名無しのイカ
2026/02/10 (火) 16:17:13
8804e@bf816
開発も人間だからミスはあるだろうし、それをあとから直せるのが昔のゲームソフトとは違うインターネットによる更新なのはわかるんだけど…
もうちょっとしっかりテストプレイしたらどうなんだ、そのバグ気付かんもんかね?ってのが多いよね、今更だけども。
いや開発に携わってもない人間が大変さもわからず言うのもあれだし、他のゲームもこんなもんなのかは知らないけどさ
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最近仕事でやらかしがちのワイ、胃が痛む
ユーザーが思ってるより開発者の視野って狭いもんよ
まあ比べるのもおこがましいけど
あるある。単なる確認不足なんだけど、確認したんですよと言い返しても何の意味もないしというのもあり平謝りする以外ない時あるんだよな
禁断のifステートメント2度打ちもあったし見つからない時は見つからない
ソシャゲ系だと、キャラのスキル同士の掛け合わせで組み合わせ爆発起こるせいか、変なバグ(課金石にも資源の自然回復が適用されてたとか、敵に落ちるはずの隕石がスキル使ったキャラ自身に落ちるとか、銃口からチャーハンが出るとか)が起きるのは日常茶飯事なイメージはある。
それ以外の大量のバグをテストプレイで潰した後だからな
あとは圧倒的に俺たちプレイヤーの数のほうが多いから当然見つけやすい
俺たちだってバグに気づくのはだいたい誰かが報告した後だしね
パラドゲーやってると「また更新部分とは別の所でバグってるな、次の次の次のアプデくらいで直るだろう」という境地に至れるぞ
(パラドゲーを持ってきちゃ)いかんでしょ。
バグは年単位で放置するし、アプデ内容のどこ向いてんの具合はスプラを遥かに超えるし、DLCで高い金取って実装した要素の大半が言うてやる意味あるか?みたいな内容ばっかりの地獄のゲーム会社やんか。(でも買う)