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ジュラルドン

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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/03/09 (水) 01:40:07
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1287

りゅうのはどう悪さしてからの懲罰長すぎん?
触らんのならリワークした方がいいやろ

1290
名前なし 2025/12/04 (木) 14:05:41 d0919@7e98d

エオスチケット山ほど使って力連打ピント40にしたぞ…目に見えてわかる変化があれば嬉しいけどどうなんだろ

1291
名前なし 2025/12/15 (月) 12:28:12 修正 6b445@68fd4 >> 1290

プラパつけるなら力連打ありなきがする、ユナイトバフつくと攻撃速度がマックスの2段階前までいくし。(元々の160%+力連打44.2%+プラパ25%+ユナイトバフ35%で264.2%になって攻撃速度が24Fになる)
脱ボとかなら力ピント+αでいいかも

1293
名前なし 2025/12/15 (月) 13:32:02 6b445@68fd4 >> 1291

すまん!最大値は30の頃と変わらんかった!でも序盤の攻撃速度は1段階くらい上がるからそこは恩恵を感じると思う!

1294
名前なし 2025/12/15 (月) 19:24:39 25154@b097a

連打のが強いのかもしれんが、ジュラのピント急所ラスカの快感凄いから、赤メダルで盛って力ピント爪でやってる。
自分よりも射程短いやつをいじめる時は強い!

1295
名前なし 2025/12/15 (月) 19:48:58 7ce17@c6a7d >> 1294

ラスカは強化攻撃が速度固定で連打の優先度そこまで高くないからありかもね

1296
名前なし 2025/12/15 (月) 20:08:30 77429@d962f

コイツってまだ強い?使うとしたらどっちのレーン行く?

1297
名前なし 2026/01/16 (金) 18:50:13 6b445@68fd4 >> 1296

強いかどうかはさておき、どのレーンでも戦えると感じます。ラスヒ能力が………な割にはファイト(ダメトレ)もあまりで、本当に中途半端な子ですが、レベル5,7(一応9,)11のパワースパイクはかなりのものです。ドラテはL字辺りの細い壁や2分に出現するカイオーガ辺りの白壁を抜けれること、ステロはシールドが重複することとスネア時間を知っておくと世界が変わります。

1316
名前なし 2026/01/29 (木) 20:24:12 修正 9bf7d@9382f

こいつ色々足りてないけど火力以外で上げるなら通常攻撃の射程伸ばして欲しい。足が遅いかつ通常攻撃で止まるから射程ぎりぎりで撃ち合うのが難しいからさ。

1317
名前なし 2026/01/30 (金) 09:20:02 5f541@ea362 >> 1316

なら歩きながら打たせてもらおうぜ
厳しいならラスカ中通常追いかけをオンにすればジリジリ詰め寄ったりw

1318
名前なし 2026/01/30 (金) 17:01:00 修正 9bf7d@9382f >> 1317

打ちながら移動出来るようにしたとしてもそれ別にジュラルドンじゃなくて良くねってなりそうじゃん
わざわざ他のポケモンに合わせに行かず射程伸ばせば重めのスローと長い射程で一方的にダメージ出していくジュラルドンらしさと別のポケモンとの違いも出せるし
しかも射程伸ばしたことでラッシュパチンコがすごく速くなるとかもなりにくいし

1319
名前なし 2026/02/16 (月) 05:27:08 修正 db4cb@a091b >> 1317

ジュラルドン、実装当初より通常範囲ナーフされたんだよな確か
今のスペックだったら前に戻してもバランス取れそうと思う

1320
名前なし 2026/02/16 (月) 05:57:28 db4cb@a091b

ナーフされたもの
通常の射程
波動のダメージ
野生に対する割合ダメージ
ドラテのクールタイム
攻撃速度
ラスカの減速効果

強化されたもの
ステロのCCまでのタイミング
ステロのシールド付与
ユナイトの妨害無効と吹き飛ばし付与
ラスカのクールタイム
波動のクールタイム

こんな感じだったかな
こうやってみるとなんだかんだ調整は多く見える
嬉しくない調整が多いけど
良くいえばステロは使える程度のものにはなったし、ユナイトは少し安定した
個人的にはドラテクールタイムがここまで伸びてしまったことが本当にしんどい
波動のクールタイムは元の威力がナーフされすぎてちょっと恩恵を感じきれない

1321
名前なし 2026/02/16 (月) 22:51:07 6b445@68fd4 >> 1320

ドラテの技自体の性能は競合(ジュナのリフスト、ドラパのシャドボ等)と比べてもいい塩梅になってる感じがする。ステロと比べてドラテは回転率が悪すぎるから、せめてストックか次撃つまでのCTを元に戻して欲しいですね…CC・情報取得のステロ、自衛・スキルドッヂのドラテと使い分けがかなり楽しいADCなので救われて欲しいです。

1322
名前なし 2026/02/16 (月) 23:05:04 6b445@68fd4

個人的元に戻してほしい性能ランキング
1位:射程 ADCなので当然。竜波が泣いてる
2位:AA速度 正直1位と同じくらい望んでる。早熟型に設定してあるはずなのに、エスバやジュナ、グレにレベル5から負けてる(なんならジュナ、グレにはレベル4から。)プラパでナーフ前と同じ速度に戻せるが、それでもラッシュ速度は脱ボエスバ、グレとほぼ同じくらい。カスみたいな火力でどう戦えっちゅうねん
3位:割合 上限だけそのままにすればラッシュ速度も変わらない。ファイトを強くして欲しいです

1323
名前なし 2026/02/27 (金) 01:35:18 e2b52@3b974

絶滅危惧種

1324
名前なし 2026/03/05 (木) 21:21:15 fa506@55ae4

パニパレとかで思ったけどこいつのラスカ通常攻撃を全部方向指定できるようてくれないかな
めちゃくちゃ楽しいキャラになるだろ

1325
名前なし 2026/03/15 (日) 22:59:15 ea085@88f9d

adcとは思えん通常直してくれ
11まで塩っぱすぎて辛いよ。ラスカ打つしかないキャラになり下げた運営許さん

1326
名前なし 2026/03/16 (月) 03:39:48 6a841@55ae4 >> 1325

まともに動けないのは元々でシンプルに弱いラスカとラッシュ専用のりゅうはしかなかったからなあ
もうりゅうはに妨害無効かものすごい量のシールドつけるかくらいしかなくないか

1327
名前なし 2026/03/16 (月) 18:22:04 fe251@b7358 >> 1326

いやいや、ナーフ前は早熟ADCとして一定の地位あったよ
使用率小勝率大の職人キャラだったけど運営が余計なテコ入れしたせいで全てが弱くなった。妨害無効シールドとかいらんから昔の仕様に戻してくれればそれでいい

1331
名前なし 2026/03/21 (土) 06:49:10 4a86d@55ae4 >> 1326

いや当時のADCの中では確かにレーン採用できるのもあってマシではあったけど流石にミュウツーYが安定キャラでいた中で職人早熟ADCは嘘でソロランのポジ意識の薄さでラッシュ通るだけのキャラでしかなかったわ
個人的にはラスカとか強化されてからの方がキャラとしてはだいぶマシだと思う
まありゅうはに関しては確かに攻撃速度が足りてないから強化必要だけど、パチキャラに戻すんじゃなくてファイト性能だけ初期くらいまで上げてくれ

1328
名前なし 2026/03/18 (水) 16:49:11 6b445@f0380

明日の調整でドラパ強化されるのにこいつスルーですか、そうですか…多くは望まない、AA速度だけ元に戻して…

1329
名前なし 2026/03/19 (木) 14:26:15 924f0@89628

ロングレンジで使用率も1%台なのに強化も来ないしいまだに紫ホロウェアもない
そうかそうですか
一番足りないのは人気ですか
お祝いしても誰も使いたがらないってことですか

1330
名前なし 2026/03/21 (土) 01:02:41 02ed1@2a1d0

そろそろブリジュラス実装して魔改造してくれないかな
エレビとか鉄壁ボディプレとかユナイトで再現したら面白そうなネタは本家にたくさんあるんだから

1332
名前なし 2026/04/09 (木) 00:50:42 dd3b7@cb27d >> 1330

バランスっぽいなぁ…
持久力だからディフェンス型に欲しいのに

1333
名前なし 2026/04/12 (日) 16:49:01 16133@68fd4

なんかアマユナをスカせなくなってるんだけど、これサイレントナーフ判定でいいのか?まれにしかランクで起こらないからさ

1334
名前なし 2026/04/13 (月) 18:51:45 63d56@cfaf7 >> 1333

そもそもスカせてたのが不具合だったのでは...?
ヤドのサイキネみたいに何年か経って不具合発覚するような場合もあるし

1335
名前なし 2026/04/14 (火) 00:30:48 16133@68fd4 >> 1334

あーなるほど、不具合か...ガチ盲点でしたありがとう
マッシの馬鹿力もスカせなくなってたので、投げ技への不具合修正みたいですね(以前から吸血とカイリキーの地獄車は特性の対象外でしたし)

1336
名前なし 2026/04/15 (水) 18:09:48 16133@68fd4

Part2に期待!www

1337
名前なし 2026/04/26 (日) 02:14:16 16133@68fd4

りゅうはのマーカーさ、いつから強化攻撃で2つ付かなくなったんだ?ドラテ+でも2つ付かなくなってるし

1342
1343
名前なし 2026/04/28 (火) 20:57:15 16133@68fd4 >> 1342

ありがとう、こんな前から変わっていたんだな...

1338
名前なし 2026/04/26 (日) 23:18:24 ec2d7@a091b

チャンピオン潜ってる間になんかAPIめちゃくちゃ落ち込んでた…使用率も1%台で過去最低なのでは?

でも実際、立ち回り甘いとエーフィにほぼワンコンされるようになってしまった
無敵!ゼラオラッシュもきっつい
ラスカ展開すると最高の的である

今は復帰ランクだから勝ってはいるけど、このまま勝ちを重ねるのは確かに数字どおり厳しいのかも

1339
名前なし 2026/04/28 (火) 15:08:01 373d8@1be6a

最近の本編よく知らないんだけどコイツ進化先あるのに進化させてもらえないのか…w

1340
名前なし 2026/04/28 (火) 15:48:55 46966@081a9 >> 1339

実装時はまだ進化が存在しなかったんやで

1341
名前なし 2026/04/28 (火) 15:49:26 66f14@17285 >> 1339

進化先出る前にユナイトで実装されたからね

1344
名前なし 2026/04/28 (火) 23:16:05 dd3b7@661a6

流行ったら弱い奴でも使うんだろうけど今使ってる奴が来ると強いのしかいない
気のせいだろうけど動きがキビキビしてて速い

1345
名前なし 2026/04/29 (水) 08:40:29 46966@535c9 >> 1344

そりゃ職人しか使ってないから強いのは当たり前では?

1346
名前なし 2026/04/30 (木) 12:10:35 776ea@54941 >> 1345

なお勝率81位

1347
名前なし 2026/04/30 (木) 14:21:14 3a969@cf59d >> 1345

↑うーんこの
単純に木主が上手い奴と当たってるだけか下手な奴が木主には上手く見えてるだけの可能性が...

1348
名前なし 2026/04/30 (木) 21:13:23 16133@68fd4 >> 1345

ま、まあラスカドラテプラパは53%だから...

1349
名前なし 2026/05/01 (金) 10:25:11 d4b99@ebcec >> 1345

なお146520試合中285回しか使われてない模様

1350
名前なし 2026/05/13 (水) 13:14:43 6b445@68d1a

おい、涙が止まらなねぇよ…夢じゃねぇんだよな………!!!!

1351
名前なし 2026/05/13 (水) 13:26:41 924f0@e9666

ラスカのダメージ10%もアップ!ディザスター112秒!体も硬くなる!
強くなりすぎちまうな!(ホンマか?)

1352
名前なし 2026/05/13 (水) 14:23:30 4f8a6@349bc

まずこいつを何とかしようという気持ちがあったことに驚きだよ

1353
名前なし 2026/05/13 (水) 14:35:52 979e6@ddf4c

ロングレンジで強化来なかったのは、忘れられてたとかじゃなくてスター性が強すぎたからか。ほなしゃあないな

1354
名前なし 2026/05/13 (水) 15:09:18 02ed1@3334c

ラスカ強化嬉しいけどブッシュ多いカイオーガマップなんだよな…
相手が見えなくてもラスカAA撃てるようにしてくれ

1355
名前なし 2026/05/13 (水) 15:44:14 24423@b7358

ラスカもいいけどAA強くしてくれないかな