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カイリュー

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カイリューのコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2021/12/20 (月) 11:06:58
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1380
名前なし 2024/12/03 (火) 08:50:48 72c12@68ae7

味方ハクリューがガンクでチルに神速してきた時の絶望感😭
apiの勝率
治し舞光線55%治し舞逆鱗53%プラパ神速逆鱗43%
まぁそりゃそうよ

1381
名前なし 2024/12/06 (金) 09:07:59 f7c65@b04e4

こいつって完全にアーリーキャラだよな
1、2ガンクの5、8レベが超強いけどユナイトがクソ弱いからそれ以降は相対的に失速する
まあ破壊光線+の13レベで盛り返すんだが

1382
名前なし 2024/12/06 (金) 10:03:41 f6312@038c3 >> 1381

5レベ弱くはないけど超強いってほどか?てかカイリュー自体晩成だと思ってるけど
アーリーってのはゾロウーラリーフみたいに4~5で相手2匹捌けるようなキャラじゃないん?

1383
名前なし 2024/12/06 (金) 10:05:49 0a59a@5fb59 >> 1382

5のカイリューは超強いよ。相性の問題もあるけど、全盛期連撃とかリーフをガンク勝負で勝てる。

1384
名前なし 2024/12/06 (金) 10:14:33 f7c65@b04e4 >> 1382

辻ゾロとかいう終盤居ないも同然なほどの超アーリー野郎はともかくリーフや騙しゾロとはタメ張れるぐらいは強いよ1ガンク
しかもそいつらと違って舐めてるのが多い

1385
名前なし 2024/12/06 (金) 10:15:52 f7c65@b04e4 >> 1382

補足するとAA空打ちして電気強化準備してから竜舞電気で先手打つのが強いんだな

1386
名前なし 2024/12/06 (金) 15:12:17 da889@55701 >> 1381

ユナイトの打開力しょぼいし1ガンク強いからアーリーみたいなもんでしょ

1387
名前なし 2024/12/09 (月) 21:25:23 a1b16@00796

勝率データを見るに、やっぱり竜舞光線が強いよな。竜舞で距離を取りつつ通常攻撃と強化攻撃で削って、それでも相手がイキってカイリューを倒そうとするなら光線で分からせるみたいな戦い方になる。

1388
名前なし 2024/12/09 (月) 21:41:06 a1b16@00796 >> 1387

竜舞光線使ってて唯一キツすぎたのが回復主体のサポタンなんだよな。もうどんだけ回復すんの無理だろって感じ。だから俺的には呪い装備を持たせておきたい。

1390
名前なし 2024/12/16 (月) 11:52:13 c00bc@d578a >> 1388

個人的にはあんまり感じたことないな
オブジェクトの取り切り圧と破壊光線複数当てのバーストでなんとかなる印象がある

1389
名前なし 2024/12/16 (月) 11:17:45 72c12@68ae7

竜舞光線なおし56.80%
バレるなバレるな…

1391
名前なし 2024/12/28 (土) 20:57:33 f1b95@2b2f1

はかいこうせん・しんそくはどう考えても設計ミス
選択技なら被弾時に技強化が行われるよう今からでも作り直すべき
なんでずっと放置してるんだ運営は

1395
名前なし 2025/01/08 (水) 18:37:12 修正 da889@dc8fb >> 1391

設計ミスっつーか設計してないだけだろそれは
トリルじゃれとかヘド舞みたいに明らかに想定されてないビルドはいくらでもある
ゲンガーなんかはわざセット崩したらどっちも機能停止するぞ

1402
名前なし 2025/02/12 (水) 21:24:25 835f2@13620 >> 1395

そこを4種類やれる様に調整しようって事なんじゃね
途中から実用範囲になった渦サイコアルマやギガドラソラビバナみたいに

1403
名前なし 2025/02/13 (木) 00:48:17 835f2@13620 >> 1395

後ダイビング暴風ウッウとか

1404
名前なし 2025/02/18 (火) 15:11:38 c2bb2@64f73 >> 1395

ヘド舞は想定されてない割に舞にヘド爆短縮ついてるの謎すぎる

1392
名前なし 2025/01/04 (土) 09:16:15 ed97b@3881e

最近カイリュー使い始めました
竜舞の3ストック維持に拘るとどうしても立ち回りが雑になってしまうのですが無理に狙うものではないのでしょうか
かといって舞ってないとと肝心な時に破壊光線のダメが伸びず悩んでいます

1393
名前なし 2025/01/04 (土) 15:58:12 61884@6fc1e >> 1392

難しいこと考えずに基本aa連打&竜舞で間合い管理、スタックたまったら光線ぶっぱするだけでも仕事できるで

1400
名前なし 2025/02/11 (火) 20:25:22 2aea2@8b0a3 >> 1393

そもそも舞ってないと通常攻撃もダメージ出ないしな

1394
名前なし 2025/01/08 (水) 17:27:39 6cf56@42aec

お聞きしたいのですがカイリューとプリメで組む際に相性の良いタンクはどのポケモンでしょうか...?また、こういった行動してくれると動きやすい、こうすると強みを活かせるなど使い手目線から教えていただきたいです。
自分はディスエンゲージよりに動いてカイリューから剥がしていくようなディスエンゲージ寄りの方が強いかなあと思っています。ただ、あまりディスエンゲージ寄りのキャラにしすぎると序盤こけた時に負け展開からひっくり返すのが難しいと感じてしまいます...
ご教授ください。

1396
名前なし 2025/01/27 (月) 11:07:43 b6219@58ce3 >> 1394

カイリューをグレイシアとかエースバーンだと思ってみればやりやすいよ

1398
名前なし 2025/02/08 (土) 14:55:55 cff2c@eef18 >> 1394
1399
名前なし 2025/02/11 (火) 19:13:56 3935d@c39a9

ADCの中でも火力が頭一つ抜けて高く感じるの何でだろう?
エスバとかジュナとか使ってるとチマチマ削っててキルまで持っていけるかハラハラしがちなんだけど、カイリューだと相手が2タンクだろうとゴリゴリ削れるんだよな〜
強化が範囲なのが大きいんだろうか

1401
名前なし 2025/02/11 (火) 20:43:05 2aea2@8b0a3 >> 1399

リーチ短い代わりに攻撃ステータスが高めで竜の舞のバフもすごいし破壊光線もあるのも大きいかな?
強化攻撃とかが範囲なのも地味に仕事してるよね

1405
名前なし 2025/03/05 (水) 09:06:46 72c12@f7d67

レモータで破壊光線の勝率上がると思ったけど51%なんだな
カメもサンダーも柔らかすぎてラスヒむずいリュー…

1406
名前なし 2025/03/05 (水) 09:19:16 13ead@a2e6d >> 1405

アサシンbig4環境で51%維持してるだけで大したもんだよ

1407
名前なし 2025/03/10 (月) 11:55:11 72c12@f7d67

この環境でなおし破壊光線53%はさすがすぎる
やっぱADCはこの子しか出せん
ただ四皇アサシンが中央選んだ瞬間出せなくなる…
ゲンガー以外ならレーン行ってくれないかなとも思う

1408
名前なし 2025/04/06 (日) 08:57:14 dc38c@59069

黒7アクセルアンプ青バフで龍舞だけでキープ可能になるのか

1409
名前なし 2025/04/21 (月) 15:10:18 d373c@269f9

総合勝率が迫真の45%なんだけど、なんでこんな神速逆鱗多いの?

1410
名前なし 2025/04/21 (月) 15:10:37 ab1b5@e8900 >> 1409

bot

1411
名前なし 2025/04/21 (月) 15:12:34 d373c@269f9 >> 1410

あーね

1412
名前なし 2025/04/24 (木) 13:15:47 5ef65@1a2c2

カイリューの使用率低下はエスバのサイレントアッパーの影響が大きかったのでは

1413
名前なし 2025/04/24 (木) 15:24:36 b3c3a@a0525

今回のアッパーよりも、アサシンが数を減らすことのほうが勝率アップに貢献する説

1414
名前なし 2025/04/24 (木) 17:41:33 3c7d1@dc61f

AAの射程を戻してほしいんだけどなぁ…
ナーフされてからもう3年も経つんだから許されないものか

1415
名前なし 2025/04/24 (木) 17:43:14 98d85@efb7d >> 1414

流石にこいつがレックをピットの上から触れるのは許されない

1416
名前なし 2025/04/26 (土) 18:00:03 72c12@8325c

リストの登場で使いやすくなってたのにアサシン減って更に使いやすくなったな
進化の息吹とかいう調整ほぼ関係ないけど
先週のなおし舞光線55.46%がどこまで伸びるのか
目立ちすぎるとバフ前よりナーフされそうなのは心配だけど

1417
名前なし 2025/04/26 (土) 18:51:28 73143@0ca3a

ピント外してリストってありですか?

1418
名前なし 2025/04/26 (土) 19:33:00 c06bf@6b547 >> 1417

無くはないと思う
シンプルに火力増強として強いし

ただ技短縮はカイリューの素のAAにもついてるから、そこを腐ると見るか尖ると見るか

1420
名前なし 2025/04/27 (日) 11:29:46 cff2c@d46e7 >> 1417

使ってみたけど、ピントのが強いわ

1419
名前なし 2025/04/26 (土) 22:31:56 8b26a@c728c

黒7アンプアクセル青バフ時々りゅうまいループしない時ない?

1421
名前なし 2025/05/12 (月) 16:51:19 1f204@a6822

竜舞の左右カーブの時の軌道、カイリューの正面からしかエイム始まらないの僕だけ?
とっさに後ろと下れないのは仕様なん?

1422
名前なし 2025/05/22 (木) 17:48:33 f8e6b@640d6

ゴルマクしていいっすか?

1425
名前なし 2025/05/22 (木) 19:21:53 cd52d@696fc >> 1422

ユナイトで好きな所飛んでカタカタ… 地雷ムーブだったけど小判のせいで

1423
名前なし 2025/05/22 (木) 18:28:42 5a95d@f4580

オタバリにゴルサポ乗らんからカイリューとかいうヒョロガリは今の精鋭たちには勝てんよ

1424
名前なし 2025/05/22 (木) 18:33:49 bcae0@59069 >> 1423

腹出てるのにヒョロガリ…

1426
名前なし 2025/05/22 (木) 19:24:19 dd7ab@a995f >> 1424

草w腕だけひょろいのか

1428
名無し 2025/06/26 (木) 18:01:03 925bf@60962

げきりん型
力/れんだ/弱保 @なおし なんだけど
弱点保険 上の持ち物候補にすら入ってないの?

1429
名前なし 2025/06/26 (木) 18:09:27 5ef65@1a2c2 >> 1428

そもそも逆鱗型使ってるやつがほとんどいないので、膠着してそうではあるけど、

耐久なら気合、火力ならピントで、4枠目か力連打のどっちか抜ければ可能性あるくらいの認識
攻撃ステ依存のシールドとか回復もないしね

1430
名前なし 2025/07/26 (土) 19:26:34 2bb2b@a08f0

マジでどうでもいい話なんだが今週の神速光線@スピーダーの勝率は0%
初めて見たわ

1431
名前なし 2025/07/26 (土) 20:14:44 207e0@58f19 >> 1430

本当だ
見事にゼロ笑

ついでに言えばアイテムの並びは綺麗に信号機

1432
名前なし 2025/09/09 (火) 19:32:26 7de6c@95b7a

もうこうダンベルってどうなんでしょうか?

1434
名前なし 2025/09/30 (火) 11:08:50 feaea@629a8 >> 1432

破壊光線のレシオは高いけど連発できるわけではないからそんなに相性が良くないイメージ。
逆鱗の場合は通常攻撃を強化する持ち物の方が相性がいいから枠がない。
加えて便利なブランク技を持ってないから積みに行きづらいのと、リザードン見たくユナイト技で試合を壊す系のキャラではないから他の持ち物を優先させたい。

1433
名無し 2025/09/09 (火) 19:36:43 93194@4e64c

こいつ雑魚だろwwwまだ使っとるやつおるんwww