マスカーニャのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/マスカーニャ
上のコメントへの返信のつもりが、普通の書き込みに…まあいっか…
どのレーンにも行けて4・5レベを乗り越えればずっと強い優秀な猫ちゃん
猛攻かリストならどっちの方が良いですか?
序盤コケてもちまちま抜けて打開出来るダンベルかct短縮と立ち回りの柔軟性重視のリストって感じ。好みで決めて良いと思うよ
猛攻リスト両使いの魔力から抜け出せなくなっちまった助けてくれ
リストチャーム爪でやってるけどチャームからダンベルという発想は無かった。
攻撃実数値を上げてもそれほど火力伸びないんだよねトリフラ分身は 序盤押していけなさそうな構成の時はダンベルリストどちらも抜いてしまう
素の攻撃が高いから、爪チャーム相対的にかなり強いんだよね 分身の入れ替えでチャーム溜まるから回転率もいいし
何となくチャーム使ってたけど分身の瞬間移動も記録されてるのか
こいつの影分身ってゲコみたいに無敵ついてる?影分身のブリンク合わせたらリーフィアユナイト無傷で受けれたんだが
発生に無敵判定あるよ。上手く使えばアサシン対面最強になれる
キャラパおかしいタンクとかファイター相手でも分身が優秀過ぎてなんとかなるから困ったらとりあえず出してる。使用率低いけど不利対面存在しないレベルで対応力あるからいつもお世話になっている
ついに5割切ったか
いつもトリフラ影は52%あったのに今回一気に下がったね
ドラフトが消えたら辻草くん息できなくなっちゃう
元から息してないでしょ
中央メガリザとかソウブレの時レーンサブキャリーマスカかなり感触良かった。ユナイトしょぼい代わりに常時パフォーマンス高いタイプで序盤のラスヒも強いから中央のユナイト無しでもある程度戦えるように出来る
api見ると思うけど何でトリ影より辻草のが多いんやろ
ユナイト七不思議の一つ。別にゾロアークみたいなとんでもないミクロがいる訳でもないのに何故が弱い辻草しか居ないな。まあそのおかげでトリフラ影もナーフ絶対されないから嬉しい
トリフラは目に見えて強さが分かりづらいんだ 対して辻草は感覚的に理解できる。 低ランクで浮いてるメイジを狩れる経験がそれを確信させてしまう
感覚的に強そうな感じはしないのはその通りなんだけど、マスター帯の大多数がその認識なのが悲しいよな しかも勝ててるわけでもないどころか勝率的には激よわだし
あと辻草はピント必須だから使い分けできないんだよね。最初からこっちと決めていくことが多い。
こいつムズくね?勝てるときと惨敗する試合、なにが要因だと思う?教えてマスカーニャ使い!
トリ影使いだが、スノボして野生管理するか、劣勢のときにユナイトでまとめてキルとるとかして相手よりレベルを上げないと厳しいキャラだと思う 攪乱がメインだから同レベル以下だと圧力が途端に減って子猫ちゃんになる 辻草は分からん
なんかたまにトリフラの強化とか起爆とかの操作が出来なくなる事あるけど、相手の無敵時間中に起爆ボタン押すと起爆が不発しつつ残留して時間一杯(5秒)で勝手に爆発して、不発した時点で次のトリフラのクールタイムが上がり始めることが分かった。あと多分トリフラを直しで回避が出来なくなってる気がする。
辻草からトリ影に変えてみたけど瞬間火力高くて良いね。辻草だと殴り負けてたのがウソみたいに頃して回れる
気付いてくれたか。そもアサシンなのにccも無しで通常で殴り続けようとするのが強い訳ないからね
辻草全く強いと思わないけど、これがいないとナーフされる可能性あるんだよね それぐらいトリフラは安定して高勝率だし、辻草は足引っ張ってる
状況に応じて切れる手札が多いのが強みだよね チャンスが来るまで影分身でローリスクに戦えるのがありがたい 特にソロラン
アサシンって集団戦は味方頼りの後入りになりがちだけど、分身は自分から視界取りとリソース落とせるのが偉いよね
オールインされるのだけ苦手だけど特にノーヒール構成とかにハラスしまくってペース掴んだらもう止まらん
なんかファイアーにトリフラ当たらないんだけどこれ仕様ですか?
バグだよ
悲しいなぁ 早く修正してくれ運営
調整告知、マスカミリしらの自分にはナーフにしか見えないけど有識者的にはどうなの?
強化というには怪しい、後影はしやすくなったけど前影はしづらくなったのかなという印象。愛好家から言わせれば今も普通に強いからこれなら触らなくてよかった感ある。
後ろ影の事故が起こりにくくなるのと草むらのクリアリングが出来るようになるから元から強かったのもあってかなり強そう。強化込みでもまだ弱い辻斬り君が全体勝率落としてくれたお陰でもらえた強化って感じする
直進距離が長くなってデコイのふりが難しくなったのと索敵範囲が狭まったのね うーん弱体化よりの調整 かなしい
パッシブまもりに戻せば良いだけ定期なのに頑なやな 現代テイアの査定的にブッシュチェックしてくれてた最強分身が帰ってきても皆許してくれそう()
カイリキーのウルト仕様変更の時ほどではないけどちゃんとバフでしょ 吸い付かせたいならそっちに出せばいいだけだし後ろ影はもちろんブッシュチェックできるようになるのがデカすぎる
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どのレーンにも行けて4・5レベを乗り越えればずっと強い優秀な猫ちゃん
猛攻かリストならどっちの方が良いですか?
序盤コケてもちまちま抜けて打開出来るダンベルかct短縮と立ち回りの柔軟性重視のリストって感じ。好みで決めて良いと思うよ
猛攻リスト両使いの魔力から抜け出せなくなっちまった助けてくれ
リストチャーム爪でやってるけどチャームからダンベルという発想は無かった。
攻撃実数値を上げてもそれほど火力伸びないんだよねトリフラ分身は
序盤押していけなさそうな構成の時はダンベルリストどちらも抜いてしまう
素の攻撃が高いから、爪チャーム相対的にかなり強いんだよね
分身の入れ替えでチャーム溜まるから回転率もいいし
何となくチャーム使ってたけど分身の瞬間移動も記録されてるのか
こいつの影分身ってゲコみたいに無敵ついてる?影分身のブリンク合わせたらリーフィアユナイト無傷で受けれたんだが
発生に無敵判定あるよ。上手く使えばアサシン対面最強になれる
キャラパおかしいタンクとかファイター相手でも分身が優秀過ぎてなんとかなるから困ったらとりあえず出してる。使用率低いけど不利対面存在しないレベルで対応力あるからいつもお世話になっている
ついに5割切ったか
いつもトリフラ影は52%あったのに今回一気に下がったね
ドラフトが消えたら辻草くん息できなくなっちゃう
元から息してないでしょ
中央メガリザとかソウブレの時レーンサブキャリーマスカかなり感触良かった。ユナイトしょぼい代わりに常時パフォーマンス高いタイプで序盤のラスヒも強いから中央のユナイト無しでもある程度戦えるように出来る
api見ると思うけど何でトリ影より辻草のが多いんやろ
ユナイト七不思議の一つ。別にゾロアークみたいなとんでもないミクロがいる訳でもないのに何故が弱い辻草しか居ないな。まあそのおかげでトリフラ影もナーフ絶対されないから嬉しい
トリフラは目に見えて強さが分かりづらいんだ
対して辻草は感覚的に理解できる。
低ランクで浮いてるメイジを狩れる経験がそれを確信させてしまう
感覚的に強そうな感じはしないのはその通りなんだけど、マスター帯の大多数がその認識なのが悲しいよな
しかも勝ててるわけでもないどころか勝率的には激よわだし
あと辻草はピント必須だから使い分けできないんだよね。最初からこっちと決めていくことが多い。
こいつムズくね?勝てるときと惨敗する試合、なにが要因だと思う?教えてマスカーニャ使い!
トリ影使いだが、スノボして野生管理するか、劣勢のときにユナイトでまとめてキルとるとかして相手よりレベルを上げないと厳しいキャラだと思う
攪乱がメインだから同レベル以下だと圧力が途端に減って子猫ちゃんになる
辻草は分からん
なんかたまにトリフラの強化とか起爆とかの操作が出来なくなる事あるけど、相手の無敵時間中に起爆ボタン押すと起爆が不発しつつ残留して時間一杯(5秒)で勝手に爆発して、不発した時点で次のトリフラのクールタイムが上がり始めることが分かった。あと多分トリフラを直しで回避が出来なくなってる気がする。
辻草からトリ影に変えてみたけど瞬間火力高くて良いね。辻草だと殴り負けてたのがウソみたいに頃して回れる
気付いてくれたか。そもアサシンなのにccも無しで通常で殴り続けようとするのが強い訳ないからね
辻草全く強いと思わないけど、これがいないとナーフされる可能性あるんだよね
それぐらいトリフラは安定して高勝率だし、辻草は足引っ張ってる
状況に応じて切れる手札が多いのが強みだよね
チャンスが来るまで影分身でローリスクに戦えるのがありがたい 特にソロラン
アサシンって集団戦は味方頼りの後入りになりがちだけど、分身は自分から視界取りとリソース落とせるのが偉いよね
オールインされるのだけ苦手だけど特にノーヒール構成とかにハラスしまくってペース掴んだらもう止まらん
なんかファイアーにトリフラ当たらないんだけどこれ仕様ですか?
バグだよ
悲しいなぁ 早く修正してくれ運営
調整告知、マスカミリしらの自分にはナーフにしか見えないけど有識者的にはどうなの?
強化というには怪しい、後影はしやすくなったけど前影はしづらくなったのかなという印象。愛好家から言わせれば今も普通に強いからこれなら触らなくてよかった感ある。
後ろ影の事故が起こりにくくなるのと草むらのクリアリングが出来るようになるから元から強かったのもあってかなり強そう。強化込みでもまだ弱い辻斬り君が全体勝率落としてくれたお陰でもらえた強化って感じする
直進距離が長くなってデコイのふりが難しくなったのと索敵範囲が狭まったのね
うーん弱体化よりの調整 かなしい
パッシブまもりに戻せば良いだけ定期なのに頑なやな
現代テイアの査定的にブッシュチェックしてくれてた最強分身が帰ってきても皆許してくれそう()
カイリキーのウルト仕様変更の時ほどではないけどちゃんとバフでしょ
吸い付かせたいならそっちに出せばいいだけだし後ろ影はもちろんブッシュチェックできるようになるのがデカすぎる