スパッタリーOWLのコメント欄です。
スパッタリーOTL スパッタリーorz
スパッタリーOWO
上位帯は知らないが、下位帯ではかなり強いと自分は感じる。今までは青スパメインで戦ってきたが、これに持ち替えたら勝率がかなり上がった。索敵能力は劣るが、壊されない強力なボムは間合いを詰めるのに持ってこい。塗りは無いがメガホンで目くらましと索敵を同時に行う事で、一気に打開や膠着状態を脱却出来る。
なるほどなあ いまいちコイツの使い方が分からんかったが、ボムの使い方がカギだったのか
2でスパッタリーにハマって以来スパッタリー1本でやってきたけどクリア並みに強いこれ サブスペで牽制しつつ好きなタイミングで切り込めるから自分のターンに持ち込みやすい
メガホンレーザーに気を取られた相手にDPS540をお見舞いしてやるぜヒャッハー! ⇒メガホン邪魔でなんも見えん(落ち着いて距離を取った敵から蜂の巣)
正直、短射程とメガホンってシナジー無いのでは?ってボルネオしばらく使って結局諦めた時からずっと思ってるんだけどどうなの
スプボ→メガホン→スプボ→メインで突っ込むって動きが強力 スペシャルないときでも一応スプボ絡めながら詰めていく動きもできないわけじゃない ただメガホン軸に動いた方が敵陣にも深く切り込めるしかなり動きやすさを感じる でも悪く言えばそれだけなんだよな・・・攻めがワンパターンになりがちであんまおもんない
3種の中で唯一打開が出来て、守りも強くはないが出来なくもないって感じのサブスぺの組み合わせ。膠着状態の時にメガホンを吐いて突っ込めるし、遠方からスプボで牽制したりとバランスは取れている。でもスパッタリーとしては尖ってない。正直メガホンもスプラッシュボムも自分の技術で敵を倒している感覚が感じられず、性能のおかげって気がしなくもない。トピは転がしてみたりサメは紙一重で使用したりとやった感が全然ある。でもぶっちゃけ勝ちにこだわるならOWL。
このブキ弱いよ。 そもそも打開なんて皆メインでやってきたでしょ?
メガホン吐いてる時しか突っ込めないと考えると弱いよ。マジで。 皆そのうち青に戻るよ。
なんとなしに使ってみたけどシューターやデンタル相手にかなり対面勝てて自分でもびっくりしてる マニューバー自体ほとんど使ったことないのに
メガホンは回さないし塗りもしないしキルも取らないやつ多すぎて嫌い
赤スパ青スパは強みというか行動パターンを確立しやすくて思考負荷が少ないんだけどこれは途中で何したらいいか分からなくなって動きが悪くなりがち
変態キャラコンの上位勢は知らないが、2の時代から好きでスパッタリー種を使ってきた自分としては、圧倒的にOWLが強い。打開性能があるのはこいつだけで攻守におけるバランスの良さも評価が高い理由。
サブインクは積みたくない派だったけど 意外とインクカツカツできつい
サブギア2つ分つければ青スパのトーピードと同じ使用感になるんだろうか
インクロックがトーピードより短いので、サブインク効率を付けるとトピより回るのでは。 個人的な意見ですが、OWLはインク回復でも良いと考えてます。
スプボ当たならすぎて今これ 俺(どうやってこの武器使えばいいんだクイボがほしい!!) 敵「わぁどうも」ドゥグシ 俺「チッ」
なんかタスマニアたけしみたい
理解不能
このギアどう思います? アサリで使ってます
スペ増はいらないと思ふよ サブ性積んで事故狙い、長射程圧をかけるってことできてよさそう
まあサブ効率はいらんからサブ性に変えてイカ速はカムバにしたいところ。スペ増をなくしてイカ速かゾンビとかに変えたら?あとゾンビの場合はスペ性もゾンビにしていいと思う。あとはいいんじゃない?
こいつワンチャンエスブラメタじゃないかな…って最近思い始めてる
この武器にアク強0.1つけてるんですけどどうですか?
結局メガホンが短射程についても弱いって話だったな アメフラシ着いてくれればほんとによかったのに
アメのほうが弱いわ
皆さんがXマッチでスパッタリーOWLを使うときに意識してることを教えてください🙏 青と赤に比べてやれることが多くて難しいです、出来れば具体的に教えて欲しいです
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に…ってのは置いといて、自分はイカランプを見るようにしてる。人数有利なら前に出て追撃、不利なら一旦下がって体制を立て直すみたいにイカランプの状況で自分の役割をスイッチ。やれる事が多い分、自分が何をするか決めておかないと人数有利なのに前に出てなくてチャンスを逃すみたいな中途半端な立ち回りになって「…こりゃあで他のブキでよいですね」ってなりがち。
攻めの青スパ、サポートの赤スパ、守りのOWL。盤面見ながら他の2種類よりは下がり気味のポジションになりがち。攻める時はメガホンが溜まるまで待ち、スプボを投げメガホン吐いてからの特攻かな。
大好きな武器イクっ♡
メガホン、スプボは強い^ー^
メガホンもそんなに打開能力強い訳じゃないけど、スパ種には貴重な「遠くまで圧をかける手段」になるからステージ次第で使うな
でも遠距離対応のために茶スパ持ってくるとスパッタリーでやる必要はあるのかという気がしてくる
この武器使うならパブロの方が良くないか?と思い始めている。遠目からスプボで牽制し、メガホンが溜まったら吐いて特攻は変わらないし。足の速いパブロの方が使いやすいかと。
パブロと他スパがあるのに態々このブキを選ぶ理由ってあんまないんだよね 縦長ステージのホコだったとしてもパブロの方が融通利くし
そのパブロ自体もヒューでいいんだよな。パブロ無印やスパOWLを持つ理由は、スプボかメガホンを使いたいから そのスプボブキは筆頭がバケツで次点がデュアルと若葉、スプボ持つならこの3種のどれかでいい。メガホンは52とエリデコの2択
いや〜やっぱり、パブロにはない対面の安定感あるからな〜
前2作でいうボールドマーカー7のようなポジション スペシャルがウルショやカニみたいな遠距離高火力ならよかったんだけど
人速付けてる人いますか?
自分は人速は付けてないし、いらないと思うな。人速着けるならイカ速の方が良い。強力だがインク消費が多いスプボが攻めにも守りにも使う頻度が多いので、サブインク軽減を多めに積んだりメインク軽減も余裕があれば積む。後はゾンビとお守りギアでギア枠パンパンになる。
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上位帯は知らないが、下位帯ではかなり強いと自分は感じる。今までは青スパメインで戦ってきたが、これに持ち替えたら勝率がかなり上がった。索敵能力は劣るが、壊されない強力なボムは間合いを詰めるのに持ってこい。塗りは無いがメガホンで目くらましと索敵を同時に行う事で、一気に打開や膠着状態を脱却出来る。
なるほどなあ
いまいちコイツの使い方が分からんかったが、ボムの使い方がカギだったのか
2でスパッタリーにハマって以来スパッタリー1本でやってきたけどクリア並みに強いこれ
サブスペで牽制しつつ好きなタイミングで切り込めるから自分のターンに持ち込みやすい
メガホンレーザーに気を取られた相手にDPS540をお見舞いしてやるぜヒャッハー!
⇒メガホン邪魔でなんも見えん(落ち着いて距離を取った敵から蜂の巣)
正直、短射程とメガホンってシナジー無いのでは?ってボルネオしばらく使って結局諦めた時からずっと思ってるんだけどどうなの
スプボ→メガホン→スプボ→メインで突っ込むって動きが強力
スペシャルないときでも一応スプボ絡めながら詰めていく動きもできないわけじゃない
ただメガホン軸に動いた方が敵陣にも深く切り込めるしかなり動きやすさを感じる
でも悪く言えばそれだけなんだよな・・・攻めがワンパターンになりがちであんまおもんない
3種の中で唯一打開が出来て、守りも強くはないが出来なくもないって感じのサブスぺの組み合わせ。膠着状態の時にメガホンを吐いて突っ込めるし、遠方からスプボで牽制したりとバランスは取れている。でもスパッタリーとしては尖ってない。正直メガホンもスプラッシュボムも自分の技術で敵を倒している感覚が感じられず、性能のおかげって気がしなくもない。トピは転がしてみたりサメは紙一重で使用したりとやった感が全然ある。でもぶっちゃけ勝ちにこだわるならOWL。
このブキ弱いよ。
そもそも打開なんて皆メインでやってきたでしょ?
メガホン吐いてる時しか突っ込めないと考えると弱いよ。マジで。
皆そのうち青に戻るよ。
なんとなしに使ってみたけどシューターやデンタル相手にかなり対面勝てて自分でもびっくりしてる
マニューバー自体ほとんど使ったことないのに
メガホンは回さないし塗りもしないしキルも取らないやつ多すぎて嫌い
赤スパ青スパは強みというか行動パターンを確立しやすくて思考負荷が少ないんだけどこれは途中で何したらいいか分からなくなって動きが悪くなりがち
変態キャラコンの上位勢は知らないが、2の時代から好きでスパッタリー種を使ってきた自分としては、圧倒的にOWLが強い。打開性能があるのはこいつだけで攻守におけるバランスの良さも評価が高い理由。
サブインクは積みたくない派だったけど
意外とインクカツカツできつい
サブギア2つ分つければ青スパのトーピードと同じ使用感になるんだろうか
インクロックがトーピードより短いので、サブインク効率を付けるとトピより回るのでは。
個人的な意見ですが、OWLはインク回復でも良いと考えてます。
スプボ当たならすぎて今これ
俺(どうやってこの武器使えばいいんだクイボがほしい!!)
敵「わぁどうも」ドゥグシ
俺「チッ」
なんかタスマニアたけしみたい
理解不能
このギアどう思います?
アサリで使ってます
スペ増はいらないと思ふよ
サブ性積んで事故狙い、長射程圧をかけるってことできてよさそう
まあサブ効率はいらんからサブ性に変えてイカ速はカムバにしたいところ。スペ増をなくしてイカ速かゾンビとかに変えたら?あとゾンビの場合はスペ性もゾンビにしていいと思う。あとはいいんじゃない?
こいつワンチャンエスブラメタじゃないかな…って最近思い始めてる
この武器にアク強0.1つけてるんですけどどうですか?
結局メガホンが短射程についても弱いって話だったな
アメフラシ着いてくれればほんとによかったのに
アメのほうが弱いわ
皆さんがXマッチでスパッタリーOWLを使うときに意識してることを教えてください🙏
青と赤に比べてやれることが多くて難しいです、出来れば具体的に教えて欲しいです
高度の柔軟性を維持しつつ臨機応変に…ってのは置いといて、自分はイカランプを見るようにしてる。人数有利なら前に出て追撃、不利なら一旦下がって体制を立て直すみたいにイカランプの状況で自分の役割をスイッチ。やれる事が多い分、自分が何をするか決めておかないと人数有利なのに前に出てなくてチャンスを逃すみたいな中途半端な立ち回りになって「…こりゃあで他のブキでよいですね」ってなりがち。
攻めの青スパ、サポートの赤スパ、守りのOWL。盤面見ながら他の2種類よりは下がり気味のポジションになりがち。攻める時はメガホンが溜まるまで待ち、スプボを投げメガホン吐いてからの特攻かな。
大好きな武器イクっ♡
メガホン、スプボは強い^ー^
メガホンもそんなに打開能力強い訳じゃないけど、スパ種には貴重な「遠くまで圧をかける手段」になるからステージ次第で使うな
でも遠距離対応のために茶スパ持ってくるとスパッタリーでやる必要はあるのかという気がしてくる
この武器使うならパブロの方が良くないか?と思い始めている。遠目からスプボで牽制し、メガホンが溜まったら吐いて特攻は変わらないし。足の速いパブロの方が使いやすいかと。
パブロと他スパがあるのに態々このブキを選ぶ理由ってあんまないんだよね
縦長ステージのホコだったとしてもパブロの方が融通利くし
そのパブロ自体もヒューでいいんだよな。パブロ無印やスパOWLを持つ理由は、スプボかメガホンを使いたいから
そのスプボブキは筆頭がバケツで次点がデュアルと若葉、スプボ持つならこの3種のどれかでいい。メガホンは52とエリデコの2択
いや〜やっぱり、パブロにはない対面の安定感あるからな〜
前2作でいうボールドマーカー7のようなポジション
スペシャルがウルショやカニみたいな遠距離高火力ならよかったんだけど
人速付けてる人いますか?
自分は人速は付けてないし、いらないと思うな。人速着けるならイカ速の方が良い。強力だがインク消費が多いスプボが攻めにも守りにも使う頻度が多いので、サブインク軽減を多めに積んだりメインク軽減も余裕があれば積む。後はゾンビとお守りギアでギア枠パンパンになる。