Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

メンタル指南

386 コメント
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メンタル指南のコメント欄です。

がお
作成: 2024/06/16 (日) 12:47:14
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308
名無しのイカ 2025/09/08 (月) 20:31:06 c1d2e@b4488

個人的にやってること(誰かの参考になれば・・・)
①味方に期待するのをやめる
・・・味方は先生でもなくよく遊ぶ友達というわけではないので必ずしもいい働きをするとは限らない
→だからこそ自身を鍛えむしろキャリーできるようなウデマエをつける
②負けを自身の強化の契機にする
・・・負けることでしか得られないものがある
→メモリーを見たり負けのきっかけを思い出しそのとき自分はどうすれば良かったのかもう一度考える
注意 あくまでも自分の動きを振り返ること。何度考えてもどうしようもないなら「しょうがない」でいい
③連敗を重く受け止めすぎないこと
・・・必ず連勝できるときが来る
→ゲームを一時中断してもいい

310
名無しのイカ 2025/09/15 (月) 01:57:35 cdaed@56fdf

イライラの解決策はスプラをやらないこと。
「悔しい」なら健全だけど、「ムカつく」は異常な状態だよ。
みんなPvPゲームやりすぎて麻痺してるけど、「ムカつく」は普通にゲームしてる人間に対して抱く感覚じゃないからコントローラーを置いた方がいい。

311
名無しのイカ 2025/10/01 (水) 23:52:36 ac6e9@4a221

勝負に出ない人間が多すぎる
チキンが

312
名無しのイカ 2025/10/02 (木) 12:44:42 c61bf@2005a >> 311

🦑イカです
🐙タコです
🐟シーチキンです ※違います

314
名無しのイカ 2025/10/04 (土) 18:55:08 e5507@9befa >> 311

チキン以下は命令すんなこのヤロー

313
名無しのイカ 2025/10/03 (金) 23:14:42 7d8ae@a4613

参考になった。

315
名無しのイカ 2025/10/10 (金) 21:05:40 be543@e5755

なんか、スプラトゥーンを真剣勝負の世界だと勘違いしてるヤツ多いけど、みっともないよ。はっきり言って。スプラトゥーンは遊びなんだよ。じゃなきゃ、「相手チームにだけデスペナリッターがいる!」「ナワバリで相手3人金モデ!」「相手がスシスシガロンで味方は全員後衛ブキ!」なんて試合が許されるワケないだろ!?あれのどこが真剣勝負なんだよ?ただの遊びだよ!かわいいイカ達が戯れてるだけなんだよ!

316
名無しのイカ 2025/10/10 (金) 21:24:21 b5183@cdb91 >> 315

ミラーが無くてフレンド呼び放題のナワバリバンカラはたしかに遊びとも言える
ただ遊びでも真剣勝負をするからこそ楽しい。編成のイレギュラーは楽しめなくもないけど、馴れ合い・談合・放置なんかされたらたまったもんじゃない

317
名無しのイカ 2025/10/10 (金) 22:09:28 0e49f@bf358 >> 316

真剣に遊ぶんだ

318
名無しのイカ 2025/10/11 (土) 09:42:08 b765c@ef1a3 >> 315

ムキになるなって意味なら同意。

319
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 11:42:10 9d31c@e4fb4

運営にテロ予告まであったのに「怒りを運営にぶつけろ」とかテロ助長してるのかな。

320
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 12:13:37 b765c@ef1a3 >> 319

不満の矛先を開発陣に向ける
味方への不満を開発批判の気持ちに転化することで少しは気が紛れるかもしれない。

『真に問題なのは「弱いプレイヤー」の存在それ自体ではなく、「実力差のあるプレイヤー同士の格差マッチやキャリー試合が発生してしまうゲーム構造」のほうなのだ』と開発陣に責任を転嫁することで心の平穏を取り戻すことが出来るかもしれない。少なくとも自分や対戦相手を責め立てて煽り行動や試合放棄をするよりはマシ。

ここのことかい?

321
名無しのイカ 2025/10/25 (土) 16:12:38 ae1db@f61c2 >> 320

ちゃんと書いてあるからもう一回読んできな

322
名無しのイカ 2025/10/26 (日) 15:18:57 25009@751a2

スプラトゥーン3は不満持ってまでやるゲームじゃ無いよ。
対戦ゲームとして出来が悪すぎる。
どれだけ上達してもゲーム自体がいい加減に作られてるから理不尽が消える事は無いし、民度も低い。
スプラ辞めて1か月以上経つけど色々他の事が出来て超快適。ソフトもデータも消して本当に良かった。
スプラは二度と買わないけど、スピンオフ作品のレイダースの方はキャラ可愛いから少し期待してる。

324
名無しのイカ 2025/11/01 (土) 18:21:34 32ebb@78266 >> 322

ゲームを辞めてもwiki辞められないの、禁煙じゃなく紙→電子タバコ感あるわね

325
名無しのイカ 2025/11/01 (土) 19:11:57 c56ff@9befa >> 322
326
名無しのイカ 2025/11/02 (日) 01:25:20 0825c@dd9bd >> 325

サイドオーダーが癒し系やゆったり系……?そうなの?
いやプレイしてないから知らないだけでほんとは癒し系の追加コンテンツなのか?

327
名無しのイカ 2025/11/04 (火) 22:38:25 b765c@ef1a3 >> 325

街やロビーはアンビエントな雰囲気で癒し系といえる……かも?

328
名無しのイカ 2025/11/04 (火) 23:49:53 9a2b3@f1dc8

久しぶりに見に来たけど、なんか以前よりもボリュームアップして流し読みでも結構かかるね。
これでも編集で見やすくされてるとかほんとにどんだけ書き込まれていたんだ…

329
名無しのイカ 2025/11/05 (水) 19:56:53 8781a@06403 >> 328

これでも編集で見やすくされてる

>> 296のことを言ってるなら、その編集案は計画段階で止まったまんまだよ
ここの文字数がそんなにごっそり削られたことはないはず

330
名無しのイカ 2025/11/06 (木) 20:24:36 a691d@e5755

このゲームがイラつく一番の理由はブキ格差だよ。イージーなブキが多くいるチームが勝つからね。勝とうと思って頑張った方が勝つゲームじゃない。イージーなブキが勝つ。キルできて当然のイージーブキがキルしまくりで勝つ。このゲーム特有の「塗り」の重要性なんて、イージーブキを前にすれば無意味。イージーだからね。ちなみに俺が思うイージーブキはこれね↓
リッター、スクイク、スプチャ、ロンブラ、ノヴァブラ、オバフロ、L3以外の全シューター、フルイド、トラスト、ノーチラス、フィンセント、マニューバー全種
ダントツでひどいブキはスシだな。射程がやや短い以外何も短所がない。相手にスシ2人以上いたらその時点で無効試合にしろよってレベル。

331
名無しのイカ 2025/11/06 (木) 21:49:50 9a2b3@f1dc8 >> 330

H3をイージー武器扱いする人久しぶりに見たな、8年ぶりくらいだろうか?

338
名無しのイカ 2025/11/15 (土) 18:09:24 90c38@9befa >> 331

ボトル、もみじわかば、モデラーとかも難しい😓

332
名無しのイカ 2025/11/06 (木) 21:59:07 b765c@ef1a3 >> 330

(意外と範囲が広いな……)

333
名無しのイカ 2025/11/06 (木) 22:07:46 310b4@bc2f6 >> 330

挙げてるブキ半分くらい使ったことなさそう

339
名無しのイカ 2025/11/15 (土) 18:11:20 90c38@9befa >> 333


絶対木主が勝てる武器・ボコボコにされた武器しか挙げてないと思う

334
名無しのイカ 2025/11/06 (木) 23:12:22 3eb75@d5c32 >> 330

L3以外の全シューター

この人とてももの凄くいい人ボル!
僕には分かるネオ!

350
名無しのイカ 2025/11/28 (金) 15:20:32 e0cec@11d2a >> 334

愛せよ農家..
呼び出せキル武器..

ボルネオ君は実んとこ自分がプレイしてる分では
最もストレスフルから逃れた武器なんじゃねーかなって思うんだけど違うかな

335
名無しのイカ 2025/11/13 (木) 21:48:06 6da04@e5755

こんな「メンタル指南」なんて項目が攻略サイトに存在するなんて、くっだらないゲームだねえ。まあ、リッターだのデスペナだの、プレイヤーが不快になるような要素を無視できないゲームってことだからねえ。そもそも対戦ゲームなのにいろいろと欠陥だらけ。不平等が当たり前のマッチング...ブキ格差...次回作4が出ても、廃人以外誰もやらなくなりそう

336
名無しのイカ 2025/11/14 (金) 18:34:14 76f46@a6144 >> 335

そんなに多くの攻略サイトを見てきたわけじゃないけど、確かに「メンタル指南」なんて項目は見たこと無い気がする🤔

340
名無しのイカ 2025/11/15 (土) 18:11:52 90c38@9befa >> 336

それだけ民度が悪いんだよ

337
名無しのイカ 2025/11/14 (金) 19:00:42 修正 72a1f@b9450 >> 335

他のゲームは大体"愚痴掲示板"とかあるけどね
warthunderのwikiでも見に行ってみたら?スプラが生易しいほどバランス崩壊してて(ボールド並みのスピードで動き回るインクアーマー持ち&チャージ不要のリッターみたいなのがごろごろいるレベル)毎日数十件のしねとかゴミとか罵詈雑言が書き込まれてるよ。第五人格は煽りと内ゲバで超有名、ポケモンユナイトもギッスギス、ガンダムゲーなんてもうこの世の地獄だし。ネトゲは大体そう。
そういうゲームから移り住んできた自分にとっては「これを見て頑張ろう!」ってページがあるのはある意味で珍しくて、ポジティブで素敵な方向の界隈に思えるけど。

341
名無しのイカ 2025/11/15 (土) 18:15:00 90c38@9befa >> 337

対戦ゲームは罵詈雑言がつきものだからね
スプラも例外じゃない

342
名無しのイカ 2025/11/17 (月) 21:55:14 66378@1829b

無理に上を目指してイライラしてるのがなかなか抜けないなあ
これがまたXP更新できるかもって希望持ったいいタイミングで突き落とされちゃうんだ
上を目指すのはとりあえず置いといて試合で勝ったり負けたりしながら
負けたらよし次!とかしゃーなしだな!って割り切れたらいいんだけど
勝ち抜けシステムとかXPの上下などについつい惑わされちゃうようだ

343
名無しのイカ 2025/11/19 (水) 20:02:57 b8cf0@91327 >> 342

勝敗もあらゆる数値も気にならんけどすぐ飽きる
ブキやステージの探求心だけでやってる

345
名無しのイカ 2025/11/20 (木) 20:14:56 66378@1829b >> 343

勝敗や数字が気にならないのは羨ましいな
それ以外の目的があるのがいいんだろうなあ…気分転換に使ってないブキでも遊んでみようかな
他にもここの掲示板を眺めてて自分的にハッとしたレスがあるんだけど
・そもそも最高値というもの自体が上振れで到達した数値なんだからそう簡単にはいかない
・レート関係なしにやりたいガチルールで空いてるモードをやるようになって数値を気にしなくなって楽になった
勝敗や上振れした数値なんか気にせず楽しめるものを探したいね

344
名無しのイカ 2025/11/20 (木) 14:30:21 50e0d@57303

しかしまあ・・・全てにおいて冷静さのかけらもないページだな
注釈※が35個もあるとか病気みたいで不気味だ
このwikiの恥部と言ってもいいだろう

346
名無しのイカ 2025/11/22 (土) 20:45:41 fa0a1@76b5d

本気でまいってる人がココ読んだら余計に凹む気がする…。

347
名無しのイカ 2025/11/22 (土) 22:14:49 929d5@ef1a3 >> 346

概要にもあるけど、いま本気でまいってるなら読むべきではないよ。本気でまいりきる前にゲームを止める、その撤退ラインを意識させるためのものであって。
長生きのヒケツを死んだあとで読んでも役に立たんでしょ。

348
名無しのタコ 2025/11/22 (土) 23:19:49

メンタル指南というか書いてる人がメンタル整理するためのページになってる気がしなくもない

349
名無しのイカ 2025/11/25 (火) 01:19:19 2a7be@0085b >> 348

まぁメンタルが万全ならここに書いてることとか考えつかないもんね…
最初書き出した人みたいな心理学の講義内容書く人は別として、書き手それぞれに思い思いのメンタル整理法があるよな〜って。暇な時は小まめに見にきてるよ。

351
名無しのイカ 2025/12/03 (水) 11:04:32 2fe19@eaea9

来るたび思うけどここのコメント欄「メンタル指南」とはかけ離れた書き込み多くて見るに堪えないんだよな
愚痴に暴言に皮肉
ネガキャンでそれっぽい内容書いてるならまだしも、上手いこと言ってるつもりの本気で書いてるっぽい寒いコメントも混ざってるし
こんな連中と一緒にゲームやってるかと思うとそっちの方がメンタルやられてくるわ

「ここで吐き出す事でメンタル管理を〜」みたいな意見あるけど、それならもうこのページのどこかに「ここは愚痴っていい場所です」って明記していいんじゃないの?
ここまで語っといてなんだけどこのwikiでメンタル云々語ってるページなんて不快感の共有したいユーザーの溜まり場にしかならないんだろうし
明確にそういう場所一個作れば他のブキページに蔓延ってるクソみたいな愚痴もここに書き込めって名目で管理しやすいでしょ

352
名無しのイカ 2025/12/03 (水) 11:18:41 7d108@c7e9b >> 351

メンタルにストレス溜まるゲームバランスなんだからしょうがないじゃん
ユーザーがユーザーに原因求めてどうすんの

353
名無しのイカ 2025/12/03 (水) 12:30:05 9a2b3@085ed >> 351

愚痴ページ作った所で愚痴を言う人がその通りに動いてくれるかね?
そもそもだよ?wikiの禁止項目で
個人、団体問わず誹謗中傷行為。
他利用者や運営、登場キャラクターなどへの暴言、煽り行為及び挑発する言動。
差別的な用語や、不快にさせる可能性のある語彙の使用。
ってあるのにそれを守れない人やルールに抵触してしまう人がそれを守るのか?

354
名無しのイカ 2025/12/03 (水) 13:21:53 8f817@eaea9 >> 353

少なくとも「愚痴りたいならあそこに書け、ここに書くな」ってwiki全体を暴言コメ削除しやすい環境にはできると思うよ
まあ管理人のやる気次第だけど、ステージやブキのページにバカ研とか味方ゴミとか書き込んでるヤベー連中を追い出しやすくはなるでしょ
喫煙場所ないと禁煙スペースは作れん

ここだけ愚痴OKにして公式の隔離場所にするか専用の愚痴項目建ててほしいわ
メンタル指南って項目なのにコメント欄見たら「メンタル指南なんて何の意味もないよw」みたいなコメントあるのうんざりなんよ

360
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 16:25:31 9a2b3@085ed >> 353

確かにもういっそ棲み分けがあった方が良いような気がしてくるな…

355
削除されました
356
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 12:16:30 6bf96@eaea9 >> 355

レスバにはしたくないんだけどさ、なんでそんな攻撃的なの?
バランス悪いのははっきり言って周知の事実だけど、だからって何言ってもいいって訳じゃないでしょ?
「バカ研」とか個人攻撃の皮肉とか完全にライン超えた発言じゃないのそれ
「イカ研は全部肯定しろ!」とかじゃなくて、ただもうちょっと表現を抑えてほしいだけなんよ
自分そんなおかしい事言ってる?

357
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 13:29:53 3eb75@26d1e >> 355

おかしいものにおかしいって言ってるだけ

「おかしい」というのはなんらかの正解があってそこから乖離している、ということだと思うんだけど、この場合の正解って何?
実は任天堂と文句言っているプレイヤーの間で価値観とか考え方が「違う」だけなんじゃないのかな

358
削除されました
359
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 14:12:34 32ebb@78266 >> 358

マッチングは答えがあるか知らんが、バランスに関しては歴代シリーズでも最高クラス⋯というか今よりバランス良い時期が思いつかないレベルなんだけど

361
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 18:06:44 8ad67@e5755

スプラで一番イライラするのってどういう時か考えたら、「相手チームのエースが無双してる時」だって思うわ。そいつが前線でキルしまくって俺ツエー状態、味方はそいつをやりにいこうとするが返り討ちにあう。そんで味方がエースに夢中の隙に他の相手も暴れ放題。んでリスキルモード突入でこちらは何もできず終了。逆に自チームのエースが優秀すぎてもつまらなくなるし、試合の中で突出してるやつがいちゃうとおもんなってなるゲームなんだよなスプラ。

362
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 18:44:44 0b4ae@8e8cf

メンタルを落ち着かせる上で、コメント欄ってあんまりあっていいものじゃないんじゃないかなあ。なんでコメント欄ができたんだろう。

367
名無しのイカ 2025/12/05 (金) 20:43:47 25a43@94110 >> 362

作りたがって奴がいて、申請したから

一応その時に何でそれまでコメント欄が作られてなかったかは説明したが、その上で申請してwikiの管理人が認めたので作られた

368
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 01:15:35 修正 2a7be@edaa1 >> 362

コメント欄上の過去ログに上の方の話してる内容含めた大体が載ってるよ

今のコメント欄になる前の雰囲気は2wikiのこのページみたいな感じ見直してみたけどあそこまでではないかも。ごめんなさい。
結局編集用に絞っても荒んじゃうし、それもないと本文が手を付けられなくなる。難しいね。

363
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 20:54:46 8ad67@e5755

とりあえずメンタルのために言えること:「マジメにこのゲームやるな!」これに尽きるんだよ。エイム力の高い長射程に真正面から立ち向かうのは無駄。しつこい短射程ブキに構うのは無駄。それで試合勝てないならじゃあ捨てゲーでいい。クソマッチング、相手チームとの実力格差、そもそもスプラが対戦ゲームとしては粗すぎる。本当にカジュアル勢はカジュアルにプレイしてガチ勢だけ真剣に勝負してりゃいいゲームだ。マジメな対戦ゲームに成りきろうとしただけの出来損ないパーティゲームなんだよスプラは。

364
名無しのイカ 2025/12/04 (木) 21:39:27 35acf@7659d >> 363

出来損ないというか、そもそもパーティゲームでは?
マリパの中のくっそオモロイミニゲームを磨きまくったって印象

366
名無しのイカ 2025/12/05 (金) 17:02:53 c439f@e5755

相手のやりたいことを徹底的に封じて勝つのがイカしてるとされるゲームなんだから、負けてる側が何も楽しめないゲームなんだよな。だからイライラする。

369
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 11:20:57 b8cf0@10abf >> 366

勝っても負けても同じ時間分スプラ楽しんでるでしょ

370
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 01:16:53 9a1f6@e5755

こんな「メンタル指南」なんて項目が攻略wikiに設けられてる時点で、このゲームって対戦ゲーとしては程度が低すぎるって意味だよな。負けたら不快になるばかり。そういうゲームってことだ。なんで任天堂はこんなゲーム作っちゃったのよ🥺

371
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 04:32:26 0e49f@bf358 >> 370

これをティルト状態という

376
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 22:47:46 929d5@ef1a3 >> 370

程度が低いのはゲームかユーザーかに答えは出せないが、対処療法としてまあ悪くないんじゃなイカなあ。
ストレスへの耐性は人それぞれ。誰しもがメンタルを鍛えたプロではないとはいえ、ポップな見た目で間口を広げた結果、対戦ゲームに慣れていない人たちまで入ってきたのが現状だし。

あと任天堂は、アイスクライマーやマリオブラザーズの時代からこんなゲームばかり作ってきた印象。キミはアーバンチャンピオンでガチ喧嘩になった兄弟をみたことはあるか?

372
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 14:33:37 b7c4e@e5755

努力の無意味さを痛感させられるのがほんとにつれえわこのゲーム。試合の中で自分はそこそこの動きしても負けたらマジで何も残らん。「敗北者、乙!w」で終わり。成長の喜びを少しくらい感じさせろよ。強ブキに一方的に叩きのめされるとか神エイムチャージャーに全壊させられるとかマジでしょーもねえからさあ!自己成長の喜びを感じられるゲーム作れよ!こういう対戦ゲームならさあ!

373
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 16:39:23 6fb00@b7b41 >> 372

ティルト王子どっかのスレでスプラ引退するとか言ってなかったっけ?まだやってたのかw

374
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 16:48:49 4981b@1a912 >> 372

そんなに努力がどうこうと言うのならイラついても掲示板にグチグチ書き込まずに抑え込む努力でもしといてくれませんかね…
少なくとも見苦しいログが残らなくなるという形で成長は感じられるからスプラのゲーム内で努力するよりよっぽど有意義かもよ?

375
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 17:44:56 929d5@ef1a3 >> 372

サイドオーダーやろうぜ。
負けてスタート地点にもどされても、少しずつ初期状態を強くできるんで、努力がムダではなかったと実感できるんだぜ。

378
名無しのイカ 2025/12/09 (火) 03:34:19 f2b5e@320aa

実際問題、よくここまでどこもかしこも人間にストレス負荷をかけられる悪意に満ちた設計をしたなと思わせる悪魔のゲームだからな

対戦ゲームは大なり小なり負けた側にストレスが発生するのは当然だけどこんなページが求められるほど酷いのなんてスプラだけだし、何よりこの悪魔のゲームがカジュアルを謳って低年齢層にバラ撒かれてる恐ろしさよ

一度離れて適切な距離感で向き合うしかないのに、ここでも書かれてるとおり依存度まですさまじいからな

379
名無しのイカ 2025/12/09 (火) 05:14:06 0e49f@bf358 >> 378

他にオーバーウォッチくらいしかやってないけど、他がそんなに酷くないもんか?オーバーウォッチは無料だしチーム人数多いからミスする味方の割合は増えるし煽りだらけだった覚えがあるが

381
名無しのイカ 2025/12/09 (火) 11:08:25 32ebb@78266 >> 379

OWは詳しくないけど、チームゲームで試合時間長いやつはマジでヤバい
開始直後に大ゴケしてその後、ソロじゃないから降参も無理で、残り試合時間2,30分ずっと地獄になるやつとか
もっとひどいと、試合前のキャラピック時点で相性で懲役確定とかあるからな

あれらをやると、常に逆転のチャンスがありつつ5分で終わってくれるのはだいぶ有情に思えるよ

382
名無しのイカ 2025/12/09 (火) 15:04:41 0e49f@bf358 >> 379

そうだよなあ、スプラは1試合すぐ終わるし数ゲーム先取のマッチ戦でもないし
このページが沢山書かれてるのはむしろ親切な人や自戒する人が多かったからだと思うし、プレイ人口が多いからというのが一番の理由だろうなあと思う
プレイ人口が少ないゲームのWIKIは全然更新されないし記事もキャラの性能書いてあるだけで考察なかったりするし

383
名無しのイカ 2025/12/09 (火) 16:56:58 a1ed0@20f72 >> 378

詳しくは書かないけど1戦4,50分くらいかかるナイトレインなんかはバッドマナーな野良と遭遇したら割と地獄だね
割とどのゲームも自分のところが一番民度低いし運営はクソって言ってるイメージある

384
名無しのイカ 2025/12/09 (火) 17:43:33 43834@ed2d2 >> 378

正直どんな対戦ゲームでも本気で上目指すのなら、チームに属したりとか、ディスコの鯖探すべきだとは思うんですよ。

380
名無しのイカ 2025/12/09 (火) 08:39:40 9aa90@0bd02

簡単に言えばイカ研は「あの武器をこう弱くするからこちらの武器はこうやって強化しよう」として進めてもユーザーは「俺の持ち武器のこちらの武器をもっと強化しろよ」としか考えてないんだよな改善遅いしずっと上位だったりずっと下位な武器の見逃しはあるけどバランス崩壊というほどではないし優秀だと思う
特定ユーザーが求めてるものとは違うかもだけどだったら改善含めて自分で提供する側やって欲しいねマウントとって相手落とすだけなのは本当に不毛

385
名無しのイカ 2025/12/09 (火) 22:04:16 1071d@cc141 >> 380

https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/29/1528
これで優秀はないわ

386
名無しのイカ 2025/12/10 (水) 16:38:14 e0cec@11d2a

>> 378
LOLは殿堂入りなんだろうきっと..