ジェットスイーパーCOBRのコメント欄です
マジでギアの自由度高すぎて何積んだらいいかわからん ステジャンも欲しくなる場面あるし本当に後衛かこのブキは…
味方のカバーできる位置取りをしてくれればギアなんてなんでもいいよ
仮にクイボサメだったらここまで使われてたんだろうか
サメだとボム消さないし相打ち取りづらいのもだけど、前線に立てなくもない(≒スペ溜まってない状態では積極的には立ちたくない)メインなので、勝手に移動して無理やり前線に立たされるサメはその場で使えるチャクチほど扱いやすくはなかったと思う 今サメ付いてることが多い短射程とは違って、自分から近寄らなくても大体弾届くし…
強いかどうかは置いといて、モップリンみたいに強制確保運用が開拓されそうな組み合わせではあるな。
この性能の武器持ってて透明人間に成れるのすごい!
擬態は蛇の得意技なんちゃう?
たし蟹
かなりホコ持つ側の武器だと思うんだけどメインの対物火力低すぎてホコ割れないのだけ噛み合わないなと思う ホコ割り任せると持たれるからそこまで強くない前線立つかスペシャル活かせない護衛に回らなきゃいけないし、ホコ持つから割るで〜っていうムーブするともたつく
チャクチがあるじゃろ どうせsp使えなくなるし
ホコに関してはそもそも無印の方が向いてる キューインキがホコ割りにもホコ護衛にも(床が敵に塗られてなければ)敵のホコ足止めにも使えるから
取れるキルをちゃんと取りこぼさないだけで十分強いな、当たり前のことだけど
このブキなんとなく使ってみたら雑に強い。 スペシャル溜まってると警戒されるからインク回復代わりに使うか相手の体力を先に削るぐらいの感覚で使うとさらに強い。
やっぱりクイボが強いわ 普通に良武器だと思う
立ち位置もエイムも悪いと5分間ずっと90ダメくらい与えて逃げられるだけのイカになる
このブキが嫌いな人は「あー、Xマッチ以外では強いブキだからイキイキしてるんだな、仕方ない」と思うと気が楽だぞ!
前作の相棒だったのでむしろ性能面で嫌われ始めているとしたらしっくり来るというか、居心地がいいまである
2は未プレイだったけど、初代でクイボ+ダイオウのジェットスイーパーにずっとお世話になってたんでこいつの登場が本当に嬉しい。やっぱ戦闘能力が劇的に上がる!でもポイズンとアメフラシで塗りPt上位を取りつつじわじわ追い詰めてく構成も好きなんだよな。どっちも使っちゃお 無印はその…マーカーセンスが無くて…😭
足下塗りがうんちなのが本当に惜しいなこいつ
クイボあるのに?
足元奪われるたびに足元にクイボ投げつけるの? まあ足元塗りくらいの弱点がないと釣り合わない武器ではある(弱点がないのに長所だけ無駄に多い武器群を見ながら)
上から敵インクかけられたりすると咄嗟に逃げるのが厳しいのはその通りね…クイボチャクチでカバーできるようになっただけ良いんだけどさ。ホーム塗りがまばらになるのも気になるっちゃ気になる
そもそも足元奪われるまで近づかれてるの? 足元確保クイボ程度のインク管理しないの? だったら惜しいね本当に惜しい武器だ
足元塗りに関してはボムの飛沫とかでも塗られたりするから一概に寄られてるとは言えないけどね 安靴0.2〜1.0もあればそこまで気にせず動けると思う
GP6~10ってことでいいのか? せめて小数点を使うのはやめてくれ、カンマを使ってくれ
足下奪われない距離なんて前線関与出来なくない...? あと足下用にインク管理なんてしてたら全然対面出来ないと思う
ほんそれ 「敵の攻撃が届かない間合い」を維持するのは非常に重要な武器だけど 「敵の攻撃が届き得ない位置取り」を維持する後衛ムーブかましていると悲しくなるくらい弱いからなこれ 定期的に発信していきたいジェッスイが中衛ポジの武器だということ。そこで足元塗りの弱さが弱点になってくるしそれを補うのがクイボもあるけど技術が求められる。
プライムに強化入ったときも足元塗り強化しないイカ研は分かってないとか書かれてたね ジェットに足元塗り追加されてもトップティアになるには足りないのかな
現状、クイボ持ちのCOBRですら王冠人数は12しかない クイボを持ってやっと中堅に入れるかというレベルだから、メイン性能は足りてない (そもそもトップティアになるのが良いことかどうかは脇に置いておくとして)足元塗りだけでは、トップティアになるには厳しいと思う
そこそこ強くなると思うし自分も足下塗りの弱さを嘆いてるけど、 その上で足下塗りの強化はしなくていいと思ってるわ
弱みを丸くするよりも弾速,ブレ,インク効率とかキル性能を尖らせてバランス調整した方が楽しいと思う
その中だと、個人的にはさらにブレが少なくなると嬉しい 拡散2°くらいになると遠距離射撃がもっと実用的になりそう
そこに書いてないものだと、射撃時移動速度を10%上げて0.66くらいにしてくれると適度に強くなってくれそう
おっしゃる通りで前に出るとやっぱり足元塗りが気になる機会が増えるけど前に出ないとミラー相手に負けるから必ず付き合わないといけない弱点なのよね… 先手を取るように気を付けたうえでシューターだから足元塗って脱出することは心がけてるけど
味方が攻め気質だと最強武器に感じるなこれ
無印もカスタムも見ない、こいつばっかり(1900帯) 短射程いじめがすぎる
芋しかいないから敵味方関係なく怖さを感じない21帯
リュウグウのアサリ全然勝てなかった時の救世主だった
武器は強いけど使い手がみんな弱い。 ヤグラの後ろに居て何ができるの?教えてくれよ
メインに自信が無いんじゃよ
やっぱり元の使い手が弱過ぎる。 カス当たりすら届かんのにいもりやがるだけの雑魚が多い
ジェットは前出てこそ強みが出るからな
だよな対面を怖がって逃げるだけの奴もおるし
個人的にタンサン/メガホンの組み合わせとかやってみてほしかったな (タンサンでもコンボ出来るし機動力改善できてよくない?)
メガホンとメインで追い詰めるの楽しそうだな〜
2のハイプレやんけ
クイボ意識をなくしてメインでキル意識を増やした方がいい メインを極めるとバシバシ当たるぞ チャクチはあくまで緊急脱出用のカウンターだから 塗り意識は無くして キルを取りながらチャクチを貯めよう byジェッッッッスイ系統つ⭐︎か⭐︎い⭐︎(^o^)
ホコだけ謎にパワー低いままだったから開き直ってサブ縛りでメインの練習してたら めちゃくちゃキルレ良くなってホコも他ルールもパワー上がったわ
クイボがあるし~で雑に突っ込んで死ぬことがなくなったし、メインをしっかり当てきれる立ち回りが出来るようになった 今までどれだけクイボに依存してきたかが分かる
不利だと思っていたジムや微不利と思っていたラピエリに苦手意識がなくなった。クイボが偉大すぎる。 相変わらずクゲはガン不利のままだけど…
基本はクイボ意識をなくすといいのか だとすると、逆にどんな時にクイボを使うべきなのか、まとめてくれると助かる できれば記事本文にも書いてくれるとさらに助かる
やあジェッッッッスイ使いだ⭐︎ クイボは基本、インクに余裕がある時の牽制や、メインとチャクチで削った時に投げるのがいいぞ ジェットはねぇ..メインが弱いと馬鹿にされてるが、 長射程で尚且つ、弓のように慣れれば3発ぐらいあてて 牽制orキルが取れるから基本はその立ち回りかな
クイボのインク消費結構重いからね、気軽には投げられない。
1で使ってた頃に、遠投積んでクイボぶつけて足場奪ってからメインでキルしてたけど、 もしかしてあんまり良い使い方ではなかった、というコト…? クイボで足場奪えるからメインが当てやすくなって、ついクイボ→メインのコンボをやってしまっていたんだよね
クイボに意識を取られてメインがおろそかになるのがよろしくないというだけの話だと思う その使い方は普通に有効だよ 元々ジェッスイ使いでメイン当てられるならせっかく最強サブ貰っているので上手く使っていくべき
SPP+10くらいは覚悟していたけど何もされなくてよかった。無印の方が強いとか一部で言われているみたいだけどアレを強く使いこなせるのは2500超えて安定するくらいの上澄みだけだからな…
この武器全然使ってないとエイムがうんこになる
アドバイスほしい ヒト速が使いやすいからアク強外して入れてるけどジャンプ撃ちも意外と有効に感じてて。 やっぱヒト速よりアク強のほうが強いかなぁ?
結構思想が入りそうで自分も色々な人の意見を聞きたいんだけど個人的にはどちらもいらない…というか入れられるほどの余裕がないと思ってる。 個人的にはイカ速メイン効率サブ性は10必須、ジェッスイの他のセットより前に出やすいこいつはステジャンも欲しい、いつものお守りジャン短安全靴スぺ減は必須でSPは抱え落ちしやすくついでにメインが詰められると弱いことからなるべく溜めておきたいチャクチなのでスぺ減は6積んでおきたい、メイン効率の補佐にインク回復も少量欲しい。 となると人速アク強入る隙間がない。
人速はイカ速で間合い管理しておけばなくても何とかなるのと素の射撃時人速がそこまで速くなく乗りがいまいちなのでコスパが悪い。射程が長いのでイカ速で間合い管理を意識すべきで人速積んでも引き撃ちがちょっと有利になるくらいで攻めに生かしづらい。 アク強は射程が長いこいつは結構積まないと主に対面する間合いではどちらにしろブレる。またジャンプ撃ちすると潜伏しての間合い管理ができなくなるのでなるべく避けるべきで、詰められた時咄嗟の反撃にのみ使うもの。クイボもチャクチもあるのでジャンプ撃ち以外の自衛手段もあるので更に必要性が下がる。高台にジャンプ撃ちでちょっかい出すというのもDPS低く先述のブレもあり積んだところで不向き。あれば間違いなく助けられる場面はあるだろうが頼りにして積むのはこちらもコスパが悪い。
意見ありがとう! 聞いてみてよかった! アク強も入れないっという意見が聞けるとは思わなかった。 スペ増じゃなくスペ減にするのは、チャクチをかられたときに残るゲージを増やすってことでスペ減にしてるの?
スぺ減多めの理由は使用後を狩られたときに残るのを増やすのもなくはないけど、チャクチはそもそもウルショやカニのように安全な状態で使えるようなSPではなくデスのリスクが高い敵の間近で発動しなければならないので使用もできずゲージ満タンでデスするリスクが高いからです。 また書いてある通りチャクチが溜まっていれば強気に前に出る択を採りやすくなるため個人的にはスペシャル系は積んでおきたい。SPPそんなに高くないしチャージなしで長射程で敵陣をある程度安全に塗れるからガン積みする必要はないけど。6で十分。 メイン効率インク回復はカムバに置き換えて前衛寄りの中衛でガンガン出るムーブとかも相性いいかも。
ジェットは前に詰めるのが強い(特にコブラは)から攻めにも逃げにも使えるイカ速がいいと思う アク強を使うならメイン効率を外して1以上つけるのがいいと思う がんばってね!!!
意見ありがとう! やっぱりイカ速のほうがいろいろ汎用性があるよなぁ。 イカ速を積んだときの旨味もわかるけど、ヒト速が意外と快適だったから笑 もう一度イカ速を増やしてやってみるよ! アドバイスありがとうね。 また聞きたいことがあったら書き込むから教えてください。
ヒト速積むと快適だよね ジャンプ撃ちも使いこなせれば有効なんだよなあ 自分は某配信者のようにジャンプ撃ち使いこなしたくてアク強10以上(57表記)積んでたけど使いこなせなくて今は減らしました 色々試して今はイカ速13以上、ヒト速、アク強は最低でも6必要という自分の中での結論に至りました ジェットは人によってギア構成が色々なので、自分にあった物を探すのが楽しいですよね 自分は無印だけしか使ってないので、参考にならないかもしれませんが…
書き込みの拝見はしてたのですが遅れてしまいました。 そうなんですよね。ヒト速もアク強もどちらも有効なんだけど空枠でどちらかを優先するしかないのが悩ましい。 でもイカ速、ヒト速、アク強をそれなりに積んでるんですね。無印だとヒト速ってのは聞いたことあります。コブラだとクイボを投げたいときに投げれるのが強いのかなぁ。。。 今はイカ速13か16を積むようにしてますが今のところいい感じではあります。 あと欲を言えば道を素早く作れるように塗り強化が欲しいです。
私、a6722@9befaというもので前「イカ速がいいよ!!」と、言っていましたが すません..人速2つけたら馬鹿使いやすくてこっちの方がいいです ちなみに僕が使っているギアは、 旧ギア イカ速 メイン効 サブ性 新ギア 人速 人速 サブ性 です
がんばってね!!! 追記 カスタムや無印はいいけどコブラはアク強やめとけ!!! ジャンプ撃ちしなくてもクイボで完結するから
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ステジャンも欲しくなる場面あるし本当に後衛かこのブキは…
味方のカバーできる位置取りをしてくれればギアなんてなんでもいいよ
仮にクイボサメだったらここまで使われてたんだろうか
サメだとボム消さないし相打ち取りづらいのもだけど、前線に立てなくもない(≒スペ溜まってない状態では積極的には立ちたくない)メインなので、勝手に移動して無理やり前線に立たされるサメはその場で使えるチャクチほど扱いやすくはなかったと思う
今サメ付いてることが多い短射程とは違って、自分から近寄らなくても大体弾届くし…
強いかどうかは置いといて、モップリンみたいに強制確保運用が開拓されそうな組み合わせではあるな。
この性能の武器持ってて透明人間に成れるのすごい!
擬態は蛇の得意技なんちゃう?
たし蟹
かなりホコ持つ側の武器だと思うんだけどメインの対物火力低すぎてホコ割れないのだけ噛み合わないなと思う
ホコ割り任せると持たれるからそこまで強くない前線立つかスペシャル活かせない護衛に回らなきゃいけないし、ホコ持つから割るで〜っていうムーブするともたつく
チャクチがあるじゃろ
どうせsp使えなくなるし
ホコに関してはそもそも無印の方が向いてる
キューインキがホコ割りにもホコ護衛にも(床が敵に塗られてなければ)敵のホコ足止めにも使えるから
取れるキルをちゃんと取りこぼさないだけで十分強いな、当たり前のことだけど
このブキなんとなく使ってみたら雑に強い。
スペシャル溜まってると警戒されるからインク回復代わりに使うか相手の体力を先に削るぐらいの感覚で使うとさらに強い。
やっぱりクイボが強いわ
普通に良武器だと思う
立ち位置もエイムも悪いと5分間ずっと90ダメくらい与えて逃げられるだけのイカになる
このブキが嫌いな人は「あー、Xマッチ以外では強いブキだからイキイキしてるんだな、仕方ない」と思うと気が楽だぞ!
前作の相棒だったのでむしろ性能面で嫌われ始めているとしたらしっくり来るというか、居心地がいいまである
2は未プレイだったけど、初代でクイボ+ダイオウのジェットスイーパーにずっとお世話になってたんでこいつの登場が本当に嬉しい。やっぱ戦闘能力が劇的に上がる!でもポイズンとアメフラシで塗りPt上位を取りつつじわじわ追い詰めてく構成も好きなんだよな。どっちも使っちゃお
無印はその…マーカーセンスが無くて…😭
足下塗りがうんちなのが本当に惜しいなこいつ
クイボあるのに?
足元奪われるたびに足元にクイボ投げつけるの?
まあ足元塗りくらいの弱点がないと釣り合わない武器ではある(弱点がないのに長所だけ無駄に多い武器群を見ながら)
上から敵インクかけられたりすると咄嗟に逃げるのが厳しいのはその通りね…クイボチャクチでカバーできるようになっただけ良いんだけどさ。ホーム塗りがまばらになるのも気になるっちゃ気になる
そもそも足元奪われるまで近づかれてるの?
足元確保クイボ程度のインク管理しないの?
だったら惜しいね本当に惜しい武器だ
足元塗りに関してはボムの飛沫とかでも塗られたりするから一概に寄られてるとは言えないけどね
安靴0.2〜1.0もあればそこまで気にせず動けると思う
GP6~10ってことでいいのか?
せめて小数点を使うのはやめてくれ、カンマを使ってくれ
足下奪われない距離なんて前線関与出来なくない...?
あと足下用にインク管理なんてしてたら全然対面出来ないと思う
ほんそれ
「敵の攻撃が届かない間合い」を維持するのは非常に重要な武器だけど
「敵の攻撃が届き得ない位置取り」を維持する後衛ムーブかましていると悲しくなるくらい弱いからなこれ
定期的に発信していきたいジェッスイが中衛ポジの武器だということ。そこで足元塗りの弱さが弱点になってくるしそれを補うのがクイボもあるけど技術が求められる。
プライムに強化入ったときも足元塗り強化しないイカ研は分かってないとか書かれてたね
ジェットに足元塗り追加されてもトップティアになるには足りないのかな
現状、クイボ持ちのCOBRですら王冠人数は12しかない
クイボを持ってやっと中堅に入れるかというレベルだから、メイン性能は足りてない
(そもそもトップティアになるのが良いことかどうかは脇に置いておくとして)足元塗りだけでは、トップティアになるには厳しいと思う
そこそこ強くなると思うし自分も足下塗りの弱さを嘆いてるけど、
その上で足下塗りの強化はしなくていいと思ってるわ
弱みを丸くするよりも弾速,ブレ,インク効率とかキル性能を尖らせてバランス調整した方が楽しいと思う
その中だと、個人的にはさらにブレが少なくなると嬉しい
拡散2°くらいになると遠距離射撃がもっと実用的になりそう
そこに書いてないものだと、射撃時移動速度を10%上げて0.66くらいにしてくれると適度に強くなってくれそう
おっしゃる通りで前に出るとやっぱり足元塗りが気になる機会が増えるけど前に出ないとミラー相手に負けるから必ず付き合わないといけない弱点なのよね…
先手を取るように気を付けたうえでシューターだから足元塗って脱出することは心がけてるけど
味方が攻め気質だと最強武器に感じるなこれ
無印もカスタムも見ない、こいつばっかり(1900帯)
短射程いじめがすぎる
芋しかいないから敵味方関係なく怖さを感じない21帯
リュウグウのアサリ全然勝てなかった時の救世主だった
武器は強いけど使い手がみんな弱い。
ヤグラの後ろに居て何ができるの?教えてくれよ
メインに自信が無いんじゃよ
やっぱり元の使い手が弱過ぎる。
カス当たりすら届かんのにいもりやがるだけの雑魚が多い
ジェットは前出てこそ強みが出るからな
だよな対面を怖がって逃げるだけの奴もおるし
個人的にタンサン/メガホンの組み合わせとかやってみてほしかったな
(タンサンでもコンボ出来るし機動力改善できてよくない?)
メガホンとメインで追い詰めるの楽しそうだな〜
2のハイプレやんけ
クイボ意識をなくしてメインでキル意識を増やした方がいい
メインを極めるとバシバシ当たるぞ
チャクチはあくまで緊急脱出用のカウンターだから
塗り意識は無くして
キルを取りながらチャクチを貯めよう
byジェッッッッスイ系統つ⭐︎か⭐︎い⭐︎(^o^)
ホコだけ謎にパワー低いままだったから開き直ってサブ縛りでメインの練習してたら
めちゃくちゃキルレ良くなってホコも他ルールもパワー上がったわ
クイボがあるし~で雑に突っ込んで死ぬことがなくなったし、メインをしっかり当てきれる立ち回りが出来るようになった
今までどれだけクイボに依存してきたかが分かる
不利だと思っていたジムや微不利と思っていたラピエリに苦手意識がなくなった。クイボが偉大すぎる。
相変わらずクゲはガン不利のままだけど…
基本はクイボ意識をなくすといいのか
だとすると、逆にどんな時にクイボを使うべきなのか、まとめてくれると助かる
できれば記事本文にも書いてくれるとさらに助かる
やあジェッッッッスイ使いだ⭐︎
クイボは基本、インクに余裕がある時の牽制や、メインとチャクチで削った時に投げるのがいいぞ
ジェットはねぇ..メインが弱いと馬鹿にされてるが、
長射程で尚且つ、弓のように慣れれば3発ぐらいあてて
牽制orキルが取れるから基本はその立ち回りかな
クイボのインク消費結構重いからね、気軽には投げられない。
1で使ってた頃に、遠投積んでクイボぶつけて足場奪ってからメインでキルしてたけど、
もしかしてあんまり良い使い方ではなかった、というコト…?
クイボで足場奪えるからメインが当てやすくなって、ついクイボ→メインのコンボをやってしまっていたんだよね
クイボに意識を取られてメインがおろそかになるのがよろしくないというだけの話だと思う
その使い方は普通に有効だよ
元々ジェッスイ使いでメイン当てられるならせっかく最強サブ貰っているので上手く使っていくべき
SPP+10くらいは覚悟していたけど何もされなくてよかった。無印の方が強いとか一部で言われているみたいだけどアレを強く使いこなせるのは2500超えて安定するくらいの上澄みだけだからな…
この武器全然使ってないとエイムがうんこになる
アドバイスほしい
ヒト速が使いやすいからアク強外して入れてるけどジャンプ撃ちも意外と有効に感じてて。
やっぱヒト速よりアク強のほうが強いかなぁ?
結構思想が入りそうで自分も色々な人の意見を聞きたいんだけど個人的にはどちらもいらない…というか入れられるほどの余裕がないと思ってる。
個人的にはイカ速メイン効率サブ性は10必須、ジェッスイの他のセットより前に出やすいこいつはステジャンも欲しい、いつものお守りジャン短安全靴スぺ減は必須でSPは抱え落ちしやすくついでにメインが詰められると弱いことからなるべく溜めておきたいチャクチなのでスぺ減は6積んでおきたい、メイン効率の補佐にインク回復も少量欲しい。
となると人速アク強入る隙間がない。
人速はイカ速で間合い管理しておけばなくても何とかなるのと素の射撃時人速がそこまで速くなく乗りがいまいちなのでコスパが悪い。射程が長いのでイカ速で間合い管理を意識すべきで人速積んでも引き撃ちがちょっと有利になるくらいで攻めに生かしづらい。
アク強は射程が長いこいつは結構積まないと主に対面する間合いではどちらにしろブレる。またジャンプ撃ちすると潜伏しての間合い管理ができなくなるのでなるべく避けるべきで、詰められた時咄嗟の反撃にのみ使うもの。クイボもチャクチもあるのでジャンプ撃ち以外の自衛手段もあるので更に必要性が下がる。高台にジャンプ撃ちでちょっかい出すというのもDPS低く先述のブレもあり積んだところで不向き。あれば間違いなく助けられる場面はあるだろうが頼りにして積むのはこちらもコスパが悪い。
意見ありがとう!
聞いてみてよかった!
アク強も入れないっという意見が聞けるとは思わなかった。
スペ増じゃなくスペ減にするのは、チャクチをかられたときに残るゲージを増やすってことでスペ減にしてるの?
スぺ減多めの理由は使用後を狩られたときに残るのを増やすのもなくはないけど、チャクチはそもそもウルショやカニのように安全な状態で使えるようなSPではなくデスのリスクが高い敵の間近で発動しなければならないので使用もできずゲージ満タンでデスするリスクが高いからです。
また書いてある通りチャクチが溜まっていれば強気に前に出る択を採りやすくなるため個人的にはスペシャル系は積んでおきたい。SPPそんなに高くないしチャージなしで長射程で敵陣をある程度安全に塗れるからガン積みする必要はないけど。6で十分。
メイン効率インク回復はカムバに置き換えて前衛寄りの中衛でガンガン出るムーブとかも相性いいかも。
ジェットは前に詰めるのが強い(特にコブラは)から攻めにも逃げにも使えるイカ速がいいと思う
アク強を使うならメイン効率を外して1以上つけるのがいいと思う
がんばってね!!!
意見ありがとう!
やっぱりイカ速のほうがいろいろ汎用性があるよなぁ。
イカ速を積んだときの旨味もわかるけど、ヒト速が意外と快適だったから笑
もう一度イカ速を増やしてやってみるよ!
アドバイスありがとうね。
また聞きたいことがあったら書き込むから教えてください。
ヒト速積むと快適だよね
ジャンプ撃ちも使いこなせれば有効なんだよなあ
自分は某配信者のようにジャンプ撃ち使いこなしたくてアク強10以上(57表記)積んでたけど使いこなせなくて今は減らしました
色々試して今はイカ速13以上、ヒト速、アク強は最低でも6必要という自分の中での結論に至りました
ジェットは人によってギア構成が色々なので、自分にあった物を探すのが楽しいですよね
自分は無印だけしか使ってないので、参考にならないかもしれませんが…
書き込みの拝見はしてたのですが遅れてしまいました。
そうなんですよね。ヒト速もアク強もどちらも有効なんだけど空枠でどちらかを優先するしかないのが悩ましい。
でもイカ速、ヒト速、アク強をそれなりに積んでるんですね。無印だとヒト速ってのは聞いたことあります。コブラだとクイボを投げたいときに投げれるのが強いのかなぁ。。。
今はイカ速13か16を積むようにしてますが今のところいい感じではあります。
あと欲を言えば道を素早く作れるように塗り強化が欲しいです。
私、a6722@9befaというもので前「イカ速がいいよ!!」と、言っていましたが
すません..人速2つけたら馬鹿使いやすくてこっちの方がいいです
ちなみに僕が使っているギアは、
旧ギア
イカ速
メイン効
サブ性
新ギア
人速
人速
サブ性
です
がんばってね!!!
追記
カスタムや無印はいいけどコブラはアク強やめとけ!!!
ジャンプ撃ちしなくてもクイボで完結するから