リザードンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/リザードン
練習場で試しただけだけど、マジでただの上位互換だな、リザY。
20秒妨害耐性なのシンプルにバカだろ 紹介動画は10秒とかだったよね?
紹介動画だと7秒ぐらいでゲージ半分だったから15秒かな 素が7.5秒なのを踏まえるとあまりにもバカと言わざるを得ないけど…
どうせメガだから火力耐久アップされてるでしょ? んて妨害耐性だから止められない。 ゴール上でも全員焼き頃される未来しか見えない。
えっ、まだ自分ゲーム出来てないから教えて欲しいんだけど、メガYってメガ中ずっと妨害耐性持ちってこと⁇
デフォリザがここから逆転するにはユナイト妨害無効に戻すしかないか それでもダメそうだな
防御特防+80%くらいしてやらんともう無理だろ…
Xとは妨害耐性でギリッギリ差別化できてたけどYはどの要素を見ても完全下位互換だな てかなんで通常リザだけユナイト中ゴールできないんだよYでしれっと改善してるのもヘイト溜まるわ
もうユナイト中はアローの空を飛ぶくらいの高度に居座ってまもり状態から攻撃してくれないかな
こいつ7.5秒しか飛べないのか リザYは20秒間飛べる上技出せるし特性で火力も上がるのに
弱いリザードンなんかいらない
リザ「もちもの1コ多く持てるドンよ」
リザ「放射でハラスしつつユナイト無い時もフレドラでアサシンに強く、ある程度耐久あるドン」
リザ「メガリザゲットできてないそこのあなた!私リザードンを使ってみてはいかがでしょう」
いっそのこと通常リザ自体削除すればいい。 メガシンカのコンセプト自体が上位種にならざるを得ない現状、通常版は冷遇され続ける未来しかない。
何回も言われてるけど、なんでこの仕様でXY両方出しちゃったんだろうな……
雑な差別化案としては特性で常時足を速くしてメガに比べて最大パワーが落ちる代わりに器用なドリオっぽいポケモンにするとか?
それかメガは妨害無効掴めないようにするか地球投げの威力半減とかさせればまだやりようはある
そもそも掴まなくても良いんだよな
初期の仕様で良いじゃん フワッと浮き上がるモーションの代わりにメガの殻を破る演出にすればサァ
シンプルに技更新&進化速度を1段階上げてリザードン族の中ではアーリー寄りな性能にするとかいいかも
むしろメガ勢を6-8-10かせめて5-7-10にすればええやん!
バナ&カメ「じゃあ僕らも…」
ほのパンフレドラがリザXより勝率高い件について スピーダー持てば圧勝してるしリザX使うくらいならコイツでいいのでは!? 存在意義出てきた!?のか…? 言うて妨害耐性あるのはデカいし
技ビルドは別として、今のXより原種リザの方が俺は相手してて嫌だな。 今のXの性能なら、持ち物1つ持てないのと、ユナイト中妨害耐性ないのが大きなネック。それならまだ原種リザの方が強いのでは?と思ってしまう。 (別に原種リザがキャラパワー高いとは言わないよ)
モーションも存在感もクソでかいこいつのユナイトで着地狩りし放題なのは割と致命的だよな
原種ほのパンフレドラの勝率51.67%、メガX48.68% 持ち物もそうだけど、やっぱファイターで治し持たなくていいのはそれだけで強みになるのかな。原種のウルトの方が強くなるとは実装時には思わなかった。
原種は使用率低いから結論出すには早いよ まあ、経験値仕様変更もあって、現環境のリザXは弱いポケモン寄りになってるけど
持続除けばまあ原種のウルトの方が強いね 特性で通常時も強いのが利点だったんだけどまあ追加ダメージ減りすぎてそこまでの差じゃなくなってるし
実装当時が強すぎたとはそこから4割も減らされたら通常版との差が感じられないレベル 原種の方が技切り替えが出来る分ドラフトで勝ちやすいと最近感じる
メガの差別化を考えなければ今回の調整でちょうどいいポジションになるのでは?極端な調整が多かったから
やったぜ! 飛行時間が2秒も増えるぜ!
メガリザのアースクラッシャーの待ち時間が112sなのに対して、通常リザのは134sなのは一体どうして? Xはまだわかるけど、上位互換の性能してるYの方が短いのはイカれてるだろ…
メガと違って炎パン大文字を取れるのが強い。
純粋に疑問なんだがカイトするための放射の移動速度アップも近接で殴り合いするためのフレドラのシールドもないのにどういう立ち回りでその技構成は戦うの?
外から失礼 使ったら分かるとしか言えないけど大文字で視界開けて敵が入ってきたらほのパンとCD短縮で削ってユナイト 近接ファイトはユナイトで多少誤魔化して、メイジはほのパンで多少貼り付ける両刀自由構成
いろんな戦い方がありますね
なるほど、リザをポジション・視界取りとハラス、ディスエンゲージに特化させた感じか。んで有利なポジションをキープしつつ、無理やり入ってきたやつをキャッチするって戦い方になるのか。構成単位で揃えれば集団戦は強そうだけどトレードの動きでダンベル貯めたりするリザが集団戦以外激よわになるのはソロランじゃ苦しそう。確かに強みはあるんだね。教えてくれてありがとう
まとめるのうますぎだろ こちらこそ鮮明にしてくれて感謝
ほのパン大文字結構強いな。 火力だけはあるから倒したい相手を倒し切れるのが大きい。
ほのパン文字は前から強いで
ワンコンのキルライン広がるしワンチャン複数CCとかも出来る フレドラはクール長いから文字に合わせると回転が悪くなるけどほのパン文字は高回転 ブリンクとしても使えるから対応力も広がる
今は放射の火力上がってるから相手見て選ぶけど昔は俺的にこれ一択だった ブッシュ増えたしナーフ貰ってフレドラがカスになったのも追い風
フレドラのダメージ減ったからってカスにはならないでしょ… ほのパンの移動距離3倍くらいになったら試してみるね
フレドラと文字って合わせられんだろ...
文字じゃなくてほのパンやな書き間違えたわ なんにせよクールに差があるって事が言いたかった
ほのパン文字は文字から入るといい感じに噛み合うんよ 青バフがあるとなおよし
ライセンスジャーニーがこいつで止まってたんだけど3月2日になって気づいたら持ってた ソロか何かの報酬で配られたのだろうか?
配布でリザ、カメ、バナ、ミュウツーXが配られた影響かだと思います!
そうなんですか ギャラも唐突に配られたし今回は4枚も・・・ まるで無料配布のバーゲンセールだな
エオスコインやらジェム買って購入した人もいるだろうに無料のティッシュみたいにホイホイ配っていいのか・・・?
それは別に良くないか
それいうならサンダーだって課金して買う人いるのにイベントでホイホイ貰えることがダメっていうことになっちゃう
サンダーは早めに使いたいなら課金してねっことだから全然違うだろ
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練習場で試しただけだけど、マジでただの上位互換だな、リザY。
20秒妨害耐性なのシンプルにバカだろ
紹介動画は10秒とかだったよね?
紹介動画だと7秒ぐらいでゲージ半分だったから15秒かな
素が7.5秒なのを踏まえるとあまりにもバカと言わざるを得ないけど…
どうせメガだから火力耐久アップされてるでしょ?
んて妨害耐性だから止められない。
ゴール上でも全員焼き頃される未来しか見えない。
えっ、まだ自分ゲーム出来てないから教えて欲しいんだけど、メガYってメガ中ずっと妨害耐性持ちってこと⁇
デフォリザがここから逆転するにはユナイト妨害無効に戻すしかないか
それでもダメそうだな
防御特防+80%くらいしてやらんともう無理だろ…
Xとは妨害耐性でギリッギリ差別化できてたけどYはどの要素を見ても完全下位互換だな
てかなんで通常リザだけユナイト中ゴールできないんだよYでしれっと改善してるのもヘイト溜まるわ
もうユナイト中はアローの空を飛ぶくらいの高度に居座ってまもり状態から攻撃してくれないかな
こいつ7.5秒しか飛べないのか
リザYは20秒間飛べる上技出せるし特性で火力も上がるのに
弱いリザードンなんかいらない
リザ「もちもの1コ多く持てるドンよ」
リザ「放射でハラスしつつユナイト無い時もフレドラでアサシンに強く、ある程度耐久あるドン」
リザ「メガリザゲットできてないそこのあなた!私リザードンを使ってみてはいかがでしょう」
いっそのこと通常リザ自体削除すればいい。
メガシンカのコンセプト自体が上位種にならざるを得ない現状、通常版は冷遇され続ける未来しかない。
何回も言われてるけど、なんでこの仕様でXY両方出しちゃったんだろうな……
雑な差別化案としては特性で常時足を速くしてメガに比べて最大パワーが落ちる代わりに器用なドリオっぽいポケモンにするとか?
それかメガは妨害無効掴めないようにするか地球投げの威力半減とかさせればまだやりようはある
そもそも掴まなくても良いんだよな
初期の仕様で良いじゃん
フワッと浮き上がるモーションの代わりにメガの殻を破る演出にすればサァ
シンプルに技更新&進化速度を1段階上げてリザードン族の中ではアーリー寄りな性能にするとかいいかも
むしろメガ勢を6-8-10かせめて5-7-10にすればええやん!
バナ&カメ「じゃあ僕らも…」
ほのパンフレドラがリザXより勝率高い件について
スピーダー持てば圧勝してるしリザX使うくらいならコイツでいいのでは!?
存在意義出てきた!?のか…?
言うて妨害耐性あるのはデカいし
技ビルドは別として、今のXより原種リザの方が俺は相手してて嫌だな。
今のXの性能なら、持ち物1つ持てないのと、ユナイト中妨害耐性ないのが大きなネック。それならまだ原種リザの方が強いのでは?と思ってしまう。
(別に原種リザがキャラパワー高いとは言わないよ)
モーションも存在感もクソでかいこいつのユナイトで着地狩りし放題なのは割と致命的だよな
原種ほのパンフレドラの勝率51.67%、メガX48.68%
持ち物もそうだけど、やっぱファイターで治し持たなくていいのはそれだけで強みになるのかな。原種のウルトの方が強くなるとは実装時には思わなかった。
原種は使用率低いから結論出すには早いよ
まあ、経験値仕様変更もあって、現環境のリザXは弱いポケモン寄りになってるけど
持続除けばまあ原種のウルトの方が強いね
特性で通常時も強いのが利点だったんだけどまあ追加ダメージ減りすぎてそこまでの差じゃなくなってるし
実装当時が強すぎたとはそこから4割も減らされたら通常版との差が感じられないレベル
原種の方が技切り替えが出来る分ドラフトで勝ちやすいと最近感じる
メガの差別化を考えなければ今回の調整でちょうどいいポジションになるのでは?極端な調整が多かったから
やったぜ!
飛行時間が2秒も増えるぜ!
メガリザのアースクラッシャーの待ち時間が112sなのに対して、通常リザのは134sなのは一体どうして?
Xはまだわかるけど、上位互換の性能してるYの方が短いのはイカれてるだろ…
メガと違って炎パン大文字を取れるのが強い。
純粋に疑問なんだがカイトするための放射の移動速度アップも近接で殴り合いするためのフレドラのシールドもないのにどういう立ち回りでその技構成は戦うの?
外から失礼
使ったら分かるとしか言えないけど大文字で視界開けて敵が入ってきたらほのパンとCD短縮で削ってユナイト
近接ファイトはユナイトで多少誤魔化して、メイジはほのパンで多少貼り付ける両刀自由構成
いろんな戦い方がありますね
なるほど、リザをポジション・視界取りとハラス、ディスエンゲージに特化させた感じか。んで有利なポジションをキープしつつ、無理やり入ってきたやつをキャッチするって戦い方になるのか。構成単位で揃えれば集団戦は強そうだけどトレードの動きでダンベル貯めたりするリザが集団戦以外激よわになるのはソロランじゃ苦しそう。確かに強みはあるんだね。教えてくれてありがとう
まとめるのうますぎだろ
こちらこそ鮮明にしてくれて感謝
ほのパン大文字結構強いな。
火力だけはあるから倒したい相手を倒し切れるのが大きい。
ほのパン文字は前から強いで
ワンコンのキルライン広がるしワンチャン複数CCとかも出来る
フレドラはクール長いから文字に合わせると回転が悪くなるけどほのパン文字は高回転
ブリンクとしても使えるから対応力も広がる
今は放射の火力上がってるから相手見て選ぶけど昔は俺的にこれ一択だった
ブッシュ増えたしナーフ貰ってフレドラがカスになったのも追い風
フレドラのダメージ減ったからってカスにはならないでしょ…
ほのパンの移動距離3倍くらいになったら試してみるね
フレドラと文字って合わせられんだろ...
文字じゃなくてほのパンやな書き間違えたわ
なんにせよクールに差があるって事が言いたかった
ほのパン文字は文字から入るといい感じに噛み合うんよ
青バフがあるとなおよし
ライセンスジャーニーがこいつで止まってたんだけど3月2日になって気づいたら持ってた
ソロか何かの報酬で配られたのだろうか?
配布でリザ、カメ、バナ、ミュウツーXが配られた影響かだと思います!
そうなんですか
ギャラも唐突に配られたし今回は4枚も・・・
まるで無料配布のバーゲンセールだな
エオスコインやらジェム買って購入した人もいるだろうに無料のティッシュみたいにホイホイ配っていいのか・・・?
それは別に良くないか
それいうならサンダーだって課金して買う人いるのにイベントでホイホイ貰えることがダメっていうことになっちゃう
サンダーは早めに使いたいなら課金してねっことだから全然違うだろ