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ガエンFF

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ガエンFFのコメント欄です。

がお
作成: 2024/02/15 (木) 18:05:39
最終更新: 2024/02/21 (水) 06:45:28
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1799
名無しのイカ 2026/05/03 (日) 13:25:47 a61ca@9be18

最高。今までアサリだけしっくりくるブキが無かったんだけど、こいつがベストマッチだった。
防衛ラインの維持に向いた立ち撃ち、ガチアサリを抱えて塗りをしていても不意の攻撃から生還しやすい後ろスライド、強引に得点に突っ込める前スライド、敵の抜けを咎めるのに向いたスライド撃ち、警戒とダメージ補助になるトラップ、地味だが攻防どちらでも使えて拘束時間のあるメガホン。欲しいものが全部ある。一気にアサリの勝率が上がって得意ルールになった

という話をすると友人から通院を進められた。

1802
名無しのイカ 2026/05/14 (木) 02:16:47 7d617@8d01a

アメフラシの回復効果のアプデ覚えてる人いるー?
みたいな話はあったりするが
これの弾速アップがなされたことに関しては
覚えてる人ほぼいないまである

1803
名無しのイカ 2026/05/14 (木) 14:58:36 4da64@bf358 >> 1802

一応地味にマシにはなってたくらいには効果はあるアプデだったよ

1804
名無しのイカ 2026/05/23 (土) 15:05:12 8b1d1@b95e3

ジェットスイーパーよりペチペチ感があってわりと楽しい😊

1805
名無しのイカ 2026/05/31 (日) 18:50:32 e6c93@ed2ae

同じ見放されたメインの中でもスペシュよりは可能性を感じる

1809
名無しのイカ 2026/06/04 (木) 13:28:38 847e0@612fa >> 1805

実質スライドできるスペシだからな
切り替えタイプであるってだけで理論値は高くなる
減衰で帳消しになってるとか言わない

1806
名無しのイカ 2026/05/31 (日) 22:55:59 40f96@b54b1

少し前からHPバーが可視化されたおかげで相手の削り具合とかが見れるようになったけど、こいつ使ってると相手がミリ残しで耐えてくることが多すぎて笑えてくるな

1807
名無しのイカ 2026/06/01 (月) 13:21:23 422f9@c72c7

スライド後に射程が縮まるのが辛いな
ブラスター、チャージャーの直撃一撃を狙われやすい上に、同じマニューバー属のスライド詰めやボムコロ、短射程の滑り込みでキャンセルやそのままキルされるせいで、固定砲台としても物足りない

威力面はいじりたく無さそうだから、確定数が変わらない分、そこは伸して欲しいなー

1808
名無しのイカ 2026/06/01 (月) 17:39:21 8af27@2f199 >> 1807

キル速は上がるにしても敵の方向にまっすぐスライドして隙をさらさないと射程を維持できないのはね
スライドから射撃までを劇的に短くするかスライド硬直をスパッタリー並みにしないと1回スライド+射程短縮は成り立たない
もしくは別方向に振り切ってスライド射撃の塗りが半径25%くらいデカくなるとか

1810
名無しのイカ 2026/06/09 (火) 03:42:00 cc539@7c1e0

相手がバレル2のときガチで何もできない。
どうしたらいいんだ

1811
名無しのイカ 2026/06/09 (火) 11:53:14 00754@c244c >> 1810

マゾとかじゃなけりゃ素直にブキ変えることをオススメする
今の環境エリアでバレルきついブキ持っても何も良いこと無いよ

1812
名無しのイカ 2026/06/09 (火) 19:35:30 cc539@c467e >> 1811

だってどうしても使いたいんだもん。好きだから。

1814
名無しのイカ 2026/06/15 (月) 00:54:14 cc539@367c5 >> 1810

バレル弱体化したからましになったかな?

1813
名無しのイカ 2026/06/10 (水) 23:12:56 8d4de@45636

アプデきたけど見事なまでにノータッチで草
ボトルナーフの時も思ったけど、そもそものスペックが足りてなさすぎるせいで同射程帯(今回はラピエリやバレル)がナーフされてもそこまで追い風にならないんだよな
このブキ自体に大幅な強化が入らない限りどうにもならない

1815
名無しのイカ 2026/06/16 (火) 09:27:56 e838d@cabc6

少し弱くした代わりに緊急回避ができるスペースシューターだなこれ
まあ回避も左右前にスライドしたら硬直からの死だからバックステップしかできん

1816
名無しのイカ 2026/06/16 (火) 23:31:57 e6c93@ed2ae

前シーズンにS→S+をずっと不慣れなジムで内部レートを下げながら昇格戦まで持って行って、Xマッチでは持ち武器に切り替えてXP2000に初到達させてた配信者が今シーズンはガエンに目をつけてまたS→S+をブキチャレ1000前後で昇格戦を目指しているのを見ていたたまれない気分になったわ

1818
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 13:57:11 3df66@1fce3

一番空気

1819
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 14:19:37 d4bed@543e2

こいつ硬直無かったら強すぎるよなぁとは思いつつ、硬直あるから弱いよなぁと

1820
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 15:23:44 8e9ef@26eac

弾あたりの塗りポイント、52と交換ならちょうどいいんじゃないかな

1821
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 16:50:23 51881@c72c7

近距離はトラップとスライド射撃で戦えて、中距離は持ち前の立ち射程と高レートのスライド撃ちで交戦、射程外の相手はSPのメガホンで対応できる。

完成度が高いように見えて、要素の一つ一つが決定力と打開性能が弱く、使い手が少ないのが察せられるブキ。
というか、対面で動き回る相手に対して、射程が短くなる上に自分自身も大きくスライドして、かつ4確当てられるエイム力前提なのが難易度高い。

1822
名無しのイカ 2026/07/02 (木) 21:55:54 0a29e@417f7

サモランでも燃費極悪で使えない

1823
名無しのイカ 2026/07/13 (月) 09:58:00 319a3@4eee8

塗りとスライド硬直を…!どうか!せめて塗りだけでも!お願いしますイカ研様!

1824
名無しのイカ 2026/07/15 (水) 20:03:12 38234@1b1af

星5記念!ひたすらスペシャル貯めて立ち撃ちの追撃や疑似2回スライドに使うのが良かった、のかな

1825
名無しのイカ 2026/08/11 (火) 03:30:59 85f12@3b76c

ガエン13Fに改名してくれ

1826
名無しのイカ 2026/08/19 (水) 11:07:34 1870e@6cfa3

あの…ガエンのアプデは…何も無いんですか…?救いは…

データ的には問題ない成績ってなっちゃってるのかなあ。使用者が少なすぎてデータが乏しいのかな

1827
名無しのイカ 2026/08/19 (水) 11:15:38 fe3e9@f9abb >> 1826

硬直とスライド前後ギャップがあるからこそのガエンだし、それらがあるからこそ弱い
そもそもマニューバーで固定砲台的役割を担うには無理があるし
こいつが強くなる未来ってあるのかな……? なんならソイより弱い……?

1828
名無しのイカ 2026/08/19 (水) 11:22:06 8c9df@4277d >> 1826

ただ単にトータルで弱いからヘイト買ってないだけで平時はめちゃくちゃ長い遠距離射撃から詰めたらスライドで突然短射程のキル速出してくるって冷静に考えたら強そうだしな

1830
名無しのイカ 2026/08/19 (水) 12:05:24 1870e@6cfa3 >> 1826

>> 1827
距離減衰の緩和とかスラ硬直をわずかに減らすとかでも使い勝手大きく変わると思うんですよね
準強とか行かなくてもせめて並くらいにはしてあげてほしい
>> 1828
ただしこれなんですよね、少しいじり過ぎると一気にぶっ壊れになる可能性は秘めてる
でもだからって調整ないのは…。せっかく新しく作ったブキなのに勿体ないと思うんだよなあ

1829
名無しのイカ 2026/08/19 (水) 11:31:59 c2b09@780a3

ジェットスイーパーの射程がある武器に詰めたらスライドのある武器に変化してくるし少しは前に出られる性能にもなるって考えると何かが来たら跳ねる武器だと思う 距離減衰とか塗りとかが強化されたらかなり変わるはず
クイボトルネのカスタムがいる時点でコイツのメインを強化するのはちょっと怖いとこあるのはわかる

1831
名無しのイカ 2026/08/19 (水) 12:21:01 1870e@6cfa3 >> 1829

その場合はバケツさんを参考にカスタムのトルネSPPを220にしてもらって…え?いや全然雑調整じゃないですよ?いやーぜんぜんそんな

1833
名無しのイカ 2026/08/19 (水) 18:53:57 781b7@969fe >> 1829

ガエンの射程はジェットどころかバレル未満だぞ。ライン0.5本分、スプスピとザミナーの差と同じくらいある

1838
名無しのイカ 2026/09/04 (金) 15:43:16 8af27@2f199 >> 1829

そういうのは硬直2Fみたいな焼け石強化じゃなくて壊れるほどの大幅強化をしてから言えば良いと思うんだよね
例えば減衰が一切無くなって名前通りになるとか、スライドが1回だけな替わりにスライド後射撃可能時間と再スライド可能時間をスパッタリーと同じにするとか
壊れたらバレルみたいに程よく戻すだけでしょ
まあ52とかダイナモみたいにちょっとだけ弱くして放置でも全然構わないんですけどね?

1832
名無しのイカ 2026/08/19 (水) 18:36:48 f06da@d9ac4

スライド後の射程もうちょい長くてもよくないかとも思ったり

1834
名無しのイカ 2026/08/19 (水) 20:12:51 73c75@6913e

立ち撃ちとスライド射程逆にしてくれ

1835
名無しのイカ 2026/08/21 (金) 10:44:58 50e0d@341c9

またこの失敗作放置されてんのか

1836
名無しのイカ 2026/09/01 (火) 10:47:08 cd3d6@3f40b

イカ研っ!放置するなっ!武器調整から逃げるなっ!

1837
名無しのイカ 2026/09/01 (火) 11:09:59 02594@ecc48 >> 1836

硬直以外はそれなりの性能なんだよ
硬直以外は
硬直以外は(禁断の三度目)

1839
名無しのイカ 2026/09/10 (木) 21:51:36 51881@c72c7

メガホン回してるとスペシュを思いだし、トラップを置きまくっているとスペシュコラボがどうしても頭をよぎる……。
インク効率ガン積みして遠くからチクチクしたり塗り替えしたりをやってても、「やっぱスペシュじゃねぇか」となってしまう。
あまりにもあっちと被ってて、もうちょっと組み合わせ合っただろうに。