ケルビン525のコメント欄です。
今日おすすめに出てきたから使ったら、 負け負け勝ち 誰がこんな難しいの扱えるねん!!
俺はもうこれしか使えない これに似た性能の52ガロン以外のブキってあるのか?
無印のスペシャルが同じで亜種のサブスペが同じでしっかり当てた時の確定数まで同じのスクリュースロッシャーってのがおってな?(ミラーグループも同じ組) メインの性能が全然違う?……まぁそういう説もありますよね
96ガロン......
あ……
シールドを出してメインを打つんだけど、展開される前にやられる、横か後ろからやられる、シールドより前に行っちゃう・・・って問題ばっかりなんだよね😅もっと練習しないと・・・
数練習すれば上手くなるよ。 自分も半年前のコレむずすぎや誰が使えんねんってなってたけど意外と頑張ってたら使える
イタリック
マニューバーだからパシュ!パシュ!ってなっちゃうけど、2丁拳銃+高威力低レート連射はまさにイメージ通りの西部劇の2丁待ちリボルバーだよね
前衛ブキだし前線維持と迎撃がメインの役割だからスパジャンを結構使うけど、有利盤面での前線ジャンプにステジャンはもう使えなくなってしまった。 イカ速とかメインクに回そうかと思ったけど、もしかして受け身術が代わりになる?と一瞬頭をよぎった。 マニューバーはスライドあるから受け身術必要ないとか言われる(特にクアホとスパ)けど、ケルビンはスライドあっても別に機動力は元々高くない、というかケルビンのスライドは火力強化のスイッチみたいな側面があるので役割が違う。 受け身術があれば、最初の回避の直後スライドみたいに隙を作らないし、受け身で逃げる→同じ方向にスライドする、の流れで敵から距離を取りつつ射程長めの2確射撃を押しつける運用が出来るのでは?
✕使えなくなった ◯前より弱くなっただけ
こいつのこと52ガロンベッチューって呼んでる。
52と比べるとちゃんとメイン使って戦ってる感がして楽しい。
52ってなんか相手溶けてるから実感ないんよな
バイトのケルビン弱いね 連射力とインク効率どっちも悪いから雑魚散らしと足場作り向いてなくてオオモノまで辿り着けない トドメや緊急回避でスライドしても硬直長すぎインク大量消費でもう別のピンチが始まってる 仕事がハシラ担当くらいしかないから劣化シューターすぎる
このグルーガン自分が使うとめちゃ弱い 相手が使うとめちゃ強い(は?)
<このページを見ている他のブキ使い達へ>(ケルビン使いも読んでね)
対面中イカ移動で躱されやすくなったのが痛すぎる
ここのページ初めて開いたけどめっちゃいいやん! これからも参考にさせていただきます
単発塗りポイントが5.0〜6.2pt辺りとかになったら流石にぶっ壊れるかな? これでも52でおk言われる? (塗り強化しろとは思わないけど純粋な疑問です)
キルブキの塗りを安易に強化すると結構簡単に壊れるのは歴史が証明してるので別の場所で勝負して欲しい 具体的に言うと減衰緩和とか
減衰緩和はもうすでに貰ってるし、ケルビンに1番欲しいのは硬直減少とか? ただグルーガンの高威力でベトっとした弾のイメージから著しく外れた強化はしてほしくないし、今の環境上位のブキ達の弱体化することで立場を上げてほしい
スライドと硬直解除、スライドしてから弾出るのがおっそい。現スピード環境に着いていけない。 ポテンシャルはあるし使っていて楽しいブキではあるけども
52がケルビンの劣化とか言われるようになった世界線のケルビンはちょっと見てみたいかもしれない。2のスシコラマニュコラみたいなもんで52も強いんだけどそれ以上にケルビンが強化されすぎてしまった感じで。
塗り強化されてるから、96とかくらいの塗りなのかなって思ったらデュアル並みには塗れるんよね
スライドしないと使い物にならんのに、スライドでインク持っていかれるわ、スライド移動はもっさりだわでキツイ 52ガロンが受けるべき懲罰を代わりに受けてるレベル
これ意味ある?
現行ブレ3.0° 96ガロンみたいなブレることが個性の連中の4.0°ほどではないけど スライド後クアッドが2.7°なを考えるとケルビンはいかにもスライド後にはちゃんとまともな弾が出ますみたいな顔して実はまぁまぁブレる側だったんだな
スライドで弾ばら撒きながら対面するクアッドはともかく、ケルビンは初弾補正がのってる最初の数発で決着つけるブキだから実戦だとケルビンはクアッドほどブレないように感じることはあるかもね
スライドから最速で確実に当てて倒さないと苦しいブキだし結構嬉しい調整 それこそシューター系と違って外したからって仕切り直しなんかできないし
ブレ0でも弾遅すぎてキャラコンされると当たらないから弾速上げないと何の意味もない
スライドのインク消費量を減らして弾速を速くしてくれー
イカフロー連キル環境でスライド強制ってコンセプトが弱いし立ち撃ち強くないともう話にならない。52の代わりに持つ理由がない
サブスペは52ベッチューなのになぁ 2確でスライド持ち、理論的にはかなりつよいとおもうんだけど
もはやスライドする利点が少ないというか ケルビンはスライド前提武器だし、52はスライドしなくても強いし
それには何も言えないけど理論値の話では正しい 52より微妙に長い射程 2確 スライドで逃げれる シールドナイス玉 あの大御所YouTuberの持ち武器 理論ではね 君の言うことの方が現実では正しいけど初めて聞く人に言葉で伝えるとケルビンの方が強いと感じる
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今日おすすめに出てきたから使ったら、
負け負け勝ち
誰がこんな難しいの扱えるねん!!
俺はもうこれしか使えない
これに似た性能の52ガロン以外のブキってあるのか?
無印のスペシャルが同じで亜種のサブスペが同じでしっかり当てた時の確定数まで同じのスクリュースロッシャーってのがおってな?(ミラーグループも同じ組)
メインの性能が全然違う?……まぁそういう説もありますよね
96ガロン......
あ……
シールドを出してメインを打つんだけど、展開される前にやられる、横か後ろからやられる、シールドより前に行っちゃう・・・って問題ばっかりなんだよね😅もっと練習しないと・・・
数練習すれば上手くなるよ。
自分も半年前のコレむずすぎや誰が使えんねんってなってたけど意外と頑張ってたら使える
イタリック
マニューバーだからパシュ!パシュ!ってなっちゃうけど、2丁拳銃+高威力低レート連射はまさにイメージ通りの西部劇の2丁待ちリボルバーだよね
前衛ブキだし前線維持と迎撃がメインの役割だからスパジャンを結構使うけど、有利盤面での前線ジャンプにステジャンはもう使えなくなってしまった。
イカ速とかメインクに回そうかと思ったけど、もしかして受け身術が代わりになる?と一瞬頭をよぎった。
マニューバーはスライドあるから受け身術必要ないとか言われる(特にクアホとスパ)けど、ケルビンはスライドあっても別に機動力は元々高くない、というかケルビンのスライドは火力強化のスイッチみたいな側面があるので役割が違う。
受け身術があれば、最初の回避の直後スライドみたいに隙を作らないし、受け身で逃げる→同じ方向にスライドする、の流れで敵から距離を取りつつ射程長めの2確射撃を押しつける運用が出来るのでは?
✕使えなくなった ◯前より弱くなっただけ
こいつのこと52ガロンベッチューって呼んでる。
52と比べるとちゃんとメイン使って戦ってる感がして楽しい。
52ってなんか相手溶けてるから実感ないんよな
バイトのケルビン弱いね
連射力とインク効率どっちも悪いから雑魚散らしと足場作り向いてなくてオオモノまで辿り着けない
トドメや緊急回避でスライドしても硬直長すぎインク大量消費でもう別のピンチが始まってる
仕事がハシラ担当くらいしかないから劣化シューターすぎる
このグルーガン自分が使うとめちゃ弱い
相手が使うとめちゃ強い(は?)
<このページを見ている他のブキ使い達へ>(ケルビン使いも読んでね)
対面中イカ移動で躱されやすくなったのが痛すぎる
ここのページ初めて開いたけどめっちゃいいやん!
これからも参考にさせていただきます
単発塗りポイントが5.0〜6.2pt辺りとかになったら流石にぶっ壊れるかな?
これでも52でおk言われる?
(塗り強化しろとは思わないけど純粋な疑問です)
キルブキの塗りを安易に強化すると結構簡単に壊れるのは歴史が証明してるので別の場所で勝負して欲しい
具体的に言うと減衰緩和とか
減衰緩和はもうすでに貰ってるし、ケルビンに1番欲しいのは硬直減少とか?
ただグルーガンの高威力でベトっとした弾のイメージから著しく外れた強化はしてほしくないし、今の環境上位のブキ達の弱体化することで立場を上げてほしい
スライドと硬直解除、スライドしてから弾出るのがおっそい。現スピード環境に着いていけない。
ポテンシャルはあるし使っていて楽しいブキではあるけども
52がケルビンの劣化とか言われるようになった世界線のケルビンはちょっと見てみたいかもしれない。2のスシコラマニュコラみたいなもんで52も強いんだけどそれ以上にケルビンが強化されすぎてしまった感じで。
塗り強化されてるから、96とかくらいの塗りなのかなって思ったらデュアル並みには塗れるんよね
スライドしないと使い物にならんのに、スライドでインク持っていかれるわ、スライド移動はもっさりだわでキツイ 52ガロンが受けるべき懲罰を代わりに受けてるレベル
これ意味ある?
現行ブレ3.0°
96ガロンみたいなブレることが個性の連中の4.0°ほどではないけど
スライド後クアッドが2.7°なを考えるとケルビンはいかにもスライド後にはちゃんとまともな弾が出ますみたいな顔して実はまぁまぁブレる側だったんだな
スライドで弾ばら撒きながら対面するクアッドはともかく、ケルビンは初弾補正がのってる最初の数発で決着つけるブキだから実戦だとケルビンはクアッドほどブレないように感じることはあるかもね
スライドから最速で確実に当てて倒さないと苦しいブキだし結構嬉しい調整
それこそシューター系と違って外したからって仕切り直しなんかできないし
ブレ0でも弾遅すぎてキャラコンされると当たらないから弾速上げないと何の意味もない
スライドのインク消費量を減らして弾速を速くしてくれー
イカフロー連キル環境でスライド強制ってコンセプトが弱いし立ち撃ち強くないともう話にならない。52の代わりに持つ理由がない
サブスペは52ベッチューなのになぁ
2確でスライド持ち、理論的にはかなりつよいとおもうんだけど
もはやスライドする利点が少ないというか
ケルビンはスライド前提武器だし、52はスライドしなくても強いし
それには何も言えないけど理論値の話では正しい
52より微妙に長い射程 2確 スライドで逃げれる シールドナイス玉
あの大御所YouTuberの持ち武器
理論ではね 君の言うことの方が現実では正しいけど初めて聞く人に言葉で伝えるとケルビンの方が強いと感じる