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ドラパルト

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ドラパルトのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ドラパルト

名前なし
作成: 2022/12/29 (木) 20:08:47
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856
名前なし 2025/07/27 (日) 04:36:41 751b7@7eec7

チャージ消えるの早い気はする

857
名前なし 2025/08/25 (月) 06:50:16 2bd2c@b54a4 >> 856

もう2秒くらい待ってくれるか、減少量減らしてほしいなとは使ってて常々思う。

858
名前なし 2025/09/04 (木) 10:10:40 a07e1@2a4e5

ゴダはメレーにタイマンで殴り合って勝てるの厳つい

859
名前なし 2025/09/07 (日) 21:24:40 4ea2b@82219

後から味方に中央被せられて譲られずにレーンに行くことになって勝てるものも勝てなくなるってのが直近3回もあったから味方キャリーのルート宣言見てからじゃないと出せない体になってしまった
なお、レーンドラパ&ドラパをレーンに行かせる味方の実力なんてたかが知れてる&そういう奴らってアブとかリーフとか出してくるならまだしも2進化ポケモン出してくる、の三重苦で案の定全敗

860
名前なし 2025/09/07 (日) 22:01:55 73529@3388b >> 859

フルパ以外でドラパ出してる時点で味方に迷惑かけてるからそんな文句言うなよ

862
名前なし 2025/09/07 (日) 22:22:21 4ea2b@82219 >> 860

それはそうすぎてぐうの音も出ない

861
名前なし 2025/09/07 (日) 22:02:50 a22f1@44d53 >> 859

この時期ならまだドラフトじゃないと思うんだが、なんで中央は譲れるのにドラパピックは譲れないんだ

863
名前なし 2025/09/07 (日) 22:35:18 4ea2b@82219 >> 861

1戦ドラフト2戦ブラインドだけど残り1秒とかで被せられるとかだったので重くて変えられなかったのね(多分Switch1のせい)
中央取り合っても良いことないと思ってるからすぐレーンに移行するだけで譲ってはない
ドラパを出すのはオブジェクト強くて好きなポケモンだから
ソロランなんて自我出してなんぼでしょ(限度はある)

864
名前なし 2025/09/07 (日) 23:00:42 3282f@be6b6

ソロのドラパは普通にやれるポケモンだから遠慮せず中央行くといい。シーズン序盤は格下狩り性能に長けたこいつでランク上げやすい。

865
名前なし 2025/09/07 (日) 23:56:43 608ad@6bcbf >> 864

いうほどソロ適正も高くないんだよな・・・ソロじゃないと論外というだけで

866
名前なし 2025/09/08 (月) 07:27:40 55992@13ed0 >> 865

勝率的には高いんじゃね

868
名前なし 2025/09/08 (月) 11:41:59 3282f@aa454 >> 865

パワースパイクが9ってとこ以外は1人でオブジェクト見れるのとゴダでアサシンと最低限の自衛あるから個人的にソロ適正は高い方だと思ってる。

867
名前なし 2025/09/08 (月) 10:42:07 edb12@f0f8f

そろそろこいつにオレンジホロ来て超強化欲しい。ゴスダは一度経験してるから程々にして竜舞に革命起こして欲しい

869
名前なし 2025/09/08 (月) 22:33:58 4ea2b@82219 >> 867

ゲーム内のイベントカレンダー見てみよう

870
名前なし 2025/09/24 (水) 14:19:23 4ea2b@36b6d

ホロウェア強化の内容これか…
うーん
竜舞苦手なんだよなぁ
ゴダ息吹ってありか?

871
名前なし 2025/09/24 (水) 19:03:18 bcf33@61db7 >> 870

レベル9ドラパのりゅうのいぶきの初段が約360ダメージなので今回の強化で80ダメージ増えたことになります
あまり変わっていないと思うので無理して息吹を使う必要はないと思いますよ

872
名前なし 2025/09/24 (水) 19:49:35 04c85@e242c >> 870

息吹は、相手にブリンク持ちが少ない時に使うと効果的
直接当ててダメ出すのではなく「置き」で相手に意識させると便利(イメージはマンムーの氷柱)
息吹が置かれている位置を相手が避けようとするので強化AAやユナイトのドラメシヤの範囲攻撃を効率良く行える

ゴダとの組み合わせでも、集団戦の直前に近場の野生に置いておけば強化状態を延長してゴダの使用タイミングを遅らせられるので組み合わせは一応アリ

873
名前なし 2025/09/25 (木) 14:01:58 edb12@6d491

竜舞型の強化が足りなさすぎて泣くしかない
運営はガルドのアイへとかヌメの竜の波動とか産廃のまま何年も放置するのいい加減やめろ

874
名前なし 2025/10/11 (土) 13:30:56 a6d4c@553a1

息吹の一段目が強化されただけだから、竜舞と組み合わせ使う分には何も変わらんし運営が別々使ってくださいて言ってるようなもんじゃん。

同時に使うと実質的に火力下がるぽいから、せめて同時に使うと妨害無効になるよくらいはして欲しい

875
名前なし 2025/10/11 (土) 22:12:41 02ed1@66622

ホロウェアのエフェクト考えたやつ誰だよ
視認性が悪すぎて敵にいても味方にいても厄介なんだが

876
名前なし 2025/10/11 (土) 22:41:40 b5924@54796

こいつ争奪デンジムシ強くね敵ドラパルトが14万ダメ出してきて泣いた笑

877
名前なし 2025/11/02 (日) 02:00:08 da13b@6313f

わざや特性の仕様と詳細
りゅうのいぶきとシャドーボール
アップグレード前と後が逆では?

878
名前なし 2025/11/25 (火) 22:49:31 dbd3d@1f6f6

ゴーストダイブ中に表示される円にはどのような効果がありますか?

879
名前なし 2025/11/26 (水) 09:42:40 b60f7@6455e >> 878

円の中の入った的にはビックリマークが出て近くにドラパルトが隠れているのがバレます。ゲンガーユナイトと同じですね

880
名前なし 2025/12/19 (金) 18:50:48 f6307@23ff7

息吹使用中にもAA振ってくれればいいのに。
現状竜舞中に使う事がそのままデメリットだからいくら使用可能とはいえ使う気にならん

882
名前なし 2026/01/11 (日) 19:24:11 da13b@57bab >> 880

野暮だけど逆風で自分の顔に息吹浴びるだけだろって思うあれ

881
名前なし 2026/01/10 (土) 18:13:28 3867c@77d54

今の大バランス時代でこいつ無双できるんじゃね?って思って使ったけどカイオーガマップのブッシュ多いせいでむしろ前より弱く感じた

883
名前なし 2026/02/19 (木) 21:10:07 db4cb@a091b

竜舞といぶきを同時に使えるのにどう考えても弱すぎる、シナジーを感じないところに全く納得がいかないポケモン
動きが似ているホウオウのゴッドバードは強いんだけどね

884
名前なし 2026/03/04 (水) 22:42:00 924f0@9fa3e

なんかエスバとゲコに裏切られたんだが…?
特性と序盤技強化するならコイツのクリアボディと驚かすも強化してくれ

885
名前なし 2026/03/04 (水) 23:30:27 02ff8@626e0 >> 884

ワンチャン調整シリーズだからパート2があるかも

886
名前なし 2026/03/19 (木) 11:14:49 d363e@c88ff

もはやADCの中でレーンが絶対的に論外なのってこいつだけなんじゃないか?他は強いかはさておき最低限戦える性能まで強化来てるのに

887
名前なし 2026/03/19 (木) 11:47:09 979e6@ddf4c >> 886

ゲンガーなんかも対面次第ではレーンなしではなさそうなので、ADCに限らず全ポケモンの中でレーン論外なのこいつだけの可能性ある
相手がコイキングWピックだとしてもレーン行けないやつ他にいないのでは

888
名前なし 2026/03/19 (木) 12:08:58 aea4e@55ae4 >> 887

ゴースやパモよりはレンジな分こいつの方がずっとマシだと思う
エスバゲコジュナと違ってちゃんと5で技覚えるし
そしてそのゴースやパモの下にダクマがいる

889
名前なし 2026/03/19 (木) 12:14:49 aea4e@55ae4 >> 887

レーン採用は実際弱いんだけどそれは序盤弱いからというよりそもそも育っても弱いからってだけじゃないかな

892
名前なし 2026/03/19 (木) 13:50:17 3282f@aa454 >> 887

力連打持ったレンジだからラルトスフォッコみたいなその辺の2進化よりは全然やれるよ。ヒバニーと変わらん。ダメトレメインでラスヒだけ狙えば相手が余程のレーン強者でもなければ崩壊することはない。
9レベが最優先なのでレーン行くことはまじで推奨しないけど。他のADCは7レベで仕事出来るからその違いだよ。

890
名前なし 2026/03/19 (木) 13:31:37 59ad7@9907f

ccがない赤いやつは火力だけで飯は食えるのか
今期はドラパルトです

891
名前なし 2026/03/19 (木) 13:35:12 aea4e@55ae4 >> 890

ゲコがモリモリ食ってるからいけるんじゃね?
こいつもゲコに喰われる側なのはともかく

893
名前なし 2026/03/19 (木) 15:59:40 049a3@a88c3 >> 891

ゲコは、アタック型とスピード型を切り替えられるのが強すぎるわ

894
名前なし 2026/03/19 (木) 16:23:48 049a3@a88c3

いや、竜の舞だいぶぶっ壊れじゃね? レベル5で覚えていい技かこれ?

895
名前なし 2026/03/19 (木) 21:19:58 9a860@db1af >> 894

レベル5の出力ヤバいな
レベル4までクソ雑魚ナメクジなのも含めてドラパ出すなら絶対中央行けって感じになった

896
名前なし 2026/03/20 (金) 11:29:15 edb12@9e521

ようやく竜舞がまともに使える性能になった…運営さんナーフはしないでおくれ必中ccというメタがあるしここまでずっといじめられてきたんだから3年くらいほっといてくれ…

897
名前なし 2026/03/20 (金) 11:59:38 2f7ce@618a8 >> 896

この感じはエキスパ~マスター249で猛威を振るうからどうせナーフされるよ…

ランクではパワー感じるし自信あるなら初手pickでもなんでも良いんだけど、変にロングステイしたり敵のタワーダイブの対応とかせずに早く9になること意識して立ち回ってほしい

898
名前なし 2026/03/21 (土) 11:27:57 049a3@a88c3

竜の舞がレベル5から暴れ回れて楽しそうなのに
レイトキャラで相手のミス待ち依存のゴーストダイブ選ぶ人が多くね?

899
名前なし 2026/03/21 (土) 13:14:02 edb12@5bd41 >> 898

そりゃ竜の舞がむずいからじゃね

900
名前なし 2026/03/21 (土) 13:52:55 f31ee@b76f1 >> 898

竜舞のほうがミス待ちじゃね?必中ccドラパルト用に残してる敵が居なくなるのを待つだけやんけ

901
名前なし 2026/03/21 (土) 17:40:59 049a3@a88c3 >> 900

どれくらいの数が出てくるだろうな。何でも直し押すだけだし

902
名前なし 2026/03/21 (土) 18:31:09 cbc69@48ec4 >> 898

CC喰らってから押しても大丈夫な事も多いアサシンファイター陣とCC喰らってから押したら遅い竜舞ドラパじゃ治し一つ取っても難易度違いそうやけどそんな事ない?

903
名前なし 2026/03/21 (土) 19:11:24 049a3@a88c3 >> 902

まず必中CCが環境キャラにどれだけいるか。それと、「りゅうのまい途中終了時の移動モーション中は無敵になるため回避技としても使える」、これ次第。
序盤バリューあるし、手前から削りやすいし

904
名前なし 2026/03/21 (土) 21:32:06 0c0ab@95d1b

デュオで神秘ハピつけて竜の舞OPだぞ。動画出されてしまったから言うけど。

905
名前なし 2026/03/21 (土) 21:41:46 3282f@aa454 >> 904

葉っぱジュナでもエスバでも神秘ハピと組んでそれなりに動けるなら簡単にバリュー出るからなんとも言えん。相手の構成次第で完封出来るからフルパ以外なら普通に強いと思うよ

906
名前なし 2026/03/21 (土) 22:19:26 f31ee@b76f1

強いけどアサシン気質のゴダにしろ連キル前提の竜舞にしろ環境的に赤多いからって言うのもありそう。だからOPって程じゃなくてちょうど良いくらいな気がする。でも味方になんも分かってないドラパ来たら積むから今はバンしたい

907
名前なし 2026/03/22 (日) 01:09:31 0e777@2099a

火力があるだけだから、ピカやらの必中ccあるとなんもできない

908
名前なし 2026/03/22 (日) 05:18:16 0e6a3@618a8

味方のドラパが縛りでもしてるのかってくらいドロンチの時間長いんだがレベル上げるのってそんなに難しいか
どうせレイトキャラ使うなら野生ドカ食いしてキャリーしろよ