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サーモンラン雑談/ログ2 / 43280

43280
名無しのイカ 2026/10/04 (日) 02:22:03 c54c5@c94d1

なんかカタパにボム投げたら反射して、とんでもない角度でとんでもない勢いで飛んでったんだけど
直角ってなんやねん、せめてコロンと落ちる程度にしろや。明らかにカタパボム反射関係だけ物理演算おかしいだろ

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  • 43281
    名無しのイカ 2026/10/04 (日) 04:57:44 b8cf0@5b452 >> 43280

    入ったと思ったらえらい回転して跳ね上がるとか笑った

    43285
    名無しのイカ 2026/10/04 (日) 12:59:14 9ee0f@0709d >> 43281

    ドゥルルル…ポンッ

  • 43286
    名無しのイカ 2026/10/04 (日) 14:27:38 f34f6@ffa1e >> 43280

    クルポンもだけど、発射口の縁が低いのとスプボのランダム転がりのせいでボムが手前にポロン…と落ちるのが本当に許せない
    スプボなのは他で使えるテクニックもあるからいいとして、発射面に触れた時点で即爆(確定片翼)にして欲しかった

    43291
    名無しのイカ 2026/10/05 (月) 15:53:56 38fe8@d8f98 >> 43286

    他の任天堂のゲームなら吸い込んでくれるんだけどな…どうしてカタパだけ…

  • 43287
    名無しのイカ 2026/10/05 (月) 07:54:15 7d617@4e3c2 >> 43280

    演算もおかしいし同期ずれも酷いよね
    2からとは言え特に酷い
    フレとやってると入った入ってないがこっちでの結果とよくずれてる