ジュラルドンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ジュラルドン
りゅうのはどう悪さしてからの懲罰長すぎん? 触らんのならリワークした方がいいやろ
エオスチケット山ほど使って力連打ピント40にしたぞ…目に見えてわかる変化があれば嬉しいけどどうなんだろ
プラパつけるなら力連打ありなきがする、ユナイトバフつくと攻撃速度がマックスの2段階前までいくし。(元々の160%+力連打44.2%+プラパ25%+ユナイトバフ35%で264.2%になって攻撃速度が24Fになる) 脱ボとかなら力ピント+αでいいかも
すまん!最大値は30の頃と変わらんかった!でも序盤の攻撃速度は1段階くらい上がるからそこは恩恵を感じると思う!
連打のが強いのかもしれんが、ジュラのピント急所ラスカの快感凄いから、赤メダルで盛って力ピント爪でやってる。 自分よりも射程短いやつをいじめる時は強い!
ラスカは強化攻撃が速度固定で連打の優先度そこまで高くないからありかもね
コイツってまだ強い?使うとしたらどっちのレーン行く?
強いかどうかはさておき、どのレーンでも戦えると感じます。ラスヒ能力が………な割にはファイト(ダメトレ)もあまりで、本当に中途半端な子ですが、レベル5,7(一応9,)11のパワースパイクはかなりのものです。ドラテはL字辺りの細い壁や2分に出現するカイオーガ辺りの白壁を抜けれること、ステロはシールドが重複することとスネア時間を知っておくと世界が変わります。
こいつ色々足りてないけど火力以外で上げるなら通常攻撃の射程伸ばして欲しい。足が遅いかつ通常攻撃で止まるから射程ぎりぎりで撃ち合うのが難しいからさ。
なら歩きながら打たせてもらおうぜ 厳しいならラスカ中通常追いかけをオンにすればジリジリ詰め寄ったりw
打ちながら移動出来るようにしたとしてもそれ別にジュラルドンじゃなくて良くねってなりそうじゃん わざわざ他のポケモンに合わせに行かず射程伸ばせば重めのスローと長い射程で一方的にダメージ出していくジュラルドンらしさと別のポケモンとの違いも出せるし しかも射程伸ばしたことでラッシュパチンコがすごく速くなるとかもなりにくいし
ジュラルドン、実装当初より通常範囲ナーフされたんだよな確か 今のスペックだったら前に戻してもバランス取れそうと思う
ナーフされたもの 通常の射程 波動のダメージ 野生に対する割合ダメージ ドラテのクールタイム 攻撃速度 ラスカの減速効果
強化されたもの ステロのCCまでのタイミング ステロのシールド付与 ユナイトの妨害無効と吹き飛ばし付与 ラスカのクールタイム 波動のクールタイム
こんな感じだったかな こうやってみるとなんだかんだ調整は多く見える 嬉しくない調整が多いけど 良くいえばステロは使える程度のものにはなったし、ユナイトは少し安定した 個人的にはドラテクールタイムがここまで伸びてしまったことが本当にしんどい 波動のクールタイムは元の威力がナーフされすぎてちょっと恩恵を感じきれない
ドラテの技自体の性能は競合(ジュナのリフスト、ドラパのシャドボ等)と比べてもいい塩梅になってる感じがする。ステロと比べてドラテは回転率が悪すぎるから、せめてストックか次撃つまでのCTを元に戻して欲しいですね…CC・情報取得のステロ、自衛・スキルドッヂのドラテと使い分けがかなり楽しいADCなので救われて欲しいです。
個人的元に戻してほしい性能ランキング 1位:射程 ADCなので当然。竜波が泣いてる 2位:AA速度 正直1位と同じくらい望んでる。早熟型に設定してあるはずなのに、エスバやジュナ、グレにレベル5から負けてる(なんならジュナ、グレにはレベル4から。)プラパでナーフ前と同じ速度に戻せるが、それでもラッシュ速度は脱ボエスバ、グレとほぼ同じくらい。カスみたいな火力でどう戦えっちゅうねん 3位:割合 上限だけそのままにすればラッシュ速度も変わらない。ファイトを強くして欲しいです
絶滅危惧種
パニパレとかで思ったけどこいつのラスカ通常攻撃を全部方向指定できるようてくれないかな めちゃくちゃ楽しいキャラになるだろ
adcとは思えん通常直してくれ 11まで塩っぱすぎて辛いよ。ラスカ打つしかないキャラになり下げた運営許さん
まともに動けないのは元々でシンプルに弱いラスカとラッシュ専用のりゅうはしかなかったからなあ もうりゅうはに妨害無効かものすごい量のシールドつけるかくらいしかなくないか
いやいや、ナーフ前は早熟ADCとして一定の地位あったよ 使用率小勝率大の職人キャラだったけど運営が余計なテコ入れしたせいで全てが弱くなった。妨害無効シールドとかいらんから昔の仕様に戻してくれればそれでいい
いや当時のADCの中では確かにレーン採用できるのもあってマシではあったけど流石にミュウツーYが安定キャラでいた中で職人早熟ADCは嘘でソロランのポジ意識の薄さでラッシュ通るだけのキャラでしかなかったわ 個人的にはラスカとか強化されてからの方がキャラとしてはだいぶマシだと思う まありゅうはに関しては確かに攻撃速度が足りてないから強化必要だけど、パチキャラに戻すんじゃなくてファイト性能だけ初期くらいまで上げてくれ
明日の調整でドラパ強化されるのにこいつスルーですか、そうですか…多くは望まない、AA速度だけ元に戻して…
ロングレンジで使用率も1%台なのに強化も来ないしいまだに紫ホロウェアもない そうかそうですか 一番足りないのは人気ですか お祝いしても誰も使いたがらないってことですか
そろそろブリジュラス実装して魔改造してくれないかな エレビとか鉄壁ボディプレとかユナイトで再現したら面白そうなネタは本家にたくさんあるんだから
バランスっぽいなぁ… 持久力だからディフェンス型に欲しいのに
なんかアマユナをスカせなくなってるんだけど、これサイレントナーフ判定でいいのか?まれにしかランクで起こらないからさ
そもそもスカせてたのが不具合だったのでは...? ヤドのサイキネみたいに何年か経って不具合発覚するような場合もあるし
あーなるほど、不具合か...ガチ盲点でしたありがとう マッシの馬鹿力もスカせなくなってたので、投げ技への不具合修正みたいですね(以前から吸血とカイリキーの地獄車は特性の対象外でしたし)
Part2に期待!www
りゅうはのマーカーさ、いつから強化攻撃で2つ付かなくなったんだ?ドラテ+でも2つ付かなくなってるし
>> 1191
ありがとう、こんな前から変わっていたんだな...
チャンピオン潜ってる間になんかAPIめちゃくちゃ落ち込んでた…使用率も1%台で過去最低なのでは?
でも実際、立ち回り甘いとエーフィにほぼワンコンされるようになってしまった 無敵!ゼラオラッシュもきっつい ラスカ展開すると最高の的である
今は復帰ランクだから勝ってはいるけど、このまま勝ちを重ねるのは確かに数字どおり厳しいのかも
最近の本編よく知らないんだけどコイツ進化先あるのに進化させてもらえないのか…w
実装時はまだ進化が存在しなかったんやで
進化先出る前にユナイトで実装されたからね
流行ったら弱い奴でも使うんだろうけど今使ってる奴が来ると強いのしかいない 気のせいだろうけど動きがキビキビしてて速い
そりゃ職人しか使ってないから強いのは当たり前では?
なお勝率81位
↑うーんこの 単純に木主が上手い奴と当たってるだけか下手な奴が木主には上手く見えてるだけの可能性が...
ま、まあラスカドラテプラパは53%だから...
なお146520試合中285回しか使われてない模様
おい、涙が止まらなねぇよ…夢じゃねぇんだよな………!!!!
ラスカのダメージ10%もアップ!ディザスター112秒!体も硬くなる! 強くなりすぎちまうな!(ホンマか?)
まずこいつを何とかしようという気持ちがあったことに驚きだよ
ロングレンジで強化来なかったのは、忘れられてたとかじゃなくてスター性が強すぎたからか。ほなしゃあないな
ラスカ強化嬉しいけどブッシュ多いカイオーガマップなんだよな… 相手が見えなくてもラスカAA撃てるようにしてくれ
ラスカもいいけどAA強くしてくれないかな
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りゅうのはどう悪さしてからの懲罰長すぎん?
触らんのならリワークした方がいいやろ
エオスチケット山ほど使って力連打ピント40にしたぞ…目に見えてわかる変化があれば嬉しいけどどうなんだろ
プラパつけるなら力連打ありなきがする、ユナイトバフつくと攻撃速度がマックスの2段階前までいくし。(元々の160%+力連打44.2%+プラパ25%+ユナイトバフ35%で264.2%になって攻撃速度が24Fになる)
脱ボとかなら力ピント+αでいいかも
すまん!最大値は30の頃と変わらんかった!でも序盤の攻撃速度は1段階くらい上がるからそこは恩恵を感じると思う!
連打のが強いのかもしれんが、ジュラのピント急所ラスカの快感凄いから、赤メダルで盛って力ピント爪でやってる。
自分よりも射程短いやつをいじめる時は強い!
ラスカは強化攻撃が速度固定で連打の優先度そこまで高くないからありかもね
コイツってまだ強い?使うとしたらどっちのレーン行く?
強いかどうかはさておき、どのレーンでも戦えると感じます。ラスヒ能力が………な割にはファイト(ダメトレ)もあまりで、本当に中途半端な子ですが、レベル5,7(一応9,)11のパワースパイクはかなりのものです。ドラテはL字辺りの細い壁や2分に出現するカイオーガ辺りの白壁を抜けれること、ステロはシールドが重複することとスネア時間を知っておくと世界が変わります。
こいつ色々足りてないけど火力以外で上げるなら通常攻撃の射程伸ばして欲しい。足が遅いかつ通常攻撃で止まるから射程ぎりぎりで撃ち合うのが難しいからさ。
なら歩きながら打たせてもらおうぜ
厳しいならラスカ中通常追いかけをオンにすればジリジリ詰め寄ったりw
打ちながら移動出来るようにしたとしてもそれ別にジュラルドンじゃなくて良くねってなりそうじゃん
わざわざ他のポケモンに合わせに行かず射程伸ばせば重めのスローと長い射程で一方的にダメージ出していくジュラルドンらしさと別のポケモンとの違いも出せるし
しかも射程伸ばしたことでラッシュパチンコがすごく速くなるとかもなりにくいし
ジュラルドン、実装当初より通常範囲ナーフされたんだよな確か
今のスペックだったら前に戻してもバランス取れそうと思う
ナーフされたもの
通常の射程
波動のダメージ
野生に対する割合ダメージ
ドラテのクールタイム
攻撃速度
ラスカの減速効果
強化されたもの
ステロのCCまでのタイミング
ステロのシールド付与
ユナイトの妨害無効と吹き飛ばし付与
ラスカのクールタイム
波動のクールタイム
こんな感じだったかな
こうやってみるとなんだかんだ調整は多く見える
嬉しくない調整が多いけど
良くいえばステロは使える程度のものにはなったし、ユナイトは少し安定した
個人的にはドラテクールタイムがここまで伸びてしまったことが本当にしんどい
波動のクールタイムは元の威力がナーフされすぎてちょっと恩恵を感じきれない
ドラテの技自体の性能は競合(ジュナのリフスト、ドラパのシャドボ等)と比べてもいい塩梅になってる感じがする。ステロと比べてドラテは回転率が悪すぎるから、せめてストックか次撃つまでのCTを元に戻して欲しいですね…CC・情報取得のステロ、自衛・スキルドッヂのドラテと使い分けがかなり楽しいADCなので救われて欲しいです。
個人的元に戻してほしい性能ランキング
1位:射程 ADCなので当然。竜波が泣いてる
2位:AA速度 正直1位と同じくらい望んでる。早熟型に設定してあるはずなのに、エスバやジュナ、グレにレベル5から負けてる(なんならジュナ、グレにはレベル4から。)プラパでナーフ前と同じ速度に戻せるが、それでもラッシュ速度は脱ボエスバ、グレとほぼ同じくらい。カスみたいな火力でどう戦えっちゅうねん
3位:割合 上限だけそのままにすればラッシュ速度も変わらない。ファイトを強くして欲しいです
絶滅危惧種
パニパレとかで思ったけどこいつのラスカ通常攻撃を全部方向指定できるようてくれないかな
めちゃくちゃ楽しいキャラになるだろ
adcとは思えん通常直してくれ
11まで塩っぱすぎて辛いよ。ラスカ打つしかないキャラになり下げた運営許さん
まともに動けないのは元々でシンプルに弱いラスカとラッシュ専用のりゅうはしかなかったからなあ
もうりゅうはに妨害無効かものすごい量のシールドつけるかくらいしかなくないか
いやいや、ナーフ前は早熟ADCとして一定の地位あったよ
使用率小勝率大の職人キャラだったけど運営が余計なテコ入れしたせいで全てが弱くなった。妨害無効シールドとかいらんから昔の仕様に戻してくれればそれでいい
いや当時のADCの中では確かにレーン採用できるのもあってマシではあったけど流石にミュウツーYが安定キャラでいた中で職人早熟ADCは嘘でソロランのポジ意識の薄さでラッシュ通るだけのキャラでしかなかったわ
個人的にはラスカとか強化されてからの方がキャラとしてはだいぶマシだと思う
まありゅうはに関しては確かに攻撃速度が足りてないから強化必要だけど、パチキャラに戻すんじゃなくてファイト性能だけ初期くらいまで上げてくれ
明日の調整でドラパ強化されるのにこいつスルーですか、そうですか…多くは望まない、AA速度だけ元に戻して…
ロングレンジで使用率も1%台なのに強化も来ないしいまだに紫ホロウェアもない
そうかそうですか
一番足りないのは人気ですか
お祝いしても誰も使いたがらないってことですか
そろそろブリジュラス実装して魔改造してくれないかな
エレビとか鉄壁ボディプレとかユナイトで再現したら面白そうなネタは本家にたくさんあるんだから
バランスっぽいなぁ…
持久力だからディフェンス型に欲しいのに
なんかアマユナをスカせなくなってるんだけど、これサイレントナーフ判定でいいのか?まれにしかランクで起こらないからさ
そもそもスカせてたのが不具合だったのでは...?
ヤドのサイキネみたいに何年か経って不具合発覚するような場合もあるし
あーなるほど、不具合か...ガチ盲点でしたありがとう
マッシの馬鹿力もスカせなくなってたので、投げ技への不具合修正みたいですね(以前から吸血とカイリキーの地獄車は特性の対象外でしたし)
Part2に期待!www
りゅうはのマーカーさ、いつから強化攻撃で2つ付かなくなったんだ?ドラテ+でも2つ付かなくなってるし
>> 1191
ありがとう、こんな前から変わっていたんだな...
チャンピオン潜ってる間になんかAPIめちゃくちゃ落ち込んでた…使用率も1%台で過去最低なのでは?
でも実際、立ち回り甘いとエーフィにほぼワンコンされるようになってしまった
無敵!ゼラオラッシュもきっつい
ラスカ展開すると最高の的である
今は復帰ランクだから勝ってはいるけど、このまま勝ちを重ねるのは確かに数字どおり厳しいのかも
最近の本編よく知らないんだけどコイツ進化先あるのに進化させてもらえないのか…w
実装時はまだ進化が存在しなかったんやで
進化先出る前にユナイトで実装されたからね
流行ったら弱い奴でも使うんだろうけど今使ってる奴が来ると強いのしかいない
気のせいだろうけど動きがキビキビしてて速い
そりゃ職人しか使ってないから強いのは当たり前では?
なお勝率81位
↑うーんこの
単純に木主が上手い奴と当たってるだけか下手な奴が木主には上手く見えてるだけの可能性が...
ま、まあラスカドラテプラパは53%だから...
なお146520試合中285回しか使われてない模様
おい、涙が止まらなねぇよ…夢じゃねぇんだよな………!!!!
ラスカのダメージ10%もアップ!ディザスター112秒!体も硬くなる!
強くなりすぎちまうな!(ホンマか?)
まずこいつを何とかしようという気持ちがあったことに驚きだよ
ロングレンジで強化来なかったのは、忘れられてたとかじゃなくてスター性が強すぎたからか。ほなしゃあないな
ラスカ強化嬉しいけどブッシュ多いカイオーガマップなんだよな…
相手が見えなくてもラスカAA撃てるようにしてくれ
ラスカもいいけどAA強くしてくれないかな