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キューインキ

4972 コメント
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キューインキのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/04/28 (木) 08:54:15
最終更新: 2023/11/29 (水) 18:12:00
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4907
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 18:25:22 27e4c@b3b63

強制確保用のキューインキが流行れば流行るほど後出しキューインキで反撃弾吸われるジレンマ
バリアにぶつかっても止まるし最大打つまでに本体叩かれるリスクあるわでサメよりかは対策されるし手軽ではない
ただ既に確保してるエリアを塗らせない立ち回りは強くなってるし、強い場面がわかりやすいヤグラホコアサリはさらに強化されてる

4912
名無しのイカ 2025/09/04 (木) 19:48:59 c18c7@666c9 >> 4907

相手が確保してるがお互いが塗り合う状況でキューインキ発動は相手が塗れなくなるのでわりと強い
あっハンコ突撃はやめてください!

4929
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 16:35:31 5287d@7d7b0 >> 4912

なんか上位見てもホコの適正高いと思われがちでエリアで持ち出すの見ないけど、
無印ワイロのエリア塗り後の締めのキューインキはもっと評価されるべきだよなぁ

4915
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 11:08:30 b8cf0@df166

アプデを機に向き合ってみたら面白いな対スペの駆引きと味方をイカす立ち回り視野が広くなりそ

4916
名無しのイカ 2025/09/05 (金) 15:07:34 c18c7@99292

キューインキ強化はちょっと話題になったので、
みんな10%増量爆発をおそれてフルで撃ち込まなくなった気がするし、
ヘイトも稼ぎやすくなったので、キューイン範囲以上の味方を守れたりする。
結局キューインキの使い手はシバかれるが、
強化された数値以上に強くなった気がするw

4917
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 03:53:57 5c417@b8644

ver.1と比べると最大まで吸ったときの反射弾の体積が3.47倍に

4918
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 14:03:17 77a2a@1cd0b

強化直後だからってのはあるけどかなり見るようになったし実際使われて厄介だと感じる

4919
名無しのイカ 2025/09/06 (土) 23:32:44 85442@428f2 >> 4918

ハイドラフルチャでもかなりの量吸われるようになったのは厄介
途中から吸われると喰わせきれなくなったり他に割り振る余裕が少なくなったり
バレルとかはどうしてるんだろうか脳筋プレイしてたかどうかも知らんけど

4920
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 09:01:10 d7899@80fd9

キューインを下手に強化すると、ホコが本当につまらなくなる
吸える量が上がると、カンモン突破からのキューインで一発ノックアウト みたいなのが余裕で起こり得るから、イカ研は別の部分を強化して欲しい

4922
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 11:09:31 90efc@c4c07 >> 4920

足元塗り追加の調整みたいなやつよね
あれはホントありがたかった
追加時期が遅すぎたけど
個人的には風当ててる時だけセンサーつけて欲しいんだよなあ

4924
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 11:56:42 3d700@c17f5 >> 4920

ワイパーとかメタはいるからまあ…

4939
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 08:41:56 2208b@30341 >> 4920

性質的に下手に強化はできなさそうだから調整は難しそうだよね
吸える時間を減らす(6秒→5秒)代わりに、GP30の範囲をデフォルトにして
サブボタンで任意切り替え可能に。最後まで吸引モードで吸い続けられるように
相手に直接当てた場合に、距離によって吸えるインク量と移動低下が変動するようにする
(近いほど効果が強力になる。対ローラー・ワイパー性能、自衛力向上)
スぺ強効果は、吸えるインク量が増える効果に変更
他の一部スペシャルにも言えるけど、仕様を変更しないとままならないのがそこそこあるのがね

4921
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 09:52:26 edc30@660c9

除雪機みたいなイメージで吸った分に上乗せして別のノズルから即時吐き出す方式にしたらよかったのに
吸われない時も自分のインクを上乗せしてスペシュの射撃くらいの威力を垂れ流す感じで

4923
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 11:54:33 25a43@94110

ガン回しするわけではないけどワイドローラーのキューインキはなんか使いやすい

ほぼいつでも準備できてるってのが大きいのかな

4925
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 15:49:33 b8cf0@67158 >> 4923

いつでも使える安心感がいいよね
ワイはほぼガン回し敵の後衛に仕事させない味方もデスさせたくないキル性能が味方の方が高いからね
塗りで盤面を後衛にはシールド前衛にキューインキで忙しい

4926
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 17:05:27 7ca01@3efda

相手にハンコ持ち、ワイパー系がいる場合に、こちらのホコとヤグラと微妙に関係ない場所で
これ見よがしにキューイン発動すると、ハンコやワイパーがこちらに吸い寄せられて、ホコやヤグラを進められたりする。
キューインキ持ちがナイスダマを吸い込むことに最高の快感を覚えるのと同じように、
ハンコワイパーがキューインキをたやすく刈り取ることは快感なので、キューインキに吸い寄せられてしまうのだ。
キューインキは囮だったのさ作戦は割と有効
キューイン出来るのはインクだけではないのだよ。

4927
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 17:34:37 b8cf0@67158 >> 4926

ワンキル頂いちゃいますねと寄ってくるね面白い使い方だ頭やらかいね

4928
名無しのイカ 2025/09/07 (日) 19:38:30 b8cf0@67158

誰か満タン即射のコツ教えて

4930
名無しのイカ 2025/09/10 (水) 22:15:01 2c4f4@9d5a2 >> 4928

カービィSDXの刹那の見切りを極める

4936
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 08:09:17 b8cf0@2b1fb >> 4928

それしかないんか
00出して任天堂に電話したのは小学生だったな
元気にしてるかのあいつら

4959
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 15:27:23 5a9df@31ae8 >> 4928

シャキンって満タンの音が鳴ったら直ぐにZR離して、その後ZR連打
コツ掴めたら連打要らなくなる

4931
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 13:54:01 2a53f@25d67

最近好きになってきた
けどこのスペシャルついてるブキの癖強すぎない?

4934
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 21:55:51 16578@9d5a2 >> 4931

ボムで接近牽制しつつ使えたら楽しそうだけどボムついてるのスプチャしかない

4932
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 19:44:32 25a43@94110

合わせてくれる味方が最近増えた…気がする

4937
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 08:12:46 b8cf0@2b1fb >> 4932

逆にキューインキ知らん奴が目に付くわ
アサリ投げキューインキカモンでも後退したりピタッと後に張り付いてきたり

4933
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 21:54:03 16578@9d5a2

あとは吸引の範囲と距離が強化されれば

4935
名無しのイカ 2025/09/11 (木) 22:09:13 edc30@660c9 >> 4933

個人的にはそれよりも吸引の発生と吸引中の旋回速度かなぁ
射撃フェーズに潜伏可能になるのも欲しいけど

4938
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 08:19:27 0825c@632d1 >> 4933

素でキューイン範囲と距離を上げるのは強すぎる可能性あるからスペ性能の効果が乗りやすくしてほしい

4940
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 11:46:33 8d096@50bde

ジェットが1番マシレベルの低火力ラインナップだから弱く見えるだけで、キューインキは実際強い

4941
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 13:53:40 b8cf0@2b1fb >> 4940

長射程ブラスタチャクチがほぼ無効化できるとか強いべな

4942
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 22:09:53 5b003@66224

キューインキのせいでホコがクソルールと化してる。オヒョウとかカンモンからキューインキ使うだけでノックアウトor1カウント取れるの流石に理不尽

4943
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 22:29:24 b0fb1@c8503 >> 4942

ハンコでなんとかしろってことなのかねぇ…
テイオウは吸えるらしいし。

4944
名無しのイカ 2025/09/13 (土) 22:30:27 16578@9d5a2 >> 4942

吸われないようにに回り込む余地があるからクソとまではいかない気が

4945
名無しのイカ 2025/09/14 (日) 15:57:53 7ca01@3efda >> 4942

いやぁ~キューインキのせいでクソルール化なんて言ってもらえるなんて、
キューインキも出世したなぁー!感慨深いね。
まじで。

4946
名無しのイカ 2025/09/14 (日) 16:15:46 b5183@cdb91 >> 4942

ホコだとホコ持ちとキューインキ使いとで攻撃できる人が2人しか居ないから、4人で上手く囲めば被害は最小限に抑えれるはず
連携必須なスペシャルなんだからこのくらい許されるでしょ

4947
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 03:28:27 25a43@94110 >> 4942

何ブキ持ってるかは知らんけど、大体どのブキでも対処法自体はあるはずだから頑張れ

4948
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 03:43:25 8c2cc@a9447 >> 4942

たぶん悪いのキューインキじゃなくてオヒョウだよそれ

4949
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 06:50:26 91926@3c721

久しぶりに使って思い出した。
「トリプルトルネードのウキを吸って着弾阻止できるようにして欲しい」
ヤグラ的には致命傷。

4950
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 14:23:05 b5183@cdb91 >> 4949

吸えていいでしょ
ナイスダマは吸えてトルネは吸えないの流石におかしいし、トルネにはメタれるスペシャルがひとつも無いのもおかしい

4951
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 14:37:45 0825c@aeda5 >> 4950

一応テイオウはトルネード無視できるんじゃないの?

4952
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 14:48:57 b5183@cdb91 >> 4950

テイオウでトルネ食らったら弾き飛ばされるんじゃないの?テイオウでトルネのヤグラ強制確保を阻止できる?

4953
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 15:21:07 7ca3f@fd4f1

スペ性積んだり積まなかったりで不安定な自分のギア

4954
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 17:42:27 b8cf0@44c24 >> 4953

積めるならメイン1積みたいスロッシャは抜けてくるから保険が欲しい余裕ないから切ってるけど

4955
名無しのイカ 2025/09/16 (火) 22:48:19 58761@9ca8f

味方吸ってるのに貫通するの直せないのかな。強化うんぬんの前にまずはそこから直してほしい。

4956
名無しのイカ 2025/09/16 (火) 23:02:36 9a2b3@f1dc8 >> 4955

貫通ってようは味方を吸引しているのに相手の攻撃で死ぬことであってる?
wiki曰く
吸引判定は相手の画面依存である。自分の画面で吸えていても相手の画面では吸えていない場合はそのまま弾が貫通する。
だそうなので対策するなら吸引機の吸引の発生を早める、吸引判定をこちら側にするなどだろうか。

4957
名無しのイカ 2025/09/16 (火) 23:20:39 58761@9ca8f >> 4956

あってます。
発生が間に合わなくて死ぬっていうよりは、明らかに吸引の範囲内にいる味方が死ぬことが多々ある。特にヤグラ上の味方とか。

4958
名無しのイカ 2025/09/17 (水) 11:19:37 b8cf0@2931a >> 4956

逆に言えば相手の画面では範囲外ってだけ同期ズレにしろ位置取りにしろ思ってる感覚や視覚とズレがあるってこと現状はそこを意識するしかなくね

4960
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 22:58:34 2ec68@da691

付いてる武器の癖が強くて練習しづらいのが目下の悩み
辛うじて使えるのが96無印ぐらいしかないっす…

4961
名無しのイカ 2025/09/20 (土) 23:11:18 16578@9d5a2 >> 4960

ワイドローラーでスプラッシュシールドを張って敵の接近を阻害しながらキューインしたり側面や後方からの攻撃を防ぎながらキューインするでし

4962
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 07:23:39 04fff@02380

キンタマンが「うおー!止めるぞー!」と放ってきた渾身の一発を吸い込むときが一番きもちいい

4971
名無しのイカ 2025/10/04 (土) 12:31:51 7ca01@3efda >> 4962

エリア延長戦での相手の乾坤一擲決まれば逆転のナイスダマを吸い込んで反撃弾でエリア確保ゲームセットとか
気持ち良すぎてインクでちゃうよね

4963
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 09:06:32 a1ed0@a1396

野良だと使いにくいし射撃隙や吸引判定の癖等々不満は多いんだけど、延長戦で歯茎むき出しにしながら満面ミの笑みでリードをもぎ取る成功体験が気持ち良すぎて持つのをやめられない
ほんと中毒性が強いスペシャルですよ

4964
名無しのイカ 2025/09/26 (金) 21:26:06 16578@9d5a2

ジェッスイ、ワイド、スプチャが割と増えたかな?ラピエリもそこそこ見るかも

4965
名無しのイカ 2025/09/27 (土) 08:30:20 9d80d@4df8d

当方公家使い いやお前本家持てよ…って思われてるだろうけどキューインしないと得られない栄養があるのです
囮 壁役 強制カウント メテオ爆殺 
あ、ローラーさんやめてくだs 

4966
名無しのイカ 2025/10/02 (木) 11:58:32 86ff3@c2f3d

これメインの取り回しの強いブキに付けたらアカンよなあって最近思う
だから癖強いメインにばかり渡されてるんだろうけど

4967
名無しのイカ 2025/10/02 (木) 12:12:07 9a2b3@085ed >> 4966

52の3種目が決まったな
ウルショスシ、カニシャプマ、エナスタザップに並ぶキューインキ52ガロン。

4968
名無しのイカ 2025/10/02 (木) 12:27:26 c4575@56445 >> 4967

96でいいんだよな…

4970
名無しのイカ 2025/10/04 (土) 12:11:36 50a16@9befa >> 4967

前線武器にキューインキはないやろと思ったけど
意外と強そうで笑う(真顔)

4972
名無しのイカ 2025/10/04 (土) 15:31:17 ba9b6@a8e10 >> 4967

ZAPにキューインキ付いたら使いやすそう
使い手は嫌がるかもしれないけど

4969
名無しのイカ 2025/10/03 (金) 23:48:41 b9a19@27482

キューインキ吐いても全くホコ持ってこないのなんで?
みんな勉強しよう?