ジュラルドンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ジュラルドン
見た目のわりに脆くブリンクこそあれどカイトはできない アタック型のADCだが急所率はカイリューと同じ最大20% ユナイト技は念願の妨害無効を手にいれたが待ち時間は変わらず最遅組の134秒(迫真) 義理堅い漢を象徴したかのようなポケモン。今からでも遅くない(遅い)からバランス型に転職しないか?
久しぶりに竜波型使ったけどユナイトをCC透かしからのカウンターに使えるようになって使いやすさは格段にあがった。 ただリワーク前に使い込んでた身からするとオブジェクト性能が低くなりすぎてストレスがすごいんよな。魔改造しても使用率は余計に下がるくらいだしアサルトブレイクみたいにリワークもなかったことにしてほしい。
パチンコが面白くないという運営の認識(非常に正しい)がある限りラッシュ性能は盛れないから、環境入りしたいならもっと火力上げるしか牛乳パックに残された選択肢はない
ザシアンとパチパレスも手痛いナーフ食らったしラッシュ規制は正しいと思ってるけどそれに変わる強みがこいつはないんだよな。 エスバドラパジュナとか今ではこいつよりもラッシュ早いくせに別の強みもあって対抗するにはもう一段階強化が必要だわ。
竜波の話だよね? ADCとしてはドラテかそっちに強化欲しいのは同意 ドラテはバカみたいな待ち時間一択として、竜波は連発したところでマークない相手にカスダメなの範囲の意味がないからマーク抜きのダメージ5倍くらいにして追加分を半分とかにして欲しいわ それでも総ダメージ変わらないレベルだし
あとADCなのに11→15で攻撃速度伸びないのも結構残念だな 竜波のKO後とかAS上げてくれ
マホイップの特性で竜波マーカーが消されて地味にヤバい マホイップがぶっ壊れじゃなくて助かった
ラスカと竜波で微妙に持ち物が違うからフレックスしにくいのが微妙に困るな 強いていえばバングルの方が優先度高いか
まずインテYとかいる環境でブラインドでジュラ出せないでしょ そして連打ない竜波は存在価値ないし共通なら連打では
ジュラルドン ステロ待ち時間中にアップグレードさせるとステロ出せなくなるバグあるっぽいんだけどこれ前からあるやつ? それとも運営に報告した方がいいか? ちなスマホ版
ホントだ、レックウザ戦でステロ封印された。普通にシャレにならないから報告案件だと思う。
インテはこの際なんとかなるけどYとジュナはマジで終わってんな
お〇やんも言ってたけどむしろジュラルドンは撃ち合いの強さとか射程からYへのカウンターとして機能するよ ジュナはガチで無理
ステロ踏んだの見て竜波やるだけでも痛手になるしな 競技勢がそう言うって事は野良のYはもっと楽に処せるはず
こいつエスバと同じHPにして特性ちょこっといじればいけそうやと思うけどなあ...せっかく他のadcよりも防御高いんやから物理系(近接系?)に強く前出れるadcとして機能するはず
勝率も出てるしぶっちゃけインテ消えてる環境下での下キャリーとしては普通に強いキャラだと思うけどなこいつ ユナイト技が咄嗟の妨害無効+範囲ダメージ+CCと爆盛り性能だからレックウザ戦でも十分なパワーがある
インテはまだラスカ+あるけどYとジュナも終わってない?
周回遅れでこいつ使ってるけどラスカも龍波も楽しいな ジュナさえいなければもっと楽しいんだけど
ラスカって地味に長射程だもんな 負けてるの狙い撃ち影縫いソラビチャービだけか? スイクンの伸ばし渦も結構あるけど流石に…?
比較的荒れてる環境でも地味に高勝率を出す優等生 ラスカステロっていい性能してるよなぁ
最近、技を出そうとしたタイミングでやたらユナイトが暴発するんだけど気のせい?ただの押し間違い?
りゅうはってマルマインバレーのbot戦ですらまともに相手倒せないんだがどうなってるんだこれ 攻撃速度11から伸びないせい?それともbotに防御補正でもかかってるのかな
ジュラ詳しくないんでちょっと聞きたいことがある こいつAPI勝率でいつも50~%と高勝率出してるけど実際のキャラパワーで握った勝率なのかパチンコで無理やり取った勝率なのかが気になってる。竜波ステロが一番勝率高いからなおさら
パチンコで無理矢理もぎ取るほどの力ないし、気付いたらクシャってなってるし、野生の職人が延々と勝利積んでるだけじゃないかな… そうやって見かけ上の勝率よくするから強化貰えないんだわ
ジュラルの民の皆様に聞きたいことがあります。 以下三点です。
・連打スカーフ ピントレンズ アクセルリスト 力のはちまき の内どの順番で重要か。 ・攻撃速度と急所どっち重視? ・メダル等は茶6白6と 各種赤メダルどの組み合わせがおすすめですか。
今の環境能力を経験した上で アーリー寄りに調整している中で分からなくなってきたので意見が欲しいです。
・ちからのハチマキ=ピントレンズ≧れんだスカーフ>(他)>アクセルリスト>>>>>>(こだわりスカーフ) 力ピントは確定、れんだはラスターカノン軸なら腐りがち。(他)はページを参照。 ・基本茶白6、れんだを抜くなら赤3(赤5赤7はそこまで変わらない)
ジュラルの民って字面だけ見るとあの回りくどい宇宙人みたいね
ジュラル民(ジュラルミン)
アプデで耐久上昇かラスカ中に妨害耐性つかないかな、欲を言えばラスカのスタンが最初から付くようになったら最高なんだけどそしたら強すぎてBANされて使えなくなっちゃうんだろうな~、今十分やれるしBAN対象なるような強化は来ないで欲しい~
いっそのこと特性のCD長くしてcc無効化した後妨害耐性つくようにしようぜ、ブラッキー特性の下位互換みたいな感じで。 正直もう少し硬くするか強化AAの割合返してくれ、火力インフレした世界ではやっていけない
ラスカステロは唯一無二の性能してて楽しいんだけどな アロライ見てるとステロも相手に見えてた方が圧になって強いんじゃないかと思う
いやエレボ見えなかったら壊れでしょ
文章が読めないバカ
実際どうなんだろうな、踏んだらほぼスネア食らうしエレボより遥かに範囲も広いから圧にはなりそうだが ラスカノはともかく竜波型だったら踏ませる必要も出てくるからなあ
ラスカの初弾外しても直後にAA撃つとAA当たった奴にスタン入るのは仕様だよな?これ修正されたら結構痛いんだけど
仕様。 ただ初弾を外さないように、狙いたい相手にエイムする練習はしておいて損はないから今のうちにやっとくといい
ラスカ相手にいると嫌だし自分で使っても強いと思うけどほぼ見ないよな牛乳パックさん 見た目か? 可愛いホロウェア来い!
ラスカ地味だけどランクマなら普通にやれる部類のキャラだと思う ドラテならそこそこの自衛力もあるし、下位メイジよりはよっぽど強い
ラッシュラッシュラッシュウ
最近こいつ使ってないんだけど、ラスカ型でグラードン戦やる時は何処らへんで待機してるか知りたい。 アサシン増えてブッシュ減ったのがまあまあきつくてやめちゃった。
むしろブッシュ減ったおかげで対象指定だからジュラは強くなったんだが
api見たけどこいつ勝率だけは無駄に高いせいで強化こなそうなの辛い
りゅうのはどう悪さしてからの懲罰長すぎん? 触らんのならリワークした方がいいやろ
エオスチケット山ほど使って力連打ピント40にしたぞ…目に見えてわかる変化があれば嬉しいけどどうなんだろ
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見た目のわりに脆くブリンクこそあれどカイトはできない
アタック型のADCだが急所率はカイリューと同じ最大20%
ユナイト技は念願の妨害無効を手にいれたが待ち時間は変わらず最遅組の134秒(迫真)
義理堅い漢を象徴したかのようなポケモン。今からでも遅くない(遅い)からバランス型に転職しないか?
久しぶりに竜波型使ったけどユナイトをCC透かしからのカウンターに使えるようになって使いやすさは格段にあがった。
ただリワーク前に使い込んでた身からするとオブジェクト性能が低くなりすぎてストレスがすごいんよな。魔改造しても使用率は余計に下がるくらいだしアサルトブレイクみたいにリワークもなかったことにしてほしい。
パチンコが面白くないという運営の認識(非常に正しい)がある限りラッシュ性能は盛れないから、環境入りしたいならもっと火力上げるしか牛乳パックに残された選択肢はない
ザシアンとパチパレスも手痛いナーフ食らったしラッシュ規制は正しいと思ってるけどそれに変わる強みがこいつはないんだよな。
エスバドラパジュナとか今ではこいつよりもラッシュ早いくせに別の強みもあって対抗するにはもう一段階強化が必要だわ。
竜波の話だよね?
ADCとしてはドラテかそっちに強化欲しいのは同意
ドラテはバカみたいな待ち時間一択として、竜波は連発したところでマークない相手にカスダメなの範囲の意味がないからマーク抜きのダメージ5倍くらいにして追加分を半分とかにして欲しいわ
それでも総ダメージ変わらないレベルだし
あとADCなのに11→15で攻撃速度伸びないのも結構残念だな
竜波のKO後とかAS上げてくれ
マホイップの特性で竜波マーカーが消されて地味にヤバい
マホイップがぶっ壊れじゃなくて助かった
ラスカと竜波で微妙に持ち物が違うからフレックスしにくいのが微妙に困るな
強いていえばバングルの方が優先度高いか
まずインテYとかいる環境でブラインドでジュラ出せないでしょ
そして連打ない竜波は存在価値ないし共通なら連打では
ジュラルドン ステロ待ち時間中にアップグレードさせるとステロ出せなくなるバグあるっぽいんだけどこれ前からあるやつ? それとも運営に報告した方がいいか? ちなスマホ版
ホントだ、レックウザ戦でステロ封印された。普通にシャレにならないから報告案件だと思う。
インテはこの際なんとかなるけどYとジュナはマジで終わってんな
お〇やんも言ってたけどむしろジュラルドンは撃ち合いの強さとか射程からYへのカウンターとして機能するよ
ジュナはガチで無理
ステロ踏んだの見て竜波やるだけでも痛手になるしな
競技勢がそう言うって事は野良のYはもっと楽に処せるはず
こいつエスバと同じHPにして特性ちょこっといじればいけそうやと思うけどなあ...せっかく他のadcよりも防御高いんやから物理系(近接系?)に強く前出れるadcとして機能するはず
勝率も出てるしぶっちゃけインテ消えてる環境下での下キャリーとしては普通に強いキャラだと思うけどなこいつ
ユナイト技が咄嗟の妨害無効+範囲ダメージ+CCと爆盛り性能だからレックウザ戦でも十分なパワーがある
インテはまだラスカ+あるけどYとジュナも終わってない?
周回遅れでこいつ使ってるけどラスカも龍波も楽しいな
ジュナさえいなければもっと楽しいんだけど
ラスカって地味に長射程だもんな
負けてるの狙い撃ち影縫いソラビチャービだけか?
スイクンの伸ばし渦も結構あるけど流石に…?
比較的荒れてる環境でも地味に高勝率を出す優等生
ラスカステロっていい性能してるよなぁ
最近、技を出そうとしたタイミングでやたらユナイトが暴発するんだけど気のせい?ただの押し間違い?
りゅうはってマルマインバレーのbot戦ですらまともに相手倒せないんだがどうなってるんだこれ
攻撃速度11から伸びないせい?それともbotに防御補正でもかかってるのかな
ジュラ詳しくないんでちょっと聞きたいことがある
こいつAPI勝率でいつも50~%と高勝率出してるけど実際のキャラパワーで握った勝率なのかパチンコで無理やり取った勝率なのかが気になってる。竜波ステロが一番勝率高いからなおさら
パチンコで無理矢理もぎ取るほどの力ないし、気付いたらクシャってなってるし、野生の職人が延々と勝利積んでるだけじゃないかな…
そうやって見かけ上の勝率よくするから強化貰えないんだわ
ジュラルの民の皆様に聞きたいことがあります。
以下三点です。
・連打スカーフ
ピントレンズ
アクセルリスト
力のはちまき
の内どの順番で重要か。
・攻撃速度と急所どっち重視?
・メダル等は茶6白6と
各種赤メダルどの組み合わせがおすすめですか。
今の環境能力を経験した上で
アーリー寄りに調整している中で分からなくなってきたので意見が欲しいです。
・ちからのハチマキ=ピントレンズ≧れんだスカーフ>(他)>アクセルリスト>>>>>>(こだわりスカーフ)
力ピントは確定、れんだはラスターカノン軸なら腐りがち。(他)はページを参照。
・基本茶白6、れんだを抜くなら赤3(赤5赤7はそこまで変わらない)
ジュラルの民って字面だけ見るとあの回りくどい宇宙人みたいね
ジュラル民(ジュラルミン)
アプデで耐久上昇かラスカ中に妨害耐性つかないかな、欲を言えばラスカのスタンが最初から付くようになったら最高なんだけどそしたら強すぎてBANされて使えなくなっちゃうんだろうな~、今十分やれるしBAN対象なるような強化は来ないで欲しい~
いっそのこと特性のCD長くしてcc無効化した後妨害耐性つくようにしようぜ、ブラッキー特性の下位互換みたいな感じで。
正直もう少し硬くするか強化AAの割合返してくれ、火力インフレした世界ではやっていけない
ラスカステロは唯一無二の性能してて楽しいんだけどな
アロライ見てるとステロも相手に見えてた方が圧になって強いんじゃないかと思う
いやエレボ見えなかったら壊れでしょ
文章が読めないバカ
実際どうなんだろうな、踏んだらほぼスネア食らうしエレボより遥かに範囲も広いから圧にはなりそうだが
ラスカノはともかく竜波型だったら踏ませる必要も出てくるからなあ
ラスカの初弾外しても直後にAA撃つとAA当たった奴にスタン入るのは仕様だよな?これ修正されたら結構痛いんだけど
仕様。
ただ初弾を外さないように、狙いたい相手にエイムする練習はしておいて損はないから今のうちにやっとくといい
ラスカ相手にいると嫌だし自分で使っても強いと思うけどほぼ見ないよな牛乳パックさん
見た目か?
可愛いホロウェア来い!
ラスカ地味だけどランクマなら普通にやれる部類のキャラだと思う
ドラテならそこそこの自衛力もあるし、下位メイジよりはよっぽど強い
ラッシュラッシュラッシュウ
最近こいつ使ってないんだけど、ラスカ型でグラードン戦やる時は何処らへんで待機してるか知りたい。
アサシン増えてブッシュ減ったのがまあまあきつくてやめちゃった。
むしろブッシュ減ったおかげで対象指定だからジュラは強くなったんだが
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りゅうのはどう悪さしてからの懲罰長すぎん?
触らんのならリワークした方がいいやろ
エオスチケット山ほど使って力連打ピント40にしたぞ…目に見えてわかる変化があれば嬉しいけどどうなんだろ