Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

.96ガロン

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.96ガロンのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2021/02/18 (木) 19:25:36
最終更新: 2023/11/30 (木) 11:46:58
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576
名無しのイカ 2025/02/11 (火) 01:12:10 19d42@1411b

やっぱこの武器いいわ
スプリンクラーとメインで目一杯塗りながらキルもガシガシ取れるのめっちゃ気持ちいい
キューインキも曲者だと思ってたけど大体のスペシャルや長射程をいなせるのはやっぱデカい
苦手ルールとかもないしなんならナワバリでも十分使える
なんかちゃんとスプラトゥーンしてるって感じ
加えてキューインキは新スペ代表だし、パッケージにいるのもわかる気がする

578
名無しのイカ 2025/02/27 (木) 14:22:24 8ab35@56daf

ぶっちゃけ96デコとスペシャル入れ替えてもバチ当たらないと思う

579
有澤隆文 2025/03/08 (土) 20:29:43 7bc39@a703c

撃ち負けはせんよ、当たるのであれば…

580
名無しのイカ 2025/04/03 (木) 20:04:16 ac52d@3a094

もし仮にイカ速とステジャンとアク強抜いたらどんなギアなるんだろうなコレ・・・

581
名無しのイカ 2025/04/04 (金) 13:58:56 370e7@c5254 >> 580

ボトルにボコボコにされても発狂しないようにゾンビを積む
まあ最近ボトル減ったけど

582
名無しのイカ 2025/04/18 (金) 22:10:58 a850d@304ab

肝心な時に役に立たない

587
名無しのイカ 2025/06/09 (月) 06:32:50 e43ce@9cef0 >> 582

褒められてる意見が多いけど自分もこの意見だな 弾ブレッブレだから仕留めきれずに逃げられるし、スプリンクラーもキューインキも人数有利取れてないと機能しにくいし 味方運が良ければ理不尽ポテンシャル出るけど、味方が機能していない肝心な時に役に立ち辛い

583
名無しのイカ 2025/04/25 (金) 02:05:38 7b9a8@063fa

ゴンズイホコで全然カウント進められないからコイツもってけばキューインキでカウント進められると思って持ってったんだ
キューインキ使うまでもなくノックアウトできた

584
名無しのイカ 2025/05/06 (火) 01:32:14 f2363@2530f

試しに持ってみたんだけどくっそ強いっすねこのブキ(スペシュ使い並感
割と理不尽なキル多くて「今ので殺せていいんだ…」ってなる

585
名無しのイカ 2025/05/06 (火) 01:33:49 f2363@2530f >> 584

ところでキューインキ構えてるのに投げハンコで死ぬことが多いんだが、なんか判定シビアとかあるんですかね

586
名無しのイカ 2025/05/20 (火) 23:32:23 287fd@1411b

1試合でスペ増なしでキューインキ6回吐けたんだが冷静に考えてやばくないか
使い所なんて考えずタンク役として雑に使うだけでカウントが進む進む
弱サブスペと言われるが逆にキューインとスプリンクラーないとやってられないんだが

588
名無しのイカ 2025/06/09 (月) 23:46:04 314cb@3354e

実は今デコより無印の方が強い説

589
名無しのイカ 2025/06/10 (火) 20:00:03 18448@91961

スパセン使いたくない?

590
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 01:56:27 e31d4@a047e

今までスプリンクラーシールドでサブが変わったことなかったから、ここに来て初めてメインとサブ違う組み合わせが見れるんだな

591
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 18:12:36 0b498@3b6e6

ライマエナスタとかやばいな
メイン1発とライマでコンボか

592
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 18:13:39 24ae5@ed75a

ラインマーカーって中射程シューターと相性悪いイメージあるんだけど実際どうなんだろう

595
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 18:15:59 c5ecd@5592e >> 592

相性悪かったらプライムはこんだけ評価されてないでしょ

593
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 18:15:36 e31d4@a047e

一撃当てたけど初弾補正切れてる時の追撃に優秀かなラインマーカー
相性は結構良さそうだ
エナスタは言わずもがな

594
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 18:15:55 f2855@ff551

プライ厶でラインマーカー慣れてる人がこちらに移ったらヤバそう。

596
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 18:16:08 14b06@1ff09

ジャンプ撃ち合法で撃ち放題やん

597
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 18:18:54 82d6a@1623b

理論上最強候補 ってなりそう
玄人向けで

598
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 18:26:36 031ba@3af66

ラインマーカーの相方としては考えうる中で一番強くない?

599
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 20:43:22 4ccf2@9ee4d

初弾補正もあるし一発当てたらラインマーカーで確定ってのはガチのキラーマシンになりそう

600
名無しのイカ 2025/06/11 (水) 20:56:54 db1bc@89187 >> 599

マーカー愛好家として使ってはみるけど
許されるのコレ?後でマーカーナーフとか辞めてよね

601
名無しのイカ 2025/06/18 (水) 00:23:09 d904f@5e075

最初鬼のように強いと思ったけど上に行けば行くほど奇襲失敗したら即死みたいな感じでかなり難しいな

602
名無しのイカ 2025/06/18 (水) 00:28:57 9be57@df41e >> 601

初代からガロンおみくじと言われる所以
撃たれる側は弾が届く=運次第で即死みたいなもんだからまあまあ怖いんだよな

603
名無しのイカ 2025/07/14 (月) 20:57:35 fa21a@1411b

ラインマエナスタもブキパワー感じられて強いんだけど、
こっちに帰るとやっぱ塗れてこその96だよなーと思う
このえも言われぬ安心感

604
名無しのイカ 2025/07/23 (水) 16:27:08 4cd40@6d1af

弾速遅いのとおみくじが思った以上にきつい

605
名無しのイカ 2025/07/27 (日) 14:04:06 6d176@7e938

数値上では52よりも96の方がブレが少ないはずなのに実際に使ってみると52よりも当たらない気がする
なんでだろう

606
名無しのイカ 2025/07/27 (日) 14:23:58 9b140@ec246 >> 605

連射速度が遅くて、初弾補正がほんの少しだけ.96の方が弱くて、.52との射程差の割に弾速があまり変わらないこと理由かな
多分.52との当てやすさの違いは主に弾速の問題だから偏差撃ちを.52より強めに意識すれば当てやすくなると思うよ

607
名無しのイカ 2025/07/27 (日) 14:32:25 ff90c@fbd3d >> 605

誰かと思ったら52で数値も見ずに発言して恥かいた人か…

608

その件に関しては申し訳ございません
今度からはしっかり数値を確認してから発言します

610
名無しのイカ 2025/07/27 (日) 15:36:04 232a9@bf358 >> 607

52より当たらない印象を持ったのはわかる。実際連射性能の低さでその印象は強まるだろうし
私はH3良く使うけど、あれ精度いいけど連射間隔に隙間があるから当たらない印象強い人かなり多いと思う

609
名無しのイカ 2025/07/27 (日) 15:15:22 修正 d9859@9e342 >> 605

基本的に同じ拡散度では射程が長くなるほどブレるから、射程が長ければ長いほどちょうど良い拡散度は狭まる
例として、スペシュは拡散度自体は5.5度とそこまででもないけど、射程が長いからブレはすごい

611
名無しのイカ 2025/08/10 (日) 23:57:17 a6cbe@d32dd

おみくじメインくだらなさすぎる。
エイム練習するよりお参りしてる方が勝てるじゃん

612
名無しのイカ 2025/08/11 (月) 00:29:46 36403@0dfbd >> 611

Switchに結ぶお守り何にするのが効くんだろうな?
交通安全とか?

613
名無しのイカ 2025/09/23 (火) 09:35:48 05262@54c05

なんかホコアサリのXランキング見るとめっちゃ流行ってるな