ウルトラショットのコメント欄です。
これが強化されるの意味わからん
マルミサ、スミナガ放置からのウルショ強化は流石に頭もイカれてる
ちゃんと計算しないとわからんけど、前隙ナーフがなかった事になる感じ?
なんか、52に追いつくためにスシを強くしたいけど、これ以上メインを強化するのはまずいからウルショを強化した説、あると思います
何気にメインも強化入ったカーボンくん
あっケルビンもだ
弾道変わるのだろうか 私は詳しくないが距離感覚えて遮蔽裏に弾を通すとかやってるだろうし
何で強くした? これだとワンチャン射程増まであるだろ
ぱいたん強化のためじゃろ
メインサブスペのシナジーはそこまで無いとはいえ、普通に一つ一つが強いし、強化する必要ある?
ウルショの性質の悪さって発生が速すぎるから、射程内にいると相手が撃ち損じない限り 確定でデスすることが多いからだと思うんだけどなんでそれを強化したんだ?
弾速13%アップでキル数が増えるとは思えない。運営が今回の強化で狙ったのは爽快感アップじゃないかな。
イカ研「アプデ情報には書かないけどサメライドの速度10%サイレントナーフします」 サメ「役割だったグレートバリア特攻破壊がしにくくなりました」 イカ研「ウルショでバリア壊しやすくしました」
サメ「後衛への奇襲もしにくくなりました」 イカ研「ウルショの速度上げました」
サメライドの数少ない個性と役割奪ってウルショに与えていくのやめろよ畜生
これほんと酷い 主人公ブキと主人公sp(スシ様とウルショ)を目立たせたくてしょうがないんだろうな
サメライドが強い環境とか絶対遊びたくないわ
サメライドが環境とってたわけでもないのに 意味わからん役割剥奪されたから言及してんのに 日本語読めないと大変そうね・・・
強化おめでとうございます。ウルトラショット様。 何卒、このゲームを終焉へとお導き下さい。
馬鹿研 クソ研 アホ研 うんこ研 クソが!
なんか…前より避けずらくなったような
ウルショが多い環境、何も面白くない
今回の調整は、初速を上げる代わりに直進Fを減らすものなので、ちゃんと終端での着弾タイミングは変わりますよ。
検証勢の方のグラフを使用しています。上がアプデ前、下がアプデ後です。
52よろしく初速上げて直進フレーム減らすだけだとアプデ前と同じ弾道にならないから減速部分に補正かけて帳尻合わせるもんだと思ってたけど今回は違うの? そのグラフの通り弾速を変えて全く同じ弾道になってるんだとしたら減速部分に補正掛けないと帳尻合わなくねーか その検証勢のソースってどこの?
個人名出すのはどうなのかなと思っていたのですが、ソースが必要ならこれを。 今回のウルショの調整は初速を13%UPさせ、直進Fを2F減らしています。これは初速13%UPを直進2F減で綺麗に相殺できているので、減速部分に補正をかけずとも射程の増減を0にできます。一方、Ver.10.1.0の52は初速39%UPを直進1F減で相殺できていなかったため、減速部分にも調整が必要でした。 前述のとおり、今回は直進2F減だけで綺麗に相殺できているため、変なことが起きているわけではないです。というか、あの辺りの弾速調整が狂っていただけで、普通はこの調整方法なんです…
アプデ前 ヒュ__ドン
アプデ後 ヒュドォン!!!(死亡)
クソほどおもんなかったウルショゲーに戻す意味ってなんだ?
レイダースからスプラ3に入った人に1確の洗礼を浴びせてわからせるため スプラ3からレイダースに行きかけてる人にもう帰ってこなくていいよと宣告するため
これでも上位だと52のおかげでメガホンが多いと言う事実 このおかげで強化もらえたか?
イカ研は学ばないね 1発に3弾あるから3発じゃなくて1発にするべき
3発あるんだし3533にしない?カス当たりでもフルヒットでもダメージ変わらないのおかしいでしょ
アスタリスク打てないのね。35x3を3発
アスタリスクで囲むと強調表現になっちゃうんだな バックスラッシュをアスタリスクの前に置くことで*回避*できるよん あんなデカブツがちょっと引っかかったら1確剥がされるのはやばいと思う
まぁ確かにそうか、高台とか狙えなくなるのめちゃくちゃきつそうだし 逆に300ダメージにしない?
もうさ、スシとウルトラショットのワンメイクのバトルでいいじゃん バランス取れないクソ研なんだからさ
ウルショの強化に合わせてカニナーフするんだろ。これがイカ研
弾速上げるなら一発30×3にしろよ
ていうか見た目通り律儀に3発分の判定を設定する必要無かったんじゃ…
キューインキで吸ってたら最後のショットで満タンになると同時に2つは吸えて残りの1つが飛んできたんだけど、ダメージは被らないくせにキューイン判定は個別にされてるの?
見晴らしが良くて刺さるステージが多いわけだし別に強化要らんかったでしょ
今になって改めてウルショ強化のヤバさを噛み締めてる 全弱スペを無視してこの仕打ちはイカ研の頭がおかしい以外で説明がつかない 調整の理由も書いてねえし
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これが強化されるの意味わからん
マルミサ、スミナガ放置からのウルショ強化は流石に頭もイカれてる
ちゃんと計算しないとわからんけど、前隙ナーフがなかった事になる感じ?
なんか、52に追いつくためにスシを強くしたいけど、これ以上メインを強化するのはまずいからウルショを強化した説、あると思います
何気にメインも強化入ったカーボンくん
あっケルビンもだ
弾道変わるのだろうか
私は詳しくないが距離感覚えて遮蔽裏に弾を通すとかやってるだろうし
何で強くした?
これだとワンチャン射程増まであるだろ
ぱいたん強化のためじゃろ
メインサブスペのシナジーはそこまで無いとはいえ、普通に一つ一つが強いし、強化する必要ある?
ウルショの性質の悪さって発生が速すぎるから、射程内にいると相手が撃ち損じない限り
確定でデスすることが多いからだと思うんだけどなんでそれを強化したんだ?
弾速13%アップでキル数が増えるとは思えない。運営が今回の強化で狙ったのは爽快感アップじゃないかな。
イカ研「アプデ情報には書かないけどサメライドの速度10%サイレントナーフします」
サメ「役割だったグレートバリア特攻破壊がしにくくなりました」
イカ研「ウルショでバリア壊しやすくしました」
サメ「後衛への奇襲もしにくくなりました」
イカ研「ウルショの速度上げました」
サメライドの数少ない個性と役割奪ってウルショに与えていくのやめろよ畜生
これほんと酷い
主人公ブキと主人公sp(スシ様とウルショ)を目立たせたくてしょうがないんだろうな
サメライドが強い環境とか絶対遊びたくないわ
サメライドが環境とってたわけでもないのに
意味わからん役割剥奪されたから言及してんのに
日本語読めないと大変そうね・・・
強化おめでとうございます。ウルトラショット様。
何卒、このゲームを終焉へとお導き下さい。
馬鹿研 クソ研 アホ研 うんこ研
クソが!
なんか…前より避けずらくなったような
ウルショが多い環境、何も面白くない
今回の調整は、初速を上げる代わりに直進Fを減らすものなので、ちゃんと終端での着弾タイミングは変わりますよ。
検証勢の方のグラフを使用しています。上がアプデ前、下がアプデ後です。


52よろしく初速上げて直進フレーム減らすだけだとアプデ前と同じ弾道にならないから減速部分に補正かけて帳尻合わせるもんだと思ってたけど今回は違うの?
そのグラフの通り弾速を変えて全く同じ弾道になってるんだとしたら減速部分に補正掛けないと帳尻合わなくねーか
その検証勢のソースってどこの?
個人名出すのはどうなのかなと思っていたのですが、ソースが必要ならこれを。
今回のウルショの調整は初速を13%UPさせ、直進Fを2F減らしています。これは初速13%UPを直進2F減で綺麗に相殺できているので、減速部分に補正をかけずとも射程の増減を0にできます。一方、Ver.10.1.0の52は初速39%UPを直進1F減で相殺できていなかったため、減速部分にも調整が必要でした。
前述のとおり、今回は直進2F減だけで綺麗に相殺できているため、変なことが起きているわけではないです。というか、あの辺りの弾速調整が狂っていただけで、普通はこの調整方法なんです…
アプデ前
ヒュ__ドン
アプデ後
ヒュドォン!!!(死亡)
クソほどおもんなかったウルショゲーに戻す意味ってなんだ?
レイダースからスプラ3に入った人に1確の洗礼を浴びせてわからせるため
スプラ3からレイダースに行きかけてる人にもう帰ってこなくていいよと宣告するため
これでも上位だと52のおかげでメガホンが多いと言う事実
このおかげで強化もらえたか?
イカ研は学ばないね
1発に3弾あるから3発じゃなくて1発にするべき
3発あるんだし3533にしない?カス当たりでもフルヒットでもダメージ変わらないのおかしいでしょ
アスタリスク打てないのね。35x3を3発
アスタリスクで囲むと強調表現になっちゃうんだな
バックスラッシュをアスタリスクの前に置くことで*回避*できるよん
あんなデカブツがちょっと引っかかったら1確剥がされるのはやばいと思う
まぁ確かにそうか、高台とか狙えなくなるのめちゃくちゃきつそうだし
逆に300ダメージにしない?
もうさ、スシとウルトラショットのワンメイクのバトルでいいじゃん
バランス取れないクソ研なんだからさ
ウルショの強化に合わせてカニナーフするんだろ。これがイカ研
弾速上げるなら一発30×3にしろよ
ていうか見た目通り律儀に3発分の判定を設定する必要無かったんじゃ…
キューインキで吸ってたら最後のショットで満タンになると同時に2つは吸えて残りの1つが飛んできたんだけど、ダメージは被らないくせにキューイン判定は個別にされてるの?
見晴らしが良くて刺さるステージが多いわけだし別に強化要らんかったでしょ
今になって改めてウルショ強化のヤバさを噛み締めてる
全弱スペを無視してこの仕打ちはイカ研の頭がおかしい以外で説明がつかない
調整の理由も書いてねえし