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マリルリ

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マリルリのコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/04/08 (金) 09:32:09
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1164
名前なし 2026/04/16 (木) 20:26:34 26d4a@2099a

1芸特化が更に1芸特化になった。バレバレのエンゲージが最大の弱点だが相手のタンクが下手ならそのまま潰せる火力

1166
名前なし 2026/04/16 (木) 20:46:30 776ea@4391f

うずしおレベル15でみがわりにんぎょうに1000ダメージはすごい

1167
名前なし 2026/04/16 (木) 20:51:32 ce455@05fea

これ次回の調整で強化前よりナーフされてその後1~2年放置されるんでしょ?
俺は詳しいんだ

1168
名前なし 2026/04/16 (木) 21:00:03 0a607@658f6

この強さならマリルリ中央でいいとおもうガチで
序盤ぶっ壊せるでしょ

1169
名前なし 2026/04/16 (木) 21:20:01 29260@08f16

ここまでくるとサイレントでも何でもなくて草

1170
名前なし 2026/04/16 (木) 22:00:43 0a607@658f6

じゃれの機動力が高いからすごい快適なんよなあ
やわいメイジなら今ワンパンレベルだし、ネギも真正面から潰せるし、削りも速いし

1171
名前なし 2026/04/16 (木) 22:36:10 ffa56@14cbd

神ルリ時代来たか

1173
名前なし 2026/04/17 (金) 04:47:02 dcac1@618a8

せっかく強化されたのに不具合あるらしくて泣ける
修正後でもソロランのお手軽中央or上キャ、大会のオールスタードラフトで活躍してくれるんだろうか

1174
名前なし 2026/04/17 (金) 08:23:32 776ea@eed3b

さすがにこんだけ強かったらBANするわ

1175
名前なし 2026/04/17 (金) 08:42:04 4f8a6@349bc

一応
こいつ自体は妨害耐性皆無だからCCに死ぬほど弱い
ツーマンセル以上で固まれば赤編成とかアホなことしないかぎり壊滅はしにくい
ベタ足だから考え無しに突っ込んだらほぼしぬ

等々初心者が気楽に使っていいわけでもないんだがな

1176
名前なし 2026/04/17 (金) 09:28:46 703bd@6f1d9

つかむ系のキャラだとタイミングミスるとキャッチしてる間に渦で削られて瀕死とかあってきつすぎる

1177
名前なし 2026/04/17 (金) 10:24:35 dd3b7@4465d >> 1176

CCに弱いとは言っても発生保証があると困るよね
インテのアクブレやシャワのドロポンみたいにCCで技自体消せるならいいけど
タンク目線割とキツい

1178
名前なし 2026/04/17 (金) 11:55:04 b3923@57cc1 >> 1177

バグなのか分からないけどヤドランのテレキネシスだけ渦潮を完全に消せるよ

1181
名前なし 2026/04/17 (金) 18:20:35 703bd@6f1d9 >> 1177

そうなんだ、ヤド割と使うから試してみよかな!

1179
名前なし 2026/04/17 (金) 13:47:17 a2869@2975c

対面にゲコかエスバいるとしんどいのは今まで通りか

1180
名前なし 2026/04/17 (金) 14:36:50 修正 049a3@a88c3

リーフィアみたいな運用でアンプでいい気もしてきた。壁系での対策に気づかれてきたから脱ボに
バランスタイプはすぐカスタマイズできるから強い

1182
名前なし 2026/04/17 (金) 18:33:57 a07e1@6c016

ウッウパターンあるか

1183
名前なし 2026/04/17 (金) 18:41:49 c2b79@9fd7e

うずしお不具合だって
短い天下だったな

1184
名前なし 2026/04/17 (金) 19:24:18 ffa56@b296e

まあ残当
ウッウよりは人気あるポケモンだから流石に見逃されなかったか

1185
名前なし 2026/04/18 (土) 00:52:35 69715@34abd

マリルリまたじゃれつくに力のはちまきのダメ結構乗るようになってない?

1193
名前なし 2026/04/19 (日) 18:33:10 2f8ed@ffe51 >> 1185

気のせいだと思う

1186
名前なし 2026/04/18 (土) 00:58:08 69715@34abd

うずしおは時計回り>反時計回りでダメージ変わるように戻ってる
じゃれつく時のうずしおヒット数は減少
→うずじゃれダメージダウン

1187
名前なし 2026/04/18 (土) 02:50:34 dd3b7@4465d

前のメガネバグでもそうだけど明らかにバグだと分かってるのに使う奴が絶対に毎試合いる民度本当終わってるよ
BAN投票してる人はいいけど事前選択でフシギバナ選ぶ必死な奴は確信犯(誤用)だった
バグルリも同じだろ

1189
名前なし 2026/04/18 (土) 08:28:03 63d56@cfaf7 >> 1187

グリッチつかっても罰則がないし、ぶっとんでるバグは祭りっぽくて楽しいからな
そもそも公式から発表があるまではバグってのも憶測の域を出ないし

1191
名前なし 2026/04/18 (土) 19:22:51 7e057@475f3 >> 1189

ダダリンの渦潮みたいにバグかと思うレベルの超強化をやるせいで、ここならバグじゃなくて仕様の可能性が普通にあり得るのがね…
サイレント調整がなければお知らせにないからバグだなって思えるのに

1192
名前なし 2026/04/19 (日) 03:02:03 dd3b7@4465d >> 1189

今年だけでメガネバグにニャースの引っ掻きバグにブラッキーのユナイトバグもあってマリルリもバグ
でもネギは普通に調整で壊しましたじゃ確かに分からんかもな…
考えが浅かったわ

1194
名前なし 2026/04/19 (日) 19:06:43 b3923@7af82 >> 1189

ルカリオのインファイトに妨害無効と回復が付いたのもサイレントなんだよな…
もはやそこら辺のせいでパッチノートの信用が無くなってしまっているのが悪い

1197
名前なし 2026/04/21 (火) 10:28:47 8c14a@1a545 >> 1187

バグってるのわかってて使うなって奴一定数いるけどまず運営側で使用禁止にしないのが悪いしそれで自分側だけ真っ向勝負して相手だけにバグ使われて負けてもアホらしいと思わんのかな

1190
名前なし 2026/04/18 (土) 11:12:28 97fe0@b961c

未だ中央マリルリが当たり前のように出てくるんだが。ミクロの差異が存在しないからマクロキャラっていうのが分かりにくい上ファイトとラスヒ力皆無だから味方にきたらハズレ過ぎる。キュワの方がマシなレベル

1196
名前なし 2026/04/21 (火) 00:16:42 da6d2@3abab

戦力外レベルだった以前に比べればだいぶやれるようになったな
渦じゃれは集団戦に弱くて終盤の圧が低いのは変わってないが
上手いこと後衛を瞬殺できればMVPだ

1198
名前なし 2026/04/21 (火) 11:36:16 4f8a6@349bc

バグ渦があったから勝率が高いのはわかるがアクテも高いのはどういうこった
今アクテやれるのか?

1199
名前なし 2026/04/21 (火) 12:06:22 b3923@49c45 >> 1198

シーズン初期はマリルリ自体の勝率が高くなりがちな上、使用率も低いからまだ分からないな
来週も高かったら普通に強そう

1203
名前なし 2026/04/23 (木) 16:51:41 8ea40@0989c >> 1198

ユナイトわざが強化されたからね

1201

アクテはバフ前から変わらんよ>> 1144

1202
名前なし 2026/04/23 (木) 13:52:45 b3923@1d3a5 >> 1201

使用者が少ないせいか毎回乱高下してた記憶
調整前最後の週はアクテも46%くらいだった気が

1204
名前なし 2026/04/27 (月) 21:35:57 979e6@ddf4c

修正後の渦よりアクテのが強い気がする

1206
名前なし 2026/05/01 (金) 14:00:53 be45a@618a8

世紀末と化してるランクマで全ポケRTAしてるトチ狂った配信あったからマリちゃんのところ見たんだけど、何というか、あれだね、うん、一緒にぽこポケに帰ろっかマリちゃん…