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タイレーツ

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タイレーツのコメント
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名前なし
作成: 2024/04/24 (水) 22:57:04
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1063
名前なし 2025/10/18 (土) 20:07:28 c5c73@f680b

せめてユナイト中はヘイの当たり判定を完全に消すとか欲しいわ
カウンターに一矢報いれるような調整こないかな

1064
名前なし 2025/10/18 (土) 21:01:17 72b33@55d96

レンタルで使いましたが面白いポケモンですね。(アイヘふくろだたき)

クイックとソロチャレンジだけでしたけど、
使える環境かバフ欲しいですね〜

それならライセンス買いたいですね

1065
名前なし 2025/10/18 (土) 21:13:05 f6117@3afe3 >> 1064

アマージョが環境にいる限り無理やぞ
つまり当分は使えない

1066
名前なし 2025/10/18 (土) 21:45:20 30f2c@ffe51 >> 1065

バシャーモパーモットミュウフシギバナetcもNGだが?

1069
名前なし 2025/10/19 (日) 12:57:20 c5c73@d8287 >> 1065

ルカリオも出てくる事多いし今の環境辛すぎる

1071
名前なし 2025/10/20 (月) 20:40:46 10271@c51bf

やはり命中時回復効果発動の技からヘイを除外しないと土俵にすら立てないな。削った相手がワンパンでモリッと回復して笑いが出たわ

1072
投稿者が削除しました
1074
名前なし 2025/10/21 (火) 18:32:21 修正 9dbac@28138 >> 1072

ネタバレごめんとか言う前にラベルで隠せよ

1075
名前なし 2025/10/21 (火) 18:59:50 26d4a@9cf2c >> 1072

ネタバレごめん。とかいう無敵のシールドやめてくれ。もうちょい考えて発言してみては?

1076
名前なし 2025/11/06 (木) 17:38:57 7d2cf@2b8d8

メガリザードンXも対面きついですね(全員が青く燃えるからカセットコンロみたいになる・・・)
メガリザXがナーフされたとしてもきつそう

1077
名前なし 2025/11/06 (木) 19:08:40 d6012@5633f >> 1076

カセットコンロは草
たまに見れた職人タイレーツ結構好きだったんだけどな
仕様変更バフ待ちですかね…

1078
名前なし 2025/11/14 (金) 11:11:26 d0742@80e94

弱保とゴツメバグまだ治って無くて草
まぁこのバグあったとしても出せる性能かといわれると...うん

1079
名前なし 2025/12/10 (水) 14:51:33 4ea2b@89628

最近のキャラがタイレーツがキツイか考えてたんだけど
ラティラティのスタックってヘイは野生扱いだから貯まんないよね?
パモは無理だけどエンペは別に大丈夫そう?
ダダリンシャワーズも特に不利な要素はなさそう?
メガはキャラパは置いといて
ルカのインファもリザの特性もはめっちゃ回復するわけじゃない?
元のギャラの息吹は複数当てで速くなるけどメガギャラの息吹AAは速度一定みたいだから問題ないか?

1080
名前なし 2025/12/10 (水) 15:07:37 7ce17@c6a7d >> 1079

メガリザはほのパン+のCT短縮がヘイでも発生するからくそきつい
他はあってると思う

1081
名前なし 2025/12/10 (水) 17:34:48 1fc95@6c8fd >> 1079

対ダダリンだけどアンカーショットに掴まれにくいという利点はあるものの、シールド獲得によるAAの追加ダメがバグってるのか身代わり人形を殴ったダメージのおよそ倍の被ダメを食らう。初手で接敵することもあってレーン戦から不利になるぞ。

1082
名前なし 2025/12/15 (月) 05:49:10 b6d7f@7d514

ファイターに弱い上に、こいつあろうことかミュウやマフォクシーにも死ぬ程弱いのが終わってる一方的にソラビ当て続けられてクールタイム減らす利敵するから救いようがない

1083
名前なし 2025/12/15 (月) 09:36:51 ba1a7@823fe >> 1082

カウンターキャラが居ない時のラストピックで出すキャラだから救いようないのは脳死で出す人であってキャラじゃないんだよな。出せる編成では強い定期

1084
名前なし 2025/12/21 (日) 14:23:00 67a70@3f0ec

こいつが勝率3位なのゴミすぎ
bot戦でレート盛りまくってその後普通にソロラン潜るのやめてな?

1087
名前なし 2025/12/22 (月) 13:01:03 ddc93@e1362 >> 1084

基本的にカウンターがない時にしか出てこないから、勝率が高いのは割と自然では

1085
名前なし 2025/12/21 (日) 16:28:17 acff0@0cdd2

全然調整来ないのも良くないけど、不具合やサイレント以外では1回しか調整来てないのもひどいと思う
後攻ラスピなら出せるっていうけど、こいつ出したい場面もあんまりないんだよな
明確な弱みがあるなら強みも際立たせるべきだと思う
それが出来ないなら他のポケモンと同じ仕様にした方がいい

1086
名前なし 2025/12/21 (日) 19:02:38 cc51b@bf2ca >> 1085

やっぱコンセプトが相性悪過ぎるからね
デメリットを技術で踏み倒して平均点そこそこ止まりだし、何よりユナイト技に魅力を感じない
使いたくてもコイツじゃ無くて良くね?と別に脳汁も出ないしなぁで出せない
デメリット踏み倒したら大きいメリット出ないと自己満でニヤニヤすることもできない

1088
名前なし 2026/01/12 (月) 22:09:41 ba1a7@00954

思ったけどタイレーツってすごいウーラオスに似てると思うんですよ。暗黒強打と水流連打、背水メガホとアイへ袋みたいな感じで似たような型がそれぞれある。それならウーラで良くね?となりそうだが汎用性では劣るものの最序盤強かったり暗黒強打より攻撃範囲が3倍くらいあったり水流連打よりバーストとccに長けていると考えれば結構強いし何より滅多に見ないからおもろい。使おうとドラフト時点で意識しないとほぼ使う機会がない訳だけど久しぶりに使ったらメガとかの環境キャラの対面有利取れがちで意外と感触良かったので良かったらタイレーツ君のこと思い出してあげてください。

1089
名前なし 2026/01/12 (月) 22:12:43 6b868@2d030 >> 1088

ドラフトのラスピしか出せないっていう特大ハンデが無ければもうちょいやれるんだけどなぁ…。

1090
名前なし 2026/01/13 (火) 09:27:43 5f541@80e39

イワパレスみたいにユナイト中はバフにしたら最弱ユナイトでは無くなるかな

1091
名前なし 2026/01/13 (火) 09:56:59 ba1a7@00954 >> 1090

何が良くないって任意で中断出来ないのがなあ

1092
名前なし 2026/01/13 (火) 10:35:40 修正 b2391@bf2ca >> 1090

ユナイト中ヘイのくらい判定消してもうちょい強めのCCがあれば、複数ヒット狙って嬉々として飛びこんできた奴にカウンター出来るんだけどな

1093
名前なし 2026/01/13 (火) 11:49:13 5f541@19876 >> 1092

シールド吸収、回復半減、ダメージ反射等々やれる事はありそう
メタキャラもアマミュウガルドバナはこれらで潰せるし
原作メガ参戦したからくそ遅れてお祝い強化来ないかな

1094
名前なし 2026/01/13 (火) 12:02:51 ba1a7@689c3 >> 1090

タイレーツの高級ホロウェアとお祝いが実装される日は来るか

1095
名前なし 2026/01/14 (水) 09:23:14 42dda@bcb0f

背水とユナイト中だけでもヘイの当たり判定消える仕様にしてふくろだだきは現状のまま何かしらのアッパー貰えれば、技の組み合わせで柔軟に対応できる面白いポケモンになりそうなんだけどなぁ

1096
名前なし 2026/03/17 (火) 17:19:57 c9d6d@c3ac1 >> 1095

流石にそろそろ強化来ても良いんじゃないかとは思うよね。
そしたらそれはそれで、またバグりそうやけど。

1097
名前なし 2026/03/17 (火) 17:35:50 修正 fe626@69e7e

コイツは仕様とユナイトが終わってるだけで性能自体はそもそも高いから、変に強化したらぶっ壊れるんだよね
ハードカウンターがこんだけいるんだからそれくらいいいだろうが

1098
名前なし 2026/03/17 (火) 22:37:42 e13b2@218da >> 1097

刺されば強いタイレーツは刺さっても弱いデカヌチャン刺さる状況が無いマリルリと比べれば恵まれてる

1101
名前なし 2026/03/26 (木) 17:48:12 46966@df016 >> 1098

マリルリはユナイト芸人の路線があるだろ

1099
名前なし 2026/03/18 (水) 18:48:02 8f26a@902c6

正直メガホーン微強化したところで全然暴れないと思うし、メガホーンだけでも強化すればいいのにと思う
完全放置ってのが本当に酷すぎる

1100
名前なし 2026/03/18 (水) 18:52:14 979e6@ddf4c

使用率低すぎるポケモンは、わざのダメージ1%アップしました みたいな雑すぎる調整でいいからやればいいのにとは思ってる

1102
名前なし 2026/03/26 (木) 18:12:41 46966@df016 >> 1100

・高勝、高使用→毎試合BANレベルの壊れ
・高勝、低使用→ごく一部が極めたイロモノ
・低勝、高使用→弱い人気ポケorイナゴ
・低勝、低使用→救えない産廃
だから使用率だけで強化決まると職人が暴れるし、その結果下方喰らう可能性あるがよろしいか

1103
名前なし 2026/04/17 (金) 14:01:40 46966@cfaf7

単体限定の急所アタッカーとかいう相性抜群の怪物が暴れてるけど
どう?活躍できそ?

1104
名前なし 2026/04/17 (金) 16:19:55 ae18c@69e7e >> 1103

なんとネギガナイトの急所も受けられるぞ
急所系の物理アタッカーも結構いるからワンチャンあるといいね(願望)

1105
名前なし 2026/04/17 (金) 18:32:18 82f42@25f33 >> 1104

一回だけ袋アイヘでやったけど、他のポケモンで殴り合うよりは大分マシに感じた。
けど活躍できるかというと微妙。無視されると厳しい。ワンコンできないし追いつける足もない。その試合は周りから落とされて負けた。

1106
名前なし 2026/04/17 (金) 23:02:12 40d75@5c8fd >> 1104

今試してきたけど、俺がマリルリに勝っても味方がマリルリに全滅するんじゃ無理だなこれ
サステインもさすがに向こうが上なのもあって、戻ってくるまでもこっちよか早い
味方の理解力が必要だわこれ

1107
名前なし 2026/05/13 (水) 14:04:51 46966@081a9

【悲報】タイレーツさん、リバイバルの機会も奪われる

1108
名前なし 2026/05/30 (土) 09:17:48 46966@82506

冷えてるか〜?

1109
名前なし 2026/06/11 (木) 00:53:23 ed1c2@cd7a8

6体分の当たり判定ってのが独自性強くて、弱保とか灰メダルが一番有効に働く一方、チョッキは微妙(ヘイが食らってもシールド付与の待機時間がリセットされる)。
食べ残しやかるいし、黄色メダルは、ヘイが食らったとしても効果が解除されない。

他何か使えそうな持ち物メダルとかないかな。

1110
名前なし 2026/06/11 (木) 17:05:08 a1895@2975c

はよメガ進化しろ

1111
名前なし 2026/06/11 (木) 18:57:23 46966@081a9 >> 1110

原種の影が余計に薄くなるんですが...

1113
名前なし 2026/06/16 (火) 14:06:20 f8051@9fd7e

ついに強化されてよかったね
ユナイトは安くなっても使わないです

1114
名前なし 2026/06/17 (水) 16:10:10 ead00@55ae4

本家の希望だったメガの特性もアレだからいよいよユナイトに夢を託すしかないぞお前

1117
名前なし 2026/06/18 (木) 19:55:52 cc220@56ca7

もしかして、弱保とゴツメのバグって治りました?
ご存知であれば、いつから治ってたか知りたいです。

1118
名前なし 2026/06/19 (金) 12:55:29 28989@7561d

ゴツメはここで話題になった次のアプデでは治ってた認識。10月の半ばくらい?