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テイオウイカ

3143 コメント
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テイオウイカのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2023/02/16 (木) 20:14:05
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:04:05
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3034
名無しのイカ 2025/07/09 (水) 03:16:01 49436@1f619

今の時代、スペ性能はどのくらい積むのがベスト?

3036

私は2年以上帝王イカを使ってますが、少なくとも0.2以上 私は1積んでいるのでそれくらいがいいかと

3037
名無しのイカ 2025/07/15 (火) 17:22:06 6d02a@35c40 >> 3036

全然関係ないけど、テイオウ実装されて2年も経ってないやろ盛りすぎwって思ったら余裕で2年以上経ってた…

3038
名無しのイカ 2025/07/19 (土) 16:56:59 6fc69@b9729

突進の当たり判定クソ過ぎて草すぎる
イカちゃん1キャラ分以上隙間空いているのに爆散するのはまじで頭悪い
不快度高いから修正お願いしまーす

3039
名無しのイカ 2025/07/23 (水) 01:51:20 939e8@ff850

2の終盤のアプデでスフィアはどう考えても過剰なレベルの弱体化を受けたのに2中期のスフィアより強いテイオウが未だ許されてるのは納得がいかん
スペ性無しでの効果時間短くしてスフィアと同じで重量武器は速度低下くらいはしてくれ

3040
名無しのイカ 2025/07/23 (水) 07:15:24 33b66@f1dc8 >> 3039

全スペを同じくらいの強さに調整できるならいいよ

3041
名無しのイカ 2025/07/23 (水) 08:47:08 36403@428fe >> 3039

その過剰な程弱体化を受けたスフィアくらい弱くならないと納得いかないってこと?

3042
名無しのイカ 2025/07/23 (水) 09:39:20 cbb6a@f260b >> 3039

2からあるジェッパとかハンコとかチャクチとか2より遥かに強くなってるのにテイオウイカだけ2のイカスフィア基準で考えてるのウケるな。

3043
名無しのイカ 2025/07/23 (水) 13:36:47 67209@4d66a >> 3039

2の続投スぺで弱くなったのマルチミサイルだけだし、ナイスダマも(ほぼ強化空気だけど一応)アメフラシも強くなってるのにどうしてスフィア基準にしなきゃいけないんですかね…

3045
名無しのイカ 2025/07/30 (水) 10:51:17 232a9@bf358 >> 3039

撃たれたダメージ分でチャージ時間伸びて欲しい

3044
名無しのイカ 2025/07/30 (水) 10:43:43 aa5fc@b9a27

発動時間が60f伸びるのって13?16?

3046
名無しのイカ 2025/07/30 (水) 10:59:19 4166a@1b8ab >> 3044

計算上は18〜19GP付近です

3047
名無しのイカ 2025/07/30 (水) 11:03:06 aa5fc@b9a27 >> 3046

結構多いんだね
ありがとう

3048
名無しのイカ 2025/07/30 (水) 11:11:31 e90f5@60daf >> 3046

豆知識として、基本的にギアパワーの効果量は
57表記
0:0%
19:50%
57 :100%
です。
少ないギアパワーで発揮されやすくしましたとアップデートで告知されたギアはこの50%の値が前にズレることもあります。
代表例はジャンプビーコンのサブ性能で13で50%です。

3049
名無しのイカ 2025/07/30 (水) 11:36:26 4f112@776e1

避けても当たる
攻撃判定広すぎる
亜空間タックルやめちくり

3050
名無しのイカ 2025/08/02 (土) 09:06:56 9a893@6b3ee

こいつのローリングでやられること腹上死って呼んでしまう

3051
名無しのイカ 2025/08/08 (金) 19:27:56 1f146@81318

1vs3になっても スペを切られても ハイドラの弾幕に撃たれても 破壊する バイガイ亭第2カンモン
敵にやられたことはまだ無いけど、これどう思われるのかしら

3052
名無しのイカ 2025/08/12 (火) 10:50:58 ee23c@4d66a

短射程、とくに寿司についたらおしまいと一時期ここで騒がれてたけど、(その頃からナーフ2回受けてるとはいえ)今王冠スペシャル別集計でtop10入らないし、煌もほぼ無印に戻ったからそこまでの強さが無いことがはっきりしたんじゃないの

3054
名無しのイカ 2025/08/12 (火) 18:36:44 71b44@42d3f

こいつに限った話じゃないけど強いかどうかじゃなくて不快かどうかの話をしている人が多い気がする
使われた時点で逃げるしかやることがないのがいい要素だとは少なくとも自分は思わない

3055
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 00:52:17 5b003@66224

ジェッパやショクワンみたいに発動地点にマーカーほしいな。
虚空にステジャン履いた敵が飛んでくるのはちょっと対応できない…

3056
名無しのイカ 2025/09/16 (火) 14:26:10 2c4f4@9d5a2

クイボとテイオウがそこまで相性良くなかったりスシのクイコンが逃げでは強いけど対面でそこまで使いたいものでもなかったりってのはある

3057
名無しのイカ 2025/10/05 (日) 02:04:50 0b3a8@2a3aa

回転攻撃が70になればスシ煌も無印に並べるんじゃないかなあ。
他の亜種が使われてるテイオウ武器もダメアップ嬉しい武器ばかりだし。

3058
名無しのイカ 2025/10/07 (火) 20:55:06 216a2@17951

ローラーに押されて水に落とされることがある

3059
名無しのイカ 2025/10/13 (月) 01:47:14 8c2cc@a9447

脳死でヤグラに乗ってきたテイオウをトラップで弾き飛ばして落下死させる瞬間が一番気持ちいい

3060
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 11:12:22 adc9e@b077c

ロングもバレルもリッターも風呂も無印より使用率低いから、テイオウはソナーや雨より弱いってことでいいかな?
サブの問題なのか、メインとの相性の問題なのか

3061
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 11:56:18 a3ca8@ec246 >> 3060

無印よりも総合使用率は低いけどリッカスはヤグラ使用率では上回りホコだと同等
ロンカスは総合使用率は無印と同等でホコ使用率で上回る

ヤグラホコでは強いけどそれ以外のルールだとソナー以下って感じなんじゃない?

3062
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 12:23:18 修正 9a2b3@085ed >> 3060

ねぇ?その情報何処から仕入れたの?
9月のシーズン終わりx500集計だと風呂は無印よりもデコの方が多いみたいだが。
↓環境変遷コメント欄にX500の集計やってる人がいて自分の知る限りだと9月に集計したデータが最新なんよ(データ自体は夏シーズンの最終計測データ)

3063
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 12:29:33 91df8@cf7bd >> 3062

その情報もどこから仕入れたかは示そうよ…
どっちが正しいかも判断できないよ…

3064
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 16:15:31 修正 adc9e@b077c >> 3062

すみません、私が間違ってました。
環境変遷コメント欄の情報によると、Xランキングの王冠人数は、風呂はデコが6人、無印が2人でデコの方が多かったですね。
自分のレート帯では体感無印の方が多いイメージがあったので、勘違いしてました。
ロングも無印3人、カスタム3人で、ソナーの無印の方が多いという訳でもないようですね。
Xランキングの平均順位では、むしろテイオウのロンカスの方がロング無印より高いそうです。

3081
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 07:39:31 3b694@02ad1 >> 3060

多分ロングバレルリッター風呂はインク回復目的でソナー選んでると思う
テイオウだとリッターとかは緊急回避に使うにも前隙でかいし、ロングはインクカツカツになりやすいんだよね
索敵はメインじゃない
ソナーの効果範囲に前線があると考えると、立ち回りや位置取りに便利だね

3065
名無しのイカ 2025/10/27 (月) 17:04:39 e9b8e@f841a

フェスで溜まったら相手リス近くまで行く遊びしてたけど生存しやすいのはホクサイだった
高所とれるステージだとかなり粘れる

3066
ロンカス使い 2025/11/10 (月) 10:00:10 8702c@9a8af

テイオウイカは突進→イカロールが強い。
使いどきを考えれば全然強いと思う

3067
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 15:24:03 2c22b@4d66a

最後の牙城とも言えるリッカスがほぼ無印になったから、テイオウイカの王冠減ったね。他は96デコ以外もとからほぼ亜種優先されてた。
完全無敵なので強化はされないと考えているけど、それはそれとして、今環境だと微妙な立ち位置よね

3068
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 21:23:41 修正 d9efc@0e9e3 >> 3067

ほぼ…というほどカスタムが消えたわけじゃなく、一応11/12現在の王冠帯リッター使いの中で4人に1人以上の割合でカスタムもいるので、まだ分散してる方。
他のメインなんか、10人に1人以下の割合しか亜種がいないとか、何なら亜種が0や1しかいなくてその分無印の使用率が伸びまくってるセットもあるし
とはいえ、リッカスがかなり減ったのは事実。
個人的には、射程短い、メイン使えないのに効果時間が長い、この2つが組み合わさったのが減った原因かなと思う
だとすると、任意で解除できるようになると、無敵の恩恵だけを活かせるようになって評価が上がる…かな?
ちなみに96も、今はデコよりキューインキの無印の方が多い
フロはテイオウの方が多いけど、アメフラシが0.1%でテイオウが0.2%だからほぼ誤差か。

3069
初心者イカ 2025/12/14 (日) 16:25:11 382aa@dfe2b

テイオウイカでよく水辺に落ちたことあるし、自分的に扱いが苦手だからあんまり使ってない

3070
名無しのイカ 2025/12/24 (水) 15:38:16 26fcd@2e066

ヤグラでテイオウタコになっている時にナイスダマを投げられただ自分はMUTEKIだからずっとヤグラに乗ってて相手に好ましくない体験をさせてしまいました

3071
名無しのイカ 2025/12/25 (木) 01:41:19 修正 48888@3a2f0

ふと思ったんだけど、テイオウのチャージ時間のナーフって、当時テイオウって暴れていたっけ?
公式のナーフ理由を見た感じ「突撃とジャンプ攻撃の使い分けの余地」らしいけど、暴れていなかったのにナーフっておかしくないか?

3072
名無しのイカ 2025/12/25 (木) 12:36:32 9a2b3@085ed >> 3071

まあ一応ロンカスが暴れてはいたし、チャージアタックが便利すぎて連発してるだけでも強かったから…
あとは以前に移動速度強化した無敵スペを再度強化する訳にいかなかったんじゃないかな〜
だいたいこの辺かね?
ロラコラ使いとして、ナーフされても仕方ないと思う程度には強かったから、そんな文句はないかな。

3075
名無しのイカ 2025/12/26 (金) 00:28:01 48888@2ea39 >> 3072

確かに突撃連発しながら移動するのは強かったですね。
ただ、ロンカスが暴れていたならメインのナーフで済む話しで、テイオウをナーフする理由にはなっていないような気がします。

3073
名無しのイカ 2025/12/25 (木) 13:28:47 修正 b5183@8ece4 >> 3071

ナーフ直前の使用率がこちら。ほとんどロンカスのせいだけどウルショに次いで2番目に多かった
またリッカスも無印より多いし96デコも流行ってたから、暴れてたと言っても差し支えない

3074
名無しのイカ 2025/12/26 (金) 00:13:53 48888@2ea39 >> 3073

その1ヶ月前の使用率がこれね。
当時暴れていたのはロンブラのメインであって、テイオウではない。
そもそも、アプデ内容は直近のデータを元にする事が殆どない。1シーズン以上前のデータを元にした調整内容が反映される事が殆どなのに、テイオウのナーフはロンカスが実装されて、約1ヶ月半で採用された事になる。
(var.8.0.0 24/05/31~var.8.1.0 24/07/18)

3082
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 07:40:46 3b694@02ad1 >> 3073

これでバケスロ弱体化はいらないのかよ

3076
名無しのイカ 2025/12/29 (月) 21:38:14 36bc6@e0772

これ使われる度に死んでるんだけど皆どうやって避けてるの?真っすぐ後ろに逃げる以外だと滅多に逃げ切れないんだけど

3077
名無しのイカ 2026/01/05 (月) 12:36:14 f1cd1@02323 >> 3076

長射程使いなら、真っ直ぐ後ろに逃げてラインを引き直す。
前中衛使いなら、突進攻撃でやられない微妙な距離を維持しながら徐々にラインを下げるイメージかな。
それに加えて回避には塗り状況が大事だから、塗りブキなら周りを塗ってあげると味方もテイオウを回避しやすくなるかも。

3078
名無しのイカ 2026/01/06 (火) 00:35:10 36bc6@e0772 >> 3077

なるほどね、自分で使うと死ぬほどノックバックして進めないから打ち返すのが正解かと思ってた。今度はノックバック狙わずに牽制してみるか

3083
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 07:43:08 3b694@02ad1 >> 3077

シャーカーとかモデラー系は効くかもね一回は防げる
そしてブラスターとか筆とかは逃げるかスパジャン
あと小ネタ
タイミング良く大ジャンプすると突進避けれる
まあラグの都合上無理だろうけど

3079
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 03:31:16 64cf0@ac155

懲罰スペシャル

3080
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 07:05:38 9a2b3@f1dc8 >> 3079

もはや懲罰呼ばわりとはね…世間の評価はほんと移ろいやすいなぁもう。

3084
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 19:48:59 b018c@82e30

壁登れるステージとか段差多いステージだと逃げられて全然キル取れない
皆さん追いかけっこどうしてますか??

3085
名無しのイカ 2026/02/02 (月) 22:29:26 3b694@02ad1 >> 3084

しない!
相手の前線下げれるからそれする
逃げられて且つ倒されたらそれこそ最悪だから

3086
名無しのイカ 2026/02/11 (水) 10:55:37 ca4e9@c244c

エリアだと難しいスペシャルだって認識だったけど
バイガイとかの塗りポジから相手を蹴落としやすいステージだと活躍しやすいな
逆に難しいステージだとほんとに難しい