ジェットパックのコメント欄です。
スペ性積むなら12ぐらいが適当でしょうか? 19ぐらいのもいますが・・
12とか13って最低ラインでもあるし、それ以上積むと枠カツカツになるから適当かと思います
このスペ大好き 使ってる時前線上げない雑魚味方の時は適当にやるし前線上げるなら真面目にやればいいし こういうスペもっと増やしてほしい楽だから
性格悪いけど、逃げ惑う相手を偏差で狙い撃ってる時と、自分は狙われてないと油断してる相手をいきなり不意打ちでぶち抜く瞬間はとても楽しい。 着地地点に待ち構えた相手に怨みのこもった襲撃を受けるのも、また楽しい。
サーモンやってると射程端で消滅しないで爆発してくれって思う
直撃音が欲しい
未だにクソスペだと思ってるわなんか許されたみたいになってるけど クゲ以外はメインが強いのについてないから暴れてないだけでやってることはインチキに近い スシベッチューにでもついたらもうアプデもなくて調整もされないだろうからとんでもないクソ環境になると思うわ
パラソレ趣味で使っているけどまじ強いから頼りになるわぁー 使いづらいくて使い所が限られすぎるスペじゃなくて本当によかった…まじでよかった… 弱体化するならメイン超強化くれ
最近みんな避け方忘れてるのか、よく直撃当たるので気持ちいい
ジェッパってヒット音ないよね? だから1発当てた後、逆に潜伏されると以外と見失う その対策で「1発当てて見失ったらマップ開く」ってのを知って地味ながら有用だと感じた
ウルショ「俺のヘイト買いよろしく!」 ジェッパ「は?」
スミが流行ってあの極太塗りだからジェッパぶんぶん回ってヘイト溜まってまた棺桶にされて3終了まで見える見える…
あの塗り性能にシールドジェッパとワイパー対物って初期フィンレベルのクソ燃費かボトルグループに突っ込まれでもしない限りホコ破壊するの約束されてるようなもんだよね
現状まともな選択肢が無印ヒッセンのみという
シューターならその場イカロールで簡単に耐えられるの草なんだ
ハイプレ持たせてやれよ
Bで浮上しますが打ったり移動すると下がってきたりしますよね そこでB連打するのですが浮上しません かなりの高位置から下がる事なく、打ち続けている人を見ますがどうやりますか? お願いします。
君アメフラシでもそんなキテレツな質問してなかった?
何がキテレツだ? 質問を質問で返すなよ ただの暴言荒らしだ ところでその疑問についてはこの記事の「特徴」項目をよく読んでくれたまえ 高い場所に居座りたいなら高い足場に移動すれば良いだけだよ B連打しても高度は上がらないから、ステージの障害物等の高さを稼げる場所をさんぽで確認してみると良いよ
ウルショカニエナスタが強すぎて空気 X上位帯だとキューインキナイスダマと同列の弱SP
笑
お、おう…。
イカが空飛んでんじゃねえぞ(パブロ使い心の一句)
実はイカって飛べるんですよ… https://news.mynavi.jp/techplus/article/20130207-a140/
ウルショの下位互換 長射程のエサ
近爆風が60、遠爆風が40欲しい…。 近爆風2発で倒し損ねるのしんどいんよ…
弓で一回撃ち落としたらその後めちゃくちゃ上下しながら執拗に狙ってきてヒェ~ってなった
リュウグウのジェッパ難しい
単純に強いウルショカニエナスタよりも増やすべきではないSP。
同じ砲撃スペシャルであるウルショやカニと違って、こいつは短射程にはクソ強くて、長射程にクソ弱いからダメだと思う。
スマブラで例えるとウルショはスティーブ、 ジェッパはX時代のデデデ。
スペ強で爆風がちょうどよくなる具合がウルショのナーフ案を先行してるんだよなあ
短射程ぶっ殺しマシーンのデンスミになぜか与えられてしまった短射程ぶっ殺しSP そんなにフデやローラーやボールドをいじめたいか
元々正面からぶつかれるブキ達じゃ無いんだから後手引いたら逃げなさいよ
スミが短射程じゃないのに最後の理性を感じた まあウルショとか付けられても困るし
一撃で仕留められないこっちが悪いのはわかっているが最近よく見るハイカスがキツい
あまり言われてないけどずっと安定して強いSPだよな 付いてた武器が微妙で使われてなかったけどデンタルで覚醒してる 2みたいにシューター類に付いたらぶっ壊れ
忘れられたスペコラくんに涙
わかる スシとかの塗れる前線シューターに付いたらやばいことになりそうな予感する
こいつが前線武器についたならまだリスクがあるからいいけどクゲにつけたのがアホ えんぴつのエナスタもだけどなんで後衛に吐いてるだけで強いSPつけるんだか 後衛なんてサメハンコでいいんだよ
サメやハンコや全後衛ブキを敵に回すようなこと言って大丈夫か?やられるぞ。
前衛のジェッパと後衛のジェッパって何が違うん?結局どっちも空を飛ぶ時点でリスキーだと思うけどな。前衛チャクチと後衛チャクチみたいな感じ?
後衛にやっとの思いで距離詰めたらハンコ取り出されるのは割とダルくないか
フルイドくんのハンコに鬱陶しさ考えるとそれはそう
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スペ性積むなら12ぐらいが適当でしょうか?
19ぐらいのもいますが・・
12とか13って最低ラインでもあるし、それ以上積むと枠カツカツになるから適当かと思います
このスペ大好き
使ってる時前線上げない雑魚味方の時は適当にやるし前線上げるなら真面目にやればいいし
こういうスペもっと増やしてほしい楽だから
性格悪いけど、逃げ惑う相手を偏差で狙い撃ってる時と、自分は狙われてないと油断してる相手をいきなり不意打ちでぶち抜く瞬間はとても楽しい。
着地地点に待ち構えた相手に怨みのこもった襲撃を受けるのも、また楽しい。
サーモンやってると射程端で消滅しないで爆発してくれって思う
直撃音が欲しい
未だにクソスペだと思ってるわなんか許されたみたいになってるけど
クゲ以外はメインが強いのについてないから暴れてないだけでやってることはインチキに近い
スシベッチューにでもついたらもうアプデもなくて調整もされないだろうからとんでもないクソ環境になると思うわ
パラソレ趣味で使っているけどまじ強いから頼りになるわぁー
使いづらいくて使い所が限られすぎるスペじゃなくて本当によかった…まじでよかった…
弱体化するならメイン超強化くれ
最近みんな避け方忘れてるのか、よく直撃当たるので気持ちいい
ジェッパってヒット音ないよね?
だから1発当てた後、逆に潜伏されると以外と見失う
その対策で「1発当てて見失ったらマップ開く」ってのを知って地味ながら有用だと感じた
ウルショ「俺のヘイト買いよろしく!」
ジェッパ「は?」
スミが流行ってあの極太塗りだからジェッパぶんぶん回ってヘイト溜まってまた棺桶にされて3終了まで見える見える…
あの塗り性能にシールドジェッパとワイパー対物って初期フィンレベルのクソ燃費かボトルグループに突っ込まれでもしない限りホコ破壊するの約束されてるようなもんだよね
現状まともな選択肢が無印ヒッセンのみという
シューターならその場イカロールで簡単に耐えられるの草なんだ
ハイプレ持たせてやれよ
Bで浮上しますが打ったり移動すると下がってきたりしますよね
そこでB連打するのですが浮上しません
かなりの高位置から下がる事なく、打ち続けている人を見ますがどうやりますか?
お願いします。
君アメフラシでもそんなキテレツな質問してなかった?
何がキテレツだ?
質問を質問で返すなよ
ただの暴言荒らしだ
ところでその疑問についてはこの記事の「特徴」項目をよく読んでくれたまえ
高い場所に居座りたいなら高い足場に移動すれば良いだけだよ
B連打しても高度は上がらないから、ステージの障害物等の高さを稼げる場所をさんぽで確認してみると良いよ
ウルショカニエナスタが強すぎて空気
X上位帯だとキューインキナイスダマと同列の弱SP
笑
お、おう…。
イカが空飛んでんじゃねえぞ(パブロ使い心の一句)
実はイカって飛べるんですよ…
https://news.mynavi.jp/techplus/article/20130207-a140/
ウルショの下位互換
長射程のエサ
近爆風が60、遠爆風が40欲しい…。
近爆風2発で倒し損ねるのしんどいんよ…
弓で一回撃ち落としたらその後めちゃくちゃ上下しながら執拗に狙ってきてヒェ~ってなった
リュウグウのジェッパ難しい
単純に強いウルショカニエナスタよりも増やすべきではないSP。
同じ砲撃スペシャルであるウルショやカニと違って、こいつは短射程にはクソ強くて、長射程にクソ弱いからダメだと思う。
スマブラで例えるとウルショはスティーブ、
ジェッパはX時代のデデデ。
スペ強で爆風がちょうどよくなる具合がウルショのナーフ案を先行してるんだよなあ
短射程ぶっ殺しマシーンのデンスミになぜか与えられてしまった短射程ぶっ殺しSP
そんなにフデやローラーやボールドをいじめたいか
元々正面からぶつかれるブキ達じゃ無いんだから後手引いたら逃げなさいよ
スミが短射程じゃないのに最後の理性を感じた
まあウルショとか付けられても困るし
一撃で仕留められないこっちが悪いのはわかっているが最近よく見るハイカスがキツい
あまり言われてないけどずっと安定して強いSPだよな
付いてた武器が微妙で使われてなかったけどデンタルで覚醒してる
2みたいにシューター類に付いたらぶっ壊れ
忘れられたスペコラくんに涙
わかる
スシとかの塗れる前線シューターに付いたらやばいことになりそうな予感する
こいつが前線武器についたならまだリスクがあるからいいけどクゲにつけたのがアホ
えんぴつのエナスタもだけどなんで後衛に吐いてるだけで強いSPつけるんだか
後衛なんてサメハンコでいいんだよ
サメやハンコや全後衛ブキを敵に回すようなこと言って大丈夫か?やられるぞ。
前衛のジェッパと後衛のジェッパって何が違うん?結局どっちも空を飛ぶ時点でリスキーだと思うけどな。前衛チャクチと後衛チャクチみたいな感じ?
後衛にやっとの思いで距離詰めたらハンコ取り出されるのは割とダルくないか
フルイドくんのハンコに鬱陶しさ考えるとそれはそう