マスカーニャのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/マスカーニャ
大体トリ影にしちゃうんだけど辻草が刺さるときって例えばどんなとき?
赤青まみれ&単独行動多そうな相手 つまり雑魚狩りする時 字面は悪いけど、相手が舐めた構成してきても味方や噛み合い次第で負けうるこのゲームで、そういう相手にマジレスできる性能が高いっていうのも一つの長所だと思う。
雑魚へのマジレウはめっちゃ大事だと思う 事故ったり予想外のユナイトで雑魚に殺られて負けることはまぁあるから bot戦で2分前相手のアブユナで吹き飛んでレックウザ取られるみたいな
マジレス性能の高さは理解出来るけど…それなら辻草マスカ以外のポケモンの方がよくない?
それを言うなら、そもそもマスカ自体ほかのポケモンでよくね?って話だからね。 マスカ使う前提でトリ影or辻草の話をしてることをまず理解しよう。
マスカ使う前提の話なのはそうなんだが…味方が「こいつはマジレス性能の高いところが利点です」って辻草マスカ出して来たら、さすがに「他のでよくない?」ってならんか? 他にないんか、辻草マスカの強み
いや、だからトリ影でも同じだって言ってるでしょ。 使用率の違いと照らし合わせて、トリ影も辻草も勝率に大差ないのに、辻草にだけ他で良くない?って言うのが君の好みによる感想でしかない。 それにマスカを早めにピックしたあとに、相手が青やら赤に寄った構成になることもあるんだから、他で良くない?って話にならんでしょ。マスカ選んだ後に、相手に合わせて使い分けることなんていくらでもあると思うが。
マスカに入れ込んできた身からすると練度上げ含めて全部トリ影にしちゃうんだけど そうじゃないなら辻草が刺さるならシンプルで扱いやすいからバリューが出やすいって理由でいいんじゃない
辻草は本当に他のポケモンでよくね?としか言えない性能だからね
インテに親族全員皆〇しにされたとき
なんでこんな辻草型多いん…
辻草型、ガブとかの殴り合う型で出会った時殴り負けるからきついんだよな でも、ガブとかの殴り合う型の場合って影トリの影分身でも辛いからどっちにしろマスカーニャがきついって話になりそう 相手がスキル切ったタイミングやユナイト切ったタイミングでドラダイとかCC合わせたらいいのはわかるけどpsが足りねえ
別に辻草はそんな他のポケモンで良くね?とは思わないけどな 13からの強さはもちろんだけどグレとかインテとかにさっと飛んでって潰せるのは独自だしあくまでバーストメインだからガブとかとは明らかに違うし もうちょい完成早ければってのとswitch版で使わせてくれという感じはあるが
懐に入るときの速さだけならくさわけ以上の技ってあんまないよな レイトが全部足引っ張ってる
アローのブレバとそらをとぶの中間みたいなイメージだったけど、とくせいの無敵が無くなっちゃったのが痛そう
ナーフ前だけど辻草はインテやジュナやバナみたいな後ろから火力出して油断してる奴を瞬殺して即逃げるとか、オブジェクト触りながらスティール狙ってきたアタック型に反転して倒してみたいな動きが使っていて強かった。ソロラン限定だけど。
今回のナーフ勝率の下がり方えぐいな トリフラ影の勝率6%くらい下がってるじゃん
バージョン間違えてない?
かげぶんしんはもっと評価するべき 敵に張り付くだけで通常攻撃吸えるし下手な奴やったら ワンチャンユナイト技吸えるから
こ、これまで見たことがない斬新なマスカーニャだ…!
ほな無料リザユナ使わせてもらうで
実際なんの躊躇いもなく影にヤドユナ打ってくるやついるからなあ 入念に前影した後でないと後影出来んて
試合始まってから前分身しかしてないのに一生分身殴り続けるアホとかいるから一周まわってどうやって集団戦inすんねん!と思うことは往々にしてある
わかる。アホの中に頭良いやつとか紛れ込んでるとさらに困る
ある程度キルしてるのにトリフラ使うと平均3〜5万くらいしか出ない…ダンベル積めてないってのが一番なんだけど、6積みすれば8万くらい行きますかね?参加型でトリ影マスカ使ってたときに岩の人にダメージ低いぞ!って言われてしまって…
トリ影マスカはバースト主体のアサシンだからダメージ出ないのはある程度仕方ないのでは?もちろん最低限度ってものはあるだろうが、それよりもキル数やキルした場面の方が大事。ダメージ出すのはスカーミッシャーである辻草の方。
与ダメが伸びるときは集団戦でガッツリ固まってる時のユナイト あとは裏入り横入りじゃなくて正面からのダメトレができるのもトリ影の強み
バーストアサシンでキル取れてるのに与ダメ指摘する人はアサシン使ったことないかアサシンというものが分かってない人だから気にしなくて良い アブソルとかアロー使って12キル5万与ダメとかよくある
再生数伸ばしたいだけのプロが無駄にダメージ出すだけで上手いって言われるから感覚バグってるだけだよ
こいつに限らず中央ポケモンの力量が分かったり評価が変わるだろうから被デス数も表示してほしい。分身マスカとかボルチェンゼラって安定択取れる強さが売りなのに。
キルデス比分かれば利敵通報もしやすくなるから便利よね
勝率ほぼピッタリ50%の全体勝率真ん中くらいでめっちゃバランスいいキャラやん!とか思ったけどトリフラ分身53.75%でぶったまげた お前……まだまだ強いのか?
多分職人がやべーことしてるんだと思う
ピック率7.46%の使用率26%の技セットだからあんま強く否定はできんな……
だからってマスカ出せるかって言われると…マスカに性癖ねじまげられた職人天狗の仕業としか思えない あいつら何かの妖怪だよ、絶対
失礼なこと言うなよ、陰分身が痛めつけられてあんなことやこんなことされてるところを見てニヤニヤして興奮しているのは、決してそういう趣向とかじゃなくて、何度でも出せる分身が相手のリソース吸って相手に心理的ダメージを与えることで駆け引きを有利にするための戦術が強いからだぞ!カイリキーやマッシブーンに投げさせるのは戦術だぞ!
おっと、随分レベルの高い話が始まってしまったぞ?
ファイト勝ててもトリフラでレックウザ取るの無理だったからグラードン環境になって勝ちやすくなったんだと思う アーリー環境は前からだし本命の2:00以降で強いから前よりやりやすい
マスカーニャ即ピニキでも爆キャリートリ影ニキもいるし相手見てピントに持ち変えて辻草するニキもいればピントも持たずに辻影するニキもいる 出会う度に楽しませてくれるトリックスター
とってもかわいいマスキーニャちゃん^. ̫.^
トリフラのバグ修正で勝率が伸びてるって噂を聞いてここに来たけど誰も騒いでないならあんま関係ないのか?
勝率伸びたんじゃなくてずっとトリフラだけは52とかある。辻斬りが弱い上に使用率の過半数を占めてるから全体勝率は50切ってるけど
今シーズンすごい可能性を感じるキャラだな。マップ移動速くて抜けやすいし分身のccが流行りのアサシンに刺さりやすい。1ガンク凌いだらほぼ勝ち
こいつとゲンガーとかザシは変態が使うから強いのであって誰が使っても強いわけじゃないから敵にotpが来たら気付けるように名前覚えちゃおうね。
見たことある名前だけど強かったかは覚えてない定期()
トリ影がイカれた強さになった今、辻草使う人の気持ちがわからん エスバの火炎ボールより差あると思う
金リボンでビビり散らかしてても辻草だから大したことないわみたいな事がたまにある。弱いわりに使う人多いけどマスカがナーフされないための隠れ蓑としては使える
そもそも金リボン自体ピンキリ定期
でもマイナーキャラの金はハズレない気がする
マスカをマイナーキャラなんて言ったら、ジュラルドンは焼き討ちにあった後の廃墟か
トリ影(辻斬りが無い)でも、ちかはちを持つのは選択肢に入りますか。 影2段目→AA→トリ→AA→トリ2段目→AA とAA挟むコンボが早くなりますよね?
コンボ速くはなりそうだけどそも通常入れすぎて殴り合い逆に弱くなりそう。マスカは殴り合い普通に強い方だけどそれはトリフラと鋭い爪のバーストを影2段目のccで捻じ込めるからだからそこまで通常振る回数は重要じゃない。早すぎて爪が乗らなさそうだし。なのでコンボは影1段目>強化AA>トリ>影2段目>トリ2段目が1番反撃されにくく、ハラスも取り切りも両方出来ます。なので持ち物は主に技の瞬間火力を上げるためにチャーム、リスト、爪が良いと思います。
影1段目→トリのほうが柔軟な対応出来ていいと思う。近づいてくるならすぐワープして爆発でトリフラを強化できるし隙がありそうなら強化攻撃で追加のダメージ稼げる。
爪にCDある事を忘れていました 影1段目→トリの方が確かに柔軟に動けそうで良いですね 最大ダメージ出す事ばっかり考えていました
ファイターもアサシンも不慣れなんですが影覚えるまでが動きづらくて難しいですね
リソース受けできて、集団戦参加できるアサシンで楽しいキャラなんだけど、トリ影のソロランだと自分でオブジェクト触れないのがおつらい ちかはちほしくなる
オブジェクト削りはそこそこくらいじゃない?ラスヒはちゃんと取れるから軽く削ってベイトしながら後ろ分身でダメトレしてればグラードン取り切りもしやすい。基本殴り合っても勝てないメガにもダメトレ勝ててメガルカパチンコとかじゃなければラスヒ安定するから環境的に強いと思う
レジドラゴくらいなら削りもいい感じだし、ラスヒ強めなのもユナイトパチンコできるのもいい感じですよね ただ少人数でのレジエレキ防衛だったり、味方や敵を動かす程度(1/4くらい?)のグラードン削りをしようと思うと時間かかりすぎるなって印象 ソロランで特に負け展開の時にその辺がもどかしくなっちゃう マスカの仕事じゃないって言われたらそれはそうなんだけど
マスカって今の環境戦えますか? おすすめの技構成ってなんですか 教えてください
トリフラ影分身はずっと強いからおすすめ。辻斬りはダメだけどね。持ち物はリスト爪チャームが良い
個人的な意見だけど、下振れの際にはリストのスタック稼ぐのキツくなるから抜けで積むダンベルの方が安定力はあると思う でも持ち物のステータス的にはリストの方が強いのかな
技短縮が偉いのとマスカのステータスは攻撃結構あるからダンベルの恩恵がそこまでな気がしてるんだよね。序盤負けた時にダンベル積んで打開するのは理に適ってる感じはするけど悩ましい所だな
まあ確かに賛否はあるけど、そもそもマスカはレイト系なので、序盤無理して積んでコケる可能性のあるダンベルより、後半安定して爆発力を生かせるリストの方が噛み合いが良いかな。ダンベルは序盤コケても抜けで巻き返せる可能性があると思われがちだけど、後半のステータス的にダンベルの効果は薄いのでリストの方が全体的な恩恵は大きいと思ってる。 陰分身を連打したい(技短縮効果)、キルによるレベリングがメイン、レイトなので序盤コケたくない(≒無理な積みはしたくない)、等の理由でリストの方がお勧めではある。あくまで個人的な意見なので参考程度にどうぞ。
元々リスト派で初めてダンベルでやってみたけど中盤の火力は目に見えて上がる感じはしたけどマクロ的に幅が狭まる感じがするから完全に好みで決めて良い気がしてきた。足が速いからゴール意識は持ちたいけどダンベル積んでて人数不利の集団戦が突然起こるみたいなことが気をつけてても起こるからファイトしながら火力上げが出来るリストの方が個人的には良いと思う。あと影分身の回転上げるのは重要な気がする
影分身が環境に刺さってると思って練習始めてみた。スタダはbotしかいないからブラインドで使ってみたけど初心者ばっかで正直よくわからんかった。いけるか?この猫。
上でも言われてるけど影トリならずっと勝率51%を維持してるからいけるよ 全体勝率低いのは辻草のせいだしね
陰分身の強い使い方教えてください!うまくなりたいけどよくわからず・・・
おぶやんってプロがマスカ上手いから配信見るといいかも 入るタイミング引くタイミング、視界取りやリソース管理どれも参考になるよ
主な使い方は後ろに出してトラフラ付けて帰ってくるハラスと前分身で入れ替えた時のccによる対面強化。後ろに分身出して分身が意図しない方に走って行って入れ替え射程外になったりするのに気を付けると良い。上の人も言ってるけどマスカの動き方は割と特殊なのと人それぞれ個性出やすいから上手い人の立ち回りを見ると良いと思う。
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大体トリ影にしちゃうんだけど辻草が刺さるときって例えばどんなとき?
赤青まみれ&単独行動多そうな相手
つまり雑魚狩りする時
字面は悪いけど、相手が舐めた構成してきても味方や噛み合い次第で負けうるこのゲームで、そういう相手にマジレスできる性能が高いっていうのも一つの長所だと思う。
雑魚へのマジレウはめっちゃ大事だと思う
事故ったり予想外のユナイトで雑魚に殺られて負けることはまぁあるから
bot戦で2分前相手のアブユナで吹き飛んでレックウザ取られるみたいな
マジレス性能の高さは理解出来るけど…それなら辻草マスカ以外のポケモンの方がよくない?
それを言うなら、そもそもマスカ自体ほかのポケモンでよくね?って話だからね。
マスカ使う前提でトリ影or辻草の話をしてることをまず理解しよう。
マスカ使う前提の話なのはそうなんだが…味方が「こいつはマジレス性能の高いところが利点です」って辻草マスカ出して来たら、さすがに「他のでよくない?」ってならんか?
他にないんか、辻草マスカの強み
いや、だからトリ影でも同じだって言ってるでしょ。
使用率の違いと照らし合わせて、トリ影も辻草も勝率に大差ないのに、辻草にだけ他で良くない?って言うのが君の好みによる感想でしかない。
それにマスカを早めにピックしたあとに、相手が青やら赤に寄った構成になることもあるんだから、他で良くない?って話にならんでしょ。マスカ選んだ後に、相手に合わせて使い分けることなんていくらでもあると思うが。
マスカに入れ込んできた身からすると練度上げ含めて全部トリ影にしちゃうんだけど
そうじゃないなら辻草が刺さるならシンプルで扱いやすいからバリューが出やすいって理由でいいんじゃない
辻草は本当に他のポケモンでよくね?としか言えない性能だからね
インテに親族全員皆〇しにされたとき
なんでこんな辻草型多いん…
辻草型、ガブとかの殴り合う型で出会った時殴り負けるからきついんだよな
でも、ガブとかの殴り合う型の場合って影トリの影分身でも辛いからどっちにしろマスカーニャがきついって話になりそう
相手がスキル切ったタイミングやユナイト切ったタイミングでドラダイとかCC合わせたらいいのはわかるけどpsが足りねえ
別に辻草はそんな他のポケモンで良くね?とは思わないけどな
13からの強さはもちろんだけどグレとかインテとかにさっと飛んでって潰せるのは独自だしあくまでバーストメインだからガブとかとは明らかに違うし
もうちょい完成早ければってのとswitch版で使わせてくれという感じはあるが
懐に入るときの速さだけならくさわけ以上の技ってあんまないよな
レイトが全部足引っ張ってる
アローのブレバとそらをとぶの中間みたいなイメージだったけど、とくせいの無敵が無くなっちゃったのが痛そう
ナーフ前だけど辻草はインテやジュナやバナみたいな後ろから火力出して油断してる奴を瞬殺して即逃げるとか、オブジェクト触りながらスティール狙ってきたアタック型に反転して倒してみたいな動きが使っていて強かった。ソロラン限定だけど。
今回のナーフ勝率の下がり方えぐいな
トリフラ影の勝率6%くらい下がってるじゃん
バージョン間違えてない?
かげぶんしんはもっと評価するべき
敵に張り付くだけで通常攻撃吸えるし下手な奴やったら
ワンチャンユナイト技吸えるから
こ、これまで見たことがない斬新なマスカーニャだ…!
ほな無料リザユナ使わせてもらうで
実際なんの躊躇いもなく影にヤドユナ打ってくるやついるからなあ
入念に前影した後でないと後影出来んて
試合始まってから前分身しかしてないのに一生分身殴り続けるアホとかいるから一周まわってどうやって集団戦inすんねん!と思うことは往々にしてある
わかる。アホの中に頭良いやつとか紛れ込んでるとさらに困る
ある程度キルしてるのにトリフラ使うと平均3〜5万くらいしか出ない…ダンベル積めてないってのが一番なんだけど、6積みすれば8万くらい行きますかね?参加型でトリ影マスカ使ってたときに岩の人にダメージ低いぞ!って言われてしまって…
トリ影マスカはバースト主体のアサシンだからダメージ出ないのはある程度仕方ないのでは?もちろん最低限度ってものはあるだろうが、それよりもキル数やキルした場面の方が大事。ダメージ出すのはスカーミッシャーである辻草の方。
与ダメが伸びるときは集団戦でガッツリ固まってる時のユナイト
あとは裏入り横入りじゃなくて正面からのダメトレができるのもトリ影の強み
バーストアサシンでキル取れてるのに与ダメ指摘する人はアサシン使ったことないかアサシンというものが分かってない人だから気にしなくて良い
アブソルとかアロー使って12キル5万与ダメとかよくある
再生数伸ばしたいだけのプロが無駄にダメージ出すだけで上手いって言われるから感覚バグってるだけだよ
こいつに限らず中央ポケモンの力量が分かったり評価が変わるだろうから被デス数も表示してほしい。分身マスカとかボルチェンゼラって安定択取れる強さが売りなのに。
キルデス比分かれば利敵通報もしやすくなるから便利よね
勝率ほぼピッタリ50%の全体勝率真ん中くらいでめっちゃバランスいいキャラやん!とか思ったけどトリフラ分身53.75%でぶったまげた
お前……まだまだ強いのか?
多分職人がやべーことしてるんだと思う
ピック率7.46%の使用率26%の技セットだからあんま強く否定はできんな……
だからってマスカ出せるかって言われると…マスカに性癖ねじまげられた職人天狗の仕業としか思えない
あいつら何かの妖怪だよ、絶対
失礼なこと言うなよ、陰分身が痛めつけられてあんなことやこんなことされてるところを見てニヤニヤして興奮しているのは、決してそういう趣向とかじゃなくて、何度でも出せる分身が相手のリソース吸って相手に心理的ダメージを与えることで駆け引きを有利にするための戦術が強いからだぞ!カイリキーやマッシブーンに投げさせるのは戦術だぞ!
おっと、随分レベルの高い話が始まってしまったぞ?
ファイト勝ててもトリフラでレックウザ取るの無理だったからグラードン環境になって勝ちやすくなったんだと思う
アーリー環境は前からだし本命の2:00以降で強いから前よりやりやすい
マスカーニャ即ピニキでも爆キャリートリ影ニキもいるし相手見てピントに持ち変えて辻草するニキもいればピントも持たずに辻影するニキもいる
出会う度に楽しませてくれるトリックスター
とってもかわいいマスキーニャちゃん^. ̫.^
トリフラのバグ修正で勝率が伸びてるって噂を聞いてここに来たけど誰も騒いでないならあんま関係ないのか?
勝率伸びたんじゃなくてずっとトリフラだけは52とかある。辻斬りが弱い上に使用率の過半数を占めてるから全体勝率は50切ってるけど
今シーズンすごい可能性を感じるキャラだな。マップ移動速くて抜けやすいし分身のccが流行りのアサシンに刺さりやすい。1ガンク凌いだらほぼ勝ち
こいつとゲンガーとかザシは変態が使うから強いのであって誰が使っても強いわけじゃないから敵にotpが来たら気付けるように名前覚えちゃおうね。
見たことある名前だけど強かったかは覚えてない定期()
トリ影がイカれた強さになった今、辻草使う人の気持ちがわからん
エスバの火炎ボールより差あると思う
金リボンでビビり散らかしてても辻草だから大したことないわみたいな事がたまにある。弱いわりに使う人多いけどマスカがナーフされないための隠れ蓑としては使える
そもそも金リボン自体ピンキリ定期
でもマイナーキャラの金はハズレない気がする
マスカをマイナーキャラなんて言ったら、ジュラルドンは焼き討ちにあった後の廃墟か
トリ影(辻斬りが無い)でも、ちかはちを持つのは選択肢に入りますか。
影2段目→AA→トリ→AA→トリ2段目→AA
とAA挟むコンボが早くなりますよね?
コンボ速くはなりそうだけどそも通常入れすぎて殴り合い逆に弱くなりそう。マスカは殴り合い普通に強い方だけどそれはトリフラと鋭い爪のバーストを影2段目のccで捻じ込めるからだからそこまで通常振る回数は重要じゃない。早すぎて爪が乗らなさそうだし。なのでコンボは影1段目>強化AA>トリ>影2段目>トリ2段目が1番反撃されにくく、ハラスも取り切りも両方出来ます。なので持ち物は主に技の瞬間火力を上げるためにチャーム、リスト、爪が良いと思います。
影1段目→トリのほうが柔軟な対応出来ていいと思う。近づいてくるならすぐワープして爆発でトリフラを強化できるし隙がありそうなら強化攻撃で追加のダメージ稼げる。
爪にCDある事を忘れていました
影1段目→トリの方が確かに柔軟に動けそうで良いですね
最大ダメージ出す事ばっかり考えていました
ファイターもアサシンも不慣れなんですが影覚えるまでが動きづらくて難しいですね
リソース受けできて、集団戦参加できるアサシンで楽しいキャラなんだけど、トリ影のソロランだと自分でオブジェクト触れないのがおつらい
ちかはちほしくなる
オブジェクト削りはそこそこくらいじゃない?ラスヒはちゃんと取れるから軽く削ってベイトしながら後ろ分身でダメトレしてればグラードン取り切りもしやすい。基本殴り合っても勝てないメガにもダメトレ勝ててメガルカパチンコとかじゃなければラスヒ安定するから環境的に強いと思う
レジドラゴくらいなら削りもいい感じだし、ラスヒ強めなのもユナイトパチンコできるのもいい感じですよね
ただ少人数でのレジエレキ防衛だったり、味方や敵を動かす程度(1/4くらい?)のグラードン削りをしようと思うと時間かかりすぎるなって印象
ソロランで特に負け展開の時にその辺がもどかしくなっちゃう
マスカの仕事じゃないって言われたらそれはそうなんだけど
マスカって今の環境戦えますか?
おすすめの技構成ってなんですか
教えてください
トリフラ影分身はずっと強いからおすすめ。辻斬りはダメだけどね。持ち物はリスト爪チャームが良い
個人的な意見だけど、下振れの際にはリストのスタック稼ぐのキツくなるから抜けで積むダンベルの方が安定力はあると思う
でも持ち物のステータス的にはリストの方が強いのかな
技短縮が偉いのとマスカのステータスは攻撃結構あるからダンベルの恩恵がそこまでな気がしてるんだよね。序盤負けた時にダンベル積んで打開するのは理に適ってる感じはするけど悩ましい所だな
まあ確かに賛否はあるけど、そもそもマスカはレイト系なので、序盤無理して積んでコケる可能性のあるダンベルより、後半安定して爆発力を生かせるリストの方が噛み合いが良いかな。ダンベルは序盤コケても抜けで巻き返せる可能性があると思われがちだけど、後半のステータス的にダンベルの効果は薄いのでリストの方が全体的な恩恵は大きいと思ってる。
陰分身を連打したい(技短縮効果)、キルによるレベリングがメイン、レイトなので序盤コケたくない(≒無理な積みはしたくない)、等の理由でリストの方がお勧めではある。あくまで個人的な意見なので参考程度にどうぞ。
元々リスト派で初めてダンベルでやってみたけど中盤の火力は目に見えて上がる感じはしたけどマクロ的に幅が狭まる感じがするから完全に好みで決めて良い気がしてきた。足が速いからゴール意識は持ちたいけどダンベル積んでて人数不利の集団戦が突然起こるみたいなことが気をつけてても起こるからファイトしながら火力上げが出来るリストの方が個人的には良いと思う。あと影分身の回転上げるのは重要な気がする
影分身が環境に刺さってると思って練習始めてみた。スタダはbotしかいないからブラインドで使ってみたけど初心者ばっかで正直よくわからんかった。いけるか?この猫。
上でも言われてるけど影トリならずっと勝率51%を維持してるからいけるよ
全体勝率低いのは辻草のせいだしね
陰分身の強い使い方教えてください!うまくなりたいけどよくわからず・・・
おぶやんってプロがマスカ上手いから配信見るといいかも
入るタイミング引くタイミング、視界取りやリソース管理どれも参考になるよ
主な使い方は後ろに出してトラフラ付けて帰ってくるハラスと前分身で入れ替えた時のccによる対面強化。後ろに分身出して分身が意図しない方に走って行って入れ替え射程外になったりするのに気を付けると良い。上の人も言ってるけどマスカの動き方は割と特殊なのと人それぞれ個性出やすいから上手い人の立ち回りを見ると良いと思う。