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パブロ・ヒュー

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パブロ・ヒューのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/11/27 (日) 15:57:08
最終更新: 2023/12/14 (木) 10:13:30
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909
名無しのイカ 2026/01/08 (木) 01:48:00 修正 c148a@a8d33

ふと思ったけどパブロ有効射程内でクイボ2発直撃とヨーイドンしたらどちらがキルタイム早いんだろ?

912
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 00:36:56 3b694@02ad1 >> 909

連射力次第
最高値出ればもちろんパブロ

913
名無しのイカ 2026/01/16 (金) 06:03:39 c5003@ff563

パヒューが実績出てんのはゾンビ+リスキル投げ含めた回転重視のハンコがあるからだよね。投げ爆風とか使い手の技量そこまでいらんから狙う思考も低リスクなのも要因としてある。

パブロ自体は平均以上だがやはりブキセットに左右されすぎるこういうブキは最低一確要素が無いと爆発力がない

915
名無しのイカ 2026/01/16 (金) 21:08:30 修正 9a2b3@f1dc8

パヒューってさぁ
カーボンことどう思ってる?
追記:天敵でよさそうやね

916
名無しのイカ 2026/01/16 (金) 22:41:35 8d096@a49d3 >> 915

親の仇

917
名無しのイカ 2026/01/16 (金) 22:57:53 3b694@02ad1 >> 915

ルフィから見た黒ひげ

918
名無しのイカ 2026/01/16 (金) 23:02:56 2a7be@7f666 >> 917

両津から見た大原部長

919
名無しのイカ 2026/01/16 (金) 23:08:41 8cbbb@99c01 >> 915

ハンコで轢かないかぎり普通にキツイかな…

920
名無しのイカ 2026/01/16 (金) 23:36:00 3eb75@d5c32 >> 919

対抗でコチラもセンプクを阻止すべく塗りまくってトラップばら撒いているからお互い様かもしれない
ローラーみな頃すべき、慈悲はない

921
名無しのイカ 2026/01/17 (土) 03:36:03 修正 c148a@a8d33 >> 915

カボデコページでメイン性能だけならパブロがガン有利なんて言ってる輩がいたが、実際のとこクイボ抜きのカーボンってパヒュー的にはどうなのよ?

922
名無しのイカ 2026/01/17 (土) 11:21:49 8d096@50bde >> 921

クイボ抜きでもカーボンの方が火力が上なのでタイマンしたらほぼカーボンが勝つけど、
ローラーっぽい範囲攻撃+αのアルファが大きいから総合的なメイン性能はパブロが上と言い切れる

923
名無しのイカ 2026/01/17 (土) 14:31:30 72a1f@b9450 >> 921

そもそも立ち回りの相性的にカーボンが姿出して塗ってたりしない限り常にカーボンが有利だと思うよ。
パブロってやっぱり姿出してヘイト買いしたり抜けたりするのが仕事だし筆移動が主体でまず索敵の面で潜伏してるローラーが先に見つけるでしょ?
あとは1確範囲に寄せてワントリガーでおしまい。パヒューがカローラに1確取られない動きって塗りまくりながら1確に入らない0.3ラインずつ牛歩で移動するしかないし現実的じゃないよね

924
名無しのイカ 2026/01/17 (土) 14:58:06 b5135@285cd >> 921

シンプルに近距離一確持ち相手にパブロの優位点は何も無い
一確ってことは一発食らったら確実に死ぬというわけで弾と違って撤退が出来ないから
更に言えば塗り射程も短いんでクリアリングしようとしたら普通に叩き潰されるなんてのもザラ
ぶっちゃけハンコあって4:6で不利、無かったらほぼ詰み。ジャギとトキみたいなもん

926
名無しのイカ 2026/01/17 (土) 19:14:23 0e49f@bf358 >> 921

1確で出が速いって事は良くても相討ち取られるからな

925
名無しのイカ 2026/01/17 (土) 19:05:15 dec9b@23e5e

でも正直カーボンデコのページで「パブロ相手はガン不利なんです」っていう感じのコメントは見ていて??????となって面白いので一見の価値はあると思う

927
名無しのイカ 2026/01/19 (月) 17:15:54 e838d@98a5d

シューターはタイマンでバシャバシャされるとどこが正面だこれなってめっちゃエイム外れてることはある
フデローラーでパブロに撃ち負けるやつは…

928
名無しのイカ 2026/01/24 (土) 22:00:55 7f517@d7aeb

パブロは弱体化と言うか、筆ふってる時の当たり判定わかりやすくするか大きくしてほしい。
真面目に見えないから当てられない…

929
名無しのイカ 2026/01/25 (日) 01:58:21 105bc@b9cc0

ハンコ弱体化すれば丁度いい

930
名無しのイカ 2026/01/25 (日) 08:24:45 d280d@bb2c1 >> 929

今ですら正面と側面と上面と下面と背面がガバガバで投げもクソデカ前隙あるのに?

932
名無しのイカ 2026/01/25 (日) 12:19:02 105bc@a4d44 >> 930

それ以上にリターンが大きいから
ハンコが弱いならパブロもノヴァもスプスピも評価上げてない

933
名無しのイカ 2026/01/25 (日) 12:38:10 dec9b@23e5e >> 930

ウルショエナスタよりリスクがあるので全然マシ
塗り塗りしてウルショどーん!より一発限りのハンコ投げ投げ環境の方がまだマシだわ
まあそんな環境には絶対ならんが

934
名無しのイカ 2026/01/25 (日) 16:20:13 72a1f@b9450 >> 930

爆発力があるだけでスタンプ横移動で避けられたり全周囲弾通って死んだり普通にハイリスクハイリターンで釣り合ってていいよね今のハンコ。
安全圏から相当な圧かけれたり強制確保できるカニナイスダマとかエナスタ回しを差し置いて叩かれるほどじゃないと思う。

936
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 11:24:46 105bc@1befd >> 930

ハンコ強化前後で、自陣に抜けられたパブロが与える圧の違い感じない?抜けた先で敵に背後から遠距離即死をお届けできる点で、ことパブロのハンコはカニエナスタに匹敵するくらい強い
ヘイト稼ぎ要員が手軽なキルスペ回せるのは良くない

939
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 12:07:29 b5135@72368 >> 930

抜けた状態でならぶっちゃけ大体のスペが強いわ、ソナーやアメですら抜けて敵の背後から使うならそれなりに強い
つーか似たような事はボールドでも出来るし

940
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 12:26:22 6beff@dac13 >> 930

匹敵は言い過ぎ。さすがにペンのエナスタやプライムのカニのが強い。パブロは独自の地位を築けてようやく他の環境ブキと肩を並べる性能になったくらい
キル圧が無ければ無視されて終わりなんだからヘイトなんて稼ぎようがないし、妥当な性能になったってだけでしょ。それともパブロは環境に入ることすら許せないのか?

931
名無しのイカ 2026/01/25 (日) 08:37:04 dec9b@23e5e >> 929

まだハンコよりウルショエナスタ弱体化の方が現実味ある

935
名無しのイカ 2026/01/25 (日) 17:07:01 c148a@a8d33 >> 929

ハンコを自力で倒せない短射程ブキからしたらありがたい話だが、それ以上にゴロゴロいる中〜長射程を相手するハンコ側からしたら弱体化とか何の冗談だよ。

937
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 11:36:52 d4bed@f1c71

まあ、だから投げハンコ強化したんだろうね
ハンコ突進もチャー相手だと不利だから

938
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 12:03:46 3dcc0@f9685

たのしい

941
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 18:34:03 48888@d6c5b

ヒト状態の当たり判定が大きくなるってそういう事だよな。
肩ポン

942
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 20:01:39 394a6@0239d

めっちゃ楽しい!

943
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 02:07:56 adda2@4045d

Ver.11.0.0だと
パブロは短射程ブキだから、ヒト状態の相手への攻撃はかなり当てやすくなるのはメリットだけど
こちらがヒト状態だと相手からの攻撃も当たりやすくなるのはデメリットか。
バランス調整次第だとは思うけど、ヒト状態(フデ移動)で相手の攻撃を回避するパブロの特性上、メリットよりもデメリットの方が大きくならないかが心配だなあ。

944
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 18:48:24 dec9b@23e5e

HPバーが悪さしすぎてもう無理だな

945
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 18:56:10 4feea@0b66c

ヒト状態の判定も大して変わらんし弾の判定もプラシーボ程度なんでまあ今まで通りで問題なさそう?
どっちかっていうとダイナモ大量発生してるほうがゲボ

946
名無しのイカ 2026/01/29 (木) 22:55:49 50251@a0974

触ってみたけど全然いけそう、むしろ当たり判定デカくなって射程端と根本の安定感が増した気がする
HPゲージのおかげでハンコの爆風カバーも捗るし最高や

947
名無しのイカ 2026/02/01 (日) 09:29:26 d280d@bb2c1

ただでさえトラップ撒くのが楽しかったのにもっと楽しくなっちゃった 判定のデカさとかはよく分からん、ビンタすれば全部一緒や

948
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 03:05:07 f925c@a9447

これだけトラップ実質強化されてるのに下手な人は5分に1つも置かないよな

949
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 09:15:45 c5003@ff563 >> 948

別にダメージ入ってたとしてもせいぜい35ダメだしすぐ回復する接敵中にトラップ入れられるブキはスパガぐらいしかいない他のトラップ持ちは単発での運用になるだけ体力ゲージとの需要はほぼ無い。

952
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 15:32:56 a95e5@266b5 >> 948

(ハンコ放題イベマの時つよかった、です、、)

950
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 03:56:32 a3f54@302ef

みんなアプデ来てからどんな感じで立ち回ってる…?
今までよりも気持ち突撃抑えつつハンコ回してみたりしてるけど、どうにも上手くいかないしダイナモ筆頭にどうしようもない場面も多くて…

951
名無しのイカ 2026/02/04 (水) 08:02:59 3b694@f941e >> 950

潜伏増やしてますね

953
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 21:58:37 10799@45025

正直ダイナモキツイから無印でボムコロしたほうがいい気はしてる

954
名無しのイカ 2026/02/05 (木) 22:40:15 3b694@02ad1 >> 953

さて近距離対面しかのうがないパブロのメガホンはどんな仕事ができるのか
でもスプボで有利対面仕掛けれるのはでかいよね
スペシャル無視したら

956
名無しのイカ 2026/02/09 (月) 18:41:05 10799@626f3 >> 954

ダイナモやブラスターは足元弱くて硬直も大きめだからメガホンも刺さりやすいのよね
まあハンコも刺さりやすいけど

957
名無しのイカ 2026/02/09 (月) 21:35:08 dec9b@23e5e >> 954

なおダイナモ側はコロコロするだけで良くてハンコの負け、悪くて相打ちな模様

958
名無しのイカ 2026/02/09 (月) 22:19:10 6beff@5bf53 >> 954

ダイナモのコロコロでハンコに突っ込むのは自殺行為だろ

960
名無しのイカ 2026/02/10 (火) 21:06:28 dec9b@23e5e >> 954

ダイナモってまず横振りでこっち殺そうとして失敗したらそのままコロコロ移行してくるから
コロコロしてようがいまいが突進という行為がほぼ不利という 投げて当たればいいな〜ぐらい

961
名無しのイカ 2026/02/10 (火) 21:14:33 修正 6beff@cdb91 >> 954

ダイナモにハンコ突撃の横や背後取られてたら横振りの時点でダイナモが勝つし、正面ならダイナモの振り攻撃なんてハンコがほぼ確実に防いでそのままハンコで踏み潰せる。
だからダイナモがコロコロでハンコに勝つのは、ダイナモが横振り防がれてハンコも突撃を外すという、かなりのレアケース。まあこの前そんな動画twitterで上がってたけど

962
名無しのイカ 2026/02/10 (火) 21:16:54 dec9b@23e5e >> 954

そもそもハンコ突進の当たり判定がスカスカすぎて真正面から勝負してもほんと良くて相打ちが普通すぎる ハンコ投げくらいしかできん

963
名無しのイカ 2026/02/10 (火) 21:23:01 6beff@cdb91 >> 954

それはそう。完璧に真正面から突撃すれば流石に勝てるけど(それもたまに危うい)、ちょっとでも逸れると途端に信用できなくなる

959
名無しのイカ 2026/02/09 (月) 22:22:36 3eb75@d5c32 >> 953

コロコロはトラップで迎撃パヒュ

955
名無しのイカ 2026/02/06 (金) 21:58:26 5676b@8cb87

自分をボマーだと思ってる精神異常者になりきるのがこのブキの真髄だと思ってる
ナワバリでは一回抑え側に回ったコイツのトラップ掻い潜るの滅茶苦茶難しいと思う

964
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 13:54:22 c148a@a8d33

スクイクってどう対処したら良い?
向こうが1射目外して、こっちが有効射程で殴り始めたのに2射目で相討ち持ってかれたんだが。。。

965
名無しのイカ 2026/02/14 (土) 15:08:34 ca4e9@c244c >> 964

一発目を回避した後に敵に直進してやられたんだったら
試しに2発目も回避して回り込んでみて
敵がホントにこっちの動きに対応できる技術があるのかテストしてみると良いかもしれない

966
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 01:14:12 c148a@a8d33 >> 965

いやそれが1回目を外した直後にパブロで攻撃しはじめて、スクイクの2回目の射撃で相討ちになったのよ。

リプレイで見直したら、
パブロの3振り目でスクイクの2回目のフルチャが完了→フルチャ射撃とパブロの4振り目がほぼ同時で相討ちって感じだった。

967
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 09:35:51 ca4e9@c244c >> 965

>いやそれが1回目を外した直後にパブロで攻撃しはじめて、スクイクの2回目の射撃で相討ちになったのよ。
それは理解してるけど
こっちがさらにフェイントをかけて攻撃しても
向こうは対応して2発目3発目のエイムを合わせられるのかという話よ
それでバシバシ当ててくるようなら
「おまえペンとミラーだからな!」
「こっちはエナスタだからな!」と叫ぶと勝った気になるかもしれない

968
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 11:04:54 91d33@b5fff >> 965

2,3回振った後フデ移動orイカダッシュでずらしたりするとかかな
ただブラスター対面とかもだけど直撃されたら相手が上手いと切り替えるしかない

969
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 11:37:57 c148a@a8d33 >> 965

>> 967
3振り目でフルチャが間に合うから、1振り目から塗り進みに移行しないと間に合わなさそうだな……でも1振りだけだと相手がフェイントに引っかかってくれるかどうか…。

振るんじゃなくトラップ設置すれば?いやその場イカロールでも出来なきゃ回避に間に合わないか。

とにかく動いてても当ててくる相手だったらスルーが安定か。

970
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 14:14:16 修正 393d8@c57aa

エリア杯優勝
xランキング1位で、エリア杯優勝と最上位で通用するならその下なら問題ないでしょ。

971
名無しのイカ 2026/02/15 (日) 14:21:36 dec9b@23e5e >> 970

やめろ!ここの人たちは“人強”であってパヒューは強くないが共通認識なんだ!刺されるぞお前!

972
名無しのイカ 2026/02/23 (月) 19:12:23 e927c@961d4

パブロ無印のページと比べてポジが多すぎるな
まあしょうがないか最強だし…(フン…)

973
名無しのイカ 2026/02/23 (月) 20:32:08 2a537@f2150 >> 972

仕方ないよね、この強さは....

974
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 06:01:51 9a697@7cb01 >> 972

パヒューを弱いと思っているパヒュー使いはいない いないのだ

975
名無しのイカ 2026/02/24 (火) 06:42:51 955ae@b0ae5

構成だけならどう見ても無印の方が強そうだけと実際握るとこっちのがメインの強みいかしやすいんだよなぁ
尖った武器は更に尖らせるべきだってはっきりわかんだね

976
名無しのイカ 2026/02/27 (金) 13:27:55 f486c@868c7

メインが強い弱いの話は抜きにして、前シーズン4000達成した上でも紹介されてる人が今シーズンでは3100〜200前後から全く上がらなくなったのは当たり判定変更の影響が多いのかな?それともイカフロー?
自分もアプデ前よりパワーが伸びなくなったから気になってる。やっぱり全体的には逆風のアプデだったのかな