ガエンFFのコメント欄です。
最高。今までアサリだけしっくりくるブキが無かったんだけど、こいつがベストマッチだった。 防衛ラインの維持に向いた立ち撃ち、ガチアサリを抱えて塗りをしていても不意の攻撃から生還しやすい後ろスライド、強引に得点に突っ込める前スライド、敵の抜けを咎めるのに向いたスライド撃ち、警戒とダメージ補助になるトラップ、地味だが攻防どちらでも使えて拘束時間のあるメガホン。欲しいものが全部ある。一気にアサリの勝率が上がって得意ルールになった
という話をすると友人から通院を進められた。
アメフラシの回復効果のアプデ覚えてる人いるー? みたいな話はあったりするが これの弾速アップがなされたことに関しては 覚えてる人ほぼいないまである
一応地味にマシにはなってたくらいには効果はあるアプデだったよ
ジェットスイーパーよりペチペチ感があってわりと楽しい😊
同じ見放されたメインの中でもスペシュよりは可能性を感じる
実質スライドできるスペシだからな 切り替えタイプであるってだけで理論値は高くなる 減衰で帳消しになってるとか言わない
少し前からHPバーが可視化されたおかげで相手の削り具合とかが見れるようになったけど、こいつ使ってると相手がミリ残しで耐えてくることが多すぎて笑えてくるな
スライド後に射程が縮まるのが辛いな ブラスター、チャージャーの直撃一撃を狙われやすい上に、同じマニューバー属のスライド詰めやボムコロ、短射程の滑り込みでキャンセルやそのままキルされるせいで、固定砲台としても物足りない
威力面はいじりたく無さそうだから、確定数が変わらない分、そこは伸して欲しいなー
キル速は上がるにしても敵の方向にまっすぐスライドして隙をさらさないと射程を維持できないのはね スライドから射撃までを劇的に短くするかスライド硬直をスパッタリー並みにしないと1回スライド+射程短縮は成り立たない もしくは別方向に振り切ってスライド射撃の塗りが半径25%くらいデカくなるとか
相手がバレル2のときガチで何もできない。 どうしたらいいんだ
マゾとかじゃなけりゃ素直にブキ変えることをオススメする 今の環境エリアでバレルきついブキ持っても何も良いこと無いよ
だってどうしても使いたいんだもん。好きだから。
バレル弱体化したからましになったかな?
アプデきたけど見事なまでにノータッチで草 ボトルナーフの時も思ったけど、そもそものスペックが足りてなさすぎるせいで同射程帯(今回はラピエリやバレル)がナーフされてもそこまで追い風にならないんだよな このブキ自体に大幅な強化が入らない限りどうにもならない
少し弱くした代わりに緊急回避ができるスペースシューターだなこれ まあ回避も左右前にスライドしたら硬直からの死だからバックステップしかできん
前シーズンにS→S+をずっと不慣れなジムで内部レートを下げながら昇格戦まで持って行って、Xマッチでは持ち武器に切り替えてXP2000に初到達させてた配信者が今シーズンはガエンに目をつけてまたS→S+をブキチャレ1000前後で昇格戦を目指しているのを見ていたたまれない気分になったわ
一番空気
こいつ硬直無かったら強すぎるよなぁとは思いつつ、硬直あるから弱いよなぁと
弾あたりの塗りポイント、52と交換ならちょうどいいんじゃないかな
近距離はトラップとスライド射撃で戦えて、中距離は持ち前の立ち射程と高レートのスライド撃ちで交戦、射程外の相手はSPのメガホンで対応できる。
完成度が高いように見えて、要素の一つ一つが決定力と打開性能が弱く、使い手が少ないのが察せられるブキ。 というか、対面で動き回る相手に対して、射程が短くなる上に自分自身も大きくスライドして、かつ4確当てられるエイム力前提なのが難易度高い。
サモランでも燃費極悪で使えない
塗りとスライド硬直を…!どうか!せめて塗りだけでも!お願いしますイカ研様!
星5記念!ひたすらスペシャル貯めて立ち撃ちの追撃や疑似2回スライドに使うのが良かった、のかな
ガエン13Fに改名してくれ
あの…ガエンのアプデは…何も無いんですか…?救いは…
データ的には問題ない成績ってなっちゃってるのかなあ。使用者が少なすぎてデータが乏しいのかな
硬直とスライド前後ギャップがあるからこそのガエンだし、それらがあるからこそ弱い そもそもマニューバーで固定砲台的役割を担うには無理があるし こいつが強くなる未来ってあるのかな……? なんならソイより弱い……?
ただ単にトータルで弱いからヘイト買ってないだけで平時はめちゃくちゃ長い遠距離射撃から詰めたらスライドで突然短射程のキル速出してくるって冷静に考えたら強そうだしな
>> 1827 距離減衰の緩和とかスラ硬直をわずかに減らすとかでも使い勝手大きく変わると思うんですよね 準強とか行かなくてもせめて並くらいにはしてあげてほしい >> 1828 ただしこれなんですよね、少しいじり過ぎると一気にぶっ壊れになる可能性は秘めてる でもだからって調整ないのは…。せっかく新しく作ったブキなのに勿体ないと思うんだよなあ
ジェットスイーパーの射程がある武器に詰めたらスライドのある武器に変化してくるし少しは前に出られる性能にもなるって考えると何かが来たら跳ねる武器だと思う 距離減衰とか塗りとかが強化されたらかなり変わるはず クイボトルネのカスタムがいる時点でコイツのメインを強化するのはちょっと怖いとこあるのはわかる
その場合はバケツさんを参考にカスタムのトルネSPPを220にしてもらって…え?いや全然雑調整じゃないですよ?いやーぜんぜんそんな
ガエンの射程はジェットどころかバレル未満だぞ。ライン0.5本分、スプスピとザミナーの差と同じくらいある
そういうのは硬直2Fみたいな焼け石強化じゃなくて壊れるほどの大幅強化をしてから言えば良いと思うんだよね 例えば減衰が一切無くなって名前通りになるとか、スライドが1回だけな替わりにスライド後射撃可能時間と再スライド可能時間をスパッタリーと同じにするとか 壊れたらバレルみたいに程よく戻すだけでしょ まあ52とかダイナモみたいにちょっとだけ弱くして放置でも全然構わないんですけどね?
スライド後の射程もうちょい長くてもよくないかとも思ったり
立ち撃ちとスライド射程逆にしてくれ
またこの失敗作放置されてんのか
イカ研っ!放置するなっ!武器調整から逃げるなっ!
硬直以外はそれなりの性能なんだよ 硬直以外は 硬直以外は(禁断の三度目)
メガホン回してるとスペシュを思いだし、トラップを置きまくっているとスペシュコラボがどうしても頭をよぎる……。 インク効率ガン積みして遠くからチクチクしたり塗り替えしたりをやってても、「やっぱスペシュじゃねぇか」となってしまう。 あまりにもあっちと被ってて、もうちょっと組み合わせ合っただろうに。
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
最高。今までアサリだけしっくりくるブキが無かったんだけど、こいつがベストマッチだった。
防衛ラインの維持に向いた立ち撃ち、ガチアサリを抱えて塗りをしていても不意の攻撃から生還しやすい後ろスライド、強引に得点に突っ込める前スライド、敵の抜けを咎めるのに向いたスライド撃ち、警戒とダメージ補助になるトラップ、地味だが攻防どちらでも使えて拘束時間のあるメガホン。欲しいものが全部ある。一気にアサリの勝率が上がって得意ルールになった
という話をすると友人から通院を進められた。
アメフラシの回復効果のアプデ覚えてる人いるー?
みたいな話はあったりするが
これの弾速アップがなされたことに関しては
覚えてる人ほぼいないまである
一応地味にマシにはなってたくらいには効果はあるアプデだったよ
ジェットスイーパーよりペチペチ感があってわりと楽しい😊
同じ見放されたメインの中でもスペシュよりは可能性を感じる
実質スライドできるスペシだからな
切り替えタイプであるってだけで理論値は高くなる
減衰で帳消しになってるとか言わない
少し前からHPバーが可視化されたおかげで相手の削り具合とかが見れるようになったけど、こいつ使ってると相手がミリ残しで耐えてくることが多すぎて笑えてくるな
スライド後に射程が縮まるのが辛いな
ブラスター、チャージャーの直撃一撃を狙われやすい上に、同じマニューバー属のスライド詰めやボムコロ、短射程の滑り込みでキャンセルやそのままキルされるせいで、固定砲台としても物足りない
威力面はいじりたく無さそうだから、確定数が変わらない分、そこは伸して欲しいなー
キル速は上がるにしても敵の方向にまっすぐスライドして隙をさらさないと射程を維持できないのはね
スライドから射撃までを劇的に短くするかスライド硬直をスパッタリー並みにしないと1回スライド+射程短縮は成り立たない
もしくは別方向に振り切ってスライド射撃の塗りが半径25%くらいデカくなるとか
相手がバレル2のときガチで何もできない。
どうしたらいいんだ
マゾとかじゃなけりゃ素直にブキ変えることをオススメする
今の環境エリアでバレルきついブキ持っても何も良いこと無いよ
だってどうしても使いたいんだもん。好きだから。
バレル弱体化したからましになったかな?
アプデきたけど見事なまでにノータッチで草
ボトルナーフの時も思ったけど、そもそものスペックが足りてなさすぎるせいで同射程帯(今回はラピエリやバレル)がナーフされてもそこまで追い風にならないんだよな
このブキ自体に大幅な強化が入らない限りどうにもならない
少し弱くした代わりに緊急回避ができるスペースシューターだなこれ
まあ回避も左右前にスライドしたら硬直からの死だからバックステップしかできん
前シーズンにS→S+をずっと不慣れなジムで内部レートを下げながら昇格戦まで持って行って、Xマッチでは持ち武器に切り替えてXP2000に初到達させてた配信者が今シーズンはガエンに目をつけてまたS→S+をブキチャレ1000前後で昇格戦を目指しているのを見ていたたまれない気分になったわ
一番空気
こいつ硬直無かったら強すぎるよなぁとは思いつつ、硬直あるから弱いよなぁと
弾あたりの塗りポイント、52と交換ならちょうどいいんじゃないかな
近距離はトラップとスライド射撃で戦えて、中距離は持ち前の立ち射程と高レートのスライド撃ちで交戦、射程外の相手はSPのメガホンで対応できる。
完成度が高いように見えて、要素の一つ一つが決定力と打開性能が弱く、使い手が少ないのが察せられるブキ。
というか、対面で動き回る相手に対して、射程が短くなる上に自分自身も大きくスライドして、かつ4確当てられるエイム力前提なのが難易度高い。
サモランでも燃費極悪で使えない
塗りとスライド硬直を…!どうか!せめて塗りだけでも!お願いしますイカ研様!
星5記念!ひたすらスペシャル貯めて立ち撃ちの追撃や疑似2回スライドに使うのが良かった、のかな
ガエン13Fに改名してくれ
あの…ガエンのアプデは…何も無いんですか…?救いは…
データ的には問題ない成績ってなっちゃってるのかなあ。使用者が少なすぎてデータが乏しいのかな
硬直とスライド前後ギャップがあるからこそのガエンだし、それらがあるからこそ弱い
そもそもマニューバーで固定砲台的役割を担うには無理があるし
こいつが強くなる未来ってあるのかな……? なんならソイより弱い……?
ただ単にトータルで弱いからヘイト買ってないだけで平時はめちゃくちゃ長い遠距離射撃から詰めたらスライドで突然短射程のキル速出してくるって冷静に考えたら強そうだしな
>> 1827
距離減衰の緩和とかスラ硬直をわずかに減らすとかでも使い勝手大きく変わると思うんですよね
準強とか行かなくてもせめて並くらいにはしてあげてほしい
>> 1828
ただしこれなんですよね、少しいじり過ぎると一気にぶっ壊れになる可能性は秘めてる
でもだからって調整ないのは…。せっかく新しく作ったブキなのに勿体ないと思うんだよなあ
ジェットスイーパーの射程がある武器に詰めたらスライドのある武器に変化してくるし少しは前に出られる性能にもなるって考えると何かが来たら跳ねる武器だと思う 距離減衰とか塗りとかが強化されたらかなり変わるはず
クイボトルネのカスタムがいる時点でコイツのメインを強化するのはちょっと怖いとこあるのはわかる
その場合はバケツさんを参考にカスタムのトルネSPPを220にしてもらって…え?いや全然雑調整じゃないですよ?いやーぜんぜんそんな
ガエンの射程はジェットどころかバレル未満だぞ。ライン0.5本分、スプスピとザミナーの差と同じくらいある
そういうのは硬直2Fみたいな焼け石強化じゃなくて壊れるほどの大幅強化をしてから言えば良いと思うんだよね
例えば減衰が一切無くなって名前通りになるとか、スライドが1回だけな替わりにスライド後射撃可能時間と再スライド可能時間をスパッタリーと同じにするとか
壊れたらバレルみたいに程よく戻すだけでしょ
まあ52とかダイナモみたいにちょっとだけ弱くして放置でも全然構わないんですけどね?
スライド後の射程もうちょい長くてもよくないかとも思ったり
立ち撃ちとスライド射程逆にしてくれ
またこの失敗作放置されてんのか
イカ研っ!放置するなっ!武器調整から逃げるなっ!
硬直以外はそれなりの性能なんだよ
硬直以外は
硬直以外は(禁断の三度目)
メガホン回してるとスペシュを思いだし、トラップを置きまくっているとスペシュコラボがどうしても頭をよぎる……。
インク効率ガン積みして遠くからチクチクしたり塗り替えしたりをやってても、「やっぱスペシュじゃねぇか」となってしまう。
あまりにもあっちと被ってて、もうちょっと組み合わせ合っただろうに。