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スミナガシート

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スミナガシートのコメント欄です。

がお
作成: 2023/11/20 (月) 20:10:21
最終更新: 2023/12/02 (土) 11:04:10
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1996
名無しのイカ 2025/11/04 (火) 17:47:55 8af27@2f199

味方からだと半透過で視認性アップとかはやりすぎだとしても、味方はシート越しに敵を見るとサーマル効果が出るとかならワンチャン

1997
名無しのイカ 2025/11/15 (土) 21:49:55 ac399@5df43

穴は空いてるし、塗りは微妙だし中途半端に動いてて何がしたいのかわからないスペシャル

1998
名無しのイカ 2025/11/15 (土) 22:26:36 b8cf0@c2390 >> 1997

穴は塞げる塗りに期待しないからどこでも投げられる
動くからスペ強積んで後追いクリアリングでライン上げられる
アサリなら潜伏して味方呼んだり裏取れる
面倒なスペには変わりないね

1999
名無しのイカ 2025/11/15 (土) 22:39:11 8c2cc@a9447 >> 1998

スミナガもデコイも面倒ではあるんだよな
カニウルショエナスタみたいな強スペは面倒どころじゃないってだけで

2000
名無しのイカ 2025/11/15 (土) 22:53:14 991b8@49e8c >> 1998

穴は塞げないです……
下にできる隙間じゃないよ、シートそのものに覗き穴が開いてるんだよ
そこからチャーに抜かれると本当にやるせない気持ちになる

2010
名無しのイカ 2025/11/22 (土) 23:06:54 3b52b@d3c71 >> 1998

穴というかモヤモヤのムラで向こう側が見える箇所があるということか

2001
名無しのイカ 2025/11/20 (木) 13:55:35 修正 adc9e@b077c

食らったら視界が白黒になるより、近眼になって遠くがぼやけて見えなくなる方が強そう
長射程メタになるし
色を塗るゲームというスプラのコンセプトからは外れるけど

2002
名無しのイカ 2025/11/20 (木) 16:20:57 9a2b3@085ed >> 2001

ソナー、メガホン、エナスタと塗り性能皆無なスペとかいるし、グレバリ、キューインキと防御用スペもあるし何を今更。

2003
名無しのイカ 2025/11/20 (木) 18:36:16 833d4@a4650

対スペシャル特攻みたいな効果でもいいかも
シートに触った瞬間
エナスタ効果即解除+本体即破壊
バリア即破壊
カニジェッパショクワンは強制終了

2004
名無しのイカ 2025/11/20 (木) 23:15:21 b8cf0@91327 >> 2003

地味なポイズン効果か触れた瞬間だけセンサーとか
欲しいヒット感が無いのが寂しい

2005
名無しのイカ 2025/11/21 (金) 00:58:13 b5183@cdb91 >> 2003

触れた状態でデスした敵にペナルティ入るとか面白そう

2006
名無しのイカ 2025/11/22 (土) 00:45:41 0cfb8@70ab0

触れたら操作反転するようにしよう

2007
名無しのイカ 2025/11/22 (土) 13:34:57 修正 32ebb@78266 >> 2006

なるほどつまりインクに潜ろうとしたら逆に飛び上がるのか
🦑<イ゙ェアアアア(スパジャン)

2008
名無しのイカ 2025/11/22 (土) 20:08:21 aa15e@24fd6

よし!
次の強化は範囲2倍、当たったら即死、アーマー速割り、設置オブジェ速破壊、相手の弾のみ通さないで、塗りは通った後全てで!!

2011
名無しのイカ 2025/11/23 (日) 16:16:34 bfae0@9db4a >> 2008

大体賛成だけど当たったら即死とオブジェ即破壊はつまんないゲームになりそう

2013
名無しのイカ 2025/11/25 (火) 19:26:30 aa15e@eec21 >> 2011

そんな感じの環境入りでいんじゃね?

2012
名無しのイカ 2025/11/23 (日) 20:39:08 3b52b@d3c71

すんげえ低レベルな話をすると、野良の前線上げる意識が低い子たちでもこれ使うと適切な速度で前線上げてくれるのでナワバリでは割と打開に貢献する

2014
名無しのイカ 2025/12/03 (水) 23:21:32 e6651@c98dd

シートは前進するが塗りはほぼ最初の1回だけなので、
ブキによってはバシャバシャ塗ってるときに相手にさとられて逃げられる。
シートの効果もエフェクトに慣れてしまえば案外戦える。
ダメはサブのトラップと同程度の40、そんなに脅威になっていない。
それに開発が視線遮りのデメリットを過小評価してると思う。代替措置が必要。

2015
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 12:15:54 7c552@d3c71

味方の弾が通過したらシートがグイグイ押し込まれるようにしたらどうだろう(弾消しはされない)
敵に強引に押し当てる仕組みがあれば使い勝手が変わってくるのでは

2016
名無しのイカ 2025/12/06 (土) 13:24:40 bfae0@d075d

センバツイベマが終わったらさすがに強化なりリワークなり入れますよねイカ研さん?
他の弱スペと一緒に

2017
名無しのイカ 2025/12/07 (日) 13:21:49 0cfb8@70ab0

インクの膜を張るってコンセプトからスミナガ越しの敵のメインサブスペのダメージ半減ってやればどうやろか?

2018
名無しのイカ 2025/12/09 (火) 22:42:15 52e47@dbcd4

ダメージも音も抜けた時のペナルティは全部なくしていいから、相手から全く見えない+こちらからは半透明という視覚デバフに全振りしてくれたら使いやすいのになぁ…。

2019
初心者イカ 2025/12/14 (日) 18:00:19 382aa@13cf9

今まではただ白黒になるだけで弱いって思ってたけど、このページ見たらどれほど恐ろしいものか、強いスペかわかった😓これからは気をつけないと!

2020
名無しのイカ 2025/12/19 (金) 22:12:04 3ee58@a9752

数回体験したらもう脅威じゃなくなったね〜拘束力がある訳じゃないから正直脅威にならないかな〜触れる前の視線遮ってくるのがちょっと邪魔くらい〜邪魔程度だけど

2021
名無しのイカ 2025/12/19 (金) 22:24:48 修正 3ee58@a9752 >> 2020

シートに触れたらインクに潜っててもインク急激に減少していくようになったら強いかもね……あとはシートから移動を阻害する触れちゃダメな濃霧を出すとかあったら強いのかも今よりは

2022
名無しのイカ 2025/12/19 (金) 22:39:13 cc824@1b8ab >> 2020

ちょっと移動速度が遅くなってもいいのかなぁと。
イカ速・ヒト速が遅くなるなら少しは避けるようになるんじゃない?

2023
名無しのイカ 2025/12/19 (金) 23:38:51 b5183@cdb91 >> 2020

接触ダメージを50か60にすれば、突っ切ったあと戻れなくなるから拘束力かなり上がると思う

2024
名無しのイカ 2025/12/23 (火) 08:27:40 f3256@82509 >> 2023

多分突っ切りたくなくなる方がこいつ使う上では強そうなのよな…ダメージ上げるのもありではあると思うけどダメージ与えるより一定時間最大体力減少とかの方が嫌がられるんじゃないかな

2025
名無しのイカ 2025/12/27 (土) 17:25:15 0cfb8@70ab0

スミナガシートの接触ダメージ40でイカロールのアーマー値は30
あれ?これもしかしてイカロールしたらほぼ無傷なのでは??

2027
名無しのイカ 2025/12/27 (土) 22:24:33 a0b01@3ff38 >> 2025

なにを今更
ほぼ無傷じゃなくて無傷だよ
100未満のダメージは無効化されるし

2028
名無しのイカ 2025/12/28 (日) 00:34:49 991b8@49e8c >> 2025

それもあるからスリップダメージにしてほしいんだよなー
どう見ても演出は毒状態なんだしさ

2045
名無しのイカ 2026/01/24 (土) 13:15:49 d4bed@ff81c >> 2025

味方と分断されるのが一番のデメリットだからイカロールで無効化できるって言ってもあんまり旨みに感じないな
なんなら飛び上がってる分的になるし

2029
名無しのイカ 2025/12/28 (日) 14:52:43 d5821@36106

サモランの霧みたいになるとかダメージやインクの回復を遅延するとかなんかつけてほしい

2030
名無しのイカ 2025/12/28 (日) 16:40:40 c4fb5@694db

〈強化案〉
・エナスタ効果時間を1/4にする
・他のプレイヤー(味方・相手ともに)のスペシャルが溜まっているかどうかが分からないようにする
・相手がダメージを受けていてもマップで位置がわからないようにする
・相手にセンサーが付いていても位置がわからないようにする
・相手のビーコンの位置がマップでわからないようにする
・イカランプやマップのインクも白黒にする
など
いくつか採用してくれ

2034
名無しのイカ 2026/01/18 (日) 21:40:52 a34cc@43dd9 >> 2030

そもそも敵に当たらないから
投げたときの角度か保持時間で前進速度を調整できるようにして欲しい

2032
名無しのイカ 2025/12/29 (月) 00:12:52 3ee58@f14fb

味方チームにとっても視界潰されるからそういう有害なデメリット部分は特に対処して欲しいね〜スミナガシート残念ながら経験すればするほどに相手チームも目が慣れてその試合での有効打にならなくなるのどうにかならないかな〜スミナガ味方にいてもね〜スミナガシートは相手インクのダメージを軽減壁盾みたいな役割あったらいいのに、それと味方側はシート越しになんとなく相手の姿見れたらいいのにね(味方に見えんじゃまっていう時が)

2033
名無しのイカ 2026/01/18 (日) 18:27:23 a1f97@89ee6

【フェスお題】
スミナガがぶっ壊れSPになる強化は?

自分や味方の視点だとシートが透明化
VS
シートがボム消し判定を持つ
VS
シートに触れると白黒に加えて遠くが暗闇で見えなくなる

2035
名無しのイカ 2026/01/18 (日) 21:55:47 修正 3b694@02ad1 >> 2033

ダメージ判定の発生を毎秒3回にし、ダメージを50にする
これもいれよう

2036
名無しのイカ 2026/01/19 (月) 12:23:31 b8cf0@941bb >> 2033

サメライド並みの初速が欲しい

2037
名無しのイカ 2026/01/22 (木) 12:55:27 e8864@bb1a7 >> 2033

ぶっ壊れにはなるかわからんけど透明化が一番気軽に使いやすくなるから欲しい

2038
名無しのイカ 2026/01/22 (木) 20:34:34 4ce96@6f0d6

ダメージ50にしつつ味方チームからは透明度上げて見えるようにしてほしい。どうせ誰も触れないからダメージ上がっても強すぎることはない

2039
名無しのイカ 2026/01/22 (木) 20:51:31 6beff@cdb91 >> 2038

ダメージは60ダメにしよう。そうすりゃヴァリの最低ダメとコンボできる

2040
名無しのイカ 2026/01/22 (木) 21:01:40 7d429@ed75a

このSPの絶望ポイントって全ての武器が亜種の方が強いっていう点なんだよな
強化してくれ

2041
名無しのイカ 2026/01/24 (土) 10:29:45 fe943@3f812

デバフ中は味方にも攻撃が当たるようになれば
???「クッ!敵と味方の区別も出来ねえのか!?」
みたいになって視覚妨害に慣れた後も脅威たりえそう

2042
名無しのイカ 2026/01/24 (土) 10:37:11 9a2b3@f1dc8 >> 2041

イカタコの武器に相手チームのインクのエンチャントを施す感じか。
全員ぶっ飛ばして、完全王者!

2044
名無しのイカ 2026/01/24 (土) 11:47:22 fe943@3f812 >> 2041

混乱ウルトラチャクチ!!(大戦犯)

2043
名無しのイカ 2026/01/24 (土) 10:40:36 1244d@c6a0b

アサリの攻めてる時に使うのはアリと感じた
守りで使う奴やつはクソ

2049
名無しのイカ 2026/01/24 (土) 20:39:54 6beff@cdb91 >> 2043

攻めで使ったらライン上げがつっかえない?
守りでも敵のライン上げを妨害できるからアリだと思うけど。敵がゴール前まで来てるのに使うのはクソだが

2050
名無しのイカ 2026/01/25 (日) 09:10:12 1244d@cf9e8 >> 2049

攻めてる時ゴール手前の最後の押し込みに使うと強く感じる

2046
名無しのイカ 2026/01/24 (土) 15:45:45 02472@f25c0

ゆっくりと加速しながらシートの中心から一番近くの敵を追いかけるなら今のダメージのままでも悪くなさそうだなぁと思ってる。

2047
名無しのイカ 2026/01/24 (土) 16:02:58 0e49f@bf358 >> 2046

シートに近付くとランダムで触手が伸びてシート内に取り込んでくる

2048
名無しのイカ 2026/01/24 (土) 20:34:32 0cfb8@70ab0

ゆっくり進んでその場に残り続けた方が強いのか、さっさと進んで敵に圧かける方が強いのかよく分からんスペシャル
イカ研の想定ではスペ強で速さが速くなるからさっさと進んだ方が強い想定なんだろな