メンタル指南のコメント欄です。
こいつら頭おかしいだろ……ここだと俺の方がおかしいのか? 作る側も遊ぶ側も同じ人間だろうに、なんでゲームでそこまで暴言吐けるんだ イラつくにしても表現抑えるぐらいしてくれよ メンタル指南っていうか病院行って来いよ…
正規のプレイヤーってなんすか?
自分に非はない全部味方やシステムが悪い、ってのは精神的負担が少ないだろうなとは思う。そのかわり別のところに負のエネルギーを割いてるわけだけど。他責思考とか脳が疲れるだろうに。 イライラする気持ちは理解できるし、きっと木主もそれは理解できてると思う。ただ書き込むのは普通にヤバいやつだなと俺も思う。木主は正常だぞ。それに極端な少数派でもないかと。 スプラから離れるなりして気が向いたらまた戻ってくりゃいいんだから喚く前に自衛なり気持ちのバランス取るなり書き込まずに処理してほしいよね。Xにポストしてくるとかね。
Xをゴミ箱のように使うんですか!?そんな殺生な…
ストレスフルなのにやめられないとか、見限ったのにわざわざここ覗いて書き込みまでしちゃうとか、それはつまり愛だよね。マンメンミが溢れている。
大体1分もやっていれば、この味方イモってるとか、打開で単騎突するとか傾向が分かるから、 そういう味方に当たった段階で、正攻法は捨てて センプクで連続キルを狙うに切り替えてる。 それで負けても、連続キル獲れなかったオレがわるいという気になれるからおススメ。
191と199見る限りここは言論統制されずイカ研を叩ける数少ない場所だろうに はっきり言うことに怯える日本人らしい暗黙の了解がない良質なコミュニティなのにヤバい奴だな〜とか日和るのは本末転倒でしょ マッチングがゴミ→ゴミ味方引く→ストレスが溜まる→責任は当然イカ研にある 暴言吐かれて当然だしおかしいことはおかしいと言わなきゃダメでしょ。 スプラwikiはユーザーの目安箱だよ。
イカ研を叩くのは好きにしたら良いけど、メンタル指南に関係ない話題はやめるべきじゃない?普通に考えて。 ジャンル分けするならその類は雑談板が無難なんじゃないの。メンタル指南ではないだろ。 メンタルが行くとこまで行くと他責思考でイカ研を叩く俺らみたいになるぜ!っていうならこれ以上ない参考例だなとは思った。
※編集内容を議論するためのコメント欄です。愚痴などの本ページと関連しないコメントはお止めください。
と、書いてはあるな。
ストレスはメンタルの話ではあるけど指南の話はどこにあるんだ。そのストレスをどう対処してゲームや試合と向き合っていくかのページだろ?だから指南なんでしょ。 原因までわかってて責任者の話になるならメンタル指南のスレでする話ではないと思う。それこそいつだったか任天堂のご意見箱にでも投函してくれば良いんじゃない?直接届くわけだし。 ここで荒れて暴言撒き散らしても荒らしにしか見えんて。荒らしに構う俺も荒らしになるからこれ以上はもう構わないけどさ。 あとツリーを繋げる意識は持とうぜ最低限。荒れてる2人のスプラが少しでも良くなることを祈ってるわ。
ここにあるメンタル指南の内容って基本的にマッチングがある程度正常に成立している場合でしか使えないものが多いと思う。だから管理出来なかったストレスがコメントに溢れ出ちゃうんだと思ってる。ここに書き込んでストレスが収まるなら俺は荒れたコメント欄も悪いもんじゃないと思う。 ここにあるメンタル指南が効果的ではないと思う例 例えば『「強くなる」というストレス対策』の部分では、ストレスの原因を「その人自身の未熟さ、属するレベル帯の低さ」に帰しているけれど、今のマッチング、特にシーズン初めの2ヶ月はxpが3000近くあった人でも22~23付近で沼ることがあるし上位勢でもないとポンポン上がっていけないのだから、「とにかく無心で練習して上手くなる、強くなる」はストレスへの対策になってないと思う。実力があっても低いレートで沼ってストレスに襲われることもある、むしろそのパターンの方が多いまである。
特にシーズン初め+switch2発売で過疎気味の今は味方内での実力差が激しいマッチングが組まれがちでストレスの溜まってるイカも多いんだ、ちょっと許してやってくれないか?
バカ研とか地雷ゴミとか書き込んでる時点でメンタル管理失敗してないかな(疑問)
っつーかね、Wiki全体のガイドラインとして
・個人、団体問わず誹謗中傷行為 ・他利用者や運営、登場キャラクターなどへの暴言、煽り行為及び挑発する言動 ・差別的な用語や、不快にさせる可能性のある語彙の掲載(用語集の隔離ページを除く)
は、コメント欄であっても禁則事項なんですわ。
失敗したにもかかわらず何度も続けようとするという事は自身の敗因から目を背けている、という事でもある。
うーん、身に覚えがありすぎる
なんというかこう、妄想の民主主義、脳内多数決に頼っている気がする 俺はこう思う、って堂々と主張すれば良いんじゃないかな
ただの暴言なら便所の落書き匿名掲示板の華ともいえるが。 世の中にはアフィカスが養殖目的でわざと荒れさせる事例もあったりするんで、ニンともカンともだな。
まんまヤンキーとマジメくんの言い争いでおもろい ここで喚いても社会は何も変わらないとこまでそっくりな
わからない、もう何もわからない 別に不平不満を書き込むなとは言わないよ そんなに強い言葉を使う必要があるほどのことかよ……? 自分は「バカ研」だの「地雷ゴミ」だの読むだけで気分悪くなってくるんだけど、それはそんなにおかしいことなのか? もう嫌になってきたよ ここのコメント欄見てると人間不信になりそうだ…
自分の主張を持つのは勿論大切だが、多少は読み物として掲示板を見た方が良いぞ。 あんまりマジになり過ぎない方が良い。 色んな意見の人が居るわけだし。
ありがとう、ちょっとメンタルやられちゃってた 自分はしばらく掲示板から離れるよ まともなプレイヤーの方が多いのはわかってるんだけどさ……ありがとうね
今日大量に暴言書き込んだ人の投稿、結構削除されたなぁ 流石にラインはあるみたいだし、気をつけようね!
悪質な投稿が蔓延ると、ヘタすりゃ管理人自身も信用毀損やら業務妨害やらで訴えられるし、サイトも閉鎖せざるを得なくなるからな。 特に「○○を誹謗中傷するのがここの利用者の総意だ」みたいに書かれた日にゃ。
内心どう思ってても普通にプレイしてくれたらそれでいいよ
ぶっちゃけこのゲームはPvPとしては失敗作なんで無理はよくない どんな結果になっても、あんまり変に自分を追い込まずに「イカ研も任天堂もクソゲ直す気なくて草w」ぐらいでいいんよ 一人で延々やっているとまったく解法が見えねーもんスプラ3
「このゲームは失敗作」 「イカ研も任天堂も直す気ないクソゲー」 これがユーザーの共通認識であってくれればそれでいい オブラートに包まず事実を発信してくれる人がいてくれて良かった
ごめん、これにいいねが付く掲示板怖すぎるよ 俺が異常なんか?
スタンプなんて1人でいくらでも量産出来るからね お人形遊びで、この板の総意感を出したいだけよ
自演なんてやってないよー イカ研や弱い味方の不満に無言で同意してくれるちゃんとしたプレイヤーがここに多いだけ 他のページやzawazawaの過去ログ見てもそうでしょ
いいね が数人ぐらいだったら、まぁ、そんなに おかしいことではないと思うよ。 もちろん、それが総意だと思われるのは困るけれど。
結局メンタル指南と何の関係もないゲームの愚痴と嫌味ばかりじゃねえか 「脳が変性」とかこういうコメントは削除されないのかよ?
悪口判定じゃないんでしょ。嫌なら通報すればいい
ありゃ、間違えた ミスったー超恥ずかしい IP変えてきます…
お前らにいま必要な気づきはこれだぞ
>「なんか、勝ったのに気分が悪いな」 >「負けたのに、妙に清々しいな」 >その瞬間、自分の中で“感情”と“勝敗”が一致していないことに気づいた。
惜敗やボロ負けよりも、褒賞が銀1個のみで味方にキャリーしてもらった時の方が辛い現象
自分ひとりが足手まといになって負けるよりも、味方3人をフォローしきれずに惨敗したほうがまだマシだよなあ。
負けが込んでいて「ぐぬぬ……」ってなったときには、バトルメモリーを相手チーム視点で見返すのが最近のマイブーム。
スプラトゥーンってマジで「自分がその状況下で最適な立ち回りが出来たか?」を追求する他無いんだと思うわ。 良い意味で敵味方に無関心になるしかない。最上位勢ってそういうメンタルしてるから強いんだよなぁ。
愚痴板じゃないって書いてあるだろ!と書こうとしてよく見たら編集内容しかコメントしちゃいけないって書いてあって(自分前に編集内容じゃないこと書いてたわ・・・)と自重してたけど、これ多少雑談チックに話して良くなったんか?
場の雰囲気とか賑わいが編集者を惹きつける関係で見逃されてるだけで良くはなってないと思うよ まあ度が過ぎなければ。あんまり口汚く罵ったりするとさすがに目に付くからね
論外だの馬鹿野郎だのと強い言葉使う必要性ある? イラついてる時にこのwiki読んで怒りが収まると思って書いてんの? 一人で罵倒して気持ちよくなってるだけの記事にしか見えんけどいらんとこ削除とかできるか? 能力的に無理?
まず、イラついているとき怒りを抑えるのに読む記事ではないってのが一点目(そもそもイライラしてどうしようもないってときは、脳に負荷のかかる行動をしないほうがよい)。 心に余裕のある平常時に読んでおいて、精神的苦痛が容量を超えそうなとき(記事内の言葉で表すならティルト状態のとき)思い出して、自分のメンタルがいま危険域であることを自覚できるようになるための助言集と捉えよう。
それ強い言葉を使って解説する理由になってます? 不必要な煽りいらんでしょ
まあ後者に関しては分からんでもない そもそも動機分かってたんだっけ(無知)
まあメンタルやられてる人がこの長文を読んで落ち着くかと言われたら無理だよな(コメント欄を見ながら) サイドオーダーの敵キャラ一覧眺めてる方が100倍落ち着きそう
この記事を見に来る時点で多少なりイライラしてるし、でもそのイライラを自覚して矯正しようとしてるある程度向上心のある人だろうに、記事の内容がそういった人に対しては当たり前で、かつ高圧的すぎる(ティルトの兆候を指摘し、修行僧になれ!と言わんばかりの改善方法など)。 このページに来る人の特性も考えるなら、筋弛緩法・呼吸法・冷水刺激とかの応急処置的かつその人の精神状態に左右されにくい方法も載せたほうがいいのでは?
ここは病院の処方箋みたいに症状出てから治そうってのじゃなくない? どっちかというとメンタルの筋トレというか、症状の出方を和らげるためにあらかじめ準備しようって場所よ
まぁあと、wikiなんだし足りないと思ったら書き足したらいいんでない?
概要欄にも書いてあるけど、あらかじめ知識として知っておく(≒自らの精神状態を言語化して客観視できるようにしておく)ためのコーナーだね。 多かろうが少なかろうが、いま正にイライラしてる(言い換えれば冷静さを欠いている)状態で読むべきものではないよ。
最近ちょこちょこメンタル指南のコメント欄が更新されるから気になって初めて本文読んでみたけど、長すぎ。疲れた。
書いてある事の半分以上は正しいとは思う。けど意味のない記述や無駄な内容が多いと思った。特にティルト状態の味方は〜してあげよう系。3〜5分しかない試合時間で味方のティルト状態を音声やテキストでの意思疎通ができないスプラでできるわけないだろ。上位勢でも味方のティルト状態を気にしてたり味方の状態を直す動きをする人なんていないって。 んな事よりその時その瞬間の自分の最適解を意識してプレイするのが1番勝率良くなるよ。勝つために味方のティルト状態を直すような行動とかリソースの無駄。
あと各項目を色んな人が担当したのがよくわかった。口調に統一性がない。「のだ」「ぞ」「だ」「である」「!」「フォントサイズが無駄に大きい」この辺はイライラしてる人が読んでも反感買うだろうから全体的に校閲する必要あると思う。内容によってはその口調で問題ないところもあるんだけど違和感ある箇所が多かった特に中盤。
イライラしてる時に読むものじゃなくて助言集や客観視できるようにするためのものってのは同意。
んで最後にの後に項目が続くなら最後じゃないじゃん。
気が向いたら時間ある時に修正する。気が向くかわからんけど。
最後まで読んでから批評するのは👍 批評内容も的確正論で👍
味方のティルトについてはとてつもない猪な上にエモート喧しいやつみたいなかんじで検知できると思う 行数をさいてる割に結論が処置なしという所はある
講釈している側が実践しているか甚だ疑問な内容が多いね アドバイスというよりは書きたい事書くのに終始してる
ナワバリで連続片チャ押し付けられは絶望でしかないんやがそれに対してのアドバイスはなんもないんかい
アドバイスも何も、それはメンタル云々よりもプレイングやブキ選定で解決するところなので… 安牌なところだと自分もチャーを持つかウルショやエナスタみたいな対後衛SPブキを使うのがいいわよ
そういう試合こそ、味方のチャーを機能させて勝たせてあげる位の気概が欲しい チャーがナワバリで機能するとはバシバシ抜きまくることではなくて、ある程度抜いてくれて圧が掛かってる状態を可能な限り維持し続ける事 試合を通して相手をフリーにしチャーが機能不全に陥るのを許したならそれは自責、そうでなくて全く機能しなかったならチャー持ちの実力が無さ過ぎたと清く諦める
逆に相手側だけなら舐めプなしで自陣完璧に塗った上で絶対潰すマンになる
いや、これって片チャ云々は物の例えであって、文字通りの攻略法が訊きたいわけではないと思うぞ? どちらかというと、マッチングへの不満とシステムへの不信から生じる鬱憤に共感してほしい的な話だから、おそらく求められてるのは一緒にりんごを買いに行くこと。
男女交際のイロハみたいな話になってきたな…
ここ数日の意見の一部を個人的見解も交えてページに反映しました。 (>> 276とは別人です)
縄張りは塗れば(=塗武器かつ死なない)勝てる!(極論)
ボールドパブロの機動力とラクトの塗りを両立できるブキがあれば、抜けて逃げ回りつつ塗り有利を作り続けることができるから、理論上はいける。
利敵はコントロールできんもんね 通報しても意味あんのかこれ
>> 276なんだけど、やっと重い腰をあげて少しだけ気が向いたから手を付け始めてみたんだけどさ。 何このクソ長い文章。概要~お祈りまでで3万9千文字近くあるんだけど。原稿用紙100枚近くあるんですけど。修士論文かよ。そりゃ読んだら疲れるわけだわ。校閲添削推敲すんのだっる。 1万文字まで減らしたいけど必要な個所とか残してたら2万が限界な気がする。気長にやってみるわ。スプラ4wikiにそのまま転写するだろうから、スプラ3ではもう日の目を浴びる回数は少ない前提でやっていく。 少しずつ更新じゃなくてPCのメモ帳で編集後に一気に貼り換える予定だからよろしく。言い換えれば途中で投げ出したら更新しないかもしれない。その時は途中までのヤツだけ貼って投げ出す。
すごく大きな編集だから、練習ページでの下書き公開を挟んだほうがいいと思う ここまでのリアクションを見るに満場一致で採用になるだろうとは思うけど念の為ね
一人が全部作ったわけじゃなくて 記事を見た色んなユーザーがあれもこれもと追加していった結果なので… 頑張ってね
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こいつら頭おかしいだろ……ここだと俺の方がおかしいのか?
作る側も遊ぶ側も同じ人間だろうに、なんでゲームでそこまで暴言吐けるんだ
イラつくにしても表現抑えるぐらいしてくれよ
メンタル指南っていうか病院行って来いよ…
正規のプレイヤーってなんすか?
自分に非はない全部味方やシステムが悪い、ってのは精神的負担が少ないだろうなとは思う。そのかわり別のところに負のエネルギーを割いてるわけだけど。他責思考とか脳が疲れるだろうに。
イライラする気持ちは理解できるし、きっと木主もそれは理解できてると思う。ただ書き込むのは普通にヤバいやつだなと俺も思う。木主は正常だぞ。それに極端な少数派でもないかと。
スプラから離れるなりして気が向いたらまた戻ってくりゃいいんだから喚く前に自衛なり気持ちのバランス取るなり書き込まずに処理してほしいよね。Xにポストしてくるとかね。
Xをゴミ箱のように使うんですか!?そんな殺生な…
ストレスフルなのにやめられないとか、見限ったのにわざわざここ覗いて書き込みまでしちゃうとか、それはつまり愛だよね。マンメンミが溢れている。
大体1分もやっていれば、この味方イモってるとか、打開で単騎突するとか傾向が分かるから、
そういう味方に当たった段階で、正攻法は捨てて
センプクで連続キルを狙うに切り替えてる。
それで負けても、連続キル獲れなかったオレがわるいという気になれるからおススメ。
191と199見る限りここは言論統制されずイカ研を叩ける数少ない場所だろうに
はっきり言うことに怯える日本人らしい暗黙の了解がない良質なコミュニティなのにヤバい奴だな〜とか日和るのは本末転倒でしょ
マッチングがゴミ→ゴミ味方引く→ストレスが溜まる→責任は当然イカ研にある
暴言吐かれて当然だしおかしいことはおかしいと言わなきゃダメでしょ。
スプラwikiはユーザーの目安箱だよ。
イカ研を叩くのは好きにしたら良いけど、メンタル指南に関係ない話題はやめるべきじゃない?普通に考えて。
ジャンル分けするならその類は雑談板が無難なんじゃないの。メンタル指南ではないだろ。
メンタルが行くとこまで行くと他責思考でイカ研を叩く俺らみたいになるぜ!っていうならこれ以上ない参考例だなとは思った。
※編集内容を議論するためのコメント欄です。愚痴などの本ページと関連しないコメントはお止めください。
と、書いてはあるな。
ストレスはメンタルの話ではあるけど指南の話はどこにあるんだ。そのストレスをどう対処してゲームや試合と向き合っていくかのページだろ?だから指南なんでしょ。
原因までわかってて責任者の話になるならメンタル指南のスレでする話ではないと思う。それこそいつだったか任天堂のご意見箱にでも投函してくれば良いんじゃない?直接届くわけだし。
ここで荒れて暴言撒き散らしても荒らしにしか見えんて。荒らしに構う俺も荒らしになるからこれ以上はもう構わないけどさ。
あとツリーを繋げる意識は持とうぜ最低限。荒れてる2人のスプラが少しでも良くなることを祈ってるわ。
ここにあるメンタル指南の内容って基本的にマッチングがある程度正常に成立している場合でしか使えないものが多いと思う。だから管理出来なかったストレスがコメントに溢れ出ちゃうんだと思ってる。ここに書き込んでストレスが収まるなら俺は荒れたコメント欄も悪いもんじゃないと思う。
ここにあるメンタル指南が効果的ではないと思う例
例えば『「強くなる」というストレス対策』の部分では、ストレスの原因を「その人自身の未熟さ、属するレベル帯の低さ」に帰しているけれど、今のマッチング、特にシーズン初めの2ヶ月はxpが3000近くあった人でも22~23付近で沼ることがあるし上位勢でもないとポンポン上がっていけないのだから、「とにかく無心で練習して上手くなる、強くなる」はストレスへの対策になってないと思う。実力があっても低いレートで沼ってストレスに襲われることもある、むしろそのパターンの方が多いまである。
特にシーズン初め+switch2発売で過疎気味の今は味方内での実力差が激しいマッチングが組まれがちでストレスの溜まってるイカも多いんだ、ちょっと許してやってくれないか?
バカ研とか地雷ゴミとか書き込んでる時点でメンタル管理失敗してないかな(疑問)
っつーかね、Wiki全体のガイドラインとして
・個人、団体問わず誹謗中傷行為
・他利用者や運営、登場キャラクターなどへの暴言、煽り行為及び挑発する言動
・差別的な用語や、不快にさせる可能性のある語彙の掲載(用語集の隔離ページを除く)
は、コメント欄であっても禁則事項なんですわ。
うーん、身に覚えがありすぎる
なんというかこう、妄想の民主主義、脳内多数決に頼っている気がする
俺はこう思う、って堂々と主張すれば良いんじゃないかな
ただの暴言なら
便所の落書き匿名掲示板の華ともいえるが。世の中にはアフィカスが養殖目的でわざと荒れさせる事例もあったりするんで、ニンともカンともだな。
まんまヤンキーとマジメくんの言い争いでおもろい
ここで喚いても社会は何も変わらないとこまでそっくりな
わからない、もう何もわからない
別に不平不満を書き込むなとは言わないよ
そんなに強い言葉を使う必要があるほどのことかよ……?
自分は「バカ研」だの「地雷ゴミ」だの読むだけで気分悪くなってくるんだけど、それはそんなにおかしいことなのか?
もう嫌になってきたよ
ここのコメント欄見てると人間不信になりそうだ…
自分の主張を持つのは勿論大切だが、多少は読み物として掲示板を見た方が良いぞ。
あんまりマジになり過ぎない方が良い。
色んな意見の人が居るわけだし。
ありがとう、ちょっとメンタルやられちゃってた
自分はしばらく掲示板から離れるよ
まともなプレイヤーの方が多いのはわかってるんだけどさ……ありがとうね
今日大量に暴言書き込んだ人の投稿、結構削除されたなぁ
流石にラインはあるみたいだし、気をつけようね!
悪質な投稿が蔓延ると、ヘタすりゃ管理人自身も信用毀損やら業務妨害やらで訴えられるし、サイトも閉鎖せざるを得なくなるからな。
特に「○○を誹謗中傷するのがここの利用者の総意だ」みたいに書かれた日にゃ。
内心どう思ってても普通にプレイしてくれたらそれでいいよ
ぶっちゃけこのゲームはPvPとしては失敗作なんで無理はよくない
どんな結果になっても、あんまり変に自分を追い込まずに「イカ研も任天堂もクソゲ直す気なくて草w」ぐらいでいいんよ
一人で延々やっているとまったく解法が見えねーもんスプラ3
「このゲームは失敗作」
「イカ研も任天堂も直す気ないクソゲー」
これがユーザーの共通認識であってくれればそれでいい
オブラートに包まず事実を発信してくれる人がいてくれて良かった
ごめん、これにいいねが付く掲示板怖すぎるよ
俺が異常なんか?
スタンプなんて1人でいくらでも量産出来るからね
お人形遊びで、この板の総意感を出したいだけよ
自演なんてやってないよー
イカ研や弱い味方の不満に無言で同意してくれるちゃんとしたプレイヤーがここに多いだけ
他のページやzawazawaの過去ログ見てもそうでしょ
いいね が数人ぐらいだったら、まぁ、そんなに おかしいことではないと思うよ。
もちろん、それが総意だと思われるのは困るけれど。
結局メンタル指南と何の関係もないゲームの愚痴と嫌味ばかりじゃねえか
「脳が変性」とかこういうコメントは削除されないのかよ?
悪口判定じゃないんでしょ。嫌なら通報すればいい
ありゃ、間違えた
ミスったー超恥ずかしい
IP変えてきます…
お前らにいま必要な気づきはこれだぞ
>「なんか、勝ったのに気分が悪いな」
>「負けたのに、妙に清々しいな」
>その瞬間、自分の中で“感情”と“勝敗”が一致していないことに気づいた。
惜敗やボロ負けよりも、褒賞が銀1個のみで味方にキャリーしてもらった時の方が辛い現象
自分ひとりが足手まといになって負けるよりも、味方3人をフォローしきれずに惨敗したほうがまだマシだよなあ。
負けが込んでいて「ぐぬぬ……」ってなったときには、バトルメモリーを相手チーム視点で見返すのが最近のマイブーム。
スプラトゥーンってマジで「自分がその状況下で最適な立ち回りが出来たか?」を追求する他無いんだと思うわ。
良い意味で敵味方に無関心になるしかない。最上位勢ってそういうメンタルしてるから強いんだよなぁ。
愚痴板じゃないって書いてあるだろ!と書こうとしてよく見たら編集内容しかコメントしちゃいけないって書いてあって(自分前に編集内容じゃないこと書いてたわ・・・)と自重してたけど、これ多少雑談チックに話して良くなったんか?
場の雰囲気とか賑わいが編集者を惹きつける関係で見逃されてるだけで良くはなってないと思うよ
まあ度が過ぎなければ。あんまり口汚く罵ったりするとさすがに目に付くからね
論外だの馬鹿野郎だのと強い言葉使う必要性ある?
イラついてる時にこのwiki読んで怒りが収まると思って書いてんの?
一人で罵倒して気持ちよくなってるだけの記事にしか見えんけどいらんとこ削除とかできるか?
能力的に無理?
まず、イラついているとき怒りを抑えるのに読む記事ではないってのが一点目(そもそもイライラしてどうしようもないってときは、脳に負荷のかかる行動をしないほうがよい)。
心に余裕のある平常時に読んでおいて、精神的苦痛が容量を超えそうなとき(記事内の言葉で表すならティルト状態のとき)思い出して、自分のメンタルがいま危険域であることを自覚できるようになるための助言集と捉えよう。
それ強い言葉を使って解説する理由になってます?
不必要な煽りいらんでしょ
まあ後者に関しては分からんでもない
そもそも動機分かってたんだっけ(無知)
まあメンタルやられてる人がこの長文を読んで落ち着くかと言われたら無理だよな(コメント欄を見ながら)
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この記事を見に来る時点で多少なりイライラしてるし、でもそのイライラを自覚して矯正しようとしてるある程度向上心のある人だろうに、記事の内容がそういった人に対しては当たり前で、かつ高圧的すぎる(ティルトの兆候を指摘し、修行僧になれ!と言わんばかりの改善方法など)。
このページに来る人の特性も考えるなら、筋弛緩法・呼吸法・冷水刺激とかの応急処置的かつその人の精神状態に左右されにくい方法も載せたほうがいいのでは?
ここは病院の処方箋みたいに症状出てから治そうってのじゃなくない?
どっちかというとメンタルの筋トレというか、症状の出方を和らげるためにあらかじめ準備しようって場所よ
まぁあと、wikiなんだし足りないと思ったら書き足したらいいんでない?
概要欄にも書いてあるけど、あらかじめ知識として知っておく(≒自らの精神状態を言語化して客観視できるようにしておく)ためのコーナーだね。
多かろうが少なかろうが、いま正にイライラしてる(言い換えれば冷静さを欠いている)状態で読むべきものではないよ。
最近ちょこちょこメンタル指南のコメント欄が更新されるから気になって初めて本文読んでみたけど、長すぎ。疲れた。
書いてある事の半分以上は正しいとは思う。けど意味のない記述や無駄な内容が多いと思った。特にティルト状態の味方は〜してあげよう系。3〜5分しかない試合時間で味方のティルト状態を音声やテキストでの意思疎通ができないスプラでできるわけないだろ。上位勢でも味方のティルト状態を気にしてたり味方の状態を直す動きをする人なんていないって。
んな事よりその時その瞬間の自分の最適解を意識してプレイするのが1番勝率良くなるよ。勝つために味方のティルト状態を直すような行動とかリソースの無駄。
あと各項目を色んな人が担当したのがよくわかった。口調に統一性がない。「のだ」「ぞ」「だ」「である」「!」「フォントサイズが無駄に大きい」この辺はイライラしてる人が読んでも反感買うだろうから全体的に校閲する必要あると思う。内容によってはその口調で問題ないところもあるんだけど違和感ある箇所が多かった特に中盤。
イライラしてる時に読むものじゃなくて助言集や客観視できるようにするためのものってのは同意。
んで最後にの後に項目が続くなら最後じゃないじゃん。
気が向いたら時間ある時に修正する。気が向くかわからんけど。
最後まで読んでから批評するのは👍
批評内容も的確正論で👍
味方のティルトについてはとてつもない猪な上にエモート喧しいやつみたいなかんじで検知できると思う
行数をさいてる割に結論が処置なしという所はある
講釈している側が実践しているか甚だ疑問な内容が多いね
アドバイスというよりは書きたい事書くのに終始してる
ナワバリで連続片チャ押し付けられは絶望でしかないんやがそれに対してのアドバイスはなんもないんかい
アドバイスも何も、それはメンタル云々よりもプレイングやブキ選定で解決するところなので…
安牌なところだと自分もチャーを持つかウルショやエナスタみたいな対後衛SPブキを使うのがいいわよ
そういう試合こそ、味方のチャーを機能させて勝たせてあげる位の気概が欲しい
チャーがナワバリで機能するとはバシバシ抜きまくることではなくて、ある程度抜いてくれて圧が掛かってる状態を可能な限り維持し続ける事
試合を通して相手をフリーにしチャーが機能不全に陥るのを許したならそれは自責、そうでなくて全く機能しなかったならチャー持ちの実力が無さ過ぎたと清く諦める
逆に相手側だけなら舐めプなしで自陣完璧に塗った上で絶対潰すマンになる
いや、これって片チャ云々は物の例えであって、文字通りの攻略法が訊きたいわけではないと思うぞ?
どちらかというと、マッチングへの不満とシステムへの不信から生じる鬱憤に共感してほしい的な話だから、おそらく求められてるのは一緒にりんごを買いに行くこと。
男女交際のイロハみたいな話になってきたな…
ここ数日の意見の一部を個人的見解も交えてページに反映しました。
(>> 276とは別人です)
縄張りは塗れば(=塗武器かつ死なない)勝てる!(極論)
ボールドパブロの機動力とラクトの塗りを両立できるブキがあれば、抜けて逃げ回りつつ塗り有利を作り続けることができるから、理論上はいける。
利敵はコントロールできんもんね
通報しても意味あんのかこれ
>> 276なんだけど、やっと重い腰をあげて少しだけ気が向いたから手を付け始めてみたんだけどさ。
何このクソ長い文章。概要~お祈りまでで3万9千文字近くあるんだけど。原稿用紙100枚近くあるんですけど。修士論文かよ。そりゃ読んだら疲れるわけだわ。校閲添削推敲すんのだっる。
1万文字まで減らしたいけど必要な個所とか残してたら2万が限界な気がする。気長にやってみるわ。スプラ4wikiにそのまま転写するだろうから、スプラ3ではもう日の目を浴びる回数は少ない前提でやっていく。
少しずつ更新じゃなくてPCのメモ帳で編集後に一気に貼り換える予定だからよろしく。言い換えれば途中で投げ出したら更新しないかもしれない。その時は途中までのヤツだけ貼って投げ出す。
すごく大きな編集だから、練習ページでの下書き公開を挟んだほうがいいと思う
ここまでのリアクションを見るに満場一致で採用になるだろうとは思うけど念の為ね
一人が全部作ったわけじゃなくて
記事を見た色んなユーザーがあれもこれもと追加していった結果なので…
頑張ってね