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ヴァリアブルローラー

1777 コメント
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ヴァリアブルローラーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/10 (水) 22:56:45
最終更新: 2023/11/30 (木) 14:38:05
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1680
名無しのイカ 2025/08/12 (火) 01:20:21 0b43f@89662

久々にスプラローラー持ってみたらできるはずの相打ちができないできない……下がりきれなかった対ホクサイとかうっかりイケると思っちゃったナイスダマ割りとか
横振り2Fの差って思ってる以上にでかいのなぁ 複数振り直すシチュなら尚のことだし

1681
名無しのイカ 2025/08/21 (木) 10:48:24 811bf@4d66a

固形ボム持ち、spp180 ゲージロック無しミサイル許されてたんだから、ゲージロック追加した今spp200でもいいと思うのだけど初期の罪が重すぎて許されてないよね。

1690
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 15:28:19 adc9e@7fcff >> 1681

無印が210pでフォイルが200pだから、無印もフォイルも10pずつ下げてもいいよね
今回のワイロみたいに
スミナガが強化されなければフォイルは20p下げてもいいくらい

1682
名無しのイカ 2025/08/21 (木) 23:02:49 4d213@c8503

前期エリア金バッジ持ちのあるさんが自身のYouTubeチャンネルでエリア全ステージ解説してるので、エリア苦手な人は見てると腕前向上に繋がるかも?
チャンネルは収益化した動画貼るのアウトなので自分で探してください

1684
名無しのイカ 2025/08/31 (日) 16:31:13 f1cd1@d43ee

ヴァリ百傑のめちゃくちゃ詳しい解説動画が出たな
こりゃヴァリの時代が"来る"ね

1687
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 12:12:29 d4bed@ff81c >> 1684

この動画見た後なんとなく初めてヴァリアブル使ってみたけど、トラップ潜伏マジで強くて笑っちゃった

1685
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 10:34:42 adc9e@7fcff

3種目にはカーリングとナイスダマが欲しい
カーリングは横振りと縦振りの素早いポジション切り替えと、潜伏キルの道作り手段として欲しい
縦振りで道を作ると遅すぎてゲームスピードについて行けないのをカーリングでカバー
SPは無印のミサイルは縦振りと相性良いけど、後ろに下がらないと使えないから横振りとの相性は悪い
トルネも同様
フォイルのスミナガは横振りと相性良いけど、視界を遮るしガン回ししても強くないから縦振りとの相性は悪い
ナイスダマならアーマーが付いて前衛でも後衛でも使えるし、潜伏バレを誤魔化せるから欲しい
エイムが苦手でローラー使ってるから、カニウルショジェッパは要らない

1686
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 10:53:48 0825c@2d28d >> 1685

カーリングだと素ローラーとダブっちゃうからあるなら炭酸じゃない?

1688
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 12:27:25 adc9e@7fcff >> 1686

炭酸でもカーボンANGLとダブる
別にカーリングでダブっても良くない?
カーボンANGLとダイナモテスラがデコイで被ってるし
素ローラーとはメインもSPも違うから、スシコラとシマネ程は似ないでしょ

1691
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 18:57:20 82606@89662 >> 1686

3種目が全部出る前提にはなるけどどのみち最低1個は絶対ローラー種内でサブ被り起こすんよね
前隙も起爆待ちもしなくていい前進手段ほしいねぇ

1689
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 13:15:35 修正 f1cd1@d43ee >> 1685

確かにナイスダマみたいな前でも吐けるスペが付いたら相当強い
今作イカ研は塗ってスペ吐くだけの動き嫌ってるから、カニウルショジェッパよりも付く可能性ありそうなんだよな

1692
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 16:56:41 23aef@4a221

使ってみたけど接敵するまでは塗って足場作って要所要所で潜伏とかで刺しに行くって戦法取れてめちゃくちゃいい武器じゃない?これ

1693
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 00:57:47 d4bed@ff81c

どっしり構えつつ縦振りで広めの前塗り取れるのがヴァリの長所だからカーリングよりキューバンが合ってるとは思う

1694
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 07:47:06 修正 82606@89662

カーリングがついたらより機敏に前状況に対応できていいなと思ったけど、
それはそれとして、カーリングがつくと「カーリングとのシナジーを最大限発揮できるローラー種の動き」に最適化しようとしちゃって本来塗れるものまで塗らなくなってしまいそうだなとも思った

1695
名無しのイカ 2025/09/12 (金) 00:36:18 23aef@4a221

イカ忍採用が多そうだけど塗って塗って詰めるとこは一気に詰めるってムーブをしたいのでイカ速を積んでる

1696
名無しのイカ 2025/09/14 (日) 09:55:30 c61bf@d66b0 >> 1695

血の気の多いのに詰め寄られる事も多いんでサブ性もオススメよ
泡食って逃げるそぶりを見せつつクソデカ35ダメに65を合わせるのが結構刺さる
こっちから詰める時はイカ速で充分ってのは同意見

1698
名無しのイカ 2025/09/16 (火) 00:27:36 23aef@4a221 >> 1696

まだトラップ使いこなせてないけど慣れるために多少サブ性乗せるのありか…

1697
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 20:22:40 30f09@86a6b

息抜きに遊ぼうとしたらラピエリにボコボコにされた
どっちも普段全く持たないんだけどもしかして天敵?

1700
名無しのイカ 2025/09/16 (火) 12:45:19 9c300@b0014 >> 1697

縦の二確射程の外から殴ってくる相手と、地形利用できるメインは苦手なのはずっとです。逃げるか、無理やり突っ張って確一当てるかしかないです

1699
名無しのイカ 2025/09/16 (火) 00:30:57 23aef@4a221

最近使い始めてようやく自分に合う武器が見つかった気がする
というかヴァを持って自分は前線構築と維持に加えて多少の前線での対面がやりたい動きだったんだなって気付かされた

1701
名無しのイカ 2025/09/21 (日) 14:04:29 10a6b@cc141

この武器XPに500くらいのハンデ付けて戦ってるようなもんだから使っててかなり辛い
今作バランスがいいとかほざいてる奴は弱武器の存在を完全に無視してる

1702
名無しのイカ 2025/09/21 (日) 21:38:33 修正 16578@9d5a2 >> 1701

人によってバランスの良い環境の基準が違うからしょうがないでしょうね極端なこといえばトップティアーの択が複数あるだけでバランス良いになる人もいるし全てのブキに活躍する機会がなければバランスは悪いになる人もいるし

マルチミサイルそのものの性能を2→3移行時に散々弱体化した挙句に2末期に散々付けろと言われてたSPゲージロックを3になってから付けたからぼろぼろになっちゃって更に爆風ダメージ範囲縮小とかいう死体蹴りされたからミサイルありきで作られたであろうブキは悲惨
ヴァリは2のメ性をいくつか積んだ時の効果と同じような上方があっても良いかもしれないそれかトラップを修正するとか

1704
名無しのイカ 2025/09/22 (月) 00:14:28 修正 b5183@cdb91 >> 1702

マルミサの性能は2だと強化しかされてないし、移行期に調整なんてされたか?3のゲージロック追加はしゃーない。もうちょい減らしてもよさそうだけど。
爆風範囲縮小は甲子園でラクトが暴れたからだけど、ラクト自体その後インク消費悪化したし(空中チャージも貰ったが)、爆風は戻していい。それで暴れたらラクトのほうをナーフすべき。

バランスに関しては過去と比較した相対的なものだからね。いま救済が必要なブキがどれだけあろうと、基準は以前の環境よりマシかどうか。
そう考えるといまの環境はスプラ3史上最も良いと言っても過言じゃない。過去作は知らんけど、3作品の中でもかなり良いほうだと思う

1706
名無しのイカ 2025/09/22 (月) 08:21:10 16578@9d5a2 >> 1702

2のアプデで弱体化されたって話ではなくて3に続投するにあたって調整された結果の話で
だからパッチノートがあるわけでもないしあくまでも感覚の話なんだけど2の最終段階と3初期のを比べると着弾地点の決定がすごく早いのか追尾を殆しなくなってかなり事故が起きづらいように感じたかな
パッチノートがないのに感覚の話なのに弱体化されてると断定してしまってややこしくしてたすみません

1703
名無しのイカ 2025/09/21 (日) 23:52:59 修正 82606@89662

やっぱこのブキ短射程しかいないチーム相手なら滅法暴力的だなと思った
だから中射程枠が果てしなくしんどくてどうにかなってほしい一方で短射程グループに移籍させろとはとても本気で口に出せないんだよな……

1705
名無しのイカ 2025/09/22 (月) 02:03:24 528ad@3fad2 >> 1703

間違い無い
ヴァは中射程枠だとあまりに不利マッチングが多過ぎてめちゃくちゃキツいけどかと言って短射程枠に入れると多分良くない暴れ方するね

1707
名無しのイカ 2025/09/25 (木) 00:43:45 23aef@4a221

現環境だときついきつい言われるけど具体的にどうきついのかそういうセンスがないので分からない

1708
名無しのイカ 2025/09/25 (木) 08:17:09 d9398@aa2bc >> 1707

環境以前にシステムにずっと敗北し続けてる印象はある
環境を語るとき話の軸にされやすいXマッチじゃ必ず天敵射程のブキを相手に呼ぶし、旧グループでもジムのおやつだったし
あと環境自体に対してはただでさえ機動力ないのにミサイルの回転率奪われるわゲームスピードは上がり続けるわでついていくのがどんどん難しくなってるって感じなんかな

1728
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 21:29:00 d9398@4d7e2 >> 1708

冷静になってみたら両立両立って書き方ちょっと語弊があった
「同時にこなせない、故に両立の難易度が高い」が言いたかったことです
持ちブキにはならなくてもこんな素敵なブキがあることを知る人が増えてくれたら嬉しいな

1729
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 21:36:53 16578@9d5a2 >> 1708

後衛やるには射程たらんし2末期だとマルミサがぶっ壊れてたから後衛でもまだやれたけど(それでも相当上手く使わないと地雷だった)今のキル重視環境で今の性能のマルミサ目当ての塗り後衛は厳しいというか無理じゃない?

1730
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 21:37:32 修正 c61bf@4c2b1 >> 1708

後ろも前もどっちもこなせるけど同時には無理ってやつね>両立
追記:ナワバリだと目の前の敵をいなしながら離れた所にスナイプって場面が無い事も無い、けどこれも格下相手じゃ無いと通じないか

1733
名無しのイカ 2025/09/27 (土) 00:58:51 修正 2ec98@cc8a5 >> 1708

丁寧に文字に起こしてみようか。(1735の情報追記)

  • ヴァリは塗りも殴りもできるけど、1試合5分フルタイムを通しても両方を同時にできるブキではない。
  • 適宜切り替えればできるけど、両方を両立しようとするとキルレや塗りが中途半端になる。できたとしたら敵のパワーが極端に低い。基本ベースは塗り後衛の方がパワー出せる。
  • 両立は物理的に不可能。立ち位置によって振りの切り替えをする必要があり、立ち位置が前の時に縦振りは隙が大きすぎてリスクが高く、立ち位置が後ろの時に横振りはリターンが小さい。また両立を図る場合は移動を挟むため5分以内で数字(キルと塗り)を伸ばすのに必要な時間を移動に割かれるため非効率。
  • マルミサ目当ての塗り後衛はキル重視(ゲームスピードが速い)の環境下ではパワー不足だが、味方が戦ってるところに40ダメの削りを当てる意識や味方の足元塗りを意識してラインを上げる塗り後衛ができて戦える(味方に来て喜ばれる)。

こんなところ?

1739
名無しのイカ 2025/10/02 (木) 23:10:21 ac6e9@4a221 >> 1708

色々あるんだろうけどホントにこのブキそんなダメか??
射程マッチングで割り食ってるとは思うがそんなにダメ??
このブキいいだろ!そんなにダメかなぁ!?
塗って塗って足元取って一気に詰めてスプロラ張りに殺しまくってミサイル吐いて前線上げて塗って…って出来るのにそんな可能性ないか???このブキ
このブキ好きなのに

1741
名無しのイカ 2025/10/03 (金) 20:58:05 修正 d9398@be584 >> 1708

私も好きだよ、いいブキだと思うよ、性能設計の美しさは随一だってずっと言いふらして回ってるくらいには。ポテンシャルもあるし、理論値の出し方は他のどのブキにも真似できない唯一性もある
ただ、ゲームである以上強いとこと弱いとこは表裏一体(いいとこしかないブキだったらただの壊れだし)だという事実を述べてるだけ……それが結果的に厳しい立ち位置にあるって話に繋がってしまうだけ……

1742
名無しのイカ 2025/10/03 (金) 22:29:26 ac6e9@4a221 >> 1708

クソが
ヴァで全員ぶっ殺してきます

1743
名無しのイカ 2025/10/03 (金) 23:07:29 c61bf@d66b0 >> 1708

メンタル指南のページ読んだ?
脈絡無く暴言書き込むのはよろしく無いわよー

1744
名無しのイカ 2025/10/03 (金) 23:09:09 ac6e9@4a221 >> 1708

あんなん意味ない
それにこれはキレてるというよりは気合入れるために書いただけです

1745
名無しのイカ 2025/10/03 (金) 23:37:30 82606@89662 >> 1708

まあどういうノリで書き込んだのかおいらには伝わってるけど、あまり勘違いを生まない程度に言葉選んだほうが良かったかもね

1746
名無しのイカ 2025/10/03 (金) 23:40:19 ac6e9@4a221 >> 1707

はい、すいませんでした

1717
名無しのイカ 2025/09/25 (木) 19:51:40 ee09b@dd740

初期のミサイル周りの修正については本当に運営を恨んでる。
2の最終環境を再現したくなかったらミサイルを続投させなければ良かったのに、この武器とラクトに付けた結果が3か月で産廃化ナーフ。アホかと。
その後も3か月おきに「塗ってスペシャルを吐くだけのブキ」を一つ一つナーフしていったけど、いたちごっこでいつまでも残り、その間ミサイル武器は三年間産廃のまま。
スプラトゥーンが「塗りでも味方の役に立てる」ゲームであり続けたいなら、少なくとも公平感のあるスペシャル調整をしてくれ。ヴァリアブルが塗ることで、敵のカニやウルショの回転数が上がるのが死ぬほど下らないんじゃ。

1731
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 21:41:45 16578@9d5a2 >> 1717

意訳すると「塗りを重視してスペシャルを溜めて何度も使うブキは嫌、真正面から殴り合って」みたいな事を言ってるのを見た時になんのために塗り特化ブキ作ってるのか問い詰めたくなった

1732
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 21:58:01 c239e@2d912 >> 1731

今作の開発の怪文書の一つだと思う。
あと一つは基準となる性能のため強化することで他の武器にも強化の余地があるかな

1755
名無しのイカ 2025/10/05 (日) 13:11:09 8cdfc@6231f >> 1731

本来「前に出ず塗ってsp回すだけ」戦法を咎めるならステージ面のフォローが居るんだよな。
裏抜けルートや耐えに使えるサイドを設ければメインで戦ってラインを高く保つ立ち回りの価値が上がって、その分後ろでspを貯めるだけの動きにリスクが付く。

その事考えず縦長ステージ乱立した結果ウルショカニジェッパマンがマルミの後釜に取って替わったのが現状だと思う...。

1759
名無しのイカ 2025/10/14 (火) 20:44:14 d81e1@73a23 >> 1717

なぜか金モデだけは強化され続けてナイス玉製造機になったよね
マルミサは発射さえすれば全自動なのを嫌ったのかもしれんが、それなら続投させるなは本当に同意
回転率大幅に下げるならウルトラマルチミサイルに強化してくてないと納得出来ないよなぁ

1737
ななし 2025/09/27 (土) 17:24:04

希望3種目はトルネスプボ、妥協でナイスダマラインマーカーかな。ソナーついたら引退。

1738
名無しのイカ 2025/09/27 (土) 18:25:02 1244d@6b23b >> 1737

シューター持とうぜ!

1747
名無しのイカ 2025/10/04 (土) 16:23:09 e5507@9befa

ヴァリアブル「バッ...シャンバッ...シャンやんかやり」
ダイナモ「バッッッッ...シャンバッッッッ...シャンやんかやり」
風呂「バシャバシャバシャバシャやんかやり」
モプ星人「どっしゃんどっしゃんやんかやり」
ヒッセン「バシャバシャやんかやり」
ローラー「バシャン」
カーボン「バシャンあ..やべ、横振りだaaaaa」

1752
名無しのイカ 2025/10/04 (土) 21:41:10 c61bf@d66b0 >> 1747

ヴァリ「ハァイ チャージィ」バシャン

1765
名無しのイカ 2025/10/28 (火) 12:23:58 3d700@b76ce >> 1747

悲報 ワイロ、存在を抹消されてしまう

1748
名無しのイカ 2025/10/04 (土) 20:16:51 修正 0e02a@b7c3c

正直3始まってからずっと、ヴァリアブルにトラップ全然噛み合ってないと思ってるけど、皆どう思ってる?
前作スパガで楽しくトラップ置いてた時の使用感と比べて、気持ち良くなさ過ぎる
(トラップあって嬉しい場面、置きたい場面が少な過ぎ)

「環境に出てこられたら調整難しいから、最初から噛み合わないサブスペつけて武器パワー落としたろ」ってプレイする側のこと考えてない雑な思考を色んな武器の調整に感じて、スプラ3嫌いになって辞めたんだけど

みんな納得してる?俺が下手なだけだったらすまんw

1749
名無しのイカ 2025/10/04 (土) 20:30:59 0825c@3bc39 >> 1748

トラップは前作ダイナモに付いてたのが流用されたんだけど正直そのままダイナモに付けといて欲しかった
トラップダイナモ好きで前作サブ武器の1つだったから

1751
名無しのイカ 2025/10/04 (土) 21:36:14 c61bf@d66b0 >> 1748

トラップダイナモわかる。トラップの範囲にダイナモの範囲を被せて にげられない! するのが楽しかったのに

1753
名無しのイカ 2025/10/05 (日) 06:44:13 0e02a@436f8 >> 1748

そうか。。みんな違和感はそこまで感じてないんだな。。。ありがとう。

トラップ使いたい場面ある?
抑えで置いておいて、相手の打開入って下がる時に踏ませるのが多いイメージなんだけど
縦曲射2発要るなら、全然嬉しくなくないか?

エリアでさえそれだけど、ヤグラ、ホコだと、そもそもオブジェクトに干渉出来なくて弱いし。
(無印がヤグラホコ行けなのに、キューバンのフォイルはスミナガなの本当に武器パワー上げ過ぎないことしか考えてないんだなと思った)

1754
名無しのイカ 2025/10/05 (日) 13:00:57 c61bf@d66b0 >> 1753

バイトナワバリ勢なんで参考になるかは分からんが
踏ませる事が出来るなら35ダメは期待出来るんで、残りは65ダメ1回で済むぞ。ちゃんとダメージ入ったか見極めは必要だがメ性サブ性両積みトラップダイナモはこれの範囲がエグかった
ヴァリ縦で弱いとされてる距離感でキルを取ってく事になるんで奇襲性もあるのかもしれない。抑えだけでなく、ポジション取りの時点でメイン1本だと心許ないなって場面で取り敢えず仕込んでおくと良いよ

1756
名無しのイカ 2025/10/13 (月) 19:51:41 10a6b@cc141

メインは弱いけど最弱のスペシャルマルミサをなんと210で回せます!
これが強い訳なくて草
イカ研イカになりきるのはいいけど脳みそまでイカレベルにならなくていいのよ

1758
名無しのイカ 2025/10/14 (火) 19:24:28 3be38@9befa >> 1756

マルミサはまだマシじゃない?最弱は流石にないし、質より量派の武器だから、別に弱すぎることはないと思う。でも確かに210で量派のスペシャル回せますよってなるなら弱いに決まってるよね。
あとスミナガとかホップソナーとかホップソナーとかホップソナーとか使いまくってもほぼ意味のないスペシャルがついたらもうやばいね。そのかわりスペシャル必要ポイントを130にしてほしいな

1757

マルミサのナーフはもう十分だろ

1760
名無しのイカ 2025/10/21 (火) 00:08:51 8370a@ec253

というかマルミサ続投がスプラ3最大の謎

1761
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 23:18:32 adc9e@b077c

個人的にスミナガのフォイルの方が強いとさえ感じる
1確射程が短いから敵に近づかないとキルできないのに、無印のマルミサは敵から遠ざかって後ろに下がらないと使えないのが本当に噛み合ってない
ミサイル発射中にやられてもノロノロゲージが減っていく仕様が一番ゴミ
運営的にマルミサを後ろで使わせたくないんだったら、発射中にやられたらゲージが減らないようにして前衛で使うリスクを減らすべき
マルミサのゲージロックはそのままでいいから、そのゴミ仕様と爆風範囲さえ元に戻してくれれば、芋ってミサイルマンなんかしないから、許してくれよイカ研

1762
名無しのイカ 2025/10/28 (火) 07:52:15 3c203@90718 >> 1761

芋ってマルミサマンしてる時点でダメ論外。

1763
名無しのイカ 2025/10/28 (火) 09:44:16 adc9e@b077c >> 1762

マルミサがゴミすぎて、芋ってマルミサマンなんかできる訳ないだろ…
だから前に出て戦ってるのに、前衛でマルミサが使いづらいことを嘆いてるんだ

1764
名無しのイカ 2025/10/28 (火) 12:15:09 7ae63@dc494 >> 1762

しつこいけど、あるさんは芋ってマルミサ回す後衛ヴァで金バッジ取ってて、大会でも結果残してるから一番パワー出るのは塗り後衛運用だよ。

今作芋って死なないは一部の超人以外できてないから常人向けでないけどマルミサ回しつつ戦闘するなら別にフィンやプライムでいいよね。

1766
名無しのイカ 2025/10/28 (火) 20:04:42 871e0@9befa >> 1762

2の最終環境とは違ってマルミサもかなり弱体化されたし強化もこないだろな
ゲージロックのせいで芋マルミサ回しも回転率低下したから
それだけじゃ弱いよね
いつか対面拒否芋芋環境きてもマルミサが環境なる世界線は見えづらいな

1767
名無しのイカ 2025/10/28 (火) 22:49:02 1071d@cc141 >> 1761

実際前シーズンは無印よりフォイルのほうが王冠数は多かったはず
向こうはキューバンがあるおかげで少し取り回しがしやすいというのもあるけど、それほどまでにマルミサはもう弱いということ
でも前に出るのも厳しいので塗り後衛をしながら弱いマルミサを吐き続けるしかない悲しいブキ

1768
名無しのイカ 2025/10/29 (水) 07:22:19 adc9e@b077c >> 1767

やっぱそうだよね()
無印が弱すぎてスミナガの方が使われてる唯一のブキ、というのが何とも不名誉
デュアルやスパガですら無印の方が使用率高いのに
ヴァリやヒッセンのような潜伏ブキのスミナガは弱くないんだろうけど

1769
名無しのイカ 2025/11/06 (木) 15:45:03 44f7a@ff62b

遠くまで塗れるだけで中射程ならクイボ持ち武器全部中射程では?

1770
名無しのイカ 2025/11/08 (土) 01:22:26 adc9e@b077c >> 1769

その理論ならクイボに限らずボム持ちは全部中射程枠だし、ラインマーカー持ちに至っては長射程枠にならない?
サブはあくまで「サブ」でメインを主体に戦うから、メインの射程でミラーを分けるべきだと思うけどな…
ヴァリはチーム内で前衛の役割だと動きづらいし、短射程枠のスシや52との対面がキツいから、中射程枠のままの方が個人的に嬉しい

1771
名無しのイカ 2025/11/08 (土) 18:11:25 32ebb@78266 >> 1769

気持ちは分からんでもない
けど、十分なキル性能をもって射程と定義したらスペシュやクラブラなんか無射程だぞ

1772
名無しのイカ 2025/11/22 (土) 14:33:54 1071d@cc141

弱メインに弱サブ弱スぺつけるイカ研のセンスよ
脳みそまでイカなんか?

1773
名無しのイカ 2025/11/22 (土) 15:46:29 b5183@cdb91 >> 1772

マルミサはスプラ3が始まった時点では強かったはず
直後にナーフされたけど

1774
名無しのイカ 2025/11/22 (土) 15:52:32 ed66c@ff551 >> 1773

サブも弱くはないでしょ。
ダメージと塗りとセンサー付くから踏ませた時のアドは高いぞ。

1776
名無しのイカ 2025/11/22 (土) 16:28:55 1071d@cc141 >> 1773

マルミサの回転率落としたらだれも使わない弱スぺになるなんて普通に考えたらわかるんだけどな
イカ研ももし人間ならその頭についてる脳みそを使ってほしいわ

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名無しのイカ 2025/12/17 (水) 21:06:15 c8051@d9c07

エリアでずっと後ろで縦振りしてるだけでキルも取らんでカモンを言う神経を疑うで
これで仕事してると思っちゃうブキなのが罪深いわ