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タラポートショッピングパーク

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タラポートショッピングパークのコメント欄です。

スタビライザ
作成: 2023/05/16 (火) 22:52:38
最終更新: 2023/11/30 (木) 14:40:10
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332
名無しのイカ 2023/07/07 (金) 18:43:03 fdb56@31c81

没個性でロケーションが活かせてない上に壁塗りも死んでて更に一本道のクソステ
こんなのが複数追加され続けてるの、もうだめでしょ

333
名無しのイカ 2023/07/07 (金) 19:54:05 c6bdb@a4c7f

何もしなくてもスプラ3は売れるだろう、と思って新人にステージを作らせた説

334
名無しのイカ 2023/07/07 (金) 19:59:55 18b27@5ac91 >> 333

先輩が書いたレポートのコピーを表面だけ書き換えて提出して単位取ろうとしてる感じがあっていいよね

336
名無しのイカ 2023/07/07 (金) 22:01:07 e04ca@769aa >> 333

任天堂に入社できる学生って技術もセンスもマジで優秀だからなぁ。新人でもこんな無能っぷり発揮するかね。
外注に任せたら納期ギリギリにとんでもねぇもん送られてきたけど直す時間なかった説…だったらまだマシなんだけどな。

335
名無しのイカ 2023/07/07 (金) 21:49:35 39d61@8df0a

しゅーまくんがタラポートをボロクソ言ってて草

337
名無しのイカ 2023/07/08 (土) 00:14:59 修正 35950@ad084

ん〜なんて言うか確かにショッピングパークなんだけど、実際にプレイヤーが戦っている場所はタラポートショッピングパークのどの場所の何のための地形なのかが分からんのよ。タラポートじゃなくても成立すると言うか。分かりやすく言うと例えばタラポートとマンタマリア号の地形を比べたときの謎の違和感。

338
名無しのイカ 2023/07/08 (土) 01:20:19 77885@01d0e >> 337

ザトウと違って店感がないよね

339
名無しのイカ 2023/07/08 (土) 02:20:28 f7fb0@66df1 >> 337

なんか3のステージって”無理やり作られている”感がすごいんだよね。
ユノハナとかそれこそ3のテーマの1つの大自然を取り入れてるつもりなんだろうけど、結局そういう大自然がただの背景でしかなくて、実際に戦うステージは人工的である感じがすごい。
どんなに雰囲気とか場所とかの世界観が素晴らしくても、結局それが背景でしかないっていうのがね…

340
名無しのイカ 2023/07/08 (土) 05:40:56 18b27@20297

ギア開けのためになんとなくナワバリやってたけどここ引いた時勝つも負けるもワンサイド過ぎてアホくさくなる 敵高押えてチャージャー様やスピナー様にお譲りしたら一生リス地ガン見なさるから酷いことになる

341
名無しのイカ 2023/07/08 (土) 21:45:59 d8e08@542f7

2ヶ月ぶりにスプラ起動して、初めてここ遊んだけど、見た目以上にナンプラーっぽいなここ

342
名無しのイカ 2023/07/09 (日) 00:52:43 e08d4@36e59

タラポートエリアのステージ考えた奴クビにしろや
なんでリスポーン付近が狭いんだよ打開させる気無いだろ

343
名無しのイカ 2023/07/09 (日) 16:16:07 29511@198ce

背景作る暇あるならステージ作れ

344
名無しのイカ 2023/07/09 (日) 16:42:37 35950@655c2

ボッコボコで草。真面目にデボンのコメ欄より荒れてる気がする。

345
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 05:58:46 3653f@4dd72

もうスケジュールから消せよここがやりたくて潜るなんてやつ誰もいねえだろ

346
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 08:59:07 57eb6@fc6a0

はぁ^~↑ 抜け道無ェ!ギミック無ェ!面積それほど広く無ェ!
センスも無ェ!個性も無ェ!ハンコは中央ぐ~るぐる!
キルされて!復帰して!2秒ちょっとでリスキルよ!
打開も無ェ!楽しく無ェ!リッター毎回敵で来る!

347
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 09:04:48 7fefd@61994 >> 346

オラこんな店〜いやだ〜
オラこんな店〜いやだ〜
ハイカラへ帰るだ〜
ハイカラ帰ったらアロワナ行って
中央の壁塗るだ〜

348
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 09:50:55 6d0f2@38d7d

実は追加ステージ人間が作ってない説を推したい
現存するマップを学習データに点対称のスクリプトだけ与えて生成させ、出てきたものに名前つけるだけの簡単ブルシットジョブ
テクスチャすら生成できるから他ステージとの世界観統一が可能
背景だけは手作りするしかないけど、絵ー描くだけなんだから毎月3つくらい余裕でしょ!

360
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 13:09:36 f7fb0@24586 >> 348

ついでにリッター有利のスクリプトも与えてそう()

363
名無しのタコ 2023/07/12 (水) 16:11:13 >> 348

つまりイカ研どもは我々より先にAIに着手していた‥?

349
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 10:15:06 80d2b@af7fe

ぶっちゃけタラポ含めて新規ステージって背景デザインは良いだけに
ステージ性が死んでるのマジで残念なんだよなぁ

ザトウマーケットと差分化するために凸凹少な目にしてんのかもしれねえけど
むしろそのザトウのが人気高いし、クサヤナンプラーとステージの形が大差ない時点で
手抜きって言われても文句言えねえ出来なんだよなあ…

350
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 10:40:30 b8501@13f02 >> 349

背景なんてスマブラの終点みたいなのでいいのでまともなステージ作ってください……

351
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 11:20:33 3947b@af7fe >> 350

なんか今作って力入れてる点が変だよな
アートデザインチームは変わってねえんだろうけど、バトルマップ構成チームはアプリゲームのスタッフとかを引っ張ってきてんじゃねえかって邪推したくなるレベルで酷いし…

352
名無しのイカ 2023/07/11 (火) 12:08:28 18b27@5ac91 >> 350

どうぶつの森とか作ってそう

354
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 02:29:00 8d5cf@a9447 >> 349

イラスト公開して褒められたいだけならpixivやりゃいいんだよな、ゲーム作んな

353
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 00:17:48 1ecf8@40b76

懇切丁寧隅から隅まで心ゆくまで長射程ブキの為のステージ

355
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 03:56:46 4e45a@46bff

シャチホコっぽい石像の下にある金網の高台から長射程に睨まれるとどうしようも無くなる。
そこから前線上げられて、中央付近の縦長の段差や、ホコの第1カンモン付近で芋られると終わり。

356
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 09:19:43 bb3e0@4364c

色んな意味で3の象徴みたいなステージ
2のデボンとかは全面濡れない透明床なんて無茶やるからこうなるんだよ!遊んでんじゃねーよ馬鹿って感じのクソステだったが
タラポは特殊なギミックや構造を採用してないのにこうなっちゃってるのがもう単純に制作陣がダメなんだなって感じがしてもうね……

357
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 09:25:45 eb411@fc6a0 >> 356

2:何やこのクソステwww
3:何やこのクソステ………

こんな印象がある

358
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 09:57:38 76bc4@bb6c2 >> 356

特殊なギミックはあるぞ
のこり1分になると噴水が一気に吹き上がる
凄く3らしいじゃないか

359
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 10:14:33 96548@17f67

縦長だとか一本道とか言われて奇をてらった(日本語あってるかわからんが)結果歪な形になったと予想

361
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 14:52:30 18b27@5ac91 >> 359

折り曲げたんだから縦長じゃないやろ!とか本気で思ってそう やる気ない学生の提出するレポートみたい こんな仕事で給料貰えてんのかよと思っちまう

362
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 16:03:35 96548@37e4b >> 361

そりゃあ貰えるでしょう ゲームの開発それも任天堂のプロジェクトに参加出来るなんて一握りだし
学生みたいだとか罵倒と文句しか言わない貴方様なんかよりよっぽど

367
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 23:50:57 18b27@20297 >> 361

こちとら金払ってんやぞ文句言って何が悪いんだよ 頭イカ研か???リッターと寝てろ

364
名無しのタコ 2023/07/12 (水) 16:11:46

ショッツルでサァ!ベルコンあったしサァ!
その容量でサァ!エスカレーターをサァ!!!!!!

365
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 16:12:30 修正 6c2f2@186c3

このステージ(の火災報知器)好き

366
名無しのイカ 2023/07/12 (水) 23:38:06 29639@959de

自陣右高さえ抑えておけばヘイト分散とSP溜めの余裕ができるから、適当にSP合わせたり人数状況みて前出れば中央まで押し返すのはそこまで難しくない………けど逆に言うとそういう基本に忠実な動きをしないとナワバリですら打開できない。あとエリアヤグラホコで右高抑えられたら半分詰み
まー〇〇されると辛いというのがブキ問わずハッキリしてるぶん、ある意味分かりやすいステージではある

369
名無しのイカ 2023/07/14 (金) 11:17:32 84d33@e6429

一周まわって好きかもしれん。確かにリスキルしやすいのはクソだが、リスキルをミリ耐えした後のリスキル返し&大逆転でしか得られない栄養素がある。

392
名無しのイカ 2023/07/17 (月) 13:25:14 2def4@186c3 >> 369

フロムゲーレベルの極地に達してて草
すげーよあんた

370
名無しのイカ 2023/07/14 (金) 11:44:10 953d8@fc6a0

戦闘狂修練所みたいなステージ構造は結構なんだが、何が問題って3の初期ステも追加ステもこんなんばっかりな訳であって
なんなら(散々遊んでたはずの)2の復帰ステの方が目新しさがあるという、よく分からんことになってる

371
名無しのイカ 2023/07/14 (金) 12:15:40 35ab2@5238e

3階建てぐらいのロの字型ステージでさ、吹き抜けの中庭が特徴のステージとかどうよ。
3F 自販機とかキッズスペースのある広場
2F 店
1F 屋内:開けたロビー
  中庭:噴水と低木

1F中庭と2Fにエリアがあったとしてさ、

1Fの中庭を取る為には、それを囲む1Fの屋内をまず制圧しなくちゃならなかったり、

2Fのエリアは1Fと3Fから挟み撃ちにされるから、上から中庭越しに斜線を通してくる3Fを先に制圧するか、中庭と隣接していて、3Fと直通している通路もある、アクセスのいい1Fから制圧するかっていう択があったり、、

2F以降は、時間経過、カウント経過で解放されていく感じだと、ゲーム性も変わりそう。
どうよ?

372
名無しのイカ 2023/07/14 (金) 13:04:55 b9d81@0e255 >> 371

タチウオパーキングに壁が追加された世界線

373
名無しのイカ 2023/07/15 (土) 11:07:55 e04ca@7c6d4 >> 371

エスカレーターつけようぜ

374
名無しのイカ 2023/07/15 (土) 12:23:46 9d708@9eb38 >> 371

これは市街地D(伝われ

375
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 12:49:53 89ccc@b7fe9 >> 374

クソデカナイスダマでモール半壊しそう

376
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 12:57:44 修正 2b663@ab978

ナメロウですらトリカラはおもろいのにタラポートときたら……

このステージに関してはもうコンセプト自体が間違ってるレベルじゃなイカ?

377
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 13:04:48 4accf@49891 >> 376

実質同ステのクサヤナンプラーも同じ評価になると思う

382
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 15:03:29 b1a44@10d03 >> 376

そもそもショッピングパークなのは背景だけでステージのコンセプトがよくわからねえ…
3分(5分)間相手をボコボコにし続けて気持ち良くなっちゃおう!とか?

378
名無しのイカ 2023/07/16 (日) 14:09:27 48ac6@4a9fc

狭すぎる
1.5倍ぐらい拡大してほしい