マリルリのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/マリルリ
せっかく強化されたのに不具合あるらしくて泣ける 修正後でもソロランのお手軽中央or上キャ、大会のオールスタードラフトで活躍してくれるんだろうか
さすがにこんだけ強かったらBANするわ
一応 こいつ自体は妨害耐性皆無だからCCに死ぬほど弱い ツーマンセル以上で固まれば赤編成とかアホなことしないかぎり壊滅はしにくい ベタ足だから考え無しに突っ込んだらほぼしぬ
等々初心者が気楽に使っていいわけでもないんだがな
つかむ系のキャラだとタイミングミスるとキャッチしてる間に渦で削られて瀕死とかあってきつすぎる
CCに弱いとは言っても発生保証があると困るよね インテのアクブレやシャワのドロポンみたいにCCで技自体消せるならいいけど タンク目線割とキツい
バグなのか分からないけどヤドランのテレキネシスだけ渦潮を完全に消せるよ
そうなんだ、ヤド割と使うから試してみよかな!
対面にゲコかエスバいるとしんどいのは今まで通りか
リーフィアみたいな運用でアンプでいい気もしてきた。壁系での対策に気づかれてきたから脱ボに バランスタイプはすぐカスタマイズできるから強い
ウッウパターンあるか
うずしお不具合だって 短い天下だったな
まあ残当 ウッウよりは人気あるポケモンだから流石に見逃されなかったか
マリルリまたじゃれつくに力のはちまきのダメ結構乗るようになってない?
気のせいだと思う
うずしおは時計回り>反時計回りでダメージ変わるように戻ってる じゃれつく時のうずしおヒット数は減少 →うずじゃれダメージダウン
前のメガネバグでもそうだけど明らかにバグだと分かってるのに使う奴が絶対に毎試合いる民度本当終わってるよ BAN投票してる人はいいけど事前選択でフシギバナ選ぶ必死な奴は確信犯(誤用)だった バグルリも同じだろ
グリッチつかっても罰則がないし、ぶっとんでるバグは祭りっぽくて楽しいからな そもそも公式から発表があるまではバグってのも憶測の域を出ないし
ダダリンの渦潮みたいにバグかと思うレベルの超強化をやるせいで、ここならバグじゃなくて仕様の可能性が普通にあり得るのがね… サイレント調整がなければお知らせにないからバグだなって思えるのに
今年だけでメガネバグにニャースの引っ掻きバグにブラッキーのユナイトバグもあってマリルリもバグ でもネギは普通に調整で壊しましたじゃ確かに分からんかもな… 考えが浅かったわ
ルカリオのインファイトに妨害無効と回復が付いたのもサイレントなんだよな… もはやそこら辺のせいでパッチノートの信用が無くなってしまっているのが悪い
バグってるのわかってて使うなって奴一定数いるけどまず運営側で使用禁止にしないのが悪いしそれで自分側だけ真っ向勝負して相手だけにバグ使われて負けてもアホらしいと思わんのかな
未だ中央マリルリが当たり前のように出てくるんだが。ミクロの差異が存在しないからマクロキャラっていうのが分かりにくい上ファイトとラスヒ力皆無だから味方にきたらハズレ過ぎる。キュワの方がマシなレベル
戦力外レベルだった以前に比べればだいぶやれるようになったな 渦じゃれは集団戦に弱くて終盤の圧が低いのは変わってないが 上手いこと後衛を瞬殺できればMVPだ
バグ渦があったから勝率が高いのはわかるがアクテも高いのはどういうこった 今アクテやれるのか?
シーズン初期はマリルリ自体の勝率が高くなりがちな上、使用率も低いからまだ分からないな 来週も高かったら普通に強そう
ユナイトわざが強化されたからね
アクテはバフ前から変わらんよ>> 1144
使用者が少ないせいか毎回乱高下してた記憶 調整前最後の週はアクテも46%くらいだった気が
修正後の渦よりアクテのが強い気がする
世紀末と化してるランクマで全ポケRTAしてるトチ狂った配信あったからマリちゃんのところ見たんだけど、何というか、あれだね、うん、一緒にぽこポケに帰ろっかマリちゃん…
そもそも浮いた赤と青を狩りに行くポケモンなんでね 先陣切って集団に突っ込むのヤメてね 相手紫と緑しかいない時にピックするのもヤメてね
なんでマリルリと言ったらうずじゃれみたいになってるの? 一瞬強かったの引きずりすぎじゃない?
ベルもうこう弱保で渦じゃれしてるけど自分みたいな下手くそでもマスター行けてそこそこ役には立ててるから多分ポンコツでも最低限の仕事は出来るんじゃないかな
そもそもの設計が弱くないですか?技もステータスも妨害耐性も弱くして、急所ダメージ倍率も低くします。代わりに一体なら急所確定ですって、特性でマイナスを誤魔化してるだけで、プラスにはならなくない?
逆にタイマン確定急所の奴を急所倍率やらステータスやら弄らないで大丈夫だと思ったん? あと急所出せば並のファイターよりは火力出るから 妨害に弱いのもお手軽最強にならない様に敢えてそうしてるんでしょ
だからこそ役割的に必然に浮きやすいアサシンのメタになりうるというキャラではある 他だと単独行動しがちな初心者帯メタくらいにしかならないし、基本的に足枷なのは間違いないけど
脳死じゃれうずは論外として、この子相手編成見て技変えれば現環境でも全然やれてるのですがどうなんでしょう?
うずじゃれで人間ミサイルしないならこいつである必要ないのではないかと
あ
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せっかく強化されたのに不具合あるらしくて泣ける
修正後でもソロランのお手軽中央or上キャ、大会のオールスタードラフトで活躍してくれるんだろうか
さすがにこんだけ強かったらBANするわ
一応
こいつ自体は妨害耐性皆無だからCCに死ぬほど弱い
ツーマンセル以上で固まれば赤編成とかアホなことしないかぎり壊滅はしにくい
ベタ足だから考え無しに突っ込んだらほぼしぬ
等々初心者が気楽に使っていいわけでもないんだがな
つかむ系のキャラだとタイミングミスるとキャッチしてる間に渦で削られて瀕死とかあってきつすぎる
CCに弱いとは言っても発生保証があると困るよね
インテのアクブレやシャワのドロポンみたいにCCで技自体消せるならいいけど
タンク目線割とキツい
バグなのか分からないけどヤドランのテレキネシスだけ渦潮を完全に消せるよ
そうなんだ、ヤド割と使うから試してみよかな!
対面にゲコかエスバいるとしんどいのは今まで通りか
リーフィアみたいな運用でアンプでいい気もしてきた。壁系での対策に気づかれてきたから脱ボに
バランスタイプはすぐカスタマイズできるから強い
ウッウパターンあるか
うずしお不具合だって
短い天下だったな
まあ残当
ウッウよりは人気あるポケモンだから流石に見逃されなかったか
マリルリまたじゃれつくに力のはちまきのダメ結構乗るようになってない?
気のせいだと思う
うずしおは時計回り>反時計回りでダメージ変わるように戻ってる
じゃれつく時のうずしおヒット数は減少
→うずじゃれダメージダウン
前のメガネバグでもそうだけど明らかにバグだと分かってるのに使う奴が絶対に毎試合いる民度本当終わってるよ
BAN投票してる人はいいけど事前選択でフシギバナ選ぶ必死な奴は確信犯(誤用)だった
バグルリも同じだろ
グリッチつかっても罰則がないし、ぶっとんでるバグは祭りっぽくて楽しいからな
そもそも公式から発表があるまではバグってのも憶測の域を出ないし
ダダリンの渦潮みたいにバグかと思うレベルの超強化をやるせいで、ここならバグじゃなくて仕様の可能性が普通にあり得るのがね…
サイレント調整がなければお知らせにないからバグだなって思えるのに
今年だけでメガネバグにニャースの引っ掻きバグにブラッキーのユナイトバグもあってマリルリもバグ
でもネギは普通に調整で壊しましたじゃ確かに分からんかもな…
考えが浅かったわ
ルカリオのインファイトに妨害無効と回復が付いたのもサイレントなんだよな…
もはやそこら辺のせいでパッチノートの信用が無くなってしまっているのが悪い
バグってるのわかってて使うなって奴一定数いるけどまず運営側で使用禁止にしないのが悪いしそれで自分側だけ真っ向勝負して相手だけにバグ使われて負けてもアホらしいと思わんのかな
未だ中央マリルリが当たり前のように出てくるんだが。ミクロの差異が存在しないからマクロキャラっていうのが分かりにくい上ファイトとラスヒ力皆無だから味方にきたらハズレ過ぎる。キュワの方がマシなレベル
戦力外レベルだった以前に比べればだいぶやれるようになったな
渦じゃれは集団戦に弱くて終盤の圧が低いのは変わってないが
上手いこと後衛を瞬殺できればMVPだ
バグ渦があったから勝率が高いのはわかるがアクテも高いのはどういうこった
今アクテやれるのか?
シーズン初期はマリルリ自体の勝率が高くなりがちな上、使用率も低いからまだ分からないな
来週も高かったら普通に強そう
ユナイトわざが強化されたからね
アクテはバフ前から変わらんよ>> 1144
使用者が少ないせいか毎回乱高下してた記憶
調整前最後の週はアクテも46%くらいだった気が
修正後の渦よりアクテのが強い気がする
世紀末と化してるランクマで全ポケRTAしてるトチ狂った配信あったからマリちゃんのところ見たんだけど、何というか、あれだね、うん、一緒にぽこポケに帰ろっかマリちゃん…
そもそも浮いた赤と青を狩りに行くポケモンなんでね
先陣切って集団に突っ込むのヤメてね
相手紫と緑しかいない時にピックするのもヤメてね
なんでマリルリと言ったらうずじゃれみたいになってるの?
一瞬強かったの引きずりすぎじゃない?
ベルもうこう弱保で渦じゃれしてるけど自分みたいな下手くそでもマスター行けてそこそこ役には立ててるから多分ポンコツでも最低限の仕事は出来るんじゃないかな
そもそもの設計が弱くないですか?技もステータスも妨害耐性も弱くして、急所ダメージ倍率も低くします。代わりに一体なら急所確定ですって、特性でマイナスを誤魔化してるだけで、プラスにはならなくない?
逆にタイマン確定急所の奴を急所倍率やらステータスやら弄らないで大丈夫だと思ったん?
あと急所出せば並のファイターよりは火力出るから
妨害に弱いのもお手軽最強にならない様に敢えてそうしてるんでしょ
だからこそ役割的に必然に浮きやすいアサシンのメタになりうるというキャラではある
他だと単独行動しがちな初心者帯メタくらいにしかならないし、基本的に足枷なのは間違いないけど
脳死じゃれうずは論外として、この子相手編成見て技変えれば現環境でも全然やれてるのですがどうなんでしょう?
うずじゃれで人間ミサイルしないならこいつである必要ないのではないかと
あ