マスカーニャのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/マスカーニャ
マスカーニャ即ピニキでも爆キャリートリ影ニキもいるし相手見てピントに持ち変えて辻草するニキもいればピントも持たずに辻影するニキもいる 出会う度に楽しませてくれるトリックスター
とってもかわいいマスキーニャちゃん^. ̫.^
トリフラのバグ修正で勝率が伸びてるって噂を聞いてここに来たけど誰も騒いでないならあんま関係ないのか?
勝率伸びたんじゃなくてずっとトリフラだけは52とかある。辻斬りが弱い上に使用率の過半数を占めてるから全体勝率は50切ってるけど
今シーズンすごい可能性を感じるキャラだな。マップ移動速くて抜けやすいし分身のccが流行りのアサシンに刺さりやすい。1ガンク凌いだらほぼ勝ち
こいつとゲンガーとかザシは変態が使うから強いのであって誰が使っても強いわけじゃないから敵にotpが来たら気付けるように名前覚えちゃおうね。
見たことある名前だけど強かったかは覚えてない定期()
トリ影がイカれた強さになった今、辻草使う人の気持ちがわからん エスバの火炎ボールより差あると思う
金リボンでビビり散らかしてても辻草だから大したことないわみたいな事がたまにある。弱いわりに使う人多いけどマスカがナーフされないための隠れ蓑としては使える
そもそも金リボン自体ピンキリ定期
でもマイナーキャラの金はハズレない気がする
マスカをマイナーキャラなんて言ったら、ジュラルドンは焼き討ちにあった後の廃墟か
トリ影(辻斬りが無い)でも、ちかはちを持つのは選択肢に入りますか。 影2段目→AA→トリ→AA→トリ2段目→AA とAA挟むコンボが早くなりますよね?
コンボ速くはなりそうだけどそも通常入れすぎて殴り合い逆に弱くなりそう。マスカは殴り合い普通に強い方だけどそれはトリフラと鋭い爪のバーストを影2段目のccで捻じ込めるからだからそこまで通常振る回数は重要じゃない。早すぎて爪が乗らなさそうだし。なのでコンボは影1段目>強化AA>トリ>影2段目>トリ2段目が1番反撃されにくく、ハラスも取り切りも両方出来ます。なので持ち物は主に技の瞬間火力を上げるためにチャーム、リスト、爪が良いと思います。
影1段目→トリのほうが柔軟な対応出来ていいと思う。近づいてくるならすぐワープして爆発でトリフラを強化できるし隙がありそうなら強化攻撃で追加のダメージ稼げる。
爪にCDある事を忘れていました 影1段目→トリの方が確かに柔軟に動けそうで良いですね 最大ダメージ出す事ばっかり考えていました
ファイターもアサシンも不慣れなんですが影覚えるまでが動きづらくて難しいですね
リソース受けできて、集団戦参加できるアサシンで楽しいキャラなんだけど、トリ影のソロランだと自分でオブジェクト触れないのがおつらい ちかはちほしくなる
オブジェクト削りはそこそこくらいじゃない?ラスヒはちゃんと取れるから軽く削ってベイトしながら後ろ分身でダメトレしてればグラードン取り切りもしやすい。基本殴り合っても勝てないメガにもダメトレ勝ててメガルカパチンコとかじゃなければラスヒ安定するから環境的に強いと思う
レジドラゴくらいなら削りもいい感じだし、ラスヒ強めなのもユナイトパチンコできるのもいい感じですよね ただ少人数でのレジエレキ防衛だったり、味方や敵を動かす程度(1/4くらい?)のグラードン削りをしようと思うと時間かかりすぎるなって印象 ソロランで特に負け展開の時にその辺がもどかしくなっちゃう マスカの仕事じゃないって言われたらそれはそうなんだけど
マスカって今の環境戦えますか? おすすめの技構成ってなんですか 教えてください
トリフラ影分身はずっと強いからおすすめ。辻斬りはダメだけどね。持ち物はリスト爪チャームが良い
個人的な意見だけど、下振れの際にはリストのスタック稼ぐのキツくなるから抜けで積むダンベルの方が安定力はあると思う でも持ち物のステータス的にはリストの方が強いのかな
技短縮が偉いのとマスカのステータスは攻撃結構あるからダンベルの恩恵がそこまでな気がしてるんだよね。序盤負けた時にダンベル積んで打開するのは理に適ってる感じはするけど悩ましい所だな
まあ確かに賛否はあるけど、そもそもマスカはレイト系なので、序盤無理して積んでコケる可能性のあるダンベルより、後半安定して爆発力を生かせるリストの方が噛み合いが良いかな。ダンベルは序盤コケても抜けで巻き返せる可能性があると思われがちだけど、後半のステータス的にダンベルの効果は薄いのでリストの方が全体的な恩恵は大きいと思ってる。 陰分身を連打したい(技短縮効果)、キルによるレベリングがメイン、レイトなので序盤コケたくない(≒無理な積みはしたくない)、等の理由でリストの方がお勧めではある。あくまで個人的な意見なので参考程度にどうぞ。
元々リスト派で初めてダンベルでやってみたけど中盤の火力は目に見えて上がる感じはしたけどマクロ的に幅が狭まる感じがするから完全に好みで決めて良い気がしてきた。足が速いからゴール意識は持ちたいけどダンベル積んでて人数不利の集団戦が突然起こるみたいなことが気をつけてても起こるからファイトしながら火力上げが出来るリストの方が個人的には良いと思う。あと影分身の回転上げるのは重要な気がする
影分身が環境に刺さってると思って練習始めてみた。スタダはbotしかいないからブラインドで使ってみたけど初心者ばっかで正直よくわからんかった。いけるか?この猫。
上でも言われてるけど影トリならずっと勝率51%を維持してるからいけるよ 全体勝率低いのは辻草のせいだしね
陰分身の強い使い方教えてください!うまくなりたいけどよくわからず・・・
おぶやんってプロがマスカ上手いから配信見るといいかも 入るタイミング引くタイミング、視界取りやリソース管理どれも参考になるよ
主な使い方は後ろに出してトラフラ付けて帰ってくるハラスと前分身で入れ替えた時のccによる対面強化。後ろに分身出して分身が意図しない方に走って行って入れ替え射程外になったりするのに気を付けると良い。上の人も言ってるけどマスカの動き方は割と特殊なのと人それぞれ個性出やすいから上手い人の立ち回りを見ると良いと思う。
今シリーズも使ってるけどリストの弱体ってみんな影響感じてる?
そんなに実感出来るほどのナーフではない気がする。影分身の回転落ちるのはキツそうだけど今の所ナーフの影響は感じたことはないかな
キュワワー付いたら分身バレるから相性良いわけでは無いけどテクいことしてるのを見てもらえるから楽しい
おぶやんさんの中央序盤解説っていう短い動画もぜひ見てほしい。あれはまさに教科書。カジャンにまず負けなくなるし、速すぎて下と上両方顔出せるようになる。
上のコメントへの返信のつもりが、普通の書き込みに…まあいっか…
どのレーンにも行けて4・5レベを乗り越えればずっと強い優秀な猫ちゃん
猛攻かリストならどっちの方が良いですか?
序盤コケてもちまちま抜けて打開出来るダンベルかct短縮と立ち回りの柔軟性重視のリストって感じ。好みで決めて良いと思うよ
猛攻リスト両使いの魔力から抜け出せなくなっちまった助けてくれ
リストチャーム爪でやってるけどチャームからダンベルという発想は無かった。
攻撃実数値を上げてもそれほど火力伸びないんだよねトリフラ分身は 序盤押していけなさそうな構成の時はダンベルリストどちらも抜いてしまう
素の攻撃が高いから、爪チャーム相対的にかなり強いんだよね 分身の入れ替えでチャーム溜まるから回転率もいいし
何となくチャーム使ってたけど分身の瞬間移動も記録されてるのか
こいつの影分身ってゲコみたいに無敵ついてる?影分身のブリンク合わせたらリーフィアユナイト無傷で受けれたんだが
発生に無敵判定あるよ。上手く使えばアサシン対面最強になれる
キャラパおかしいタンクとかファイター相手でも分身が優秀過ぎてなんとかなるから困ったらとりあえず出してる。使用率低いけど不利対面存在しないレベルで対応力あるからいつもお世話になっている
ついに5割切ったか
いつもトリフラ影は52%あったのに今回一気に下がったね
ドラフトが消えたら辻草くん息できなくなっちゃう
元から息してないでしょ
中央メガリザとかソウブレの時レーンサブキャリーマスカかなり感触良かった。ユナイトしょぼい代わりに常時パフォーマンス高いタイプで序盤のラスヒも強いから中央のユナイト無しでもある程度戦えるように出来る
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マスカーニャ即ピニキでも爆キャリートリ影ニキもいるし相手見てピントに持ち変えて辻草するニキもいればピントも持たずに辻影するニキもいる
出会う度に楽しませてくれるトリックスター
とってもかわいいマスキーニャちゃん^. ̫.^
トリフラのバグ修正で勝率が伸びてるって噂を聞いてここに来たけど誰も騒いでないならあんま関係ないのか?
勝率伸びたんじゃなくてずっとトリフラだけは52とかある。辻斬りが弱い上に使用率の過半数を占めてるから全体勝率は50切ってるけど
今シーズンすごい可能性を感じるキャラだな。マップ移動速くて抜けやすいし分身のccが流行りのアサシンに刺さりやすい。1ガンク凌いだらほぼ勝ち
こいつとゲンガーとかザシは変態が使うから強いのであって誰が使っても強いわけじゃないから敵にotpが来たら気付けるように名前覚えちゃおうね。
見たことある名前だけど強かったかは覚えてない定期()
トリ影がイカれた強さになった今、辻草使う人の気持ちがわからん
エスバの火炎ボールより差あると思う
金リボンでビビり散らかしてても辻草だから大したことないわみたいな事がたまにある。弱いわりに使う人多いけどマスカがナーフされないための隠れ蓑としては使える
そもそも金リボン自体ピンキリ定期
でもマイナーキャラの金はハズレない気がする
マスカをマイナーキャラなんて言ったら、ジュラルドンは焼き討ちにあった後の廃墟か
トリ影(辻斬りが無い)でも、ちかはちを持つのは選択肢に入りますか。
影2段目→AA→トリ→AA→トリ2段目→AA
とAA挟むコンボが早くなりますよね?
コンボ速くはなりそうだけどそも通常入れすぎて殴り合い逆に弱くなりそう。マスカは殴り合い普通に強い方だけどそれはトリフラと鋭い爪のバーストを影2段目のccで捻じ込めるからだからそこまで通常振る回数は重要じゃない。早すぎて爪が乗らなさそうだし。なのでコンボは影1段目>強化AA>トリ>影2段目>トリ2段目が1番反撃されにくく、ハラスも取り切りも両方出来ます。なので持ち物は主に技の瞬間火力を上げるためにチャーム、リスト、爪が良いと思います。
影1段目→トリのほうが柔軟な対応出来ていいと思う。近づいてくるならすぐワープして爆発でトリフラを強化できるし隙がありそうなら強化攻撃で追加のダメージ稼げる。
爪にCDある事を忘れていました
影1段目→トリの方が確かに柔軟に動けそうで良いですね
最大ダメージ出す事ばっかり考えていました
ファイターもアサシンも不慣れなんですが影覚えるまでが動きづらくて難しいですね
リソース受けできて、集団戦参加できるアサシンで楽しいキャラなんだけど、トリ影のソロランだと自分でオブジェクト触れないのがおつらい
ちかはちほしくなる
オブジェクト削りはそこそこくらいじゃない?ラスヒはちゃんと取れるから軽く削ってベイトしながら後ろ分身でダメトレしてればグラードン取り切りもしやすい。基本殴り合っても勝てないメガにもダメトレ勝ててメガルカパチンコとかじゃなければラスヒ安定するから環境的に強いと思う
レジドラゴくらいなら削りもいい感じだし、ラスヒ強めなのもユナイトパチンコできるのもいい感じですよね
ただ少人数でのレジエレキ防衛だったり、味方や敵を動かす程度(1/4くらい?)のグラードン削りをしようと思うと時間かかりすぎるなって印象
ソロランで特に負け展開の時にその辺がもどかしくなっちゃう
マスカの仕事じゃないって言われたらそれはそうなんだけど
マスカって今の環境戦えますか?
おすすめの技構成ってなんですか
教えてください
トリフラ影分身はずっと強いからおすすめ。辻斬りはダメだけどね。持ち物はリスト爪チャームが良い
個人的な意見だけど、下振れの際にはリストのスタック稼ぐのキツくなるから抜けで積むダンベルの方が安定力はあると思う
でも持ち物のステータス的にはリストの方が強いのかな
技短縮が偉いのとマスカのステータスは攻撃結構あるからダンベルの恩恵がそこまでな気がしてるんだよね。序盤負けた時にダンベル積んで打開するのは理に適ってる感じはするけど悩ましい所だな
まあ確かに賛否はあるけど、そもそもマスカはレイト系なので、序盤無理して積んでコケる可能性のあるダンベルより、後半安定して爆発力を生かせるリストの方が噛み合いが良いかな。ダンベルは序盤コケても抜けで巻き返せる可能性があると思われがちだけど、後半のステータス的にダンベルの効果は薄いのでリストの方が全体的な恩恵は大きいと思ってる。
陰分身を連打したい(技短縮効果)、キルによるレベリングがメイン、レイトなので序盤コケたくない(≒無理な積みはしたくない)、等の理由でリストの方がお勧めではある。あくまで個人的な意見なので参考程度にどうぞ。
元々リスト派で初めてダンベルでやってみたけど中盤の火力は目に見えて上がる感じはしたけどマクロ的に幅が狭まる感じがするから完全に好みで決めて良い気がしてきた。足が速いからゴール意識は持ちたいけどダンベル積んでて人数不利の集団戦が突然起こるみたいなことが気をつけてても起こるからファイトしながら火力上げが出来るリストの方が個人的には良いと思う。あと影分身の回転上げるのは重要な気がする
影分身が環境に刺さってると思って練習始めてみた。スタダはbotしかいないからブラインドで使ってみたけど初心者ばっかで正直よくわからんかった。いけるか?この猫。
上でも言われてるけど影トリならずっと勝率51%を維持してるからいけるよ
全体勝率低いのは辻草のせいだしね
陰分身の強い使い方教えてください!うまくなりたいけどよくわからず・・・
おぶやんってプロがマスカ上手いから配信見るといいかも
入るタイミング引くタイミング、視界取りやリソース管理どれも参考になるよ
主な使い方は後ろに出してトラフラ付けて帰ってくるハラスと前分身で入れ替えた時のccによる対面強化。後ろに分身出して分身が意図しない方に走って行って入れ替え射程外になったりするのに気を付けると良い。上の人も言ってるけどマスカの動き方は割と特殊なのと人それぞれ個性出やすいから上手い人の立ち回りを見ると良いと思う。
今シリーズも使ってるけどリストの弱体ってみんな影響感じてる?
そんなに実感出来るほどのナーフではない気がする。影分身の回転落ちるのはキツそうだけど今の所ナーフの影響は感じたことはないかな
キュワワー付いたら分身バレるから相性良いわけでは無いけどテクいことしてるのを見てもらえるから楽しい
おぶやんさんの中央序盤解説っていう短い動画もぜひ見てほしい。あれはまさに教科書。カジャンにまず負けなくなるし、速すぎて下と上両方顔出せるようになる。
上のコメントへの返信のつもりが、普通の書き込みに…まあいっか…
どのレーンにも行けて4・5レベを乗り越えればずっと強い優秀な猫ちゃん
猛攻かリストならどっちの方が良いですか?
序盤コケてもちまちま抜けて打開出来るダンベルかct短縮と立ち回りの柔軟性重視のリストって感じ。好みで決めて良いと思うよ
猛攻リスト両使いの魔力から抜け出せなくなっちまった助けてくれ
リストチャーム爪でやってるけどチャームからダンベルという発想は無かった。
攻撃実数値を上げてもそれほど火力伸びないんだよねトリフラ分身は
序盤押していけなさそうな構成の時はダンベルリストどちらも抜いてしまう
素の攻撃が高いから、爪チャーム相対的にかなり強いんだよね
分身の入れ替えでチャーム溜まるから回転率もいいし
何となくチャーム使ってたけど分身の瞬間移動も記録されてるのか
こいつの影分身ってゲコみたいに無敵ついてる?影分身のブリンク合わせたらリーフィアユナイト無傷で受けれたんだが
発生に無敵判定あるよ。上手く使えばアサシン対面最強になれる
キャラパおかしいタンクとかファイター相手でも分身が優秀過ぎてなんとかなるから困ったらとりあえず出してる。使用率低いけど不利対面存在しないレベルで対応力あるからいつもお世話になっている
ついに5割切ったか
いつもトリフラ影は52%あったのに今回一気に下がったね
ドラフトが消えたら辻草くん息できなくなっちゃう
元から息してないでしょ
中央メガリザとかソウブレの時レーンサブキャリーマスカかなり感触良かった。ユナイトしょぼい代わりに常時パフォーマンス高いタイプで序盤のラスヒも強いから中央のユナイト無しでもある程度戦えるように出来る