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ヤミラミ

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ヤミラミのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ヤミラミ

名前なし
作成: 2022/11/10 (木) 17:05:51
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1071
名前なし 2025/09/01 (月) 01:44:15 1a56c@3d2f9

こいつピックする時点で勝つ気ないって認識でおっけーだよね。

1072
名前なし 2025/09/01 (月) 02:07:55 803f1@ed0f7 >> 1071

相手ウーラとレーン弱者でサポタンが援護これなさそうな時とかは普通にアリやで

1073
名前なし 2025/09/01 (月) 06:56:33 1a56c@3d2f9 >> 1072

そう言うけど、結局カジャン成功させてるヤミラミ見たことないからいらない。

1074
名前なし 2025/09/01 (月) 07:00:05 1a56c@3d2f9 >> 1072

というか、それだけのためにヒーラー枠潰してんのがもう弱いんだよね。

1075
名前なし 2025/09/01 (月) 07:56:36 13c38@a2e04 >> 1072

カジャン行くだけならマンムーの方がつえーしな

1076
名前なし 2025/09/01 (月) 09:28:35 ea3fb@2b993

最近味方にヤミラミ来たと思ったら、3連続学習持っていない続きなんだけどなんか流行っているの?
集団戦にも来ないでゴール抜けていること多いし、役に立っていることが無さすぎるんだが・・・
そういう時に限って敵にうまいヤミラミが来て猶更腹立つジレンマ

1077
名前なし 2025/09/01 (月) 09:36:31 82c8d@79a3c >> 1076

ヤミラミ全然わからんけど、ファーム出来ないヤミラミが学習外すとレベル上げにも困ると思うんだがどうなんだろう?

1078
名前なし 2025/09/01 (月) 10:39:26 97d48@520c4 >> 1076

学習無しヤミラミ=地雷
と断定して良い。持たない理由が皆無。異論は認めない。

1079
名前なし 2025/09/01 (月) 11:20:02 ea3fb@2b993 >> 1076

やっぱそうよね・・・
なんかあまりにも来るから大会で活躍したとか誰かが動画出したとか何かあったのかと・・・

1080
名前なし 2025/09/01 (月) 14:40:01 50df0@bbedb >> 1076

ヤミラミは数あるサポーターの中でも学習装置との相性が断トツで良いからね。特に効果の噛み合いが。
素のステータスアップはヤミラミに欲しい移動速度と耐久増加だし、ファーム遅いのを補える点は勿論、Lv12のあやひかが場合によってデメリット効果も強いからできるだけLv11までで留めていたいので、Lvを上げにくくする効果もメリットになる。ヤミラミにとってマジで無駄がない。それを外すのはやっぱり地雷と見て良いね。

1081
名前なし 2025/09/01 (月) 16:02:47 f25ec@0d82f >> 1076

私もコイツの学習なしだけは認めない。性質上味方の餌を奪って高級タブンネになり続けるので有無を言わさず地雷認定してる。

1082
名前なし 2025/09/01 (月) 16:07:34 cede8@753e5

ソロランだとヤミラミがそもそも下手くそ率高いのもそうだけど上手くても味方キャリーがゴミだと台無しにされるからな
スノーボール成功しても育てたキャリーが敵陣突っ込んで経験値分配したら今までの努力が水の泡
終盤弱い分序盤にリード広げるキャラなのにね

1083
名前なし 2025/09/01 (月) 16:12:09 46966@ed0f7 >> 1082

ヤミラミ以外全員ヘタクソならレベル差でワンチャン?

1084
名前なし 2025/09/02 (火) 14:02:44 ac508@a0525

勝率は低いけど不快指数高いからあまり強化して欲しくないが、はたきおとすに比べてかげうちが地味すぎるのでここだけは強化あげても良いと思う
ステルス・妨害性能がはたきおとす軸より劣る代わりに火力高くするとか

1085
名前なし 2025/09/02 (火) 17:41:45 f6117@e805b

味方にアーリー編成を強要するのがとにかくソロラン向いてない

1086
名前なし 2025/09/04 (木) 20:23:10 0b0d2@f970b

ブッシュの弱体化で実質強化もらったポケモン
特に終盤でグラードン周りのブッシュが無くなったせいでヤミラミがより活躍しやすくなってしまった

1088
名前なし 2025/09/05 (金) 16:06:55 fabb5@956fd >> 1086

まじでこれ
使ってる側からするとやりやすいことこの上ないわ

1087
名前なし 2025/09/04 (木) 20:41:49 0f909@814f2

ヤミラミシューティング気持ち良すぎだろ!

1089
名前なし 2025/09/07 (日) 02:51:57 beb65@82725

グラードンバフは仲良く5人で固まってタワーダイブするからヤミユナぶっ刺さるの楽しい

1090
名前なし 2025/09/10 (水) 05:10:32 46966@763ac

野良のカジャン見てると加速レーン走って行ったりジャンプ台使ってたりするけど壁抜け直進が最速で合っとるよな?

1091
名前なし 2025/09/15 (月) 16:05:58 7e40e@69a53 >> 1090

どろぼう取ってネイティオの横すり抜けるのが最速

1092
名前なし 2025/09/15 (月) 16:06:40 7e40e@69a53

ヤミラミめちゃくちゃ楽しい環境来たわ
中央がアーリー選んでくれるのも追い風

1093
名前なし 2025/09/16 (火) 14:44:15 cede8@9f33a

最近味方のヤミラミ上手い奴増えたわ
今までは信用ならんポケモン筆頭だったのに

1094
名前なし 2025/09/17 (水) 11:08:02 bd0e7@c9642

初手カジャンのコツを教えてください

1095
名前なし 2025/09/17 (水) 12:41:07 ac508@ba402

ヤミラミってインテレオンみたいに半ステルス(マップに映ってるが、通常攻撃や必中技の対象にならない)にしたらあかんのかな?
そうすると特性の移動速度上昇倍率や耐久ステータスいじらなきゃいけないかもだけど

1096
名前なし 2025/09/17 (水) 13:02:11 bd0e7@c9642 >> 1095

そうすると特性が最弱クラスになって誰も使わなくなってしまう

1097
名前なし 2025/09/17 (水) 13:22:23 46966@ed0f7 >> 1095

そしたら位置指定技で咎められちゃうやんけ

1098
名前なし 2025/09/20 (土) 02:45:25 e8a20@b6d76

ヤミラミ金メダル目指してランクマ回してるけど現環境楽しすぎ。グループしてる相手に点数差で焦らすの2828が止まらん。

1099
名前なし 2025/09/20 (土) 22:35:12 ac8f5@00c3c

前は地雷筆頭のヤミラミが、今の環境になってから
上手いヤミラミが点数差をどんどん開かせていく

1100
名前なし 2025/09/21 (日) 18:57:42 4ef4b@8568b

今環境、ヤミラミめちゃくちゃ勝てて楽しい。
抜けゴールも決めやすいしブッシュ減ったから視界も取りやすいし。

1101
名前なし 2025/09/21 (日) 19:41:18 a72a9@2116c

敵の1番上がゾロとかリーフ選んだら出してる
歯茎アサシンを潰す能力はピカイチ

1102
名前なし 2025/10/15 (水) 00:57:39 81c61@ffe44

最近、ヤミラミとよく会うんですけど、なんででしょう?
皆さんみたいに上手くなくて、ただただ何の役割も果たさないので一緒にやっててつらいです。

1103
名前なし 2025/10/15 (水) 01:14:29 修正 f6117@34001 >> 1102

嫌かもしれないがアーリーキャリーを使え
味方にこいつが出てきたらとにかく編成をアーリーに偏らせてスノーボール勝ちを狙うしかない

1105
名前なし 2025/10/15 (水) 07:47:00 f252e@918da

全く..ヤミラミ使い頭悪くないか!?
ヤミラミ使いは頭悪い!!!!
(100戦使って勝率53%越えられないならランクマで出さないで欲しいです)

1106
名前なし 2025/10/15 (水) 18:51:43 71321@dbeed

ヤミラミはあやぴかとユナイトとゴルマクしか取り柄がn…あれ意外と使い方次第ではありか?

1107
名前なし 2025/10/27 (月) 17:30:37 e8a20@b6d76

ダークライのメタで神秘ハピが増えてきたからやや動き辛くなった印象

1108
名前なし 2025/10/28 (火) 07:59:12 修正 d60ac@59069

「サポート型を使う」と「ゴール阻止」がミッションにあったから、ソロチャレでだましうち使ったら、画面外で触れた場合ステルスが解除されなくなってる?元々?
距離はファーストゴールの中央に設置してファースト→セカンドのちょうど中間。最大距離で設置してちょっと離れるくらい。
ヤミラミ使うの久々すぎていつなったかも分からん。(阻止ミッションはいつもジュラルドンでやってる)

1110
名前なし 2025/10/28 (火) 09:24:39 50df0@bbedb >> 1108

距離によってはだましうちでステルス解除されないのは元々だよ。ステルス解除は感知円のちょい外側辺りまでだったはず。画面外の場合はステルス解除されない。それから結構前のアプデでだましうちの継続ダメ入っててもステルス化が阻害されなくなってるよ。

1111
名前なし 2025/10/28 (火) 09:39:54 d60ac@59069 >> 1110

じゃあ、前から更新されてなかったって事か
ありがとう

1109
名前なし 2025/10/28 (火) 08:57:05 58197@ef3c6

くそ

1112
名前なし 2025/10/28 (火) 11:30:24 d0742@80e94 >> 1109

ヤミラミ冥利に尽きる

1113
名前なし 2025/10/28 (火) 13:00:24 e79f1@368f3

調整難しいからって放棄するのやめてくれー
バシャーモやダークライ強化する前にもっと勝率低いポケモンにスポット当ててほしい

1114
名前なし 2025/10/28 (火) 13:16:14 50df0@bbedb >> 1113

いや、今のこいつにとっては放置という調整が多分一番良い調整だと思う。下手に強化されて使い手増えるのもやだし、かといって弱くしてほしいわけでもない。環境に増えたら相手に来ても味方に来ても不快度増すだけだからな。

1116
名前なし 2025/11/11 (火) 14:39:45 94646@a220f >> 1113

ヤミラミ未だにマトモにサポート使ってくれた方が有難いと思って見てる。まぁソロ装置押し付けられ勢なので気持ちは分かります。調整よりメガヤミラミの実装に期待していてね
もし次シーズン強化来たら俺もヤミ堕ちしようかな

1115
名前なし 2025/11/11 (火) 12:32:40 d35b8@169e4

ゴール抜け最高

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