ナワバリバトルのコメント欄です。
たまにやってみるとマッチングがガバすぎて笑う 初期装備の3歳児みたいなのと王冠持ちのチームが当然のように敵同士で配置されるのあたまおかしい
というか冷静に考えてランク10までプレイヤーをこのモードに幽閉して、しかも初心者側にギア性能と武器の選択肢でハンデまで押し付けてる構造ヤバいわね 正気の沙汰では無い
マッチングの母数が多ければ対戦相手にも初心者を当てがえるんだろうけど、時期的にね… マイチェン実装で盛り上がるのはむしろベテランだろうし
モチベが潰れると やればやるほど3のテトリスステージが辛く面白くなくなってくる… 塗れる範囲狭すぎて 簡単に覆るし、リスキル入りやすいし 2の頃は イライラしながらもなんだかんだずっとナワバリやれてんだけどなぁ… 3はイライラすらしない 虚無になりつつある
ナワバリがどうとか以前にスプラ3の各種野良オープンマッチがク… 実情は知らんが自分の周りだと2でナワバリ中心にやってたカジュアル層がイカ3は速攻で引退しとったわ
負け続けてるのに強い敵ばっかり来て更に連敗とかレートもはや機能してないだろ。
ナワバリってレート存在しないんじゃないの?
だいぶ他モードよりは荒いけど内部レートでマッチングしてるし、ナワバリ内部レートは変動すると言われてる。このレートはフェスチャレンジの計測に使われる。 一応、他ブキで捨てゲーしまくって内部レート下げまくりして、その後チョーシ上げたいブキで無双して(労力を無視すれば)楽に金旗取れたりする。やった人はレート下げるときは放置判定されないようにbotで動かしててそれで発覚して炎上したんだけどね
ああ! やっぱアゲアゲバサミサンド食った途端に強ぇ相手とばっか戦わされて、負けまくってたのは気のせいなんかじゃなかったんだ! きっとその内部レートだか内部ランクだかが勝手に上がってたんだ!
塗りが拮抗してる時ってたいてい終了直前にデスしたチームが負けるよね
そらそうよ 塗りが拮抗してるんだから塗りの頭数が減ったチームが負けて当然
逆に塗り拮抗の終了直前に人数不利で勝つこと可能なのか?
一人で4杯くらい倒せば行けるか?(ローラー種握ってると割と起こしうる事故)
人数不利側に瞬間的な塗り力が高い武器が残っていて、人数有利だけど皆程よく展開出来ておらず意思疎通が下手で塗りかぶりが多い時なんかはワンチャンあるよ 経験談だけど、人数不利側に立たされた時に勝つことを諦めて塗り武器でキル取って憂さ晴らしに走ったが0.3%差とかで普通に塗ってれば勝てたなという試合は数多い
最後の最後で塗り放棄するやつも少なくないから 一概にそうとは言えない
スプラ2のステージで スプラ3のスペシャル環境のナワバリなら たのしかったんだろうな… 2ならスペシャル編成の偏りが酷いし、3は対面発生しまくりで初心者潰しだし どうもバランスが絶妙に取られない
勝負の世界から開放されて気楽にやろうと思ったら 押し込まれてリスキルされるのがナワバリ 変に勝とうと躍起になっても塗り200&0キルの自陣引きこもりと何度も組まされながら 相手4人はガンガン押せ押せでくるやつ
正直今回の開発に野良で対戦ゲーをまともにやった事がある奴がいるのか疑問
自分のリザルト鑑みないで 常に自陣を塗ってキル数より生存だけを意識したら劇的に勝率は上がった
上がったけど、 周りの キルだけを目的にしてるヤツらとか、「ブキ練習」という言い訳でキルだけ狙って 全く塗らずにスペシャルも使わないブキ練習と全く言えない利敵行為をしたがるやつらの尻拭いしかできなくて 依然として面白いナワバリは遊べない
でも、ほんとにごくごくたまーにごくごく稀に連携してナイスしてくれる神味方と出会えるとテンション上がるけど😄
野良金旗の難易度ってどれぐらい?未だチョーシ20に届くかなぐらいで、さらに負けのマイナスが増える上に50は途方も無く遠いんだけど‥
あらゆる手を使って時間を*無限に使えるなら高くない やり方はサブ武器で無限にわざと負けて内部レート下げて、チョーシ上げて、内部レート上がったら同じことをするで金旗はいける。 まぁこれはやらないだろうけど、前作2500ぐらいで金旗はいたから最終3000位タッチできるぐらいなら狙えるんじゃない?
最終3000位??道理でXP20がやっとの自分には難易度高すぎるわけだ
今までチョーシ26が自己ベストだったのに今日は何故かチョーシ41まで22連勝できた いつもと違って連勝しても部屋のレベルが全く上がらなかったのは自分より上位のイカタコがレギュラーマッチにいなかったせいなのか、リザルトがK≦Dで冴えなかったからなのか… ずっとこの程度のマッチングだったら俺でも小細工なしで金旗狙えそうなんだけどな
潜伏キルで殺されまくって腹が立った試合に負けるって展開が多かったんで、自分でもマネして無関係の人に潜伏キル狙ってみた。 確かにキル数は2~3増えたんだけど、試合自体は逆に連敗しまくるようになったんだよねー。 ……もしかして、3分間しかないナワバリでの潜伏戦法って、あまりよろしくはない行動?
潜伏キル重視の試合と普通の試合を何度かやって、バトルメモリーを見返してみればいい たしかRボタンで塗り勢力をグラフで見れたはずなので、自分が潜伏している間にどれほどチームに負担が掛かっているか、それらの内どんな時がリターンに見合う程であったか実感として知ることができるだろう ナワバリに限らず、対人ゲームでは同じ事ばかりやるのは弱い行動です、大事なのは潜伏のバランスとタイミング
潜伏はナワバリでも強アクションだけど強行動ではないというのがミソ ここはあの塗りブキを止めたいとかスペシャル抱え落ちさせたいとか目的を持って手段として使うのが理想だと思う
敵ひとり回線落ちしたのに負けたわ ほんとに情けない
初代からナワバリ遊んでいてここまで間抜けな負け方初めて見たかもしれない
誰も!!!自陣を塗っていないのである!!!
フレンドと一緒に潜ると優先的に同じチーム割り振られて野良合流システム、どうにかしてほしいけど出来ないんだろうな
初動自陣塗りの是非って決着ついてたんだ(指南に書いてあるので)
理屈の上では自陣と中央さえ塗って維持してれば勝てるはず。 なんだけど、気がつくとなぜか敵陣で孤立してたりするのよな。
イカマーク見てなくて人数有利でもライン上げずに様子見する弱腰引け腰な奴ばっかりいたんじゃないかね 割とよくあるのが自分だけ人数有利わかってて味方が気づいてなくて自分だけ前にガンガン出て復帰した敵に囲まれるパターン 2人以上の人数有利取った時にカモンかナイス押せば味方が気づいてライン上げてくれることが多かったから癖付けた方がいいと思う 味方に自陣高台引きこもり長射程が居るときは特に気を付けた方がいい
やればやるほどまともなゲームじゃないのがよくわかるから悲しい あまりにも後衛が多すぎる どの時間帯でもリッター3vsリッター3が平気で起こるのイカレてるって楽しいわけないよ
流石にパーティだろ。6人しか集まらなかったのか、2人があとから抜けたのか
リッターに限らずエクスチャーリッターだとかエクスハイドラ弓だとかスプチャリッター竹ペンとかもうなんでもかんでも揃い踏みだぞ 多分ナワ練のつもりなんだろうけどあまりに後衛が多すぎて誰も塗らないし誰も前でないみんなしてチャージしてきょろきょろしてるだけ 自分がただ塗れば勝てるけどそんな作業して何も面白くないんだよ
面白がってその部屋で一番珍しいブキや一番多いブキにする人種でごめんなさい 俺以外でソイチューバー使ってるの珍しくてつい…
通常のナワバリだとあんまりないけどフェスだとありがちだよね ほぼ初見武器だと四苦八苦するまでがテンプレ そして誕生する遮蔽に弾が全部吸われる雑魚リッター
やっぱラクトしか勝たんわ(※あくまで個人の感想ですし、投稿主もいやいやちがうでしょ等と思うことはありますが、今の気分はこれってことです。)
ナワバリも過疎化激しいのかマッチングめっちゃくちゃになってるな。シンプルにモガの森みたいな魔境と化してるわ、カジュアルに遊べるのがウリのナワバリが全然カジュアルじゃなくなっちまった
Xパワーとフェスパワー1800弱のちいかわなナワバリ専なんだけど、マッチの魔境化は感じる。 X3000位バッチと当たることはザラだし、銀バッチ持ちにあたることはたまにだけどある。 さらにやばいなって最近おもったのはそういう猛者のいるマッチにまだ地面撃ちながら歩いてるひよこシューターちゃんやコロコロローラー君など明らかな初心者が混ざってる時があること。 初心者帯のマッチ大丈夫?心折れてみんなやめちゃわない?って心配になる。 私がはじめてナワバリやったときは全員地面撃ちの初心者だったぞ?
その初心者っぽい動きしてる奴、たまにXマッチのバッジつけてる地雷が混ざってるからそういう奴らが初心者のふりしてるんじゃなイカ?
別垢スマーフ初心者狩りわかばと何度もマッチングして本物のわかばを叩きこんで、IDなしガチ初心者にも同じくらいわかばの希望を見せてきたものなんだけど(1000時間超) 初心者狩りや利敵ムーブと、マジの初心者って動き見ててガチで違うんだよ。 利敵は利敵目的でやってるから動きが露骨だし、ガチの初心者のふりって結構難しくて 特にイカ移動と敵インク周りでこのゲーム慣れてるか慣れてないかってわかるんよ。 嘘。コロコロローラーが地雷トロールプレイかは見分けられてないかも。 でもナワバリって無限連戦できるから、味方になったり敵になったりしているうちにローラーの原石になってくのを見たことがあるので、コロコロローラーの中にも初心者っていると思うよ。 なので、自分のレート帯がどうであれ、レギュラーマッチに、初心者装い地雷疑惑がいたとしても、カオスマッチゆえにたまたま迷い込んでしまった本物の初心者が頑張ってる可能性があるのでそれだけで通報したり晒したりすべきではないと言っておきます。 投稿してから気づいたんだけど私が大真面目に返信した元投稿と、スプラ終わったなって返信してる方、ID同じですね...自作自演?マッチングは魔境ですけどブキ練度が高い人同士のチャレンジ並みのアツすぎる試合もたまにありますし、まだ捨てたもんじゃないですよ
とにかくバランスが狂ってるな 何もしなくても勝てるレベルで強い味方が来るか敵に殺されまくる味方しか来ない、デス数が敵の倍みたいな 一応一番間口が広いはずのナワバリがこのザマじゃもうスプラも終わりだな…
さっきガチで始めたてっぽい(ランク1っぽい)人が味方にいたんだが、見事にリスキル試合でかわいそうだったな。まあどうせこのゲームやっていく上では、相手側が楽しいだけのクソ試合なんて何度も経験することになるけどな。
バンカラからナワバリに来るとイカタコの殺意が低くてほっとする コロコロ塗りばっかしてるローラーを見てなんか初心を思いだしたわ
ローラー転がして衝突事故とか懐かしい
コロコロ惑ちゃんを待て待てーキャッキャッて追いかけてったんですよ。 そしたら光った瞬間、チャクチをキメてきやがりましてですね……(1デス)。
ナワバリで相手3人菌モデラーのときってどうやって勝つのがイカ研の想定なの?
スクイク(カ●キラー)でも持ってく? 冗談は兎も角、実際勝ち方分からんよなアレ
キルしまくるしか方法がないけど、最低一人が裏抜けしたらもう勝てない。
鶴翼の陣
リスキル天国にする。 出来なかったら単純に相手が上手かっただけだし
チームでやるナワバリの考え方に触れて面白かったけど
現環境はラクト、Rペン、他2つの編成が100チーム中97チームくらいになるくらい人気で、
とあって、もし公式戦またナワバリでやるならRペンとラクトお仕置き必要になりそうと思ってしまった
ガチマどころかナワバリもどう立ち回ろうが結局「開幕中央に向かって突撃して相手を倒す」のが最適解になるだけだから面白くないんだよね。
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たまにやってみるとマッチングがガバすぎて笑う
初期装備の3歳児みたいなのと王冠持ちのチームが当然のように敵同士で配置されるのあたまおかしい
というか冷静に考えてランク10までプレイヤーをこのモードに幽閉して、しかも初心者側にギア性能と武器の選択肢でハンデまで押し付けてる構造ヤバいわね
正気の沙汰では無い
マッチングの母数が多ければ対戦相手にも初心者を当てがえるんだろうけど、時期的にね…
マイチェン実装で盛り上がるのはむしろベテランだろうし
モチベが潰れると やればやるほど3のテトリスステージが辛く面白くなくなってくる…
塗れる範囲狭すぎて 簡単に覆るし、リスキル入りやすいし
2の頃は イライラしながらもなんだかんだずっとナワバリやれてんだけどなぁ… 3はイライラすらしない 虚無になりつつある
ナワバリがどうとか以前にスプラ3の各種野良オープンマッチがク…
実情は知らんが自分の周りだと2でナワバリ中心にやってたカジュアル層がイカ3は速攻で引退しとったわ
負け続けてるのに強い敵ばっかり来て更に連敗とかレートもはや機能してないだろ。
ナワバリってレート存在しないんじゃないの?
だいぶ他モードよりは荒いけど内部レートでマッチングしてるし、ナワバリ内部レートは変動すると言われてる。このレートはフェスチャレンジの計測に使われる。
一応、他ブキで捨てゲーしまくって内部レート下げまくりして、その後チョーシ上げたいブキで無双して(労力を無視すれば)楽に金旗取れたりする。やった人はレート下げるときは放置判定されないようにbotで動かしててそれで発覚して炎上したんだけどね
ああ! やっぱアゲアゲバサミサンド食った途端に強ぇ相手とばっか戦わされて、負けまくってたのは気のせいなんかじゃなかったんだ!
きっとその内部レートだか内部ランクだかが勝手に上がってたんだ!
塗りが拮抗してる時ってたいてい終了直前にデスしたチームが負けるよね
そらそうよ
塗りが拮抗してるんだから塗りの頭数が減ったチームが負けて当然
逆に塗り拮抗の終了直前に人数不利で勝つこと可能なのか?
一人で4杯くらい倒せば行けるか?(ローラー種握ってると割と起こしうる事故)
人数不利側に瞬間的な塗り力が高い武器が残っていて、人数有利だけど皆程よく展開出来ておらず意思疎通が下手で塗りかぶりが多い時なんかはワンチャンあるよ
経験談だけど、人数不利側に立たされた時に勝つことを諦めて塗り武器でキル取って憂さ晴らしに走ったが0.3%差とかで普通に塗ってれば勝てたなという試合は数多い
最後の最後で塗り放棄するやつも少なくないから 一概にそうとは言えない
スプラ2のステージで スプラ3のスペシャル環境のナワバリなら たのしかったんだろうな…
2ならスペシャル編成の偏りが酷いし、3は対面発生しまくりで初心者潰しだし
どうもバランスが絶妙に取られない
勝負の世界から開放されて気楽にやろうと思ったら
押し込まれてリスキルされるのがナワバリ
変に勝とうと躍起になっても塗り200&0キルの自陣引きこもりと何度も組まされながら
相手4人はガンガン押せ押せでくるやつ
正直今回の開発に野良で対戦ゲーをまともにやった事がある奴がいるのか疑問
自分のリザルト鑑みないで 常に自陣を塗ってキル数より生存だけを意識したら劇的に勝率は上がった
上がったけど、 周りの キルだけを目的にしてるヤツらとか、「ブキ練習」という言い訳でキルだけ狙って 全く塗らずにスペシャルも使わないブキ練習と全く言えない利敵行為をしたがるやつらの尻拭いしかできなくて 依然として面白いナワバリは遊べない
でも、ほんとにごくごくたまーにごくごく稀に連携してナイスしてくれる神味方と出会えるとテンション上がるけど😄
野良金旗の難易度ってどれぐらい?未だチョーシ20に届くかなぐらいで、さらに負けのマイナスが増える上に50は途方も無く遠いんだけど‥
あらゆる手を使って時間を*無限に使えるなら高くない
やり方はサブ武器で無限にわざと負けて内部レート下げて、チョーシ上げて、内部レート上がったら同じことをするで金旗はいける。
まぁこれはやらないだろうけど、前作2500ぐらいで金旗はいたから最終3000位タッチできるぐらいなら狙えるんじゃない?
最終3000位??道理でXP20がやっとの自分には難易度高すぎるわけだ
今までチョーシ26が自己ベストだったのに今日は何故かチョーシ41まで22連勝できた
いつもと違って連勝しても部屋のレベルが全く上がらなかったのは自分より上位のイカタコがレギュラーマッチにいなかったせいなのか、リザルトがK≦Dで冴えなかったからなのか…
ずっとこの程度のマッチングだったら俺でも小細工なしで金旗狙えそうなんだけどな
潜伏キルで殺されまくって
腹が立った試合に負けるって展開が多かったんで、自分でもマネして無関係の人に潜伏キル狙ってみた。確かにキル数は2~3増えたんだけど、試合自体は逆に連敗しまくるようになったんだよねー。
……もしかして、3分間しかないナワバリでの潜伏戦法って、あまりよろしくはない行動?
潜伏キル重視の試合と普通の試合を何度かやって、バトルメモリーを見返してみればいい
たしかRボタンで塗り勢力をグラフで見れたはずなので、自分が潜伏している間にどれほどチームに負担が掛かっているか、それらの内どんな時がリターンに見合う程であったか実感として知ることができるだろう
ナワバリに限らず、対人ゲームでは同じ事ばかりやるのは弱い行動です、大事なのは潜伏のバランスとタイミング
潜伏はナワバリでも強アクションだけど強行動ではないというのがミソ
ここはあの塗りブキを止めたいとかスペシャル抱え落ちさせたいとか目的を持って手段として使うのが理想だと思う
敵ひとり回線落ちしたのに負けたわ
ほんとに情けない
初代からナワバリ遊んでいてここまで間抜けな負け方初めて見たかもしれない
誰も!!!自陣を塗っていないのである!!!
フレンドと一緒に潜ると優先的に同じチーム割り振られて野良合流システム、どうにかしてほしいけど出来ないんだろうな
初動自陣塗りの是非って決着ついてたんだ(指南に書いてあるので)
理屈の上では自陣と中央さえ塗って維持してれば勝てるはず。
なんだけど、気がつくとなぜか敵陣で孤立してたりするのよな。
イカマーク見てなくて人数有利でもライン上げずに様子見する弱腰引け腰な奴ばっかりいたんじゃないかね
割とよくあるのが自分だけ人数有利わかってて味方が気づいてなくて自分だけ前にガンガン出て復帰した敵に囲まれるパターン
2人以上の人数有利取った時にカモンかナイス押せば味方が気づいてライン上げてくれることが多かったから癖付けた方がいいと思う
味方に自陣高台引きこもり長射程が居るときは特に気を付けた方がいい
やればやるほどまともなゲームじゃないのがよくわかるから悲しい
あまりにも後衛が多すぎる
どの時間帯でもリッター3vsリッター3が平気で起こるのイカレてるって楽しいわけないよ
流石にパーティだろ。6人しか集まらなかったのか、2人があとから抜けたのか
リッターに限らずエクスチャーリッターだとかエクスハイドラ弓だとかスプチャリッター竹ペンとかもうなんでもかんでも揃い踏みだぞ
多分ナワ練のつもりなんだろうけどあまりに後衛が多すぎて誰も塗らないし誰も前でないみんなしてチャージしてきょろきょろしてるだけ
自分がただ塗れば勝てるけどそんな作業して何も面白くないんだよ
面白がってその部屋で一番珍しいブキや一番多いブキにする人種でごめんなさい
俺以外でソイチューバー使ってるの珍しくてつい…
通常のナワバリだとあんまりないけどフェスだとありがちだよね
ほぼ初見武器だと四苦八苦するまでがテンプレ
そして誕生する遮蔽に弾が全部吸われる雑魚リッター
やっぱラクトしか勝たんわ(※あくまで個人の感想ですし、投稿主もいやいやちがうでしょ等と思うことはありますが、今の気分はこれってことです。)
ナワバリも過疎化激しいのかマッチングめっちゃくちゃになってるな。シンプルにモガの森みたいな魔境と化してるわ、カジュアルに遊べるのがウリのナワバリが全然カジュアルじゃなくなっちまった
Xパワーとフェスパワー1800弱のちいかわなナワバリ専なんだけど、マッチの魔境化は感じる。
X3000位バッチと当たることはザラだし、銀バッチ持ちにあたることはたまにだけどある。
さらにやばいなって最近おもったのはそういう猛者のいるマッチにまだ地面撃ちながら歩いてるひよこシューターちゃんやコロコロローラー君など明らかな初心者が混ざってる時があること。
初心者帯のマッチ大丈夫?心折れてみんなやめちゃわない?って心配になる。
私がはじめてナワバリやったときは全員地面撃ちの初心者だったぞ?
その初心者っぽい動きしてる奴、たまにXマッチのバッジつけてる地雷が混ざってるからそういう奴らが初心者のふりしてるんじゃなイカ?
別垢スマーフ初心者狩りわかばと何度もマッチングして本物のわかばを叩きこんで、IDなしガチ初心者にも同じくらいわかばの希望を見せてきたものなんだけど(1000時間超)
初心者狩りや利敵ムーブと、マジの初心者って動き見ててガチで違うんだよ。
利敵は利敵目的でやってるから動きが露骨だし、ガチの初心者のふりって結構難しくて
特にイカ移動と敵インク周りでこのゲーム慣れてるか慣れてないかってわかるんよ。
嘘。コロコロローラーが地雷トロールプレイかは見分けられてないかも。
でもナワバリって無限連戦できるから、味方になったり敵になったりしているうちにローラーの原石になってくのを見たことがあるので、コロコロローラーの中にも初心者っていると思うよ。
なので、自分のレート帯がどうであれ、レギュラーマッチに、初心者装い地雷疑惑がいたとしても、カオスマッチゆえにたまたま迷い込んでしまった本物の初心者が頑張ってる可能性があるのでそれだけで通報したり晒したりすべきではないと言っておきます。
投稿してから気づいたんだけど私が大真面目に返信した元投稿と、スプラ終わったなって返信してる方、ID同じですね...自作自演?マッチングは魔境ですけどブキ練度が高い人同士のチャレンジ並みのアツすぎる試合もたまにありますし、まだ捨てたもんじゃないですよ
とにかくバランスが狂ってるな
何もしなくても勝てるレベルで強い味方が来るか敵に殺されまくる味方しか来ない、デス数が敵の倍みたいな
一応一番間口が広いはずのナワバリがこのザマじゃもうスプラも終わりだな…
さっきガチで始めたてっぽい(ランク1っぽい)人が味方にいたんだが、見事にリスキル試合でかわいそうだったな。まあどうせこのゲームやっていく上では、相手側が楽しいだけのクソ試合なんて何度も経験することになるけどな。
バンカラからナワバリに来るとイカタコの殺意が低くてほっとする
コロコロ塗りばっかしてるローラーを見てなんか初心を思いだしたわ
ローラー転がして衝突事故とか懐かしい
コロコロ惑ちゃんを待て待てーキャッキャッて追いかけてったんですよ。
そしたら光った瞬間、チャクチをキメてきやがりましてですね……(1デス)。
ナワバリで相手3人菌モデラーのときってどうやって勝つのがイカ研の想定なの?
冗談は兎も角、実際勝ち方分からんよなアレ
キルしまくるしか方法がないけど、最低一人が裏抜けしたらもう勝てない。
鶴翼の陣
リスキル天国にする。
出来なかったら単純に相手が上手かっただけだし
チームでやるナワバリの考え方に触れて面白かったけど
とあって、もし公式戦またナワバリでやるならRペンとラクトお仕置き必要になりそうと思ってしまった
ガチマどころかナワバリもどう立ち回ろうが結局「開幕中央に向かって突撃して相手を倒す」のが最適解になるだけだから面白くないんだよね。