スパイガジェットソレーラのコメント欄です。
スパソレ良いんじゃね!!!?? 傘らしい良いブキなんじゃね!!!?? マッチングも変わったしな!!!!! やったなお前ら!!!!
みんなの感触良さげっぽいな 早く帰って触りたい
自爆SPじゃないだけでここまで快適なんやな…
敵陣侵入してシート置くだけでかなり圧になる ヘイト役としては良サブスぺ
スミナガシートかなり良く感じる(まだみんな対応がわからないからかもしれないけど) 雨と効能が似てて、敵を動かすスペシャルぽいな〜 あと煙幕 無印のトラップと比べるとインク消費荒いから、雑に投げてインク回復に使えるだけでも相性良いと思う あと、シートがとにかくデカイからもうそれだけで楽しい なんかテンション上がる
無印のサメがひどすぎてこれが楽しすぎる…
でもこれ乱戦中にスミナガとサメのコンボ相性良さげじゃない? いきなりレール引かれて見えない壁からサメ来たらって考えたら傘傘もアリかなと
ちょっと触った感じ、トピと傘の威圧が思った以上に強い トピ処理してると傘で殴られるし、アリでは? スミナガシも圧とか逃げ道封鎖にも悪くはない ただ無印と同じノリでトピ使うと「インク切れちゃった😅」になることがかなり多い あとはスミナガシをどう使うかだな……
スミナガにも書いたけど相手の長射程を分断したりルートを通りづらくしたりとか色々使える キル補助にしてもいいし
トラップは使っていてインク切れなんて起きないですからねぇ それはそれとしてソレーラ楽しい
ヘイト買いながら塗りと時間稼ぎしたい欲を満たしてくれる
敵「うおおスミナガ強行突破するぞおお」 傘「こんにちは」 ↑こうなったときそのまま戦うとスパイ側は確定数減ってるから大幅有利だし、下がると2回通って計60ダメージになるからこっちから詰めても倒せそうになるしトピ投げといてもいい つよい
イカロールでスミナガ通ると一応無傷だった。視界デバフは入るけど
無印だとサメライドやトラップでウルトラハンコ倒せたけどソレーラで倒すの割と無理ゲーじゃない?
無印がハンコキラー過ぎただけだぞ 基本的に短射程はハンコに弱いんだから、素直に逃げるのが吉
ハンコが無敵系じゃないからスミナガのダメージ食らうっぽいし、最悪スミナガ置いて死角から逃げるしかないな
あれでも一応スペシャルなので、亜種くらいは狩られるとしましょう
皆……死んだ甲斐があったな…
ヤバい 楽しい
スペシャル性能は… 積む❤ 積まない👍 積む人はどんくらい積むかも教えてくれたらうれしい
トピのが好きだがスミナガシート出してる状態だとスプボとかタンサンのほうが強そう
シート奥に投げて変形するかしないかで判断できるのはちょっと便利
トピコロもあるぞい
面白いけどサーマル無いと(自分の視界が)きつくない? ステジャンまで積むとギア圧迫しすぎだし無しで慣れるしかないか
サーマルってスパガの射程でちょうど見えなくなるから微妙だと思ってたけどどうなの?
スペ性3.0とかで目に見えて投擲距離とスミナガのスピード上がるけどそんな積めないしな スミナガ中でも終了数秒前からSPP貯めれるからスミナガ回したいならスペ増も有りな気がする
上手く投げれば直当て30ダメージで取りこぼしを追撃できそう
遂にソレーラ解禁と聞いて久しぶりにスイッチ点けた ベッチューみたいな使用感でとても楽しい、トピスミデアシストモリモリ
ただ低ウデマエなもんで大量発生してるマニュコラがキツい…スライドハヤイウルチャカレナイ
あとスミは使うと謎の達成感あるけどスペシャルに相応しい圧があるかというと? ボトル黒傘にしか付いてなくて使われる機会が少ないから、これで戦況動かした/動かされた感もまだ感じられないのがちょいネック
スミナガ強いって信じてたありがとう でも正直心の奥底ではちょっとだけ疑ってたゴメン
無印についてたサメの癖で混戦見るとSP切っちゃいそうになるけど、混戦にスミナガ投げると敵味方共に邪魔でプラスになりづらいのでそこはぐっと我慢で 牽制合戦で膠着状態になってる時にスミナガ投げるとじわじわ前線上げられて良いかもと感じた あとスパガジェの苦手な多対1やらされそうなときの逃げの一手に使えるのも素敵、良い目くらまし
ギア枠が足りない… ゾンビもステジャンもサブ性もインク系も移動系も積みたい
ガチアサリのゴール下の攻め込みに強い気がする。 味方はゴールが見えてるから何も問題ないスミナガシート
ナメロウホコ、マヒマヒヤグラで味方にこのブキがいて、中央金網や関門などの要所でスミナガシート出してくれるおかげで皆んなで前に出れて、以前の環境より圧倒的に戦い易く感じた! SPの吐きどころが難しそうだけど、上手く使えれば間違いなく強い構成のブキだと思う
スミナガシートのために握ってみたがかなりいいなコレ。塗れて機動力あって高燃費でインクロックも短く、射程もそこそこ、特殊能力も相まって戦いやすい。火力以外文句なし!…パラシェもこの位燃費良くならんかな…
メインサブがそれぞれどれくらいダメージ入ってるか分からない! ばら撒き戦法しかないのか
[コンブトラック:ガチエリア] スパソレ/スパソレ/赤ZAP/オフロ win vs lose マニュコラ/マニュコラ/スシ/ラピ 強者の証明が完了してしまった...
ハチャメチャなマッチングでワロタ
傘系は軒並みエイムむずいなぁ コツとかあるのかな?
バレルを使っていたころに覚えたエイムずらしと引き撃ちは役に立っています。 最大ダメを狙うのは難しいので、できるだけ自インクに躓かせたいですね
シューターと違ってzr押してから射撃まで時間があるから、エイムを持っていくタイミングを射撃タイミングに合わせる意識をするとやりやすくなる
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スパソレ良いんじゃね!!!??
傘らしい良いブキなんじゃね!!!??
マッチングも変わったしな!!!!!
やったなお前ら!!!!
みんなの感触良さげっぽいな
早く帰って触りたい
自爆SPじゃないだけでここまで快適なんやな…
敵陣侵入してシート置くだけでかなり圧になる
ヘイト役としては良サブスぺ
スミナガシートかなり良く感じる(まだみんな対応がわからないからかもしれないけど)
雨と効能が似てて、敵を動かすスペシャルぽいな〜 あと煙幕
無印のトラップと比べるとインク消費荒いから、雑に投げてインク回復に使えるだけでも相性良いと思う
あと、シートがとにかくデカイからもうそれだけで楽しい なんかテンション上がる
無印のサメがひどすぎてこれが楽しすぎる…
でもこれ乱戦中にスミナガとサメのコンボ相性良さげじゃない?
いきなりレール引かれて見えない壁からサメ来たらって考えたら傘傘もアリかなと
ちょっと触った感じ、トピと傘の威圧が思った以上に強い
トピ処理してると傘で殴られるし、アリでは? スミナガシも圧とか逃げ道封鎖にも悪くはない
ただ無印と同じノリでトピ使うと「インク切れちゃった😅」になることがかなり多い
あとはスミナガシをどう使うかだな……
スミナガにも書いたけど相手の長射程を分断したりルートを通りづらくしたりとか色々使える
キル補助にしてもいいし
トラップは使っていてインク切れなんて起きないですからねぇ
それはそれとしてソレーラ楽しい
ヘイト買いながら塗りと時間稼ぎしたい欲を満たしてくれる
敵「うおおスミナガ強行突破するぞおお」
傘「こんにちは」
↑こうなったときそのまま戦うとスパイ側は確定数減ってるから大幅有利だし、下がると2回通って計60ダメージになるからこっちから詰めても倒せそうになるしトピ投げといてもいい
つよい
イカロールでスミナガ通ると一応無傷だった。視界デバフは入るけど
無印だとサメライドやトラップでウルトラハンコ倒せたけどソレーラで倒すの割と無理ゲーじゃない?
無印がハンコキラー過ぎただけだぞ
基本的に短射程はハンコに弱いんだから、素直に逃げるのが吉
ハンコが無敵系じゃないからスミナガのダメージ食らうっぽいし、最悪スミナガ置いて死角から逃げるしかないな
あれでも一応スペシャルなので、亜種くらいは狩られるとしましょう
皆……死んだ甲斐があったな…
ヤバい
楽しい
スペシャル性能は…
積む❤
積まない👍
積む人はどんくらい積むかも教えてくれたらうれしい
トピのが好きだがスミナガシート出してる状態だとスプボとかタンサンのほうが強そう
シート奥に投げて変形するかしないかで判断できるのはちょっと便利
トピコロもあるぞい
面白いけどサーマル無いと(自分の視界が)きつくない?
ステジャンまで積むとギア圧迫しすぎだし無しで慣れるしかないか
サーマルってスパガの射程でちょうど見えなくなるから微妙だと思ってたけどどうなの?
スペ性3.0とかで目に見えて投擲距離とスミナガのスピード上がるけどそんな積めないしな
スミナガ中でも終了数秒前からSPP貯めれるからスミナガ回したいならスペ増も有りな気がする
上手く投げれば直当て30ダメージで取りこぼしを追撃できそう
遂にソレーラ解禁と聞いて久しぶりにスイッチ点けた
ベッチューみたいな使用感でとても楽しい、トピスミデアシストモリモリ
ただ低ウデマエなもんで大量発生してるマニュコラがキツい…スライドハヤイウルチャカレナイ
あとスミは使うと謎の達成感あるけどスペシャルに相応しい圧があるかというと?
ボトル黒傘にしか付いてなくて使われる機会が少ないから、これで戦況動かした/動かされた感もまだ感じられないのがちょいネック
スミナガ強いって信じてたありがとう でも正直心の奥底ではちょっとだけ疑ってたゴメン
無印についてたサメの癖で混戦見るとSP切っちゃいそうになるけど、混戦にスミナガ投げると敵味方共に邪魔でプラスになりづらいのでそこはぐっと我慢で
牽制合戦で膠着状態になってる時にスミナガ投げるとじわじわ前線上げられて良いかもと感じた
あとスパガジェの苦手な多対1やらされそうなときの逃げの一手に使えるのも素敵、良い目くらまし
ギア枠が足りない…
ゾンビもステジャンもサブ性もインク系も移動系も積みたい
ガチアサリのゴール下の攻め込みに強い気がする。
味方はゴールが見えてるから何も問題ないスミナガシート
ナメロウホコ、マヒマヒヤグラで味方にこのブキがいて、中央金網や関門などの要所でスミナガシート出してくれるおかげで皆んなで前に出れて、以前の環境より圧倒的に戦い易く感じた!
SPの吐きどころが難しそうだけど、上手く使えれば間違いなく強い構成のブキだと思う
スミナガシートのために握ってみたがかなりいいなコレ。塗れて機動力あって高燃費でインクロックも短く、射程もそこそこ、特殊能力も相まって戦いやすい。火力以外文句なし!…パラシェもこの位燃費良くならんかな…
メインサブがそれぞれどれくらいダメージ入ってるか分からない!
ばら撒き戦法しかないのか
[コンブトラック:ガチエリア]
スパソレ/スパソレ/赤ZAP/オフロ win vs lose マニュコラ/マニュコラ/スシ/ラピ
強者の証明が完了してしまった...
ハチャメチャなマッチングでワロタ
傘系は軒並みエイムむずいなぁ
コツとかあるのかな?
バレルを使っていたころに覚えたエイムずらしと引き撃ちは役に立っています。
最大ダメを狙うのは難しいので、できるだけ自インクに躓かせたいですね
シューターと違ってzr押してから射撃まで時間があるから、エイムを持っていくタイミングを射撃タイミングに合わせる意識をするとやりやすくなる