カイリューのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/カイリュー
ADCの中でも火力が頭一つ抜けて高く感じるの何でだろう? エスバとかジュナとか使ってるとチマチマ削っててキルまで持っていけるかハラハラしがちなんだけど、カイリューだと相手が2タンクだろうとゴリゴリ削れるんだよな〜 強化が範囲なのが大きいんだろうか
リーチ短い代わりに攻撃ステータスが高めで竜の舞のバフもすごいし破壊光線もあるのも大きいかな? 強化攻撃とかが範囲なのも地味に仕事してるよね
レモータで破壊光線の勝率上がると思ったけど51%なんだな カメもサンダーも柔らかすぎてラスヒむずいリュー…
アサシンbig4環境で51%維持してるだけで大したもんだよ
この環境でなおし破壊光線53%はさすがすぎる やっぱADCはこの子しか出せん ただ四皇アサシンが中央選んだ瞬間出せなくなる… ゲンガー以外ならレーン行ってくれないかなとも思う
黒7アクセルアンプ青バフで龍舞だけでキープ可能になるのか
総合勝率が迫真の45%なんだけど、なんでこんな神速逆鱗多いの?
bot
あーね
カイリューの使用率低下はエスバのサイレントアッパーの影響が大きかったのでは
今回のアッパーよりも、アサシンが数を減らすことのほうが勝率アップに貢献する説
AAの射程を戻してほしいんだけどなぁ… ナーフされてからもう3年も経つんだから許されないものか
流石にこいつがレックをピットの上から触れるのは許されない
リストの登場で使いやすくなってたのにアサシン減って更に使いやすくなったな 進化の息吹とかいう調整ほぼ関係ないけど 先週のなおし舞光線55.46%がどこまで伸びるのか 目立ちすぎるとバフ前よりナーフされそうなのは心配だけど
ピント外してリストってありですか?
無くはないと思う シンプルに火力増強として強いし
ただ技短縮はカイリューの素のAAにもついてるから、そこを腐ると見るか尖ると見るか
使ってみたけど、ピントのが強いわ
黒7アンプアクセル青バフ時々りゅうまいループしない時ない?
竜舞の左右カーブの時の軌道、カイリューの正面からしかエイム始まらないの僕だけ? とっさに後ろと下れないのは仕様なん?
ゴルマクしていいっすか?
ユナイトで好きな所飛んでカタカタ… 地雷ムーブだったけど小判のせいで
オタバリにゴルサポ乗らんからカイリューとかいうヒョロガリは今の精鋭たちには勝てんよ
腹出てるのにヒョロガリ…
草w腕だけひょろいのか
げきりん型 力/れんだ/弱保 @なおし なんだけど 弱点保険 上の持ち物候補にすら入ってないの?
そもそも逆鱗型使ってるやつがほとんどいないので、膠着してそうではあるけど、
耐久なら気合、火力ならピントで、4枠目か力連打のどっちか抜ければ可能性あるくらいの認識 攻撃ステ依存のシールドとか回復もないしね
マジでどうでもいい話なんだが今週の神速光線@スピーダーの勝率は0% 初めて見たわ
本当だ 見事にゼロ笑
ついでに言えばアイテムの並びは綺麗に信号機
もうこうダンベルってどうなんでしょうか?
破壊光線のレシオは高いけど連発できるわけではないからそんなに相性が良くないイメージ。 逆鱗の場合は通常攻撃を強化する持ち物の方が相性がいいから枠がない。 加えて便利なブランク技を持ってないから積みに行きづらいのと、リザードン見たくユナイト技で試合を壊す系のキャラではないから他の持ち物を優先させたい。
こいつ雑魚だろwwwまだ使っとるやつおるんwww
久しぶりに使ったらしっかりマークスマンの火力あるのに紙耐久というわけでもなく楽しかった
アロライとかスイクンに弱いのがなー 今の環境で使うにはネックなんだけどそこら辺が軒並みいなくなったらソロランで舞えるだけの力はあると思う(破壊光線)
ラビフットと違ってちゃんとガンク強いのが偉いよなぁ なんか理不尽ナーフ受けてるけどまだまだ強い ↑で出てる目の敵のアホライとスイクソはいつまでも強いというのに
逆鱗の始めに妨害無効と発動中にダメ軽減くれさい。
マルスケ持っててその要求は草 カビゴンを見習え
他にもっとナーフすべきキャラいるだろ?ってのに目をつぶれば破壊光線ナーフは妥当ではあるんじゃない?
破壊光線ナーフするならそろそろ神速強化して欲しい気持ちはある まあ強い逆鱗ってしょうもないから環境的な目で見ると嫌ではあるが
神速逆鱗が一番使用率多いってのも謎なのに治しが勝率53%っていう謎現象起きてる エキスパ帯で無双してるのか? 集計ミス?表示ミス?
全体使用率3.7%しかなくて個人の成績が反映されやすいから PTの平均勝率60%がぐらいあるどっかのプリメが遊びで使いまくったんじゃない?
調整7度目の破壊光線と、1度強化が入ってからは4年間放置の神速。 まるで前者は調整が難儀なクソわざで、後者は完成された良わざみたいじゃん。
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ADCの中でも火力が頭一つ抜けて高く感じるの何でだろう?
エスバとかジュナとか使ってるとチマチマ削っててキルまで持っていけるかハラハラしがちなんだけど、カイリューだと相手が2タンクだろうとゴリゴリ削れるんだよな〜
強化が範囲なのが大きいんだろうか
リーチ短い代わりに攻撃ステータスが高めで竜の舞のバフもすごいし破壊光線もあるのも大きいかな?
強化攻撃とかが範囲なのも地味に仕事してるよね
レモータで破壊光線の勝率上がると思ったけど51%なんだな
カメもサンダーも柔らかすぎてラスヒむずいリュー…
アサシンbig4環境で51%維持してるだけで大したもんだよ
この環境でなおし破壊光線53%はさすがすぎる
やっぱADCはこの子しか出せん
ただ四皇アサシンが中央選んだ瞬間出せなくなる…
ゲンガー以外ならレーン行ってくれないかなとも思う
黒7アクセルアンプ青バフで龍舞だけでキープ可能になるのか
総合勝率が迫真の45%なんだけど、なんでこんな神速逆鱗多いの?
bot
あーね
カイリューの使用率低下はエスバのサイレントアッパーの影響が大きかったのでは
今回のアッパーよりも、アサシンが数を減らすことのほうが勝率アップに貢献する説
AAの射程を戻してほしいんだけどなぁ…
ナーフされてからもう3年も経つんだから許されないものか
流石にこいつがレックをピットの上から触れるのは許されない
リストの登場で使いやすくなってたのにアサシン減って更に使いやすくなったな
進化の息吹とかいう調整ほぼ関係ないけど
先週のなおし舞光線55.46%がどこまで伸びるのか
目立ちすぎるとバフ前よりナーフされそうなのは心配だけど
ピント外してリストってありですか?
無くはないと思う
シンプルに火力増強として強いし
ただ技短縮はカイリューの素のAAにもついてるから、そこを腐ると見るか尖ると見るか
使ってみたけど、ピントのが強いわ
黒7アンプアクセル青バフ時々りゅうまいループしない時ない?
竜舞の左右カーブの時の軌道、カイリューの正面からしかエイム始まらないの僕だけ?
とっさに後ろと下れないのは仕様なん?
ゴルマクしていいっすか?
ユナイトで好きな所飛んでカタカタ… 地雷ムーブだったけど小判のせいで
オタバリにゴルサポ乗らんからカイリューとかいうヒョロガリは今の精鋭たちには勝てんよ
腹出てるのにヒョロガリ…
草w腕だけひょろいのか
げきりん型
力/れんだ/弱保 @なおし なんだけど
弱点保険 上の持ち物候補にすら入ってないの?
そもそも逆鱗型使ってるやつがほとんどいないので、膠着してそうではあるけど、
耐久なら気合、火力ならピントで、4枠目か力連打のどっちか抜ければ可能性あるくらいの認識
攻撃ステ依存のシールドとか回復もないしね
マジでどうでもいい話なんだが今週の神速光線@スピーダーの勝率は0%
初めて見たわ
本当だ
見事にゼロ笑
ついでに言えばアイテムの並びは綺麗に信号機
もうこうダンベルってどうなんでしょうか?
破壊光線のレシオは高いけど連発できるわけではないからそんなに相性が良くないイメージ。
逆鱗の場合は通常攻撃を強化する持ち物の方が相性がいいから枠がない。
加えて便利なブランク技を持ってないから積みに行きづらいのと、リザードン見たくユナイト技で試合を壊す系のキャラではないから他の持ち物を優先させたい。
こいつ雑魚だろwwwまだ使っとるやつおるんwww
久しぶりに使ったらしっかりマークスマンの火力あるのに紙耐久というわけでもなく楽しかった
アロライとかスイクンに弱いのがなー
今の環境で使うにはネックなんだけどそこら辺が軒並みいなくなったらソロランで舞えるだけの力はあると思う(破壊光線)
ラビフットと違ってちゃんとガンク強いのが偉いよなぁ
なんか理不尽ナーフ受けてるけどまだまだ強い
↑で出てる目の敵のアホライとスイクソはいつまでも強いというのに
逆鱗の始めに妨害無効と発動中にダメ軽減くれさい。
マルスケ持っててその要求は草
カビゴンを見習え
他にもっとナーフすべきキャラいるだろ?ってのに目をつぶれば破壊光線ナーフは妥当ではあるんじゃない?
破壊光線ナーフするならそろそろ神速強化して欲しい気持ちはある
まあ強い逆鱗ってしょうもないから環境的な目で見ると嫌ではあるが
神速逆鱗が一番使用率多いってのも謎なのに治しが勝率53%っていう謎現象起きてる
エキスパ帯で無双してるのか?
集計ミス?表示ミス?
全体使用率3.7%しかなくて個人の成績が反映されやすいから
PTの平均勝率60%がぐらいあるどっかのプリメが遊びで使いまくったんじゃない?
調整7度目の破壊光線と、1度強化が入ってからは4年間放置の神速。
まるで前者は調整が難儀なクソわざで、後者は完成された良わざみたいじゃん。