スプラシューターのコメント欄です。
この武器の強みは52もどきとキューバンであってウルショは二の次という感想
いくつかの考察で見たラスパキューバン型とか、ウルショが起点になるブキだから真面目にカムバゾンビよりラスパスペ増スペ減型のが今の環境に即してると思うんだよな 前衛ゾンビはせめてスシ煌、なんならスペシャル的にはどれもゾンビ型非推奨だと思う ギアパワー考察書き換えてみてもいいかね? カムバは据え置きとして復短は採用注意枠でいいと思う
この前のアプデからスシが中射程もミラーするようになってる気がするけどみんなどう?
ボールドよりバケツの方がマッチング射程高いんだからそらそうだろ
うん?どういう意味?そもそもマッチング射程が高いってなに?てかなんでボールドとバケツの話出てきたん?
木主です。マッチングシステム変わって52とホットは中射程に行ってスシは変わらずと思ってたんですが、wikiのXマッチのページのマッチングレンジのとこ確認してスクスロぐらいまでは元々当たるようになってたんですね。多分、パワー上がってその辺の武器持ってくるやつが多くなったから中射程と当たりやすくなった感じしてたみたいです
この武器って結局今強いん?
普通に安定するしそこそこ強いだろ
攻撃力 ☆☆☆☆★ 射程 ☆☆★★★ 塗り ☆☆☆☆★ 燃費 ☆☆☆☆★ 機動力 ☆☆★★★ スペシャル☆☆☆☆☆
環境に中射程以上のキルブキが多すぎるからなるだけ死なずにウルショ回しが生きる道じゃないかね パイソンと被るけどあっちはスピナーだしステージ相性とかビーコン需要で使い分け
すごいどうでもいいけど★と☆の使い方が想像と逆だった
機動力は☆4以上あるでしょ。☆2なのはH3・ノーチ・スプチャあたり
塗りが良好なの差し引いても短中射程シューターで硬直4Fは鈍いよ せっかく積んだイカ速もヒト⇔イカを行き来するほど初速の差がどんどん出る
シューターだけの基準で見ればそうだけど、全ブキ基準で見れば機動力はかなり高い方。平均以上は確実にある
あといまは52ホットZAPとスシ射程ブキが全盛の環境、中射程キルブキが多い環境は過去のもの
短中射程シューターで比べるなら塗りもそんな強くないだろ ていうか射程の項目あるんだから全武器と比較しろよ
なるほど
もしよければ立ち回りとか教えてもらえるとたすかる
塗って味方の足元、盤面を守りながらウルショ回して時には前出るって感じで僕は普段動いてる。まあ結局塗りキルいろんなところに干渉できる万能武器だから明確な立ち回りはないと思う。その場その場の判断さ。味方の編成に合わせて動こう!!
※あくまで例です。 味方の編成 自分 リッター スプラローラー シャープマーカー だとするとローラーにいっぱい動いて敵に恐怖を植え付けさせたいからシャーカーと連携してしっかり塗ってあげたい。んで前線が上がってきたらローラーの足元塗ってあげて積極的に動いてもらうのと自分もしっかりローラーが逃がしたやつとかキルしたいね。僕は。あとリオラさんとか立ち回り解説とか過去のやつあったりすると思うから見てみるといいかも。
誰もが認めるお手軽武器なのに中々xp更新がされないイメージ やはり尖りが足りないからなのか
スシの場合は「安定感」っていう強みじゃない?
XP高いブキって結局メイン+サブのキル力が射程込みで頭抜けてるやつばっかだから スシのキル理論値はウルショと≒止まりなので
ネガキャンやめてね 全ブキで王冠使用率2番目に高い、XP上げにはもってこいのブキだよ
>> 3412 いくら手を施そうが事実は変わらんぞ
やっぱキューバンウルショがシンプルに強いわ イカ速で対面・撤退強化してもいいしスペ増盛ってもいい、本当に使いやすい。
余りにも対面負けするからラスパスペ増でメインギア埋めたら最高レート更新した 俺のスプラ人生の終着点がここか
52のおかげで強化見えてきたのが嬉しすぎるな…
本体ノータッチでウルショは弾速13%アップか 弾速調整って今まであったっけ
まだこれでも52には追いつかない事実 とんだけ52は化け物なんだ
52は他の武器が強すぎただけで元々壊れてる側だったんだよな それをスシが越すような調整が入ったらインフレトゥーンになってしまうね
ヤグラ2位でほぼホットと同数、ホコ王冠1位なので大人しくナーフされないかな。 52ナモホットに文句言ってる人何故か多いけど寿司も普通に同じくらいかルールによってはそいつらより普通に強いんだよな
52ばっか文句言われてるけど寿司も大概よね。 ヤグラホコに関しては52より数多いから問題だし。 ウルショが強いだけでメインがとかほざくなら同じウルショ持ってるカーデコもっと見るはずだし。
スプラ2のヒーローシューターはFN P90が元だよ(ミリオタなので。)
元祖スプラのヒーローシューターはSFをイメージしているよ。スプラ3は3Dプリンター
他に元祖スプラのヒーローモードのギアが欲しけりゃamiiboのアオリ氏を読み込んで一回ヒーローヘッズレプリカをつけてバトルに25回参加してアミーボまた読み込むと元祖ヒーロースーツ一式もらえるよ(ホタル氏はヒーローアーマー)
スシも52も亜種が弱すぎるから強化対象なの草
呪!寿司全ルール王冠1位! やはりウルショ強化ダメでしたね
全ルール?総合じゃなくて?
対ダイナモどうすりゃいいんだあああ
ウルショもあるし、不意打ちを通すには十分な火力と安定感のあるメインもあるじゃない ただそもそも相当な低レートでもないなら、自分だけで敵のブキ全部に勝とうとしなくてもいいと思う
低レートだけど自分が挑んでも勝てないので味方に任せようと思います!
52という隠れ蓑があるせいで大して批判されてないのがムカつく こいつも大概おかしい性能してるのに
ヤグラホコだと52より割と多いんだよねまぁ今シーズンどうなるか分からんけど
実際この人らの希望通りにスシも弱くなったら、人口はどこに移るんかね ブラスター? スシがそんなヘイト集めてると思ってなかったから驚き
シャプマzap52辺りも一緒に弱体化しないと同じことだろうけど そうなったとしてもシューターマンはどんだけ弱体化されてもシューター持つと思うわ結局 個人的には52だけサブスペの使用感違いすぎて苦手だが
王冠の数がすでにあれだけ減っているシャーカーにも弱体化いるか? 52スシは間違いなくすべきでZAPも前回の強化打ち消しくらいは必要だと思うが、カニも弱体化されて普通に強くはあるけどこんだけ他3つと差ができたシャーカーに弱体化を入れる必要はないと思うのだが こういうとりあえずでスシシャーカーZAP52を並べるのやめないか?
他が使えないくらい弱体化するとしたらシャプマに移るのははぼ確定だと思うんだが
「他が使えないくらい弱体化するとしたら」そうだろうね 誰がそんな話してるか知らんけど
>> 3445それじゃあ使用率が移るたびに無限に弱体化し続けろと? しかも3446も言ってるけど誰も使えないレベルにしろなんて言ってない
まぁまずスシ52をしっかり弱体化して、 それで他のシューターの使用率がものすごく上がる場合はそれを弱体化して それをやるうちに使用率は平均化してくる(突出した使用率はなくなってくる)から、そこでナーフを止めれば良い
ポルポトかな?
まぁ普通に武器パワー的には今のシャーカーくらいに全部したらいいと思うけどね
多分短射程シューター弱体化したらエイムバカ短射程が流行ると思う 具体的には短射程のブラスターローラーフデ 短射程シューターを範囲の広さでボコボコにしそう クソ環境だな?
それでも一応ウルショ強化したからこれで遠距離をやっつけろ!と、イカ研は言いたいんだと思うよ
遠距離以外もやっつけられる?いやそれは強化前からだから…
あはは、ウルトラショットはなんで一回打っただけで3個の弾が出てくるのかな。はよ弱体化しろや
>> 3427 にあるような王冠帯の使用率ってどのサイトで見れるか教えてほしいです!
https://splatoonsuki.github.io/x_ranking/
ありがとうございます
>> 3446 使える程度に弱体化したら52はまだ文句言われ続けてるんだから使えないレベルに弱体化しなきゃ意味ないと思うんだけど
使えないレベルってのがどの程度かによるかなぁ 俺としては、王冠がメイン別で2,3,5位, 5%越えのスシ52ZAPと18位で1.8%のシャーカーを同列に語るのはおかしいと思っているので とりあえず弱体化するならスシ52ZAPでいいんじゃね?と思っただけよ
メロンもちょこぺろも52以外のシューターはオワコンって言ってるのに、ここだとスシも強い判定なんだな笑 まぁ、低レート帯の認識だとそうなるってことなのか
XP行ってみろや
オワコンネタ好きなようだけど、2000位マッチ始まっても52と寿司の王冠は同数で、zapはその2つより王冠多いぞ? くろくろさんいわくエックスマッチでオワコンらしいが
ここまでキッズ感すごいと逆にほほえましくなってくる(すぐ上に王冠人数のサイトあるから、たぶん釣りコメだろうけど)
メロンやちょこぺろが言ってることはメロンやちょこぺろのレートでしか通用しない理屈なので自分の言葉で語りましょうね
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この武器の強みは52もどきとキューバンであってウルショは二の次という感想
いくつかの考察で見たラスパキューバン型とか、ウルショが起点になるブキだから真面目にカムバゾンビよりラスパスペ増スペ減型のが今の環境に即してると思うんだよな
前衛ゾンビはせめてスシ煌、なんならスペシャル的にはどれもゾンビ型非推奨だと思う
ギアパワー考察書き換えてみてもいいかね?
カムバは据え置きとして復短は採用注意枠でいいと思う
この前のアプデからスシが中射程もミラーするようになってる気がするけどみんなどう?
ボールドよりバケツの方がマッチング射程高いんだからそらそうだろ
うん?どういう意味?そもそもマッチング射程が高いってなに?てかなんでボールドとバケツの話出てきたん?
木主です。マッチングシステム変わって52とホットは中射程に行ってスシは変わらずと思ってたんですが、wikiのXマッチのページのマッチングレンジのとこ確認してスクスロぐらいまでは元々当たるようになってたんですね。多分、パワー上がってその辺の武器持ってくるやつが多くなったから中射程と当たりやすくなった感じしてたみたいです
この武器って結局今強いん?
普通に安定するしそこそこ強いだろ
攻撃力 ☆☆☆☆★
射程 ☆☆★★★
塗り ☆☆☆☆★
燃費 ☆☆☆☆★
機動力 ☆☆★★★
スペシャル☆☆☆☆☆
環境に中射程以上のキルブキが多すぎるからなるだけ死なずにウルショ回しが生きる道じゃないかね
パイソンと被るけどあっちはスピナーだしステージ相性とかビーコン需要で使い分け
すごいどうでもいいけど★と☆の使い方が想像と逆だった
機動力は☆4以上あるでしょ。☆2なのはH3・ノーチ・スプチャあたり
塗りが良好なの差し引いても短中射程シューターで硬直4Fは鈍いよ せっかく積んだイカ速もヒト⇔イカを行き来するほど初速の差がどんどん出る
シューターだけの基準で見ればそうだけど、全ブキ基準で見れば機動力はかなり高い方。平均以上は確実にある
あといまは52ホットZAPとスシ射程ブキが全盛の環境、中射程キルブキが多い環境は過去のもの
短中射程シューターで比べるなら塗りもそんな強くないだろ
ていうか射程の項目あるんだから全武器と比較しろよ
なるほど
もしよければ立ち回りとか教えてもらえるとたすかる
塗って味方の足元、盤面を守りながらウルショ回して時には前出るって感じで僕は普段動いてる。まあ結局塗りキルいろんなところに干渉できる万能武器だから明確な立ち回りはないと思う。その場その場の判断さ。味方の編成に合わせて動こう!!
※あくまで例です。
味方の編成 自分 リッター スプラローラー シャープマーカー だとするとローラーにいっぱい動いて敵に恐怖を植え付けさせたいからシャーカーと連携してしっかり塗ってあげたい。んで前線が上がってきたらローラーの足元塗ってあげて積極的に動いてもらうのと自分もしっかりローラーが逃がしたやつとかキルしたいね。僕は。あとリオラさんとか立ち回り解説とか過去のやつあったりすると思うから見てみるといいかも。
なるほど
誰もが認めるお手軽武器なのに中々xp更新がされないイメージ
やはり尖りが足りないからなのか
スシの場合は「安定感」っていう強みじゃない?
XP高いブキって結局メイン+サブのキル力が射程込みで頭抜けてるやつばっかだから
スシのキル理論値はウルショと≒止まりなので
ネガキャンやめてね
全ブキで王冠使用率2番目に高い、XP上げにはもってこいのブキだよ
>> 3412
いくら手を施そうが事実は変わらんぞ
やっぱキューバンウルショがシンプルに強いわ
イカ速で対面・撤退強化してもいいしスペ増盛ってもいい、本当に使いやすい。
余りにも対面負けするからラスパスペ増でメインギア埋めたら最高レート更新した
俺のスプラ人生の終着点がここか
52のおかげで強化見えてきたのが嬉しすぎるな…
本体ノータッチでウルショは弾速13%アップか
弾速調整って今まであったっけ
まだこれでも52には追いつかない事実
とんだけ52は化け物なんだ
52は他の武器が強すぎただけで元々壊れてる側だったんだよな
それをスシが越すような調整が入ったらインフレトゥーンになってしまうね
ヤグラ2位でほぼホットと同数、ホコ王冠1位なので大人しくナーフされないかな。

52ナモホットに文句言ってる人何故か多いけど寿司も普通に同じくらいかルールによってはそいつらより普通に強いんだよな
52ばっか文句言われてるけど寿司も大概よね。
ヤグラホコに関しては52より数多いから問題だし。
ウルショが強いだけでメインがとかほざくなら同じウルショ持ってるカーデコもっと見るはずだし。
スプラ2のヒーローシューターはFN P90が元だよ(ミリオタなので。)
元祖スプラのヒーローシューターはSFをイメージしているよ。スプラ3は3Dプリンター
他に元祖スプラのヒーローモードのギアが欲しけりゃamiiboのアオリ氏を読み込んで一回ヒーローヘッズレプリカをつけてバトルに25回参加してアミーボまた読み込むと元祖ヒーロースーツ一式もらえるよ(ホタル氏はヒーローアーマー)
スシも52も亜種が弱すぎるから強化対象なの草
呪!寿司全ルール王冠1位!

やはりウルショ強化ダメでしたね
全ルール?総合じゃなくて?
対ダイナモどうすりゃいいんだあああ
ウルショもあるし、不意打ちを通すには十分な火力と安定感のあるメインもあるじゃない
ただそもそも相当な低レートでもないなら、自分だけで敵のブキ全部に勝とうとしなくてもいいと思う
低レートだけど自分が挑んでも勝てないので味方に任せようと思います!
52という隠れ蓑があるせいで大して批判されてないのがムカつく
こいつも大概おかしい性能してるのに
ヤグラホコだと52より割と多いんだよねまぁ今シーズンどうなるか分からんけど
実際この人らの希望通りにスシも弱くなったら、人口はどこに移るんかね ブラスター?
スシがそんなヘイト集めてると思ってなかったから驚き
シャプマzap52辺りも一緒に弱体化しないと同じことだろうけど
そうなったとしてもシューターマンはどんだけ弱体化されてもシューター持つと思うわ結局
個人的には52だけサブスペの使用感違いすぎて苦手だが
王冠の数がすでにあれだけ減っているシャーカーにも弱体化いるか?
52スシは間違いなくすべきでZAPも前回の強化打ち消しくらいは必要だと思うが、カニも弱体化されて普通に強くはあるけどこんだけ他3つと差ができたシャーカーに弱体化を入れる必要はないと思うのだが
こういうとりあえずでスシシャーカーZAP52を並べるのやめないか?
他が使えないくらい弱体化するとしたらシャプマに移るのははぼ確定だと思うんだが
「他が使えないくらい弱体化するとしたら」そうだろうね
誰がそんな話してるか知らんけど
>> 3445それじゃあ使用率が移るたびに無限に弱体化し続けろと?
しかも3446も言ってるけど誰も使えないレベルにしろなんて言ってない
まぁまずスシ52をしっかり弱体化して、
それで他のシューターの使用率がものすごく上がる場合はそれを弱体化して
それをやるうちに使用率は平均化してくる(突出した使用率はなくなってくる)から、そこでナーフを止めれば良い
ポルポトかな?
まぁ普通に武器パワー的には今のシャーカーくらいに全部したらいいと思うけどね
多分短射程シューター弱体化したらエイムバカ短射程が流行ると思う
具体的には短射程のブラスターローラーフデ
短射程シューターを範囲の広さでボコボコにしそう
クソ環境だな?
それでも一応ウルショ強化したからこれで遠距離をやっつけろ!と、イカ研は言いたいんだと思うよ
遠距離以外もやっつけられる?いやそれは強化前からだから…
あはは、ウルトラショットはなんで一回打っただけで3個の弾が出てくるのかな。はよ弱体化しろや
>> 3427
にあるような王冠帯の使用率ってどのサイトで見れるか教えてほしいです!
https://splatoonsuki.github.io/x_ranking/
ありがとうございます
>> 3446
使える程度に弱体化したら52はまだ文句言われ続けてるんだから使えないレベルに弱体化しなきゃ意味ないと思うんだけど
使えないレベルってのがどの程度かによるかなぁ
俺としては、王冠がメイン別で2,3,5位, 5%越えのスシ52ZAPと18位で1.8%のシャーカーを同列に語るのはおかしいと思っているので
とりあえず弱体化するならスシ52ZAPでいいんじゃね?と思っただけよ
メロンもちょこぺろも52以外のシューターはオワコンって言ってるのに、ここだとスシも強い判定なんだな笑
まぁ、低レート帯の認識だとそうなるってことなのか
XP行ってみろや
オワコンネタ好きなようだけど、2000位マッチ始まっても52と寿司の王冠は同数で、zapはその2つより王冠多いぞ?

くろくろさんいわくエックスマッチでオワコンらしいが
ここまでキッズ感すごいと逆にほほえましくなってくる(すぐ上に王冠人数のサイトあるから、たぶん釣りコメだろうけど)
メロンやちょこぺろが言ってることはメロンやちょこぺろのレートでしか通用しない理屈なので自分の言葉で語りましょうね