サーバー要らんと言ってもプレイヤー同士をマッチングに導くのは各switchではできないのでそこを担当する。あと一応マッチング中も何らかの通信を行っている
2はNEXがやっていたが、いかんせん2011年ごろにできたもので思想が古く、任天堂全体で新規の開発はNPLNで行うようになった。NEXはAWSに建っていたがNPLNはGoogle Cloud上にある
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サーバー要らんと言ってもプレイヤー同士をマッチングに導くのは各switchではできないのでそこを担当する。あと一応マッチング中も何らかの通信を行っている
2はNEXがやっていたが、いかんせん2011年ごろにできたもので思想が古く、任天堂全体で新規の開発はNPLNで行うようになった。NEXはAWSに建っていたがNPLNはGoogle Cloud上にある