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ヌメルゴン

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ヌメルゴンのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ヌメルゴン

名無し
作成: 2023/03/16 (木) 05:45:33
最終更新: 2023/03/16 (木) 05:46:12
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3441
名前なし 2025/11/07 (金) 19:27:13 bcb03@1b362

近接ファイター環境になったらヌメの時代が来るって言ってたおじいちゃんも泣いとるわ

3442
名前なし 2025/11/07 (金) 19:50:34 aabf2@c6a7d >> 3441

実際はメイジ環境のほうがヌメの勝率高いんだよね
ファイター同士じゃパワー足りない
低耐久メイジならまだ狩れる

3449
名前なし 2025/11/09 (日) 15:03:53 修正 66f14@17285 >> 3442

強いファイターって機動力、爆発力、シールド、サステインが強くて濁流型の即効性と継続戦闘能力の低さがもろに出るからね、、
それでも前はサポが付きっきりでいてくれれば勝てる可能性あったけど火力すらも奪われたせいで相手を削れなくなって終わった

3447
名前なし 2025/11/09 (日) 08:59:21 26edd@cd7a8 >> 3441

これだけ耐久盛れれば灰メダル運用出来そう?

3448
名前なし 2025/11/09 (日) 10:15:11 11f22@14d4c

ヌメルゴンが下位ランクで無双してるってのも、単にアカレンジャイが多すぎるだけだと思う
アカレンジャイは一人でいいんだが

3451
名前なし 2025/11/10 (月) 17:27:19 4ea2b@89628

今週バランス調整
ヌメり手の覚醒
来るから震えて眠れ

3452
名前なし 2025/11/10 (月) 18:49:45 04c85@b466f >> 3451

前回も前々回も前々々回にも同じようなコメントがあったような…

3453
名前なし 2025/11/10 (月) 21:45:03 0e777@9cf2c

アイテム2個増えても45%ぐらいしかない勝率にみかねて、きっと全ステータス20%あがるんやろなぁ。

3454
名前なし 2025/11/11 (火) 13:43:34 94646@a220f

とりあえず強化攻撃と濁流の火力を戻して貰わんことにはどうにもならん。ダメージ源の全部をカットしてきたの、今考えても頭沸いてるとしか思えないわ
まぁヌメのコンセプトが全体的に地味かつ微妙な性能で調整方針もロクに固めてないから、下手くそな運営がエキスパでボコられた時に、ナーフするところが唯一の取り柄である強化AAしか無かったんだろうが

3455
名前なし 2025/11/11 (火) 17:56:54 66f14@17285 >> 3454

火力さえ戻してくれれば一応、やりようはあるよね
ちょっと前にキュワヌメでアマ単体と殴り合って無限ファイト起こったの流石に呆れたわ…

3458
名前なし 2025/11/11 (火) 19:46:34 51cc9@13fa6 >> 3454

火力低すぎてオブジェクト削れないしキルもできない、CC薄いから味方のキルの起点にもなれない、ファーム遅いから不利展開になったときレベル差埋められない、多少有利とれても火力も機動力も低いから無視されやすい、結果レベル上がらず耐久も上がらない。ヌメのおかげで火力のナーフを耐久のバフで補えるような単純な話じゃないってことを学べた。

3456
名前なし 2025/11/11 (火) 18:43:42 144aa@cd7a8

サポタンとファイターを住み分けさせたいのか、サポタンばっかりナーフするのに対して、本来の役割に対しての強化がないのはホントどうかと思う。
火力アップがそんなに嫌なら耐久上げるとか妨害性能上げるとかいくらでもやりようあるのに。

3457
名前なし 2025/11/11 (火) 18:56:26 d60ac@59069 >> 3456

通常技のふきとばしの行動不能時間をバランス型0.6秒、ディフェンス型0.75秒に統一しようとしてる感があるけど、短いよな。
ディフェンスのふきとばしはせめて1秒か妨害耐性貫通が標準あってもいいよね。

3459
名前なし 2025/11/20 (木) 10:20:46 6b2c2@12f4c

考えれば考えるほどに、こいつバランス型のほうが都合が良いんだよな。濁流は固定値上昇だから元から基礎ステータス高いディフェンスよりもそれなり止まりのバランスの方が相対的に優秀な耐久アップになるし、AAに付与される回復効果もあれば嬉しい。
ユナイト技がとくにそうで、単に耐久しか上がらないディフェンスよりも待ち時間短縮も付く方がガンガン技回せて動きやすくなる。シールド減る分は元々大回復してるんだから気にならない。
ミミッキュをスピード型とか言って自爆しちゃう運営なんだし、いっそここらで型分けも見直せばいいのにな。

3460
名前なし 2025/11/20 (木) 10:35:33 beb65@c86d2

ぬめぬめで相手のわざ待ち時間増やすくらいせえ

3461
名前なし 2025/11/21 (金) 08:23:02 7d2cf@25cbf

シャワーズのだくりゅうと技範囲交換してほしい

3462
名前なし 2025/11/21 (金) 13:41:51 50501@4d5eb

ほぼ完全上位互換のシャワーズ出てきて今どんな気持ち?

3463
名前なし 2025/11/21 (金) 13:54:37 1ccc7@fb1ae >> 3462

ほとんどのファイター、タンク、サポの上位互換だし

3464
名前なし 2025/11/21 (金) 14:38:37 09b9a@12d6d >> 3462

殆どのファイター、タンク、サポの下位互換だっているんですよここに

3465
名前なし 2025/11/21 (金) 23:40:22 8e645@c41ff

まるでシャワーズが出るまでは上位互換がいなかったみたいな言い方じゃねえか!ガハハ!

3466
名前なし 2025/11/22 (土) 00:08:41 51cc9@13fa6

みんな忘れてるみたいだからリマインドしておくけど、ヌメルゴンの直後にラプラスが実装されて、ラプラスがヨクバリス以来の最強ディフェンス型として4回のナーフを経てようやく落ち着いたのに対して、何度バフされても底辺Tierに君臨しつづけて、ザシアン環境やアサシン環境でカウンターピックとして辛うじて居場所を見つけたところをエキスパ帯以下での活躍を理由に速攻でナーフされたほどのヌメ様だぞ。今更シャワーズごとき眼中にあるわけもなし。

3467
名前なし 2025/11/22 (土) 00:29:32 979e6@1a2c2

ザシアン、ヌメルゴン、ラプラス
メガリザ、ダダリン、シャワーズ
既視感あるな。まあ、ヌメルゴンをダダリンと比べるのはおこがましいけど

3468
名前なし 2025/11/22 (土) 12:40:59 91cc3@d212e

リニューアルおめでとう‼️四足青色、1進化、性能大幅向上で環境を破壊だ👊😁

3470
名前なし 2025/11/22 (土) 19:56:34 50501@c5b7c

哀れすぎる

3471
名前なし 2025/11/22 (土) 20:26:22 26d4a@9cf2c

学習装置の仕様変更により3火力ヌメルゴンが救われました。強いとはいってないが

3472
名前なし 2025/11/22 (土) 22:29:37 09b9a@12d6d >> 3471

パワースパイクの期間が短くなるだけじゃね?

3473
名前なし 2025/11/22 (土) 22:34:17 59104@b5241

野良の学習竜波がただの竜波になるぞよかったな

3474
名前なし 2025/11/23 (日) 03:40:19 66f14@17285

シャワーズのアクアリングと濁流をよこせ

3475
名前なし 2025/11/23 (日) 16:21:17 66f14@17285

一番つけるべきキャラがいつまで経ってもつけらないのに最近のファイターは当たり前のようにサステインも強いの酷いわ

3478
名前なし 2025/11/24 (月) 08:07:23 e364a@faa0a >> 3475

草食がもっと強ければサステインとしてまともな手段になるんだが……

3479
名前なし 2025/11/24 (月) 23:06:17 66f14@17285 >> 3478

ただえさえまともに機能してないのに草むらも減らされちゃったからね、、

3482
名前なし 2025/11/25 (火) 14:13:28 11f22@720da >> 3478

・草むらに入ると発動、草むらから出ても効果が継続、攻撃しても終了しない
・待ち時間を伸ばす代わりに、ダメージを受けると待ち時間が減少する

これぐらいに仕様変更してほしい
特にダメージ受けたら待ち時間短縮はヌメルゴンとも噛み合ってるし
シャワーズも修正されたとはいえ、あれでヌメルゴンはダメってことはないでしょ
回復強すぎるってなったら回復量下げたらいいし

3476
名前なし 2025/11/23 (日) 18:54:27 a6b62@a2e04

コンセプト的に強化されても対策簡単なんだから一度大幅強化すればいいのにな

3483
名前なし 2025/11/25 (火) 15:04:03 f6117@7fc8c >> 3476

それやった結果エキスパ帯で暴れてナーフ食らったんだぞ

3477
名前なし 2025/11/23 (日) 22:09:52 11f22@318d7

竜の波動はハイボ並に範囲広くして、その代わり複数ヒット前提の回復力に落として、ヒット毎に短時間のつきとばしを与えるようにしろ

3480
名前なし 2025/11/24 (月) 23:18:18 26d4a@9cf2c >> 3477

そのくらい改造しないと無理よなぁこいつ。フックも一部引っ張りだけじゃなくていいやろし、とにかく技がよえぇ。

3481
名前なし 2025/11/25 (火) 01:29:09 d0742@ed0f7

カイオーガマップで草むら増えるぞ!
実質強化よかったな!

3484
名前なし 2025/12/04 (木) 14:24:18 ddc93@e1362

↑のコメはおいといて、よそでも草むら増えて強化みたいな話ちらほら見えるけど、回復量もクールタイムも、攻撃で中断する仕様もそのままだから大して変わらんと思うのよね。別にグラードンマップでも草むらなくて回復できない、みたいなことはなかったし。
みんな分かっててネタで言ってるだけか?

3485
名前なし 2025/12/04 (木) 14:40:58 98a4f@61ec6 >> 3484

余りにもバカみたいなナーフされたままほったらかされてるから草の増減をネタに遊んでるだけだゾ

3486
名前なし 2025/12/04 (木) 14:45:28 09b9a@56315 >> 3485

そもそもこいつについて語ることなんて無いからな

3487
名前なし 2025/12/04 (木) 15:32:59 34738@335ab >> 3485

今100名の天才プログラマが特別チーム編成してヌメちゃんのリワークしてる最中だから。完了するまで、みんなあまりからかわないであげてな。

3488
名前なし 2025/12/04 (木) 15:56:21 04c85@58f19 >> 3485

それ、一生揶揄う機会無いのでは…

3489
名前なし 2025/12/04 (木) 16:00:38 d0742@80e94

もう元ネタ(ル・カルコル)出してもええやろ

3490
名前なし 2025/12/04 (木) 18:14:28 26ce4@c8a1a

公式の放送だと勝率ほぼ50%で、APIだと46%ってことはエキスパだとガチ強キャラなの笑う

3491
名前なし 2025/12/04 (木) 19:02:44 51cc9@13fa6 >> 3490

エキスパ以下で普通に遊んでた初心者がマスターになった途端通用しなくなって現実を知り、ヌメ好きな中級者以上は自分が関与できないランク帯での成績を理由に永遠にまともな性能で使わせてもらえない。誰得。

3492
名前なし 2025/12/08 (月) 07:48:48 66f14@17285 >> 3490

それ本当なのかな?
バランスメイジ型とかの強キャラ増えすぎてヌメルゴンにかなり有利条件で理想的な状況で戦っても勝てるキャラがほとんどいなさそうなんだけど…

3493
名前なし 2025/12/08 (月) 08:15:57 d0742@80e94 >> 3492

いうて毎回竜波当てれたらガブとかマッシ以外には勝てるやろ