.96ガロンのコメント欄です。
1試合でスペ増なしでキューインキ6回吐けたんだが冷静に考えてやばくないか 使い所なんて考えずタンク役として雑に使うだけでカウントが進む進む 弱サブスペと言われるが逆にキューインとスプリンクラーないとやってられないんだが
実は今デコより無印の方が強い説
スパセン使いたくない?
今までスプリンクラーシールドでサブが変わったことなかったから、ここに来て初めてメインとサブ違う組み合わせが見れるんだな
ライマエナスタとかやばいな メイン1発とライマでコンボか
ラインマーカーって中射程シューターと相性悪いイメージあるんだけど実際どうなんだろう
相性悪かったらプライムはこんだけ評価されてないでしょ
一撃当てたけど初弾補正切れてる時の追撃に優秀かなラインマーカー 相性は結構良さそうだ エナスタは言わずもがな
プライ厶でラインマーカー慣れてる人がこちらに移ったらヤバそう。
ジャンプ撃ち合法で撃ち放題やん
理論上最強候補 ってなりそう 玄人向けで
ラインマーカーの相方としては考えうる中で一番強くない?
初弾補正もあるし一発当てたらラインマーカーで確定ってのはガチのキラーマシンになりそう
マーカー愛好家として使ってはみるけど 許されるのコレ?後でマーカーナーフとか辞めてよね
最初鬼のように強いと思ったけど上に行けば行くほど奇襲失敗したら即死みたいな感じでかなり難しいな
初代からガロンおみくじと言われる所以 撃たれる側は弾が届く=運次第で即死みたいなもんだからまあまあ怖いんだよな
ラインマエナスタもブキパワー感じられて強いんだけど、 こっちに帰るとやっぱ塗れてこその96だよなーと思う このえも言われぬ安心感
弾速遅いのとおみくじが思った以上にきつい
数値上では52よりも96の方がブレが少ないはずなのに実際に使ってみると52よりも当たらない気がする なんでだろう
連射速度が遅くて、初弾補正がほんの少しだけ.96の方が弱くて、.52との射程差の割に弾速があまり変わらないこと理由かな 多分.52との当てやすさの違いは主に弾速の問題だから偏差撃ちを.52より強めに意識すれば当てやすくなると思うよ
誰かと思ったら52で数値も見ずに発言して恥かいた人か…
その件に関しては申し訳ございません 今度からはしっかり数値を確認してから発言します
52より当たらない印象を持ったのはわかる。実際連射性能の低さでその印象は強まるだろうし 私はH3良く使うけど、あれ精度いいけど連射間隔に隙間があるから当たらない印象強い人かなり多いと思う
基本的に同じ拡散度では射程が長くなるほどブレるから、射程が長ければ長いほどちょうど良い拡散度は狭まる 例として、スペシュは拡散度自体は5.5度とそこまででもないけど、射程が長いからブレはすごい
おみくじメインくだらなさすぎる。 エイム練習するよりお参りしてる方が勝てるじゃん
Switchに結ぶお守り何にするのが効くんだろうな? 交通安全とか?
なんかホコアサリのXランキング見るとめっちゃ流行ってるな
96爪が出てからそっちに浮気してたけど、フェスになると無印に戻ってきてしまう メインもサブもスペシャルも塗れるのはナワバリバトルではやっぱり偉大 フェスで増える短射程塗り武器はメインのお客様だし、安全圏からインクを垂れ流してる長射程はキューインキの養分にして敵陣に特大モヤッとボールをお返しするのが礼儀だと思っております
エリア杯2連覇、かつ、別の人だから、少なくともチーム戦のエリアだとつよいんだろうね。 まぁちあきさん、アサリ金バッジ持ってるから他ルールは話別だろうけど
キューインキがチーム戦特化みたいな性能だからそりゃね
メインもサブもスペシャルも全部強くて190
最近自分の中でギアの見直し期が来て色々試していて、ここの解説ではインク系ではサブインクが一番優先順位低めってなっていたんだけど、(GP6積むとしたら)自分はサブインク積みが一番しっくり来たかも... 主にホコなんだけど、敵のホコ持ちを倒した→ホコバリア復活までにスプリンクラーを投げてホコ割に使いたい っていう場面でサブインク積んでるとインクギリギリでスプリンクラー設置が間に合うことが多い(気がする)
本当にその通りで、インク効率周りはまともな議論がされてない。もちろんプレイスタイルによる部分が多いけれど半分以上の人はメイン効率やインク回復を外して、サブインクを積んで良いと思う。インクロックが短いからインク回復と相性がいいなんてのは半分くらい嘘。
「そもそも96無印にはインク系ギアなんていらない」みたいな厳しい意見がくるのを覚悟してたのでそう言って理解してもらえるのはとても嬉しい 例としてホコを出したけど、それ以外にもスプリンクラーを戦闘に絡めやすくなるのはサブインク積みの強みだと感じております
ただでさえ運ゲーメインだったのにアプデで当たりやすくなって更に運ゲーメイン加速してる。 こんなんエイム練習するよりお参りする方が勝てるじゃん
当たりやすくなったなら運ゲー減るのでは?
キューインキ使いたくてたまに持つと、プライムとは全く違う動き求められて難しい。 射程いっぱいはおみくじだし、接近すると結構脆いし…。潜伏ばかりしてると塗り負けて味方の短射程が苦しそうだし。
スプリンクラーが死ぬほど投げたくてこのブキ使い始めた😁
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使い所なんて考えずタンク役として雑に使うだけでカウントが進む進む
弱サブスペと言われるが逆にキューインとスプリンクラーないとやってられないんだが
実は今デコより無印の方が強い説
スパセン使いたくない?
今までスプリンクラーシールドでサブが変わったことなかったから、ここに来て初めてメインとサブ違う組み合わせが見れるんだな
ライマエナスタとかやばいな
メイン1発とライマでコンボか
ラインマーカーって中射程シューターと相性悪いイメージあるんだけど実際どうなんだろう
相性悪かったらプライムはこんだけ評価されてないでしょ
一撃当てたけど初弾補正切れてる時の追撃に優秀かなラインマーカー
相性は結構良さそうだ
エナスタは言わずもがな
プライ厶でラインマーカー慣れてる人がこちらに移ったらヤバそう。
ジャンプ撃ち合法で撃ち放題やん
理論上最強候補 ってなりそう
玄人向けで
ラインマーカーの相方としては考えうる中で一番強くない?
初弾補正もあるし一発当てたらラインマーカーで確定ってのはガチのキラーマシンになりそう
マーカー愛好家として使ってはみるけど
許されるのコレ?後でマーカーナーフとか辞めてよね
最初鬼のように強いと思ったけど上に行けば行くほど奇襲失敗したら即死みたいな感じでかなり難しいな
初代からガロンおみくじと言われる所以
撃たれる側は弾が届く=運次第で即死みたいなもんだからまあまあ怖いんだよな
ラインマエナスタもブキパワー感じられて強いんだけど、
こっちに帰るとやっぱ塗れてこその96だよなーと思う
このえも言われぬ安心感
弾速遅いのとおみくじが思った以上にきつい
数値上では52よりも96の方がブレが少ないはずなのに実際に使ってみると52よりも当たらない気がする
なんでだろう
連射速度が遅くて、初弾補正がほんの少しだけ.96の方が弱くて、.52との射程差の割に弾速があまり変わらないこと理由かな
多分.52との当てやすさの違いは主に弾速の問題だから偏差撃ちを.52より強めに意識すれば当てやすくなると思うよ
誰かと思ったら52で数値も見ずに発言して恥かいた人か…
その件に関しては申し訳ございません
今度からはしっかり数値を確認してから発言します
52より当たらない印象を持ったのはわかる。実際連射性能の低さでその印象は強まるだろうし
私はH3良く使うけど、あれ精度いいけど連射間隔に隙間があるから当たらない印象強い人かなり多いと思う
基本的に同じ拡散度では射程が長くなるほどブレるから、射程が長ければ長いほどちょうど良い拡散度は狭まる
例として、スペシュは拡散度自体は5.5度とそこまででもないけど、射程が長いからブレはすごい
おみくじメインくだらなさすぎる。
エイム練習するよりお参りしてる方が勝てるじゃん
Switchに結ぶお守り何にするのが効くんだろうな?
交通安全とか?
なんかホコアサリのXランキング見るとめっちゃ流行ってるな
96爪が出てからそっちに浮気してたけど、フェスになると無印に戻ってきてしまう
メインもサブもスペシャルも塗れるのはナワバリバトルではやっぱり偉大
フェスで増える短射程塗り武器はメインのお客様だし、安全圏からインクを垂れ流してる長射程はキューインキの養分にして敵陣に特大モヤッとボールをお返しするのが礼儀だと思っております
エリア杯2連覇、かつ、別の人だから、少なくともチーム戦のエリアだとつよいんだろうね。
まぁちあきさん、アサリ金バッジ持ってるから他ルールは話別だろうけど
キューインキがチーム戦特化みたいな性能だからそりゃね
メインもサブもスペシャルも全部強くて190
最近自分の中でギアの見直し期が来て色々試していて、ここの解説ではインク系ではサブインクが一番優先順位低めってなっていたんだけど、(GP6積むとしたら)自分はサブインク積みが一番しっくり来たかも...
主にホコなんだけど、敵のホコ持ちを倒した→ホコバリア復活までにスプリンクラーを投げてホコ割に使いたい
っていう場面でサブインク積んでるとインクギリギリでスプリンクラー設置が間に合うことが多い(気がする)
本当にその通りで、インク効率周りはまともな議論がされてない。もちろんプレイスタイルによる部分が多いけれど半分以上の人はメイン効率やインク回復を外して、サブインクを積んで良いと思う。インクロックが短いからインク回復と相性がいいなんてのは半分くらい嘘。
「そもそも96無印にはインク系ギアなんていらない」みたいな厳しい意見がくるのを覚悟してたのでそう言って理解してもらえるのはとても嬉しい
例としてホコを出したけど、それ以外にもスプリンクラーを戦闘に絡めやすくなるのはサブインク積みの強みだと感じております
ただでさえ運ゲーメインだったのにアプデで当たりやすくなって更に運ゲーメイン加速してる。
こんなんエイム練習するよりお参りする方が勝てるじゃん
当たりやすくなったなら運ゲー減るのでは?
キューインキ使いたくてたまに持つと、プライムとは全く違う動き求められて難しい。
射程いっぱいはおみくじだし、接近すると結構脆いし…。潜伏ばかりしてると塗り負けて味方の短射程が苦しそうだし。
スプリンクラーが死ぬほど投げたくてこのブキ使い始めた😁