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キューインキ

5008 コメント
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キューインキのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/04/28 (木) 08:54:15
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:12:00
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4949
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 06:50:26 91926@3c721

久しぶりに使って思い出した。
「トリプルトルネードのウキを吸って着弾阻止できるようにして欲しい」
ヤグラ的には致命傷。

4950
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 14:23:05 b5183@cdb91 >> 4949

吸えていいでしょ
ナイスダマは吸えてトルネは吸えないの流石におかしいし、トルネにはメタれるスペシャルがひとつも無いのもおかしい

4951
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 14:37:45 0825c@aeda5 >> 4950

一応テイオウはトルネード無視できるんじゃないの?

4952
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 14:48:57 b5183@cdb91 >> 4950

テイオウでトルネ食らったら弾き飛ばされるんじゃないの?テイオウでトルネのヤグラ強制確保を阻止できる?

4953
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 15:21:07 7ca3f@fd4f1

スペ性積んだり積まなかったりで不安定な自分のギア

4954
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 17:42:27 b8cf0@44c24 >> 4953

積めるならメイン1積みたいスロッシャは抜けてくるから保険が欲しい余裕ないから切ってるけど

4955
名無しのイカ 2025/09/16 (火) 22:48:19 58761@9ca8f

味方吸ってるのに貫通するの直せないのかな。強化うんぬんの前にまずはそこから直してほしい。

4956
名無しのイカ 2025/09/16 (火) 23:02:36 9a2b3@f1dc8 >> 4955

貫通ってようは味方を吸引しているのに相手の攻撃で死ぬことであってる?
wiki曰く
吸引判定は相手の画面依存である。自分の画面で吸えていても相手の画面では吸えていない場合はそのまま弾が貫通する。
だそうなので対策するなら吸引機の吸引の発生を早める、吸引判定をこちら側にするなどだろうか。

4957
名無しのイカ 2025/09/16 (火) 23:20:39 58761@9ca8f >> 4956

あってます。
発生が間に合わなくて死ぬっていうよりは、明らかに吸引の範囲内にいる味方が死ぬことが多々ある。特にヤグラ上の味方とか。

4958
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 11:19:37 b8cf0@2931a >> 4956

逆に言えば相手の画面では範囲外ってだけ同期ズレにしろ位置取りにしろ思ってる感覚や視覚とズレがあるってこと現状はそこを意識するしかなくね

4960
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 22:58:34 2ec68@da691

付いてる武器の癖が強くて練習しづらいのが目下の悩み
辛うじて使えるのが96無印ぐらいしかないっす…

4961
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 23:11:18 16578@9d5a2 >> 4960

ワイドローラーでスプラッシュシールドを張って敵の接近を阻害しながらキューインしたり側面や後方からの攻撃を防ぎながらキューインするでし

4979
名無しのイカ 2025/11/01 (土) 19:20:15 c56ff@9befa >> 4960

96はクセ強いけどいいんだな?
そんなあなたにはジェットスイーパーがおすすめですよ

4962
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 07:23:39 04fff@02380

キンタマンが「うおー!止めるぞー!」と放ってきた渾身の一発を吸い込むときが一番きもちいい

4971
名無しのイカ 2025/10/04 (土) 12:31:51 7ca01@3efda >> 4962

エリア延長戦での相手の乾坤一擲決まれば逆転のナイスダマを吸い込んで反撃弾でエリア確保ゲームセットとか
気持ち良すぎてインクでちゃうよね

4963
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 09:06:32 a1ed0@a1396

野良だと使いにくいし射撃隙や吸引判定の癖等々不満は多いんだけど、延長戦で歯茎むき出しにしながら満面ミの笑みでリードをもぎ取る成功体験が気持ち良すぎて持つのをやめられない
ほんと中毒性が強いスペシャルですよ

4964
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 21:26:06 16578@9d5a2

ジェッスイ、ワイド、スプチャが割と増えたかな?ラピエリもそこそこ見るかも

4965
名無しのイカ 2025/09/27 (土) 08:30:20 9d80d@4df8d

当方公家使い いやお前本家持てよ…って思われてるだろうけどキューインしないと得られない栄養があるのです
囮 壁役 強制カウント メテオ爆殺 
あ、ローラーさんやめてくだs 

4966
名無しのイカ 2025/10/02 (木) 11:58:32 86ff3@c2f3d

これメインの取り回しの強いブキに付けたらアカンよなあって最近思う
だから癖強いメインにばかり渡されてるんだろうけど

4967
名無しのイカ 2025/10/02 (木) 12:12:07 9a2b3@085ed >> 4966

52の3種目が決まったな
ウルショスシ、カニシャプマ、エナスタザップに並ぶキューインキ52ガロン。

4968
名無しのイカ 2025/10/02 (木) 12:27:26 c4575@56445 >> 4967

96でいいんだよな…

4970
名無しのイカ 2025/10/04 (土) 12:11:36 50a16@9befa >> 4967

前線武器にキューインキはないやろと思ったけど
意外と強そうで笑う(真顔)

4972
名無しのイカ 2025/10/04 (土) 15:31:17 ba9b6@a8e10 >> 4967

ZAPにキューインキ付いたら使いやすそう
使い手は嫌がるかもしれないけど

4987
名無しのイカ 2025/11/15 (土) 23:34:48 d3964@6f6aa >> 4967

>> 4970
どうやら気付いちゃったワロね…?

4969
名無しのイカ 2025/10/03 (金) 23:48:41 b9a19@27482

キューインキ吐いても全くホコ持ってこないのなんで?
みんな勉強しよう?

4973
名無しのイカ 2025/10/24 (金) 20:35:59 c29b1@62bde

1,2争う位使ってて楽しいスペなんだけど、付いてる武器のメインかサブのどっちか癖強いのばかりなんだよな
ジェッスイが一番使いやすいけど、対面に長射程来るの嫌すぎるんだよな

4974
名無しのイカ 2025/10/24 (金) 21:19:50 edc30@660c9

こころなしか今こいつを悪しざまに言うと弱いと思われるみたいな風潮がある気がするけど普通にまだパンピーの野良環境なら下から数えて5本の指に入るんじゃないか?

4975
名無しのイカ 2025/10/24 (金) 22:08:38 9a2b3@f1dc8 >> 4974

まあ…うん……キューインキの最大の弱点は味方が連携とってくれないと点数を稼げないということだからなぁ
ところでパンピー野良だけど、割りかし使えるし、オブジェクト関与ができるからそこまで評価は低くないかな。

4976
名無しのイカ 2025/11/01 (土) 11:30:44 c5003@181db

これなんでナーフされないの?汎用性の高いメタなんてないんだけど

4977
名無しのイカ 2025/11/01 (土) 12:14:04 b5183@cdb91 >> 4976

メタもなにも機動力あるブキなら裏取って狩れるよ。ただでさえキューインキ発動中は4対3なんだし
ワイパーやハンコが明確なメタなの知らないのか?

4978
名無しのイカ 2025/11/01 (土) 13:16:30 554d2@17dfe >> 4976

ワイパーで切られたら終了が明確なメタじゃ無かったら何なんだろう

4980
名無しのイカ 2025/11/01 (土) 19:24:03 c56ff@9befa >> 4976

前ヤグラキューインしてくる96に3連続で触腕で突っ込んで
1回目ショクワンの勝ち(俺)
2回目ショクワンの勝ち
3回目相打ち(ショクワンの操作ミス)
でキューインメタにショクワンがあるからまあいいんじゃない?
どちらかといえば弱いスペシャルがメタになるのはいいことだし

4981
名無しのイカ 2025/11/01 (土) 22:04:06 9a2b3@f1dc8 >> 4976

吸引量増えたから元から強く輝く状況でさらに強くなったからこういう人も出るよね。
まあ…吸引機の何処をナーフしたいのか言ってないからわからんけど。

4982
名無しのイカ 2025/11/02 (日) 00:44:36 21d50@8a5af

任意発射の実装はまだですか?

4984
名無しのイカ 2025/11/02 (日) 10:28:02 修正 ba9b6@468a7 >> 4982

任意発射ができるようになればハンコみたいに一発ウルショとしても使えるようになるんだけどねぇ
今のキューインキだと強くなりすぎてしまうかもだが

4983
名無しのイカ 2025/11/02 (日) 10:11:36 a69ff@1fce3

メインがそれなりに高火力だと強く感じるからデンタルかケルビンについて欲しい

4985
名無しのイカ 2025/11/02 (日) 13:31:15 修正 b5183@cdb91 >> 4983

フルイドにも付いて欲しい。ホコ割りもカウント進行も両方できるから、ガチホコ最強ブキになれる

4988
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 10:25:33 9fbee@37ef0

ザップと52がどっちにキューインキつけるかでモメてて新ブキの追加が遅れてる

4989
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 12:31:23 7d617@39c85 >> 4988

スクスロ「もーらい🎵

4990
名無しのイカ 2025/11/18 (火) 18:39:35 90c38@9befa >> 4989

風呂「同じ家電武器として譲らせないよ?😏

5008
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 23:19:37 3b694@02ad1 >> 4989

風呂は家電なのか...?

4992
名無しのイカ 2025/11/19 (水) 01:10:07 9fbee@59d3a >> 4988

最近のキューインキそこそこやれるので短射程シューターにもひとつくらいキューインキあったらいいなと思ってるけど自分にはもっと使いやすい強スペがついてほしいので押しつけ合ってる

ザップ:52さん3種目キューインキどうっすか?(マルミサこいマルミサこいマルミサこい……)
52:え!ザップさんこそキューインキと相性いいんじゃない?!(ナイスダマこいナイスダマこいナイスダマこい……)

4993
名無しのイカ 2025/11/19 (水) 03:38:10 3c203@90718 >> 4992

マルミサ弱いっての

4994
名無しのイカ 2025/11/24 (月) 19:15:37 修正 adc9e@bc362 >> 4988

フルイド「もーらい🎵」(ホコ対抗戦環境ぶっ壊れ)

4995
名無しのイカ 2025/12/01 (月) 00:04:12 a1ed5@85481

発動したら溜まりきるか8秒経たないと撃てません←わかる
吸引にも射撃にも前隙があります←わかる
吸ってる音が鳴ってるのに味方が死ぬ←どういうお笑い?

4996
名無しのイカ 2025/12/05 (金) 22:46:50 2d6ae@27482

ガチホコでキューインキの意味理解できない味方しかいないからやっぱりなかなか野良で連携は難しいわ…

4997
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 10:48:34 b8cf0@10abf >> 4996

後ろで吸うとそもそも使ってる事を認識してるか怪しいから前出て一旦味方吸ったりはする
合わせるしかないね

5000
名無しのイカ 2025/12/12 (金) 13:18:52 c93be@d3c71 >> 4997

連携重要なスペ多いから、スペ全体的に味方にだけここでスペ発動してるぞって猛アピールする仕組みを内蔵してもいいと思うんだよな

4998
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 10:55:13 3b694@02ad1 >> 4996

ほんまそれな
味方のこと見えてなさすぎとか感じる
なんならワイプしたのにホコ持ってこないのに後ろにいるボールドとかには超キレる

4999
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 23:40:50 fce7e@d79a7

野良だと弱すぎ、チャット勢が使うと強すぎ…

多分コンセプト自体破綻してると思うんですけど(迷推理)

5002
初心者イカ 2025/12/30 (火) 16:54:36 ef7ce@99157

キューインキかぁ・・・、発動中に相手にこられてデスした思い出しかない

5003
名無しのイカ 2026/01/03 (土) 18:43:11 1361e@450fa

プレイ人口が減ってきたら野良でキューインキ理解のある味方を引けることも増えるのでアプデがないのも考え方によっては追い風かも
まあキューインキの風はそよ風なんだけどね(笑)

5004
名無しのイカ 2026/01/08 (木) 00:25:12 a41d7@290e1

試合の終盤に近づくほど勝敗を決する展開が絞られていき、味方と共通の選択肢や連携を取りやすくなる
試合前半がダメダメでも終盤や延長になると底力を見せることが多い

5005
名無しのイカ 2026/01/19 (月) 10:39:21 3b694@f941e

こいつの仕様変更してもらえませんかね
キューイン完了後から発射までの隙をなくしてほしい
それか溜まってるインクの量の1.75倍のインク分の爆発をデスした地点から発生させるとか

5006
名無しのイカ 2026/01/27 (火) 16:38:53 7ca3f@fd4f1

発動から風が出るまでの隙とキューイン後の発射隙さえなくなればなあ
さすがに望みすぎか・・・?

5007
名無しのイカ 2026/01/28 (水) 23:02:21 4663f@99c01