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ギルガルド

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ギルガルドのコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/02/05 (土) 08:13:57
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2510
名前なし 2025/09/25 (木) 00:09:07 0659e@ffe51

流石に次シーズンバフ期待しないとやってられんな
グラードンマップや直近のアプデのまともっぷりから急転直下の謎判断すぎて、なんか逆にアイヘリワーク期待したくなってきた
爪楊枝のラスヒもエンペに負けてるし手の入れ時まであるだろ

いったんザシルカ練習にシフトするかな…

2511
名前なし 2025/09/25 (木) 00:13:22 0659e@ffe51 >> 2510

勝率上位のメンツが一生変わらんのに上位にナーフ入れるならまだしも
バフ待ちで上位狙ってたポケモンにナーフぶち込むのはトチ狂ったか布石のどちらかだろ…流石に…

普通に萎えたなぁ
ガルド云々以前に、運営への期待値が相当下がったところが特に
最近の運営良かったから期待してたのに

2512
名前なし 2025/09/25 (木) 00:45:50 ac508@b3d2c

アイアンヘッドって
・妨害無効がない
・妨害を与えられない
だけじゃなくて
・ムーブの硬直が長いうえ、硬直が終わってから謎に移動速度が遅い時間がある
のも使いづらさを加速させてると思う

2513

ワイガ使えなくするならアイへはふみつけみたいな一瞬の妨害くらいあっても許されるだろ、というくらい誰も使ってない。まれに技選択ミスった時に使うけど弱さを実感する。

2515
名前なし 2025/09/25 (木) 07:32:16 d60ac@59069 >> 2512

硬直無くしてリーフィアダークライみたいに2スタック制になったらある?

2516
名前なし 2025/09/25 (木) 08:48:12 修正 0659e@ffe51 >> 2515

アイヘもあと一歩な気がするんだよな
ダメ妨害一回無効のシールドにして、それに攻撃した相手はしばらく攻撃特攻半減、かつct短縮
とかじゃダメなんか?

強めのデバフが付けばグレとかメイジの攻撃を耐えながら接敵できるし、ワイガとも差別化できてて面白そうだし
キングシールドに近い性能だし改名リワークしてもらってもいいんだけどな
聖炎ホウオウやったんだからできないとは言わせないぞ

2514
名前なし 2025/09/25 (木) 07:28:37 6359c@952e9

何も悪いことしてないのにお仕置きされたように感じるけど海外環境だと暴れてたりしたのか?

2517
名前なし 2025/09/25 (木) 08:57:59 46893@f35ba >> 2514

この前の強化からずっーと環境には強めのアサシンがいたし、本体性能もずっと高かったからワイガ弱体化は妥当だとは思ってる
なお、他に弱体化すべきキャラはいる

2519
名前なし 2025/09/25 (木) 22:42:35 09f68@8b0a3 >> 2517

強めのアサシンがいるから対抗に上がってるだけでそこでナーフするのはおかしいのでは?

2518
名前なし 2025/09/25 (木) 12:44:55 修正 0659e@87820

シャドクロ→ワイガで確定キャッチみたいなのが出来たのが気に入らなかったかな
2秒以上拘束されるからメイジやアサシンは大体落ちる
ゾロもその観点でナーフ来てるしね
ワイガcc0.6s×2だと脱ボ連打で抜けられるか?

いや普通にキャッチされる方が悪いんだけどな
ゾロと違って機動力も射程もねえし
百歩譲ってccは良いとして、使用感が変わるctナーフはマジで最悪
アマージョのバグ修正はクソ丁寧なのがまた腹立たしくなってくるわ

2520
名前なし 2025/09/25 (木) 23:48:20 ffa56@216d2 >> 2518

前々から頻繁に入ってるメイジの耐久強化といい、掃いて捨てるほどいるド下手赤使いを慰めるためにやってるんじゃねって邪推してしまう

2521
名前なし 2025/09/26 (金) 03:47:44 0121b@80e94 >> 2520

キッズがすぐ死んじゃうと離れてっちゃうからねしょうがないね

2522
名前なし 2025/09/28 (日) 18:37:49 5142e@8c2bf

環境で強いアサシンに対して戦えるから頑張れてて勝率も50%割る位だったガルドにナーフ入れてザシエンぺウーラノータッチは忖度がすぎるだろ
アイへとユナイトリワークとかしてくれないか?

2523
名前なし 2025/09/28 (日) 19:23:25 0659e@c1e28 >> 2522

みんなリワークの布石と思ってるの面白いな
これで単なる運営の好き嫌いでしかなくて延々何も変わらなかったらそのうち見限るわ

2524
名前なし 2025/10/05 (日) 08:34:14 e5a92@e8d5a

正直弱過ぎる。元々耐えれなかったのに回転率まで奪われる。

2525
名前なし 2025/10/06 (月) 12:19:50 bcd62@2cb70

ワイドガード弱体化はわりかしどうでもいい
ワイドガードの名前をキングシールドにするのと
自らの手で弱点を晒しにいくだけのラスヒしか取り柄がない
ウルトをどうにかしてくれ

2526
名前なし 2025/10/06 (月) 14:22:23 ac508@b3d2c

ギルガルドを緑バッジ直前になるぐらいは使い込んでいる者です。

最近、チルタリスや上下レジを取る際に相手チームの奇襲が予想されるときは、わざを2つとも残しつつブレードフォルムの通常でひたすら殴ると対応しやすい事に気づいたのですが、皆さんはこの作戦についていかがお考えでしょうか。

2527
名前なし 2025/10/06 (月) 14:48:33 bcd62@048b2 >> 2526

普通に剣技は回転率いいのでワイドガード残しておけばいいですよ
あと普通にビルドは力気合い爪とか力じゃくほが無難でいいですよ

2536
名前なし 2025/10/06 (月) 17:45:13 ac508@b3d2c >> 2526

試してみます
ありがとうございます。

2528
名前なし 2025/10/06 (月) 15:14:15 cede8@c6055

最弱と名高いマンムーユナイトと交換してくれって言われたら悩んだ末に交換したくなる程度にはマジでユナイト弱い

2529
名前なし 2025/10/06 (月) 15:23:52 修正 40321@80dd5 >> 2528

マンムーユナイトはCC伸びてからは牙地震つながるじゃん。こいつラスヒ以外ただの自殺技じゃん

2530
名前なし 2025/10/06 (月) 15:26:50 d0742@80e94 >> 2529

まだブッシュから撃てばアンプ起動しつつ臨戦態勢に入れるから(震え

2532
名前なし 2025/10/06 (月) 15:40:55 40321@80dd5 >> 2529

「とどめ」の一振りさん尊厳破壊のエンゲージ要因に涙目

2531
名前なし 2025/10/06 (月) 15:33:35 87b92@1b362

とどめの回転切りしろ定期

2533
名前なし 2025/10/06 (月) 16:18:12 7d3f7@57aa2

ワイガ変更の何がデカいって、CCの長さのお陰で必然的に2段目命中を保証されていたのが、今だとCC解除された瞬間にボタンなりムーブ技なり使うと抜けられるようになった事なんよね
今までのワイガ1段目+2段目CC→聖剣→強化AA2発という確殺コンボが使えなくなった

2535
名前なし 2025/10/06 (月) 17:23:48 0659e@c3afa >> 2533

まぁ嵌め殺しができないようにするってのは分からんでもない
ゾロの単独ccチェインも大分やってたしな

でもドリオの飛び蹴りが先だと思うし
アマの踏みつけも行動保証消したりで大概やってるんでね、運営が意味不明なのは変わらんね

2534
名前なし 2025/10/06 (月) 17:21:25 修正 0659e@49dc0

まずウルトは性能がとどめじゃないんだよね
何で倒した敵に応じてスタック獲得してんの?
死体蹴りする気ですか?
全スタック消費して威力上げるくらいでやっととどめって言えそうだけど?
あとザシと見た目被らないように爪楊枝のままでいいからソラビ並みの射程にしてくれ、短小は流石に馬鹿にしすぎだろ

2537

アイアンヘッドの方が強くなったか

2538
名前なし 2025/10/07 (火) 21:17:56 d0742@80e94 >> 2537

それはない

2539
名前なし 2025/10/08 (水) 11:13:44 06bb1@ee5a7 >> 2537

タイマンしかできないアイへとワイガでは用途が違いすぎる

2540
名前なし 2025/10/08 (水) 12:06:56 e9d18@d485b

弱くなったなぁお前

2541
名前なし 2025/10/08 (水) 23:45:02 0792b@0927b

使ってて思うけどなんか思いの外弱くなってないなコイツ
メガルカリオ居たらワイガ上からベコベコにされそうだけど

2542
名前なし 2025/10/10 (金) 10:17:51 bcd62@19876 >> 2541

結局割合強化から変わっとらんからな

2543
名前なし 2025/10/12 (日) 11:57:25 ac508@b3d2c >> 2541

自分もそこまで苦しくなってない
「ろくにギルガルド対策をしてない相手としか当たってない」だけな気もするけれども

2544
名前なし 2025/10/12 (日) 12:46:30 修正 0659e@75d88 >> 2543

今期はop寄りポケモンメインで使い続けてみて思うけど、ガルドってマジでパワー低いわ
本当に技量でバリュー出すポケモンって感じ

メイジが多すぎてそもそも役割遂行が難しい
エンペもパモも全盛期バシャ並みのわざ回転で畳み掛けてくるから受け切れない
ドリオやリフは序盤から一生強いからガルドが育ち切る前にゲームセットしてるし、ゲンガーのバーストもイカれてる
ルカリオはグロパンをワイガで止めたり強化aaでインファスカしたりできるけど…

マジで何でナーフしたんか意味分からんわ
なぁアマージョそう思わんか

2545
名前なし 2025/10/14 (火) 15:28:15 10271@c51bf >> 2543

ヌメルゴンもそうだそうだと言っています

2546
名前なし 2025/10/17 (金) 20:35:18 02ed1@66622

どうやらZAのギルガルドはいちいちフォルムチェンジのモーションを挟むせいで弱いらしい
一瞬で剣と盾を切り替えられるユナイトガルドは有能だったんだな…

2547
名前なし 2025/10/25 (土) 12:00:38 26ce4@8025c >> 2546

相手の技確認してからキンシ撃っても間に合わないのガチで草

2549
名前なし 2025/10/28 (火) 14:07:59 92d36@8b0a3 >> 2547

ポッ拳でさえキングシールドに限れば即チェンジなのに…

2548
名前なし 2025/10/28 (火) 13:33:14 ac508@3706f

ギルガルド、ワイドガードじゃなくて聖剣/シャドクロのダメージをナーフした方が良かったんじゃないかと思うわ
ニダンギル時代はともかく、攻撃が高いギルガルドが放つ剣わざのダメージが高くてその後の強化AA使うまでもないって状況あるし(とりわけ急所出たら1000ダメージ平気で超すシャドクロ)

2550
名前なし 2025/11/02 (日) 19:04:02 3ec52@31dd2

最近ユナイトを復帰してギルガルド使ってるんですけど最近ってもしかしてシャドクロの方が強いですか?

2551
名前なし 2025/11/02 (日) 19:42:08 91cc3@4995d >> 2550

なんと!そもそも!ガルドが弱い!

2552
名前なし 2025/11/02 (日) 20:46:59 3ec52@31dd2 >> 2551

このゲームやめます

2553
名前なし 2025/11/03 (月) 02:52:50 d0742@80e94 >> 2551

なぜ戻ってきてしまったのか コレガワカラナイ

2554
名前なし 2025/11/11 (火) 19:46:10 25f81@cb03d

ギルガルド買おうおもてる←どう?技構成

2555
名前なし 2025/11/11 (火) 21:30:57 d81ee@12b24 >> 2554

ワイガ確定で聖剣とシャドクロは相手次第
ここでこんなこと言うべきではないのはわかっているが、ガチで今買うのだけはやめておいた方がいい
ほんまに弱い上にある程度使ってかないとバリューでないポケモンだから
経験積むにももうちょい強くなってからでいい

2556
名前なし 2025/11/11 (火) 21:59:33 7ce17@c6a7d >> 2555

それは伝えた方がいい情報だと思う
どのキャラにも言えることだけど、やっぱりある程度強い時期に使っておいた方がいい

2557
名前なし 2025/11/12 (水) 18:52:28 4f928@cb03d >> 2555

アアアアアアア、カッテシマッタァァァァァ

2558
名前なし 2025/11/12 (水) 18:53:42 4f928@cb03d >> 2555

オワッタ(^o^)/

2559
名前なし 2025/11/15 (土) 17:47:54 8c38c@fb156

じゃあ、死のうか
(とどめのひとふり)

2560
名前なし 2025/11/15 (土) 19:08:59 ed1ae@cb03d >> 2559

ワイドガーァァァァァド‼︎‼︎‼︎‼︎‼︎

2561
名前なし 2025/11/16 (日) 05:30:08 d0742@80e94 >> 2559

死ぬのはお前定期

2562
名前なし 2025/11/16 (日) 09:01:39 09b9a@6219b

今マジで弱いなお前…

2563
名前なし 2025/11/17 (月) 09:23:08 723e0@ef3c6 >> 2562

やれるくね?

2564
名前なし 2025/11/17 (月) 18:47:46 修正 22e18@cb03d >> 2562

やれるくね?(?)

2565
名前なし 2025/11/18 (火) 12:54:58 63f00@ef3c6 >> 2562

やれるクネ?

2566
名前なし 2025/11/18 (火) 15:32:15 034ed@e94ed

先週に比べたらだいぶ勝率上がったぜ……

2567
名前なし 2025/12/04 (木) 10:28:20 修正 1becc@ffe51

強いなって思うこともあるけど役割対象だったはずのダークライとかアマ使っててキャッチされてもワイガの隙間にブリンクで逃げられるの流石に悲しくなる

2568
名前なし 2025/12/04 (木) 11:38:43 97afe@0fc8c

バランス調整…ガルドはどこロト?

2569
名前なし 2025/12/04 (木) 22:37:07 666d0@9c24d

悲しいけど、もうこの環境だとガルドは無理やね
壊れバランス型増え過ぎや