スクリュースロッシャーネオのコメント欄です。
メインは元から強いしポイセンでクリアリング楽になったしウルショも強いし遠距離に即座に手を出せるようになってオールラウンドに強いって感じ。無印と使い分け出来るいいマイナーチェンジ
対物付けるか否か… ステジャン欲しいけどカニやナイスダマいる時の対処のしやすさがダンチなのでなかなか悩む
ウルショ持ちだから付けてる 気持ちメインでのホコ割も早く感じるけどウルショでの恩恵は今んとこ感じてない ウルショ下手なだけ?そうねぇ……
新武器の中では一番強い説あるな
いちばん強いというか他が何考えてるのか分からん組み合わせばっかりと言うか… 同期の中ではイグザミナー(あとごく一部の変態のフロデコ)が割といい線行ってる気がする
それはそう、今回の追加武器全体的にパッとしない
割とポイセン舐めてたかも。メインスペとの相性もいいし強かった。
ウルショがまだ慣れなくて近距離で大暴投して遮蔽越しで大漁になってる ナビもっと濃くしちくり〜 こっちでの戦い方も好きだけどこっち持ってるとタンサン欲しくなって無印持つとポイセン欲しくなる
無難に強いな。逆境テスト運用してるけど思ったよりウルショたまるし。ボトルで良いって言わないで…
無印が強すぎてネオが来ても使われない問題をウルショで破壊していくスタイル
リッターとか除くと相手してて1番レベルでつまらん武器だわ。ポイセンウルショダルすぎ
特定武器除いちゃって比較したらどの武器でもつまらなくなるけど
つまらんって言うなら使えば良いだろ。使いたくないし使われたくないとかお前のわがまま
無印のスペシャルメガホンに取り換えていいから振り戻してつかベッチューでアレだったのに ナイス玉つけて勝手に壊して弱体化とかアホスギルスキル
ウルショが曲射効く小さい遮蔽物めくれるからスパショより相性良くなってるんだなっていう メインと索敵サブの相性は元々悪くないから綺麗に纏まった感
新ステが2つとも高低差あってタカアシは金網も多いから下からの渦が通る通る
いやー強いわ。絶対ポイセンと相性いいと思ってたけど予想以上だった。無印から塗りを犠牲にして殺意増し増しにした感じ。ウルショの回転率がゲロまずなのが難点だけど、メインでガッツリキルできるポテンシャル持ってるから、さしずめノーチラスやエクスロみたいなメイン依存系強武器って感じかな
ポイセンがなぁ…… 塗りがないのがキツすぎる
塗りが弱まったことで早いゲームの展開についていけないシーンもあるが、迎撃が得意でじわじわと有利な状況に持っていく印象 あまり打てないだろうウルショをどれだけ効果的に使えるかで評価が変わるブキだと思う
ポイセン投げまくってアシストキル稼げるからスタダがいい感じだわ ギア枠もかなり空くしね
タンサンが無いと思った以上に塗れないからスペ増より逆境+スペ減もありな気がしてきた
ルールステージによってギア真剣に考えないとマジでウルショ撃てん
逆境ありだよ
正気か? このブキ最前線で戦うんだぞ一番最初に死ぬぞ ポイセンマンか?
ナーフ前ならまだしも今のスクスロで最前線で一番最初に死ぬような立ち回りしてるときつくないか もちろん前線にも出るけど状況見ながら有利対面を丁寧に拾っていくイメージなんだが
自分も逆境あり派…ではあるんだけど、無印以上にメインクや人速の重要度が高く、現環境ほぼ必須のステジャンorウルショ強化用対物、純粋に回転早くなるスペ増も欲しいのでマジで枠がない。
一番最初に死ぬは流石にない。まずはそのポイセン投げろ。 逆境は悪くなさそうだけど、デス恐れて縮こまった動きになりそうなのでメンタル的になしかな。それにメインインクか人速の方が優先度高い
そもそもスクスロは中衛なんだから無印マイチェン問わず気持ち前目だけど最前にはならない程度で戦う武器でしょ 他でも言われてるけどまずポイセンの索敵から入って行けば対面事故らなければ最初に死ぬことは無いし最前でヘイト買ったりするのは相手が崩れてからだよ 逆境スネオはまあプロゲーマーが使ってはいる
俺の知ってるプロと同じかどうかわからんけど、アプデ後だから試行錯誤で試しにつけただけだしな。Xマッチという編成も力量も選べないゲームにおいて、自分は先に死なずにというのも理想な味方がきた時の話だしな。まぁ理想な味方な時に刺さるのは事実だから一長一短としかいえないんだよな。
キルに特化しててメインで敵を倒すことによって生存すればボーナスでウルショが吐けるいい武器
ポイセンのおかげでやたらスコアが良くなる
マジで強いわこの武器。最高 やっぱキル取りやすいと楽しいね……
やっぱりヒト速積むと間合い管理しやすくなって明らかにキルしたり生存しやすい 無印と違って塗りこそ劣るものの、展開の早い今の環境ならウルショのあるネオの方が割と使いやすい気がする ウルショもナイスダマほどではないかもだけど発動したら相手引かせやすいし何よりメインが普通に強いからこの子はやってけるよ
ワンチャンスタダない?この武器
絶対どこかのYoutuberがネタにする
壊れてたスクスロ以来久々に使ってみたけどメインの振りが遅くなってるからか直も取りにくくなってるなと感じた 十分戦える強さは感じるけどこれならインク効率は戻してあげてもよさそう
正直インク効率もスペ効率も戻さないでいいからせめて振りの緩和程度は欲しい 戻さなくていいから緩くして
ウルショにキレたから自分で使ってやろうとこの武器に目を付けてるんだけど、使い手の皆さんは人速どれくらい積んでるの?
個人的にo.3以上は必須 無印とは違って基本メインのみで戦わないといけないし、ウルショもバンバン出せるブキでもないから
無印ネオ問わずメイン1個分は前提 そうしないと2射目より先に詰められるか射程外から刺されるかのナーフされたので これ以上積むかは試してみてより歩き撃ちの安定性高めたいかサブ他のギアに割くかの気分次第
スペシュでも試されたけど、ポイセンブキは大体「アシストで永続化するからスタダ行けるんじゃね」って試すけど、永続化できるなら味方が強いっていう前提でしか機能しないから要らないんだよな…… ぶっちゃけスタダが機能するならギア無しでも勝てる
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メインは元から強いしポイセンでクリアリング楽になったしウルショも強いし遠距離に即座に手を出せるようになってオールラウンドに強いって感じ。無印と使い分け出来るいいマイナーチェンジ
対物付けるか否か…
ステジャン欲しいけどカニやナイスダマいる時の対処のしやすさがダンチなのでなかなか悩む
ウルショ持ちだから付けてる
気持ちメインでのホコ割も早く感じるけどウルショでの恩恵は今んとこ感じてない
ウルショ下手なだけ?そうねぇ……
新武器の中では一番強い説あるな
いちばん強いというか他が何考えてるのか分からん組み合わせばっかりと言うか…
同期の中ではイグザミナー(あとごく一部の変態のフロデコ)が割といい線行ってる気がする
それはそう、今回の追加武器全体的にパッとしない
割とポイセン舐めてたかも。メインスペとの相性もいいし強かった。
ウルショがまだ慣れなくて近距離で大暴投して遮蔽越しで大漁になってる
ナビもっと濃くしちくり〜
こっちでの戦い方も好きだけどこっち持ってるとタンサン欲しくなって無印持つとポイセン欲しくなる
無難に強いな。逆境テスト運用してるけど思ったよりウルショたまるし。ボトルで良いって言わないで…
無印が強すぎてネオが来ても使われない問題をウルショで破壊していくスタイル
リッターとか除くと相手してて1番レベルでつまらん武器だわ。ポイセンウルショダルすぎ
特定武器除いちゃって比較したらどの武器でもつまらなくなるけど
つまらんって言うなら使えば良いだろ。使いたくないし使われたくないとかお前のわがまま
無印のスペシャルメガホンに取り換えていいから振り戻してつかベッチューでアレだったのに
ナイス玉つけて勝手に壊して弱体化とかアホスギルスキル
ウルショが曲射効く小さい遮蔽物めくれるからスパショより相性良くなってるんだなっていう
メインと索敵サブの相性は元々悪くないから綺麗に纏まった感
新ステが2つとも高低差あってタカアシは金網も多いから下からの渦が通る通る
いやー強いわ。絶対ポイセンと相性いいと思ってたけど予想以上だった。無印から塗りを犠牲にして殺意増し増しにした感じ。ウルショの回転率がゲロまずなのが難点だけど、メインでガッツリキルできるポテンシャル持ってるから、さしずめノーチラスやエクスロみたいなメイン依存系強武器って感じかな
ポイセンがなぁ……
塗りがないのがキツすぎる
塗りが弱まったことで早いゲームの展開についていけないシーンもあるが、迎撃が得意でじわじわと有利な状況に持っていく印象
あまり打てないだろうウルショをどれだけ効果的に使えるかで評価が変わるブキだと思う
ポイセン投げまくってアシストキル稼げるからスタダがいい感じだわ
ギア枠もかなり空くしね
タンサンが無いと思った以上に塗れないからスペ増より逆境+スペ減もありな気がしてきた
ルールステージによってギア真剣に考えないとマジでウルショ撃てん
逆境ありだよ
正気か?
このブキ最前線で戦うんだぞ一番最初に死ぬぞ
ポイセンマンか?
ナーフ前ならまだしも今のスクスロで最前線で一番最初に死ぬような立ち回りしてるときつくないか
もちろん前線にも出るけど状況見ながら有利対面を丁寧に拾っていくイメージなんだが
自分も逆境あり派…ではあるんだけど、無印以上にメインクや人速の重要度が高く、現環境ほぼ必須のステジャンorウルショ強化用対物、純粋に回転早くなるスペ増も欲しいのでマジで枠がない。
一番最初に死ぬは流石にない。まずはそのポイセン投げろ。
逆境は悪くなさそうだけど、デス恐れて縮こまった動きになりそうなのでメンタル的になしかな。それにメインインクか人速の方が優先度高い
そもそもスクスロは中衛なんだから無印マイチェン問わず気持ち前目だけど最前にはならない程度で戦う武器でしょ
他でも言われてるけどまずポイセンの索敵から入って行けば対面事故らなければ最初に死ぬことは無いし最前でヘイト買ったりするのは相手が崩れてからだよ
逆境スネオはまあプロゲーマーが使ってはいる
俺の知ってるプロと同じかどうかわからんけど、アプデ後だから試行錯誤で試しにつけただけだしな。Xマッチという編成も力量も選べないゲームにおいて、自分は先に死なずにというのも理想な味方がきた時の話だしな。まぁ理想な味方な時に刺さるのは事実だから一長一短としかいえないんだよな。
キルに特化しててメインで敵を倒すことによって生存すればボーナスでウルショが吐けるいい武器
ポイセンのおかげでやたらスコアが良くなる
マジで強いわこの武器。最高
やっぱキル取りやすいと楽しいね……
やっぱりヒト速積むと間合い管理しやすくなって明らかにキルしたり生存しやすい
無印と違って塗りこそ劣るものの、展開の早い今の環境ならウルショのあるネオの方が割と使いやすい気がする
ウルショもナイスダマほどではないかもだけど発動したら相手引かせやすいし何よりメインが普通に強いからこの子はやってけるよ
ワンチャンスタダない?この武器
絶対どこかのYoutuberがネタにする
壊れてたスクスロ以来久々に使ってみたけどメインの振りが遅くなってるからか直も取りにくくなってるなと感じた
十分戦える強さは感じるけどこれならインク効率は戻してあげてもよさそう
正直インク効率もスペ効率も戻さないでいいからせめて振りの緩和程度は欲しい
戻さなくていいから緩くして
ウルショにキレたから自分で使ってやろうとこの武器に目を付けてるんだけど、使い手の皆さんは人速どれくらい積んでるの?
個人的にo.3以上は必須
無印とは違って基本メインのみで戦わないといけないし、ウルショもバンバン出せるブキでもないから
無印ネオ問わずメイン1個分は前提
そうしないと2射目より先に詰められるか射程外から刺されるかのナーフされたので
これ以上積むかは試してみてより歩き撃ちの安定性高めたいかサブ他のギアに割くかの気分次第
スペシュでも試されたけど、ポイセンブキは大体「アシストで永続化するからスタダ行けるんじゃね」って試すけど、永続化できるなら味方が強いっていう前提でしか機能しないから要らないんだよな……
ぶっちゃけスタダが機能するならギア無しでも勝てる