シャワーズのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/シャワーズ
2回も大規模ナーフ受けててこの強さって
タンクの癖にスピードスター威力高過ぎじゃないですかね グレが泣いとるで
当てるのすら難しいニンフィアはもう涙乾いてそう
あぁやっぱり悪質タックルは楽しいなぁ 強い内にぶいぶい言わせなきゃ
大会でドロポン使われてたけどだくりゅう選んでた方が強そうだったなあ。なんで敵味方近接祭りの構成でドロポンにしてたんだろ
三回目のナーフくるけど、これでドロポン一択になりそうですかね。 今日の大会でも使われてるし。
不具合修正(強化)←これやめてね
フラグ立てるから…
とりあえずクイタンの機動力ナーフして欲しかったなぁ
シャワーズのステータス、レベル4だけじゃなくてレベル5以降も以前より高くなってるのは内緒だよ(なんならレベル2・3も微増してる)
内緒に出来ないレベルで上がってるんですけど
序盤の強さでスノボしつつアクリンで味方回復するからソロランの味方は歯茎が剥き出しになって負けることが多い。まあそれでもスノボ展開が強すぎて押し切れる時もあるんだけど。
アクリン、壁抜けだけできるようにしてくれ 代わりに回復量は、ディフェンス型の割には回復し過ぎていたとか言ってナーフしてくれていいから
ブラッキーの黒まな願い事問題といい、タンク欲しいのにドロポンアクリンされた時の悲しさよね
どっちかというと回復欲しいのにクイタン取ってるパターンの方が多い
ベルが楽しくてね…
構成見てどっち取るか決めるよね
クイタン使ってるとCCしょぼいし敵単体対象だしでアクリン欲しくなっちゃう
クイタンかアクリンか毎回迷うんだけど、大雑把でもいいから使い分け教えて欲しい 今のところ味方にヒーラーいたらクイタンにするようにはしてる
バーストダメ出してくるならクイタン 継続ダメ出してくるならリング ローム頻繁にするならクイタン 味方が硬いならリング
敵味方誰がバリュー出しそうかとかでも変わってくるしこれといった正解は無い 回復無いならリング取るってのは安牌やな
ありがとう!めちゃくちゃ参考になった おかげでどっちとるかモヤモヤする時間が減るよ
編成によっては結構技変えるからマジで技固定事故がゴミ過ぎる
cc持ちが多い相手だと濁流、そうじゃなければドロポン取りたいのにブラインドだと構成運ゲーになるのストレスよね
カメだけじゃなくてコイツもナーフすべきOPだと思う。
こいつ次のナーフで流石に終わっただろ ディフェンスはカメだけ強すぎるからカメを早くナーフしてくれ
全然強いんだけどパッシブでナーフ回避した? 序盤からCCあるヒーラーの便利さよ
アクアリングいらねーー CC捨ててまでクソしょぼ回復が役に立つとは到底思えない
今はクイタンの方がいらない気がする。クイタン使うなら他のタンクでいいしアクリンシャワのいいところは回復量ではなく、サポート型でありながら序盤強くて耐久があるところ。むしろクイタンのccの方が今は求められてない気がする
他のタンクは大半がこのマップではメイジに焼かれるだけなかでクイタンはこっちから粘着できるし強いよ アクアリングもちゃんと12なる立ち回りしてくれたら強いから普通にちゃんと使えばどっちも強い
緑だからがくしゅう要るかなと脳死で思ってたけどそんな訳じゃないんだねコイツは
クイタン濁流は使いやすくていいな 最序盤からずっと存在感あるのもGood
流石に濁流メインなったかな?
昨日の大会ではドロポンの方が見た
火力下がったとてCD2秒の差は大きいよな
やっぱり濁流のct長いよね
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2回も大規模ナーフ受けててこの強さって
タンクの癖にスピードスター威力高過ぎじゃないですかね
グレが泣いとるで
当てるのすら難しいニンフィアはもう涙乾いてそう
あぁやっぱり悪質タックルは楽しいなぁ
強い内にぶいぶい言わせなきゃ
大会でドロポン使われてたけどだくりゅう選んでた方が強そうだったなあ。なんで敵味方近接祭りの構成でドロポンにしてたんだろ
三回目のナーフくるけど、これでドロポン一択になりそうですかね。
今日の大会でも使われてるし。
不具合修正(強化)←これやめてね
フラグ立てるから…
とりあえずクイタンの機動力ナーフして欲しかったなぁ
シャワーズのステータス、レベル4だけじゃなくてレベル5以降も以前より高くなってるのは内緒だよ(なんならレベル2・3も微増してる)
内緒に出来ないレベルで上がってるんですけど
序盤の強さでスノボしつつアクリンで味方回復するからソロランの味方は歯茎が剥き出しになって負けることが多い。まあそれでもスノボ展開が強すぎて押し切れる時もあるんだけど。
アクリン、壁抜けだけできるようにしてくれ
代わりに回復量は、ディフェンス型の割には回復し過ぎていたとか言ってナーフしてくれていいから
ブラッキーの黒まな願い事問題といい、タンク欲しいのにドロポンアクリンされた時の悲しさよね
どっちかというと回復欲しいのにクイタン取ってるパターンの方が多い
ベルが楽しくてね…
構成見てどっち取るか決めるよね
クイタン使ってるとCCしょぼいし敵単体対象だしでアクリン欲しくなっちゃう
クイタンかアクリンか毎回迷うんだけど、大雑把でもいいから使い分け教えて欲しい
今のところ味方にヒーラーいたらクイタンにするようにはしてる
バーストダメ出してくるならクイタン
継続ダメ出してくるならリング
ローム頻繁にするならクイタン
味方が硬いならリング
敵味方誰がバリュー出しそうかとかでも変わってくるしこれといった正解は無い
回復無いならリング取るってのは安牌やな
ありがとう!めちゃくちゃ参考になった
おかげでどっちとるかモヤモヤする時間が減るよ
編成によっては結構技変えるからマジで技固定事故がゴミ過ぎる
cc持ちが多い相手だと濁流、そうじゃなければドロポン取りたいのにブラインドだと構成運ゲーになるのストレスよね
カメだけじゃなくてコイツもナーフすべきOPだと思う。
こいつ次のナーフで流石に終わっただろ
ディフェンスはカメだけ強すぎるからカメを早くナーフしてくれ
全然強いんだけどパッシブでナーフ回避した?
序盤からCCあるヒーラーの便利さよ
アクアリングいらねーー
CC捨ててまでクソしょぼ回復が役に立つとは到底思えない
今はクイタンの方がいらない気がする。クイタン使うなら他のタンクでいいしアクリンシャワのいいところは回復量ではなく、サポート型でありながら序盤強くて耐久があるところ。むしろクイタンのccの方が今は求められてない気がする
他のタンクは大半がこのマップではメイジに焼かれるだけなかでクイタンはこっちから粘着できるし強いよ
アクアリングもちゃんと12なる立ち回りしてくれたら強いから普通にちゃんと使えばどっちも強い
緑だからがくしゅう要るかなと脳死で思ってたけどそんな訳じゃないんだねコイツは
クイタン濁流は使いやすくていいな
最序盤からずっと存在感あるのもGood
流石に濁流メインなったかな?
昨日の大会ではドロポンの方が見た
火力下がったとてCD2秒の差は大きいよな
やっぱり濁流のct長いよね