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トライストリンガー燈

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トライストリンガー燈のコメント欄です

くらーけん
作成: 2025/06/11 (水) 21:50:35
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388
名無しのイカ 2025/07/31 (木) 19:35:13 79b8e@0d7f9

ジェッパ懐で暖めまくるから、ひどいくらい一切ルール関与しなくなったな
三種の中で一番嫌いだわこの武器

392
名無しのイカ 2025/08/02 (土) 09:37:21 2e51d@117ba

当初は騒がれてたが
結局弓だったな
相変わらず味方のストレスためる

393
名無しのイカ 2025/08/02 (土) 12:38:46 813a4@8a5af

なんか弱い弱い言われてるけど王冠数30人くらいいる(新武器の中ではハイ圧に次ぐ2位)し普通に強い側では。同じ後衛ジェッパ持ちで強い強い言われてたクーゲルが20人だし弱いなんて有り得なくない?

394
名無しのイカ 2025/08/03 (日) 08:38:59 2e51d@afbc5 >> 393

王冠30人いようがたった30。しかもスプラ自体が上手いなんので参考にもならん。
ここに入り浸ってるプレイヤー(一般プレイヤー)が使えばこの上なく弱い

396
名無しのイカ 2025/08/03 (日) 16:48:45 b4156@a9447

ジェッパは最強だから逆境とスペ増ガン積みしてやるぜ!みたいな人が使いこなせる性能ではないと思うんだけどなんでこれ使うんだろう。メインとサブ使えないならスペコラのほうがマシだろ

397
名無しのイカ 2025/08/04 (月) 02:12:36 09982@49caf

弓強いって言ってんのマジ?笑
YouTubeと最上位勢見すぎじゃね?

398
名無しのイカ 2025/08/04 (月) 03:52:07 8f7a2@cdb91 >> 397

最上位で強いなら強いだろ、使いこなせないってだけで

423
名無しのイカ 2025/08/30 (土) 15:09:06 7690f@b3543 >> 398

チャージャーとある程度性質が似てるから立ち回りの分布も結局似る
最上位は強い構成もらえて活躍できるけどそうじゃない帯では足を引っ張りがち

399
名無しのイカ 2025/08/04 (月) 09:24:28 2e8b6@f3573

使いこなせない奴を基準に武器評価なんてしたらすべての武器がゴミだわw

400
名無しのイカ 2025/08/04 (月) 13:46:09 4b358@bf2ca >> 399

強い弱いなんて一言で断じれる時点で浅いし...
プレイヤーの大多数はブキ評価以前の段階だと思う
心が弱いから他責に出来る拠り所が欲しいだけ

401
削除されました
404
名無しのイカ 2025/08/05 (火) 01:29:53 d568c@a3ca0 >> 401

君自身が身の丈にあった武器持って貢献できてないような人間だから味方にも身の丈にあった武器持たない奴が頻繁に来るんじゃないかな
あと理論値の観点は避けれないって何
スペースの使い方とから抜き言葉とかもだけどキッズ感が凄いんだけど

405
名無しのイカ 2025/08/05 (火) 01:36:57 4b358@bf2ca >> 401

貢献し易いブキ難いブキはあるけどそれも人による
自分の定規が絶対ならチームゲーム向いてないよ

407
名無しのイカ 2025/08/05 (火) 09:16:28 2e8b6@f3573 >> 401

理論値の観点は避けれないw
あまりにも日本語としておかしすぎてなんかのミームかと思ったわ
理論値の話を避けてはいけないとか言いつつ使い手がゴミの場合の話ばっかしてるのも笑うわ
理論値の話をするなら武器の性能は最大限引き出されるのが前提になるんだけど理論値の意味が分かってらっしゃらない?
スプラは実力が近い人間同士で基本マッチングするので残念ながらいつまで経ってもゴミとばかりマッチングするならそこから抜けられないお前もゴミです

403
名無しのイカ 2025/08/05 (火) 00:21:21 36403@996a4 >> 399

おたくはどんな身の丈武器使ってるの?

402
名無しのイカ 2025/08/05 (火) 00:12:30 06ab0@90718

必死すぎて🌱

408
名無しのイカ 2025/08/06 (水) 10:49:56 3750d@6bb33

弓は微調整程度に留めておくべきやぞ
人口増えてキル取りやすくなったら確実に不快なブキになってお前ら批判するやん

409
名無しのイカ 2025/08/06 (水) 10:52:29 3750d@6bb33 >> 408

斜線がない&曲射ができるかつ1確という地点でチャージャーより不快になる可能性を秘めてるから

410
名無しのイカ 2025/08/06 (水) 10:57:52 99135@967cd >> 408

そもそも強化が必要なほど弱いブキじゃない。
なんなら弱体化くる可能性に怯えてるレベルだよ。

411
名無しのイカ 2025/08/06 (水) 20:53:20 bcb6a@27b41 >> 408

塗りが弱過ぎた初期はともかく、
1確再現性低いのは最長射程なら本来当然の仕様よね
チャージャーが理不尽な攻撃性能してるだけなんだ

412
名無しのイカ 2025/08/08 (金) 00:54:22 fa21a@1411b

みんなラインマーカーってどんな時に使ってる??
ライコン狙おうと思ってもメインでトドメ刺す方が曲射も狙えるし手っ取り早いことが多くて
ラインマーカーに回すインクがもったいなく感じることが多々ある
味方のカバーに使うのが安牌なんだろうか

413
名無しのイカ 2025/08/08 (金) 01:38:04 ca5d5@1ff99 >> 412

味方カバーと位置確認用で十分よ
ライコンはできればラッキー程度で

414
名無しのイカ 2025/08/08 (金) 06:28:18 0bd68@38332 >> 412

ラインマーカーが当たらなさそうなところ(高台とか)は除いて、メイン射った時に大外ししてなさそうな角度だったらメイン即ラインマーカー投げてたけどインクもったいなかったのかな
一度でいいから決めてみたい、壁裏を曲射で当ててラインマーカーの反射でライコンするところ

415
名無しのイカ 2025/08/08 (金) 13:29:57 修正 bcb6a@27b41 >> 412

射程ギリギリの敵を倒す時に、もう一度フルチャは間に合わないからライコンはよくやるかな。あとノンチャ絡めた接近戦

単体ではスペシャル使われた時に敵進行ルートに投げて、混戦になっても味方がデスしないようにしてる

チーム全体が前進する時は、メインよりラインマーカーの方が味方視点クリアリングの結果が分かりやすいから投げる

そして後退する時に規制線みたいに張る。ハイエロファントグリーン!と心で叫びながら

416
名無しのイカ 2025/08/08 (金) 14:10:03 修正 99135@b9c75 >> 412

大体他の人が挙げてる通りだけど、ジェッパ使いたいけどインク余ってる時にとりあえず投げとくかのラインマーカーもよくやる。
なんとなく敵いる方に向けて直撃当たったらラッキーだし、センサー入れてジェッパの的にすることもできるし、別にセンサーの敵を無理に狙わなくても「センサー入っててジェッパも使われてるから好きに動けない」という時間を生み出すこともできる。外してもジェッパが少し遅れるくらいしかリスクないからやり得。

417
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 09:21:18 修正 71b44@42d3f

スペ性13、人速10、各種お守りにスペ増イカ速を少々積んだらあと何積むべきか分からなくなっちゃった
メインがギアパワーをほとんど要求しないから悩む
皆さんどういうギアでやってます?
リベンジ試してみたけど面白いだけでやっぱり強くなかった…

418
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 10:38:04 bcb6a@b22b8 >> 417

自分はイカ速を必ず12積んでる。
他はスペ性13、ヒト速13、安全靴3、ジャン短6、ステジャン
本当はインク回復3も付けたいけど諦めた

ジェッパ2発目撃たれる前にジャンプできるジャン短6はオススメだけど、ステジャン付けないならメインクの方が良いかも

419
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 01:46:59 a58c3@d1b91 >> 417

大体13~19くらい余っているなら、インク効率系に割くのが一番オススメです。

塗りとカバーによる制圧が強いメインなので、継戦能力を高めるのは重要ですし、咄嗟の時に使えるインクを多く確保するためにも有用です。
具体的には、「インク回復力アップ」を10、「メイン効率アップ」を3~6くらい。

インク回復力アップを推す理由としては、
・メインのインクロックがない
・サブ効率が乗りにくいラインマーカーもついでに強化できる
・前線に合わせて場所を移動するブキなので、移動中の回復効率上昇とのシナジーがある
といったことを、使っていて感じたためです。

更に余るんだったら、合計16~20になるくらいまでスペ性に割くのがオススメ。
13では、あくまで「フルオートの場合に一発増える」にすぎないので、16以上、特に19か20積むと、普段の試合でも「一発多く打てた」というシチュエーションが多く見られるでしょう。

また、「ラストスパート」「受け身術」「ステルスジャンプ」「対物攻撃力アップ」
といった部位専用GPもこのブキにとっては相性がいいです。
自分は肌に合わなかったので切ってますが、決める前に一旦これらを使って試してみる、というのも良いでしょう。

参考までに、自分のギア構成は尖っていると思いますが、
スペ性19、インク回復10、人速10、メインク6、イカ速6、ジャン短3、安全靴3。
となっています。

スペ増を積んでいない理由については、
・ジェットパック自体、デスするリスクが低くない
・デスしなくとも、使用時に自分(後衛)がいなくなるので味方が瓦解しうる
といった理由からガン回しにはリスクが伴う割に特大リターンを得づらく、
そもそも塗りが強く必要SPPも高くないので素の回転率で体感十分だからです。

もしギア枠に余裕がなくなったら、スペ増を切ってみるのも一つの手だと思います。

421
名無しのイカ 2025/08/26 (火) 15:42:17 cefe6@52cb7

上で言われている強さ議論は分からないけど、(そもそもそれだけのウデが無い)
ラインマーカーやチャージ直撃やジェッパの爽快感にハマってしまった
愛用ブキになりそう

422
名無しのイカ 2025/08/28 (木) 19:06:57 09eca@c8503

トラコラ3650の人が寛大にもギアパワー公開してたので

とりあえずスペ性能は19が一つのラインってことみたい?

424
名無しのイカ 2025/09/02 (火) 18:45:35 a7215@915d4

塗り維持も抑えもしやすいエリアと押さえ展開のいじとカウント稼ぎでジェッパが強いアサリでは結構勝てたんだけどヤグラでかなり負けた
武器として一角を封鎖するのが得意で順当に塗り広げてるだけでどんどんジェッパが溜まるのが強みだけどヤグラとなるとゲームスピードがさらに早くて交戦領域が広すぎて見るのも難しい なんかこうヤグラでの意識とか教授願えないかしら

430
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 02:04:13 95dbc@cdcf1 >> 424

攻め守りそれぞれの強ポジの引き出しを増やすとやりやすいかも
例えばユノハナの第2関門とか、状況次第ではヤグラ乗るより左隣の敵高にいたほうがよかったりする
どうせジェッパでヤグラお留守にしがちだし、、、

425
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 08:59:31 e7c60@660c9

苦手だったジェッパも少しずつだけど上達してきたけど下振れる時の落差が激しい
フルタイム使って3キルとか普通に出してしまうんだが…

427
名無しのイカ 2025/09/18 (木) 00:06:42 2bffc@9bf1b

素直に塗り維持しながら味方のアシストとってジェッパ回せばいいのに、なんでそれもできない奴多いんですかね?

429
名無しのイカ 2025/09/25 (木) 23:02:38 b9a19@27482 >> 427

それなー  まじでスペシャルも吐けない、塗りも出来ない、キルもできないでずっと死んでるやつ多い   

448
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 19:15:27 97bde@fa89a >> 427

交戦中に味方ジェットパック吐いたけど、こっちには見向きもせずリッターに向かって撃ってた。そして、飛行中に死ぬ。視野がクソ狭いイカも多い。

455
名無しのイカ 2026/01/22 (木) 19:58:04 4865a@67b27 >> 448

ここで貴方の下痢便を吐かないでください

428
名無しのイカ 2025/09/18 (木) 07:47:19 7d617@cbd58

反射ライマが当たった後に
曲射氷結弾が当たって倒せた時
「このブキならではの動きや!!」とちょっと興奮してしもうた

431
名無しのイカ 2025/10/15 (水) 13:38:43 95dbc@cdcf1

ミラーで燈くること多いけどジェッパをメインで落とすコツって何かある?

432
名無しのイカ 2025/10/15 (水) 16:47:29 125e2@bf2ca >> 431

1確狙うならタテヨコどっちでもあんまり関係ない→横軸合わせる方が難しいから1確未満の確立も高いヨコ射ちの方が良い
トラストの射程端だと上下のブレがあっても1確になるからあとは移動方向の読み合いだけ
圧掛けるだけならラインマーカー当てるだけでもジェッパは動きづらくなる

434
名無しのイカ 2025/10/15 (水) 20:02:50 95dbc@cdcf1 >> 432

横射ちでもいいのか!ありがとう!

433
名無しのイカ 2025/10/15 (水) 19:10:25 3be38@9befa
435
名無しのイカ 2025/10/16 (木) 09:41:39 3c203@90718 >> 433

塗りが考慮されてないの草

437
名無しのイカ 2025/10/16 (木) 21:58:50 125e2@bf2ca >> 435

フルチャばっかり使ってそう

436
名無しのイカ 2025/10/16 (木) 10:01:28 310b4@e073e >> 433

リッターエリデコもsブラに詰められたらどうにかできるブキじゃないやろ…

438
名無しのイカ 2025/10/17 (金) 09:43:06 d11ab@e487b >> 433

多少メインサブ下手でもジェッパさえ使えるなら最低限扱えると思うけど
1確やラインコンできなくてもアシストやら索敵やら塗りやらしつつジェッパ回すことぐらいできるよね
君が持ち上げてるラクトフルイドのメインで戦うよりよっぽど簡単だと思うよ
そもそも長射程武器なんだからまず詰められない立ち回りしようね
芋れって言ってるわけではないよ?
あと素人が武器使いこなせない免罪符になると思ってそうだけど素人のくせに文句言ってるやつはなにかの腕みがくゲーム向いてないと思うよ

439
名無しのイカ 2025/10/17 (金) 10:40:39 0e384@af2f9 >> 433

使用率が高いという事実は不変なんだから「自分には気が付かなかった強みがある」「自分の使い方が間違っている」みたいな結論の方に辿りついても良いと思うんだがな

440
名無しのイカ 2025/10/17 (金) 14:20:07 781b7@159c4 >> 439

王冠数は前シーズン最終の時点でクーゲル(18人)を下回り16人になりましたが、はたして使用率高いと言えるのか

441
名無しのイカ 2025/10/17 (金) 14:32:12 42d5d@2302d >> 439

自分は弓がクーゲルと大差ないの凄くね?って思っちゃうけど、そこら辺は個人の受け取り方次第か

442
名無しのイカ 2025/10/17 (金) 14:42:44 修正 ed74b@12b1f

弓橙強いとは思うけど、使用率そこまでではないのは、弓に関してはコラボのデコイが上位のエリアで特に評価されているのが使用率分散するきっかけにはなってそう。実際エリア杯決勝トナメの表見てもキャンプトラコラ編成が一角を占めるようになってる。
弓使いでも対抗戦で持てるようにするためにコラボ持つ人と、野良用に橙専念する人とで派閥分かれたというのはあると思う。
他ルールは橙かもしれないけど後衛、一部後衛のヤグラ以外だいたい数いないしね、

443
名無しのイカ 2025/12/08 (月) 00:01:32 a0db7@fe334

リッターにジェッパは当然としてメインも不利みたいに書いてるけど7、8割くらいのステージではメインは弓のほうが有利な気がしてる
リッター強ポジに射程届くまでに見晴らしいい平地歩いていかないといけないみたいなとこだと流石にキツいけど大体は遮蔽物、高低差活かして曲射とか一瞬顔出してとかでいけるから

444
名無しのイカ 2025/12/10 (水) 12:33:07 3a9f0@52f40

この子って結局足のギアはステジャン•受け身•対物のどれがいいんですか?

445
名無しのイカ 2025/12/10 (水) 14:40:25 05d41@a8acf >> 444

受け身

446
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 18:27:15 8d096@50bde

ノンチャ射程地上横撃ちですら52以上あるし普通に近距離強い
わかばくらいは強い

447
名無しのイカ 2026/01/10 (土) 18:38:00 6beff@cdb91 >> 446

なお連射力はチャーのパシュパシュ以下

449
名無しのイカ 2026/01/11 (日) 03:04:47 8d096@50bde >> 447

連射とダメージ差し引いても射程3way塗りの3拍子揃ってる弓のノンチャの方が流石に強い
というか遥かに強い
デフォで激戦区の2.5超えてるのがデカい

450
名無しのイカ 2026/01/11 (日) 13:30:02 6beff@cdb91 >> 447

じゃあデフォで2.9あるソイチュはなんで最弱なんだ?

451
名無しのイカ 2026/01/11 (日) 15:29:52 0e49f@bf358 >> 447

ノンチャは当たるけどダメージないからなあ。いずれにせよ近付かれたら負けだから敢えて最接近から3発直当て狙ったりはするけど

452
名無しのイカ 2026/01/15 (木) 14:10:38 3b694@f941e

これよりコラボのほうが強いってマジ?

453
名無しのイカ 2026/01/15 (木) 20:27:33 3c203@90718 >> 452

エリア想定ならガチ

454
名無しのイカ 2026/01/17 (土) 19:17:38 a3ca8@ec246

最近クゲから乗り換えて使ってる
クゲに比べて機動力と近接戦闘力は低いんだけど、代わりに殆どのミラーに強くてラピエリに対してもクゲに比べれば強い
対バリア火力そこそこ高い
ヒト速ギアを大量に積まなくて良いのでより多くジェッパにgpを割ける
何より敵にチャージャーが居ても機能不全に陥らない
って感じで今の環境で戦うのにより適してる
特に対バリア性能対チャージャー嫌がらせ性能の高さが良い

456
名無しのイカ 2026/01/22 (木) 21:43:33 修正 dcf17@a276c >> 454

クゲの短射は突っ込んできた前衛を返り討ちにするくらいはできるけど、押し込みでのキル目的には使いにくいからねぇ…
今のクゲは後衛として使うには初速ブレとか謎ナーフ食らった縦横ブレとかあるからなんなら高精度ブキでもないんだよな
弓は1週チャージで前塗りとジェッパを両立しやすいのが強いのかもね
スプチャ射程の1確も持ってるし

457
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 19:23:10 550d3@8361f

ダメージ表示、計数のシステムによってはヒット音詐欺と同じことが起こりそうで不安だ…

458
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 15:28:33 b2391@bf2ca >> 457

むしろ体力表示される状況下ならヒット音聞こえてもダメージ入ってない事が目視できるはず(あるとしたらヒット音聞こえてから遅れて体力表示が減るって可能性は高い)
燈はラインマーカーあるから言わずもがな使い勝手向上するだろうし、他のストリンガーもサーマル付ける価値が上がった