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ギアパワー

2922 コメント
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ギアパワーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/09/03 (土) 17:06:20
最終更新: 2023/12/06 (水) 03:06:42
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2844
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 17:37:39 1487a@6b3c5

ペナアップいらない

2849
名無しのイカ 2026/07/15 (水) 18:37:37 fa0a1@76b5d >> 2844

ペナアップは敵も自分も操作可能時間を減らすので嫌い。
復活ペナルティ軽減系ギアのメタなのは分かるけど。

2851
名無しのイカ 2026/07/16 (木) 04:34:55 32c2f@6b3c5 >> 2849

ゲームっていう楽しみに時間を割いてるのにその楽しめる時間を減らしてくるゴミギア

2845
名無しのイカ 2026/07/14 (火) 23:14:07 365b9@d32dd

アクション強化に空中の弾ブレ減少いらないでしょ
消せよ

2846
名無しのイカ 2026/07/15 (水) 12:44:06 9a2b3@03c71 >> 2845

アク強の採用理由がほぼなくなるな〜
まあジェッスイで13くらい積んでジャンプしながら撃つの割と楽しいんだがな〜

2852
名無しのイカ 2026/07/16 (木) 05:04:42 6cceb@60c12 >> 2845

同意だけど3から追加されたブレの全くないブキ群をちゃんとブレるように変えるのが先かなぁ
ジムワイパーとかね

2847
名無しのイカ 2026/07/15 (水) 13:13:40 修正 a7c0e@e5126

サブ影響軽減 、サブ・スペシャル影響軽減にしてほしいとはよく思ってる。
ボム同様即死の回避はできないけど削りダメージの確定数下げたりセンサー時間短縮とか出来る感じで

2848
名無しのイカ 2026/07/15 (水) 18:10:51 33c9e@52b84 >> 2847

それ即死爆風や直撃が強いタイプの今でも強いスペにはほぼ影響なくて、削りタイプのアメとか即時センサーって存在意義を中盤以降でやっと得たソナーみたいな、大して暴れてないスペが泣きを見るだけで終わりそう

2853
名無しのイカ 2026/07/16 (木) 12:17:36 781b7@9dc11 >> 2848

前作爆減改と効果が変わらないとして、確定数変わるやつだと

  • ジェッパ2確:小1個
  • マルミサ2確:小1個
  • ウルショ2確&3確:小2個
  • ショクワン突撃1確:小2個
  • デコイ3確:小2個
    あたりか、他のダメージ系はコンボが不成立になるくらい(カニのカノン砲が直撃50ダメだが影響あるのは網上と対ジェッパのみ)。あとソナーのセンサー時間短縮とキューインキのポイズン効果軽減も入る。元は爆減だしアメ・ナイスダマ・トルネ・メガホンあたりの継続ダメ系は影響無しになるかも
    ジェッパウルショは順当に沈むけど、ショクワンとマルミサは可哀想。デコイは塗りメイン、キューインキはインク吸いメインだからまだいい。ソナーもメインの即時センサーは元々時間短いから影響は少ないはず
2850
名無しのイカ 2026/07/16 (木) 00:32:16 4d1fe@93e1f >> 2847

もういっそのことメイン影響やインク踏みも追加統合してイカちゃんにうっすらバリアを纏わせよう😄
一確を不快に思う人達がガン積み愛用してくれるかも😆

2854
名無しのイカ 2026/07/16 (木) 13:00:53 c148a@a8d33 >> 2850

それで嫌われたのが前回のアーマーでして。初代は論外。

2856
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 14:49:55 0cfb8@0a0e6

対物のスプラッシュシールドに対する倍率は10倍にすべきでしょ
今の1.5倍とかほぼ誤差やん
つか全体的に倍率渋すぎる

2857
名無しのイカ 2026/08/03 (月) 19:02:13 fa0a1@76b5d

SP性能減が欲しいけど、ぶっ壊れるかしらん。

2859
名無しのイカ 2026/08/18 (火) 22:01:31 fe3e9@f9abb

前衛系のクツメインギアがステジャンほぼ義務って結構な問題だよな
次回作からはステジャン標準化、ステジャン実装するなら更に近づいた時だけに見せるようにするとか、そんな風にしないとギアの自由度が阻害されて普通にダメだと思う

2860
名無しのイカ 2026/08/18 (火) 23:23:18 991b8@49e8c >> 2859

基本仕様としてジャンプマーカーが敵に見えるタイミングをもっと遅らせてほしい
そしたら飛び先の味方は位置バレ前に移動する猶予が与えられるし、チャージが遅い武器は狩るのが難しくなる
ステジャンも必要性は下がりつつ存在意義残るし受け身も差別化できそう

2861
名無しのイカ 2026/08/18 (火) 23:36:39 a105d@a9447 >> 2859

ステジャンナーフ今作で一番意味わからんアプデだったかも
ノーリスクで復帰狩りできる長射程のせいで仕方なく採用してるギアをナーフされても仕方なく採用し続けるしかないんだよな

2862
名無しのイカ 2026/09/02 (水) 20:00:20 9a2b3@f1dc8

4ではステジャン標準搭載にならんかな〜
そんでもってビーコン使った際のみステジャン滞空時間増加ナーフが適応されない仕様になれ。

2863
名無しのイカ 2026/09/05 (土) 15:04:02 9a366@c4516

ペナアップ←やめてね

2864
名無しのイカ 2026/09/05 (土) 19:07:23 54439@a8d33

ペナはリベンジの専売特許でいいよ
1度やられたんなら1.3倍返しくらいはやっていいだろ

2865
名無しのイカ 2026/09/06 (日) 07:16:27 5f368@7f6b2

ペナアップとかいう好ましくない体験の塊

2866
名無しのイカ 2026/09/06 (日) 13:11:51 929d5@ef1a3 >> 2865

まあ、復活時間延長+スペシャルゲージ減少量増で欲張りすぎじゃんって思う。

2867
名無しのイカ 2026/09/06 (日) 16:28:52 155e1@6b3c5

ペナアップリッターは死んだときのペナルティを増やしてスペ減少100にして復活時間も倍にしよう

2868
名無しのイカ 2026/09/06 (日) 16:39:21 修正 155e1@6b3c5

チャッピーに新しいギアパワーを考えてもらった結果

2869
名無しのイカ 2026/09/06 (日) 16:51:10 修正 155e1@6b3c5 >> 2868

第二弾

2870
名無しのイカ 2026/09/06 (日) 16:57:20 修正 155e1@6b3c5

第三弾

2871
名無しのイカ 2026/09/06 (日) 17:41:32 修正 42fb5@803bf >> 2870

畳め

2872
名無しのイカ 2026/09/06 (日) 18:01:57 155e1@6b3c5 >> 2871

すみません畳み方教えてください

2873
名無しのイカ 2026/09/06 (日) 18:35:05 b8cf0@dd69e >> 2870

AI貼られても全く読む気にならんね

2875
名無しのイカ 2026/09/06 (日) 18:42:22 4fc5c@91ee6 >> 2870

まぁ.. AIなこと自体は別にいいんだが、せめて厳選するなりしてクオリティ高いもん載せてほしいね
パっと見ても塗り返しとかスペシャル節約とかは謎だし他にも微妙なのが多い
ちなみに畳み方は、□の中に▼マークみたいなやつを押して(スマホなら...を押した後に出てくる)

[ラベル:---
コンテンツ
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を編集してくれ

2878
名無しのイカ 2026/09/06 (日) 20:16:00 155e1@6b3c5 >> 2875

ありがとうございます!できました!確かに行数制限に良く引っ掛かったので次からは面白そうなのを厳選した上で畳んで投稿します!

2876
名無しのイカ 2026/09/06 (日) 19:13:26 9a2b3@f1dc8 >> 2870
2877
名無しのイカ 2026/09/06 (日) 19:40:43 9a2b3@f1dc8 >> 2876
2879
名無しのイカ 2026/09/18 (金) 22:25:03 c5992@f644b

イカニンジャは対応できない人は一生対応できないだけだからなくしてほしい。試合にならん。

2880
名無しのイカ 2026/09/20 (日) 18:18:00 4663f@a41ad

5000行ったキルブキの人でも復活短縮積んでるんだから皆もっと復活短縮積むべき

2881
名無しのイカ 2026/09/26 (土) 16:10:10 3e470@87850

対物バレル使ってて思ったんだけどグレバリとシールドへの対物ギア補正しょっぱすぎない?
スプリンクラーやビーコンすぐ壊せるとかアピールポイントにすらなってないからもっと派手に調整してほしいな

2882
名無しのイカ 2026/09/26 (土) 20:27:21 58d2a@3ae1f >> 2881

対物ギア補正攻撃対象じゃなくて、攻撃手段に対してそれぞれ補正欲しいな

2883
名無しのイカ 2026/09/26 (土) 20:31:40 4663f@a41ad >> 2882

ゲーム内で一切倍率が分からずほぼ解析前提になるのも嫌いだし、ワイロラを急に対物2倍にしたりと運営の匙加減でなんとかなる範囲をギアとして実装してるの好きじゃないよ。責任持って開発で対物倍率設計してほしい

2884
名無しのイカ 2026/09/27 (日) 12:23:25 929d5@ef1a3 >> 2881

まあ、せっかく基本1枠費ってるんだし、あるとなしとじゃ大違い!ってくらいババァ~ンとした実感がほしいねえ。

2885
名無しのイカ 2026/10/04 (日) 21:12:49 a42b5@92f27

専用ギアパワーの枠をやめる調整があれば面白いのに。
スタダ、逆境、カムバとか。

2886
名無しのイカ 2026/10/07 (水) 03:03:00 修正 c148a@a8d33 >> 2885

それが適用されて良いのはペナアップだけだ

2887
名無しのイカ 2026/10/09 (金) 23:44:03 45f31@7f6b2

ペナアップ短射程増えた?
やっぱ相手殺してなんぼなんすねこのゲーム

2888
名無しのイカ 2026/10/10 (土) 06:10:00 ee757@96df9 >> 2887

キルデスで勝ちたいなら射程帯関係無く積むのは正しいはず

デスペナの1.13秒が重く見られているのか忌避されがちだが
ペナアップが選択肢に入るほどキルに寄ってるブキの復帰が1.13秒が遅れたせいで勝敗がかわることってそうないと思うんだよね
キルブキが1.13秒積み重ねてチーム苦しくするようなら、その1.13秒がなくても辛い試合なわけで

2889
名無しのイカ 2026/10/10 (土) 06:54:31 ced34@158fc >> 2888

やっぱデスペナって復活時間が長くなるところしか注目されてないんですね。
スペシャルが溜まっててもその半分ぐらい消されるのに。
自分は復活時間延長の効果より相手が打開がしにくくなるスペシャル減少量アップの効果に注目しています。

2890
名無しのイカ 2026/10/14 (水) 20:04:29 82a86@67e91 >> 2888

こいつら全員嘘過ぎ、前衛はキルデスで勝つんじゃなくてイーブン状況で相手の前線をヘイトやワンピックで崩して味方のカバーを貰いながら有利展開を作っていく武器なのに、10GP使ってデバフしか受けないギアが前線に付けて強いわけないやろ
後衛でさえ無冠が付けるデスペナは弱いのに
あ、反論はXP2949からでお願いします

2891
名無しのイカ 2026/10/14 (水) 20:11:19 修正 2d192@7b421 >> 2888

ほい。3438で前衛ペナアップの意見

2892
名無しのイカ 2026/10/14 (水) 20:15:09 82a86@67e91 >> 2888

外れ値出すのやめてもらっていい?
というかその反論の仕方だとこっち側はデスペナをつけていない最上位勢全員を味方にできるけど、勝てますか?

2893
名無しのイカ 2026/10/14 (水) 20:20:50 修正 2d3fe@a41ad >> 2888

あとは前衛ペナアップだとブラウドさん たしか3200ぐらいあるでしょ

2894
名無しのイカ 2026/10/14 (水) 20:25:25 82a86@67e91 >> 2888

名無しのイカ 2026/10/14 (水) 20:15:09 82a86@67e91>> 2888
外れ値出すのやめてもらっていい?
というかその反論の仕方だとこっち側はデスペナをつけていない最上位勢全員を味方にできるけど、勝てますか?

2895
名無しのイカ 2026/10/15 (木) 11:25:31 929d5@ef1a3 >> 2888

反論はXP2949から~と言いつつ、実証を出されると外れ値として除外するのは議論としていかがなものか?

2898
名無しのイカ 2026/10/15 (木) 16:07:04 794ec@24f66 >> 2888

最上位勢全員を味方にできるとか簡単に言うな

2896
名無しのイカ 2026/10/15 (木) 11:56:25 修正 20fd7@ec246

ペナアップを廃止して、イカフローの効果に復短ジャン短スぺ減をgp30分追加する代わりにデスリスポーンした時点でイカフロー状態が解除されるようになるフク専用ギアパワーを追加すればいいんじゃないかな

2899
名無しのイカ 2026/10/15 (木) 19:01:37 c148a@a8d33 >> 2896

復活効果腐ってね?

2907
名無しのイカ 2026/10/15 (木) 20:45:15 20fd7@ec246 >> 2899

ああごめん、リスポーンした時点でってしないとダメか

2897
名無しのイカ 2026/10/15 (木) 14:35:28 39f68@16ebe

サブ影響軽減を爆風軽減にしてブラスターの爆風ダメージ減らせるようにしたらいいんじゃないの

2900
名無しのイカ 2026/10/15 (木) 19:58:13 82a86@67e91

え、ここにいる低レート本気でデスペナ強いと思ってるんだ
前線がプラマイマイナスのギアつけて強いわけねぇだろ
敵にデスペナ押し付けて強いならこっちは敵に押し付けたデスペナより復活時間もスペシャル減少量も増えてるんだから強いわけねぇだろ
デスペナ前線でこの2人がレート高いのはお前らと違って人性能がある上にちゃんと立ち回りを考えてるからなんだよスタダと同じで
33↑でも400人以上いるのにデスペナ前線を2人しか出せてない時点で弱いのは自明だろ
都合よく情報を取捨選択しただけで自分が正しいと思い込むの頭おかしいやろ
民間療法とかやってる?マコモ湯入ってんじゃねぇよくせぇわ近寄んな
あなたが求めていたのはこの銀の反論ですか?

2901
名無しのイカ 2026/10/15 (木) 20:00:58 4f832@20e08 >> 2900

長い3行で

2902
名無しのイカ 2026/10/15 (木) 20:04:47 82a86@67e91 >> 2901

私は素晴らしい汎用を見つけたが、3行はそれを書くには狭すぎる

2903
名無しのイカ 2026/10/15 (木) 20:05:06 82a86@67e91 >> 2901

あ、汎用じゃなくて反論

2904
名無しのイカ 2026/10/15 (木) 20:08:19 53e82@948e1 >> 2901

言い方はともかく俺(低レート)も前線のデスペナは基本無しだと思う
安定してキルの方を多く取れないとデメリットも多いギアパワーに10GP割くのもったいない

2905
ドパブロノオオミカミ 2026/10/15 (木) 20:13:31 794ec@24f66 >> 2901

つまりキルをいっぱい取れれば前線デスペナでもいいってことでしょ?

2906
名無しのイカ 2026/10/15 (木) 20:20:11 82a86@67e91 >> 2901

キルをいっぱい取れてデス数を抑えられるならスタダでいいしデスペナ無くても勝てるよ?
まあお前らは出来ないけど

2908
名無しのイカ 2026/10/15 (木) 21:03:39 修正 20fd7@ec246 >> 2901

何の根拠もなく不快な言葉で相手の意見を否定し何の根拠もない持論を主張する
明確な根拠をもって反論する相手が出たら意味不明でイキり散らかした反論を返して勝ち誇る
女神が差し出す斧の順番も知らないことを自慢げに晒す

主張の正否を論ずるレベルにもない銀どころかプロペラから飛び散ったインクにも満たねえ

2909
名無しのイカ 2026/10/15 (木) 22:18:19 82a86@67e91 >> 2901

外れ値の2人出すのが根拠になって、それ以外の前線がデスペナつけてないのと>> 2900は根拠にならないんだ
都合のいい情報だけ取捨選択するの上手いね
なんか自分達観してます感出してますけど、スプラも頭も弱いの認めた方がいいですよ
🤓「わるぐちゆわれたー😢ぴえーん、こいつただしいことゆってるからみんなでむししよ‼️」
↑おおw

2910
名無しのイカ 2026/10/15 (木) 22:23:15 82a86@67e91 >> 2901

「女神が差し出す斧の順番も知らないことを自慢げに晒す」
これ凄いな、やっぱり自分の知能が低いと相手の知能も同じレベルな前提で話しちゃうんだろうな
金の斧を1つ目、銀の斧を2つ目であり、>> 2900は>> 2888に次ぐ2回目の根拠なんだということを、わざと銀にすることによって表現しているのもわからない感じか

2911
名無しのイカ 2026/10/16 (金) 11:26:01 929d5@ef1a3 >> 2901

というか、まず議論は勝ち負けではないし、反論側も敵ではありませんのだ。
チクチク言葉で威嚇するのも、衒学的な言い回しで煙に巻くのも、対話のノイズになるからやめようではないか。

2912
名無しのイカ 2026/10/16 (金) 11:50:47 929d5@ef1a3 >> 2900

そもそも論点がズレてきているような?
上での意見交換って、あり得るかあり得ないかの問いにあり得た例が出されただけで、別に前線ペナアップがデファクトスタンダードたり得るという趣旨ではないと思うんだけど。

ひとつだけ確実に判ったのは、最強格の上位者勢には慎重派が多いということ。
負け筋をつぶすという観点からなのか、あるいは謙虚なのか。あこがれちゃうなー。

2913
名無しのイカ 2026/10/16 (金) 17:56:07 4663f@a9720 >> 2912

真面目な教訓を引き出すと、ペナアップ併用前衛はビーコン持ちでかつsp軽めなら無くはないってことかなぁ。デス自体のケアは逃げビーコンジャンプでできるし、(望ましくはないが)相打ちした時の不利はビーコンの速さで打ち消してsp軽いのでそこまで気にしない。
まぁ、ペナアップ付けてる時の視点はブラウドさんもヒーローゲソレプリカさんも確か出してるから実際に見て立ち回り研究してから真似したほうがいいとは思う。少なくとも万人にオススメではない。

2914
名無しのイカ 2026/10/17 (土) 02:09:52 bb354@48d53

グレバリとシールドが多すぎて対物必須にしてるんやけど
キューインも対物でぶっ壊させてくれや

2915
名無しのイカ 2026/10/17 (土) 08:05:31 794ec@24f66 >> 2914

~豆知識~
シェルターの傘は対物意味ないよ

2916
リベンジとチャージャー相性いい 2026/10/25 (日) 08:32:40 7dce2@50a60

あ

2917
名無しのイカ 2026/10/25 (日) 08:34:04 7dce2@50a60

リベンジとチャージャー相性いい

2918
名無しのイカ 2026/10/28 (水) 22:33:50 8ce0a@34ca7

アクション強化ギアに消えてほしい
ブレ軽減効果が無いブキがある時点で存在していいギアじゃない

2919
名無しのイカ 2026/10/28 (水) 22:41:14 8f772@045ce >> 2918

存在自体は許容してもいいかと...。実際サーマルインクとかも一部効果がないブキがあるわけなので。ただイカフローだったりエナスタだったりのギアパワー以外の面でブレ軽減を追加するのは違うよなぁ...というのが私の所感

2920
名無しのイカ 2026/10/28 (水) 22:59:43 8ce0a@34ca7 >> 2919

それは恩恵受けてる側としての所感でしょうか。
個人的には一部のブキにだけ対面を強化できるギアがあるという感覚なのですが…。

2922
名無しのイカ 2026/10/28 (水) 23:18:30 8f772@045ce >> 2919

>> 2921が言ってるようにギア積まなくても恩恵あるのが違うのでは?という考えです。私はギアとして存在することは否定しません。

2921
名無しのイカ 2026/10/28 (水) 23:00:02 aeaab@a41ad >> 2918

シューターブラが暴れてるのこれが原因だし、スタダフローエナスタと積まなくても恩恵あるのは良くないとずっと思ってるよ。