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ダダリン

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ダダリンのコメント
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名前なし
作成: 2025/11/10 (月) 22:10:07
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413
名前なし 2025/12/16 (火) 12:52:53 ba1a7@823fe

学習枠でも舐めてかかって来たアサシンとかをスピーダーで確殺しに行くの楽しい

414
名前なし 2025/12/16 (火) 17:20:20 80477@ffe51

5以降はアンカーショットの当て感と妨害無効くらいしか腕出ないけど5までがめっちゃ大事だね
じならしからしっぺ構えてる間に野生倒されるとかしてるとどうしようもない

415
名前なし 2025/12/17 (水) 00:13:58 d0742@80e94 >> 414

アンカーがレベル5で習得できる世界線の人?

416
名前なし 2025/12/17 (水) 01:04:37 7ce17@c6a7d >> 415

(レベル5で渦潮を覚えて立ち回りが楽になってからは)アンカーショットぐらいしか差が出ないけど、ってことだから何もおかしいこと言ってないんじゃない?

417
名前なし 2025/12/17 (水) 12:29:13 3282f@aa454

ナーフ直後は産廃みたいに騒がれたけど使ってみると意外といける?どころか余裕で環境最上位だった件。
渦潮の薙ぎ払いがウィップ本当ての9割くらいあると知ってから積極的に当ててaaで回転率意識したらダメも十分出るようになった。

420
名前なし 2025/12/17 (水) 14:55:51 67a70@7878f >> 417

弱くなったけど、渦潮の引き寄せもめちゃくちゃ分かりやすいCCなうえ、結局逃げるにはブリンク必要だからCC合わせと攻撃合わせがめちゃくちゃやりやすい
RIPパワーウィップ

423
名前なし 2025/12/18 (木) 17:21:19 ed5b5@34322 >> 417

まあそのウィップが最強だった時から3割落ちてるからな…それでもラスヒ十分強いから元がおかしいんだが
そういや結局ユナイトとウィップ最強時代の勝率出なかったな まあ相当強かったとは思うけど

418
名前なし 2025/12/17 (水) 14:31:37 beb65@c86d2

調整来る度に弱体化する可哀想さんに涙を禁じ得ない

419
名前なし 2025/12/17 (水) 14:53:39 ba1a7@823fe >> 418

アンカーが後ろに当たるのはどちらかと言うと邪魔な仕様だったから実質強化やぞ

424
名前なし 2025/12/18 (木) 17:22:07 ed5b5@34322 >> 419

対ゾロアークとかドリオは裏回ったところに引っかかるパターンなくなるからめんどくさくはあるな

421
名前なし 2025/12/18 (木) 14:33:13 194d6@ec983

チョッキのシールドが残ってると強化攻撃のスタックが貯まる仕様らしい

422
名前なし 2025/12/18 (木) 17:18:34 ed5b5@34322 >> 421

新仕様の自動更新で溜まるってだけじゃなく?

425
名前なし 2025/12/19 (金) 16:52:34 ba1a7@75afb

フーパホールとアンカーでリス前まで引っ張るやつまだあるんかい

426
名前なし 2025/12/19 (金) 18:41:06 bada7@69e7e >> 425

それに関してはバグじゃねえだろうからな……

427
名前なし 2025/12/21 (日) 07:13:58 67a70@fbb47

ダダリンなぁ
使ってると序盤は鬼強え!ってなるんだけど、終盤になるにつれて、なんか火力しょぼくね???決定打に乏しくね???なんかキャリーしてる感じしなくね???ってなるんだよな
でもこいつしぶといし引き寄せ地味にうざいしアンカーショットあるしユナイトエンゲージが無法だしでなんか強いんだよな…
誰かわかる人いませんか?

428
名前なし 2025/12/21 (日) 07:16:52 67a70@fbb47 >> 427

個人的に相手が全体的に硬いとヘビボン取りたいなあってなります
アンカーの引き寄せは無法ではあるけど、硬いと決めきれないこともしばしばあるし
でもヘビボンは圧倒的に性能が足りてないんだよな、特に射程と行動の俊敏さ

429
名前なし 2025/12/22 (月) 11:39:06 ba1a7@a99bc

ダダリンずっと持ち物迷ってるんだけど何持ってる?鈍足用の爪とか強化通常溜めるためにチョッキとか選択肢多すぎる

430
名前なし 2025/12/22 (月) 12:12:00 36f8a@8b0a3 >> 429

AAスタックのためのチョッキは本当に死ぬほど弱いからやめた方がいい

431
名前なし 2025/12/22 (月) 12:28:57 16715@b771f >> 429

ダンベル弱点保険共鳴持ってる、序盤カチカチだし共鳴あれば自分が育てなかった時も妨害サポ的な動きがしやすくなる、弱保は爪でいいかも

432
名前なし 2025/12/22 (月) 12:46:56 ba1a7@a99bc >> 431

確かに下振れケアで共鳴は良いな

433
名前なし 2025/12/22 (月) 12:50:37 3332f@245f3

ダンベル爪気合い持ってるけどすごいやりやすい
ダンベルはもちろん積めた時のリターン大きいし、爪は渦潮の回転と減速活かせるのと強化攻撃の取り切り強化がかなり助かる
最後の一枠は力持ってたけど力なくても十分技回るから耐久上がるといい感じがした

434
名前なし 2025/12/24 (水) 13:03:53 beb65@ecd50

調整来る度にナーフされて泣きそう😭

436
名前なし 2025/12/24 (水) 14:50:36 02ff8@caa50 >> 434

まあ実際ミュウツーxとため張れるくらい強いファイターだったしな
そのミュウツーxはホロウェアバリアだ

435
名前なし 2025/12/24 (水) 14:24:58 16715@1e7e3

渦潮の通常攻撃の待ち時間短縮時間のやつ、アプデの数字なんか違うくね

437
名前なし 2025/12/24 (水) 16:45:20 67a70@fbb47

いつまでもナーフ来るなこいつ
でも渦潮のナーフは軽微だし、本命のナーフはパッシブだな
ヘビボンとウィップをどうにかしてくれ

438
名前なし 2025/12/24 (水) 16:48:21 2ee7f@ffe51 >> 437

渦からのAAが強かったからwで火力ナーフ受けてるの流石に厳しいよなあ
ヘビボンバフないとは思わんかった

439
名前なし 2025/12/24 (水) 18:09:53 3332f@eab42

やっぱ+なると2秒短縮されてたんか?

440
名前なし 2025/12/24 (水) 20:29:32 5eab4@55ae4 >> 439

例によってパッチノートのミスだと思うけどな
明らかにそんなに短縮されてないし

441
名前なし 2025/12/27 (土) 02:33:28 67a70@fbb47

まだ強い
ただもう弱体化しないでね?下線付きテキスト

442
名前なし 2025/12/28 (日) 16:18:37 ba1a7@03c7f

ダダリンの渦潮って一部ブリンク消せるらしいけど何なら消せるか知ってる有識者居ませんかね?

443
名前なし 2025/12/28 (日) 18:44:15 26d4a@2099a

ナーフされまくって萎えてたけどまだ強い方やな。スイクンにも強いし、結局フック出来るヤツにファイト性能付けたらヤバいって話か。

444
名前なし 2025/12/28 (日) 20:45:31 979e6@ddf4c

なんかまだ強くね? どういうことなの?

445
名前なし 2025/12/28 (日) 21:34:24 8cb67@9143f >> 444

技の性能云々よりも特性とステータスの暴力で成り立ってる感じするわ

446
名前なし 2025/12/28 (日) 22:07:46 80d3b@55ae4 >> 444

いや普通に一番強いのはウルトとアンカーショットでしょ
Xが一強になってバンされやすくなったから逆にライバル変えたところもあるかも

448
名前なし 2025/12/29 (月) 14:08:41 858d6@ffe51 >> 446

ただ序盤性能も決定力も普通に削られてるからその二つだいぶ上手く使えないと勝てないね

449
名前なし 2025/12/31 (水) 11:47:54 b8605@2a49d

散々ナーフされたのに相変わらず柔い相手はワンコン出来るし全然強いという

450
名前なし 2025/12/31 (水) 14:13:43 d11cd@8b0a3

強みはあるけど流石に環境的にはせいぜい中堅くらいの印象

451
名前なし 2026/01/01 (木) 17:42:35 ba1a7@7e59f >> 450

こういうので良いんだよ、こういうので。ナーフはされないけどちゃんと活躍出来て個性もある良いキャラに落ち着いている。ウィップボンバーは知らん

452
名前なし 2026/01/04 (日) 22:13:41 ba1a7@ceee5

ダメージもキルもそんなに取れないけどなんか勝てるんだよな。アンカーで掻き乱したりユナイトでメイジキャッチ出来るのが刺さってるんかな

453
名前なし 2026/01/04 (日) 22:49:52 02ff8@caa50 >> 452

おそらくユナイトの回復でリソース全部受けつつ渦で一か所に集めるから味方があほほど動きやすくなるんだと思う。トリオしてる時も味方が入りやすいっていってるし

455
名前なし 2026/01/05 (月) 09:41:45 ba1a7@ceee5 >> 453

ユナイトはバチくそナーフ食らってたから忘れてたけど回復あったな。なんか硬いなと思ったのはそれか

454
名前なし 2026/01/05 (月) 03:22:22 67a70@fbb47

強いんだろうけど、亀筆頭にcc無効+硬いみたいなキャラが環境にいすぎて辛い
ヘビボンが使えたら話は変わるかもしれないが、ヘビボンは使い物にならないし

456
名前なし 2026/01/08 (木) 07:47:27 de50e@d1087

ダダリンの天敵って誰ですか?

457
名前なし 2026/01/08 (木) 08:05:22 cb85b@b7d96 >> 456

個人的にはジュナイパーとかの長距離メイジ

458
名前なし 2026/01/08 (木) 10:30:31 e4b19@f0fad >> 457

なるほど、ありがとうございます。
ちなみに持ち物で、もうこう・つめ・弱保は耐えれないですかね?
試せばいい話しで恐縮ですが、、、

460
名前なし 2026/01/08 (木) 11:58:15 cb85b@07a88 >> 457

弱保じゃなくてACCELリストでいいと思う序盤弱いけど

459
名前なし 2026/01/08 (木) 11:12:38 e800b@ffe51 >> 456

天敵は妨害無効でCCかけてくるカメやオーロット、あとはYみたいな妨害対策とブリンクあるレンジかな
ウルトがあるからむしろジュナとかには勝てる印象

461
名前なし 2026/01/08 (木) 11:59:23 cb85b@07a88 >> 459

ウルトがあれば勝てるけどないときついと思うんだよね

462
名前なし 2026/01/08 (木) 12:58:37 e800b@fa5e1 >> 459

鈍重なファイターのようでアンカーショットやウルトで後衛破壊できるのが強みなわけだし結局メイジが重要になるのは集団戦だからウルトないとか考えてもな

464
名前なし 2026/01/08 (木) 14:14:22 a22f1@44d53 >> 459

ウルトの回転率良いわけじゃないし、少人数戦でちくちくやられるだけでもイヤだし
ウルトで後衛を破壊できても、それに味方が合わせて勝負決まらなければ、セカンドファイトはウルトないわけで
天敵ってほどじゃないけど、ムーブ技持ちのレンジはトータル不利だと思うなあ

465
名前なし 2026/01/08 (木) 15:23:12 修正 e800b@ffe51 >> 459

それならもうダダリン使う意味ないっすねって感じになるような
少人数戦ならアンカーショットだけで圧与えられるしアサシンとかと違っていつでも正面からだろうと入れるんだからウルトの使い所の問題じゃない?

あとごめんブリンク持ちって条件はどこから出てきたん?

466
名前なし 2026/01/08 (木) 17:33:01 ba1a7@669d0 >> 459

ファイターのくせにユナイト使えば一回は確実にメイジ倒しに行けるから苦手な相手って言うとあんまりいなかったりするけど強いて言えば上にもある通り妨害耐性高いやつとかブリンクでアンカー避けてくるやつだね。ユナイト1発で集団戦終わらせられない2レンジみたいな構成以外は大体何とかなる

467
名前なし 2026/01/08 (木) 17:38:50 8cb67@62f42 >> 459

ゲンガーが1番キツく感じるな
渦潮のccには引っかからんしムーブないから殴られ放題や

468
名前なし 2026/01/09 (金) 14:11:03 e4b19@f0fad >> 459

みなさんありがとうございました!
勉強になります。

463
名前なし 2026/01/08 (木) 13:36:02 ba1a7@669d0 >> 456

瞬発的なシールドとか序盤の補強で共鳴おすすめ。爪は外せないけども

469
名前なし 2026/01/12 (月) 12:13:11 ba1a7@689c3

渦潮アンカー強いと思うけどAPI5割切ってるの納得いかんな。多分ほとんどが脱ボ使ってるからなんだけど普通に何をするにもスピーダーの方が強いと思ってるから広まって欲しい。脱ボじゃクール長いわメイジ対面でもボタンで下がられたらきついしでユナイトからのバックライン破壊が安定しない。スピーダーなら接近を速くするだけじゃなくて走って逃げたりダンベルも安定するし何よりスピーダー無いと逃げる敵には通常が半分以上外れる。正直ダダリンのスピーダーは他ファイターの直しとかメイジの脱ボレベルで必須だと思う。

470
名前なし 2026/01/17 (土) 14:51:02 a07e1@a9523

久しぶりに使ったけどマッシとかと違って立ち位置が後衛で安定してるの良いな
apiで渦48% ウィップ51%だけど実際はどっちが強いの?(個人的には渦派)

471
名前なし 2026/01/17 (土) 16:50:17 ba1a7@40259 >> 470

当てやすくてオブジェクトも行ける分圧倒的渦

472
名前なし 2026/01/21 (水) 09:08:13 8f26a@d9a95

初期は恐らく強かったであろうヘビボンくんが巻き添えナーフくらいすぎて産廃化してて泣いてる