リザードンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/リザードン
Yがウルトすら差別化0の上位互換で草も生えない かえんほうしゃ→フレドラ当たるとシールド3倍とか大文字ヒットするたびにほのパンのCD短縮とかしないとどうしようもないだろこれ
リザY妨害耐性ついてて草 いや笑えねえわこれ通常リザどうすんの
デフォリザがユナイト最遅勢だから回転率で勝てるわけもなし
リザリザリザで組んでXやY様がバインドを受けた時にユナイト技で助ける役目を仰せつかります! くらいはできるかなこれ
リザYの特性に火傷中の相手に通常攻撃を当てると〜って説明がなさそうなのが気になるっちゃ気になる もしかしたらこれが素リザとリザYの差別点になるかも⋯いやでも普通にリザYがぶっ飛んだ性能で上位互換になるよなぁ
そもそも通常リザも特性じゃなくて通常攻撃自体の効果だよ まあ残念ながら動画見た限りだとYも火傷で追加ダメあるっぽいけど
ホンマや…あれこれ付いてるリザXの特性で脳がバグってたわ
リザY下方されるまでホントに差別化できそうにないなこりゃ
他のソシャゲでいう、産廃扱いにならなければいいが…。 現状、古参キャラで特性もパッとしないし、新キャラ二匹に対抗出来るだけの強みが思い浮かばない。 他のメガも同じだけど、既存キャラを潰す形にしかならないからコンセプトから改めたほうがいいと思う。
それこそリザードンyは特攻系で通常リザードンと全く違う性能にしてくれたら良かったんだけどね…
練習場で試しただけだけど、マジでただの上位互換だな、リザY。
20秒妨害耐性なのシンプルにバカだろ 紹介動画は10秒とかだったよね?
紹介動画だと7秒ぐらいでゲージ半分だったから15秒かな 素が7.5秒なのを踏まえるとあまりにもバカと言わざるを得ないけど…
どうせメガだから火力耐久アップされてるでしょ? んて妨害耐性だから止められない。 ゴール上でも全員焼き頃される未来しか見えない。
えっ、まだ自分ゲーム出来てないから教えて欲しいんだけど、メガYってメガ中ずっと妨害耐性持ちってこと⁇
デフォリザがここから逆転するにはユナイト妨害無効に戻すしかないか それでもダメそうだな
防御特防+80%くらいしてやらんともう無理だろ…
Xとは妨害耐性でギリッギリ差別化できてたけどYはどの要素を見ても完全下位互換だな てかなんで通常リザだけユナイト中ゴールできないんだよYでしれっと改善してるのもヘイト溜まるわ
もうユナイト中はアローの空を飛ぶくらいの高度に居座ってまもり状態から攻撃してくれないかな
こいつ7.5秒しか飛べないのか リザYは20秒間飛べる上技出せるし特性で火力も上がるのに
弱いリザードンなんかいらない
リザ「もちもの1コ多く持てるドンよ」
リザ「放射でハラスしつつユナイト無い時もフレドラでアサシンに強く、ある程度耐久あるドン」
リザ「メガリザゲットできてないそこのあなた!私リザードンを使ってみてはいかがでしょう」
いっそのこと通常リザ自体削除すればいい。 メガシンカのコンセプト自体が上位種にならざるを得ない現状、通常版は冷遇され続ける未来しかない。
何回も言われてるけど、なんでこの仕様でXY両方出しちゃったんだろうな……
雑な差別化案としては特性で常時足を速くしてメガに比べて最大パワーが落ちる代わりに器用なドリオっぽいポケモンにするとか?
それかメガは妨害無効掴めないようにするか地球投げの威力半減とかさせればまだやりようはある
そもそも掴まなくても良いんだよな
初期の仕様で良いじゃん フワッと浮き上がるモーションの代わりにメガの殻を破る演出にすればサァ
シンプルに技更新&進化速度を1段階上げてリザードン族の中ではアーリー寄りな性能にするとかいいかも
むしろメガ勢を6-8-10かせめて5-7-10にすればええやん!
バナ&カメ「じゃあ僕らも…」
ほのパンフレドラがリザXより勝率高い件について スピーダー持てば圧勝してるしリザX使うくらいならコイツでいいのでは!? 存在意義出てきた!?のか…? 言うて妨害耐性あるのはデカいし
技ビルドは別として、今のXより原種リザの方が俺は相手してて嫌だな。 今のXの性能なら、持ち物1つ持てないのと、ユナイト中妨害耐性ないのが大きなネック。それならまだ原種リザの方が強いのでは?と思ってしまう。 (別に原種リザがキャラパワー高いとは言わないよ)
モーションも存在感もクソでかいこいつのユナイトで着地狩りし放題なのは割と致命的だよな
原種ほのパンフレドラの勝率51.67%、メガX48.68% 持ち物もそうだけど、やっぱファイターで治し持たなくていいのはそれだけで強みになるのかな。原種のウルトの方が強くなるとは実装時には思わなかった。
原種は使用率低いから結論出すには早いよ まあ、経験値仕様変更もあって、現環境のリザXは弱いポケモン寄りになってるけど
持続除けばまあ原種のウルトの方が強いね 特性で通常時も強いのが利点だったんだけどまあ追加ダメージ減りすぎてそこまでの差じゃなくなってるし
実装当時が強すぎたとはそこから4割も減らされたら通常版との差が感じられないレベル 原種の方が技切り替えが出来る分ドラフトで勝ちやすいと最近感じる
メガの差別化を考えなければ今回の調整でちょうどいいポジションになるのでは?極端な調整が多かったから
やったぜ! 飛行時間が2秒も増えるぜ!
メガリザのアースクラッシャーの待ち時間が112sなのに対して、通常リザのは134sなのは一体どうして? Xはまだわかるけど、上位互換の性能してるYの方が短いのはイカれてるだろ…
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Yがウルトすら差別化0の上位互換で草も生えない
かえんほうしゃ→フレドラ当たるとシールド3倍とか大文字ヒットするたびにほのパンのCD短縮とかしないとどうしようもないだろこれ
リザY妨害耐性ついてて草
いや笑えねえわこれ通常リザどうすんの
デフォリザがユナイト最遅勢だから回転率で勝てるわけもなし
リザリザリザで組んでXやY様がバインドを受けた時にユナイト技で助ける役目を仰せつかります!
くらいはできるかなこれ
リザYの特性に火傷中の相手に通常攻撃を当てると〜って説明がなさそうなのが気になるっちゃ気になる
もしかしたらこれが素リザとリザYの差別点になるかも⋯いやでも普通にリザYがぶっ飛んだ性能で上位互換になるよなぁ
そもそも通常リザも特性じゃなくて通常攻撃自体の効果だよ
まあ残念ながら動画見た限りだとYも火傷で追加ダメあるっぽいけど
ホンマや…あれこれ付いてるリザXの特性で脳がバグってたわ
リザY下方されるまでホントに差別化できそうにないなこりゃ
他のソシャゲでいう、産廃扱いにならなければいいが…。
現状、古参キャラで特性もパッとしないし、新キャラ二匹に対抗出来るだけの強みが思い浮かばない。
他のメガも同じだけど、既存キャラを潰す形にしかならないからコンセプトから改めたほうがいいと思う。
それこそリザードンyは特攻系で通常リザードンと全く違う性能にしてくれたら良かったんだけどね…
練習場で試しただけだけど、マジでただの上位互換だな、リザY。
20秒妨害耐性なのシンプルにバカだろ
紹介動画は10秒とかだったよね?
紹介動画だと7秒ぐらいでゲージ半分だったから15秒かな
素が7.5秒なのを踏まえるとあまりにもバカと言わざるを得ないけど…
どうせメガだから火力耐久アップされてるでしょ?
んて妨害耐性だから止められない。
ゴール上でも全員焼き頃される未来しか見えない。
えっ、まだ自分ゲーム出来てないから教えて欲しいんだけど、メガYってメガ中ずっと妨害耐性持ちってこと⁇
デフォリザがここから逆転するにはユナイト妨害無効に戻すしかないか
それでもダメそうだな
防御特防+80%くらいしてやらんともう無理だろ…
Xとは妨害耐性でギリッギリ差別化できてたけどYはどの要素を見ても完全下位互換だな
てかなんで通常リザだけユナイト中ゴールできないんだよYでしれっと改善してるのもヘイト溜まるわ
もうユナイト中はアローの空を飛ぶくらいの高度に居座ってまもり状態から攻撃してくれないかな
こいつ7.5秒しか飛べないのか
リザYは20秒間飛べる上技出せるし特性で火力も上がるのに
弱いリザードンなんかいらない
リザ「もちもの1コ多く持てるドンよ」
リザ「放射でハラスしつつユナイト無い時もフレドラでアサシンに強く、ある程度耐久あるドン」
リザ「メガリザゲットできてないそこのあなた!私リザードンを使ってみてはいかがでしょう」
いっそのこと通常リザ自体削除すればいい。
メガシンカのコンセプト自体が上位種にならざるを得ない現状、通常版は冷遇され続ける未来しかない。
何回も言われてるけど、なんでこの仕様でXY両方出しちゃったんだろうな……
雑な差別化案としては特性で常時足を速くしてメガに比べて最大パワーが落ちる代わりに器用なドリオっぽいポケモンにするとか?
それかメガは妨害無効掴めないようにするか地球投げの威力半減とかさせればまだやりようはある
そもそも掴まなくても良いんだよな
初期の仕様で良いじゃん
フワッと浮き上がるモーションの代わりにメガの殻を破る演出にすればサァ
シンプルに技更新&進化速度を1段階上げてリザードン族の中ではアーリー寄りな性能にするとかいいかも
むしろメガ勢を6-8-10かせめて5-7-10にすればええやん!
バナ&カメ「じゃあ僕らも…」
ほのパンフレドラがリザXより勝率高い件について
スピーダー持てば圧勝してるしリザX使うくらいならコイツでいいのでは!?
存在意義出てきた!?のか…?
言うて妨害耐性あるのはデカいし
技ビルドは別として、今のXより原種リザの方が俺は相手してて嫌だな。
今のXの性能なら、持ち物1つ持てないのと、ユナイト中妨害耐性ないのが大きなネック。それならまだ原種リザの方が強いのでは?と思ってしまう。
(別に原種リザがキャラパワー高いとは言わないよ)
モーションも存在感もクソでかいこいつのユナイトで着地狩りし放題なのは割と致命的だよな
原種ほのパンフレドラの勝率51.67%、メガX48.68%
持ち物もそうだけど、やっぱファイターで治し持たなくていいのはそれだけで強みになるのかな。原種のウルトの方が強くなるとは実装時には思わなかった。
原種は使用率低いから結論出すには早いよ
まあ、経験値仕様変更もあって、現環境のリザXは弱いポケモン寄りになってるけど
持続除けばまあ原種のウルトの方が強いね
特性で通常時も強いのが利点だったんだけどまあ追加ダメージ減りすぎてそこまでの差じゃなくなってるし
実装当時が強すぎたとはそこから4割も減らされたら通常版との差が感じられないレベル
原種の方が技切り替えが出来る分ドラフトで勝ちやすいと最近感じる
メガの差別化を考えなければ今回の調整でちょうどいいポジションになるのでは?極端な調整が多かったから
やったぜ!
飛行時間が2秒も増えるぜ!
メガリザのアースクラッシャーの待ち時間が112sなのに対して、通常リザのは134sなのは一体どうして?
Xはまだわかるけど、上位互換の性能してるYの方が短いのはイカれてるだろ…