ライセンスジャーニーのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ライセンスジャーニー
最初くらいジャンジャンイベント報酬なり配布なりすりゃいいのに、今後出す予定だとしても出だしの印象悪いのマネジメント下手過ぎんか
それは思う。なんでこんなクソ仕様にしたのか目的はわからないけど、実装時のイメージが悪いのは何にも増してやる気をなくす
復帰したらひどい仕様になってて笑った、何のために変えたんや??コインの使い道増やしたほうがやりこみ勢はうれしかったやろうに
新規が好きなポケモン使えるようになるのに時間がかかるってのも問題だけど、それ以上に所謂パワーキャラが大体後半に固まってて序盤に貰えるのが性能的には型落ちキャラ多いってのも問題だと思うわ。新参が長くやってる奴に絶対勝てん要素がまた増えたやん、持ち物レベル然りサポートメダル然り
運営「課金すれば埋まるやん」
改めて考えてももちもの40とこれが同時に来てるのまじで意味わかんないな…もう新規にまともにやらせるつもりはないのか
パニックパレード来るまでまた寝かせようかな
たまたまイベント入手ポケモン尽くしなせいで今後普通の新ポケモン集めるためにどうすりゃいいのか全く読めないの勘弁してくれ いやまあメガギャラで1470必要なのとかを見るとイベント開催自体は温情としか言いようがないんだけどさあ
これを温情と言って良いものだろうか 今までなら期間中プレイし続けていれば確実に入手できたのが、運任せで下振れるとギリギリ届かなくなるなんて「あと少しだから課金してね!」って逆に催促されてるように思ってる
現にリアフレが最後に20くらい足りなくて渋々課金していた こんなゲームにマジになってどーするの
これ新規がマホイップ~ダダリン欲しかったら課金必須だし、No12のスペシャルセレクトを無課金で取るにも相当時間かかるよな? 全員課金しなければならない形にすればもれなく課金してくれると思ったのか?
ライセンスジャーニーの説明の意味、ようやく「理解」した気がする。日々の継続的なプレイがゲットに繋がるっていうのは、つまり「ログインだけしてプレイろくにしない人がゲットできないようになる」ってことなのではないかと。 というのも、前のログインで増えていくコインがあれば、極論毎週1回ログインしとけばライセンスはいつか手に入るんよね。反対に今はきっちりプレイ重ねないとライセンスに届くことすらない。 まあ言ってしまえばネガティブな受け取り方でしかないんだけど、実情としてはそうだとしか考えられんのよね…。
お、そうだな(カムバックキャンペーンに目を逸らしつつ)
じゃあデイリーミッションとかイベントでもっと安定供給してくれよな 無課金パスで3ヶ月以上で1体って… 既存勢に全キャラ解放されるのが悔しいとしてももっと新規優遇しろよ
ちょうど息子がユナイト始めたんだけど、 ビギナーズチャレンジやユーザーランクの報酬がポイントに変更されていたので、 無課金でも1週間程度で最初のスペシャルセレクトまで進めていた
ライセンスは18ぐらいになっていたので、初心者がつかえるライセンスはアプデ前より多いと思う
サポタンが多いのも初心者にはいいかと
ただ息子はつかいたかったラティアスの必要ポイントが多すぎてユナイト辞めてました笑
最初に好きなポケモン1つでも配布してくれると、ご新規様の獲得にもよいかと思った次第です
2週間放置してから復帰すると、ある程度制限はあるけど、1週間で好きなポケモンのライセンス1枚もらえるぞ
2週間も待たされたら熱冷めてそう
初めたてだと結構貰えるのね。
配布イベントある時はプレイして 配布がなければ2週間放置でカムバック狙うのが安定ってこと?
ジャーニーのシステム見直さないとユーザー減る一方じゃないかこれ
配布イベント中さえ人が増えれば、新キャラ課金者がストレスなくプレイできる環境を用意できるので問題ありません
つか十分な人数が確保し続けないと本来ならばサ終ものといってもいいんだが やはり仮にもゲーフリというか任天堂による後ろ盾もあるから無理やり続けられるんだろうなって 仮にそれでユーザー減ってもbotで賄えばいいしイベントで満足させればどうとでもなるから
なまじ人数少なくなってサ終が決まったゲームを知っている身としては猶更
使う気のなかったライセンスしか残ってないのが不幸中の幸いでポイント集めてるけど、選択中のゲージから溢れたポイント分は次のライセンスに持ち越してくれる訳じゃないんだね… とことん不親切な作りしてるなぁ…()
え、こっち持ち越しだった気がしたんだが俺の勘違いか?
サイレント修正されたかあるいは
ツリー元ですが、切り替わりを気をつけて観察したらちゃんと次に持ち越されてました。 感覚で話してすいませんでした。
ライセンスポイントマジでたまらんなこれ やっと貯めてももらえるのが運営に見放されたカスみたいなポケモンだ何で誰ばモチベ上がるんだよこのシステム
ラティオス選択したら1960pt要求されて全然届かない笑 グレイシアのバトルパスは買ってみたけど、まだまだ800ptと半分以下。 そもそも、課金せずに買うためのジャーニーなのに、何回もバトルパスを買うのは本末転倒だなあ…他のアイテムも、もちもの強化キットはともかく、服はいらない。
スイクンパスが完走で1800ptらしいから、これにホロウェア貰えると考えるとそこそこお得ではあるんだが 完走普通に骨だし、服に興味ないなら、ライセンス直接課金購入した方がええな
ここで課金しようと思える人しかユナイト続かなくなるんかな~
1ヶ月くらいほぼ毎日ログインで1000くらいたまったけど古参もある程度コイン引き換えでポイント貯めとかないと今の実装ペースだと全然間に合わないな。 エナジーリワードでコイン変換しまくるしかない。
アホらしいので二週間放置して復帰ボーナスでライセンス貰いにゃすw←これが最適解なのマジでゲームとしてやばすぎなんだわ
ピクシーとエーフィどっちを選べばいいですか
個人的なお気に入りとかが無ければ、味方目線ならピクシー取ってもらえると助かる
運営の匙加減一つで産廃化があり得るゲームだから悩むのももったいないけど、腐ってもサポは重要
じゃあピクシーにしーよ
通貨変えたせいで「やっぱ無しで」が出来なくなったの相当やばいと思うよ
ガチでそれな新しい通貨を作りますとか言われたらキレるぞ
ジャーニー形式だけ廃止して、ライセンスショップではジャーニーポイントで買えるようにすれば、実質「やっぱ無しで」じゃないか?
最近始めてキャラの入手性クソすぎだろって見に来たけど最近変わったシステムなのか この手のゲームで後からキャラの入手難度上げて集金しても新規の参入難度上がってコンテンツ衰退するだけだと思うのですがね... 去年lolでも一瞬キャラの入手難度上げたあと元に元に戻してたし見習ってほしい
久々に見たけどまあ酷い惨状なのによく続いとるな かなり昔にやめたけど昔はコインで購入→最初の一定の期間だけ課金のみ(要するに早めに使いたい人用)、そのあとコイン購入って流れでパスは完全に限定ホロウェア目的だった この後に追加されたのがジャーニーなのかな?集金やばすぎってなってさらに人離れて自分も辞めた そのころですらマッチングにBOT入りまくってたけど今大丈夫なんかね
自分の感覚ではbotは減った感じする
去年のユナイトで唯一手放しで褒められるのはbotが無くなったことです
残念ながらbotも普通にいるぞ つかもうこの体たらくならbotまっしぐらよ
ライセンスジャーニーの18Lvって好きなライセンスがもらえるボーナスマスじゃなくて、獲得する権利を得られるってだけのマスなのか・・・クソ紛らわしい ラティ取ろうとしたら約2000貯めろとか言われてモチベ消し飛んだ
えっ そうなの?
てっきりそのマスは自由に貰えるものだと…
マジかよ...そこで新キャラ取れってことかと思ってたのに これじゃ設定してから取れるようになった時にはナーフされて使い物にならなくなってそう
わかります 産廃になってからゲットしても何の意味もない
オプーナ思い出した
「買う権利を与えよう!」笑
10年以上前の化石みたいなネタだがな
17個のゴミを強制的に取らされてから2000個要求はまじでもういいやってなる。少なくとも今月中には触れる権利すらないってことだし
表が間違ってなければ最初のスペシャルセレクトは11か12らしいのは置いといても そこまでだって環境上位に安定しているポケモンが何枚もいるからゴミじゃないけどね 本当に1匹以外要らないんなら、ショップの方で1枚分課金して買いなよとしか
課金する気があるならこんなところにボヤキに来ないだろ
ニャース買えるようになってる。980と安価だけど全キャラ持ってる古参以外は例によって使えないけどね。
ステージ6でおすすめってありますか
このページの情報が正しいか分からんけど、エーフィ・ブラッキー・マリルリ・アブソル・ピクシー?選択肢多いなw エーフィとブラッキーが1番後悔する可能性低いと思うよ。
ライセンスジャーニーの一番の問題点はポイントの入手し難さだけど、選択肢が1か2のマスが大量にあることも大問題だろ 次どんなポケモン使おうかなって楽しみがない
ニャース以外のライセンスを取得している状態で一番上のニャースを取ろうとしたら、なぜかできなくてビビった。 一匹しかいないのに下の選択するステージでニャースを選択しないとダメなんだな。
みなさんはライセンスジャーニーになってから何体くらいポケモン入手しました?僕はダダリンだけです。エオスコイン時代はもっと入手しやすくて好きなポケモンを買えたので良かったなぁ。。。
プリメ用の無課金垢ではジャーニー開始から2体
セレクト枠ではなかったから欲しいポケモンは取れてない
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最初くらいジャンジャンイベント報酬なり配布なりすりゃいいのに、今後出す予定だとしても出だしの印象悪いのマネジメント下手過ぎんか
それは思う。なんでこんなクソ仕様にしたのか目的はわからないけど、実装時のイメージが悪いのは何にも増してやる気をなくす
復帰したらひどい仕様になってて笑った、何のために変えたんや??コインの使い道増やしたほうがやりこみ勢はうれしかったやろうに
新規が好きなポケモン使えるようになるのに時間がかかるってのも問題だけど、それ以上に所謂パワーキャラが大体後半に固まってて序盤に貰えるのが性能的には型落ちキャラ多いってのも問題だと思うわ。新参が長くやってる奴に絶対勝てん要素がまた増えたやん、持ち物レベル然りサポートメダル然り
運営「課金すれば埋まるやん」
改めて考えてももちもの40とこれが同時に来てるのまじで意味わかんないな…もう新規にまともにやらせるつもりはないのか
パニックパレード来るまでまた寝かせようかな
たまたまイベント入手ポケモン尽くしなせいで今後普通の新ポケモン集めるためにどうすりゃいいのか全く読めないの勘弁してくれ
いやまあメガギャラで1470必要なのとかを見るとイベント開催自体は温情としか言いようがないんだけどさあ
これを温情と言って良いものだろうか
今までなら期間中プレイし続けていれば確実に入手できたのが、運任せで下振れるとギリギリ届かなくなるなんて「あと少しだから課金してね!」って逆に催促されてるように思ってる
現にリアフレが最後に20くらい足りなくて渋々課金していた
こんなゲームにマジになってどーするの
これ新規がマホイップ~ダダリン欲しかったら課金必須だし、No12のスペシャルセレクトを無課金で取るにも相当時間かかるよな?
全員課金しなければならない形にすればもれなく課金してくれると思ったのか?
ライセンスジャーニーの説明の意味、ようやく「理解」した気がする。日々の継続的なプレイがゲットに繋がるっていうのは、つまり「ログインだけしてプレイろくにしない人がゲットできないようになる」ってことなのではないかと。
というのも、前のログインで増えていくコインがあれば、極論毎週1回ログインしとけばライセンスはいつか手に入るんよね。反対に今はきっちりプレイ重ねないとライセンスに届くことすらない。
まあ言ってしまえばネガティブな受け取り方でしかないんだけど、実情としてはそうだとしか考えられんのよね…。
お、そうだな(カムバックキャンペーンに目を逸らしつつ)
じゃあデイリーミッションとかイベントでもっと安定供給してくれよな
無課金パスで3ヶ月以上で1体って…
既存勢に全キャラ解放されるのが悔しいとしてももっと新規優遇しろよ
ちょうど息子がユナイト始めたんだけど、
ビギナーズチャレンジやユーザーランクの報酬がポイントに変更されていたので、
無課金でも1週間程度で最初のスペシャルセレクトまで進めていた
ライセンスは18ぐらいになっていたので、初心者がつかえるライセンスはアプデ前より多いと思う
サポタンが多いのも初心者にはいいかと
ただ息子はつかいたかったラティアスの必要ポイントが多すぎてユナイト辞めてました笑
最初に好きなポケモン1つでも配布してくれると、ご新規様の獲得にもよいかと思った次第です
2週間放置してから復帰すると、ある程度制限はあるけど、1週間で好きなポケモンのライセンス1枚もらえるぞ
2週間も待たされたら熱冷めてそう
初めたてだと結構貰えるのね。
配布イベントある時はプレイして
配布がなければ2週間放置でカムバック狙うのが安定ってこと?
ジャーニーのシステム見直さないとユーザー減る一方じゃないかこれ
配布イベント中さえ人が増えれば、新キャラ課金者がストレスなくプレイできる環境を用意できるので問題ありません
つか十分な人数が確保し続けないと本来ならばサ終ものといってもいいんだが
やはり仮にもゲーフリというか任天堂による後ろ盾もあるから無理やり続けられるんだろうなって
仮にそれでユーザー減ってもbotで賄えばいいしイベントで満足させればどうとでもなるから
なまじ人数少なくなってサ終が決まったゲームを知っている身としては猶更
使う気のなかったライセンスしか残ってないのが不幸中の幸いでポイント集めてるけど、選択中のゲージから溢れたポイント分は次のライセンスに持ち越してくれる訳じゃないんだね…
とことん不親切な作りしてるなぁ…()
え、こっち持ち越しだった気がしたんだが俺の勘違いか?
サイレント修正されたかあるいは
ツリー元ですが、切り替わりを気をつけて観察したらちゃんと次に持ち越されてました。
感覚で話してすいませんでした。
ライセンスポイントマジでたまらんなこれ
やっと貯めてももらえるのが運営に見放されたカスみたいなポケモンだ何で誰ばモチベ上がるんだよこのシステム
ラティオス選択したら1960pt要求されて全然届かない笑
グレイシアのバトルパスは買ってみたけど、まだまだ800ptと半分以下。
そもそも、課金せずに買うためのジャーニーなのに、何回もバトルパスを買うのは本末転倒だなあ…他のアイテムも、もちもの強化キットはともかく、服はいらない。
スイクンパスが完走で1800ptらしいから、これにホロウェア貰えると考えるとそこそこお得ではあるんだが
完走普通に骨だし、服に興味ないなら、ライセンス直接課金購入した方がええな
ここで課金しようと思える人しかユナイト続かなくなるんかな~
1ヶ月くらいほぼ毎日ログインで1000くらいたまったけど古参もある程度コイン引き換えでポイント貯めとかないと今の実装ペースだと全然間に合わないな。
エナジーリワードでコイン変換しまくるしかない。
アホらしいので二週間放置して復帰ボーナスでライセンス貰いにゃすw←これが最適解なのマジでゲームとしてやばすぎなんだわ
ピクシーとエーフィどっちを選べばいいですか
個人的なお気に入りとかが無ければ、味方目線ならピクシー取ってもらえると助かる
運営の匙加減一つで産廃化があり得るゲームだから悩むのももったいないけど、腐ってもサポは重要
じゃあピクシーにしーよ
通貨変えたせいで「やっぱ無しで」が出来なくなったの相当やばいと思うよ
ガチでそれな新しい通貨を作りますとか言われたらキレるぞ
ジャーニー形式だけ廃止して、ライセンスショップではジャーニーポイントで買えるようにすれば、実質「やっぱ無しで」じゃないか?
最近始めてキャラの入手性クソすぎだろって見に来たけど最近変わったシステムなのか
この手のゲームで後からキャラの入手難度上げて集金しても新規の参入難度上がってコンテンツ衰退するだけだと思うのですがね...
去年lolでも一瞬キャラの入手難度上げたあと元に元に戻してたし見習ってほしい
久々に見たけどまあ酷い惨状なのによく続いとるな
かなり昔にやめたけど昔はコインで購入→最初の一定の期間だけ課金のみ(要するに早めに使いたい人用)、そのあとコイン購入って流れでパスは完全に限定ホロウェア目的だった
この後に追加されたのがジャーニーなのかな?集金やばすぎってなってさらに人離れて自分も辞めた
そのころですらマッチングにBOT入りまくってたけど今大丈夫なんかね
自分の感覚ではbotは減った感じする
去年のユナイトで唯一手放しで褒められるのはbotが無くなったことです
残念ながらbotも普通にいるぞ
つかもうこの体たらくならbotまっしぐらよ
ライセンスジャーニーの18Lvって好きなライセンスがもらえるボーナスマスじゃなくて、獲得する権利を得られるってだけのマスなのか・・・クソ紛らわしい
ラティ取ろうとしたら約2000貯めろとか言われてモチベ消し飛んだ
えっ
そうなの?
てっきりそのマスは自由に貰えるものだと…
マジかよ...そこで新キャラ取れってことかと思ってたのに
これじゃ設定してから取れるようになった時にはナーフされて使い物にならなくなってそう
わかります
産廃になってからゲットしても何の意味もない
オプーナ思い出した
「買う権利を与えよう!」笑
10年以上前の化石みたいなネタだがな
17個のゴミを強制的に取らされてから2000個要求はまじでもういいやってなる。少なくとも今月中には触れる権利すらないってことだし
表が間違ってなければ最初のスペシャルセレクトは11か12らしいのは置いといても
そこまでだって環境上位に安定しているポケモンが何枚もいるからゴミじゃないけどね
本当に1匹以外要らないんなら、ショップの方で1枚分課金して買いなよとしか
課金する気があるならこんなところにボヤキに来ないだろ
ニャース買えるようになってる。980と安価だけど全キャラ持ってる古参以外は例によって使えないけどね。
ステージ6でおすすめってありますか
このページの情報が正しいか分からんけど、エーフィ・ブラッキー・マリルリ・アブソル・ピクシー?選択肢多いなw
エーフィとブラッキーが1番後悔する可能性低いと思うよ。
ライセンスジャーニーの一番の問題点はポイントの入手し難さだけど、選択肢が1か2のマスが大量にあることも大問題だろ
次どんなポケモン使おうかなって楽しみがない
ニャース以外のライセンスを取得している状態で一番上のニャースを取ろうとしたら、なぜかできなくてビビった。
一匹しかいないのに下の選択するステージでニャースを選択しないとダメなんだな。
みなさんはライセンスジャーニーになってから何体くらいポケモン入手しました?僕はダダリンだけです。エオスコイン時代はもっと入手しやすくて好きなポケモンを買えたので良かったなぁ。。。
プリメ用の無課金垢ではジャーニー開始から2体
セレクト枠ではなかったから欲しいポケモンは取れてない