リザードンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/リザードン
ガラルギャロップ見たらとりあえずリザードンかカイリキー出しときゃ良いですか
ついでに中級者以上が好むバシャ辺りもカモれるからいいぞ
ピカチュウと並んでユナイトさらにはポケモンの顔なんだから強くあればいいよ
通常時の火力も耐久も上がり強くなったとは思うが反動のナーフがきつそうな気がする。下げ幅が少なければいいが前みたいに凄く下げられたらきついもんがあるからな。 運営はリザードンを強くするか弱くするかの極端にしがちだよな。
耐久と火炎放射は前回の壊れてたときより強化されたけど、ユナイト技はそのままだから、前回ほど極端ではないけどね
ユナイト回転率落ちただけで耐久伸びてるから壊れだと思うけどなあ
メガシンカライセンスが追加されるみたいだからメガリザードンの追加も期待できそうだな!メガシンカ楽しみすぎる!
追加されるなら本家リザードンとの差別化としてゴリゴリの近接ファイターでメガX出されるんだろうな
ほのパン強化なしって事は運営的にはほのパンがさいつよだったってこと?
ほのパン自体は強化無いけどほのパンのやけどへのAA追加ダメージ伸びてるから、ほのパン→AAが基本コンボのこっちはそれで様子見ましょうってことじゃね
ゲッコウガの分身にユナイト撃ったらユナイト不発にならんで完遂するのにユナイト90%になるんだけどこのバグまた復活したのか
アマユナとかダクユナも90になるんじゃなかったっけ 仕様では?
ユナイト中掴まれてもちゃんと使ったことになるよ ダクユナはそもそもユナイト中効かない
復活どころか削除されたことないし普通に仕様やぞ 相手に影ゲコいたときは積極的に狙っていけ
ご祝儀期間だから急な不具合認定もしばらくなさそうだしな ヤドのテレキ直してこっち直さない道理無いから仕様でいい
ファッ!?マジかよ 普通にバグみたいな挙動なのに逆によう今まで修正されなかったな
50%だろ
わしが若い頃はやけど状態の相手を殴ると白ダメだったりハピナスを地面に埋めたりできたんじゃがのう… 強くなったんかなリザ
昔は技を撃つのにいちいち足が止まってたんじゃがのう... 便利な時代になったもんじゃ
フレドラの性能見てると涙出てくる ct10…?
ピカのボルテみたいに+になったCT短くしてもいい気はする
なんで強い方の技を強化しちゃうかな
運営がほのパンフレドラで無双できる環境でしかプレイしてないからだろうなあ……
フレドラは構成的にアサシンやらなきゃいけない時は普通に文字より有能 ほのパンは放射と更に差が開いてオワオワリ
待ち時間はバカみたいに長いけどギャラのとびはねるくらいのシールドはあるしな アプグレ効果は渋いが
弱い技を強化しない調整が来た時って、今までの傾向的にあと一回ホロウェア強化が来そうなんだよな ミミッキュのトリルがそうだったし、今のギャラのアクテもそんな感じ
結局義務ピックキャラなのか?
イェス ガラギャに対してもやれる側(主にユナイトのおかげ)だから今のOP共に対しても比較的に優位に立てている とりあえずみんな早くマスター上がってくれ、BANしたいわ
普通にこいつが序盤とラスヒ以外はOPだからな その上でラティオスや馬やマホイップを潰せる
ケーキ潰せるのでかいよな ケーキユナイト打たれるだけでそのタイミングで打ったユナイトを無価値にされるのキツすぎるから潰せるのが本当に偉い
パッチノートには変更なしって書いてあるが弾ける炎の追加ダメも強化されてね?明らかに中央周りやすくなった気がするんだけど気のせいなんかねぇ
気のせい前と確殺全く変わらない
前ぶっ壊れたの1年前なんやな 1年たったらあの惨状を忘れたんか
しゃーねぇだろ。ホロウェア売るためなんだから
久しぶりにやったらヌルヌル動いてエイムつけるこの感じ慣れなすぎる
中央リザで下メイジの時って上はファイターで良いんだよね? 敵に射程負けしたポーク来たらリザに狩ってもらうしかないけど
なんで俺のリザはホウオウの放射に殴り負けるんだと思ってたけど、ずっとピントとチャームを見間違えてたらしい 味方の皆さん、本当にすみませんでした
バングルってもちものがあってね?
フレアドライブ使い始めたけど使用感いい感じ。 タイマン性能と追い性能爆上がりよ。
タイマン性能上げてどうすんねんw ...と思ったがソロランなんて1400でもグループしない奴ゴロゴロしてるからな
ソロランしかやらんけどソロランなんてそんなもんよ
1400未満でブラインドもまぁまぁ発生するソロランだからタイマン性能高いほのパンフレドラ楽しいわ 文字放射の方が強いのは分かるけどソロランだと味方と相手の様子見てフレックスするのは悪くなさそうな気がした
環境キャラになってファーストピックやブラインドで使う機会が増えると、メイン技刺さらないときにサブ技に切り替える柔軟さは重要だよね。
味方前衛少ない時とか相手にメイジアサシン多くて放射文字が刺さらない時にほのパンフレドラへのフレックスは全然やる アプデで耐久と火傷AAの火力上がってるから使える強さにはなってる
足速いやつ必中で追っかけられるフレドラはわかるけどほのパンはいらねえわ
ほのパン+の連続CCが足早い奴には刺さるけど、そういう相手ほど紙耐久だから放射と赤バフで事足りるんだよな。 種リスとか殻破パレスを倒す分には欲しくなるが、例えば砕石旋風塁で反転されたとき、ほのパンってオールインだから逃げられないorこっちもアースクラッシャーを切らされる→タンクに使ってるようじゃファイト勝てないよなぁって。 正直ブッシュチェックとハラスで腐ることない放射がベターで文字フレドラは選択、ほのパンはわざわざ使わないでもいいと思う。
ほのパン好きな奴がほのパン使うのは好きにすりゃいいけど、マイナー技ピックしてる自覚は持ってほしいよな
なあ、誰も触れてないんだが、リザードンの新ホロウェアダサすぎないか? なんなんだよあのゴーグルは。クロール覚えたての小学生かよ。 リザードンはシンプルなのがかっこいいのであって、ゴチャゴチャした衣装はいらないんだよ。 裸で行け。男なら。
クリスタルの器じゃないとは思ってる 精々動かない方の紫ホロか最悪青ホロレベル
昔出た鎧武者をクリスタル仕様にしてほしかったなあ
めっちゃ分かる。リザ好きだけどアレに関してはマジで1ミリも刺さらなかった。結局ダークロード着込んでるわ
ザ・moba
ユナイトってホロウェアのセンスが好きだったのに最近そうでもなくなってきてる感じがして悲しい
正直超高級枠なんてニンフィアカメックスくらいしか刺さった覚えないわ
なんで野良はバングル持ちが少ないだろ。ピントレンズ持ってるだけマシだけど
野良は呪い系を強いと思ってない説 メイジとかもお香持たない人が多い
バングルの話すると絶対ダンベルの劣化品扱いするやつが湧いてくるよな レシオしか見てなさそうなの
メガネよりマシだと思うしかねえ
アクセルリスト付けてたけど、wikiにフルスタックでも3ダンベル相当しか上がらないんだったら呪いでいいかなと思った。
サポの回復とか気合で粘られるのが一番きついからバングルは外せないよね
なんでもなおし持たせて絶対抱え落ちしないマンになるのも当然強いね。 妨害食らってチェイン狙いのオールインしてきた相手を返り討ちにできるパワーがある。
それはそうと始動の地球投げ程度の拘束力で妨害無効貫通、わざ中断を強要されるの素直に面白くないよな。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ガラルギャロップ見たらとりあえずリザードンかカイリキー出しときゃ良いですか
ついでに中級者以上が好むバシャ辺りもカモれるからいいぞ
ピカチュウと並んでユナイトさらにはポケモンの顔なんだから強くあればいいよ
通常時の火力も耐久も上がり強くなったとは思うが反動のナーフがきつそうな気がする。下げ幅が少なければいいが前みたいに凄く下げられたらきついもんがあるからな。
運営はリザードンを強くするか弱くするかの極端にしがちだよな。
耐久と火炎放射は前回の壊れてたときより強化されたけど、ユナイト技はそのままだから、前回ほど極端ではないけどね
ユナイト回転率落ちただけで耐久伸びてるから壊れだと思うけどなあ
メガシンカライセンスが追加されるみたいだからメガリザードンの追加も期待できそうだな!メガシンカ楽しみすぎる!
追加されるなら本家リザードンとの差別化としてゴリゴリの近接ファイターでメガX出されるんだろうな
ほのパン強化なしって事は運営的にはほのパンがさいつよだったってこと?
ほのパン自体は強化無いけどほのパンのやけどへのAA追加ダメージ伸びてるから、ほのパン→AAが基本コンボのこっちはそれで様子見ましょうってことじゃね
ゲッコウガの分身にユナイト撃ったらユナイト不発にならんで完遂するのにユナイト90%になるんだけどこのバグまた復活したのか
アマユナとかダクユナも90になるんじゃなかったっけ
仕様では?
ユナイト中掴まれてもちゃんと使ったことになるよ
ダクユナはそもそもユナイト中効かない
復活どころか削除されたことないし普通に仕様やぞ
相手に影ゲコいたときは積極的に狙っていけ
ご祝儀期間だから急な不具合認定もしばらくなさそうだしな
ヤドのテレキ直してこっち直さない道理無いから仕様でいい
ファッ!?マジかよ 普通にバグみたいな挙動なのに逆によう今まで修正されなかったな
50%だろ
わしが若い頃はやけど状態の相手を殴ると白ダメだったりハピナスを地面に埋めたりできたんじゃがのう…
強くなったんかなリザ
昔は技を撃つのにいちいち足が止まってたんじゃがのう...
便利な時代になったもんじゃ
フレドラの性能見てると涙出てくる
ct10…?
ピカのボルテみたいに+になったCT短くしてもいい気はする
なんで強い方の技を強化しちゃうかな
運営がほのパンフレドラで無双できる環境でしかプレイしてないからだろうなあ……
フレドラは構成的にアサシンやらなきゃいけない時は普通に文字より有能
ほのパンは放射と更に差が開いてオワオワリ
待ち時間はバカみたいに長いけどギャラのとびはねるくらいのシールドはあるしな
アプグレ効果は渋いが
弱い技を強化しない調整が来た時って、今までの傾向的にあと一回ホロウェア強化が来そうなんだよな
ミミッキュのトリルがそうだったし、今のギャラのアクテもそんな感じ
結局義務ピックキャラなのか?
イェス
ガラギャに対してもやれる側(主にユナイトのおかげ)だから今のOP共に対しても比較的に優位に立てている
とりあえずみんな早くマスター上がってくれ、BANしたいわ
普通にこいつが序盤とラスヒ以外はOPだからな
その上でラティオスや馬やマホイップを潰せる
ケーキ潰せるのでかいよな
ケーキユナイト打たれるだけでそのタイミングで打ったユナイトを無価値にされるのキツすぎるから潰せるのが本当に偉い
パッチノートには変更なしって書いてあるが弾ける炎の追加ダメも強化されてね?明らかに中央周りやすくなった気がするんだけど気のせいなんかねぇ
気のせい前と確殺全く変わらない
前ぶっ壊れたの1年前なんやな
1年たったらあの惨状を忘れたんか
しゃーねぇだろ。ホロウェア売るためなんだから
久しぶりにやったらヌルヌル動いてエイムつけるこの感じ慣れなすぎる
中央リザで下メイジの時って上はファイターで良いんだよね?
敵に射程負けしたポーク来たらリザに狩ってもらうしかないけど
なんで俺のリザはホウオウの放射に殴り負けるんだと思ってたけど、ずっとピントとチャームを見間違えてたらしい
味方の皆さん、本当にすみませんでした
バングルってもちものがあってね?
フレアドライブ使い始めたけど使用感いい感じ。
タイマン性能と追い性能爆上がりよ。
タイマン性能上げてどうすんねんw
...と思ったがソロランなんて1400でもグループしない奴ゴロゴロしてるからな
ソロランしかやらんけどソロランなんてそんなもんよ
1400未満でブラインドもまぁまぁ発生するソロランだからタイマン性能高いほのパンフレドラ楽しいわ
文字放射の方が強いのは分かるけどソロランだと味方と相手の様子見てフレックスするのは悪くなさそうな気がした
環境キャラになってファーストピックやブラインドで使う機会が増えると、メイン技刺さらないときにサブ技に切り替える柔軟さは重要だよね。
味方前衛少ない時とか相手にメイジアサシン多くて放射文字が刺さらない時にほのパンフレドラへのフレックスは全然やる
アプデで耐久と火傷AAの火力上がってるから使える強さにはなってる
足速いやつ必中で追っかけられるフレドラはわかるけどほのパンはいらねえわ
ほのパン+の連続CCが足早い奴には刺さるけど、そういう相手ほど紙耐久だから放射と赤バフで事足りるんだよな。
種リスとか殻破パレスを倒す分には欲しくなるが、例えば砕石旋風塁で反転されたとき、ほのパンってオールインだから逃げられないorこっちもアースクラッシャーを切らされる→タンクに使ってるようじゃファイト勝てないよなぁって。
正直ブッシュチェックとハラスで腐ることない放射がベターで文字フレドラは選択、ほのパンはわざわざ使わないでもいいと思う。
ほのパン好きな奴がほのパン使うのは好きにすりゃいいけど、マイナー技ピックしてる自覚は持ってほしいよな
なあ、誰も触れてないんだが、リザードンの新ホロウェアダサすぎないか?
なんなんだよあのゴーグルは。クロール覚えたての小学生かよ。
リザードンはシンプルなのがかっこいいのであって、ゴチャゴチャした衣装はいらないんだよ。
裸で行け。男なら。
クリスタルの器じゃないとは思ってる
精々動かない方の紫ホロか最悪青ホロレベル
昔出た鎧武者をクリスタル仕様にしてほしかったなあ
めっちゃ分かる。リザ好きだけどアレに関してはマジで1ミリも刺さらなかった。結局ダークロード着込んでるわ
ザ・moba
ユナイトってホロウェアのセンスが好きだったのに最近そうでもなくなってきてる感じがして悲しい
正直超高級枠なんてニンフィアカメックスくらいしか刺さった覚えないわ
なんで野良はバングル持ちが少ないだろ。ピントレンズ持ってるだけマシだけど
野良は呪い系を強いと思ってない説
メイジとかもお香持たない人が多い
バングルの話すると絶対ダンベルの劣化品扱いするやつが湧いてくるよな
レシオしか見てなさそうなの
メガネよりマシだと思うしかねえ
アクセルリスト付けてたけど、wikiにフルスタックでも3ダンベル相当しか上がらないんだったら呪いでいいかなと思った。
サポの回復とか気合で粘られるのが一番きついからバングルは外せないよね
なんでもなおし持たせて絶対抱え落ちしないマンになるのも当然強いね。
妨害食らってチェイン狙いのオールインしてきた相手を返り討ちにできるパワーがある。
それはそうと始動の地球投げ程度の拘束力で妨害無効貫通、わざ中断を強要されるの素直に面白くないよな。