ポケモンユナイト Wiki

ダダリン

521 コメント
views

ダダリンのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ダダリン

名前なし
作成: 2025/11/10 (月) 22:10:07
通報 ...
  • 最新
  •  
477
名前なし 2026/02/21 (土) 02:34:51 beb65@c86d2

気合いダンベルベルのアンカーウィップ楽しい

478
名前なし 2026/02/24 (火) 05:35:49 a07e1@a0b31

ベル前(>> 470)からウィップ勝率高いけど今はもうこっちか

479
名前なし 2026/03/04 (水) 17:04:23 924f0@89628

明日からアンショで妨害耐性引っ張れなくなってクソ弱くなるとか言ってる人見たんだけど、耐性引っ張れるのってそんな強かったか?
個性ではあるし有効に働く場面はあるだろうけどその調整だけでクソ弱くなるわけなくね?って思ったんだが
今が強いかは別として

480
名前なし 2026/03/04 (水) 17:41:08 dc668@689c3 >> 479

ほしがるリスくらいしか有効に使う機会無かったと思うけどね

481
名前なし 2026/03/04 (水) 17:54:44 修正 331ee@a7e6c >> 479

とはいえ遠隔で妨害耐性つかめるのってだいぶ個性だったけどな
それこそバシャとかリザとかにも刺さるし元々ギリ戦えるくらいだったのが個性一つ消えたらそこそこ痛いと思う

482
名前なし 2026/03/04 (水) 18:44:06 924f0@9fa3e >> 479

個性がなくなって他のポケモンで良いって言うのはその通りなんだけど、遠くから赤を引っ張れるっていう個性は残ってるんだけどねぇ
赤狩るなら他のポケモンで良いっていう話でもあるけど
というか代わりにヘビボンなんとかしてくれ
1回もイジられてないのおかしい

484
名前なし 2026/03/05 (木) 10:50:51 dc668@689c3 >> 479

リザにアンカーは当たらんし当てても大してリターンも無い。バシャはラスヒ直前にずらすみたいなことは出来そうだったけど急にオバヒが動いて味方を巻き込む事故の方が遥かに多いから出来なくなって寧ろ強化とも言える。

485
名前なし 2026/03/05 (木) 11:21:39 3282f@aa454 >> 484

バシャのオバヒは妨害耐性の今だと中断されるんじゃない?スピン中のカメ引っ張ってユナイトに巻き込まれたの思い出した。

486
名前なし 2026/03/05 (木) 11:33:27 8cb67@9d6e7 >> 484

バシャは足構えたまま迫ってくるからマジで当たりにいくような感じだった。子供部屋所属のおじさんの動画見たらわかりやすいよ

483
名前なし 2026/03/05 (木) 01:26:46 beb65@ecd50

おめぇアプデ来る度に弱くなってんなぁ!w

487
名前なし 2026/03/05 (木) 14:05:35 edf1e@2975c

最初期の調整が一番ちょうど良かったと思える今日この頃

488
名前なし 2026/03/05 (木) 15:43:28 6573e@09716

チャービミライドン引っ張れるの面白かったからできなくなるのちょっと残念

489
名前なし 2026/03/05 (木) 17:51:48 979e6@ddf4c

強すぎたとか書いてあるけど、本当のところはバグ直せなかったからとかでしょ

490
名前なし 2026/03/27 (金) 06:46:18 dd3b7@cb27d

もうアンカ必中にしろ

506
名前なし 2026/07/27 (月) 14:12:22 a07e1@cf2b1 >> 490

もうそれゲームじゃねーじゃん

491
名前なし 2026/04/01 (水) 10:45:15 7b1af@f47c8

今渦かウィップどっちがつよい?自分は渦アンカーかな持ち物はつめダンベル共鳴

493
名前なし 2026/04/01 (水) 15:27:43 97fe0@6455e >> 491

それが一番強いんじゃないかな?結局ダダリンの強みはアンカーでの差し合いとユナイト後スピーダーで渦潮と強化通常当てに行って暴れることだからウィップだと当てるのが難しい割に対して火力は変わらず強化通常まで考えると渦潮の引き寄せがあるとやりやすい。

492
名前なし 2026/04/01 (水) 12:01:32 7b1af@f47c8

アンカー必中にしたらぶっこわれでしょ

494
名前なし 2026/04/08 (水) 19:03:26 0fbc6@1e420

上キャというよりタンクだろこいつ

505
名前なし 2026/07/08 (水) 20:26:08 a07e1@cf2b1 >> 494

12万ダメのMVP級だろっリザルト見たら7万ダメ
でビビる

496
名前なし 2026/05/08 (金) 12:54:15 3332f@32a5f

弱い、本当に弱い。
実装初期に使いまくった身として本当に悲しくなる

497
名前なし 2026/05/08 (金) 22:12:34 97fe0@b76f1 >> 496

流石にそこまで弱くはないよ。リザyは明確にきついとは思うけども

498
名前なし 2026/05/12 (火) 23:15:52 3332f@8c8c0

今見たらウィップ型はかなり勝率高いんだな…使用者が少ないというのもあるけど。俺が浅かったらしい。
渦潮型の勝率は絶望的みたい…

499
名前なし 2026/05/16 (土) 20:19:10 c1bd9@8f1ab >> 498

うずしおで全然いけるぞまだ
パーティーさえミスらなきゃ普通に勝てる

500
名前なし 2026/06/21 (日) 09:05:15 修正 d9ce9@b1cc3

『残り時間2分前後、中央ビット付近でのにらみ合い時』のブッシュアンカーは誇張抜きでユナイトレベルで試合決められるパワーがあるし、ソロ環境だとその状況がデフォで発生するから、単体性能としてはちょっと微妙でもソロのマクロにはガッチリハマってると思うよ。
ソロだと全員アンカー警戒してる(狙われやすいブッシュを使わないとか)事ってまずないから、カイリキーみたいな殴れるサポート枠として見れば全然強い。

501
名前なし 2026/06/25 (木) 11:55:57 37944@10c5b

サポタンとして見られてないのか他にサポタン2枠出て火力不足になるのが多いのがなぁ…今のこいつにキャリーやれるだけのパワーはない
ファイナルピックのことが多いから被害はまだ軽微だけどももっと広まってほしいね

502
名前なし 2026/06/25 (木) 14:10:22 d9ce9@b1cc3

殴れるタンクとしてマンムーやフリーザーと比較するとダンベル積んだ時のユナイトからのワンコンの火力は十分高いから火力不足感はあまり感じた事はないな。
ただ似たようなキャラの中では圧倒的にミクロが重要なキャラだからそもそもが難しい

504
名前なし 2026/07/06 (月) 10:46:30 971c8@67f43

今だに謎なんだけどアンカープラスの引っ張られてる間の被ダメデバフって引っ張られて高速で移動してる間だけって認識で良いのかな?跳ね返ってバウンドしてる間も込みなら嬉しいけどな

507
名前なし 2026/07/27 (月) 14:14:06 a07e1@cf2b1

ヘビボンは火力や時間じゃなくてリーチアンカと同じぐらいでリワークして欲しい

508
名前なし 2026/07/27 (月) 23:08:33 c89ce@95ed7 >> 507

見た目やば

511
名前なし 2026/08/12 (水) 00:28:03 a07e1@cf2b1 >> 508

あのリーチなら2連ブリンクだせるザシアマや蓮ウーとかと比べると心許ないし、長射程のアンカ捨てる程の魅力を感じないんよなぁ

509
名前なし 2026/07/31 (金) 22:05:11 a77b4@7f4fe

爪ダンベルゴツメがいい感じに思えた

510
名前なし 2026/08/01 (土) 18:48:51 438d9@c15ea

アンカーショットとフーパのワープ駆使すると敵を自分の本陣奥に拉致れるのヤバいな
一回出て来れないで試合から実質追い出された奴おったし

512
名前なし 2026/08/12 (水) 00:29:29 a07e1@cf2b1 >> 510

敵で来てひたすら失敗してるダダ居たな

514
名前なし 2026/08/28 (金) 18:57:29 32139@a9711

エラー落ちで使った事ないダダリン取っちゃってアンカー当てる自信ないから挙動単純そうなヘビボン取ったら弱過ぎて笑っちゃった
二段目強制発動なのお笑い過ぎるだろ

515
名前なし 2026/08/30 (日) 20:10:00 3332f@4e45f

このポケモンめちゃくちゃ楽しくない?
実質技セット2種類なのに飽きない

517
名前なし 2026/08/31 (月) 08:30:09 ee862@5636e

さっき相手のダダリンと相手のゴール前で戦っていたらアンカーショットに引っかかて引きずり込まれたところが相手のスタート地点の中に入ったバグなのこれ?何回も入っちゃった

518
名前なし 2026/08/31 (月) 09:57:39 f311c@c2168 >> 517

フーパとの連携で頻繁に被害にあってる話はそこそこ見かけてるからバグか仕様かは分からないけどグリッチではあると思う事案だったと思う。

519
名前なし 2026/08/31 (月) 10:57:25 ee862@5636e

そういえばフーパいたわそういうことだったのねありがとう

520
名前なし 2026/09/04 (金) 19:00:40 64b1b@98b1f

ウィップアンカーで使ってるけどボタン持ってるからスピーダー派の意見が欲しい  ボタンのメリットは多分序盤の地ならしがずらせるしかないんだろうけど渦潮が強かったときからずっとそっちだったからスピーダーよく分からんのよな

521
名前なし 2026/09/05 (土) 20:05:59 d9ce9@16651 >> 520

役割上実質タンクになるにも関わらずシンプルに足回りが弱すぎるからその補強。フリーザーがスピーダー持つのと理由は一緒。
マンムーの脱ボ+地震やカメックスの脱ボ+ユナイトみたいな強烈なコンボがない(安定して出来るなら脱ボアンカーは強いけど)のがスピーダーに一定の需要がある理由だと思うよ。
実際タンクとして取り回しやすいしね。