プロモデラーMGのコメント欄です。
微妙…
スシ煌に対してモデ彩はどういう運用が強みになるんだろ? キルは当然ありえないし、塗りは有利とはいえスミナガだと中途半端に思うし じゃあ撹乱か?っていうとそれならテイオウの方が良い気がするし
敵陣の後ろに抜けて敵陣→自陣方向にスミナガ投げるのを現実的にできるのはコイツと灰センくらいなので そういう面では楽しみっちゃ楽しみ 背後から突然視界白黒にしてびっくりさせたる
モデラー使い的には新武器微妙なの? 塗れるイカ忍シューターとしてちょっと興味湧いたんだけど メインのキル性能はクイボで補えそうだし
対面メイン+クイボでどうにかなるかなあ?って思ってる サメはいろいろ問題あるけどいちおうキルとれなくもないけど、スミナガはね 使われて怖いと思ったことないからなあ
スプラ2の銅モデよく使ってたけど こいつにイカ忍積んでまで対面に寄せるくらいなら最初からクイボあって対面も強いブキ使ったほうがいい、という結論になっちゃったんだよね スプラ3だとイカ忍仕様変更されてるから尚更だと思う
とはいえクイボのおかげで最低限の対面性能と撃ち合いサポートの手段は確保できてるから 塗り荒らしとか裏抜けメインで動きつつ戦闘もある程度こなす、みたいなことにはなると思う スミナガも色んなとこから投げられるのは強みになるし
いっそ清々しくクイボにギア全振りできる構成かなと思ってる。コンセプト的には長射程メタのモデラーだと思う。徹底して相手後衛と前衛を分断するのが役割。クイボクイボ高級クイボ、クイボクイボの一芸もできるし割と楽しいと思う。
想像以上にメインが対面きついのね ヴァリアブルフォイル使ってみてコンセプトは好きだけど機動力がないのが気になって手放しちゃったんで、これならいけるかと思ったんだけど スミナガを潜伏キルの補助にしようってのがそもそも微妙って話なのか
分断してスミナガ、は良い案だと思う。サメは中長射程には嫌がらせにすらなってなかったから ただ、それが通用するまで練り上げられるかだね
彩モデ、スペ強ぶっぱとか普通に強そうだけどな
銀モデ息してない… 追加ブキに強サブスペ配りすぎなんだよ
強いかはともかくとして、野良にスペ増57積んでほぼ常にサメが溜まってる状態で立ち回りつつ、相手の強い人や複数巻き込める所を狙い撃ちにサメキメて手堅く抑えてる銀モデは昨日見た メモプ見てもミサイルマンみたいにぶん回すのではなく、それでいて必要な時にちゃんと惜しまず使って必ず誰かしら持ってってるから、ここまでやれるのすげなあ愛だなあ等と思ったりした
クイボ使い慣れてないのもあるだろうが、やっぱり彩よりこっちの方が圧倒的にキルとれる タンサンサメは良サブスペ(錯乱)
モデラーでどこまでいけるかって考えるとやっぱ彩より銀モデの方がいいな 味方が強い時はクイボスミナガは安定するけどキャリー枠になった時はなんだかんだタンサンサメの爆発力が必要になる やはり銀モデが最高だわ楽しいし
俺はモデラーとサメが大好きだ よってこれしかない
ゾンビカムバックステジャン+少量イカ速でナワバリしてみたけど結構面白いな スペ増なくても結構すぐサメ溜まるしそのサメ使うリスクがかなり下がる 少し前のアプデで炭酸の溜めた後の性能が弱くされたけど代わりに溜め無しでも綺麗に塗れるようになったから裏抜けしたいこの武器との相性もいい
サメタンサンコンボが完全に入ったのにGP3しかサブ影響軽減積んでない相手がふつうに生き残るのなんで? なんならサブ軽積んでないのに倒れない相手いるんだが…
サメとタンサンの両方とも被弾側判定だから、相手側ではどっちかが当たってない可能性はある もしくはサブ減3積んだ相手がHP100のヒト状態の場合、データから単純計算すると理論上最速で追撃するより23F以上余計に時間かけたら回復が追いついてタンサン遠爆では倒せなくなるっぽい
相手目線メモプ見ると両方被弾はしていました となると23F…それかなあ。 教えてくれてありがとう
銀モデでギアを色々試してるんだけど スペ性 沢山、イカ速とスペ増 少々 で落ち着きました なんで今ので刺さらないの?が減って、ストレス和らぎますね
スペ性は積めるだけって感じよね イカ速の代わりにスペ減ジャン短にしてる
最近 この武器でやってるんだけど、この武器でどう戦えばいいのか分からない この武器で全体トップ100入った人 教えてくれないかな?
サメがすべてなのにサメが欠陥多めという宿命 まあ練習あるのみ
サメライドは刺されば強い ゴミライド
毎試合バトル・トドメNo.1取ると複雑な心境楽しいね 他ブキ使え? うるせえ!行こう!モデラー魂!
まじで分かる
今回フェスで久々に持ち出したが、タンサン主軸に牽制して相手を端に追い詰めるか足場を取るか痺れを切らして突っ込んで来た時にサメライドを決めるのが楽しい。モデラーの塗ってスペ回すだけの戦法には懐疑的な考え持ってたから一番これがバトルできるな 初期の頃はよく分からず戦ってたが、バトル経験を積んだ今なら扱えそうだ
とりあえずホコで持ってみたが、サブスペのおかげでホコ割はそれなりにいけるな 普段誰かにホコ持ってほしいようなブキ持ってるから、コイツ使ってる時はいくらでもホコ持ってやるよって気持ちでいる。持つ前にタンサン投げてちょっと距離稼げたりするしな
この武器好きよ
ボールドと同じ運用してる 「なぜここにモデラーが!?」を発生させられると強い ふつうに押し込まれるとキツい
ガチマで特攻すると戦犯する たまに倒し切れないことがある 稀に1対3でも対面勝てる(ほぼない) サメライド強い()
追記 ギア スペ減1.3 イカ忍 イカ速1.6
最速シューターを謳うなら3F(クーゲルの短射程モード)にしてほしい 文句いわれんやろ、たぶん、きっと、Maybe...
初の6確ブキになりそう…
連射3Fの6確ならキルタイムが16Fになってわかば、ZAPと並ぶのか。ぜんぜん良さそう
メインのキル速が遅いって言われがちだけど最速で確定数分当てた時のキル速はぼちぼちよな ブレと確定数の多さが悪さして最速当てがほぼ発生しないのが玉に瑕だけど
乱数が敵であり友である
狙いすませた戦略かヤケクソブチ切れモードで暴れるかのどっちかが刺さる
サメが刺せるかどうかこれが全て
射程短いし確6だった気がするけど、意外と好きな武器。サメライドで凸る感じ、楽しいんだよね😆
弾の塗りめっちゃ引き伸ばして射程4.5くらいまで伸びてくれたら塗り武器としてかなり強くなりそう()
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微妙…
スシ煌に対してモデ彩はどういう運用が強みになるんだろ?
キルは当然ありえないし、塗りは有利とはいえスミナガだと中途半端に思うし
じゃあ撹乱か?っていうとそれならテイオウの方が良い気がするし
敵陣の後ろに抜けて敵陣→自陣方向にスミナガ投げるのを現実的にできるのはコイツと灰センくらいなので
そういう面では楽しみっちゃ楽しみ
背後から突然視界白黒にしてびっくりさせたる
モデラー使い的には新武器微妙なの?
塗れるイカ忍シューターとしてちょっと興味湧いたんだけど
メインのキル性能はクイボで補えそうだし
対面メイン+クイボでどうにかなるかなあ?って思ってる
サメはいろいろ問題あるけどいちおうキルとれなくもないけど、スミナガはね
使われて怖いと思ったことないからなあ
スプラ2の銅モデよく使ってたけど
こいつにイカ忍積んでまで対面に寄せるくらいなら最初からクイボあって対面も強いブキ使ったほうがいい、という結論になっちゃったんだよね
スプラ3だとイカ忍仕様変更されてるから尚更だと思う
とはいえクイボのおかげで最低限の対面性能と撃ち合いサポートの手段は確保できてるから
塗り荒らしとか裏抜けメインで動きつつ戦闘もある程度こなす、みたいなことにはなると思う
スミナガも色んなとこから投げられるのは強みになるし
いっそ清々しくクイボにギア全振りできる構成かなと思ってる。コンセプト的には長射程メタのモデラーだと思う。徹底して相手後衛と前衛を分断するのが役割。クイボクイボ高級クイボ、クイボクイボの一芸もできるし割と楽しいと思う。
想像以上にメインが対面きついのね
ヴァリアブルフォイル使ってみてコンセプトは好きだけど機動力がないのが気になって手放しちゃったんで、これならいけるかと思ったんだけど
スミナガを潜伏キルの補助にしようってのがそもそも微妙って話なのか
分断してスミナガ、は良い案だと思う。サメは中長射程には嫌がらせにすらなってなかったから
ただ、それが通用するまで練り上げられるかだね
彩モデ、スペ強ぶっぱとか普通に強そうだけどな
銀モデ息してない…
追加ブキに強サブスペ配りすぎなんだよ
強いかはともかくとして、野良にスペ増57積んでほぼ常にサメが溜まってる状態で立ち回りつつ、相手の強い人や複数巻き込める所を狙い撃ちにサメキメて手堅く抑えてる銀モデは昨日見た
メモプ見てもミサイルマンみたいにぶん回すのではなく、それでいて必要な時にちゃんと惜しまず使って必ず誰かしら持ってってるから、ここまでやれるのすげなあ愛だなあ等と思ったりした
クイボ使い慣れてないのもあるだろうが、やっぱり彩よりこっちの方が圧倒的にキルとれる
タンサンサメは良サブスペ(錯乱)
モデラーでどこまでいけるかって考えるとやっぱ彩より銀モデの方がいいな
味方が強い時はクイボスミナガは安定するけどキャリー枠になった時はなんだかんだタンサンサメの爆発力が必要になる
やはり銀モデが最高だわ楽しいし
俺はモデラーとサメが大好きだ
よってこれしかない
ゾンビカムバックステジャン+少量イカ速でナワバリしてみたけど結構面白いな
スペ増なくても結構すぐサメ溜まるしそのサメ使うリスクがかなり下がる
少し前のアプデで炭酸の溜めた後の性能が弱くされたけど代わりに溜め無しでも綺麗に塗れるようになったから裏抜けしたいこの武器との相性もいい
サメタンサンコンボが完全に入ったのにGP3しかサブ影響軽減積んでない相手がふつうに生き残るのなんで?
なんならサブ軽積んでないのに倒れない相手いるんだが…
サメとタンサンの両方とも被弾側判定だから、相手側ではどっちかが当たってない可能性はある
もしくはサブ減3積んだ相手がHP100のヒト状態の場合、データから単純計算すると理論上最速で追撃するより23F以上余計に時間かけたら回復が追いついてタンサン遠爆では倒せなくなるっぽい
相手目線メモプ見ると両方被弾はしていました
となると23F…それかなあ。
教えてくれてありがとう
銀モデでギアを色々試してるんだけど
スペ性 沢山、イカ速とスペ増 少々 で落ち着きました
なんで今ので刺さらないの?が減って、ストレス和らぎますね
スペ性は積めるだけって感じよね
イカ速の代わりにスペ減ジャン短にしてる
最近 この武器でやってるんだけど、この武器でどう戦えばいいのか分からない
この武器で全体トップ100入った人 教えてくれないかな?
サメがすべてなのにサメが欠陥多めという宿命
まあ練習あるのみ
サメライドは刺されば強い
ゴミライド毎試合バトル・トドメNo.1取ると複雑な心境楽しいね
他ブキ使え? うるせえ!行こう!モデラー魂!
まじで分かる
今回フェスで久々に持ち出したが、タンサン主軸に牽制して相手を端に追い詰めるか足場を取るか痺れを切らして突っ込んで来た時にサメライドを決めるのが楽しい。モデラーの塗ってスペ回すだけの戦法には懐疑的な考え持ってたから一番これがバトルできるな
初期の頃はよく分からず戦ってたが、バトル経験を積んだ今なら扱えそうだ
とりあえずホコで持ってみたが、サブスペのおかげでホコ割はそれなりにいけるな
普段誰かにホコ持ってほしいようなブキ持ってるから、コイツ使ってる時はいくらでもホコ持ってやるよって気持ちでいる。持つ前にタンサン投げてちょっと距離稼げたりするしな
この武器好きよ
ボールドと同じ運用してる
「なぜここにモデラーが!?」を発生させられると強い
ふつうに押し込まれるとキツい
ガチマで特攻すると戦犯する
たまに倒し切れないことがある
稀に1対3でも対面勝てる(ほぼない)
サメライド強い()
追記 ギア スペ減1.3
イカ忍
イカ速1.6
最速シューターを謳うなら3F(クーゲルの短射程モード)にしてほしい
文句いわれんやろ、たぶん、きっと、Maybe...
初の6確ブキになりそう…
連射3Fの6確ならキルタイムが16Fになってわかば、ZAPと並ぶのか。ぜんぜん良さそう
メインのキル速が遅いって言われがちだけど最速で確定数分当てた時のキル速はぼちぼちよな
ブレと確定数の多さが悪さして最速当てがほぼ発生しないのが玉に瑕だけど
乱数が敵であり友である
狙いすませた戦略かヤケクソブチ切れモードで暴れるかのどっちかが刺さる
サメが刺せるかどうかこれが全て
射程短いし確6だった気がするけど、意外と好きな武器。サメライドで凸る感じ、楽しいんだよね😆
弾の塗りめっちゃ引き伸ばして射程4.5くらいまで伸びてくれたら塗り武器としてかなり強くなりそう()