マスカーニャのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/マスカーニャ
耐久下げるだけでいいのに、なんて特性の無敵消したのかわからん。 このパッチの唯一の汚点だ
分身含め逃げ性能高すぎだったから妥当でしょ
分身をナーフしろよ
これもう5-6技習得でいいだろ
なんで突然致命傷食らってるんだこいつ 強かったけど無敵削除はやりすぎと違うか
強いのは、強いのは分かる… 使ってる側としてもそこはよく分かるけど… そこを代償に火力を抑えられてたのも感じてるから…
まずは表にナーフを書いてやってくれ… 頑張るから…
トリフラ戻していいから特性ナーフ戻して
ブイズの特性から妨害無効削除したくらいのナーフ受けてて草生える
ようこそ辻斬りゾロアークの世界へ
無敵削除に嘆いてる人多いけど致命傷ってほどじゃなくないか?痛いは痛いけど無敵は強すぎた 雑に入れなくなったけど 元々分身もユナイトも強いんだし 辻草は知らん
ユナイトでの反転が厳しくなったのと今まで特性の無敵でやり過ごせてた場面で保険が効かなくなった 強みの一つが消えて事故りやすくなったのよ
今までが事故らなすぎだったよ
致命的ではあるけど残当だとも思ってる、トリ影勝率めっちゃ高かったし 今までは詰めに行くのにローリスクすぎたんよ
詰めに行くのローリスクだったけどその分普段の火力はめちゃくちゃ出るわけじゃなかったからせめて特性ぐらいええやん……とは思ってしまう自分がいる。特にウルト中に死に安くなったのは辛い
トリ影より勝率高いやつがヤケクソバフもらってるのに納得行くわけないんだよな
トリ影にしても、辻草にしても純正のアサシンの動きにはならないし 火力も生存力も特性で誤魔化してた部分があるのよねぇ
動かし方またイチから考えなきゃいかんね
自分は普通に明らかにサイレントナーフで勝率落ちたな 特性発動そのままキルみたいな雑魚死増えたわ
ピクシーの台頭とかで直近は誤魔化されてたけどアサルトブレイク後も常に勝率約54%だったから、仕方ないとは思う。 特性頼りの雑な立ち回りを咎め、とても繊細なダメトレとリソース管理を要求する美しいキャラになったと思えば悪くはない調整だと思う。
辻草のこと何も考えてない調整がアホすぎるんだよ
対面してて弱くなりすぎてないか? 耐久なさすぎてウルト使われても外側に逃げてスキル回復したらそのままワンコンやぞ
そらマスカの強さ支えてた1番強い柱折られたからな
雑にユナイトで入れてたのがおかしかったんや ちゃんと味方のccに合わせましょうってことか
今マスカピックしたらキレる?
今辻草がアツいから積極的にピックしていけ
戦犯ビルドを示唆するのはやめろぉ! トリ影ならいいんじゃないかな、下方後でも勝率まだ高いし
トリ影ならいいよ
トリフラまた攻撃しても大きくならないバグ再発してない?
辻草多すぎぃ! 使用率の割には勝率良いけど 相手見て選んで活躍できるなら良いけど ブラインドだとピントの有無でフレックスしにくいのがなぁ
大体トリ影にしちゃうんだけど辻草が刺さるときって例えばどんなとき?
赤青まみれ&単独行動多そうな相手 つまり雑魚狩りする時 字面は悪いけど、相手が舐めた構成してきても味方や噛み合い次第で負けうるこのゲームで、そういう相手にマジレスできる性能が高いっていうのも一つの長所だと思う。
雑魚へのマジレウはめっちゃ大事だと思う 事故ったり予想外のユナイトで雑魚に殺られて負けることはまぁあるから bot戦で2分前相手のアブユナで吹き飛んでレックウザ取られるみたいな
マジレス性能の高さは理解出来るけど…それなら辻草マスカ以外のポケモンの方がよくない?
それを言うなら、そもそもマスカ自体ほかのポケモンでよくね?って話だからね。 マスカ使う前提でトリ影or辻草の話をしてることをまず理解しよう。
マスカ使う前提の話なのはそうなんだが…味方が「こいつはマジレス性能の高いところが利点です」って辻草マスカ出して来たら、さすがに「他のでよくない?」ってならんか? 他にないんか、辻草マスカの強み
いや、だからトリ影でも同じだって言ってるでしょ。 使用率の違いと照らし合わせて、トリ影も辻草も勝率に大差ないのに、辻草にだけ他で良くない?って言うのが君の好みによる感想でしかない。 それにマスカを早めにピックしたあとに、相手が青やら赤に寄った構成になることもあるんだから、他で良くない?って話にならんでしょ。マスカ選んだ後に、相手に合わせて使い分けることなんていくらでもあると思うが。
マスカに入れ込んできた身からすると練度上げ含めて全部トリ影にしちゃうんだけど そうじゃないなら辻草が刺さるならシンプルで扱いやすいからバリューが出やすいって理由でいいんじゃない
辻草は本当に他のポケモンでよくね?としか言えない性能だからね
インテに親族全員皆〇しにされたとき
なんでこんな辻草型多いん…
辻草型、ガブとかの殴り合う型で出会った時殴り負けるからきついんだよな でも、ガブとかの殴り合う型の場合って影トリの影分身でも辛いからどっちにしろマスカーニャがきついって話になりそう 相手がスキル切ったタイミングやユナイト切ったタイミングでドラダイとかCC合わせたらいいのはわかるけどpsが足りねえ
別に辻草はそんな他のポケモンで良くね?とは思わないけどな 13からの強さはもちろんだけどグレとかインテとかにさっと飛んでって潰せるのは独自だしあくまでバーストメインだからガブとかとは明らかに違うし もうちょい完成早ければってのとswitch版で使わせてくれという感じはあるが
懐に入るときの速さだけならくさわけ以上の技ってあんまないよな レイトが全部足引っ張ってる
アローのブレバとそらをとぶの中間みたいなイメージだったけど、とくせいの無敵が無くなっちゃったのが痛そう
ナーフ前だけど辻草はインテやジュナやバナみたいな後ろから火力出して油断してる奴を瞬殺して即逃げるとか、オブジェクト触りながらスティール狙ってきたアタック型に反転して倒してみたいな動きが使っていて強かった。ソロラン限定だけど。
今回のナーフ勝率の下がり方えぐいな トリフラ影の勝率6%くらい下がってるじゃん
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耐久下げるだけでいいのに、なんて特性の無敵消したのかわからん。
このパッチの唯一の汚点だ
分身含め逃げ性能高すぎだったから妥当でしょ
分身をナーフしろよ
これもう5-6技習得でいいだろ
なんで突然致命傷食らってるんだこいつ
強かったけど無敵削除はやりすぎと違うか
強いのは、強いのは分かる…
使ってる側としてもそこはよく分かるけど…
そこを代償に火力を抑えられてたのも感じてるから…
まずは表にナーフを書いてやってくれ…
頑張るから…
トリフラ戻していいから特性ナーフ戻して
ブイズの特性から妨害無効削除したくらいのナーフ受けてて草生える
ようこそ辻斬りゾロアークの世界へ
無敵削除に嘆いてる人多いけど致命傷ってほどじゃなくないか?痛いは痛いけど無敵は強すぎた
雑に入れなくなったけど
元々分身もユナイトも強いんだし
辻草は知らん
ユナイトでの反転が厳しくなったのと今まで特性の無敵でやり過ごせてた場面で保険が効かなくなった
強みの一つが消えて事故りやすくなったのよ
今までが事故らなすぎだったよ
致命的ではあるけど残当だとも思ってる、トリ影勝率めっちゃ高かったし
今までは詰めに行くのにローリスクすぎたんよ
詰めに行くのローリスクだったけどその分普段の火力はめちゃくちゃ出るわけじゃなかったからせめて特性ぐらいええやん……とは思ってしまう自分がいる。特にウルト中に死に安くなったのは辛い
トリ影より勝率高いやつがヤケクソバフもらってるのに納得行くわけないんだよな
トリ影にしても、辻草にしても純正のアサシンの動きにはならないし
火力も生存力も特性で誤魔化してた部分があるのよねぇ
動かし方またイチから考えなきゃいかんね
自分は普通に明らかにサイレントナーフで勝率落ちたな
特性発動そのままキルみたいな雑魚死増えたわ
ピクシーの台頭とかで直近は誤魔化されてたけどアサルトブレイク後も常に勝率約54%だったから、仕方ないとは思う。
特性頼りの雑な立ち回りを咎め、とても繊細なダメトレとリソース管理を要求する美しいキャラになったと思えば悪くはない調整だと思う。
辻草のこと何も考えてない調整がアホすぎるんだよ
対面してて弱くなりすぎてないか?
耐久なさすぎてウルト使われても外側に逃げてスキル回復したらそのままワンコンやぞ
そらマスカの強さ支えてた1番強い柱折られたからな
雑にユナイトで入れてたのがおかしかったんや
ちゃんと味方のccに合わせましょうってことか
今マスカピックしたらキレる?
今辻草がアツいから積極的にピックしていけ
戦犯ビルドを示唆するのはやめろぉ!
トリ影ならいいんじゃないかな、下方後でも勝率まだ高いし
トリ影ならいいよ
トリフラまた攻撃しても大きくならないバグ再発してない?
辻草多すぎぃ!
使用率の割には勝率良いけど
相手見て選んで活躍できるなら良いけど
ブラインドだとピントの有無でフレックスしにくいのがなぁ
大体トリ影にしちゃうんだけど辻草が刺さるときって例えばどんなとき?
赤青まみれ&単独行動多そうな相手
つまり雑魚狩りする時
字面は悪いけど、相手が舐めた構成してきても味方や噛み合い次第で負けうるこのゲームで、そういう相手にマジレスできる性能が高いっていうのも一つの長所だと思う。
雑魚へのマジレウはめっちゃ大事だと思う
事故ったり予想外のユナイトで雑魚に殺られて負けることはまぁあるから
bot戦で2分前相手のアブユナで吹き飛んでレックウザ取られるみたいな
マジレス性能の高さは理解出来るけど…それなら辻草マスカ以外のポケモンの方がよくない?
それを言うなら、そもそもマスカ自体ほかのポケモンでよくね?って話だからね。
マスカ使う前提でトリ影or辻草の話をしてることをまず理解しよう。
マスカ使う前提の話なのはそうなんだが…味方が「こいつはマジレス性能の高いところが利点です」って辻草マスカ出して来たら、さすがに「他のでよくない?」ってならんか?
他にないんか、辻草マスカの強み
いや、だからトリ影でも同じだって言ってるでしょ。
使用率の違いと照らし合わせて、トリ影も辻草も勝率に大差ないのに、辻草にだけ他で良くない?って言うのが君の好みによる感想でしかない。
それにマスカを早めにピックしたあとに、相手が青やら赤に寄った構成になることもあるんだから、他で良くない?って話にならんでしょ。マスカ選んだ後に、相手に合わせて使い分けることなんていくらでもあると思うが。
マスカに入れ込んできた身からすると練度上げ含めて全部トリ影にしちゃうんだけど
そうじゃないなら辻草が刺さるならシンプルで扱いやすいからバリューが出やすいって理由でいいんじゃない
辻草は本当に他のポケモンでよくね?としか言えない性能だからね
インテに親族全員皆〇しにされたとき
なんでこんな辻草型多いん…
辻草型、ガブとかの殴り合う型で出会った時殴り負けるからきついんだよな
でも、ガブとかの殴り合う型の場合って影トリの影分身でも辛いからどっちにしろマスカーニャがきついって話になりそう
相手がスキル切ったタイミングやユナイト切ったタイミングでドラダイとかCC合わせたらいいのはわかるけどpsが足りねえ
別に辻草はそんな他のポケモンで良くね?とは思わないけどな
13からの強さはもちろんだけどグレとかインテとかにさっと飛んでって潰せるのは独自だしあくまでバーストメインだからガブとかとは明らかに違うし
もうちょい完成早ければってのとswitch版で使わせてくれという感じはあるが
懐に入るときの速さだけならくさわけ以上の技ってあんまないよな
レイトが全部足引っ張ってる
アローのブレバとそらをとぶの中間みたいなイメージだったけど、とくせいの無敵が無くなっちゃったのが痛そう
ナーフ前だけど辻草はインテやジュナやバナみたいな後ろから火力出して油断してる奴を瞬殺して即逃げるとか、オブジェクト触りながらスティール狙ってきたアタック型に反転して倒してみたいな動きが使っていて強かった。ソロラン限定だけど。
今回のナーフ勝率の下がり方えぐいな
トリフラ影の勝率6%くらい下がってるじゃん
バージョン間違えてない?