ラティオスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ラティオス
流星群弱い
ラティオスに対応できてないバカが多過ぎる みんな流星群のスタック溜め過ぎ
りゅうはテレキって実際どうなん?テレキでもブッシュできるしブリンクとcc両用って強そうと思うけど、結局それよりラスパで火力取った方が良いんかな
スタック待っちまうともう手がつけられないからね それまでに対処していきたいね
ブラインドバトルで最も味方に来て欲しくない部類 よりによって相手が硬いのが少ないと大抵足引っ張りがちだからほんまに使うのやめてほしい
ドラフトでも来て欲しくないね。序盤めちゃくちゃ弱いのに、スノボされたら後半まで腐る上に使い手が下手だと尋常ではない程味方に負担がかかる。本当に味方に来て欲しくない。
敵に来ても味方が下手だとスタックがエグいことになるからBANしてもいいかも
味方に来ると負けるからBANしてる
強いがおもんない これに尽きる
こいつの為だけにBAN枠増やして欲しい OP+こいつBANしたい 相手と被るんだから5BANでよくない?
今こいつ味方で一番嫌いかも 下レーンはっぱジュナの次に嫌い 中央ラティオス(笑)が結構いる。しかも大体が当てられないくせに流星群 あとラティアス選んだらキャラ変更してまでつがいになろうと出してくる奴にも困る お前は過保護のシスコン兄貴かよ
同感だ ラティオスとピカチュウとジュナイパーが大嫌いだ
結構竜波ラティは感覚としては信用できる 味方の流星群は3万ダメとかでネタにしたくなる
こいつ使う奴の放置率なんなの? 地雷多すぎ
超レイトの味方依存キャラ 序盤で負けたぐらいで放置するやつはオスを使うべきではない
ラティに限ったことではないが、自分でレイト取ったくせにファーストゴール折られただけで拗ね始めるやつ結構いて、なんでやねんの気持ちになる
ここのコメント最近ラティオス嫌いすぎやんか 気持ちわかるが ベタ足レイトメイジの使い手の序盤負けた時の放置率は異常 お前らここからだろ
味方に来てもラウドボーンよりは育てがいがある あのワニさん育てたところなんで育児放棄したくなる
自分ブラッキーでゴール経験値欲しくてエナジーが欲しいってコールしたのにご丁寧に最初のホルビーのラスヒ全部スピードスターで取られた スタックの仕様理解してない…? もちろん0キル流星
中央強奪ラティオス多すぎね? 1ガンクで流星群撃って有利取れると思ってんの?
ウーラやゾロアークから強奪するのは論外として、どうせラティオス出してる時点で自分がいるところは有利取れないんだから、最初だけ中央行ってさっさと5になって早くスタック溜め始めるのはありだと思うが
レイトキャラ出しておいて何言ってんだこいつ その考え方ならソロモードやっとけよ
レイトの中でも固有仕様でしょ レーン行って相手だけガンク来て5になるの遅れたらレイトの土台に立てないこともあると思ってるので、5だけ優先させてもらって後は中央スイッチは理に適ったプランだと感じるが(1チルという最初の集団戦でスタック溜め始められてるのもメリット) ラティの5なんかいつだろうが残り2分でのスタックは変わらないものかな?
結局マジでラティのスタックの仕様知らずに味方に文句言ってたんか……ラスヒも奪ってたんやろな……
数日レスないだけでその扱いは草 お前みたいに即日レスするほど暇じゃないんだわ ラティが5レベでスタック貯めてる間に相手のアサシンファイターADCが有利取ってレベル差ついて、相手が先に2周目回るかカジャンするかで余計レベル差ついてラティが瞬殺されるじゃん 意思疎通のしにくい野良でスイッチなんか再現性ないしそもそも中央いくならアサシンやファイターとか使えばいいんだよね そもそもラティで中央宣言してるせいで構成が崩れやすいんだから大人しくレーン行けや ラティのスタックとかいうド基礎を知らないと謎に決めつけて虚無にマウント取ってる人生惨めだな…仕様を知って嬉しくなったんか?
1週間も経って煽りレスしてくるのは相当ヒマだと思うが……
唯一反論っぽいとこの話をすると、中央野生は食いに戻らなきゃ割と誰かが食べにいくことの方が多いし、1チル戦直後から即座にスイッチするのは困難にしても、ゆるっとスイッチするのはむしろ再現性高いでしょ 逆に「ラティが5になれなかったら?」の話に何もないけど、ガンクやロームがちゃんとしてないことなんてよくあることを踏まえると、ラティ5が遅れない方が再現性はないよね 結局レーンラティは5遅れやすいしスタックも溜まりにくいは正しい認識という前提でいい?
瞬殺されるじゃん?というのも、それはラティが立ち位置間違えたか、味方がレーン放棄してるかだと思ってしまうな。体感的にも起こるときは複数の原因があって「ラティが中央でなければ~」みたいな単純な話であることはないし、データ的にはそんなにスノボが簡単なゲームならもっとレイト型の勝率が壊滅しているべき 編成崩れやすいは中央赤全般の話なので、ラティ中央を否定する要素にはなりえないと思うな(少なくとも今話すべきレイヤーではない)。もっと固有の運用なら分かるけど
スタックためうまい奴が使うと手がつけられない。 赤ワンパンだからほんとやっててつまんない まあそういうのに遭遇するのが稀ではあるけど
あと、どんなにうまくても味方理解が無いときついんだよな ウルト溜まってないとかなら分かるけど、そうじゃない時にラスヒ奪うのは何?もう経験値量変わらねえよ
相手のスタックためが上手いのか味方のスタックためさせがおじょうずなのかは議論の余地があるな 赤がワンパンされるレベルになるのはそこまでレンジの圧力なくて貯め放題だったってことだし
どんなに流星群が強化されようとラティオス使うならりゅうは一択だと思ってる 流星群使うくらいなら他の赤でいい
それはそれでおかしい 流星群のオブジェクト性能や火力自体はサナとかよりずっとあるからね
サナみたいなAOEメイジが欲しいならイベルタルがいるからなぁ そもそもサナと比べるような性能で語られても、 こういう人が流星群出すのなんか納得
りゅうせいぐんの火力はすごいんだけど、りゅうはのブリンクと機動力と瞬間火力を失うが痛すぎてな ラティオスの強みがりゅうはの使い回しの良さに集結している
>> 390 ユナイト以外サナとはかなり似てると思うけどね(位置指定高火力と遠隔CC) あと特にメチャクチャな事言ってる訳でもない人を変人扱いするのトラブルの元だからやめな?
イベルタルがAOEメイジってのこそむしろ爆笑なんだが… ウルトこそAOEだけど基本はレーン管理と単体へのバーストでしょ
悪波とデスウィングがAOEじゃなかったら何がAOEなんだよww レーン管理と単体のバースト「も」できるのがイベルタルな
AOEって範囲攻撃だよな? 確かに両技とも範囲攻撃ではあるけど、範囲自体狭いし、当てにいける機動力無いから、AOEキャラって認識じゃ無いな 上にも書かれてるけど、とにかく単体への圧力がやばいキャラ
悪波に至ってはCC単体だからな もちろん範囲にダメージ出せるチャンスもあるけどラティオスと被る性能ではないな
ほいほい出てくるけど、ホントはそんな高頻度に出ていいキャラじゃないって印象
簡単にスタック貯めさせてくれる敵ばっかりだから単純に強キャラになってる
最近BANされてるけどさすがに味方に来て欲しくないからのBANだよな?これ来たら負ける率高すぎる、
典型的なスケールキャラだから野良がバリュー出すの難しいしね その癖スタック溜めるのとグラバフ火力が楽しいからかpick率も高いだろうしアレルギー持ちが増えても仕方ない
敵に来ると毎回ガチガチに介護されて流星群で無双してくるイメージ
ネガコメ多いけどタンク視点なら1〜3番ぐらいに味方に来たら嬉しいメイジだな、介護しがいがある
他の1〜3位は金ADC組
どうでもええとか言いつつ、第三者装ってるのがバレバレの期間空け返信くん@43bc1♥
今日キズぐすりラティオスに遭遇した。 2万ダメージ6万被ダメだったから結構うまかった。
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流星群弱い
ラティオスに対応できてないバカが多過ぎる
みんな流星群のスタック溜め過ぎ
りゅうはテレキって実際どうなん?テレキでもブッシュできるしブリンクとcc両用って強そうと思うけど、結局それよりラスパで火力取った方が良いんかな
スタック待っちまうともう手がつけられないからね
それまでに対処していきたいね
ブラインドバトルで最も味方に来て欲しくない部類
よりによって相手が硬いのが少ないと大抵足引っ張りがちだからほんまに使うのやめてほしい
ドラフトでも来て欲しくないね。序盤めちゃくちゃ弱いのに、スノボされたら後半まで腐る上に使い手が下手だと尋常ではない程味方に負担がかかる。本当に味方に来て欲しくない。
敵に来ても味方が下手だとスタックがエグいことになるからBANしてもいいかも
味方に来ると負けるからBANしてる
強いがおもんない
これに尽きる
こいつの為だけにBAN枠増やして欲しい
OP+こいつBANしたい
相手と被るんだから5BANでよくない?
今こいつ味方で一番嫌いかも
下レーンはっぱジュナの次に嫌い
中央ラティオス(笑)が結構いる。しかも大体が当てられないくせに流星群
あとラティアス選んだらキャラ変更してまでつがいになろうと出してくる奴にも困る
お前は過保護のシスコン兄貴かよ
同感だ
ラティオスとピカチュウとジュナイパーが大嫌いだ
結構竜波ラティは感覚としては信用できる
味方の流星群は3万ダメとかでネタにしたくなる
こいつ使う奴の放置率なんなの?
地雷多すぎ
超レイトの味方依存キャラ
序盤で負けたぐらいで放置するやつはオスを使うべきではない
ラティに限ったことではないが、自分でレイト取ったくせにファーストゴール折られただけで拗ね始めるやつ結構いて、なんでやねんの気持ちになる
ここのコメント最近ラティオス嫌いすぎやんか
気持ちわかるが
ベタ足レイトメイジの使い手の序盤負けた時の放置率は異常
お前らここからだろ
味方に来てもラウドボーンよりは育てがいがある
あのワニさん育てたところなんで育児放棄したくなる
自分ブラッキーでゴール経験値欲しくてエナジーが欲しいってコールしたのにご丁寧に最初のホルビーのラスヒ全部スピードスターで取られた
スタックの仕様理解してない…?
もちろん0キル流星
中央強奪ラティオス多すぎね?
1ガンクで流星群撃って有利取れると思ってんの?
ウーラやゾロアークから強奪するのは論外として、どうせラティオス出してる時点で自分がいるところは有利取れないんだから、最初だけ中央行ってさっさと5になって早くスタック溜め始めるのはありだと思うが
レイトキャラ出しておいて何言ってんだこいつ
その考え方ならソロモードやっとけよ
レイトの中でも固有仕様でしょ
レーン行って相手だけガンク来て5になるの遅れたらレイトの土台に立てないこともあると思ってるので、5だけ優先させてもらって後は中央スイッチは理に適ったプランだと感じるが(1チルという最初の集団戦でスタック溜め始められてるのもメリット)
ラティの5なんかいつだろうが残り2分でのスタックは変わらないものかな?
結局マジでラティのスタックの仕様知らずに味方に文句言ってたんか……ラスヒも奪ってたんやろな……
数日レスないだけでその扱いは草
お前みたいに即日レスするほど暇じゃないんだわ
ラティが5レベでスタック貯めてる間に相手のアサシンファイターADCが有利取ってレベル差ついて、相手が先に2周目回るかカジャンするかで余計レベル差ついてラティが瞬殺されるじゃん
意思疎通のしにくい野良でスイッチなんか再現性ないしそもそも中央いくならアサシンやファイターとか使えばいいんだよね
そもそもラティで中央宣言してるせいで構成が崩れやすいんだから大人しくレーン行けや
ラティのスタックとかいうド基礎を知らないと謎に決めつけて虚無にマウント取ってる人生惨めだな…仕様を知って嬉しくなったんか?
1週間も経って煽りレスしてくるのは相当ヒマだと思うが……
唯一反論っぽいとこの話をすると、中央野生は食いに戻らなきゃ割と誰かが食べにいくことの方が多いし、1チル戦直後から即座にスイッチするのは困難にしても、ゆるっとスイッチするのはむしろ再現性高いでしょ
逆に「ラティが5になれなかったら?」の話に何もないけど、ガンクやロームがちゃんとしてないことなんてよくあることを踏まえると、ラティ5が遅れない方が再現性はないよね
結局レーンラティは5遅れやすいしスタックも溜まりにくいは正しい認識という前提でいい?
瞬殺されるじゃん?というのも、それはラティが立ち位置間違えたか、味方がレーン放棄してるかだと思ってしまうな。体感的にも起こるときは複数の原因があって「ラティが中央でなければ~」みたいな単純な話であることはないし、データ的にはそんなにスノボが簡単なゲームならもっとレイト型の勝率が壊滅しているべき
編成崩れやすいは中央赤全般の話なので、ラティ中央を否定する要素にはなりえないと思うな(少なくとも今話すべきレイヤーではない)。もっと固有の運用なら分かるけど
スタックためうまい奴が使うと手がつけられない。
赤ワンパンだからほんとやっててつまんない
まあそういうのに遭遇するのが稀ではあるけど
あと、どんなにうまくても味方理解が無いときついんだよな
ウルト溜まってないとかなら分かるけど、そうじゃない時にラスヒ奪うのは何?もう経験値量変わらねえよ
相手のスタックためが上手いのか味方のスタックためさせがおじょうずなのかは議論の余地があるな
赤がワンパンされるレベルになるのはそこまでレンジの圧力なくて貯め放題だったってことだし
どんなに流星群が強化されようとラティオス使うならりゅうは一択だと思ってる
流星群使うくらいなら他の赤でいい
それはそれでおかしい
流星群のオブジェクト性能や火力自体はサナとかよりずっとあるからね
サナみたいなAOEメイジが欲しいならイベルタルがいるからなぁ
そもそもサナと比べるような性能で語られても、
こういう人が流星群出すのなんか納得
りゅうせいぐんの火力はすごいんだけど、りゅうはのブリンクと機動力と瞬間火力を失うが痛すぎてな
ラティオスの強みがりゅうはの使い回しの良さに集結している
>> 390
ユナイト以外サナとはかなり似てると思うけどね(位置指定高火力と遠隔CC)
あと特にメチャクチャな事言ってる訳でもない人を変人扱いするのトラブルの元だからやめな?
イベルタルがAOEメイジってのこそむしろ爆笑なんだが…
ウルトこそAOEだけど基本はレーン管理と単体へのバーストでしょ
悪波とデスウィングがAOEじゃなかったら何がAOEなんだよww
レーン管理と単体のバースト「も」できるのがイベルタルな
AOEって範囲攻撃だよな?
確かに両技とも範囲攻撃ではあるけど、範囲自体狭いし、当てにいける機動力無いから、AOEキャラって認識じゃ無いな
上にも書かれてるけど、とにかく単体への圧力がやばいキャラ
悪波に至ってはCC単体だからな
もちろん範囲にダメージ出せるチャンスもあるけどラティオスと被る性能ではないな
ほいほい出てくるけど、ホントはそんな高頻度に出ていいキャラじゃないって印象
簡単にスタック貯めさせてくれる敵ばっかりだから単純に強キャラになってる
最近BANされてるけどさすがに味方に来て欲しくないからのBANだよな?これ来たら負ける率高すぎる、
典型的なスケールキャラだから野良がバリュー出すの難しいしね
その癖スタック溜めるのとグラバフ火力が楽しいからかpick率も高いだろうしアレルギー持ちが増えても仕方ない
敵に来ると毎回ガチガチに介護されて流星群で無双してくるイメージ
ネガコメ多いけどタンク視点なら1〜3番ぐらいに味方に来たら嬉しいメイジだな、介護しがいがある
他の1〜3位は金ADC組
どうでもええとか言いつつ、第三者装ってるのがバレバレの期間空け返信くん@43bc1♥
今日キズぐすりラティオスに遭遇した。
2万ダメージ6万被ダメだったから結構うまかった。