ギャラドスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ギャラドス
みんなギャラドスの勝率バカにしてるけど、言うほど弱くはないと思うわ 息吹はラスヒも継続火力もいける強技だし 飛び跳ねるはシールド増えて耐久力が目に見えて上がったし 滝登りも3連ブリンクって時点で汎用性の塊だし アクアテールは動きがエロい
みんな馬鹿にしてるのはアクテの勝率なんだけどね 育てたギャラがケツ振り出すとがっかりはする それで勝てるなら良いけど アクテギャラ以外は強ポケだと思う
なんか強化来て草なんだ みんな息吹布教しよう
アクテチャージする技なのに謎の先端が空振る判定なせいで飛び跳ねるか滝登りかウルトで密接してポン押ししないと本当に当たらないのが低勝率の原因でありそう
あとなぜか判定が消失することがあって、ブチ当てても1ダメージも与えられないことが多々ある そもそも妨害無効が一向に付かないから評価は変わり用が無い
1段目に妨害無効は異次元だし流石に使い方の問題だわ ただボタン離した瞬間にスタック消えて3つ貯まらないおか2段目の逆詐欺判定とかいろいろ不便すぎる
やればやるほどなんでアクアテールなんて擦ってるの?と問いたくなる レーン戦ダンベルとリストで加速度的に強くなる上終盤まで殴り合える耐久ある今のこいつバケモンだよ
なんかギャラドス多くね? 使うならちゃんと練習してから使ってくれよ
最近無料配布されたし強化来たからな それにしてもお尻フリフリして水飛ばす技取るやつ多すぎない?別にユナイトと組み合わてしっかりコンボして火力出してくれるならいいんだけど敵にボコられる位置か誰にも当たらない位置でお尻振ってるギャラ多すぎ
敵だけ上ガンク来てこっち全滅×ゴールまでやられたのに敵ギャラ7レベ進化してて草 逆に難しいやろ
ギャラドス、やっぱりおもろいわ。 飛び跳ねるでエンゲージ出来るのがすごい楽しい。滝登りも悪くない。 新ホロウェアもかっこいい。 ただ、やっぱり見た目がキモい。顎どんだけ外れてるんだよ。口開けっ放しじゃねえかよ。絶対口臭いだろ。 ヘビ?みたいだし、デカいのもキモい。移動モーションがクネクネしててキモい。 なあ、新ホロウェアの服だけはかっこいいんだから、服だけそのままにして、見た目を変更できないか?キモいんだから。
蛇っちゃ蛇、それも大きな蛇。 でも、実態は龍。東洋の龍。
口臭くない生き物なんておらんやろ ピカ様だってブイズだってくせえよ
鯉のぼりなんだから口は空いてるでしょ
ワニとか恐竜みたいな爬虫類じゃなくて元が魚類だから… なんなら鯉やバスみたいに口が延びてくる可能性すらあるぞ 甲殻が重なって連なる胴体はマジカッコイイと思う
甲殻重なってデカてニョロニョロしてるところ好きだけど、デカくてニョロニョロしてるせいでヒットボックスがぱっと見わかんないの本当に嫌い マホイップサイズになれ
直近で飛び跳ねるのシールド30%アップ2回来てるの魅力的だけど8.5秒は長いよなぁ Switchで使いにくいのもあるし 円デカくしてくれないかな? ギャラドスもっとデカいだろ
2回も来てなかった 何を見たんだ…?
たきのぼり中の先行入力無くなってね? 途中止め息吹の硬直ヤバすぎ
それな、死ぬほど弱くなってる
ギャラドスは今の環境舞えるのか教えてください。 またどの技セットが良いのか、技の使い分けはあるのかも教えていただきたいです。
今の環境、上で出てくるのがザシマッシとかの序盤強者だから出しづらいかも。下手したらリフゾロがスノボしてくるし。BAN枠がOPたちに吸われてるのが痛いね。 ちゃんと育つことができて、技はアクアテール以外ならまあ……って感じ
ありがとうございます
ゴルサポおすすめ早めに進化して無双しましょう
マジで言ってる?
多分小学生だからほっとけ
海www
ギャラドスに進撃メガネつけてそう
メガギャラドス来たーー!! (ゲーム内お知らせで6日前に急にひっそりと発表) 使いにくいから今のままのアクテ固定はやめてほしいな
個人的にはたきのぼり固定の方が嫌だからアクテとびはねる固定がいいかな…
こっちのギャラドスがアクテ専用ポケモンになるよりはグロパンみたいに向こうをメガ時魔改造してくれる方がありがたい
滝息吹きで確定と。通常ギャラ使う理由ないなったな…Yまで確定したリザもそうやが。
アクテの方が楽しいから通常の方が良い…
コイキングから強いかな
びびりがすいすいになるけどうーん がんばりゲージが攻撃の代わりに移動で溜まるようになるとか?
コイキングの特性まで変わって序盤の辛さがなくなったらメガギャラ流行りそうやなぁ。
むしろ特性そのままで5進化とかになる方がきつくね? そもそも流石に頑張りゲージ無くなりはしないと思うけど
ギャラにメガはパチになりそう
メガギャラ×アクテギャラで最強のパチンコできそう
滝登り息吹ギャラドス流石に強いんだけどメガギャラ来たらこっち使わなくなるんだなと思うと複雑 飛び跳ねたい時に使うくらいか グレイシアとかダダリン対策のダブルメイジとか増えるなら飛び跳ねたほうがいいのかもしれない
すみません、最近とびはねるギャラドスを使っているものなのですが、とびはねるの貯めができない(長押しはしていて、飛ぶ方向指定とかはできてる)ことがあるのですが、これはバグですかね、それとも何らかの仕様ですかね?(それともただの回線のラグとかの影響?) 有識者がいれば教えて頂きたいです。
明日の16時から忙しくなるからね、たくさん跳ねようね
滝登り中の息吹やっと直るのか
アクテギャラ強すぎる! ウルトの無敵&俊足で近づいて脱ボで逃げられても脱ボウルトでウルトを当てられる。 アンプを持つことで、その当てやすいウルトからポン押しアクテ最終段が確定してこのコンボでメイジのHP十割消し飛ばせる。 猛攻とかレベルの関係でミリ残っても、飛び跳ねるで追撃できるし、先入り最強ポケモンと言っても過言ではないな。 敵がグループしてたらもっとつよい。 イメージとしてはリーフィア。 リーフィアと違って脱ボで避けられず、無敵で接近できるから先入り出来て、ウルトが無い時間も活躍できるのが差別化点。
アクテ2段目の待機時間が短すぎて判断遅れたら無くなるってのを練度でカバーできるならえぐい爆発力あるよな 久々に使いたくなってきたわ
荒らしにかまうのやめなよ…
アクテは一段目に妨害耐性とまでは言わないから妨害で止まらないようにして欲しい。あとガイドの範囲を実態に沿わせて二段目の取り回しの改善
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みんなギャラドスの勝率バカにしてるけど、言うほど弱くはないと思うわ
息吹はラスヒも継続火力もいける強技だし
飛び跳ねるはシールド増えて耐久力が目に見えて上がったし
滝登りも3連ブリンクって時点で汎用性の塊だし
アクアテールは動きがエロい
みんな馬鹿にしてるのはアクテの勝率なんだけどね
育てたギャラがケツ振り出すとがっかりはする
それで勝てるなら良いけど
アクテギャラ以外は強ポケだと思う
なんか強化来て草なんだ
みんな息吹布教しよう
アクテチャージする技なのに謎の先端が空振る判定なせいで飛び跳ねるか滝登りかウルトで密接してポン押ししないと本当に当たらないのが低勝率の原因でありそう
あとなぜか判定が消失することがあって、ブチ当てても1ダメージも与えられないことが多々ある
そもそも妨害無効が一向に付かないから評価は変わり用が無い
1段目に妨害無効は異次元だし流石に使い方の問題だわ
ただボタン離した瞬間にスタック消えて3つ貯まらないおか2段目の逆詐欺判定とかいろいろ不便すぎる
やればやるほどなんでアクアテールなんて擦ってるの?と問いたくなる
レーン戦ダンベルとリストで加速度的に強くなる上終盤まで殴り合える耐久ある今のこいつバケモンだよ
なんかギャラドス多くね?
使うならちゃんと練習してから使ってくれよ
最近無料配布されたし強化来たからな
それにしてもお尻フリフリして水飛ばす技取るやつ多すぎない?別にユナイトと組み合わてしっかりコンボして火力出してくれるならいいんだけど敵にボコられる位置か誰にも当たらない位置でお尻振ってるギャラ多すぎ
敵だけ上ガンク来てこっち全滅×ゴールまでやられたのに敵ギャラ7レベ進化してて草
逆に難しいやろ
ギャラドス、やっぱりおもろいわ。
飛び跳ねるでエンゲージ出来るのがすごい楽しい。滝登りも悪くない。
新ホロウェアもかっこいい。
ただ、やっぱり見た目がキモい。顎どんだけ外れてるんだよ。口開けっ放しじゃねえかよ。絶対口臭いだろ。
ヘビ?みたいだし、デカいのもキモい。移動モーションがクネクネしててキモい。
なあ、新ホロウェアの服だけはかっこいいんだから、服だけそのままにして、見た目を変更できないか?キモいんだから。
蛇っちゃ蛇、それも大きな蛇。
でも、実態は龍。東洋の龍。
口臭くない生き物なんておらんやろ
ピカ様だってブイズだってくせえよ
鯉のぼりなんだから口は空いてるでしょ
ワニとか恐竜みたいな爬虫類じゃなくて元が魚類だから…
なんなら鯉やバスみたいに口が延びてくる可能性すらあるぞ
甲殻が重なって連なる胴体はマジカッコイイと思う
甲殻重なってデカてニョロニョロしてるところ好きだけど、デカくてニョロニョロしてるせいでヒットボックスがぱっと見わかんないの本当に嫌い
マホイップサイズになれ
直近で飛び跳ねるのシールド30%アップ2回来てるの魅力的だけど8.5秒は長いよなぁ
Switchで使いにくいのもあるし
円デカくしてくれないかな?
ギャラドスもっとデカいだろ
2回も来てなかった
何を見たんだ…?
たきのぼり中の先行入力無くなってね? 途中止め息吹の硬直ヤバすぎ
それな、死ぬほど弱くなってる
ギャラドスは今の環境舞えるのか教えてください。
またどの技セットが良いのか、技の使い分けはあるのかも教えていただきたいです。
今の環境、上で出てくるのがザシマッシとかの序盤強者だから出しづらいかも。下手したらリフゾロがスノボしてくるし。BAN枠がOPたちに吸われてるのが痛いね。
ちゃんと育つことができて、技はアクアテール以外ならまあ……って感じ
ありがとうございます
ゴルサポおすすめ早めに進化して無双しましょう
マジで言ってる?
多分小学生だからほっとけ
海www
ギャラドスに進撃メガネつけてそう
メガギャラドス来たーー!!
(ゲーム内お知らせで6日前に急にひっそりと発表)
使いにくいから今のままのアクテ固定はやめてほしいな
個人的にはたきのぼり固定の方が嫌だからアクテとびはねる固定がいいかな…
こっちのギャラドスがアクテ専用ポケモンになるよりはグロパンみたいに向こうをメガ時魔改造してくれる方がありがたい
滝息吹きで確定と。通常ギャラ使う理由ないなったな…Yまで確定したリザもそうやが。
アクテの方が楽しいから通常の方が良い…
コイキングから強いかな
びびりがすいすいになるけどうーん
がんばりゲージが攻撃の代わりに移動で溜まるようになるとか?
コイキングの特性まで変わって序盤の辛さがなくなったらメガギャラ流行りそうやなぁ。
むしろ特性そのままで5進化とかになる方がきつくね?
そもそも流石に頑張りゲージ無くなりはしないと思うけど
ギャラにメガはパチになりそう
メガギャラ×アクテギャラで最強のパチンコできそう
滝登り息吹ギャラドス流石に強いんだけどメガギャラ来たらこっち使わなくなるんだなと思うと複雑
飛び跳ねたい時に使うくらいか
グレイシアとかダダリン対策のダブルメイジとか増えるなら飛び跳ねたほうがいいのかもしれない
すみません、最近とびはねるギャラドスを使っているものなのですが、とびはねるの貯めができない(長押しはしていて、飛ぶ方向指定とかはできてる)ことがあるのですが、これはバグですかね、それとも何らかの仕様ですかね?(それともただの回線のラグとかの影響?)
有識者がいれば教えて頂きたいです。
明日の16時から忙しくなるからね、たくさん跳ねようね
滝登り中の息吹やっと直るのか
アクテギャラ強すぎる!
ウルトの無敵&俊足で近づいて脱ボで逃げられても脱ボウルトでウルトを当てられる。
アンプを持つことで、その当てやすいウルトからポン押しアクテ最終段が確定してこのコンボでメイジのHP十割消し飛ばせる。
猛攻とかレベルの関係でミリ残っても、飛び跳ねるで追撃できるし、先入り最強ポケモンと言っても過言ではないな。
敵がグループしてたらもっとつよい。
イメージとしてはリーフィア。
リーフィアと違って脱ボで避けられず、無敵で接近できるから先入り出来て、ウルトが無い時間も活躍できるのが差別化点。
アクテ2段目の待機時間が短すぎて判断遅れたら無くなるってのを練度でカバーできるならえぐい爆発力あるよな
久々に使いたくなってきたわ
荒らしにかまうのやめなよ…
アクテは一段目に妨害耐性とまでは言わないから妨害で止まらないようにして欲しい。あとガイドの範囲を実態に沿わせて二段目の取り回しの改善