Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ダイナモローラー

3339 コメント
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ダイナモローラーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:32:46
最終更新: 2023/11/29 (水) 20:31:56
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3188
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 11:07:53 6d65b@a9720

ダイナモ、前シーズンアサリ王冠人数68だったらしく流石になんか来てもおかしくない数字だと思う

3189
名無しのイカ 2026/03/04 (水) 11:26:49 6beff@cdb91 >> 3188

けどダイナモにメタられて減ると思ってた短射程ブキは逆に軒並み増えてるんだよな。反対に中射程ブキが軒並み減ってる

3192
名無しのイカ 2026/03/07 (土) 21:01:09 dec9b@23e5e >> 3189

てことはダイナモ弱体化より強化の方がありそうか

3193
名無しのイカ 2026/03/07 (土) 23:13:50 96503@eb098 >> 3189

また強化が貰えるなら縦振りのアッパー調整が良いな。横振りはこれ以上望んだらバチ当たる気がするけど、縦振りはもう一声欲しい。

3194
名無しのイカ 2026/03/07 (土) 23:31:41 c2b09@780a3 >> 3189

横振りがめっちゃ強くて縦振りはめっちゃ弱い、ついてる意味があまりないいびつな部分であることは否定しないけど強化されることはないと思う

3190
名無しのイカ 2026/03/07 (土) 00:30:24 a40ab@b2e89

減って欲しい短射程は消えなくて、
数少ない別の武器使いの短射程は滅んだ

3191
名無しのイカ 2026/03/07 (土) 06:39:17 修正 96503@eb098

ダイナモで塗って遊んでる間だけ締め切りのことを忘れられるんだ

3195
名無しのイカ 2026/03/08 (日) 12:35:54 faa18@9ee4d

ラグいと振って後ろ向いてからインク飛んでくるのね
振ったあとにインク切れてるから空振りかと思ったら時間差で死んだわ

3196
名無しのイカ 2026/03/09 (月) 08:54:12 a1ed0@ab525

ダイナモの縦振りってやたら貶されるけどそんなかな
ある程度慣れれば誤爆はしないし、ダメージ・塗り射程共に優秀だから無くても良いみたいな感想になるのが理解できんわ
普通に使い分けでしょ

3197
名無しのイカ 2026/03/09 (月) 09:00:03 修正 11809@686b5 >> 3196

ダイナモ最終王冠の人はこう言ってるからね
まぁこれは極論としても、縦しっかり使ってこそのダイナモでしょう。

3198
名無しのイカ 2026/03/09 (月) 09:18:32 a1ed0@b29bd >> 3197

この人レベルだと確かにそうよね
なんだかんだ一般人は横をメインにした方が安定するとは思うけど、ダイナモちゃんと使ってれば少なくとも縦要らないって結論にはならないはず

3199
名無しのイカ 2026/03/09 (月) 10:07:07 5c3c9@e2565

🍈さんが「ダイナモいると気持ちよくプレイできない」って言ってるね。
ちょうど良い強さにするって難しいんだなぁ

3200
名無しのイカ 2026/03/09 (月) 10:11:37 a1ed0@a1396 >> 3199

こんなことを言ってもしょうがないんだけど、○○がいると気持ちよくプレイできないなんて52にもボトルにも言えることだろとか思っちゃう

3201
名無しのイカ 2026/03/09 (月) 12:34:36 33c9e@22366 >> 3199

???「なんで俺に気持ちよくデュエルさせねぇんだ!」

3202
名無しのイカ 2026/03/09 (月) 15:29:45 4da64@bf358 >> 3199

対戦ゲームで普段から気持ち良くプレイできるわけ無いだろ
それにそういうのって配信中の場繋ぎの言葉の事多いんだから本気にする事が野暮

3203
名無しのイカ 2026/03/09 (月) 23:47:52 72f0c@2821f >> 3199

🍈「ダイナモは長射程に入れるべき」
🍈「ダイナモSブラはダイナモ有利」
🍈「片方だけダイナモいる場合ゲームにならない」
それいった後すぐ味方のみダイナモ引いて2連敗してるのみて、なんだかなあ…って。

3204
名無しのイカ 2026/03/10 (火) 00:18:43 4e316@a41ad >> 3203

3205
名無しのイカ 2026/03/10 (火) 04:07:22 32c26@8e69d >> 3203

別にダイナモを擁護するつもりは無いけど
この手の配信者のポジショントーク酷いな
まあこのサイトのコメントもポジショントークだらけではあるが…

3206
名無しのイカ 2026/03/10 (火) 10:03:55 5770c@a9720 >> 3203

ダイナモ強いのは否定しないけど、長射程枠に入れたら流石に不利だし、片方にだけナモ入ればゲームにならないならもっと大会でダイナモ見るでしょ…

3209
名無しのイカ 2026/03/10 (火) 17:22:43 9a524@e2565 >> 3203

本当に長射程グループに入ったらまた文句言うんだろうな()

3207
名無しのイカ 2026/03/10 (火) 13:33:04 a4481@87850 >> 3199

youtubeの政治家達の環境操作を真に受けてはいけないって52周りの強化で皆学んだでしょ

3208
投稿者が削除しました
3210
名無しのイカ 2026/03/10 (火) 21:46:15 修正 ea49d@27d68 >> 3208

なんか某果実さんは昔と比べて政治ゴリゴリになって最近のtier表も理解が乏しい感じしたなぁ
それこそバレルの動画とかめっちゃ嫌ってそうだったしコメントも地獄と化してた
こういう政治って人がいた頃もまかり通ってたの?

3211
名無しのイカ 2026/03/11 (水) 04:21:21 修正 32c26@8e69d >> 3208

配信者もwikiのコメ欄もその他SNSも
全体で政治は酷いね
これは2のアプデ中盤あたりから酷くなっていった
(勿論、初代にもあるにはあった)

この「弱体化されたら負け」「自分に都合の良い調整をして貰う」っていう思考が全体に薄っすらと強まってきた
スプラが廃れつつあるデカい要因の1つだと思う

このサイトで言うなら
今作・前作ノーチラスのコメ欄とか分かりやすいよ
強化を要求しつつ、それでいてひたすら影を薄くしようとする空気が漂ってる

3212
名無しのイカ 2026/03/11 (水) 04:43:13 修正 6beff@cdb91 >> 3208

初代はアプデ自体が少なかったからね。2はアプデ頻度が高い上、しかも弱体化がいまよりずっと苛烈だったのが大きい
ほとんどモグラ叩きだし、プレイヤーの側も持ちブキを隠しつつ邪魔なブキの排除を狙うのが常套化、というよりそうしないとやっていけなかったんだろう

使い手の政治も多いけど、それ以上に酷いのが邪魔なブキ・持ちブキのメタになるブキなどへの弱体化要求。ちょっと目立ったブキの所へは必ず現れる。ここで弱体化を要求すれば通るとでも思ってるのかね。以前に両者が激突してた頃のスプロラ板はマジで荒れてた

今回の🍈の政治も弱体化要求のほうが強い。エリアで突然バケツを使い始めたと思ったら、なんとバケツの弱体化案を考え出したり。上のダイナモ批判はヤグラで本命の52を使ってるときのもの

3213
名無しのイカ 2026/03/11 (水) 09:20:42 修正 f7927@07233 >> 3208

5chが死にかけだからってwikiのブキページでプレイヤーのアンチ活動やめてね

3214
名無しのイカ 2026/03/13 (金) 21:24:24 2ade2@a242f

短射程に強すぎんのよねこれ
はっきりいってリスク0で勝てる、ただ使い手としては中衛にはきついからそんなに暴れてないだろってなるけど

3215
名無しのイカ 2026/03/13 (金) 23:57:31 修正 6beff@2d960 >> 3214

あの長い前隙がある時点でリスク0なわけないでしょ。ボムにも弱いし、隙が前に来てるから相手の射程内だと振り下ろす前に死ぬ。他のブキなら簡単に避けれるソナーやアメやサメでさえキツい
短射程相手なら有利は取れるけどその分弱点も多いから、覆せないほどの差ではない

3219
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 17:22:53 faa18@b2810 >> 3214

スプラ初心者やライト層に対しての一方的なキル性能が高い、スマブラでいうところのガノンドロフ
対処法を知ってる人にはカモられたりしがちだけど、それでも注意が逸れる乱戦になるとやたら強い

3223
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 18:19:54 ee318@a41ad >> 3219

まあ対処できない人が多いので王冠最多なんですよね

3224
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 18:30:17 6beff@cdb91 >> 3219

半分初見殺しみたいなものだからな。ダイナモが環境に入ったのなんて9年ぶり、対策を用意できてる人なんてほとんどいないでしょ
エナスタの回転率さえ落ちれば、対策が確立されるにつれ徐々に落ち着いていくんじゃないかな?

3232
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 13:46:48 bf9b1@cc530 >> 3219

ガノンはタイマンだと低めだけど乱闘なら上位だからな

3216
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 00:51:56 f1773@e15e8

メインエナドリクソ弱時代からここまで出世するとは全く思ってなかった

3217
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 02:11:15 335c9@afa90

キル圧と塗りを押し付けて一生エナスタ回すだけで勝ててるけど、レートが上がると普通に対処されそう。

3218
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 11:10:49 e1327@8967c

前隙はそのままでいいから全方位に攻撃できるようにしてくれ
エイムはもうゼロで射程だけで当てれるようにしてくれたら文句ない

3220
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 18:10:45 bd5dc@045ce >> 3218

これは日本語ですか?

3221
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 18:14:23 80deb@c7d52 >> 3218

むちゃくちゃ言ってて笑う
しかし仮に全方位攻撃ができる武器を作るとしたらどんなデザインになるのだろうか

3222
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 18:16:06 6beff@cdb91 >> 3221

鉄球がバウンドして衝撃波を起こす感じじゃね?

3226
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 18:53:22 20eda@eb2fe >> 3221

だから何だって話だけどエクスを真上に撃てば一応全方向攻撃になる

3229
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 07:11:32 d4bed@ff81c >> 3221

蛇口に指当てて勢いよく全方位噴射するやつをモチーフにしよう

3225
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 18:35:39 c4a4b@ec246 >> 3218

もしかして:スーパーチャクチ

3227
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 21:47:52 edfd8@07233 >> 3225

スペ増ガン積みワイロ惑持てばいいと思う

3230
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 12:58:14 修正 c4bf2@8bc2d

ケルビン竹みたいな理論上は強いけど扱いにくい立ち位置であってほしかった勢
縦振りは塗り減衰発生しない+最低ダメージ確2にしてカバー性能盛るとか、そっち方面の強化が欲しかった。エイム要るし範囲攻撃できないなら雨乞いムーブもそんな腹立たないはず

3233
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 01:42:57 6beff@92ad4 >> 3230

縦振りの最低2確は強すぎんか?
エイムがあればクーゲルの射程でも2回当てればキルできるのは普通に強い。エクスの爆風くらいのキル性能はある

3234
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 02:50:06 d4bed@ff81c >> 3233

そもそも振ってる間に回復されるのでは……

3235
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 03:57:47 6beff@cdb91 >> 3233

どの程度回復するのかと見てみたら、縦振りは連射85Fだから回復時間25F、イカ状態で43.75ダメ回復する。現状だと射程端でいくら当てても次弾を撃つに全回復されてんのか、弱すぎる
ちなみに横振りは連射66Fなので6Fで10.5ダメ回復。ついでにヴァリの縦は連射72Fのため12Fで21ダメ回復

3236
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 07:41:45 修正 a7c0e@8bc2d >> 3233

縦振りさえ当てられるならアホみたいなアシスト性能にならない?
遠距離の塗りとまあまあな火力で対面ぶち壊しにしてくる上近づいても普通に横振りで負けるって考えたら
ダイナモ教復興してほしいけど試練(縦振りスキルと判断力)くらい乗り越えてちゃんと宗教して

3231
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 13:13:01 49f42@55e90

弱そうなイメージとは裏腹に意外とキル速がはやくて
赤ザップに対面負けると「は?」となるよね。

3237
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 15:54:26 修正 cc22b@a11b7

間違いなく言えるのは
このブキ近いうちにSP必要量220に上げられる
そして多分誰も使わなくなる
そこそこアシスト性能は高いけどメインが飛び抜けて強いわけじゃなくてエナスタ回せるのが強いだけだからね

3238
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 16:01:33 d4422@a41ad >> 3237

3で30上げたアプデないので10で様子見です。

そんな思いっきりいいならエスブラシャーカースシが220にさっさとなってるでしょ

3239
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 16:43:35 c4a4b@ec246 >> 3238

パラソレは20p上がったけどね

3240
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 18:51:43 a1ed5@94ddc

キャンプ目線だとバチクソにバフされてもまだキャンプ有利対面だと思ってるんだけど
ダイナモ目線ってキャンプどう思ってる?

3242
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 19:37:46 a1ed0@b29bd >> 3240

ミラーも考慮したら全ブキトップで嫌かも
パージ破壊は非現実的だしめくりも難しくて良くて相打ちにしかならない
少なくとも対面相性は絶望的だから面制圧でがんばろっていつも思ってます

3244
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 20:57:52 a1ed5@ffe51 >> 3242

ダイナモ側もちゃんと嫌なんやね
キャンプもっと流行れ流行れ…

3245
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 22:57:17 修正 3bf1d@a8924 >> 3242

なんかキャンプに「俺行けます!」って自信持って言える武器って相当限られるイメージあるんだけど気の所為かな
シールド持ちとトラストフルイドとワイパーぐらいなイメージ
(結構ある方かな?これ
でも多分スシとかの方が苦手な武器多くない?)
てかなんならジム使っててもキャンプのパージ硬すぎてインクなくなるから割と嫌なんだけど

3247
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 08:31:15 a1ed0@a1396 >> 3242

どうでもいいんだけど木主と自分でIDの前半が似すぎてて草ですわ

3241
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 19:34:31 3bf1d@a8924

ナモ使いの人って横振りに足元塗りが無いことについてどう思ってる?

3243
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 19:43:19 9fa2a@08d3a >> 3241

使い手ってわけじゃないけど
シンプルに考えればあの振り方で足元が塗れる方がおかしい、そもそも横振りで足元は全種塗れないしローラーの宿命だと思う

3246
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 23:20:56 3bf1d@a8924 >> 3243

なんか下に叩きつけてるんだから当然下にインクが出るはずだと思っちゃうんだよな
てかあの振り方なら多分出るぞ?
まあそんなことシューターに足元塗りがある時点でどうでも良いんだけどさ
ローラーの宿命なのはまあそう

3249
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:32:40 c2b09@780a3 >> 3241

元々1ではあったけどナーフで無くされた部分なのでバランス的にはそんなもんだよなって思ってる

3268
名無しのイカ 2026/03/19 (木) 08:24:52 3bf1d@048d3 >> 3249

あ、1ではあったんだ…
縦振り使って欲しかったんかな

3248
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 10:19:51 a1ed0@20f72

メインクナーフと無印SPP190→200か
まあしゃーない

3250
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 12:04:37 76f34@17533

50%軽減グループから45%軽減グループになるのか、それとも新しいダイナモだけの中間グループ(47%軽減とか)ができるのかどっちなんだろう

3255
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 12:49:52 401c9@30341 >> 3250

仮に以前の状態(45%グループ)に戻るとなると明確な弱体になるな
そうなると更にテスラが辛くなりそうだが

3252
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 12:40:31 b018c@82e30

攻撃性能が変わらないので他からのヘイトは変わらず
使い手はインクも肩身も窮屈って一番嬉しくない調整かもしれん

3253
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 12:45:45 33c9e@6347b >> 3252

圧力かかる時間とエナドリ回転率は明確に落ちるから、その点でヘイト向けてた人からしたら嬉しいんじゃね

3254
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 12:48:28 7d429@ed75a

ダイナモローラーの弱点はインク効率だというコンセプトとして一貫した調整だから個人的には好き

3256
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 14:11:08 b11c6@e2565 >> 3254

分かるかも。あくまでも個性を伸ばす感じ

3257
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 14:33:00 18673@8df95

ダイナモにナーフ来るのは分かり切ってたけどこれくらいで済むならいいかな
メインも強いけど明らかにエナスタの回転率よすぎたからね

3258
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 17:37:58 f1773@e15e8

今のエクス並みにメインクガン積みが必要になるのかな

3259
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 18:08:14 3d2de@a9720 >> 3258

45%相当とした時のダイナモの振れる回数

エクスは前作最高値記録したギアはカムバのみでメインク0で3000だから正直そこまでメインク積むイメージがない

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名無しのイカ 2026/03/18 (水) 15:47:50 修正 c5f1b@1b8ab

3260
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 19:31:19 6beff@cdb91 >> 3259

5振り調整が6GPだから0,2積み必要
6振りが16GPだから1,2か0,6、それかラスパ1
7振りが28GPだから2,3か1,6、それかラスパ1+メインク1か0,4
8振りが42GPだから3,4か2,8、それかラスパ1+メインク2,2か1,5
こんな感じかな、ラスパの需要はだいぶ増えそう。7振り調整はギア枠的にかなりキツい、カムバ中だけ7振りにするのが妥当か。メインギアのみだと6振り調整も困難だな

3261
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 19:39:12 a2a14@18ab0

強化から弱体化までの期間がかなり短いね、他のブキは半年くらい様子見られる印象だった
前回アプデ時点で既にある程度決まっていた調整内容なのかな

3262
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 19:45:04 72b48@67dcd >> 3261

対戦全体のデカいバランス変更入れた直後だからでしょ。
イカフローとメインの判定増加で暴れるブキ読みきれなかったから早めにアプデするってだけだと思うよ、

3266
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 23:51:51 037ec@d3c71 >> 3261

インパクトある調整を目指して意図的にちょい強めに調整して反応見るつもりだったのかもな
強そうだと一旦はみんなこぞって使うし調整ってそれくらいでいいと思う

3263
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 22:19:38 20eda@eb2fe

SPP+10は絶対来ると思ってたがインク効率もか
冥テスラはほぼいないんだしエナスタ自体をナーフかSPP210にしてほしかったな

3264
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 23:09:22 8e6ea@ec253

エナスタナーフは予想通りだけど200で済んでよかった。
更にインク効率ナーフは予想外w

3265
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 23:13:55 1244d@323f9 >> 3264

火力面の強みを残したのは良き!

3267
名無しのイカ 2026/03/18 (水) 23:59:15 fb96b@03c26

イカフロー体験のために無理を承知でアプデしたのを落ち着けたという感じなのかな。