Xマッチの計測に試合結果で数値の上下幅が変動するシステムを導入するのって難しいのかな
(追記:ノックアウトか否かとか逆転勝ちかどうかで変わるかというのを言いたかった)
プレイヤー個人単位も…と思ったけど無理そう
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Xマッチの計測に試合結果で数値の上下幅が変動するシステムを導入するのって難しいのかな
(追記:ノックアウトか否かとか逆転勝ちかどうかで変わるかというのを言いたかった)
プレイヤー個人単位も…と思ったけど無理そう
今といったい何が違うのか
導入自体はなんてことないだろうけどいい感じの値を見つけるのが難しそう
試合放棄する理由がなくなるしいいんじゃないか?
試合の推移は本当に実力を反映したものなのか?