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ギルガルド

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ギルガルドのコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/02/05 (土) 08:13:57
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2525
名前なし 2025/10/06 (月) 12:19:50 bcd62@2cb70

ワイドガード弱体化はわりかしどうでもいい
ワイドガードの名前をキングシールドにするのと
自らの手で弱点を晒しにいくだけのラスヒしか取り柄がない
ウルトをどうにかしてくれ

2526
名前なし 2025/10/06 (月) 14:22:23 ac508@b3d2c

ギルガルドを緑バッジ直前になるぐらいは使い込んでいる者です。

最近、チルタリスや上下レジを取る際に相手チームの奇襲が予想されるときは、わざを2つとも残しつつブレードフォルムの通常でひたすら殴ると対応しやすい事に気づいたのですが、皆さんはこの作戦についていかがお考えでしょうか。

2527
名前なし 2025/10/06 (月) 14:48:33 bcd62@048b2 >> 2526

普通に剣技は回転率いいのでワイドガード残しておけばいいですよ
あと普通にビルドは力気合い爪とか力じゃくほが無難でいいですよ

2536
名前なし 2025/10/06 (月) 17:45:13 ac508@b3d2c >> 2526

試してみます
ありがとうございます。

2528
名前なし 2025/10/06 (月) 15:14:15 cede8@c6055

最弱と名高いマンムーユナイトと交換してくれって言われたら悩んだ末に交換したくなる程度にはマジでユナイト弱い

2529
名前なし 2025/10/06 (月) 15:23:52 修正 40321@80dd5 >> 2528

マンムーユナイトはCC伸びてからは牙地震つながるじゃん。こいつラスヒ以外ただの自殺技じゃん

2530
名前なし 2025/10/06 (月) 15:26:50 d0742@80e94 >> 2529

まだブッシュから撃てばアンプ起動しつつ臨戦態勢に入れるから(震え

2532
名前なし 2025/10/06 (月) 15:40:55 40321@80dd5 >> 2529

「とどめ」の一振りさん尊厳破壊のエンゲージ要因に涙目

2531
名前なし 2025/10/06 (月) 15:33:35 87b92@1b362

とどめの回転切りしろ定期

2533
名前なし 2025/10/06 (月) 16:18:12 7d3f7@57aa2

ワイガ変更の何がデカいって、CCの長さのお陰で必然的に2段目命中を保証されていたのが、今だとCC解除された瞬間にボタンなりムーブ技なり使うと抜けられるようになった事なんよね
今までのワイガ1段目+2段目CC→聖剣→強化AA2発という確殺コンボが使えなくなった

2535
名前なし 2025/10/06 (月) 17:23:48 0659e@c3afa >> 2533

まぁ嵌め殺しができないようにするってのは分からんでもない
ゾロの単独ccチェインも大分やってたしな

でもドリオの飛び蹴りが先だと思うし
アマの踏みつけも行動保証消したりで大概やってるんでね、運営が意味不明なのは変わらんね

2534
名前なし 2025/10/06 (月) 17:21:25 修正 0659e@49dc0

まずウルトは性能がとどめじゃないんだよね
何で倒した敵に応じてスタック獲得してんの?
死体蹴りする気ですか?
全スタック消費して威力上げるくらいでやっととどめって言えそうだけど?
あとザシと見た目被らないように爪楊枝のままでいいからソラビ並みの射程にしてくれ、短小は流石に馬鹿にしすぎだろ

2537

アイアンヘッドの方が強くなったか

2538
名前なし 2025/10/07 (火) 21:17:56 d0742@80e94 >> 2537

それはない

2539
名前なし 2025/10/08 (水) 11:13:44 06bb1@ee5a7 >> 2537

タイマンしかできないアイへとワイガでは用途が違いすぎる

2540
名前なし 2025/10/08 (水) 12:06:56 e9d18@d485b

弱くなったなぁお前

2541
名前なし 2025/10/08 (水) 23:45:02 0792b@0927b

使ってて思うけどなんか思いの外弱くなってないなコイツ
メガルカリオ居たらワイガ上からベコベコにされそうだけど

2542
名前なし 2025/10/10 (金) 10:17:51 bcd62@19876 >> 2541

結局割合強化から変わっとらんからな

2543
名前なし 2025/10/12 (日) 11:57:25 ac508@b3d2c >> 2541

自分もそこまで苦しくなってない
「ろくにギルガルド対策をしてない相手としか当たってない」だけな気もするけれども

2544
名前なし 2025/10/12 (日) 12:46:30 修正 0659e@75d88 >> 2543

今期はop寄りポケモンメインで使い続けてみて思うけど、ガルドってマジでパワー低いわ
本当に技量でバリュー出すポケモンって感じ

メイジが多すぎてそもそも役割遂行が難しい
エンペもパモも全盛期バシャ並みのわざ回転で畳み掛けてくるから受け切れない
ドリオやリフは序盤から一生強いからガルドが育ち切る前にゲームセットしてるし、ゲンガーのバーストもイカれてる
ルカリオはグロパンをワイガで止めたり強化aaでインファスカしたりできるけど…

マジで何でナーフしたんか意味分からんわ
なぁアマージョそう思わんか

2545
名前なし 2025/10/14 (火) 15:28:15 10271@c51bf >> 2543

ヌメルゴンもそうだそうだと言っています

2546
名前なし 2025/10/17 (金) 20:35:18 02ed1@66622

どうやらZAのギルガルドはいちいちフォルムチェンジのモーションを挟むせいで弱いらしい
一瞬で剣と盾を切り替えられるユナイトガルドは有能だったんだな…

2547
名前なし 2025/10/25 (土) 12:00:38 26ce4@8025c >> 2546

相手の技確認してからキンシ撃っても間に合わないのガチで草

2549
名前なし 2025/10/28 (火) 14:07:59 92d36@8b0a3 >> 2547

ポッ拳でさえキングシールドに限れば即チェンジなのに…

2548
名前なし 2025/10/28 (火) 13:33:14 ac508@3706f

ギルガルド、ワイドガードじゃなくて聖剣/シャドクロのダメージをナーフした方が良かったんじゃないかと思うわ
ニダンギル時代はともかく、攻撃が高いギルガルドが放つ剣わざのダメージが高くてその後の強化AA使うまでもないって状況あるし(とりわけ急所出たら1000ダメージ平気で超すシャドクロ)

2550
名前なし 2025/11/02 (日) 19:04:02 3ec52@31dd2

最近ユナイトを復帰してギルガルド使ってるんですけど最近ってもしかしてシャドクロの方が強いですか?

2551
名前なし 2025/11/02 (日) 19:42:08 91cc3@4995d >> 2550

なんと!そもそも!ガルドが弱い!

2552
名前なし 2025/11/02 (日) 20:46:59 3ec52@31dd2 >> 2551

このゲームやめます

2553
名前なし 2025/11/03 (月) 02:52:50 d0742@80e94 >> 2551

なぜ戻ってきてしまったのか コレガワカラナイ

2554
名前なし 2025/11/11 (火) 19:46:10 25f81@cb03d

ギルガルド買おうおもてる←どう?技構成

2555
名前なし 2025/11/11 (火) 21:30:57 d81ee@12b24 >> 2554

ワイガ確定で聖剣とシャドクロは相手次第
ここでこんなこと言うべきではないのはわかっているが、ガチで今買うのだけはやめておいた方がいい
ほんまに弱い上にある程度使ってかないとバリューでないポケモンだから
経験積むにももうちょい強くなってからでいい

2556
名前なし 2025/11/11 (火) 21:59:33 7ce17@c6a7d >> 2555

それは伝えた方がいい情報だと思う
どのキャラにも言えることだけど、やっぱりある程度強い時期に使っておいた方がいい

2557
名前なし 2025/11/12 (水) 18:52:28 4f928@cb03d >> 2555

アアアアアアア、カッテシマッタァァァァァ

2558
名前なし 2025/11/12 (水) 18:53:42 4f928@cb03d >> 2555

オワッタ(^o^)/

2559
名前なし 2025/11/15 (土) 17:47:54 8c38c@fb156

じゃあ、死のうか
(とどめのひとふり)

2560
名前なし 2025/11/15 (土) 19:08:59 ed1ae@cb03d >> 2559

ワイドガーァァァァァド‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎

2561
名前なし 2025/11/16 (日) 05:30:08 d0742@80e94 >> 2559

死ぬのはお前定期

2562
名前なし 2025/11/16 (日) 09:01:39 09b9a@6219b

今マジで弱いなお前…

2563
名前なし 2025/11/17 (月) 09:23:08 723e0@ef3c6 >> 2562

やれるくね?

2564
名前なし 2025/11/17 (月) 18:47:46 修正 22e18@cb03d >> 2562

やれるくね?(?)

2565
名前なし 2025/11/18 (火) 12:54:58 63f00@ef3c6 >> 2562

やれるクネ?

2566
名前なし 2025/11/18 (火) 15:32:15 034ed@e94ed

先週に比べたらだいぶ勝率上がったぜ……

2567
名前なし 2025/12/04 (木) 10:28:20 修正 1becc@ffe51

強いなって思うこともあるけど役割対象だったはずのダークライとかアマ使っててキャッチされてもワイガの隙間にブリンクで逃げられるの流石に悲しくなる

2568
名前なし 2025/12/04 (木) 11:38:43 97afe@0fc8c

バランス調整…ガルドはどこロト?

2569
名前なし 2025/12/04 (木) 22:37:07 666d0@9c24d

悲しいけど、もうこの環境だとガルドは無理やね
壊れバランス型増え過ぎや

2571
名前なし 2025/12/10 (水) 08:37:23 beb65@c86d2

何故かクッソ弱いシャドクロガルド量産されてる😭

2572
名前なし 2025/12/29 (月) 14:21:05 9307a@3b587

未だにガルドでレジェンドまで行ってる俺はマゾだな、いつもギリギリだからキツい

2574
名前なし 2025/12/29 (月) 18:45:27 742b5@19dfe

単独で素早いボス削りができ強化攻撃を利用すればラスヒを取りやすい、つるぎは複数相手でも単独でそこそこ戦えて機動力の高さと範囲の広さを活かして相手を逃さない動きができ、フォルムチェンジの加速効果もあるからボタンを組み合わせれば逃げやすい、ワイドはカウンターを溜めつつスタックを利用して範囲が狭いユナイトをほぼ必中にできる利点がある。けどガルドがスタートラインと言って良いほど7レベまでは弱いから中央以外は成長が遅くて足手纏いになりやすく、フォルムの使い分けも慣れないと難しいのが欠点だよな。野生狩りは優秀な部類だから成長は割とすぐだしタンクの役割もある程度こなせるから火力を過信して深追いせず引き時さえ見極めて慎重に戦えばたぶん安定して勝てるとは思う、とりあえず高レート帯は厳しいから強化くれ

2575
名前なし 2026/01/06 (火) 12:18:30 修正 97450@8197a

聖剣バフ中に急所出ることを祈る

2576
名前なし 2026/01/06 (火) 14:34:52 44272@2564a

シャドクロアイへとかいうアホ弱いのはなんで使われるんだ

2577
名前なし 2026/01/06 (火) 17:16:33 cb85b@9b2c3 >> 2576

シャドクロはまだどうにかなると言えはしないけどおいておいてアイアンヘッドはガチである意味ない

2579
名前なし 2026/01/19 (月) 09:20:43 5f541@b90d3 >> 2576

アイへいっぱい回ってたのちー!!!でしょどうせ
性能だけみれば「攻撃無効化+受けたらもう一度」だし

2578
名前なし 2026/01/19 (月) 00:33:41 a07e1@a9523

7まで殴り合い弱くて良いから特性通りラスヒは欲しい