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ヌメルゴン

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ヌメルゴンのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ヌメルゴン

名無し
作成: 2023/03/16 (木) 05:45:33
最終更新: 2023/03/16 (木) 05:46:12
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3271
名前なし 2025/08/01 (金) 09:14:45 13eec@d29f2

「ヌメルゴン硬い!最強!」みたいな動画が結構出てるけど言うほど変わってる…?
自分がだくりゅうナーフされてから触ってなかったからわからんだけ…?
火力減って頭数減らせてないから実感出来てないだけなんだろうか…?
元々こんなもんじゃない…?

3272
名前なし 2025/08/01 (金) 09:33:18 62264@ac89b >> 3271

動画なんてどこもそんなもんでしょ
同じゲームだからといって同じ土俵とは限らない
まずは自分が感じたものを信じていい

3273
名前なし 2025/08/01 (金) 10:01:18 13eec@d29f2 >> 3272

自分が感じたもの…もう少し火力が欲しいです!

3274
名前なし 2025/08/01 (金) 10:04:43 19558@5f9f8

なんかこう…パワーウィップの範囲広げませんか
沢山の相手に同時に当てたいです

3275
名前なし 2025/08/01 (金) 13:18:38 207e0@97356 >> 3274

ニンフィアのハイボの前例を信じるんだ

正面だけでなく扇状に150°くらいに化ける可能性に…

3276
名前なし 2025/08/01 (金) 18:00:56 b5e05@53560

火力低い、としか思わんかった。未だに妨害性能薄いし、自分は耐性ないから割と落ちるし、色々と地味なのはもう諦めるとして、地味ながらも一矢報いるようなギミックが欲しい。具体的には特性のカウンターとかデバフを強化して、関わったら戦犯レベルの性能にして欲しい。

3277
名前なし 2025/08/01 (金) 18:19:50 b9cea@4a03d >> 3276

以前アサシン環境の時に低レート帯で勝ち過ぎたって運営の説明にもあったけど、限定された条件でめちゃくちゃ強いカウンターキャラだから調整難しいんだろうなぁとは思う。ヌメルゴンにアサシンで突撃する脊髄反射でプレイする層と多少なりとも知識があってカイトやファイト拒否できる層が分離できない以上、この辺が落としどころなのかもしれない。

3281
名前なし 2025/08/01 (金) 21:44:31 f1b5c@8f92f >> 3277

運営が大会向けとエキスパ帯勝率の調整をごっちゃにして、厳密で一律の調整基準を持たないでやろうとするんなら、ヌメ最推しはもう運営を見限るしかない。そのつもり無くても、ヌメがこのままならこっちはモチベ上がらないし。

3278
名前なし 2025/08/01 (金) 18:59:36 68436@11135

竜の波動が勝率終わってるのにずっとノータッチなのが1番闇を感じる

3279
名前なし 2025/08/01 (金) 19:08:29 dc38c@59069 >> 3278

エキスパ以下で勝率高いから

3280
名前なし 2025/08/01 (金) 21:34:42 fd8af@1d14b

耐久の数値が高いだけで回復とかもないし濁流の防御特防上げるのも4段階で結構時間かかるし思ってたよりも柔らかく感じる

3282
名前なし 2025/08/01 (金) 21:53:26 b9cea@4a03d >> 3280

それだけに回復やシールドでサポートしているときの快感がめっちゃでかい。相手の攻撃全部受けて永遠に生存してリザルトで与ダメ12万ダメージとか出すヌメルゴンはサポート冥利につきる。

3284
名前なし 2025/08/02 (土) 00:14:15 35ecf@4333f >> 3282

この前スタダで味方のキュワヌメが30キルとかしてて笑った
なぜ殴っても相手の体力が減らないことに疑問を感じないのか

3285
名前なし 2025/08/02 (土) 17:50:45 13eec@bc849

純タンクとしては言うまでもないし、ファイターとしては火力がないし、今のヌメルゴンって何をすればいいんだろう
きちんと扱えばなかなか落ちないし、間違いなく対面の敵を嫌な気持ちにさせてる確信はあるんだけど、相手してたら面倒くさい以上になれる気がまったくしない

3286
名前なし 2025/08/02 (土) 18:19:21 b9cea@4a03d >> 3285

TON氏の動画でも説明してたけど、前衛の硬い敵攻撃しても永遠に終わらなくて、後衛やアサシンなど低耐久な敵キャリーにガンガン突撃してファイト拒否できない状況にして、相手が密集して陣形崩れ切ったとことに味方が追従するってのが強い使い方だと思う。味方から見ると突出しすぎているように見えて撤退ピン刺されることもあるけど、それがヌメルゴン入り構成の戦い方であって、ソロランでヌメルゴンを活かせないよくあるパターンだと思う。タンクのエンゲージに合わせられないのはヌメルゴンに限ったことじゃないけど、カビゴンのヘビボンやマンムーの牙みたいにCC付きで視覚的にもわかりやすいエンゲージじゃないから合わせにくいのかもしれない。

3289
名前なし 2025/08/03 (日) 02:16:30 16678@35ad6 >> 3286

構成に寄るんじゃないかな。ヌメルゴンが突っ込んで敵陣営に風穴を作るのは強いとは思う。けど、そもそもヌメルゴンがユナイト技を発動するまで耐えるのか、ヌメルゴンに追従して前に出たメイジが敵アサシンに狩られないかとかソロでやるには不安定な要素が多いと思う。
それならタンクヒーラーの定番構成で睨めっこしながら敵キャリーの視界取って貰って、ウィップで引っ張った方が勝ち易いんじゃないかな。

3301
名前なし 2025/08/08 (金) 09:20:19 789ec@44d53 >> 3286

いや火力ないんだから身体は使ってくれ
ヌメで隠れながらワンキャッチして勝てるゲームなんかヌメじゃなくても勝ててる

3287
名前なし 2025/08/02 (土) 18:38:08 fd8af@1d14b

・7レベで技覚えろ
・ウィップの射程伸ばせ
・濁流火力戻せ
・りゅうはをリワークしてタンクらしい技にしろ

3288
名前なし 2025/08/02 (土) 19:11:30 fd8af@1d14b >> 3287

もっと言うと技1と2の覚える順番逆にしてほしい
ゲンガーっていう前例いるし

3290
名前なし 2025/08/03 (日) 02:58:36 18a49@55ae4 >> 3288

泡アシボ泡ウィップは強すぎる

3291
名前なし 2025/08/03 (日) 03:06:27 ebc5d@9628d >> 3288

そもそも濁流より泡の方が強いから濁流の習得が遅れることにもメリットあるしな

3292
名前なし 2025/08/03 (日) 17:05:08 fd8af@1d14b >> 3288

使えば使うほど粗が目立つ。特性もHPフルで発動するのも意味分からんし攻撃すると回復中断するのも意味分からん

3293
名前なし 2025/08/03 (日) 17:28:26 dc38c@59069 >> 3288

特性がフルHPでも発動するのは強化攻撃スタックが溜まるからだと思う

3294
名前なし 2025/08/06 (水) 14:15:06 012f4@51a3a

ヌメルゴンのメダルや持ち物の意見がバラバラすぎてわかりません・・・
赤5白6で力連打気合い、青6白6で気合い共鳴ゴツメ、白6HP500盛り、緑6白6等
何を基準に選べばいのでしょうか?学習は無しで

3296
名前なし 2025/08/06 (水) 15:57:00 13eec@3b57f >> 3294

お願いします。僕と一生添い遂げてください、くらいの気持ちでカッチカチヌメルゴンで粘着してるわ
火力盛っても絶対的に足りんし

3297
名前なし 2025/08/06 (水) 16:49:45 207e0@1e498 >> 3294

火力は強化攻撃で割合入るから全く振ってない

AA速度重視で赤5白6、力鉢連打@1枠が安定してる
@の枠は気合か共鳴かこだスカ

ただそもそもヌメは長らくランクに出せてない

3298
名前なし 2025/08/06 (水) 18:54:45 5d467@e6883 >> 3297

バランス考えてピックしてたら一生ヌメ出せなそう

3300

連打気合爪の桃7白4使って見な

3308
名前なし 2025/08/08 (金) 15:31:27 d0cca@2f030 >> 3300

このビルド一択レベルで強いのに野良のやつ皆スプーンとか進撃とかふざけた物持ってるのガチで何?頼むから少しぐらいググれ

3299
名前なし 2025/08/08 (金) 03:45:30 012f4@51a3a

全部試してみましたがボッコボコにされました だめです ランクマに持っていけません

3302
名前なし 2025/08/08 (金) 13:06:15 13eec@2a705 >> 3299

今のヌメに必要なのはヌメ自体をどうこうするじゃなくて、相手がアホなのを祈ることだと思うの
延々とヌメに構ってくれる選び抜かれたエリート戦士がいるなら、割と「仕事したな」って気分にはなれるから
気分以上になってるかはさておき

3303
名前なし 2025/08/08 (金) 13:43:31 b9cea@4a03d >> 3302

ヌメルゴンみたいにファイト拒否されやすいキャラがチームにいるときはファイト拒否できないポジションや立ち回りを駆け引きをするのが面白いんよ。それはチーム全体の連携が必要だからソロランじゃ実現しにくいってだけで、相手のミス祈るしかないって評価はさすがに酷だと思う。

3304
名前なし 2025/08/08 (金) 14:09:55 13eec@f38b1 >> 3302

ファイト拒否させない立ち回りが面白いし、チームの連携が必要とか全面的に同意するけどさ
それヌメ以外でやった方が強くない?
キャラ愛込みでヌメ使ってたけど、ソロランでもフルパでも「ヌメ以外ならもっと働けた」と考えちゃうのがつらい

3305
名前なし 2025/08/08 (金) 14:47:09 b9cea@4a03d >> 3302

ちょっとキャラパワー足りてなくて似たような立ち位置のキャラとの競合で負けてる感はあるね。こんだけキャラ増えてくると得意分野かぶる競合相手増えてくる。

3306
名前なし 2025/08/08 (金) 14:55:11 c4aa2@69438

地味だけれど濁流のデバフがかなり強くて見えないところで貢献できてるよ

話の流れと関係ないけど気合外すのは流石に有り得ないわ。ビルド修正していいか?

3307
名前なし 2025/08/08 (金) 15:24:52 7dc42@cc4e6 >> 3306

別に基本ビルドで気合あるんだし修正しなくてよくね?

3309
名前なし 2025/08/08 (金) 17:32:31 1a266@8b0a3 >> 3307

修正というかビルド消していいと思う
爪については元のビルドにこっちも相性いいって書けば済むし

3310
名前なし 2025/08/10 (日) 21:10:02 a99c5@8dbe9

ヌメルゴン選んでる奴、マジで地雷しかいないな
こいつをファイターで出されると火力足りなくなるからどうしても出したいなら装置持ってくれ頼むから

3311
名前なし 2025/08/10 (日) 21:14:00 7df78@5c998 >> 3310

地雷ビルド広めるのやめような
耐久と火力両立してなんぼのキャラがレベル先行できなくなったらどうなるかわかるな?
あとは皆様のおもちゃです

3313
名前なし 2025/08/10 (日) 21:42:54 09de3@8dbe9 >> 3311

ファイターにもタンクにも慣れない今のヌメルゴンを選んでること自体が地雷行為なんだから地雷ビルドもクソもねぇよ
どうしてもこいつを使いたいなら肉壁でもやって満足してろ

3314
名前なし 2025/08/10 (日) 21:50:15 32c33@d6422 >> 3311

濁流フルスタックで泥沼状態に持ち込んだところで押しきれずジリ貧になっていくからマジで救えない

3315
名前なし 2025/08/11 (月) 14:33:02 698ed@c51bf

ヌメルゴンの削り合いが通じるのは極低い帯域だから上じゃ全く見かけず本来ならテコ入れ対象なんだけど、通じる場合はとことん通じて屍の山を築くから「弱くないな!ヨシ!」なんて判断され今のどっちつかずで尚且つどっちもショボい性能なんだろうな

3316
名前なし 2025/08/11 (月) 16:33:45 c1add@bec27

みんな初心者狩りや低レート帯だけって言ってるように、ナーフ理由がエキスパで無双したからだからマジで救えない。

3317
名前なし 2025/08/11 (月) 16:53:38 7df78@06b03 >> 3316

低ランク無双→ナーフ→ランクマで勝率どん底→アッパー 以降繰り返し
無限ループって怖くね?

3318
名前なし 2025/08/11 (月) 17:10:35 94cf0@e43be

適切にファイト拒否や立ち位置管理ができない低レート帯と、カウンターキャラであるヌメルゴンの強み理解してチームとして立ち回ると強いキャラであって、ステータスが極端に不足してるわけでもなく、誰かの下位互換ってわけでもないと思う。そういうキャラが活躍できないのはマッチングやランクマなどシステム全体の問題であって、ヌメルゴン単体の強弱の問題じゃないのでは。

3319
名前なし 2025/08/11 (月) 17:36:10 207e0@953ad >> 3318

調整担当がマスターレベルの実力が無くて、「エキスパで強い!」って判断してるのが問題

似たような例がドラパのゴダ

3320
名前なし 2025/08/11 (月) 17:39:24 13eec@46427 >> 3318

マッチングの問題とか色々あるのは確かだし、ちゃんと強みわかった上で出したらいい、はわかるけど…それはそうとしてもう少しマシな性能でもええやろ!
普段からヌメ出したいわ!

3321
名前なし 2025/08/11 (月) 18:39:48 6f7a7@79921 >> 3318

ゲンガーのヘドりめはオブジェクトにはいてもクールタイム短縮するのになんでヌメルゴンは短縮しないんだ?

3322
名前なし 2025/08/11 (月) 21:10:38 698ed@c51bf >> 3321

あとそうしょくが何か殴ると効果消滅するのも納得いかねえ。草食いながら戦えよと

3323
名前なし 2025/08/11 (月) 21:56:22 6f7a7@5f566 >> 3321

不便なところが多すぎる!
パワーウィップの範囲をニンフのハイボくらいにして、アシボの射程を1.5倍、移動距離を2倍くらいにしよう!
そして草食は殴っても続くようにしてユナイト中に草むら入ったら妨害無効にしよう!

3324
名前なし 2025/08/12 (火) 08:04:58 6827f@59069 >> 3321

オブジェクトや妨害無効は減速効果が付くデバフを無効化するから、ぬめぬめを付与できずに短縮できない。
ゲンガーのヘドロばくだんはそういうのが一切無い。

専用のデバフなんだし、妨害無効無効があってもいいのに

3325
名前なし 2025/08/12 (火) 18:40:43 5317a@cc463

ヌメ弱い弱い言ってるけどそもそも論なんでパワーウィップ使うの?

3326
名前なし 2025/08/12 (火) 18:48:56 修正 40a86@59069 >> 3325

アシッドボム派だから知らんけど、アシッドボムのダサさかアチーブメントかな?

3328
名前なし 2025/08/12 (火) 19:02:51 5317a@5ac45 >> 3326

アチーブメントはわかるけどダサさは盲点だったわ
エスバでかえんボールやる勢ってことか

3327
名前なし 2025/08/12 (火) 18:57:45 de5ea@5f9f8

全ヌメルゴン使用者が学習持たせたら勝率2%ぐらい上がりそう

3329
名前なし 2025/08/12 (火) 19:58:49 3cc62@9628d

学習に向いたキャラではないんだけど、キャリー枠として働ける性能でもなくなってしまったから、結果的にとりあえず学習を持たせておいた方がチーム全体としてのバリューは出るという謎のポジションになってしまった。

3330
名前なし 2025/08/12 (火) 23:43:31 修正 32c33@b64d4 >> 3329

なお野良で来るのは常に学習竜波()

3331
名前なし 2025/08/13 (水) 05:23:52 修正 5d467@34001 >> 3329

ヌメラの時だけはいまだに強いからな
ルカリオやマッシブーンみたいな序盤強者を安定して殴り倒せて尚且つ警戒もされない

序盤強者は装置適性の条件だから間違った運用とも言い切れない

3332
名前なし 2025/08/13 (水) 10:38:51 c1add@2836f

竜波ウィップ使ってるやつ濁流アシボの効果全く知らない説、あると思います

3333
名前なし 2025/08/13 (水) 11:28:24 6f7a7@f4e3a >> 3332

竜波ウィップの効果が初心者にとって目に見えてわかりやすいからそっち行っちゃうんだろうね
特に他のファイターと比べてめちゃくちゃ回復するから余計濁流に手が出にくいのかも

3334
名前なし 2025/08/13 (水) 18:02:16 7df78@4333f >> 3332

効果知ってたとしてもいつかは死ぬ耐久upより無限に戦闘続けられる回復の方が魅力的に見えるのは同意できるんよ

3335
名前なし 2025/08/13 (水) 18:23:31 94cf0@ddf21 >> 3334

フォーカスもファイト拒否もできない低レートで成功体験積み上げていくと、レート上がって通用しなくなってきてもなかなか気づかないのかもね。

3336
名前なし 2025/08/14 (木) 00:08:42 07a01@ac89b >> 3332

多分知ってたとしても実感できない層もいると思う
耐久アップで受けられる回数が明らかに増えてても、まず目に見える部分はじわじわ削れるHPバーだし
アシボもウィップと比べると「してやったり感」に劣る

3337
名前なし 2025/08/14 (木) 00:54:08 93239@66812

もう大人しくリワークしてバランス型にするべきだろこいつ

3338
名前なし 2025/08/14 (木) 01:04:21 修正 32c33@332af

ファイターしか生きる道のないこいつから火力奪った運営がアホ
ダメトレしたいだけなら素直にラプラス選ぶワ
強化AAなんて常に影響のある部分弄ったせいでヌメラすら弱体化してるし

3339
名前なし 2025/08/14 (木) 07:23:02 65bec@047af

結局濁流アシボじゃ火力が足りないって結論が出てるなら、どうにかして竜波を安定して芯当てする技術を身につけるしかないのか…? 

3340
名前なし 2025/08/14 (木) 07:49:50 c4aa2@372a2

龍波が安定するのは相手がヘタクソな時だけなので…
こいつに火力あったら普通に強すぎるし諦めろ

3341
名前なし 2025/08/14 (木) 09:56:57 d057c@d71fc

強化攻撃も濁流も波動も何もかも火力低いんだよな。どうあがいてもバーストなんて出せなくて、だからこそ持久力活かした戦い方をせざるを得ないんだが、それで勝てるなら苦労はしないっていう…。
例えばラプラスなら滅びやユナイト、カメックスにもスピンがあるけど、ヌメはもう本当にどうしようもない。

3342
名前なし 2025/08/14 (木) 10:26:45 fa4e8@77f9a

ヌメルゴンがカイリューの逆鱗覚えたら最強やんって思ったけどこれユナイト技だな

3343
名前なし 2025/08/16 (土) 04:55:48 f0561@f15ea

耐久に振った逆鱗カイリューなんてカイリューより弱いに決まってる。単体性能で見たら使う価値ないし、
ヌメルゴンは居座り性能を活かして、能動的に多くの敵を引きつけるようなギミックが必要。今みたいな戦闘狂ホイホイが完成形なわけが無いのに、運営頭湧いてるからさ、存在するだけで役に立つとかいう机上の空論で誤魔化してんだよ