ジャンプビーコンのコメント欄です。
他ブキ使ってる時に農家の人が来ると他イカに飛ぶのが安全そうでもビーコンに飛びたくなってしまう ボクの悪い癖
アプデ前からビーコン武器しか使ってなかったけど、久々にステジャン履いたらストレス半端ない。 設置位置見直そ
蛇スピ使ってXマッチ潜ってたが、サブ性10積んでたのもあってなのか、交戦中の味方が緊急脱出用として使ってくれてものすごく笑顔になった。 ところで、改めてビーコンの索敵機能がいぶし銀の活躍をしてたのだが、結構この機能忘れてる人多いのだろうか。周辺塗られている状態で、しかもビーコンの近くで強気な潜伏してる敵がいてちょっと笑ってしまった。
結構やっちゃうよ。潜伏してからマップ見て「やべ、ビーコンあった」って。ビーコンが味方にいるときはよくマップ意識するけどビーコンが敵にいるときはついつい忘れちゃう
スメシの中央下に回転しているビーコンがやってきて潜伏バレしたことがある
昔々(2日前)ビーコン置きたがるボルネオリッカスVSビーコン壊したがる赤スパ(僕)ロラコラの熱い戦いがあったとな。 一生裏どりからのビーコン設置しかしないボルネオ、ボルネオに一生粘着してビーコンを処理し続ける赤スパ、数個設置しただけでひたすら敵を抜きまくるリッカス、赤スパから存在にあまり気づいてもらえず何をしていたのかわからないロラコラ…気づいたらボルネオにヘイトを稼がれリッカスにキルを稼がれカウント一桁まで進められていたとさ ビーコンには気を付けよう!
バレルの冷害環境、正直きついっす どうすればいいすか諸農家先輩方
ソナー?
そー
・高低差など範囲を理解して、ソナーが置かれやすい位置に設置するのを避ける ・奇襲用としてではなくリスポーン時間短縮、復帰位置変更装置として使う ・サブウェポン相手にスペシャルを使わせたという発想にする とか?PYTNだからこの発想かもしれないけど…参考になれば。
リッカスを持ってバレルを駆逐する(外道)
1.離れて置く 2.索敵用 壊されてもいいものとして置く 3.逃げジャンプに使える用に壊されにくい高台のものは1個切らさないようにして他2つは柔軟に置く
内容被ってるけどこんな感じ
木主でありんす 先輩方、ありがとうございます! これからも消費者様への感謝の気持ちを込めて植えていきます!
味方が何故かビーコン使ってくれないと思ったら、 比較的壊されやすそうなところにビーコンを置く事で、そいつすら壊されてないならその陰にあるビーコンは安全なはずということで味方が飛んでくれることに気づいた 敵の勢力圏を可視化する壊されるために置かれるビーコン、炭鉱のカナリアみたいなビーコンだ
意識低いと分かった瞬間敵陣ド真ん中に置き出すの、ありますあります(食い気味
後着くとしたらフルイド1択になるんかな メインで塗りもキルもやれるブキだし相性は良さそうやな
性質的にはエクスプロッシャーも相性良いと思う 2から引き続きクーゲルにも付けるか、はたまたバレルの方に付けるか...かな
リッカスくんはサブ性を積んでくれ
お世話になっております。52使いです。 農家の方々の植栽力にはいつも驚かされております。 本題ですが、この度は感謝を伝えるため来させていただきました。 毎度の事、ビーコンの供給本当にありがとうございます。 先日のサブ性3↑以上を搭載なされたボールドマーカーネオ様には非常にお世話になりました。 今後の益々のご活躍をお祈り申し上げます。 (訳:いつもビーコン置いてくれてありがと大好き愛してる❤)
農家しかいないからなのか大変のどかなスレッドになっている
大雨(アメフラシ)になると様子を見に行くビーコン農家(´ω`)
味方にもう一人ビーコン持ちがいるとマップがビーコンまみれになるからすごく楽しい いつもは置かないような所にも置けるのがいい
サブ性はとりあえず3.9でおk?
駄目です
1.8余ってるから大丈夫でしょ。デカいの3つ全部埋まってるが
2.8 or 2.9 が ベネ(良し) 大ギアの兼ね合いとカスタマイズのしやすさ(ギアの欠片)を見るにこれぐらいが丁度いい
ギア枠全部埋めちゃうのはもったいないかも。 ギアパワーは重ねれば重ねるほど効率悪くなる。加えてビーコンはサブ性ジャンプ時間が短縮されるけど20GP以降はチャージ時間(無敵になるまでの時間)の減少がかなり渋くなるからそれくらいが一つの目安として知っとけばいいかな
サブ性ガン積みが高水準で成立できるのはリッカス、ドラデコくらいだと思っているのでメインが完成された子についてほしいな 大穴はスペシュ 狂ったように使うと思う
サブ性無くても普通に強い。サブ性積むより置くことが大事。
他のギアとかも考えると現実的なのは1.0くらいまでだよなとは思う 最悪リス地からビーコン飛びできれば前線維持という目的は達成できる訳だし
ちょっとギアに悩んでるので調査 農家の皆って、クツのメインギアパワー何にしてる? 意外と味方に飛ぶこと多いよね、ステルスジャンプ! →😊 相性は良い? 悪い? 死地へ征くのみ、受け身術! →👍 植えに飢えた果てにはガン積みを、サブ性能アップ! →❤️ いやいや我道をただ歩むのみ、その他のギアパワー! →🎉
エナスタ中はジャン短57付くので、味方飛びしたいという赤スパ以外ステジャンいらないと思うな。
その赤スパも、ニースパさんステジャン積まずに4000いってるから必要性そこまでないと思う
カケラがカツカツなのでスぺ減やスぺ性や安全靴辺りならそのまま採用します。
一年以上サブ性マシマシ農家してるせいで久々にビーコン以外のサブ持ってる武器使うとジャンプ遅くてイライラする。もう依存症になってるみたい…サブ性は3.9以外ありえない…
なんでこのコメントに🎉が三つも付いてるんだ サブ性ビーコン依存症になったことを祝福でもしてるのか? 「ようこそこちら側の世界へ……」とでも?
なら俺も祝福させてもらおう
野良のビーコン持ちとビーコンの考え方が違う(設置場所、サブ性の量)ので、ビーコン持ちブキ持ってる時あんまり被って欲しくないと思うときが多い。 個人的には最低13ないと逃げビーコンジャンプ安定しないイメージなので、それより味方のサブ性の量少ないと、立ち回りで意識すること増えて面倒なんだよね。
ステジャン+ジャン短3と同じ量だから積みすぎとは思わないし。
ビーコン被りとかの前に、まず自分がビーコンを有効活用するのにそれくらいは必要よな。 少量積みは擬似エナスタジャンプができないから弱いわ。復帰も遅いし。普通の対面サブの武器使う方が良い。 自分は1ギアで済むGP16(と3ジャン短)か、ボルネオ用のGP20を使ってる。
気候変動環境変化でボルネオから赤スパに変えた農家の方々はおられますか?
挟み撃ちを狙うために頑張って裏取りビーコン置いてるけど、 この前その裏取りビーコンに味方3人全員カッ飛んできて大草原
「あれは…裏取りビーコン!乗り込め!」
4ではクイボ以上に消えて欲しいサブ
敵にビーコンとかエナスタいると一生打開終わらない
どうせ真っ当に使ってる人なんて一つまみも居ないから消えるゾ
真っ当に使われる方がしんどいんですが・・・・・・せめてホコヤグラではビーコン禁止エリアがあれば打開できるのに
いうてもボムたちとの引き換えだし味方依存度高くいし優勢維持に命かけてるようなサブで崩れて逆に打開しないといけない時はほぼ役に立たんしソナーとかであっさり機能不全化する脆さとかあるしそんなに目の敵にするほどでも……
エナスタもそうだけど有無で差ができ過ぎる割に使用者本人は肝心な場面で味方依存になるのがしんどいから野良だと調整ムズいんだろうなって。 いっそ全プレイヤーが一本づつ建てられる仕様でも良い気はする。
自分がデスしてる間も仕事してくれるビーコンにはいつも感謝している。
自分よりサブ性能積んでるビーコンに飛んだらビーコンすり替え罪でデスするようにならんかな
超低XPの間はこれ付いた武器持たない方がいい? ビーコン置いても使わず沼ジャンして死ぬのが平気で4人中2人とか居たりするし自分1人素早く復帰したところで勝負にならんし使わない人ばかりならボム持ちたいし
はい
こんなサブよりボム投げてた方がいいです ビーコンが活用される見込みなしです
素早く復帰できるのがビーコンのいいところ。素早く復帰できる=すぐ打開を開始できる=勝ちやすくなる。
まあどうしても味方によってしまうのは野良においてはキツイよな。 上手く使ってくれるなら4人全員にジャン短付与ジャンプ先を増やせる優れ物なんだが。
索敵用や釣りだし用ビーコンに飛んで死ぬバカとビーコン持ちじゃないのに時間使わせてからビーコン逃げする人が同じ部屋にいるゲームだからなあ ビーコン活かしてくれるか、下手すると余計な択与えてデバフになったりすることにパワー帯はあんま関係ないと思う
味方が使ってくれなかったり変なことしだすぐらいなら自分はボム投げたほうが良いと思うなら そもそもビーコン持ちセット持たずにボム持ってるセット練習したほうが良いんじゃないかな
有利とか不利とかじゃない 楽しいから植える それだけよ
攻めターン一回終わった後のこれ農家的に嬉しくて見かけると撮っちゃう
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ボクの悪い癖
アプデ前からビーコン武器しか使ってなかったけど、久々にステジャン履いたらストレス半端ない。
設置位置見直そ
蛇スピ使ってXマッチ潜ってたが、サブ性10積んでたのもあってなのか、交戦中の味方が緊急脱出用として使ってくれてものすごく笑顔になった。
ところで、改めてビーコンの索敵機能がいぶし銀の活躍をしてたのだが、結構この機能忘れてる人多いのだろうか。周辺塗られている状態で、しかもビーコンの近くで強気な潜伏してる敵がいてちょっと笑ってしまった。
結構やっちゃうよ。潜伏してからマップ見て「やべ、ビーコンあった」って。ビーコンが味方にいるときはよくマップ意識するけどビーコンが敵にいるときはついつい忘れちゃう
スメシの中央下に回転しているビーコンがやってきて潜伏バレしたことがある
昔々(2日前)ビーコン置きたがるボルネオリッカスVSビーコン壊したがる赤スパ(僕)ロラコラの熱い戦いがあったとな。
一生裏どりからのビーコン設置しかしないボルネオ、ボルネオに一生粘着してビーコンを処理し続ける赤スパ、数個設置しただけでひたすら敵を抜きまくるリッカス、赤スパから存在にあまり気づいてもらえず何をしていたのかわからないロラコラ…気づいたらボルネオにヘイトを稼がれリッカスにキルを稼がれカウント一桁まで進められていたとさ
ビーコンには気を付けよう!
バレルの冷害環境、正直きついっす
どうすればいいすか諸農家先輩方
ソナー?
そー
・高低差など範囲を理解して、ソナーが置かれやすい位置に設置するのを避ける
・奇襲用としてではなくリスポーン時間短縮、復帰位置変更装置として使う
・サブウェポン相手にスペシャルを使わせたという発想にする
とか?PYTNだからこの発想かもしれないけど…参考になれば。
リッカスを持ってバレルを駆逐する(外道)
1.離れて置く
2.索敵用 壊されてもいいものとして置く
3.逃げジャンプに使える用に壊されにくい高台のものは1個切らさないようにして他2つは柔軟に置く
内容被ってるけどこんな感じ
木主でありんす
先輩方、ありがとうございます!
これからも消費者様への感謝の気持ちを込めて植えていきます!
味方が何故かビーコン使ってくれないと思ったら、
比較的壊されやすそうなところにビーコンを置く事で、そいつすら壊されてないならその陰にあるビーコンは安全なはずということで味方が飛んでくれることに気づいた
敵の勢力圏を可視化する壊されるために置かれるビーコン、炭鉱のカナリアみたいなビーコンだ
意識低いと分かった瞬間敵陣ド真ん中に置き出すの、ありますあります(食い気味
後着くとしたらフルイド1択になるんかな
メインで塗りもキルもやれるブキだし相性は良さそうやな
性質的にはエクスプロッシャーも相性良いと思う
2から引き続きクーゲルにも付けるか、はたまたバレルの方に付けるか...かな
リッカスくんはサブ性を積んでくれ
お世話になっております。52使いです。
農家の方々の植栽力にはいつも驚かされております。
本題ですが、この度は感謝を伝えるため来させていただきました。
毎度の事、ビーコンの供給本当にありがとうございます。
先日のサブ性3↑以上を搭載なされたボールドマーカーネオ様には非常にお世話になりました。
今後の益々のご活躍をお祈り申し上げます。
(訳:いつもビーコン置いてくれてありがと大好き愛してる❤)
農家しかいないからなのか大変のどかなスレッドになっている
大雨(アメフラシ)になると様子を見に行くビーコン農家(´ω`)
味方にもう一人ビーコン持ちがいるとマップがビーコンまみれになるからすごく楽しい
いつもは置かないような所にも置けるのがいい
サブ性はとりあえず3.9でおk?
駄目です
1.8余ってるから大丈夫でしょ。デカいの3つ全部埋まってるが
2.8 or 2.9 が ベネ(良し)
大ギアの兼ね合いとカスタマイズのしやすさ(ギアの欠片)を見るにこれぐらいが丁度いい
ギア枠全部埋めちゃうのはもったいないかも。
ギアパワーは重ねれば重ねるほど効率悪くなる。加えてビーコンはサブ性ジャンプ時間が短縮されるけど20GP以降はチャージ時間(無敵になるまでの時間)の減少がかなり渋くなるからそれくらいが一つの目安として知っとけばいいかな
サブ性ガン積みが高水準で成立できるのはリッカス、ドラデコくらいだと思っているのでメインが完成された子についてほしいな
大穴はスペシュ 狂ったように使うと思う
サブ性無くても普通に強い。サブ性積むより置くことが大事。
他のギアとかも考えると現実的なのは1.0くらいまでだよなとは思う
最悪リス地からビーコン飛びできれば前線維持という目的は達成できる訳だし
ちょっとギアに悩んでるので調査
農家の皆って、クツのメインギアパワー何にしてる?
意外と味方に飛ぶこと多いよね、ステルスジャンプ! →😊
相性は良い? 悪い? 死地へ征くのみ、受け身術! →👍
植えに飢えた果てにはガン積みを、サブ性能アップ! →❤️
いやいや我道をただ歩むのみ、その他のギアパワー! →🎉
エナスタ中はジャン短57付くので、味方飛びしたいという赤スパ以外ステジャンいらないと思うな。
その赤スパも、ニースパさんステジャン積まずに4000いってるから必要性そこまでないと思う
カケラがカツカツなのでスぺ減やスぺ性や安全靴辺りならそのまま採用します。
一年以上サブ性マシマシ農家してるせいで久々にビーコン以外のサブ持ってる武器使うとジャンプ遅くてイライラする。もう依存症になってるみたい…サブ性は3.9以外ありえない…
なんでこのコメントに🎉が三つも付いてるんだ
サブ性ビーコン依存症になったことを祝福でもしてるのか? 「ようこそこちら側の世界へ……」とでも?
なら俺も祝福させてもらおう

野良のビーコン持ちとビーコンの考え方が違う(設置場所、サブ性の量)ので、ビーコン持ちブキ持ってる時あんまり被って欲しくないと思うときが多い。
個人的には最低13ないと逃げビーコンジャンプ安定しないイメージなので、それより味方のサブ性の量少ないと、立ち回りで意識すること増えて面倒なんだよね。
ステジャン+ジャン短3と同じ量だから積みすぎとは思わないし。
ビーコン被りとかの前に、まず自分がビーコンを有効活用するのにそれくらいは必要よな。
少量積みは擬似エナスタジャンプができないから弱いわ。復帰も遅いし。普通の対面サブの武器使う方が良い。
自分は1ギアで済むGP16(と3ジャン短)か、ボルネオ用のGP20を使ってる。
気候変動環境変化でボルネオから赤スパに変えた農家の方々はおられますか?挟み撃ちを狙うために頑張って裏取りビーコン置いてるけど、
この前その裏取りビーコンに味方3人全員カッ飛んできて大草原
「あれは…裏取りビーコン!乗り込め!」
4ではクイボ以上に消えて欲しいサブ
敵にビーコンとかエナスタいると一生打開終わらない
どうせ真っ当に使ってる人なんて一つまみも居ないから消えるゾ
真っ当に使われる方がしんどいんですが・・・・・・せめてホコヤグラではビーコン禁止エリアがあれば打開できるのに
いうてもボムたちとの引き換えだし味方依存度高くいし優勢維持に命かけてるようなサブで崩れて逆に打開しないといけない時はほぼ役に立たんしソナーとかであっさり機能不全化する脆さとかあるしそんなに目の敵にするほどでも……
エナスタもそうだけど有無で差ができ過ぎる割に使用者本人は肝心な場面で味方依存になるのがしんどいから野良だと調整ムズいんだろうなって。
いっそ全プレイヤーが一本づつ建てられる仕様でも良い気はする。
自分がデスしてる間も仕事してくれるビーコンにはいつも感謝している。
自分よりサブ性能積んでるビーコンに飛んだらビーコンすり替え罪でデスするようにならんかな
超低XPの間はこれ付いた武器持たない方がいい?
ビーコン置いても使わず沼ジャンして死ぬのが平気で4人中2人とか居たりするし自分1人素早く復帰したところで勝負にならんし使わない人ばかりならボム持ちたいし
はい
こんなサブよりボム投げてた方がいいです
ビーコンが活用される見込みなしです
素早く復帰できるのがビーコンのいいところ。素早く復帰できる=すぐ打開を開始できる=勝ちやすくなる。
まあどうしても味方によってしまうのは野良においてはキツイよな。
上手く使ってくれるなら4人全員にジャン短付与ジャンプ先を増やせる優れ物なんだが。
索敵用や釣りだし用ビーコンに飛んで死ぬバカとビーコン持ちじゃないのに時間使わせてからビーコン逃げする人が同じ部屋にいるゲームだからなあ
ビーコン活かしてくれるか、下手すると余計な択与えてデバフになったりすることにパワー帯はあんま関係ないと思う
味方が使ってくれなかったり変なことしだすぐらいなら自分はボム投げたほうが良いと思うなら
そもそもビーコン持ちセット持たずにボム持ってるセット練習したほうが良いんじゃないかな
有利とか不利とかじゃない
楽しいから植える
それだけよ
攻めターン一回終わった後のこれ農家的に嬉しくて見かけると撮っちゃう