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ジムワイパー

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ジムワイパーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/12 (金) 21:16:42
最終更新: 2023/11/29 (水) 19:29:07
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4799
名無しのイカ 2025/06/12 (木) 18:25:13 fcc6e@559a6

新武器が出ても結局無印ジムに戻って来てしまう ある程度塗り出来て射程もあってボムあってと自分の欲しい物全部持ってるんだよなこのブキ 

キル取るの苦手だから向いてないってのはわかってるんだけどね

4800
名無しのイカ 2025/06/17 (火) 16:09:23 c3293@f61c2

潜伏からのため斬り直撃ってローラーの前隙込みのキルタイムと同じですか?

4801
名無しのイカ 2025/06/18 (水) 06:00:20 c9893@54c05 >> 4800

具体的な数値は分からんけど体感そんなに違わないと思う
明確に違うのは当たり判定やね

4802
名無しのイカ 2025/07/07 (月) 13:34:41 32ef9@6a11f

オーダーのじゅくれん上げたいのに音が違うせいでチャージ感覚狂って全然上手く戦えない…

4803
名無しのイカ 2025/07/11 (金) 16:59:25 36403@3bc39

バレルスピナーより射程が長い武器がスプラスピナーと同じミラーグループにいるの意味分かんないから中射程グループに居座るつもりなら射程ナーフしていただいて

4804
名無しのイカ 2025/07/11 (金) 18:06:34 c6841@1b7d4 >> 4803

中射程枠とかいう闇鍋が存在している以上誰かが得をし、誰かが割を食うのは至極当然
やはりランダム…ランダムマッチは全てを解決する…

4805
名無しのイカ 2025/07/11 (金) 20:25:55 36403@3bc39 >> 4804

ジムの射程を縮めて均せば割を食う武器が大幅に減るんですよ
最大多数の最大幸福を追求していただいて

4806
名無しのイカ 2025/07/17 (木) 20:16:06 146a9@f40fb >> 4804

その辺の武器ってブラスター対面も同じぐらい辛いんだからジム一つ短くした所じゃ何も変わんねえよ

4807
名無しのイカ 2025/07/17 (木) 20:51:49 修正 9b140@ec246 >> 4804

中射程ブラスターの最長射程がラピの直撃3.1爆風3.7
対してジムワイパーはヨコ3.7タメ4.5
射程で見ればジムの方がブラスターより遥かに長くて平面での対面の苦しさはジムの方が本当にキツイ

4808
名無しのイカ 2025/07/18 (金) 19:14:40 46b9f@a8127 >> 4804

ブラは近づけばすり抜けワンちゃんあるけど
こいつはゴリッゴリッに近距離も行けて
射程火力もやばくて壁に吸われず何か貫通も出来ちゃう他etc
リッターがあらゆる武器を食ってるのと同じ枠よの

4813
名無しのイカ 2025/08/01 (金) 04:39:25 cf29f@bc3a1 >> 4804

中射程にしては長すぎるジム、長射程にしては前張れすぎるボトル。もうこいつら1グループに隔離しようぜ

4809
名無しのイカ 2025/07/22 (火) 21:15:45 98446@25c59

射程か直撃の確一取り上げろよ

4810
名無しのイカ 2025/07/24 (木) 18:59:17 29d4f@63b20

Xランキング見ると今の主流はヒューで次点が封になっている
やっぱりショクワンダーがゴミすぎるんだよ

4811
名無しのイカ 2025/07/24 (木) 23:57:21 2e5b0@890ea >> 4810

今はカニバリア環境で対面拒否気味だからジム無地はきついだろうね。

4812
名無しのイカ 2025/07/28 (月) 19:17:39 5f4a9@f61c2

下振れってどのように対処していますか?
自分が取れると思ったラインに体をねじ込んでも味方が続かずに自分が浮いてデス、みたいな展開が多いです。この展開において、裏抜けなどライン上げを遅延する要素は発生していないことが多いです。これに自分の不調が重なると目も当てられないことになります。
こういった試合の場合、自分が上げられると思ったラインより下のラインを目標に詰めたほうが良いのか、味方のラインが上がるまで前で耐えるしかないのか、それとも弾全部当てて優勝するしかないのか、他の対処法があるのかわかりません。
先達の皆様の対処法を教えて下さい

4814
NC_はーぶ 2025/08/01 (金) 22:12:29 fd9b1@4b776

無印に関してはショクワンきついのは確かにだけどもクイボとかの相性がいいから抑えではめっちゃ
強いんだよね現にのりしおさんやそっぴさんも無印でXP43を達成してるわけだし
ヒューに関してはシャブ浸けコンボがあるけどもカニタンクがそこまで強くないから
(エナスタ環境だし)扱いにくい点もあるんだよねぇ
封はロボムは今まで出来なかった索敵が出来るようになったしSPのナイスダマ最強の一角だから
のりしおさんに高く評価されてたし
シンプルに今はペンとかエナスタ武器、バリアが蔓延ってるし対面しないから封とかヒューが
風に乗ってるのはわかる 持ち武器だから信じたい

4815
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 15:42:38 d5f66@d6d68

ジムワイパーって3種類ともちゃんと個性が出ていて、それでいてある程度バランスもとれててマイナーチェンジの理想形だと思う。全部この感じで調整してほしい

4816
名無しのイカ 2025/08/09 (土) 23:47:57 d5f66@d6d68 >> 4815

他にはプロモデラー、スプラチャージャー、ヒッセン、スプラマニューバー、ホットブラスター、ホクサイなどが優れたバランスの例。でもジムワイパー系統がいちばん美しい

4817
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 15:25:45 55a73@417f7 >> 4816

優れたバランスにしてはモデラー弱すぎない・・?

4818
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 15:59:11 d5f66@d6d68 >> 4816

わかりにくくてすみません。メインが強いかどうか、ということではなくて、同じメインを共有するマイナーチェンジ同士で、個性が際立っていて、かつバランスがとれているか、という話です。モデラーがややパワー不足気味なのは同意です

4819
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 16:03:43 36403@b812c >> 4816

バランスよく全部弱いの可哀想……
せめて1つでも突出していれば……

4821
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 21:04:25 6d176@a5f6f >> 4816

スシとスプスピも亜種同時のバランス取れているくない?
スシは若干無印に偏っているかもだが

4838
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 10:31:28 3b694@f941e >> 4816

ボールドシャーカーノーチは事故ったけどね

4820
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 18:30:44 修正 8f80f@f2460

ジムワイパー、好きだから全種類使ってるんだけど、ヒューと封はプライムとプラコラで良くねってなるし、なら無印だってなるとショクワン鬼ムズだしクイボ使って立ち回るならSブラやジェッコブで良くねってなる。
なんか今の環境での強みがよくわからん
初期と比べて苦手ステもだいぶ増えたし

他武器も併用してる人はどんな時に持ち替えしてるんだろう

4822
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 09:32:57 c9893@54c05 >> 4820

現環境プライムの方が結果出してるのはその通りだけど、明確に射程が長いからプライムでよくねとはならんな。ほぼ全ての中射程組に射程有利とれる、後衛にもメインが届く、段差下から圧かけできる、などメリット色々あるでしょ

4823
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 09:54:58 8f80f@f2460 >> 4822

メリットあるのはわかるけど、そのメリットが操作難度とステージ相性を上回る程かなってこと
いやそりゃあ縦振り射程端で当てられない自分が悪いんですけども…

4824
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 11:32:14 36403@3d4c3 >> 4822

横振りブンブンしてるだけでもプライムより射程長いから縦が当たらないなら横で振れば?

4834
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 18:55:13 af745@c7579 >> 4822

強い武器求めて使うのならば木主が並べた武器で良いかと。
強いけど強すぎる武器では無くなったから、ある程度の強さを持つ趣味の武器だと考えている。
だから自分は持ち替えなどしない。コレが良い。コイツが好きだ。

4825
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 11:39:37 a11aa@685ef

>> 4822
対物強いのと、近接確一は小さいながらもメリットかと

4826
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 12:06:38 c9893@54c05 >> 4825

あとは踏み込み斬りもあるね。この武器とにかく奥が深すぎて、何かの劣化なんてそうそうなり得ない

4827
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 12:51:28 c6841@d43ee

このメインの最弱ポイント、縦振りの遅すぎる弾速だと思うんだけどみんなはどうしてるの?
25超えたあたりから、とにかくシューターに縦が当たらん
ジムヒューじゃなくて無印ならクイボで解決できるのかな。

4835
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 10:17:46 3b694@f941e >> 4827

近づけばいい話

4828
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 15:45:15 98446@25c59

>> 4820
射程長くて近接確定一発なんだからプライムとは別物でしょ
弾飛んだ所はしっかり塗れるし本当に使ってる?

4830
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 16:56:22 8f80f@f2460 >> 4828

ちゃんと使ってるの基準はさておき、
ダイナモンがSPIXのブキ転向の動画で言ってることがそのまま体感でも当てはまってるって感じ
今の環境でも30↑行ってる人は居るし弱音なのは分かってる…
がんばります

4829
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 16:27:48 9b140@ec246

ジムとXマッチで戦う度に思うんだけど、なんでこいつ長射程グループじゃないの?

もし次にジムにナーフが来るとしたら、幾らか弱体化を取り消していいから長射程グループに移動させて欲しい

4831
名無しのイカ 2025/08/13 (水) 00:49:49 98446@25c59 >> 4829

ジムが長射程枠になると前衛枠埋めずに編成構築できるようになっちゃうしどの道強くないか
現状のミラー相手狩れるグループ分けが強いのもその通りだからこの武器自身の射程を短く調整するしかないと思う

4836
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 10:18:53 3b694@f941e >> 4829

しかも近距離一確っていうね

4839
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 07:34:49 48ab8@6b372 >> 4829

ジム使いとしても事実として射程長いので反論しにくい。それに長射程枠前衛として前線上げるのも楽しいと思うんだよな。長射程2枚編成はジム側が有利になりそうだけど、そこはマッチングで工夫してください。

4832
名無しのイカ 2025/08/25 (月) 12:35:22 1ef9b@f61c2

皆さんはどう下振れ対策してますか? 下振れるとk/d:5/10くらいになってしまいます

4833
名無しのイカ 2025/08/25 (月) 20:39:50 05262@54c05 >> 4832

そういう武器。安定しない日はカニかナイスダマにする

4837
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 10:28:09 3b694@f941e

ジム使ってる身で話すけどジム流石に強すぎ。

うまいジムならタメ切り当たっただけでクイコンだの横切り追撃で1キルが確定する。
しかもショクワンで近づいてきて一確取ってきたり中遠距離でヘイト買ったりで万能。
そしてヒューはポイズンで動き制限されてるときにタメ切り来たら詰むし、カニタンクも射程バカ。
封はロボムは弱いけど索敵できる時点で使えるし緊急回避でナイスダマ使える。
射程長すぎ、ダメージデカすぎ、スペシャル相性良すぎで使っててめっちゃ楽しい。
みんなも使えよ!

4840
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 21:20:42 c3136@3a8fe

自分もジム3種使っているけどやっぱり無印のジムのショクワンがむず過ぎる。
皆さんにコツをご教授していただけると嬉しいです。

4842
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 23:08:29 f60a0@cb729 >> 4840

自分の場合は主に高台にいる長射程に圧をかけにいきますね。
馬鹿正直にまっすぐ突っ込むと返り討ちに遭うので、少し遠回して向かいます。
そのままショクワンで体当たりするかメインを当てるかはその時によって、って感じですね。
極論倒せなくても相手に仕事させないだけで十分、と割り切ってもいいかなと思ってます。

4845
名無しのイカ 2025/10/08 (水) 21:33:21 d3e24@f830d >> 4842

有難うございます!
その感じで使うと活躍出来るようになりました!

4843
名無しのイカ 2025/09/21 (日) 04:15:48 9551a@54c05 >> 4840
4841
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 22:38:46 30f09@86a6b

技術的な所で個人的に一番世界が変わったのは
張りつき動作に入った時点で視線を次に行きたい場所に向けておくこと

でも下手くそだからこそ溜まり次第雑に切って死に覚えたほうがいいっていうマインドのほうが大事な気がしなくもない

4844
名無しのイカ 2025/09/29 (月) 21:24:21 ea49d@94ac4

全一の影響かかっこいいキル集がたくさん上がってて好き

4846
名無しのイカ 2025/10/12 (日) 00:24:46 27ed6@f61c2

ヒラメって皆さんはどうしてますか?
持ち替えるかジムで突っ張るかそもそも潜らないようにするか悩んでます

4847
名無しのイカ 2025/10/12 (日) 03:53:24 f1cd1@02323 >> 4846

取り敢えずダイナモに名前が似てる配信者の直近2つの生放送がヒラメだったから、それ見て動き方を学べばいいんでなかろうか
確か今のあの人26くらいだった気はするが。

4849
名無しのイカ 2025/10/12 (日) 12:39:33 866d1@b32d6

たまにいる過去コメント返信は何がしたいか分からないのであえて返信してみる

>> 4848
ワイパー楽しいよね

4850
名無しのイカ 2025/10/21 (火) 17:57:21 ae1db@f61c2

エリアの抑えって皆さんどういった基準で動いてますか?
潜伏または段差下or高台から縦で圧をかけるのか、判断基準がよく分かりません。

4851
名無しのイカ 2025/10/21 (火) 21:38:18 0607a@9b9e6

自分の場合は相手の塗りが強い奴を消して味方に塗りを任せる。
出来るならショクワンで長射程を暗殺するかな

4852
名無しのイカ 2025/10/21 (火) 21:49:37 ae1db@f61c2

基本的に潜伏で、敵の要注意人物(塗りの強い武器・強SP持ち)が出てきたら落としに行く感じですか?

4853
名無しのイカ 2025/10/22 (水) 09:08:10 ea49d@94ac4 >> 4852

基本的に潜伏はあんまりしないよ 一確狙うならローラーの方がいいし

4854
名無しのイカ 2025/11/17 (月) 10:41:56 1ef9b@f61c2

踏み込み斬りについての質問です。
ヒト状態から弾が出るまでに
(チャージ前隙)+(チャージ時間)+(踏み込み斬り発動前隙)+(踏み込み移動時間)=1F+20F+18F+8Fが
この順番で発生するという認識でいいのでしょうか