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リザードン

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リザードンのコメント
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zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:34:44
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:43:04
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5132
名前なし 2025/12/16 (火) 22:30:08 adba5@8b0a3

Yがウルトすら差別化0の上位互換で草も生えない
かえんほうしゃ→フレドラ当たるとシールド3倍とか大文字ヒットするたびにほのパンのCD短縮とかしないとどうしようもないだろこれ

5133
名前なし 2025/12/16 (火) 22:35:15 02ed1@2a1d0

リザY妨害耐性ついてて草
いや笑えねえわこれ通常リザどうすんの

5134
名前なし 2025/12/16 (火) 22:43:29 59104@b5241

デフォリザがユナイト最遅勢だから回転率で勝てるわけもなし

5135
名前なし 2025/12/17 (水) 00:24:16 724fc@faca7

リザリザリザで組んでXやY様がバインドを受けた時にユナイト技で助ける役目を仰せつかります!
くらいはできるかなこれ

5136
名前なし 2025/12/17 (水) 05:35:44 a072b@7b20e

リザYの特性に火傷中の相手に通常攻撃を当てると〜って説明がなさそうなのが気になるっちゃ気になる
もしかしたらこれが素リザとリザYの差別点になるかも⋯いやでも普通にリザYがぶっ飛んだ性能で上位互換になるよなぁ

5137
名前なし 2025/12/17 (水) 05:54:30 b835a@868fe >> 5136

そもそも通常リザも特性じゃなくて通常攻撃自体の効果だよ
まあ残念ながら動画見た限りだとYも火傷で追加ダメあるっぽいけど

5138
名前なし 2025/12/17 (水) 06:36:26 42dda@0b816 >> 5137

ホンマや…あれこれ付いてるリザXの特性で脳がバグってたわ

リザY下方されるまでホントに差別化できそうにないなこりゃ

5139
名前なし 2025/12/17 (水) 23:11:32 966d3@cd7a8

他のソシャゲでいう、産廃扱いにならなければいいが…。
現状、古参キャラで特性もパッとしないし、新キャラ二匹に対抗出来るだけの強みが思い浮かばない。
他のメガも同じだけど、既存キャラを潰す形にしかならないからコンセプトから改めたほうがいいと思う。

5140
名前なし 2025/12/17 (水) 23:36:00 66f14@17285 >> 5139

それこそリザードンyは特攻系で通常リザードンと全く違う性能にしてくれたら良かったんだけどね…

5141
名前なし 2025/12/19 (金) 16:16:03 ddc93@e1362

練習場で試しただけだけど、マジでただの上位互換だな、リザY。

5142
名前なし 2025/12/19 (金) 16:24:44 46fd4@ffe51

20秒妨害耐性なのシンプルにバカだろ
紹介動画は10秒とかだったよね?

5143
名前なし 2025/12/19 (金) 18:01:30 67cd7@3817d >> 5142

紹介動画だと7秒ぐらいでゲージ半分だったから15秒かな
素が7.5秒なのを踏まえるとあまりにもバカと言わざるを得ないけど…

5144
名前なし 2025/12/19 (金) 18:56:48 f6307@23ff7 >> 5143

どうせメガだから火力耐久アップされてるでしょ?
んて妨害耐性だから止められない。
ゴール上でも全員焼き頃される未来しか見えない。

5145
名前なし 2025/12/19 (金) 19:11:43 cbf81@792d7

えっ、まだ自分ゲーム出来てないから教えて欲しいんだけど、メガYってメガ中ずっと妨害耐性持ちってこと⁇

5146
名前なし 2025/12/19 (金) 19:13:55 d758e@cfdde

デフォリザがここから逆転するにはユナイト妨害無効に戻すしかないか
それでもダメそうだな

5152
名前なし 2025/12/31 (水) 16:42:27 09b9a@0c1d8 >> 5146

防御特防+80%くらいしてやらんともう無理だろ…

5147
名前なし 2025/12/19 (金) 20:07:14 02ed1@2a1d0

Xとは妨害耐性でギリッギリ差別化できてたけどYはどの要素を見ても完全下位互換だな
てかなんで通常リザだけユナイト中ゴールできないんだよYでしれっと改善してるのもヘイト溜まるわ

5148
名前なし 2025/12/19 (金) 20:21:48 d0742@80e94

もうユナイト中はアローの空を飛ぶくらいの高度に居座ってまもり状態から攻撃してくれないかな

5149
名前なし 2025/12/20 (土) 01:59:28 f57fb@e70a7

こいつ7.5秒しか飛べないのか
リザYは20秒間飛べる上技出せるし特性で火力も上がるのに

5150
名前なし 2025/12/20 (土) 05:24:53 beb65@c86d2

弱いリザードンなんかいらない

5151
名前なし 2025/12/31 (水) 16:33:50 da13b@db413

リザ「もちもの1コ多く持てるドンよ」

5153
名前なし 2025/12/31 (水) 17:27:31 8cb67@8aefd >> 5151

リザ「放射でハラスしつつユナイト無い時もフレドラでアサシンに強く、ある程度耐久あるドン」

5154
名前なし 2025/12/31 (水) 18:23:22 cb85b@37d87

リザ「メガリザゲットできてないそこのあなた!私リザードンを使ってみてはいかがでしょう」

5155
名前なし 2026/01/03 (土) 19:14:10 9c290@cd7a8

いっそのこと通常リザ自体削除すればいい。
メガシンカのコンセプト自体が上位種にならざるを得ない現状、通常版は冷遇され続ける未来しかない。

5156
名前なし 2026/01/03 (土) 20:15:24 a22f1@44d53 >> 5155

何回も言われてるけど、なんでこの仕様でXY両方出しちゃったんだろうな……

5157

雑な差別化案としては特性で常時足を速くしてメガに比べて最大パワーが落ちる代わりに器用なドリオっぽいポケモンにするとか?

5158
名前なし 2026/01/04 (日) 06:18:34 修正 d363e@f35d3 >> 5155

それかメガは妨害無効掴めないようにするか地球投げの威力半減とかさせればまだやりようはある

5162
名前なし 2026/01/08 (木) 13:03:38 04c85@3abc6 >> 5158

そもそも掴まなくても良いんだよな

初期の仕様で良いじゃん
フワッと浮き上がるモーションの代わりにメガの殻を破る演出にすればサァ

5159
名前なし 2026/01/08 (木) 08:42:04 ed78b@435c1

シンプルに技更新&進化速度を1段階上げてリザードン族の中ではアーリー寄りな性能にするとかいいかも

5161
名前なし 2026/01/08 (木) 12:59:26 e800b@fa5e1 >> 5159

むしろメガ勢を6-8-10かせめて5-7-10にすればええやん!

5160
名前なし 2026/01/08 (木) 12:36:03 da13b@07a27

バナ&カメ「じゃあ僕らも…」

5163
名前なし 2026/01/09 (金) 09:57:54 924f0@89628

ほのパンフレドラがリザXより勝率高い件について
スピーダー持てば圧勝してるしリザX使うくらいならコイツでいいのでは!?
存在意義出てきた!?のか…?
言うて妨害耐性あるのはデカいし

5164
名前なし 2026/01/09 (金) 11:20:37 cbf81@99d3a >> 5163

技ビルドは別として、今のXより原種リザの方が俺は相手してて嫌だな。
今のXの性能なら、持ち物1つ持てないのと、ユナイト中妨害耐性ないのが大きなネック。それならまだ原種リザの方が強いのでは?と思ってしまう。
(別に原種リザがキャラパワー高いとは言わないよ)

5165
名前なし 2026/01/09 (金) 21:14:50 d363e@7ac65 >> 5163

モーションも存在感もクソでかいこいつのユナイトで着地狩りし放題なのは割と致命的だよな

5166
名前なし 2026/01/12 (月) 17:47:57 74a96@e80bc

原種ほのパンフレドラの勝率51.67%、メガX48.68%
持ち物もそうだけど、やっぱファイターで治し持たなくていいのはそれだけで強みになるのかな。原種のウルトの方が強くなるとは実装時には思わなかった。

5167
名前なし 2026/01/12 (月) 18:10:07 979e6@ddf4c >> 5166

原種は使用率低いから結論出すには早いよ
まあ、経験値仕様変更もあって、現環境のリザXは弱いポケモン寄りになってるけど

5168
名前なし 2026/01/12 (月) 19:28:43 b1ad6@ffe51

持続除けばまあ原種のウルトの方が強いね
特性で通常時も強いのが利点だったんだけどまあ追加ダメージ減りすぎてそこまでの差じゃなくなってるし

5169
名前なし 2026/01/12 (月) 20:25:08 4b972@d09a4 >> 5168

実装当時が強すぎたとはそこから4割も減らされたら通常版との差が感じられないレベル
原種の方が技切り替えが出来る分ドラフトで勝ちやすいと最近感じる

5170
名前なし 2026/01/18 (日) 19:41:23 8c938@5e7fe

メガの差別化を考えなければ今回の調整でちょうどいいポジションになるのでは?極端な調整が多かったから

5171
名前なし 2026/01/19 (月) 11:29:04 924f0@89628

やったぜ!
飛行時間が2秒も増えるぜ!

5172
名前なし 2026/01/23 (金) 16:23:07 1fc95@6c8fd

メガリザのアースクラッシャーの待ち時間が112sなのに対して、通常リザのは134sなのは一体どうして?
Xはまだわかるけど、上位互換の性能してるYの方が短いのはイカれてるだろ…