スペースシューターコラボのコメント欄です。
スペ性積むなら12ぐらいが適当でしょうか? 19ぐらいのもいますが・・
スペシャルに19割けるとしたとしたらスペ性19よりもスペ性13スペ増6の方が回数増やせて良いと思うよ
19積んでるワタシの感想ですが、誤差の範囲しかし変わらないのです。12でも全然大丈夫です!
全盛期ジェッパ+スペ性10相当に近づけるために19積んでます。本当は21くらい必要ですが... 12より多く積むと爆風キルが取りやすくなります。
せっかくなので逆境強化を採用したテンプレを考えてみる。 逆境強化10、イカ速10、スペ増13、スペ性12、スペ減6、安全靴3、スパ短3 ジェッパ発動後にイカ移動することもあるのでイカ速も積んだ。
自分も逆境スペコラ使ってるけどマジで強い。 味方の1デスがスペ増1.1くらいになる。 「人数差1人負け...」みたいな状況が続いてる時にライン維持のジェッパとか味方カバーのジェッパ吐いて人数差逆転状態から味方復帰するから攻めに転じやすい。 相手復帰に合わせたジェッパは敵陣のインク塗ればまぁ溜まるから攻め継して押し込めることも多い。 敵陣攻めて味方がデスして自分が自陣側引いた時も潜伏状態でスペシャル増えるから返しのジェッパも吐きやすい。
使い方が多いジェッパ故の相性かもしれないけどスペコラと逆境の相性はかなりいいと思う。
スパガ用ギアをそのまま転用。もう本当に呼吸するようにトラップばら撒いているので、結果ジェッパも回ります。それなりに手応えアリ
トラップで塗りポイント稼げるのは地味に便利 トラップいいですよね...!!
ロングが敵にいたらキツイ涙
キルブキもいいけど、一歩下がったところからじわじわ絡めあげて一気に仕留めるスペシュも楽しい
個人的にはロング以上にノーチがしんどいなぁ こっちのジェッパはチャーキ絡めて秒で溶かしてくるのに、相手のチャクチは狩れないのが苦しい……
射程の有利が押し付けられなくて、スペシにボコボコにされて泣いちゃった…。
同じジェッパ枠のスミガキの登場でどうなるのか
先輩ブキを差し置いて無印とともに大人気になる
ざぁこ♡5確♡弾ブレブレ♡
(それは違うガキだが、なかなかいいぞ・・・)
とうとう数少ないアイデンティティのジェッパすら取り上げられちゃうのか…? 泣くぞ?泣くぞ? ほら泣いた。
とにかく塗り続けてジェッパを回しまくるこいつとごりごり対面するであろうデンタルワイパー亜種じゃ単純比較できなくないか? そりゃあっちのが強くなりそうだけどそもそも別物というかなんというか
立ち回りとかコンセプトからしてまったく別物よね
ジェッパはすでに取り上げられてる(SPPナーフ)んだよなあ...
210ptなのに圧倒的にジェッパが回るっていうのがこのブキの強さなんだけどな……やっぱりこのブキの強さって正しく理解されてないんだな……
遊び半分で持ってみたら案外強いのな。メインクとスぺ増積めばインク管理だいぶ楽になってすぐ貯まるからインク回復兼用でジェッパ使ってのループ。塗りもつよつよで面白かった。 ただジェッパで仕事できなかった時は味方負担なのがよくわかる…。ジェッパの練度超大事なブキなんだね。ちょっと練習してみる。
>> 753みたいなガキに塗りつよジェッパ分からせをタヌむ
とにかくたくさんジェッパで戦いたい(それで勝てるような)人向けだよね クーゲルやラピデコ、新しいワイパーなんかはメインが強いと同時にそれをある程度使いこなす必要があるけど、スペコラは生存しながら塗るだけなら癖のないメインでギアもその分スペシャルにまわせる
これに賛成、対面以外は高性能だからこそ速度やインクにギア枠割くのは強みが迷子になって勿体ない気がする その分スペ性はケチらずガン積みするべき
なんか2のL3Dで見たような話だなあ… アレはアレで擬似確のせいでもっと酷かった時期もあるけど
もう200に戻していいよな?
スペシュよりデンタルワイパーが強いと思うならスミを使えばいいと思うけど デンタルワイパーよりジェッパの方が強いと思うならスペコラを使えばいいよね
一回比較したらスミガキがインク切れ起こすまではSP貯まる速度ほぼ一緒だったからギア構成次第でジェッパの回転数もそう変わらん感じになる気がする
スペシュ+トラップ+ジェッパの合計得点とハブラシ+シールド+ジェッパの合計得点を比べたら後者だな俺は
射程が一応あるからなんとか戦えそうな気もする トラップシューターという唯一無二のブキ
カバームーブでカサつき遠方だけを塗りまくりヒト速ラッキーヒットで煽りトラップをばら撒き潜伏からジェッパで飛んでは下がり、やることなすこと三下かつ卑怯者すぎてグッド。
ちょっとお聞きしたいけど、サーマル、あるいはリベンジつけてる方います? いたら感想などお聞かせいただけたら…。
ジェットスイーパーでサーマル使ってる人でもいいなら、 ジェットだと、射程覚えていれば、曲射や、スミナガごしに、かなり当てやすくなるのですが、 スペシの、ブレだと見えた所で当てられるか怪しいのでイカ速度とかで詰めるのに重視した方がいいかと
ありがとう! そっか、見えても当てられないッて発想が抜けてました。確かに納得です。素直に別ギアに振ります
もう200で良くね?
多分もう性能はもう変わんないんじゃないかな なぜイカ研はこの状態でGOを出したんだろう?
白黒を基調として赤の差し色ってカラーリングがいいよね 東京喰種みたいで厨二心に響く
受け身をインク回復に変えたら目に見えてトラップを絡めやすくてかなりいい トラップが欲しいと思ったらほぼ置けるの幸せ
無印とともにブレる先端塗りつよで曲射向きなんだよな。
この武器短射程殺しのメインサブスペで長射程にもワンチャン取れるから普通に強い(当社比)けど、環境にジムボトルバケツとかがいるせいでまーじで辛い...(甘いロンカスはカモ)
SPP210のブキ スシ、ロング、ジム、ラクト←うんうん 金ノーチ、デュアカス、赤鉛筆←ん? スペコラ←?????
2まででスプスピが強スペぶん回しやってた位置にジェッパぶんぶんしたこいつがいるんだろうけど、あっちほどの最低限の対人火力もないから謎采配ではある
エナスタだったら結構イケてたかもしれん
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スペ性積むなら12ぐらいが適当でしょうか?
19ぐらいのもいますが・・
スペシャルに19割けるとしたとしたらスペ性19よりもスペ性13スペ増6の方が回数増やせて良いと思うよ
19積んでるワタシの感想ですが、誤差の範囲しかし変わらないのです。12でも全然大丈夫です!
全盛期ジェッパ+スペ性10相当に近づけるために19積んでます。本当は21くらい必要ですが...
12より多く積むと爆風キルが取りやすくなります。
せっかくなので逆境強化を採用したテンプレを考えてみる。
逆境強化10、イカ速10、スペ増13、スペ性12、スペ減6、安全靴3、スパ短3
ジェッパ発動後にイカ移動することもあるのでイカ速も積んだ。
自分も逆境スペコラ使ってるけどマジで強い。
味方の1デスがスペ増1.1くらいになる。
「人数差1人負け...」みたいな状況が続いてる時にライン維持のジェッパとか味方カバーのジェッパ吐いて人数差逆転状態から味方復帰するから攻めに転じやすい。
相手復帰に合わせたジェッパは敵陣のインク塗ればまぁ溜まるから攻め継して押し込めることも多い。
敵陣攻めて味方がデスして自分が自陣側引いた時も潜伏状態でスペシャル増えるから返しのジェッパも吐きやすい。
使い方が多いジェッパ故の相性かもしれないけどスペコラと逆境の相性はかなりいいと思う。
スパガ用ギアをそのまま転用。もう本当に呼吸するようにトラップばら撒いているので、結果ジェッパも回ります。それなりに手応えアリ

トラップで塗りポイント稼げるのは地味に便利
トラップいいですよね...!!
ロングが敵にいたらキツイ涙
キルブキもいいけど、一歩下がったところからじわじわ絡めあげて一気に仕留めるスペシュも楽しい
個人的にはロング以上にノーチがしんどいなぁ
こっちのジェッパはチャーキ絡めて秒で溶かしてくるのに、相手のチャクチは狩れないのが苦しい……
射程の有利が押し付けられなくて、スペシにボコボコにされて泣いちゃった…。
同じジェッパ枠のスミガキの登場でどうなるのか
先輩ブキを差し置いて無印とともに大人気になる
ざぁこ♡5確♡弾ブレブレ♡
(それは違うガキだが、なかなかいいぞ・・・)
とうとう数少ないアイデンティティのジェッパすら取り上げられちゃうのか…?
泣くぞ?泣くぞ?
ほら泣いた。
とにかく塗り続けてジェッパを回しまくるこいつとごりごり対面するであろうデンタルワイパー亜種じゃ単純比較できなくないか?
そりゃあっちのが強くなりそうだけどそもそも別物というかなんというか
立ち回りとかコンセプトからしてまったく別物よね
ジェッパはすでに取り上げられてる(SPPナーフ)んだよなあ...
210ptなのに圧倒的にジェッパが回るっていうのがこのブキの強さなんだけどな……やっぱりこのブキの強さって正しく理解されてないんだな……
遊び半分で持ってみたら案外強いのな。メインクとスぺ増積めばインク管理だいぶ楽になってすぐ貯まるからインク回復兼用でジェッパ使ってのループ。塗りもつよつよで面白かった。
ただジェッパで仕事できなかった時は味方負担なのがよくわかる…。ジェッパの練度超大事なブキなんだね。ちょっと練習してみる。
>> 753みたいなガキに塗りつよジェッパ分からせをタヌむ
とにかくたくさんジェッパで戦いたい(それで勝てるような)人向けだよね
クーゲルやラピデコ、新しいワイパーなんかはメインが強いと同時にそれをある程度使いこなす必要があるけど、スペコラは生存しながら塗るだけなら癖のないメインでギアもその分スペシャルにまわせる
これに賛成、対面以外は高性能だからこそ速度やインクにギア枠割くのは強みが迷子になって勿体ない気がする
その分スペ性はケチらずガン積みするべき
なんか2のL3Dで見たような話だなあ…
アレはアレで擬似確のせいでもっと酷かった時期もあるけど
もう200に戻していいよな?
スペシュよりデンタルワイパーが強いと思うならスミを使えばいいと思うけど
デンタルワイパーよりジェッパの方が強いと思うならスペコラを使えばいいよね
一回比較したらスミガキがインク切れ起こすまではSP貯まる速度ほぼ一緒だったからギア構成次第でジェッパの回転数もそう変わらん感じになる気がする
スペシュ+トラップ+ジェッパの合計得点とハブラシ+シールド+ジェッパの合計得点を比べたら後者だな俺は
射程が一応あるからなんとか戦えそうな気もする
トラップシューターという唯一無二のブキ
カバームーブでカサつき遠方だけを塗りまくりヒト速ラッキーヒットで煽りトラップをばら撒き潜伏からジェッパで飛んでは下がり、やることなすこと三下かつ卑怯者すぎてグッド。
ちょっとお聞きしたいけど、サーマル、あるいはリベンジつけてる方います?
いたら感想などお聞かせいただけたら…。
ジェットスイーパーでサーマル使ってる人でもいいなら、
ジェットだと、射程覚えていれば、曲射や、スミナガごしに、かなり当てやすくなるのですが、
スペシの、ブレだと見えた所で当てられるか怪しいのでイカ速度とかで詰めるのに重視した方がいいかと
ありがとう!
そっか、見えても当てられないッて発想が抜けてました。確かに納得です。素直に別ギアに振ります
もう200で良くね?
多分もう性能はもう変わんないんじゃないかな
なぜイカ研はこの状態でGOを出したんだろう?
白黒を基調として赤の差し色ってカラーリングがいいよね 東京喰種みたいで厨二心に響く
受け身をインク回復に変えたら目に見えてトラップを絡めやすくてかなりいい トラップが欲しいと思ったらほぼ置けるの幸せ
無印とともにブレる先端塗りつよで曲射向きなんだよな。
この武器短射程殺しのメインサブスペで長射程にもワンチャン取れるから普通に強い(当社比)けど、環境にジムボトルバケツとかがいるせいでまーじで辛い...(甘いロンカスはカモ)
SPP210のブキ
スシ、ロング、ジム、ラクト←うんうん
金ノーチ、デュアカス、赤鉛筆←ん?
スペコラ←?????
2まででスプスピが強スペぶん回しやってた位置にジェッパぶんぶんしたこいつがいるんだろうけど、あっちほどの最低限の対人火力もないから謎采配ではある
エナスタだったら結構イケてたかもしれん