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ウッウ

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ウッウのコメント
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zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:30:24
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:38:30
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921
名前なし 2025/04/08 (火) 20:59:46 da64b@4a03d

たぶん、今回のドライブレンズ(&アクセルリスト)実装で待ち時間短縮MAXビルド(鈴アンプドライブで-13.5%)の可能性を考えた人いると思うんだけど、一番可能性あるのはダイビングウッウだと思うんだ。強いとは言わない。

1.常にスキル回すタイプのメイジ(温存して最適なタイミング狙うタイプではない。)
2.最大CDRが25%で、固定値での待ち時間短縮効果が相対的に大きい(ADCみたいに素のCDRが0%から4.5%に増えるのと比較して相対的に影響が大きい)
3.すべての持ち物が腐らない

  • 鈴:リソース受けるキャラなので回復の恩恵がある。
  • アンプ:ユナイトが強力なダメージ源
  • ドライブ:素の特攻値は最上位帯からやや劣るが、少なくともアーリー強者ではある

ユナイト以外のバーストが低めになるのでメインキャリーには向かない気がするが、中央が低耐久高火力のときにある程度リソース受けて自衛できる下レーンメイジとして採用し得るのでは。

今は環境が逆風でキャラバリュー自体が低めなので、実際使ってみてもそこそこの活躍だったが、13レベルでCDR最大化する終盤でのスキル回転率は間違いなく高くて手が痛くなったw

922
名前なし 2025/07/30 (水) 18:58:54 2d088@1a2c2

強力なユナイトわざで集団戦をひっくり返すポテンシャルを持つポケモンを中心に強化

第二弾でこいつにも強化入るかと思ったんだけどなぁ

923
名前なし 2025/07/30 (水) 19:01:11 07a01@ac89b >> 922

既に運営の基準に達してるか、不人気だから軽視されてるか……

924
名前なし 2025/08/02 (土) 23:53:53 94216@01d1d

ハングルこいつ好きよなあ現地で人気あるん?

925
名前なし 2025/08/03 (日) 07:59:23 7dc42@cc4e6 >> 924

LOLの高校教科書がある国の人からしたら、ブリンク技大量にスタックできて破壊力あるウルト、もう一つのビルドも濃いめのCCメイジって字面だけは強そうに見えるからじゃね?

926
名前なし 2025/08/04 (月) 18:06:31 805f5@9e318

8/3更新のapi見ると、Dive/Hurricane型のウッウが勝率53.05%あるんですが
これはこの子にもやりようがあると思っていいんでしょうか先輩方

それとも一部のひとつよさんたちが勝率押し上げてるだけなのかな

927
名前なし 2025/08/14 (木) 01:46:01 5a27c@6c8fd >> 926

今の下レーンミュウツーYやスイクン等序盤からオラついてくるポケモンが多いから、それに引けを取らない無進化のウッウは結構やれると思う。ミュウでいいじゃんは禁句🙊

928
名前なし 2025/08/23 (土) 00:46:05 26ce4@bec27

なみのり+で移動速度低下の持続時間が2s → 3sとかいう調整ほんまに笑える
これで何が変わると思ったのか問い詰めたい

929
名前なし 2025/10/14 (火) 11:31:42 4ea2b@89628

ラグくて(Switch1)ウッウになっちゃって相手2アサシンだから仕方なくダイビングエアスラしたら頑張ってエイムしても火力出ないから割に合わねぇ…
波乗り暴風のcc頑張って当てた方が良かったか
というか暴風1回もナーフされてないのか

930
名前なし 2025/10/27 (月) 01:53:54 09b9a@6579f

こいつ無敵になってから触れられない存在になったの?

931
名前なし 2025/10/27 (月) 14:23:09 9f27f@27e59 >> 930

無敵はよくわからないけどダイビングナーフ以降弱すぎて存在感が薄まってるよ

932
名前なし 2025/12/01 (月) 04:36:00 c7336@87dca

使用感悪くないのに、インフレに置いてかれてるのを感じる
ほぼユナイト芸人枠

933
名前なし 2025/12/01 (月) 10:39:59 09b9a@562bd >> 932

ステージ環境的にブッシュが少ないからこっそりcc撒いたりも厳しい、エリア切り替わりまでどうしようもない

934
名前なし 2025/12/06 (土) 08:20:31 97de0@55ae4 >> 933

一応カイオーガマップに変わったらウルトの一発屋としてはそこそこ強かったわ

935
名前なし 2025/12/12 (金) 00:53:28 34de0@a2e04

使用率が少ないけど暴風ダイビングは勝率54%あって実際に使用感悪くない、欠点はスマホ専用機なこと。
暴風って当てればノーモーションでまあまあのctで長時間ccと技としては強い方だと思う

936
名前なし 2025/12/12 (金) 06:50:14 c7336@87dca >> 935

相手の甘えた歩きに引っ掛けるもよし、味方のCCから繋げるもよしで扱いやすい。
暴風渦潮でレーン押し込めるのも強い。
エアスラッシュお前船降りろ。

937
名前なし 2025/12/22 (月) 23:12:22 d0742@80e94

勝率使用率共に最下位付近なのに調整されないポケモン
これもう不幸せの青いトリだろ

938
名前なし 2025/12/24 (水) 16:45:59 d0742@80e94

またしても何も調整されないウッウさん

939
名前なし 2026/02/20 (金) 01:17:46 9e360@bbe99

コイツマジで見ないわ。
自分の場合タイレーツより見ない。

940
名前なし 2026/02/23 (月) 14:17:21 46966@ed0f7 >> 939

自分は逆だな
この前一回だけ波風ウッウみたけどタイレーツはここ半年以上見てない

941
名前なし 2026/02/23 (月) 15:45:37 c7336@87dca >> 940

俺さっき色違いのウッウ見たよ
サシカマスの代わりに口から火吹いてたけど

942
名前なし 2026/03/04 (水) 16:39:44 924f0@89628

明日から大増殖するぞ!
待ってたぞ1年!

948
名前なし 2026/03/05 (木) 02:12:21 c7336@87dca >> 942

イヤッホー!

943
名前なし 2026/03/04 (水) 18:07:23 02ff8@9fa2b

暴風で攻撃速度上がるってことは通常攻撃の硬直が短くなるってことだよな?割と使ってみたら恩恵でかそう(調整見たときにユナイトの弾数が10発固定ってこと知らなかったから暴風打った後にユナイトの弾数めちゃ増えるんじゃね?って期待してしまった自分はあほです)

944
名前なし 2026/03/04 (水) 21:14:06 82f42@25f33

動きながらユナイト撃てるの楽しそう

945
名前なし 2026/03/04 (水) 21:15:04 16133@68fd4 >> 944

これユナイトも動けるようになるんか、最強すぎぃ!!

946
名前なし 2026/03/04 (水) 21:55:33 8cb67@7127e >> 945

え、そういうことなの?あの調整って

947
名前なし 2026/03/05 (木) 02:07:58 c7336@87dca >> 944

だとしたら激アツ

949
名前なし 2026/03/05 (木) 09:51:00 修正 fd199@55ae4 >> 944

んなこたないでしょう…

950
名前なし 2026/03/05 (木) 09:58:44 9f27f@21dbd >> 944

本気なのかおふざけで書いてるのか判断に困る

952
名前なし 2026/03/05 (木) 10:53:56 dc668@689c3 >> 944

おふざけじゃなかったら恐怖過ぎるのでネタだと思っておこう

959
名前なし 2026/03/05 (木) 21:29:54 82f42@25f33 >> 944

木主だけど「うのミサイル」と「どとうのミサイル」ごっちゃになってた。私はアホです。

951
名前なし 2026/03/05 (木) 10:04:05 修正 9f27f@21dbd

「命中時の待ち時間短縮:5% → 8%」
これ分からなくて困惑してるんだけど
エアスラの待ち時間短縮は0.5秒だったよね?
ちなみに7.5秒の5%は0.5秒ではない

953
名前なし 2026/03/05 (木) 12:30:53 724fc@00bf6

今回の調整って3回攻撃振った後とうずしお、なみのりのサシカマス供給が歩きながらできるようになることと
ぼうふうなみのり後の強化攻撃2発を素早く回せるようになるって認識でいいのだろうか

954
名前なし 2026/03/05 (木) 14:02:32 edf1e@2975c

強いかは微妙だけど長いこと放置されてたから見捨てられてなくてちょっと安心した

955
名前なし 2026/03/05 (木) 16:07:33 c7336@87dca

暴風のあと露骨に速くなるな
序盤重視するならちかはち付けてもいいくらいの速度が出る

956
名前なし 2026/03/05 (木) 16:47:41 049a3@a88c3

バグで暴風がデカすぎて笑う。なお暴風+になったら小さくなる。

961
名前なし 2026/03/05 (木) 23:43:27 046d4@cd7a8 >> 956

バグじゃなければありがたい。

957
名前なし 2026/03/05 (木) 18:16:20 fd199@55ae4

暴風+だと効果適用されてなくね?

960
名前なし 2026/03/05 (木) 21:46:34 c7336@87dca

暴風は説明文もアプデ前のままだな

962
名前なし 2026/03/06 (金) 00:05:15 da13b@f163f

あと渦潮でサシカマス3回獲れたのが2回に弱体化されてる

963
名前なし 2026/03/06 (金) 09:22:17 dc668@6455e >> 962

元からじゃね

964
名前なし 2026/03/06 (金) 21:04:00 f2e84@91d30

弱体化されて何やっても存在感無かったので、今回の強化は嬉しい。特にユナイトは制圧力が帰ってきて、これだよって感じ。
見捨てずにありがとう運営!たまには課金するわ

965
名前なし 2026/03/06 (金) 21:06:10 979e6@ddf4c >> 964

マッチポンプ…

966
名前なし 2026/04/17 (金) 17:35:04 924f0@e9666

待望の超強化あったのにもうすっかり空気になってないか?悲しい
扱いが難しい子ではあるけど

967
名前なし 2026/04/17 (金) 22:34:14 8cb67@626e0 >> 966

適切な場所でユナイト打つだけである程度仕事できるから割とありな選択肢だと思うんだけどいかんせんオブジェ性能が足引っ張ってあんまソロランで取る気にはならんなー