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ワタシラガ

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ワタシラガのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ワタシラガ

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:35:18
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:43:28
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2026
名前なし 2025/12/25 (木) 19:22:26 59104@cfdde

4になってもすぐ花粉にせず、しばらく木の葉のままにしておくことも結構あるよな

2029
名前なし 2026/01/25 (日) 20:39:50 53654@3b974

防御特防が貧弱すぎる

2030
名前なし 2026/01/26 (月) 01:41:08 7ce17@c7cff >> 2029

サポもアタック型もどんどん硬くなったせいで、ゲッコウガと並んでペラペラキャラになっちゃったよね

2031
名前なし 2026/01/28 (水) 20:54:44 a07e1@a9523

与被回9万(過去10万)とかでMVP取るの気持ちいい
ヒーラーはもうマホピクだけと思ってたけど編成噛み合うとシラガもやるなぁ

2032
名前なし 2026/02/04 (水) 10:45:56 e4b19@f0fad >> 2031

9万!…すごいですね
技構成・もちのも・メダル・バトルアイテムを教えてください…

2033
名前なし 2026/02/18 (水) 09:25:04 c7336@87dca

スノボ展開作れてる時のコイツは性能頭抜けてると思う。花粉と強化AA投げてればだいたい殴り勝てるし、コットンとユナイトがあるからキャリーが落とされる負け筋もケアできてる。しかも序盤のちかはちAAがサポキャリーと言っても過言ではない性能してるからスノボ展開を作れる。

2034
名前なし 2026/02/27 (金) 23:50:41 32139@28e6d

初動の感じで味方がキャリーしてくれそうならコットン
ダメそうならほうしって使い分けてるから技習得の仕様変更はソロランシラガの大幅ナーフと言って差し支えない(強化くれ)

2035
名前なし 2026/02/28 (土) 10:53:48 5ece7@556a6

ワタシラガは技選択を試合途中でする事が多いから仕様変更が痛い

2036
名前なし 2026/05/01 (金) 12:20:45 27b27@96c71

明確に今の環境弱い。味方に来てがっかりするポケモン。申し訳ないけど選ばれた時点であ、ヤバいやつ来たなってなる。 1人で何も出来ない癖に、ダメージもないし、CCもない、かと言って回復も全く出せない。体もない なにもないポケモン 序盤強い言うけど、そこまで言うほど強くない。明らかに今の環境に合ってないのに使ってる=それすら分からないプレイヤーだから弱いってことなんかな?

2037
名前なし 2026/05/01 (金) 14:19:55 3a969@8be66 >> 2036

1人で何もできない→サポだから当たり前・サポ中ではファーム早いし削りもできる
ダメージもない→サポの中だとバリコダラティに次いで出る方
CCもない→わたほうしありますが...
回復出せない→技とユナイトに回復ある
体ない→遠隔サポに体張れと?
序盤→3鳥で麻痺してるけど普通に序盤強者

あといろんなとこでsageしてるの目に余るで

2041
名前なし 2026/05/01 (金) 15:31:06 27b27@96c71 >> 2037

サポの中だとバリコダラティに次いで出る方このゲームは最後の2分が重要なゲームであって、序盤にちまちまダメージ稼いでるだけのリザルト映えしてるだけでグラードン戦でダメージ出せなきゃ意味がないよ。バリは体もある、1人でccチェインできる、コダはcc濃いし、体ある、ラティはリソース受けや生存能力が優れてるんだからシラガのダメージと比較対象にしてる時点でおかしい。
技とユナイトに回復ある ランクマやってるならかふんだんごの回復なんかじゃ全然間に合わないと思うんですが..
序盤強者なんは否定しないよ。シラガの強みやからね。
終盤のシラガの弱さを賄えるほどの序盤の強さはないと思うってニュアンスだったけど。
今の環境マホイップ、シャワ置いてわざわざ使う必要があるなら説明して欲しいけどね

2038
名前なし 2026/05/01 (金) 14:43:12 270ce@3b1d5 >> 2036

回復サポの中では序盤強者だし、ダメ15%軽減+シールドあるのにほかの回復サポ並に回復してたらぶっ壊れも良いところだろ
確かにオールイン構成ならノーヒーラーでいけるけど…
野良でちゃんと組める?w

2039
名前なし 2026/05/01 (金) 15:08:13 27b27@96c71

本気で今の環境でワタシラガ強いと思ってるなら議論の無駄だと思うよ

2040
名前なし 2026/05/01 (金) 15:23:37 270ce@3b1d5 >> 2039

「ヒーラーの中では」強いと思ってるよ
もしポーク出てきても仕事される前に狩れるなら別でいい
というか具体的に君が思う環境サポ枠言わない時点で主張が弱いね
愚痴掲示板に書く内容だ

2042
名前なし 2026/05/01 (金) 15:37:23 27b27@96c71 >> 2039

ごめん 僕はシラガのことは今の環境だと強いヒーラーとは思ってなかった。マホシャワの方が終盤も強くて助かるイメージだった。でも君の主張は認めるよ。それぞれの考えがあるしね。

2043
名前なし 2026/05/01 (金) 15:55:07 270ce@3b1d5 >> 2042

マホもシャワも上キャリーか中央が下手だと仕事消えるけどな
まだシラガは序盤レーン戦で自力でダメトレ勝つなりで4になれるけども、シャワーズは積めないときがシャバいし、マホは関与できない
どっちも上が勝てる前提のキャラだな
信頼されてないんでね?

2044
名前なし 2026/05/01 (金) 15:55:12 7ce17@c7cff >> 2042

まあ言ってることは正しい
勝率47.8%はお世辞にもヒーラーの中では強いとは言えない
グラードン戦の無力感がすごい

2047
名前なし 2026/05/04 (月) 00:58:32 ad3c4@618a8 >> 2042

トピック自体には興味無いんだけど

>勝率47.8%は~
みたいなapiの勝率をふわっと持ち出してキャラ性能語る風潮どうにかならんかなぁ
今週ドベのマッシが大会で活躍してたり万年下から数えた方が早いリフだったり見てたら安易に根拠として使えないの分かるやん

2048
名前なし 2026/05/04 (月) 03:09:30 aabf2@c7cff >> 2039

APIが全てではないけど、俺らがやってるのはランクマでそこでの統計を出してるのがAPIだからね
その土台を無視して個人の感覚だけで語る方がよっぽどふわっとしてる

2049
名前なし 2026/05/04 (月) 04:36:48 a22f1@44d53 >> 2048

大会で活躍したポケモンってランクマでも流行るけど、それでapi勝率が跳ねるなんてことはまあないしね
上手い人(上手いフルパ)なら強く使えるって話はしてもいいけど、俺らは上手くねーんだ

2051
名前なし 2026/05/20 (水) 13:49:20 b55fb@62cc9 >> 2048

逆にラティの勝率なんかは通話ありきの数字だろうからソロで参考にしちゃいけない

2045
名前なし 2026/05/01 (金) 19:48:31 6d92e@6832a

味方に来て嬉しいキャラではないのは間違いない。ただ、ヒーラー取らなきゃいけないときに一番自我出せるキャラってのも事実だと思う。

2046
名前なし 2026/05/03 (日) 02:05:03 961e8@6521d

フーパでさえ今や最低ラインなのに
シラガが他サポより弱いとか呑気だねえ…流石脳死の被キャリー枠

最最最初期にバリプクシラガが上レーン行ったのは
ダンベル阻止・ダメトレ・1蜂戦力として有効な駒だからであって
サポート型だから、ではない。

そして別に今も「序盤弱者サポが上レーン行って良い理由」なんて無い。
天キス乗せるだの明確な意図無しなら尚更な。

ピクハピに願い事アクアリング、良くてマホイップしか出来ないようなミクロを許容して
上に「行かせてあげてる」んだよね。それを勘違いした結果だな。
逆に感謝して欲しい位だと言うのに。

2052
名前なし 2026/05/20 (水) 16:04:28 5eba3@bf7ce

範囲シールドのコットンガードとかいう唯一無二の性能誇ってるのに出番ないとかいってるやつは、
減少HPの割合追加ダメのスキルの暗記とかもしていないんだろうな

サポ枠でも構成メタって出すことができない
初心者ヒーラーサポさんは
全部マホイップピックしてればいいよ

2053
名前なし 2026/05/20 (水) 17:39:25 b55fb@33851 >> 2052

ワタシラガを使いこなすと性格こんなに捻くれちゃうってこと?
こう使えば強いですよって言い回しするだけで十分なのに

2054
名前なし 2026/05/21 (木) 16:34:27 42505@ace34

シラガが弱いなんてことないと思うぞ⁇ サポタンなんて序盤作ってなんぼなんだからその時間に強いっていうのはやっぱりシラガの強みだね。シラガでの序盤の作り方分かってない人が多いってだけじゃないかな。終盤は他の回復サポに比べたらそりゃ回復は劣るけど、ヒール入れた構成ってオールインに弱くなりがちだけどシラガならカウンター出来るていうのもある。

2055
名前なし 2026/05/21 (木) 16:58:26 3282f@aa454 >> 2054

シラガの序盤はひたすらダメトレって印象あるんだけど対面にサンダーやスイクンみたいなやつが来たら序盤作れなくない?
初手猛攻を咎めるのは得意だけどそもそもシラガ相手だとまともな相手は積みにこないし。抑制してると言えば聞こえはいいけど序盤強者が増えたせいで相対的にシラガの評価が落ちてると思う。

2063
名前なし 2026/06/17 (水) 10:54:51 6d92e@6832a >> 2055

スイクン相手は余裕。サンダーは無理だけど、サンダーは上に来ないから関係ない

2056
名前なし 2026/05/21 (木) 17:16:29 979e6@ddf4c

最近、グラミキシラガ見かけるんだけど何? 大抵3万ダメしかでてないゴミだし
ふつうにフリーザー、スイクンないしコダック、サンダーとか上サポ枠で出してくれたほうがマシなんだが

2057
名前なし 2026/05/21 (木) 17:44:10 27b27@c2130

序盤は確かに強いけど序盤に重きを置くならサンダーフリーザ、カビ、カメでもいいし、このゲームのもっとも重要な2分で失速するシラガは正直味方に来て嬉しくない。火力不足、回復不足、柔らかい、特にインフレした今のカイオーガマップでは役に立つのは厳しいね。
出すなら出させてもらってるくらいの気持ちで出すのがいいかも

2058
名前なし 2026/06/08 (月) 06:53:08 32139@a9711

フィアレスドラフトでも使われなかったくらいには落ちぶれてきたし
強化AAだけで序盤強いと言い張るのもだいぶ無理があるんでそろそろ強化がほしい
わたほうしグラスミキサーじゃなくてね

2059
名前なし 2026/06/08 (月) 12:43:10 46966@3a412 >> 2058

グラミキは効果の割にCDが長すぎるのが悪い
効果延ばすかCD短くするべき

2061
名前なし 2026/06/16 (火) 18:00:52 4aaf1@ffe51 >> 2058

一応BO5ではバンはされてたぞ
あくまでヒーラー消すためって感じだったが…

2060
名前なし 2026/06/16 (火) 17:49:10 33ac3@890fd

上方来たけどワタ自体の耐久は上がってないから相変わらず狙われて落ちやすいのは変わらなそう
まだ冬か

2062
名前なし 2026/06/17 (水) 01:48:47 5eba3@f6efb

現状でも進撃コットン花粉シラガ最強だったのに
banされちゃうよ…

2064
名前なし 2026/06/17 (水) 12:29:19 46966@c4e74 >> 2062

どこの世界線の人?
コットン花粉シラガなんてただでさえ下から10位のシラガの全ビルド中勝率最低(48.5以下)だぞ

2065
名前なし 2026/06/17 (水) 15:52:59 2e09b@4a9af

別に弱くなかったのにまさかの強化w
グラミキをリワークするだけで良かったのに

2066
名前なし 2026/06/19 (金) 15:42:27 a07cd@fcfd3

強化きたからつかいたいんだけど今ってグラミキのがいいですか?
花粉わたほうしって微妙かなあ

2067
名前なし 2026/06/22 (月) 08:44:03 5eba3@954d9

花粉団子の回復量10%アップとダメ軽減20%は流石にイカれてる…
メレーやタンクに花粉団子を敵のバーストに合わせて使うとコットンもつけたら全くの無傷で草過ぎた

完全にop ハピナスの回復にダメ軽減だけでも匹敵してることあるレベル

2068
名前なし 2026/06/22 (月) 11:30:09 b2831@f9277 >> 2067

ワタシラガotpなんだけど、レジェまで使っても勝率71%だわ。刺さる試合にしか出してないとはいえ、ポテンシャルはガチで高い

2069
名前なし 2026/06/22 (月) 12:15:07 f06b0@48f7c >> 2068

話の本筋じゃないからヤボだけど、刺さる試合にしか出さないならOTPじゃないのでは

2070
名前なし 2026/06/22 (月) 21:13:37 b2831@211ef >> 2068

ぐうの音も出なくて泣いた

2071
名前なし 2026/06/23 (火) 12:39:40 b2831@79e4e

グラミキコットンの勝率高すぎるんだが!?使用数少ないとはいえ、勝率だけならopに片足突っ込んでて動転

2072
名前なし 2026/06/23 (火) 17:48:17 5ad5f@96487

俺的には、グラミキコットンの強さは納得なんだが、皆はどう?

2073
名前なし 2026/06/23 (火) 19:11:17 5eba3@5270b

相手に遠距離ADCや近接ADCのザシアンガブとかいて
こっちにメレー多めの時はいいのかな?

2074
名前なし 2026/06/23 (火) 23:18:28 9906d@0989c >> 2073

それは十中六七(?)くらい成り立つのでは

2075
名前なし 2026/06/24 (水) 02:23:04 34a30@55ae4 >> 2073

どっちかというと味方のタンク加速させてあげる方が強いと思う
あとオーダイルにカウンターで出すのは結構ありかもしれん

2076
名前なし 2026/06/24 (水) 13:04:38 5eba3@5270b

花粉コットンのレベル12シラガ
正直イカれてる強さしてるけど本人を叩かれると弱い
如何に味方の後ろにい味方がフォーカスされるタイミングで花粉つけてダメ軽減つけながら回復、
複数いたらコットンでシールドつけられるか、だな

本人先に狙われて
自分に花粉つけないといけなくなった時がかなり厳しい

2077
名前なし 2026/07/02 (木) 20:46:23 a5fff@2099a

グラミキ勝率37%のクソ下手ワタシラガが一生トロールしてきた。いや、くそ下手なだけでトロールではないのかもしれないがトロールしてるレベルで害悪だった

2078
名前なし 2026/07/17 (金) 11:09:34 924f0@be0ac >> 2077

だから何なんだろう