プロモデラーMGのコメント欄です。
連射3フレームにしたら壊れるかな?
キルタイムがスシと同等(12F)になって若葉シャプマより速くなる(16F)から、流石に壊れる
うっかりでメイン効率10つけてゲームに出たんだけど フェスみたいなナワバリルールなら無限に塗り続けれるような感じになって意外と楽しいわね。 つーかスペシャルが回るからインフィニティシャーク戦法使う人の気持ちがちょっとだけわかったわw
ガチスプリンクラー
この武器ってサブ性能いりますか?
タンサンだから長射に牽制するとかイカ速積みしてて移動距離稼ぐとかかな 個人的にはチャクチ狩りと移動に使う位だからいらん
スペ増寄りにするかスペ強寄りにするかバランス取ろうとするか一生迷ってる
わかる前はスペ強8割とかやってたわ 今はバランスでスペ増>減>強=イカ速とジャン短靴がサブ1 スペ強はメイン1で目安はダミイカに左隅から遠爆が当たるか当たらないか位タンサン転がして丁度いい距離って感じ でもスペ強無くてもいいかもって悩んでる
もうすぐスペたまる直前に敵を誘い、来た途端に「ちゃんとイカランプ見ててえらい♡…ひっかかったなァァ!」ってやるのが楽しい
当たり判定強化の影響でモデラーが近接クソ弱 以前はインファイトならスシガロンマニューバ全般と互角に戦えたのに今は速攻インクのシミにされる
そういえば塗りの強いシューター枠(ボールド、わかば、モデラー)で唯一イカ速上昇とかインクタンク容量アップみたいな固有性能が無いのか。モデラーに固有性能つけるとしたら何が良いんだろう
エアスプレーなんだしメイン射撃に視界ジャックか継続微ダメージのついた霧でも加えたらいいんじゃない? イカ研にとって実装が面倒すぎてやりたくないタイプの個性付けだけど
射撃時にエアスプレーみたいなエフェクトは出てるんだよな
射線に虹が掛かる
5確
これ暗にスペシュの教科望んでるな
モデラーが単独でいるとみると敵が突っ込んでくるからマップ見て味方に挟ませれば勝てると気付いた …しかしこれ本当に競技ブキか?
射程と精度以外は実用的な性能してるんで……
3のステージ構造のせいでそう思ってしまうだけで1から登場してる立派なブキだぞ
イカ速ぎゃんぎゃんに積んでタンサンで駆け回りつつ塗り荒らして、見つかったらちょっかいだけかけて逃げ回るの好き。中盤くらいから無視されるから味方と挟んでサブスペで奇襲できて楽しい。
さっき知ったんだけど、短射程シューターとしては塗り射程かなり長いんだね。スシガロンシャプマZAPより誤差レベルだけど長い。で、それらのダメージ射程は塗り射程よりライン1本分くらい短いことを考えると、塗りの先端で嫌がらせしてこっちに来たら逃げるムーブは安定してちょっかいかけやすくて悪くない気がせんか? タンサン退路塗りもあるし。
理論値ブキを使いこなせるのが前提! みたいな領域で戦うには厳しいとは思う。ゲームは下手だけど知識はあるよ勢がワチャワチャ浅瀬で遊ぶ分にはすごく楽しい良いブキだと信じてる。実際バカ楽しい。
敵陣を塗りつくしておくと、スポーンした敵カーボンとかロングが(えぇ…)って感じになる時がうれしい
敵のメインがこちらのメインとスペシャルより10倍強くて萎える
何発撃ってもミリ残りの乱数負け酷い日はなんでこんなゴミ使ってるんだろうって気持ちになるわ
敵に見つかったら確実に死ぬのでひたすら逃げ隠れする小動物ブキ 最近はボールドパブロにすら正面からやられるし
なんでこんなん武器武器作ったん?
タンサンボムあるしそこまで悲惨とは思わないんだけど、やっぱ上位帯とかだと不満が勝るんかね? S+0とかだと全然やれるのじゃが ちゃんと数字覚えてコンボや連携すれば、インク効率よくてべらぼうに塗れて小回り効いて遠距離にもちょっかいかけれる小器用なブキだと思ってる
俺「お!リッターおるやんけ!ちょっかいかけたろ!」タンサンシャカシャカ… リッター「…」スチャッ
ズキューゥゥ・・ンン…
何故リッター射程内で振るんだ…… 遮蔽とか射程外で振るとかした方が良い 敵は直線でしか撃てないんだから射線切るといいと思う
完全によそ向いてたくせにいきなりこっち向くんだよアイツ あと遮蔽からでも投げジャンプするとヘッショ決められるねぇ
いきなりじゃなくてチャージが完了したからだよ。チャージ隙は92Fもあるんだからそこを突かないと
レーザーサイトくらい見てるさ 90℃向こう向いてたらこっちは画面に映ってないはず…だったわけよ
タンサンだけでどうにかなるならこの武器は弱い弱いと言われていないんじゃ…とにかくメインの攻撃性能、スペシャルが全体的に弱いからこの武器握っての1:1以上が非常に難しい。 誰かと組めば強い、は単体性能の低さの露呈だしこのゲームは味方の強さを頼りにするとアカンので… 4年前から思ってるけど、初代意識してるならカーリングとウルショにしてほしかった(老害並感)
すまない、別に強い凄いと擁護したかった訳じゃないんだ 弱みも知ってるし実際物足りない所は多々あるけれど、好きで使ってるし工夫で補える要素があるのは面白さだと思ってて タンサンとサメやメインのコンボ決めた時とか塗り荒らし続けて1試合で10回以上サメ吐いた時とかさ、めちゃくちゃ気持ちいいじゃん そういう事が言いたかったんだ
わかりみ。実際ちゃんと対面に自信ありそうな人が担いで、塗りを担保に勝つ凄みを見せてくるイメージある
その通りではあるんだが、この武器担いで星10まで行ってなおそう思うというのは伝えたくて… もちろん強いなんて思っては無いけどさ…せめてちゃんと使えば中堅以上の実力は欲しいじゃんか…こいつ、それすら与えられてなくてさ、俺は、俺はホント悔しくてさ…
気持ちは痛い程分かるッスけど使いやすさというか、塗り性能とファイヤレートとインク効率に重きを置いたブキに中堅並の対面力まであったら流石に属性盛りすぎだと思うんスよね キル速度だけなら中堅だしブレを無視すれば射程もそこそこあるしで…… 迂闊な強化がしづらい枠ではあるかと
短射程に絞っても、サメを使いたいならスパヒューでいいし、タンサン使いたいならマニュ耀かノヴァネオでいいからなぁ。サメとタンサンのコンボも特別強いわけでもないし(トピで代用できる)
スタダやイカフローついてる相手に対面負けるのは仕方ない。むやみに挑むな。弾の射程よりかなり遠くまで届く先端塗りで敵の足元をすくおうにもインク影響軽減がつよすぎて抜けられる。LACTに効果ついた日なんてたまったものじゃない。 デンタル、ヒッセン、そしてホクサイも厳しい。攻撃範囲とダメージがデカすぎる。バケスロとフィンフィン、加えてカニ歩きの速い勢力も大変かも(デカい&素早いのヒッセンってやべえな)。頑張らない理由にはならないが相性ってのはあるもんだ。
どれにも当てはまらないのにボロ負けするのは使い手が悪い。射程と補正悪化量とサメ以外に辛い要素ある?
いつもなら金モデばっかなのになぜ今回は銀を多く見るんだろう
レイダースでもモデラー的ブキがあったが初弾補正半端ないって あの…こっちも初弾補正いただけません…?
プロモデラーの中でもMGを使う奴、 誇れ、お前は真のサメライド使いだ!
初心者の多い低レートナワバリだとこれと金モデでキルムーブしかけてくるc-連中が多い印象
こいつが敵でよかったことが数えきれないほどあるホンモノの武器
言っている意味がわからないから詳しく書いてね! よろしく!!
なんだろうベイトキルする(ためにサメライド使う)のやめてもらっていいですか
他になにができるというんだい?
そんな使い方はしてないんだが、その人 本人に言ってもらえますか?
このブキしっくりくる 盤面ぬって取りたい動きとマッチしすぎてて、サメライドで仕掛けられるからヘイト買いもできてお得だった 潜伏性に合わないんだよなあ 対面はできるだけサメでなんとかすればよくて楽ちん
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連射3フレームにしたら壊れるかな?
キルタイムがスシと同等(12F)になって若葉シャプマより速くなる(16F)から、流石に壊れる
うっかりでメイン効率10つけてゲームに出たんだけど
フェスみたいなナワバリルールなら無限に塗り続けれるような感じになって意外と楽しいわね。
つーかスペシャルが回るからインフィニティシャーク戦法使う人の気持ちがちょっとだけわかったわw
ガチスプリンクラー
この武器ってサブ性能いりますか?
タンサンだから長射に牽制するとかイカ速積みしてて移動距離稼ぐとかかな
個人的にはチャクチ狩りと移動に使う位だからいらん
スペ増寄りにするかスペ強寄りにするかバランス取ろうとするか一生迷ってる
わかる前はスペ強8割とかやってたわ
今はバランスでスペ増>減>強=イカ速とジャン短靴がサブ1
スペ強はメイン1で目安はダミイカに左隅から遠爆が当たるか当たらないか位タンサン転がして丁度いい距離って感じ
でもスペ強無くてもいいかもって悩んでる
もうすぐスペたまる直前に敵を誘い、来た途端に「ちゃんとイカランプ見ててえらい♡…ひっかかったなァァ!」ってやるのが楽しい
当たり判定強化の影響でモデラーが近接クソ弱
以前はインファイトならスシガロンマニューバ全般と互角に戦えたのに今は速攻インクのシミにされる
そういえば塗りの強いシューター枠(ボールド、わかば、モデラー)で唯一イカ速上昇とかインクタンク容量アップみたいな固有性能が無いのか。モデラーに固有性能つけるとしたら何が良いんだろう
エアスプレーなんだしメイン射撃に視界ジャックか継続微ダメージのついた霧でも加えたらいいんじゃない?
イカ研にとって実装が面倒すぎてやりたくないタイプの個性付けだけど
射撃時にエアスプレーみたいなエフェクトは出てるんだよな
射線に虹が掛かる
5確
これ暗にスペシュの教科望んでるな
モデラーが単独でいるとみると敵が突っ込んでくるからマップ見て味方に挟ませれば勝てると気付いた
…しかしこれ本当に競技ブキか?
射程と精度以外は実用的な性能してるんで……
3のステージ構造のせいでそう思ってしまうだけで1から登場してる立派なブキだぞ
イカ速ぎゃんぎゃんに積んでタンサンで駆け回りつつ塗り荒らして、見つかったらちょっかいだけかけて逃げ回るの好き。中盤くらいから無視されるから味方と挟んでサブスペで奇襲できて楽しい。
さっき知ったんだけど、短射程シューターとしては塗り射程かなり長いんだね。スシガロンシャプマZAPより誤差レベルだけど長い。で、それらのダメージ射程は塗り射程よりライン1本分くらい短いことを考えると、塗りの先端で嫌がらせしてこっちに来たら逃げるムーブは安定してちょっかいかけやすくて悪くない気がせんか? タンサン退路塗りもあるし。
理論値ブキを使いこなせるのが前提! みたいな領域で戦うには厳しいとは思う。ゲームは下手だけど知識はあるよ勢がワチャワチャ浅瀬で遊ぶ分にはすごく楽しい良いブキだと信じてる。実際バカ楽しい。
敵陣を塗りつくしておくと、スポーンした敵カーボンとかロングが(えぇ…)って感じになる時がうれしい
敵のメインがこちらのメインとスペシャルより10倍強くて萎える
何発撃ってもミリ残りの乱数負け酷い日はなんでこんなゴミ使ってるんだろうって気持ちになるわ
敵に見つかったら確実に死ぬのでひたすら逃げ隠れする小動物ブキ
最近はボールドパブロにすら正面からやられるし
なんでこんなん武器武器作ったん?
タンサンボムあるしそこまで悲惨とは思わないんだけど、やっぱ上位帯とかだと不満が勝るんかね? S+0とかだと全然やれるのじゃが
ちゃんと数字覚えてコンボや連携すれば、インク効率よくてべらぼうに塗れて小回り効いて遠距離にもちょっかいかけれる小器用なブキだと思ってる
俺「お!リッターおるやんけ!ちょっかいかけたろ!」タンサンシャカシャカ…
リッター「…」スチャッ
ズキューゥゥ・・ンン…
何故リッター射程内で振るんだ…… 遮蔽とか射程外で振るとかした方が良い
敵は直線でしか撃てないんだから射線切るといいと思う
完全によそ向いてたくせにいきなりこっち向くんだよアイツ
あと遮蔽からでも投げジャンプするとヘッショ決められるねぇ
いきなりじゃなくてチャージが完了したからだよ。チャージ隙は92Fもあるんだからそこを突かないと
レーザーサイトくらい見てるさ
90℃向こう向いてたらこっちは画面に映ってないはず…だったわけよ
タンサンだけでどうにかなるならこの武器は弱い弱いと言われていないんじゃ…とにかくメインの攻撃性能、スペシャルが全体的に弱いからこの武器握っての1:1以上が非常に難しい。
誰かと組めば強い、は単体性能の低さの露呈だしこのゲームは味方の強さを頼りにするとアカンので…
4年前から思ってるけど、初代意識してるならカーリングとウルショにしてほしかった(老害並感)
すまない、別に強い凄いと擁護したかった訳じゃないんだ
弱みも知ってるし実際物足りない所は多々あるけれど、好きで使ってるし工夫で補える要素があるのは面白さだと思ってて
タンサンとサメやメインのコンボ決めた時とか塗り荒らし続けて1試合で10回以上サメ吐いた時とかさ、めちゃくちゃ気持ちいいじゃん
そういう事が言いたかったんだ
わかりみ。実際ちゃんと対面に自信ありそうな人が担いで、塗りを担保に勝つ凄みを見せてくるイメージある
その通りではあるんだが、この武器担いで星10まで行ってなおそう思うというのは伝えたくて…
もちろん強いなんて思っては無いけどさ…せめてちゃんと使えば中堅以上の実力は欲しいじゃんか…こいつ、それすら与えられてなくてさ、俺は、俺はホント悔しくてさ…
気持ちは痛い程分かるッスけど使いやすさというか、塗り性能とファイヤレートとインク効率に重きを置いたブキに中堅並の対面力まであったら流石に属性盛りすぎだと思うんスよね
キル速度だけなら中堅だしブレを無視すれば射程もそこそこあるしで…… 迂闊な強化がしづらい枠ではあるかと
短射程に絞っても、サメを使いたいならスパヒューでいいし、タンサン使いたいならマニュ耀かノヴァネオでいいからなぁ。サメとタンサンのコンボも特別強いわけでもないし(トピで代用できる)
スタダやイカフローついてる相手に対面負けるのは仕方ない。むやみに挑むな。弾の射程よりかなり遠くまで届く先端塗りで敵の足元をすくおうにもインク影響軽減がつよすぎて抜けられる。LACTに効果ついた日なんてたまったものじゃない。
デンタル、ヒッセン、そしてホクサイも厳しい。攻撃範囲とダメージがデカすぎる。バケスロとフィンフィン、加えてカニ歩きの速い勢力も大変かも(デカい&素早いのヒッセンってやべえな)。頑張らない理由にはならないが相性ってのはあるもんだ。
どれにも当てはまらないのにボロ負けするのは使い手が悪い。射程と補正悪化量とサメ以外に辛い要素ある?
いつもなら金モデばっかなのになぜ今回は銀を多く見るんだろう
レイダースでもモデラー的ブキがあったが初弾補正半端ないって
あの…こっちも初弾補正いただけません…?
プロモデラーの中でもMGを使う奴、
誇れ、お前は真のサメライド使いだ!
初心者の多い低レートナワバリだとこれと金モデでキルムーブしかけてくるc-連中が多い印象
こいつが敵でよかったことが数えきれないほどあるホンモノの武器
言っている意味がわからないから詳しく書いてね! よろしく!!
なんだろうベイトキルする(ためにサメライド使う)のやめてもらっていいですか
他になにができるというんだい?
そんな使い方はしてないんだが、その人 本人に言ってもらえますか?
このブキしっくりくる
盤面ぬって取りたい動きとマッチしすぎてて、サメライドで仕掛けられるからヘイト買いもできてお得だった
潜伏性に合わないんだよなあ
対面はできるだけサメでなんとかすればよくて楽ちん