ジュラルドンのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ジュラルドン
比較的荒れてる環境でも地味に高勝率を出す優等生 ラスカステロっていい性能してるよなぁ
最近、技を出そうとしたタイミングでやたらユナイトが暴発するんだけど気のせい?ただの押し間違い?
りゅうはってマルマインバレーのbot戦ですらまともに相手倒せないんだがどうなってるんだこれ 攻撃速度11から伸びないせい?それともbotに防御補正でもかかってるのかな
ジュラ詳しくないんでちょっと聞きたいことがある こいつAPI勝率でいつも50~%と高勝率出してるけど実際のキャラパワーで握った勝率なのかパチンコで無理やり取った勝率なのかが気になってる。竜波ステロが一番勝率高いからなおさら
パチンコで無理矢理もぎ取るほどの力ないし、気付いたらクシャってなってるし、野生の職人が延々と勝利積んでるだけじゃないかな… そうやって見かけ上の勝率よくするから強化貰えないんだわ
ジュラルの民の皆様に聞きたいことがあります。 以下三点です。
・連打スカーフ ピントレンズ アクセルリスト 力のはちまき の内どの順番で重要か。 ・攻撃速度と急所どっち重視? ・メダル等は茶6白6と 各種赤メダルどの組み合わせがおすすめですか。
今の環境能力を経験した上で アーリー寄りに調整している中で分からなくなってきたので意見が欲しいです。
・ちからのハチマキ=ピントレンズ≧れんだスカーフ>(他)>アクセルリスト>>>>>>(こだわりスカーフ) 力ピントは確定、れんだはラスターカノン軸なら腐りがち。(他)はページを参照。 ・基本茶白6、れんだを抜くなら赤3(赤5赤7はそこまで変わらない)
ジュラルの民って字面だけ見るとあの回りくどい宇宙人みたいね
ジュラル民(ジュラルミン)
アプデで耐久上昇かラスカ中に妨害耐性つかないかな、欲を言えばラスカのスタンが最初から付くようになったら最高なんだけどそしたら強すぎてBANされて使えなくなっちゃうんだろうな~、今十分やれるしBAN対象なるような強化は来ないで欲しい~
いっそのこと特性のCD長くしてcc無効化した後妨害耐性つくようにしようぜ、ブラッキー特性の下位互換みたいな感じで。 正直もう少し硬くするか強化AAの割合返してくれ、火力インフレした世界ではやっていけない
ラスカステロは唯一無二の性能してて楽しいんだけどな アロライ見てるとステロも相手に見えてた方が圧になって強いんじゃないかと思う
いやエレボ見えなかったら壊れでしょ
文章が読めないバカ
実際どうなんだろうな、踏んだらほぼスネア食らうしエレボより遥かに範囲も広いから圧にはなりそうだが ラスカノはともかく竜波型だったら踏ませる必要も出てくるからなあ
ラスカの初弾外しても直後にAA撃つとAA当たった奴にスタン入るのは仕様だよな?これ修正されたら結構痛いんだけど
仕様。 ただ初弾を外さないように、狙いたい相手にエイムする練習はしておいて損はないから今のうちにやっとくといい
ラスカ相手にいると嫌だし自分で使っても強いと思うけどほぼ見ないよな牛乳パックさん 見た目か? 可愛いホロウェア来い!
ラスカ地味だけどランクマなら普通にやれる部類のキャラだと思う ドラテならそこそこの自衛力もあるし、下位メイジよりはよっぽど強い
ラッシュラッシュラッシュウ
最近こいつ使ってないんだけど、ラスカ型でグラードン戦やる時は何処らへんで待機してるか知りたい。 アサシン増えてブッシュ減ったのがまあまあきつくてやめちゃった。
むしろブッシュ減ったおかげで対象指定だからジュラは強くなったんだが
マップ変わっちゃったけど、とりあえずウルトの範囲内にカイオーガがおるところでなら上ポジでも下ポジでもウロウロしてていいと思う。ブッシュ増えたから今強いぞ!
api見たけどこいつ勝率だけは無駄に高いせいで強化こなそうなの辛い
りゅうのはどう悪さしてからの懲罰長すぎん? 触らんのならリワークした方がいいやろ
エオスチケット山ほど使って力連打ピント40にしたぞ…目に見えてわかる変化があれば嬉しいけどどうなんだろ
プラパつけるなら力連打ありなきがする、ユナイトバフつくと攻撃速度がマックスの2段階前までいくし。(元々の160%+力連打44.2%+プラパ25%+ユナイトバフ35%で264.2%になって攻撃速度が24Fになる) 脱ボとかなら力ピント+αでいいかも
すまん!最大値は30の頃と変わらんかった!でも序盤の攻撃速度は1段階くらい上がるからそこは恩恵を感じると思う!
連打のが強いのかもしれんが、ジュラのピント急所ラスカの快感凄いから、赤メダルで盛って力ピント爪でやってる。 自分よりも射程短いやつをいじめる時は強い!
ラスカは強化攻撃が速度固定で連打の優先度そこまで高くないからありかもね
コイツってまだ強い?使うとしたらどっちのレーン行く?
強いかどうかはさておき、どのレーンでも戦えると感じます。ラスヒ能力が………な割にはファイト(ダメトレ)もあまりで、本当に中途半端な子ですが、レベル5,7(一応9,)11のパワースパイクはかなりのものです。ドラテはL字辺りの細い壁や2分に出現するカイオーガ辺りの白壁を抜けれること、ステロはシールドが重複することとスネア時間を知っておくと世界が変わります。
こいつ色々足りてないけど火力以外で上げるなら通常攻撃の射程伸ばして欲しい。足が遅いかつ通常攻撃で止まるから射程ぎりぎりで撃ち合うのが難しいからさ。
なら歩きながら打たせてもらおうぜ 厳しいならラスカ中通常追いかけをオンにすればジリジリ詰め寄ったりw
打ちながら移動出来るようにしたとしてもそれ別にジュラルドンじゃなくて良くねってなりそうじゃん わざわざ他のポケモンに合わせに行かず射程伸ばせば重めのスローと長い射程で一方的にダメージ出していくジュラルドンらしさと別のポケモンとの違いも出せるし しかも射程伸ばしたことでラッシュパチンコがすごく速くなるとかもなりにくいし
ジュラルドン、実装当初より通常範囲ナーフされたんだよな確か 今のスペックだったら前に戻してもバランス取れそうと思う
ナーフされたもの 通常の射程 波動のダメージ 野生に対する割合ダメージ ドラテのクールタイム 攻撃速度 ラスカの減速効果
強化されたもの ステロのCCまでのタイミング ステロのシールド付与 ユナイトの妨害無効と吹き飛ばし付与 ラスカのクールタイム 波動のクールタイム
こんな感じだったかな こうやってみるとなんだかんだ調整は多く見える 嬉しくない調整が多いけど 良くいえばステロは使える程度のものにはなったし、ユナイトは少し安定した 個人的にはドラテクールタイムがここまで伸びてしまったことが本当にしんどい 波動のクールタイムは元の威力がナーフされすぎてちょっと恩恵を感じきれない
ドラテの技自体の性能は競合(ジュナのリフスト、ドラパのシャドボ等)と比べてもいい塩梅になってる感じがする。ステロと比べてドラテは回転率が悪すぎるから、せめてストックか次撃つまでのCTを元に戻して欲しいですね…CC・情報取得のステロ、自衛・スキルドッヂのドラテと使い分けがかなり楽しいADCなので救われて欲しいです。
個人的元に戻してほしい性能ランキング 1位:射程 ADCなので当然。竜波が泣いてる 2位:AA速度 正直1位と同じくらい望んでる。早熟型に設定してあるはずなのに、エスバやジュナ、グレにレベル5から負けてる(なんならジュナ、グレにはレベル4から。)プラパでナーフ前と同じ速度に戻せるが、それでもラッシュ速度は脱ボエスバ、グレとほぼ同じくらい。カスみたいな火力でどう戦えっちゅうねん 3位:割合 上限だけそのままにすればラッシュ速度も変わらない。ファイトを強くして欲しいです
絶滅危惧種
パニパレとかで思ったけどこいつのラスカ通常攻撃を全部方向指定できるようてくれないかな めちゃくちゃ楽しいキャラになるだろ
adcとは思えん通常直してくれ 11まで塩っぱすぎて辛いよ。ラスカ打つしかないキャラになり下げた運営許さん
まともに動けないのは元々でシンプルに弱いラスカとラッシュ専用のりゅうはしかなかったからなあ もうりゅうはに妨害無効かものすごい量のシールドつけるかくらいしかなくないか
いやいや、ナーフ前は早熟ADCとして一定の地位あったよ 使用率小勝率大の職人キャラだったけど運営が余計なテコ入れしたせいで全てが弱くなった。妨害無効シールドとかいらんから昔の仕様に戻してくれればそれでいい
いや当時のADCの中では確かにレーン採用できるのもあってマシではあったけど流石にミュウツーYが安定キャラでいた中で職人早熟ADCは嘘でソロランのポジ意識の薄さでラッシュ通るだけのキャラでしかなかったわ 個人的にはラスカとか強化されてからの方がキャラとしてはだいぶマシだと思う まありゅうはに関しては確かに攻撃速度が足りてないから強化必要だけど、パチキャラに戻すんじゃなくてファイト性能だけ初期くらいまで上げてくれ
明日の調整でドラパ強化されるのにこいつスルーですか、そうですか…多くは望まない、AA速度だけ元に戻して…
ロングレンジで使用率も1%台なのに強化も来ないしいまだに紫ホロウェアもない そうかそうですか 一番足りないのは人気ですか お祝いしても誰も使いたがらないってことですか
そろそろブリジュラス実装して魔改造してくれないかな エレビとか鉄壁ボディプレとかユナイトで再現したら面白そうなネタは本家にたくさんあるんだから
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ラスカステロっていい性能してるよなぁ
最近、技を出そうとしたタイミングでやたらユナイトが暴発するんだけど気のせい?ただの押し間違い?
りゅうはってマルマインバレーのbot戦ですらまともに相手倒せないんだがどうなってるんだこれ
攻撃速度11から伸びないせい?それともbotに防御補正でもかかってるのかな
ジュラ詳しくないんでちょっと聞きたいことがある
こいつAPI勝率でいつも50~%と高勝率出してるけど実際のキャラパワーで握った勝率なのかパチンコで無理やり取った勝率なのかが気になってる。竜波ステロが一番勝率高いからなおさら
パチンコで無理矢理もぎ取るほどの力ないし、気付いたらクシャってなってるし、野生の職人が延々と勝利積んでるだけじゃないかな…
そうやって見かけ上の勝率よくするから強化貰えないんだわ
ジュラルの民の皆様に聞きたいことがあります。
以下三点です。
・連打スカーフ
ピントレンズ
アクセルリスト
力のはちまき
の内どの順番で重要か。
・攻撃速度と急所どっち重視?
・メダル等は茶6白6と
各種赤メダルどの組み合わせがおすすめですか。
今の環境能力を経験した上で
アーリー寄りに調整している中で分からなくなってきたので意見が欲しいです。
・ちからのハチマキ=ピントレンズ≧れんだスカーフ>(他)>アクセルリスト>>>>>>(こだわりスカーフ)
力ピントは確定、れんだはラスターカノン軸なら腐りがち。(他)はページを参照。
・基本茶白6、れんだを抜くなら赤3(赤5赤7はそこまで変わらない)
ジュラルの民って字面だけ見るとあの回りくどい宇宙人みたいね
ジュラル民(ジュラルミン)
アプデで耐久上昇かラスカ中に妨害耐性つかないかな、欲を言えばラスカのスタンが最初から付くようになったら最高なんだけどそしたら強すぎてBANされて使えなくなっちゃうんだろうな~、今十分やれるしBAN対象なるような強化は来ないで欲しい~
いっそのこと特性のCD長くしてcc無効化した後妨害耐性つくようにしようぜ、ブラッキー特性の下位互換みたいな感じで。
正直もう少し硬くするか強化AAの割合返してくれ、火力インフレした世界ではやっていけない
ラスカステロは唯一無二の性能してて楽しいんだけどな
アロライ見てるとステロも相手に見えてた方が圧になって強いんじゃないかと思う
いやエレボ見えなかったら壊れでしょ
文章が読めないバカ
実際どうなんだろうな、踏んだらほぼスネア食らうしエレボより遥かに範囲も広いから圧にはなりそうだが
ラスカノはともかく竜波型だったら踏ませる必要も出てくるからなあ
ラスカの初弾外しても直後にAA撃つとAA当たった奴にスタン入るのは仕様だよな?これ修正されたら結構痛いんだけど
仕様。
ただ初弾を外さないように、狙いたい相手にエイムする練習はしておいて損はないから今のうちにやっとくといい
ラスカ相手にいると嫌だし自分で使っても強いと思うけどほぼ見ないよな牛乳パックさん
見た目か?
可愛いホロウェア来い!
ラスカ地味だけどランクマなら普通にやれる部類のキャラだと思う
ドラテならそこそこの自衛力もあるし、下位メイジよりはよっぽど強い
ラッシュラッシュラッシュウ
最近こいつ使ってないんだけど、ラスカ型でグラードン戦やる時は何処らへんで待機してるか知りたい。
アサシン増えてブッシュ減ったのがまあまあきつくてやめちゃった。
むしろブッシュ減ったおかげで対象指定だからジュラは強くなったんだが
マップ変わっちゃったけど、とりあえずウルトの範囲内にカイオーガがおるところでなら上ポジでも下ポジでもウロウロしてていいと思う。ブッシュ増えたから今強いぞ!
api見たけどこいつ勝率だけは無駄に高いせいで強化こなそうなの辛い
りゅうのはどう悪さしてからの懲罰長すぎん?
触らんのならリワークした方がいいやろ
エオスチケット山ほど使って力連打ピント40にしたぞ…目に見えてわかる変化があれば嬉しいけどどうなんだろ
プラパつけるなら力連打ありなきがする、ユナイトバフつくと攻撃速度がマックスの2段階前までいくし。(元々の160%+力連打44.2%+プラパ25%+ユナイトバフ35%で264.2%になって攻撃速度が24Fになる)
脱ボとかなら力ピント+αでいいかも
すまん!最大値は30の頃と変わらんかった!でも序盤の攻撃速度は1段階くらい上がるからそこは恩恵を感じると思う!
連打のが強いのかもしれんが、ジュラのピント急所ラスカの快感凄いから、赤メダルで盛って力ピント爪でやってる。
自分よりも射程短いやつをいじめる時は強い!
ラスカは強化攻撃が速度固定で連打の優先度そこまで高くないからありかもね
コイツってまだ強い?使うとしたらどっちのレーン行く?
強いかどうかはさておき、どのレーンでも戦えると感じます。ラスヒ能力が………な割にはファイト(ダメトレ)もあまりで、本当に中途半端な子ですが、レベル5,7(一応9,)11のパワースパイクはかなりのものです。ドラテはL字辺りの細い壁や2分に出現するカイオーガ辺りの白壁を抜けれること、ステロはシールドが重複することとスネア時間を知っておくと世界が変わります。
こいつ色々足りてないけど火力以外で上げるなら通常攻撃の射程伸ばして欲しい。足が遅いかつ通常攻撃で止まるから射程ぎりぎりで撃ち合うのが難しいからさ。
なら歩きながら打たせてもらおうぜ
厳しいならラスカ中通常追いかけをオンにすればジリジリ詰め寄ったりw
打ちながら移動出来るようにしたとしてもそれ別にジュラルドンじゃなくて良くねってなりそうじゃん
わざわざ他のポケモンに合わせに行かず射程伸ばせば重めのスローと長い射程で一方的にダメージ出していくジュラルドンらしさと別のポケモンとの違いも出せるし
しかも射程伸ばしたことでラッシュパチンコがすごく速くなるとかもなりにくいし
ジュラルドン、実装当初より通常範囲ナーフされたんだよな確か
今のスペックだったら前に戻してもバランス取れそうと思う
ナーフされたもの
通常の射程
波動のダメージ
野生に対する割合ダメージ
ドラテのクールタイム
攻撃速度
ラスカの減速効果
強化されたもの
ステロのCCまでのタイミング
ステロのシールド付与
ユナイトの妨害無効と吹き飛ばし付与
ラスカのクールタイム
波動のクールタイム
こんな感じだったかな
こうやってみるとなんだかんだ調整は多く見える
嬉しくない調整が多いけど
良くいえばステロは使える程度のものにはなったし、ユナイトは少し安定した
個人的にはドラテクールタイムがここまで伸びてしまったことが本当にしんどい
波動のクールタイムは元の威力がナーフされすぎてちょっと恩恵を感じきれない
ドラテの技自体の性能は競合(ジュナのリフスト、ドラパのシャドボ等)と比べてもいい塩梅になってる感じがする。ステロと比べてドラテは回転率が悪すぎるから、せめてストックか次撃つまでのCTを元に戻して欲しいですね…CC・情報取得のステロ、自衛・スキルドッヂのドラテと使い分けがかなり楽しいADCなので救われて欲しいです。
個人的元に戻してほしい性能ランキング
1位:射程 ADCなので当然。竜波が泣いてる
2位:AA速度 正直1位と同じくらい望んでる。早熟型に設定してあるはずなのに、エスバやジュナ、グレにレベル5から負けてる(なんならジュナ、グレにはレベル4から。)プラパでナーフ前と同じ速度に戻せるが、それでもラッシュ速度は脱ボエスバ、グレとほぼ同じくらい。カスみたいな火力でどう戦えっちゅうねん
3位:割合 上限だけそのままにすればラッシュ速度も変わらない。ファイトを強くして欲しいです
絶滅危惧種
パニパレとかで思ったけどこいつのラスカ通常攻撃を全部方向指定できるようてくれないかな
めちゃくちゃ楽しいキャラになるだろ
adcとは思えん通常直してくれ
11まで塩っぱすぎて辛いよ。ラスカ打つしかないキャラになり下げた運営許さん
まともに動けないのは元々でシンプルに弱いラスカとラッシュ専用のりゅうはしかなかったからなあ
もうりゅうはに妨害無効かものすごい量のシールドつけるかくらいしかなくないか
いやいや、ナーフ前は早熟ADCとして一定の地位あったよ
使用率小勝率大の職人キャラだったけど運営が余計なテコ入れしたせいで全てが弱くなった。妨害無効シールドとかいらんから昔の仕様に戻してくれればそれでいい
いや当時のADCの中では確かにレーン採用できるのもあってマシではあったけど流石にミュウツーYが安定キャラでいた中で職人早熟ADCは嘘でソロランのポジ意識の薄さでラッシュ通るだけのキャラでしかなかったわ
個人的にはラスカとか強化されてからの方がキャラとしてはだいぶマシだと思う
まありゅうはに関しては確かに攻撃速度が足りてないから強化必要だけど、パチキャラに戻すんじゃなくてファイト性能だけ初期くらいまで上げてくれ
明日の調整でドラパ強化されるのにこいつスルーですか、そうですか…多くは望まない、AA速度だけ元に戻して…
ロングレンジで使用率も1%台なのに強化も来ないしいまだに紫ホロウェアもない
そうかそうですか
一番足りないのは人気ですか
お祝いしても誰も使いたがらないってことですか
そろそろブリジュラス実装して魔改造してくれないかな
エレビとか鉄壁ボディプレとかユナイトで再現したら面白そうなネタは本家にたくさんあるんだから