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ハピナス

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ハピナスのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ハピナス

zawazawa管理
作成: 2021/08/18 (水) 19:30:28
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:35:37
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1314
名前なし 2025/07/15 (火) 17:14:22 fa4e8@1b362

botじゃない装置抜きハピナスに遭遇して実績解除しました

1315
名前なし 2025/07/19 (土) 23:28:00 72c12@75104

22回マスター行ってる5000試合の学習なしハピナスってなんやねん
上でも出てるけどなんか特殊な運用があるん?って思ったけどapi見たら鈴気合リフ葉リーフ力気合エーフィ学習なしハピ擦ってオール傷薬だった
持ち物アイテム気にしないでただやり続けてるこういうタイプいるの知ってたけどチームゲーな以上味方が困るからこれは由々しき問題だと思うんだ
だからどうすればいいかは分からん

1316
サポタンOTP 2025/07/25 (金) 03:10:57 966c6@b8f17

ハピは分かってるヤツが使えばヒール,妨害,タンク,ADCの全てがこなせるぞ
進撃,フード,共鳴持たせて傷薬使うとタンクの立ち回りができるんや
上の人はやいの言ってるが断然チームに貢献できるぞ

1317
サポタンOTP 2025/07/25 (金) 03:12:38 966c6@b8f17 >> 1316

ちなみにULTは轢き潰すためにある

1318
名前なし 2025/07/25 (金) 05:22:58 4f19e@3c25f >> 1316

ハピで無学習タンクやっちゃいけないと決まってはいないけど、レベル先行させたい理由がなければ学習持って相方育てる・チームの総経験値増やすの方がチームに貢献できるのでは...?

1320
名前なし 2025/07/25 (金) 10:37:43 修正 09884@246c8 >> 1316

ハピナスにADCとしての役割は求められてないし、学習を持たないサポタンは構成を歪める。チームに貢献したいなら、レーンの相方育てるためにも素直に学習持った方が良いよ。

1323
名前なし 2025/07/25 (金) 16:17:26 72c12@36b6d >> 1316

やいの行ってる上の人だけど
火力ハピの楽しさは知ってるんで味方が人間じゃない時にやってどうぞ

1319
名前なし 2025/07/25 (金) 09:03:39 2d088@1a2c2

夏だなあ

1321
名前なし 2025/07/25 (金) 11:48:41 207e0@2e25d >> 1319

夏だねぇ

1322
名前なし 2025/07/25 (金) 11:58:24 29d5f@27aff >> 1321

夏だよぉ

1324
名前なし 2025/09/03 (水) 19:53:59 a07e1@2a4e5

爆弾複数回投げるハピ…サポの役割してくれ…

1325
名前なし 2025/09/04 (木) 01:48:59 803f1@ed0f7 >> 1324

下手に回復するよりも追ってくる相手の心を折った方が生存に繋がったりもするんやで
アサシンに追われてるメイジとかがまさにそんな感じ

1326
名前なし 2025/09/04 (木) 10:14:50 82c8d@0120b

強さの話では全然ないんだけど、しんぴてだすけ型のハピナスって暇じゃない?
もちろん前に出て受けたり、サポートとしての動きをした上でなんだけど、たまご型だと「や、やることが多い…もっとたまご産まなきゃ」って忙しくて好きなんだが、しんぴてだすけ型だと微妙な間が苦手
バチボコに殴りに行っていいかな

1327
名前なし 2025/09/04 (木) 10:46:57 cbf81@12a2a >> 1326

個人的な意見になるかもだけど、てだすけ神秘の方が技打つタイミングとか含めて頭使ってる感じがするんだよなー。
味方がファームしてる時は積極的に中央から相手陣寄りの視界取りに行ったり、集団戦中はいつ、誰に神秘つけるかタイミング考えたり。
殴りに行くかまでは微妙だけど、神秘は自分にもシールドと妨害無効着くから、出来るだけリソース受けは意識したいね。

1328
名前なし 2025/09/04 (木) 11:25:48 4ea2b@36b6d >> 1326

技打つタイミングはよく見なきゃだけどクールタイム中は暇なのは同意
強化AAペチンっくらいしかボタン操作はすることないし

1329
名前なし 2025/09/04 (木) 11:59:22 34bce@c514a >> 1326

神秘てだすけやってるとちょこまか動き続けてるからか卵より凄い忙しいと感じてる
体力ある時は前線でぐいぐい体力ミリまで粘って後方に移って今度はギリ射程でサポと
Yハピの時勝てるってのもあるけどなんやこれ面白いやんって
それ以降も気に入ってハピと言ったら神秘てだすけになったんだが少数派か・・・

1330
名前なし 2025/09/06 (土) 22:46:28 f9c2f@c51bf

しんげきメガネってハピにゴール積む余裕なんてある?野生倒すのだって苦労するのに

1331
名前なし 2025/09/07 (日) 21:00:31 4ea2b@82219 >> 1330

たまたま(卵だけに)積めたらラッキー(ハピだけに)程度で余裕があるかと言われたらない
この前のフードの強化で進撃6積みの回復量とフードの回復量が同じくらいになったみたいだから神秘と共用できるフードで良いですな

1332
名前なし 2025/09/07 (日) 21:11:56 b5cb5@55ae4 >> 1330

いやはたく強化攻撃もあるし進化のための経験値も必要だから積めるでしょ…
6積みとかはいらないけど

1333
名前なし 2025/09/09 (火) 23:10:06 d18aa@c3b74

神秘が必要な対面で卵、神秘が不要な対面で神秘選ぶハピナス多すぎる

1334
名前なし 2025/09/29 (月) 01:32:10 7016d@bae75

ダークライ相手に出す神秘ハピがいっちゃん気持ちええんじゃ。
味方のパモエンペとも相性◯。

1335
名前なし 2025/10/01 (水) 19:30:13 da13b@da5cd

なんかここ落ち着いて楽しく語り合ってる感あってよいなあ

1336
名前なし 2025/10/04 (土) 00:29:57 10271@c51bf

昔からタマタマハピナスでやってきたけど昨今の環境を見るにてだすけ神秘へ乗り換えた方が良いんだろうか

1337
名前なし 2025/10/04 (土) 09:59:33 04c85@d67eb >> 1336

使い分けできるようになるのが一番だな

ブラインドでも両方に対応できる持ち物を決めておいて、いざ試合が始まってから相手のCC持ちの人数で技セット変えられるように

1338
名前なし 2025/10/09 (木) 15:38:22 4ea2b@89628

最近対象指定のタマゴが楽で助かる
機動力高いファイター多すぎて花粉肉まんホール投げるのムズいし月光の範囲から出がち

1339
名前なし 2025/10/09 (木) 17:01:51 82c8d@c44d4

気の迷いでカジュアルでねっこ持って卵やってみたけど、リザルトだけはかなり盛りやすくて「ひょっとしたら卵ねっこあり…?」と他人を惑わしやすくなるぞ
他に持つべきもちものがある、絶対に味方に来て欲しくないっていう意見を聞き流せばかなり快適

1340
名前なし 2025/10/14 (火) 19:03:07 10271@c51bf

味方のデス数5以下に抑えれてハピナス最強ガハハ!なんてやってたら次の試合でも誰よりもガン狙いされて頃されまくった。本来こんなもんよね

1341
名前なし 2025/10/25 (土) 06:26:31 d0742@80e94

こいつ妙に卵と強化攻撃の火力高いんよな
いつのまにか7キルでチームで1番キル取ってて笑った

1342
名前なし 2025/10/25 (土) 13:54:12 979e6@1a2c2

ハピママのおかげで勝てた。ありがとう
でも、上手かったなって見に行ったら勝率50%ちょうどで、ハピナスに限っては40%だったの闇マッチングすぎるでしょ

1344
名前なし 2025/10/31 (金) 15:43:19 08422@7aadf

ban漏れしやすいダクとゲンガーとスイクンメタれる神秘ハピは、もしかして今の環境いけるのか?

1345
名前なし 2025/11/01 (土) 01:06:40 d0742@80e94 >> 1344

卵強化されたのもあってブラインドでもそいつらいるかいないかで切り替えられるから出し得サポになったな

1346
名前なし 2025/11/01 (土) 22:27:57 04994@cc3a6

神秘で妨害キャラをメタろうと思ってるのに俺がハピやる時だけ敵にゲンガーもダークライもスイクンも居ない…
まぁたまご産みでもぜんぜん強いから良いけど

1347
名前なし 2025/11/05 (水) 05:11:12 fd349@5b021

そろそろ高級ホロください

1348
名前なし 2025/12/13 (土) 02:38:14 5a810@6521d

いやーハピナス然りヤドラン然り
本っっっ当にウルトを吐かないな。マジで攻めっ気がない。勝つ気が無い。
ミスプレイで戦犯になりたくないという最も戦犯足り得る思考の元に後方で傍観。

で、ウルト吐くのはカイオーガ消えた後。
そこでやっと事態を把握したんだろうが当然時既に遅し。
プレイヤーが装置に脳を壊されてるよ。弱体化が楽しみだな

1349
名前なし 2025/12/18 (木) 16:49:33 66b4f@e12aa

今回の経験値仕様変更で
ダメージ出せない、ハピピクみたいな典型的なヒーラーの価値は流石に落ちた。
ベタ足、レイトで装置なしなら命の価値が上がってしまったことで敵の経験値ボーナスにしかならない。
しばらくは前張れて、フォーカス受けれて、ダメージ出せる、CCあるサポタンやりましょう。

1350
名無し 2025/12/27 (土) 00:26:53 b8194@2aaa0 >> 1349

どう考えても味方を微量回復するより敵の動きを止めたほうが被ダメ減らせるからな

1351
名前なし 2026/01/10 (土) 23:57:03 a829d@13fa6

ひっかきニャースと神秘ハピ相性いい気がする。継続的に殴らないといけないのに耐久もCC耐性もないのがいい感じに補えそう。

1352
名前なし 2026/02/05 (木) 12:24:25 979e6@ddf4c

神秘取りべき構成で卵取る奴はハピナス使わないでほしい
大人しくマホイップでも使っててください。ああでも、そしたら必中じゃないから変なところに投げちゃうか
ピカチュウでも使ってくれたほうがマシ

1353
名前なし 2026/02/11 (水) 08:23:44 05e4b@cd7a8 >> 1352

?

1354
名前なし 2026/03/04 (水) 00:24:17 10271@e90ee

卵配達が楽で好きなのにシャワーズで事足りるとか言われて悲しい

1355
名前なし 2026/03/04 (水) 04:07:32 d4b66@88f40 >> 1354

楽しようとすると他に劣るのは結構ユナイトあるある 卵ユナくれるのは嬉しいけどね

1356
名前なし 2026/03/04 (水) 11:46:43 10da2@ffe51 >> 1354

とはいえシャワでメイジ守れるかと言われたら否だしマホが一番のたんこぶだと思う
ビルド違うから決め打ちたいとは言えキュワワーとか相手の技に応じたフレックスもできなくなったし

1357
名前なし 2026/03/11 (水) 11:32:55 5575f@ad926

マホは最高効率で味方を回復するのが難しい。
腕の問題もあるけど位置指定技で味方も動く以上
限界がある。こまめに渡すべき相手に確実に回復を
与え、危なくなったら即座に逆転技を発動できる
安定感は唯一無二。