その可視化されたダメージを前にして降りれれば、受けるダメージは結果的に最小限に抑えれる 一度に受けるダメージが小さくともそれは蓄積される。連敗してティルト状態になっても撤退を踏み切れずにズルズルと続けてしまうのが一番良くない
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一度に受けるダメージが小さくともそれは蓄積される。連敗してティルト状態になっても撤退を踏み切れずにズルズルと続けてしまうのが一番良くない