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ヤミラミ

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ヤミラミのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ヤミラミ

名前なし
作成: 2022/11/10 (木) 17:05:51
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1044
名前なし 2025/06/04 (水) 12:51:58 fa4e8@1b362

3火力プラパヤミラミに出会ってヤバい
それ昭和のビルドだろ

1045
名前なし 2025/06/04 (水) 12:55:31 13ead@4ab16 >> 1044

同じ歴史軸ですらないだろ

1049
名前なし 2025/06/15 (日) 13:18:47 19558@cb6ba >> 1045

初期には選択肢に上がった時期があったな
最終的にどう評価されたかは覚えてないが

1046
名前なし 2025/06/15 (日) 06:55:54 7a26b@c86d2

攻撃とかゴールとかしないならステルス解けなくなるくらいの強化して欲しい
それか雑魚雑魚うんちっちな体強くして🥺

1047
名前なし 2025/06/15 (日) 07:46:31 d3b25@f5b61 >> 1046

これは全盛期を知らない新人なのか使いこなせないただの下手くそなのか...
今でも「ちゃんと使えれば」超長CCでいろいろできる強ポケやで
こいつの調整が9割下方なことからもわかる通りコンセプトから害悪なポケは環境にいるとあかんのや

1048
名前なし 2025/06/15 (日) 12:53:53 修正 b0d74@477ff >> 1047

このポケモンccが強いのは分かるけど本当に脆すぎる

1051
名前なし 2025/06/15 (日) 19:13:24 7a26b@c86d2 >> 1047

とりあえず人の事不快にさせてからそんな調整履歴書かれても気持ち悪いとしか思わないですミュートします、、

1052
名前なし 2025/06/15 (日) 20:21:23 7df78@9780f >> 1047

お前ここは初めてか?力抜けよ
これくらいの言い回しでブロックしてたらコメントほとんどブロックすることになりそう

1053
名前なし 2025/06/15 (日) 23:01:10 0c418@64f73 >> 1047

確かに

1054
名前なし 2025/06/16 (月) 05:42:21 7ffb2@f81cf >> 1047

マジ万波

1055
名前なし 2025/06/26 (木) 22:40:59 e22b0@9cf2c

カサカサ動いてるだけのアホしかおらん。しかもサポタン3枚目に出してきたりする。おまえはなんのやくにたつんですか?もっとナーフしてこの世から消してくれ。

1056
名前なし 2025/06/27 (金) 08:51:12 修正 35ecf@f5b61 >> 1055

そういう奴はそのポケが存在し続ける限りどれだけナーフされようが使い続けるけどええんか?
カサカサ動いてるだけのアホがもっと!カサカサ動いてるだけのアホにパワーアップや!

1057
名前なし 2025/07/22 (火) 01:44:21 7a26b@18e64

レックウザ戦いっぱい強くなったラティオスにあやぴかして相手を倒すの楽しそう

1059
名前なし 2025/07/29 (火) 17:53:58 5d467@682fc >> 1057

あいつAA主体じゃないからブリンクのタイミングに合わせて撃たないと何もバリュー出ないぞ
最悪自分に竜波が飛んできて死

1058
名前なし 2025/07/29 (火) 15:35:20 4766f@15428

偽エナジーのある場所、味方のマップにも映してくれないかな。敵がいることだけじゃなく、いないこともわかったらかなり強いんだけど。

1060
名前なし 2025/08/12 (火) 01:08:41 698ed@c51bf

コイツがいるだけで人数一人居ないと思え

1061
名前なし 2025/08/12 (火) 01:27:39 c9485@13fa6

むしろ味方にヤミラミ来て相手にグループされると100%負けるから、ヤミラミが誰にCC入れたかとか誰がヤミラミに釣られたかとかばっかし見てる。

1062
名前なし 2025/08/12 (火) 14:08:04 7df78@debfb >> 1061

ヤミラミ目線グループされたならされたで捨て身のはたき&ユナイトが集団に決まるからそこまで不利でもない

1064
名前なし 2025/08/21 (木) 06:42:27 beb65@ecd50

ユナイト技を正面当て自分チームから攻撃受けない限り強制帰還、正面以外なら3秒CCくらい強化してくれてもいいんですよ😊

1066
名前なし 2025/08/22 (金) 11:23:12 4eb9c@9415b >> 1064

こいつの強化だけは絶対に阻止したい。本当にマジでやめてほしい。
お願いだ。絶対に強化しないでくれ。

1067
名前なし 2025/08/22 (金) 14:49:00 f25ec@0d82f >> 1066

もうみんなヤミラミ環境のストレスを忘れたんかね。メンタル的には最クソ環境だったろあの頃。

1068
名前なし 2025/08/22 (金) 15:19:32 803f1@f5b61 >> 1066

中央に援護行かないといつのまにか死んでる
後衛にボディーガードついてないといつのまにか死んでる
いつのまにか上下ゴールが破壊されてる
なんだこのクソゲー!?

1069
名前なし 2025/08/22 (金) 16:08:46 50df0@bbedb >> 1066

ヤミラミ使いだけど、強化はマジで望んでない。そりゃ強化来たら嬉しいけど、ヤミラミ増えるとクソゲーになるしどうせバチクソナーフがその後来ることは明確だから、ほっといてほしいというのが本音だな。それにリスクがあるからヤミラミは楽しいので、お手軽にするようなことはしないでほしい。強化してほしいって言ってる人は、実はヤミラミそんなに触ってないんじゃないかな。PSで解決する場面を性能のせいにしたり、ヤミラミミラーとかもあまり体験したことないから安易に強化してくれと言えてしまえるのではないのかと。

1070
名前なし 2025/08/22 (金) 18:22:14 bad74@4818a >> 1066

マジそれな。別に今も弱いというよりソロランと絶望的に噛み合ってないだけで、ドードリオとかと合わせられると普通に強い。急に出てきてそこそこ強いCCかけきたり、視界一人でリスクなく取れたりすること自体はかなり強い。だからソロランでも余裕で通用するようになるような強化は必要ないと思う。あの悪夢はもう見たくない、、、

1071
名前なし 2025/09/01 (月) 01:44:15 1a56c@3d2f9

こいつピックする時点で勝つ気ないって認識でおっけーだよね。

1072
名前なし 2025/09/01 (月) 02:07:55 803f1@ed0f7 >> 1071

相手ウーラとレーン弱者でサポタンが援護これなさそうな時とかは普通にアリやで

1073
名前なし 2025/09/01 (月) 06:56:33 1a56c@3d2f9 >> 1072

そう言うけど、結局カジャン成功させてるヤミラミ見たことないからいらない。

1074
名前なし 2025/09/01 (月) 07:00:05 1a56c@3d2f9 >> 1072

というか、それだけのためにヒーラー枠潰してんのがもう弱いんだよね。

1075
名前なし 2025/09/01 (月) 07:56:36 13c38@a2e04 >> 1072

カジャン行くだけならマンムーの方がつえーしな

1076
名前なし 2025/09/01 (月) 09:28:35 ea3fb@2b993

最近味方にヤミラミ来たと思ったら、3連続学習持っていない続きなんだけどなんか流行っているの?
集団戦にも来ないでゴール抜けていること多いし、役に立っていることが無さすぎるんだが・・・
そういう時に限って敵にうまいヤミラミが来て猶更腹立つジレンマ

1077
名前なし 2025/09/01 (月) 09:36:31 82c8d@79a3c >> 1076

ヤミラミ全然わからんけど、ファーム出来ないヤミラミが学習外すとレベル上げにも困ると思うんだがどうなんだろう?

1078
名前なし 2025/09/01 (月) 10:39:26 97d48@520c4 >> 1076

学習無しヤミラミ=地雷
と断定して良い。持たない理由が皆無。異論は認めない。

1079
名前なし 2025/09/01 (月) 11:20:02 ea3fb@2b993 >> 1076

やっぱそうよね・・・
なんかあまりにも来るから大会で活躍したとか誰かが動画出したとか何かあったのかと・・・

1080
名前なし 2025/09/01 (月) 14:40:01 50df0@bbedb >> 1076

ヤミラミは数あるサポーターの中でも学習装置との相性が断トツで良いからね。特に効果の噛み合いが。
素のステータスアップはヤミラミに欲しい移動速度と耐久増加だし、ファーム遅いのを補える点は勿論、Lv12のあやひかが場合によってデメリット効果も強いからできるだけLv11までで留めていたいので、Lvを上げにくくする効果もメリットになる。ヤミラミにとってマジで無駄がない。それを外すのはやっぱり地雷と見て良いね。

1081
名前なし 2025/09/01 (月) 16:02:47 f25ec@0d82f >> 1076

私もコイツの学習なしだけは認めない。性質上味方の餌を奪って高級タブンネになり続けるので有無を言わさず地雷認定してる。

1082
名前なし 2025/09/01 (月) 16:07:34 cede8@753e5

ソロランだとヤミラミがそもそも下手くそ率高いのもそうだけど上手くても味方キャリーがゴミだと台無しにされるからな
スノーボール成功しても育てたキャリーが敵陣突っ込んで経験値分配したら今までの努力が水の泡
終盤弱い分序盤にリード広げるキャラなのにね

1083
名前なし 2025/09/01 (月) 16:12:09 46966@ed0f7 >> 1082

ヤミラミ以外全員ヘタクソならレベル差でワンチャン?

1084
名前なし 2025/09/02 (火) 14:02:44 ac508@a0525

勝率は低いけど不快指数高いからあまり強化して欲しくないが、はたきおとすに比べてかげうちが地味すぎるのでここだけは強化あげても良いと思う
ステルス・妨害性能がはたきおとす軸より劣る代わりに火力高くするとか

1085
名前なし 2025/09/02 (火) 17:41:45 f6117@e805b

味方にアーリー編成を強要するのがとにかくソロラン向いてない

1086
名前なし 2025/09/04 (木) 20:23:10 0b0d2@f970b

ブッシュの弱体化で実質強化もらったポケモン
特に終盤でグラードン周りのブッシュが無くなったせいでヤミラミがより活躍しやすくなってしまった

1088
名前なし 2025/09/05 (金) 16:06:55 fabb5@956fd >> 1086

まじでこれ
使ってる側からするとやりやすいことこの上ないわ

1087
名前なし 2025/09/04 (木) 20:41:49 0f909@814f2

ヤミラミシューティング気持ち良すぎだろ!

1089
名前なし 2025/09/07 (日) 02:51:57 beb65@82725

グラードンバフは仲良く5人で固まってタワーダイブするからヤミユナぶっ刺さるの楽しい

1090
名前なし 2025/09/10 (水) 05:10:32 46966@763ac

野良のカジャン見てると加速レーン走って行ったりジャンプ台使ってたりするけど壁抜け直進が最速で合っとるよな?

1091
名前なし 2025/09/15 (月) 16:05:58 7e40e@69a53 >> 1090

どろぼう取ってネイティオの横すり抜けるのが最速

1092
名前なし 2025/09/15 (月) 16:06:40 7e40e@69a53

ヤミラミめちゃくちゃ楽しい環境来たわ
中央がアーリー選んでくれるのも追い風

1093
名前なし 2025/09/16 (火) 14:44:15 cede8@9f33a

最近味方のヤミラミ上手い奴増えたわ
今までは信用ならんポケモン筆頭だったのに

1094
名前なし 2025/09/17 (水) 11:08:02 bd0e7@c9642

初手カジャンのコツを教えてください

1095
名前なし 2025/09/17 (水) 12:41:07 ac508@ba402

ヤミラミってインテレオンみたいに半ステルス(マップに映ってるが、通常攻撃や必中技の対象にならない)にしたらあかんのかな?
そうすると特性の移動速度上昇倍率や耐久ステータスいじらなきゃいけないかもだけど

1096
名前なし 2025/09/17 (水) 13:02:11 bd0e7@c9642 >> 1095

そうすると特性が最弱クラスになって誰も使わなくなってしまう

1097
名前なし 2025/09/17 (水) 13:22:23 46966@ed0f7 >> 1095

そしたら位置指定技で咎められちゃうやんけ

1098
名前なし 2025/09/20 (土) 02:45:25 e8a20@b6d76

ヤミラミ金メダル目指してランクマ回してるけど現環境楽しすぎ。グループしてる相手に点数差で焦らすの2828が止まらん。

1099
名前なし 2025/09/20 (土) 22:35:12 ac8f5@00c3c

前は地雷筆頭のヤミラミが、今の環境になってから
上手いヤミラミが点数差をどんどん開かせていく

1100
名前なし 2025/09/21 (日) 18:57:42 4ef4b@8568b

今環境、ヤミラミめちゃくちゃ勝てて楽しい。
抜けゴールも決めやすいしブッシュ減ったから視界も取りやすいし。

1101
名前なし 2025/09/21 (日) 19:41:18 a72a9@2116c

敵の1番上がゾロとかリーフ選んだら出してる
歯茎アサシンを潰す能力はピカイチ