スペースシューターコラボのコメント欄です。
トラップ絡めてメインとジェッパの削りを加速して、やられても味方に位置が分かってるのでアシストも期待できる ギミックが組めて超楽しいな
L3ハクが許されるならメイン4確やSPP200でもよくない・・・?
真面目に必要ポイント200に戻してよくない? マニュコラやシマネは+10取り消されたんだし
次アプデでもこのままだったら いよいよ見限られてると判断した方がいいかもしれない
L3箔はメインがむずいといえボムコンボ、インク効率、射程、塗り、(あれ?、完全上位互換では?)
ジェッパ回すならL3箔が上位互換めいてるので こっちはサブ性多めに積んでトラップ戦士として活用することにした
アナーキーバレットヘルってあるよね 雑に弾ばら撒いてきたうえでジェッパみたいな丸い弾とか設置した後に飛んでくるやつ。 実質スペースシューターコラボでは?こいつもアナアキだし
精度強化きたとはいえ箔いるのにSPPはまだ許されんのか
もしかして人速が最適解?
無印共々SPP10ずつ緩和されないかな 打開はスペシャルを切らざるを得ないが、打開でスペシャル切ると抑えがキツいからメインの調整やる気ないならせめてスペシャル溜まりやすくして欲しいわ
ホコはトラップが刺さるのでかなり勝てるんだけど 他ルールはどう活かしたらいいものか やっぱり攻めも打開もジェッパに頼るのが良さげ?
下手なこいつ絶対トラップ置かないよな じゃあもうL3使えよ
トラップ置いてメインと絡めて相手をしとめる戦法ですが、ジェットパックが超ニガテすぎて総合的には下手人の部類です。よろしくおねがいします。
まじそれ
ジェッパを使いこなせるスキルがあるなら スペシュなんて持たぬわぁ!!と嘆きたくなる。 トラップは悪くないけど、総合的にコイツ持つくらいなら無印か別ブキ、例えばスパガジェとかの方がいい。
無印スペシュのが下でしょ
どう考えてもポイセンメガホンとトラップジェッパだったら ジェッパを理由にコラボ使うくない?
アプデで弾当たるようになってスペシュたのしい
イカ忍がトラップにかかってるとあーかわいそう!な気持ちになる
ジェッパの弾一発増やすのにギア枠10以上持ってかれるの、本当でござるか〜〜〜!?って思ってるんだけど皆はスペ強つけてるの?
連打で撃つと相手目線ではイカロールのタイミング計りやすくなるし 弾数を増やす意味でつけてる人は殆ど居ないと思うよ 50ダメージの範囲を上げるために積む
アプデを機に久しぶりに担いでみたけれど、マイルドなプライムってカンジでいいかも 最前線でガシガシトラップ設置してボコすムーブが楽しい ぬるいチャージャーなら処せるし
サポート力上がって15k5dとか頻発 でもなぜか負ける ルール関与力が弱いのかな
4確になって、先端塗りと中間塗りを強化されれば環境。イカ研、もう一押し
気のせいかもしれんけどなんかレティクル通りに飛んでなくない?レティクルより下に弾半分ぐらいズレてる気がする
打開策がない無印に比べてジェッパがあるから使いやすい
無印の影響でこっちも割と舐められがちだけどキル以外はなんでも器用にこなせるメインにキルが取れるスペシャルついてるおかげでちゃんと強い これでスプボあたりついていたら完璧だったのだが
だが敢えてトラップがいい
勘違いされがちだけどこっちのスペースシューターはそこそこ強いんだこっちのスペシュは 元々キル圧が致命的に低過ぎる代わりにキル以外なら割と何でもできる使いやすさがメインの魅力だったから
無印と比べりゃマシってだけで、スペコラも中堅あるかすら怪しくね?ジェッパブキのなかでもかなり下のほう、sppも高いし
スペースシューターは、ジェッパとトラップがやはり強いと思う 😄
言っちゃ悪いけど トラップを強いと感じる時点でスペシュ症候群に罹患しております
⇑これやっぱりそうだよねぇ〜
対面中にレレレ撃ちで誘導して相手に上手くトラップ踏ませた時、脳汁ドッパドパ出てマジ楽しい スペコラ第二の醍醐味がこれ
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トラップ絡めてメインとジェッパの削りを加速して、やられても味方に位置が分かってるのでアシストも期待できる
ギミックが組めて超楽しいな
L3ハクが許されるならメイン4確やSPP200でもよくない・・・?
真面目に必要ポイント200に戻してよくない?
マニュコラやシマネは+10取り消されたんだし
次アプデでもこのままだったら
いよいよ見限られてると判断した方がいいかもしれない
L3箔はメインがむずいといえボムコンボ、インク効率、射程、塗り、(あれ?、完全上位互換では?)
ジェッパ回すならL3箔が上位互換めいてるので
こっちはサブ性多めに積んでトラップ戦士として活用することにした
アナーキーバレットヘルってあるよね
雑に弾ばら撒いてきたうえでジェッパみたいな丸い弾とか設置した後に飛んでくるやつ。
実質スペースシューターコラボでは?こいつもアナアキだし
精度強化きたとはいえ箔いるのにSPPはまだ許されんのか
もしかして人速が最適解?
無印共々SPP10ずつ緩和されないかな
打開はスペシャルを切らざるを得ないが、打開でスペシャル切ると抑えがキツいからメインの調整やる気ないならせめてスペシャル溜まりやすくして欲しいわ
ホコはトラップが刺さるのでかなり勝てるんだけど
他ルールはどう活かしたらいいものか
やっぱり攻めも打開もジェッパに頼るのが良さげ?
下手なこいつ絶対トラップ置かないよな
じゃあもうL3使えよ
トラップ置いてメインと絡めて相手をしとめる戦法ですが、ジェットパックが超ニガテすぎて総合的には下手人の部類です。よろしくおねがいします。
まじそれ
ジェッパを使いこなせるスキルがあるなら
スペシュなんて持たぬわぁ!!と嘆きたくなる。
トラップは悪くないけど、総合的にコイツ持つくらいなら無印か別ブキ、例えばスパガジェとかの方がいい。
無印スペシュのが下でしょ
どう考えてもポイセンメガホンとトラップジェッパだったら
ジェッパを理由にコラボ使うくない?
アプデで弾当たるようになってスペシュたのしい
イカ忍がトラップにかかってるとあーかわいそう!な気持ちになる
ジェッパの弾一発増やすのにギア枠10以上持ってかれるの、本当でござるか〜〜〜!?って思ってるんだけど皆はスペ強つけてるの?
連打で撃つと相手目線ではイカロールのタイミング計りやすくなるし 弾数を増やす意味でつけてる人は殆ど居ないと思うよ
50ダメージの範囲を上げるために積む
アプデを機に久しぶりに担いでみたけれど、マイルドなプライムってカンジでいいかも
最前線でガシガシトラップ設置してボコすムーブが楽しい
ぬるいチャージャーなら処せるし
サポート力上がって15k5dとか頻発
でもなぜか負ける
ルール関与力が弱いのかな
4確になって、先端塗りと中間塗りを強化されれば環境。イカ研、もう一押し
気のせいかもしれんけどなんかレティクル通りに飛んでなくない?レティクルより下に弾半分ぐらいズレてる気がする
打開策がない無印に比べてジェッパがあるから使いやすい
無印の影響でこっちも割と舐められがちだけどキル以外はなんでも器用にこなせるメインにキルが取れるスペシャルついてるおかげでちゃんと強い
これでスプボあたりついていたら完璧だったのだが
だが敢えてトラップがいい
勘違いされがちだけどこっちのスペースシューターはそこそこ強いんだこっちのスペシュは
元々キル圧が致命的に低過ぎる代わりにキル以外なら割と何でもできる使いやすさがメインの魅力だったから
無印と比べりゃマシってだけで、スペコラも中堅あるかすら怪しくね?ジェッパブキのなかでもかなり下のほう、sppも高いし
スペースシューターは、ジェッパとトラップがやはり強いと思う
😄
言っちゃ悪いけど
トラップを強いと感じる時点でスペシュ症候群に罹患しております
⇑これやっぱりそうだよねぇ〜
対面中にレレレ撃ちで誘導して相手に上手くトラップ踏ませた時、脳汁ドッパドパ出てマジ楽しい
スペコラ第二の醍醐味がこれ