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ガチアサリ

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バンカラマッチ/ガチアサリのコメント欄です。

ポリメラーゼ
作成: 2022/10/09 (日) 20:06:32
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1077
質問 2026/03/12 (木) 22:04:11 85fec@aede9

ガチアサリってサブ性能積んだら遠くからでもゴールにはいるとかないですか。毎回焦って届かない、、、

1078
名無しのイカ 2026/03/12 (木) 23:09:42 4dc5f@b2c17 >> 1077

そんな仕様最強すぎるので残念ながら…。どっかに書いてあるかもですが、ガチアサリの投擲はダッシュの慣性が乗らないので飛距離を稼ぐ手段はジャンプしかないです。
普段固形ボム扱ってる人は特に投げ勘が狂いやすいので落ち着いてAを長押して軌道を確認してから投げましょう。

1079
名無しのイカ 2026/03/13 (金) 06:57:58 94057@97376 >> 1077

友達とやってる時に2回もガチアサリを外してしまった
Xマッチとかやってる時は外さないんだけど、やっぱ喋りながらだと集中力とか落ちるんかな(人によるとは思うけど)

1080
名無しのイカ 2026/03/13 (金) 14:36:26 b8cf0@cc37e >> 1077

アサリとカタパのボム入れ外した時は四十肩だなって思ってる

1085
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 02:32:05 77826@b98c7 >> 1077

散歩で…散歩で練習するのです…

1107
名無しのイカ 2026/04/17 (金) 19:46:07 847e0@7d7b0 >> 1085

アサリの散歩はいいぞ。
初期湧きのアサリとったあとの湧き位置、妨害されにくい投げ位置、いろんなことが学べる
特に横道に湧くアサリを知っておくと攻略スピードが上昇するぞ

1081
名無しのイカ 2026/03/15 (日) 23:40:15 f66ce@4691c

クサヤとかマヒマヒで開幕半端にアサリ持ってく奴ほんま
中央向かうまでにフラフラ寄り道する必要なく、リスクのある最前線に体差し込む必要もなくガチアサリ作れるのに

ガチアサリって自動ゲージ増加軽視してるやつ多すぎるよな
塗り不利取って相手にアサリ大量に行ってたらさっさとカウンターアサリ拾え

1082
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 00:15:43 6beff@cdb91 >> 1081

カウンターアサリ拾うのは悪手でしょ

1086
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 02:46:26 修正 f66ce@4691c >> 1082

冷静じゃなかったから色々書き忘れてて申し訳ないんですけど
・カウント負けてる・盤面取られてる・相手がガチアサリ持ってる・味方がガチアサリ持ってない って条件でも悪手になります?

ゲージ恩恵が相手にある状態で打開するのは難易度高いからガチアサリは持つべきで、作ることができないならとりあえずカウンター拾うのってそんなナシですか?
打開できずにゴール決められるならまたカウンターアサリ発生するんだから拾い得じゃありません?

もちろん拾いに降りた結果やられるとか 持ってることで場所がバレてウルショで抜かれるとか 拾ったことで単アサリをバラ撒いて敵のカウントに寄与するとかが発生したら悪手っていうなら分かるんですけど

1087
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 03:19:57 a58c4@099e1 >> 1082

時間がたっぷりあってスペシャル貯めて打開出来そうなら悪手ではないけど
そんなことをここで言ってないで自分で拾えよって

1103
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 02:57:59 f66ce@4691c >> 1082

わざわざ開幕のアサリ拾いで文句つけるくらいルール関与意識高いんだから拾ってるに決まってますやん
でも自分がイカ忍カーボンで後衛がチームに居るんだったら持てやって言いたいやん 言わせてくれや

1083
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 00:31:26 修正 74cf3@60db5 >> 1081

オヒョウザトウ辺りは一人でガチアサリまで持ってくのやりやすいんだけどクサヤマヒマヒは味方内で半端にバラけやすいねぇ…
自分が積んでるイカ速20(57表記)が一番生きてる場面が『初動で味方より先にアサリを拾えること』まであるレベルで初動必死に8個かき集めてる
カウンターアサリついては自分も、やみくもに使うものではないのは確かだけど、相手にアサリ主導権完全に取られちゃっててガチアサリ作れる目処が無い とかは拾っちゃうなぁ

1105
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 03:44:23 7f683@94416 >> 1081

ほんまそれな
持つだけで圧にもなるのに

1084
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 01:53:29 3c203@90718

カウンターアサリを拾わないと打開不可能ならその試合はもう無理なんじゃないって思っちゃう
必ずぶちこめる時以外は拾わないで欲しいなと思ってしまう。延長の時にないデメリットが嫌すぎる。

1088
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 07:58:52 1244d@89e08 >> 1084

負けてる時は残り1分切ってたらカウンターアサリ拾うわな

1089
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 10:21:36 005f0@a9720 >> 1084

こちらカウント優勢で相手ガチ作ってないなら問答無用でガチ持つな。
スペシャルで押されるリスク下げれるし。位置バレ辛いと考えるなら相手がガチ作らざるを得ない状況にさせられるから相手ガチ作ったら捨てればいいし。

1091
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 17:06:32 991b8@49e8c >> 1089

カウント劣勢なら分かるけど優勢でカウンターアサリ持つ必要ある?
こっちが持とうが持つまいが劣勢側はどうせガチアサリ作るだろうし、位置バレリスク負ってまで一時のスペシャル増加を取るべきだとは思えん
ステージのアサリ拾って相手のアサリ集め妨害した方がよくないか
めっちゃ盤面取れてて相手がしばらくガチアサリ作れなさそうで、順当にいけばほどなく追撃が決まりそうみたいな状況なら分かるけど

1092
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 17:29:46 4663f@a41ad >> 1089

カウンターアサリ持つな=延長に入れないからだと理解するならば、
1.試合終了で逆転される
2.ノックアウトされる以外生成される
以外は問題ないし、前者2つに繋がるスペシャル合わせで崩されることが少なくなるならスペシャル増加条件こちらに付けておく価値は大きい。

劣勢の時はこちらが自動的に増加するから基本的に持つ必要ないし、相手がガチアサリ持ってるから、反撃ガチアサリ持たないといけないと考えるならそういった状況作りやすい優勢時反撃ガチアサリを持つという行為の強さにもなるわけで。

1093
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 17:54:25 修正 991b8@49e8c >> 1089

ああそっかお互いガチアサリがない時にカウンターアサリ取る動機があるのは優勢側か、勘違いしてた
相手に位置バレが困る武器しかいない時にシャプマみたいな塗り維持スぺ回し系で持つのは確かに効きそう
劣勢時に相手だけガチアサリ持ってたら損って意識はあったけど逆は考えたことなかったなあ

1097
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 21:42:12 6beff@9978b >> 1089

カウンターアサリを最も有効に使えるのは自チームのチャンスタイム時。リス地から回収しやすい位置に常にガチアサリを置いておけるため、デスから復帰して即拾って味方飛びという強力な戦法を通しやすい。これが使えなくなるのはカウンターアサリを早期に拾う大きなデメリット
加えてカウンターアサリを持つとステージ上のアサリを拾う役が1人減るため、アサリの湧きポイントを3箇所以上抑えてる場合は持つ必要がない

spp自動上昇を防ぐ狙いなら、有効なのは盤面不利かつカウント有利の相手アサリ未所持時と、盤面不利かつカウント不利の相手アサリ所持時の2パターン
後者は相手のシュートが秒読みなら拾うデメリットも消えるため、デスリスクを排除できるなら持っていい
前者は相手が盤面有利取った時点でガチアサリの作成に動くため、sppの自動上昇を得る目的なら効果を得れる時間は僅か。そして相手がガチアサリを作った時点でデスリスクを負うだけとなるため、カウント有利時は持つべきではない

1094
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 18:43:29 a1ed5@b0577

位置バレが困るからデカアサリ持ちたくない
デカアサリにならない程度にアサリを持つとデスした時に敵に5-7個アサリを与えてしまうのは怖い
とはいえ全く持たないと攻めるべき時にカウントを進められない
私は考えるのをやめた

1095
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 19:17:03 6beff@1efdf >> 1094

ガチアサリは上で話されてるようにsppの自動上昇効果がチーム全体に入るので、潜伏ブキ以外は積極的に作るべき。味方に後衛がいれば渡すのもよし
デス時に落とすアサリは最大でも3つなので、ガチアサリ持てない場合でも7個は持ったほうがいい

1098
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 22:47:21 a1ed5@7cfb0 >> 1095

デス時に落とすアサリ最大3個って知らなかった…
潜伏したいブキなので積極的に7個持ちしていこうと思います

1104
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 03:05:15 修正 f66ce@4691c >> 1095

パブロとかで隙あらばゴールぶち込むってわけじゃないなら7個止めはやめてほしいなって思う…
上でも書かれてるけど場所バラしてヘイト買いつつ塗り維持するブキはガチアサリを持っておきたいのに半端に持たれてて作れなくて困るんや

ゴール開いたときにカウント貢献できるように2~3個か、ひたすら対面仕掛けてバラ撒く可能性あるなら0個か、ガチアサリか のどれかであってくれと思ってる(既に味方がガチアサリ持っててヘイト買ってるなら7個持ちが空き巣狙うのもアリではあるけど)

イカランプ見て 拾わないでおくなりパスするなりで臨機応変に保持数変えられるなら何でもいいけど
明確な理由なくただ「必ず7個持つ」はちょっとなという個人的意見
>> 926>> 928

1096
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 20:25:12 b8cf0@cc37e >> 1094

サメ使いのわしは7個撒くからガチ保持
結局攻めも守りもガチアサリ無いと始まらん

1099
名無しのイカ 2026/03/16 (月) 23:51:29 1244d@cf9e8

カウンターアサリを持つデメリット
・位置バレする
・チャンス時に拾ってジャンプ出来ない
後衛が持てばデメリットにならんよね

1100
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 00:50:12 3c203@90718 >> 1099

位置バレによるヘイトって考えたら後衛以外も全然持っていいんだけどね
もちろん後衛が持ってくれるのが1番嬉しいけど後衛って基本的に直接的なルール関与をしない人が多いからな〜

1101
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 01:11:51 a58c4@099e1 >> 1099

・落ちてるアサリを回収できない
・死んだ時の損失が大きい

塗らない死なない後衛ならまあデメリットないんちゃう

1102
名無しのイカ 2026/03/17 (火) 01:19:22 6beff@92ad4 >> 1099

そもそもカウンターアサリを持つメリットがないんだよな。盤面取れてるならアサリ拾って作れやとなるし、盤面取られた状況では位置バレリスクがあまりにも大きい

1106
名無しのイカ 2026/04/17 (金) 18:54:11 6e504@877b1

タイムアップ寸前にリードされて延長入る時に相手のチャンスタイムでシュート出来ない延長時間生まれるのちょっと嫌

1108
名無しのイカ 2026/04/29 (水) 10:48:58 ba054@1fce3

どうせ位置バレを防いだところで大して活躍できないだろうし
みんなもガチアサリ作れよもてよ

1109
名無しのイカ 2026/04/29 (水) 12:16:38 619e7@b0f5c >> 1108

位置バレしていない時も活躍してくださいよ旦那

1110
名無しのイカ 2026/04/29 (水) 12:26:19 修正 6beff@78391 >> 1108

ガチアサリは作れ、カウンターアサリを持つな

1115
名無しのイカ 2026/05/07 (木) 10:24:16 24083@82bce >> 1108

後退する時にガチアサリを前に投げないで…

1111
名無しのイカ 2026/05/01 (金) 11:57:40 847e0@7d7b0

初動で大量に点入れられて諦めて遊び出す味方もいたが、じわじわライン上げる堅実なムーブで打開に成功して最終的に逆転勝利したから3のアサリホントおもしれー
でもヤガラアサリは許さない

1112
名無しのイカ 2026/05/04 (月) 11:21:38 7d982@cffab

ガチアサリできた。呪いのアイテムだから捨てよ(前へ投げる)
みたいな動きを見るとげんなりする

1113
名無しのイカ 2026/05/04 (月) 13:03:24 b8cf0@f4bdf >> 1112

位置バレのリスクを跳ね除けるのもアサリだよな

1114
名無しのイカ 2026/05/04 (月) 16:40:51 929d5@ef1a3 >> 1112

味方が置いたガチアサリって、もらっちゃってもいいのかな?
キープのつもりで置いといたなら盗るのも悪いし、近づくと勝手にくっついてくるから遠回りして避けてかなきゃだし。
どうもアサリとホコは暗黙の了解というかマナーというか、ルールに書かれてないルールが多い……。

1116
名無しのイカ 2026/05/07 (木) 11:08:15 3c203@2e06c >> 1114

前投げする奴の99%は何も考えてないから取れる状況なら取ってあげたらいいよ
あいつら本当に⚪︎⚪︎だから何も考えてないしなんならうわアサリできちゃった…私持ちたくないキルできないが大半
激戦区の敵インクまみれのところに前投げする子が来たらこの試合はだいぶキツイと思いながら試合をするしかないね

1117
名無しのイカ 2026/05/08 (金) 11:24:54 修正 847e0@7d7b0 >> 1112

味方とラインが揃っててキューインキをすぐ吐く時は出てほしくて意図的に前へ投げるよ
んで、投げたけど吐く前にやられたらそれは半分前隙が悪いが本当にすまねぇ

1118
名無しのイカ 2026/05/24 (日) 22:41:24 8b1d1@a9078
1123
名無しのイカ 2026/07/09 (木) 13:23:37 37ed6@12322 >> 1118

それな😭

1119
名無しのイカ 2026/05/30 (土) 02:31:40 37cdb@8c8af

カウンターアサリは何かボタン押して拾うようになってほしい
守りのターンで事故って持っちゃうこと多いし、それを避けるために変な動きになるのも嫌

1121
名無しのイカ 2026/05/30 (土) 09:46:18 a96a2@9e18e >> 1119

使わなさそうな十字ボタンの左右どちらかとかにしてほしい

1122
名無しのイカ 2026/06/23 (火) 22:48:32 73eea@f644b

ワイプアウトするまでステージの前半分に絶対来ない後衛はどうやってカウント進めるつもりなんだ。ていうか何がそんなに怖いんだ。前出て抑えた方が安全なのに。

1124
名無しのイカ 2026/07/19 (日) 18:45:31 496ea@a41ad

これを筆3種アサリ金バッジ持ちの人がRTしててですよね~となった

1125
名無しのイカ 2026/07/20 (月) 11:43:25 1afcb@0fb7f

カウンターアサリある状態でまた敵にゴール決められた時、掃討終わったならその残ってるカウンターアサリは持とうね!拾い得なんだが意外とスルーしてく人多い
前衛は少しでも早く前出てアサリ集めたいから後衛が持ってくれると嬉しい、勿論拾える人が拾うべきではあるけど

1126
名無しのイカ 2026/08/07 (金) 11:28:11 4f699@44d3f

アサリ7個しか集められてない人にアサリ1個渡してガチアサリ作るのってやっぱり利敵行為になっちゃう?

1127
名無しのイカ 2026/08/07 (金) 13:06:40 3c203@ffc82 >> 1126

ならない渡せば良い

1128
名無しのイカ 2026/08/07 (金) 22:36:27 e10d5@60f38 >> 1126

ならないけど状況次第で困る人もいるだろうから、「カモン+そばに一個投げ」で取ってくれるか様子見するのが角が立たず円滑で大人なカンジだよね
索敵もできてお得!取ってくれたらナイスしてあげるとチームの雰囲気も良くなる
で、カモン連打やってる人には積極的に渡してあげてね。こちとら血眼だから。

1132
名無しのイカ 2026/08/13 (木) 23:50:00 b8cf0@421ab >> 1126

相手にあれば作るしか無いし無ければ作るだけ有利になる
作らない理由がない
渡して保持しないなら捨てるから代わりに拾ってキープしたらいい
アサリが集められないならカウンタ拾って相殺するのもありだと個人的には思ってる一分前劣勢なら拾わんけど

1129
名無しのイカ 2026/08/13 (木) 19:28:37 b8094@e4bc6

飛んでもガチアサリ保持される仕様やめてくれないかな
本当にしょうもない

1130
名無しのイカ 2026/08/13 (木) 23:38:42 b8cf0@421ab >> 1129

相手も同じ仕様なんでやればいいだけ慣れだよ

1131
名無しのイカ 2026/08/13 (木) 23:45:38 修正 4663f@a41ad >> 1130

テイオウイカで飛び先作って飛ぶ戦法流行った時もテイオウイカの方をナーフして飛んだ後すぐガチアサリ投げれる仕様直さなかったんだから、開発そこの仕様変えるつもりはないよ

1134
名無しのイカ 2026/08/26 (水) 02:53:16 a1ed5@b83ad

ゴール割って味方がゴール前制圧してたからデカアサリ作ってゴール前投げたら誰もデカアサリに気づかなくて普通にゴール閉まった…

1135
名無しのイカ 2026/08/26 (水) 03:43:13 b8cf0@6366b >> 1134

互いに入れてくれると思ってた感じかな
実利を取るなら自分で入れる事だな
やる事やって閉じたなら次に備えるだけ

1136
名無しのイカ 2026/09/10 (木) 23:47:26 a105d@a9447

お前がガチアサリ外さなかったら勝てたねとかお前が意味のない裏取りカモンしてなければ勝てたねとかそんなんばっか
味方に試合ぶっ壊されるのゴミルールなんすよ

1137
名無しのイカ 2026/10/01 (木) 20:45:04 57539@d9e49

状況判断に慣れてくしかないなの部分が多い。
人それぞれやり方はあると思うが、あさりは最低1.2個は持ってほしい
シュートチャンスがきた時に7個持ちに渡してガチ作るのが、位置バレ時間も少なくきれいな流れと思う。
チャンスなのにあさり無いから探さなあかん時間とかが1番勿体無い。。
ガチアサリも作れる時に作ればいい。敵に取られるあさりも減る、SP増などアドバンテージがとりやすい。邪魔な時はほって、取れるならまた持てばいい
チームでやる時はほんと面白い。

1138
名無しのイカ 2026/10/01 (木) 21:55:36 b8cf0@51cef >> 1137

ガチアサリ持ってないと敵陣でダラダラ受け渡しして間に合わないとかザラにあるね
常に持ってないと味方がゴール付近いても対応できないし
2つ以上あればルート分けて択を迫れたりカウントも進むから持たないって選択は無いね

1139
名無しのイカ 2026/10/09 (金) 23:27:10 8b1d1@81f16

即ガチアサリ装填してくれる味方いるとガチアサリ楽しすぎる
チャンスはみんなで作るってコンセプトがよき

1140
名無しのイカ 2026/10/10 (土) 06:24:48 bf9b1@cc530

逆転性含めて好きなルールだし自分でもやるけど、ジャンプしてA連打してれば着地狩りで即爆散させられてもアサリ投げるの間に合っちゃうの正直理不尽みあると思うから次あるならチャクチ後10fは投げられないみたいな仕様にして欲しい

1141
名無しのイカ 2026/10/10 (土) 10:19:19 5b003@66224 >> 1140

アサリ投げられるのは着地してから11f後だったはず。ラグも考慮すると防ぐためには5fくらいでキルする必要があって現実的では無いが…

1143
名無しのイカ 2026/10/10 (土) 12:07:49 修正 1244d@873e2 >> 1141

理不尽というか
ゴール届くエリアに相手入れた時点で守れてない
しっかり警戒すりゃええのよ

逆にそれで逆転できるとめっちゃ脳汁でる

1142
名無しのイカ 2026/10/10 (土) 12:05:32 b8cf0@b422a >> 1140

仲間が作ったチャンスにメリット無くなるのは嫌だな
理不尽と同じ数恩恵受けてるかと

1144
名無しのイカ 2026/10/13 (火) 22:24:30 修正 e8723@90ced

今のガチアサリバカおもろい
クソステだからこそ最後まで油断できないし、こそこそ逃げ出してガチアサリぶちこむの脳汁ドバドバだし、何よりしっかり戦術的にやらないと負ける。
負けた時は味方のせいだけじゃなくて、しっかり落ち度が見つかる。
すげーヒリつくゥゥゥーーーー!!! これよ求めてたのは!! たァーーのしィーーーーー!!!

ま、バカみたいに精神力使うんですけどね、お客さん。

1145
名無しのイカ 2026/10/14 (水) 00:30:10 8cdfc@d908b >> 1144

・抜け居るよのカモンに即反応、挟んでくれる
・ゴール下サメにガチアサリ二人飛ぶ
・防衛はアサリ数見ながら慎重に処理
・全員ナイスで終了
最後にこんな神チームと組めて連敗の疲れ吹っ飛んだよ。やっぱ良いルールだ。

1146
名無しのイカ 2026/10/19 (月) 08:21:44 4663f@a41ad

Twitterで話題になってたガチアサリの仕様ですが、これ、wikiに入れるならどの項目ですかね?

1147
名無しのイカ 2026/10/21 (水) 20:10:51 8f0b4@9e983 >> 1146

システム詳細仕様に「スーパージャンプについて」の項目を作って、そこに詳しくまとめる
ガチアサリ指南の「敵陣待機カモン」「ゴール付近にスパジャンしてシュート」の項目あたりにも備考として軽く書く(必要に応じてシステム詳細仕様へのリンクを張る)
って感じがいいかなと思う

1148
名無しのイカ 2026/10/21 (水) 20:46:55 修正 4663f@a41ad >> 1147

ガチアサリ指南の「敵陣待機カモン」「ゴール付近にスパジャンしてシュート」の項目あたりにも備考として軽く書く

にとりあえずします。
ちょっとスーパージャンプの仕様かけるほど詳しくはないので前者はちょっと検討させて…

一応前作でほぼ網羅してるサイトとしては↓があるんだけど、正直これ見て書くにしても、今作でアップデートされた部分把握できないし、これをまとめるのも大変なのよ…

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スムスのノート

1149
名無しのイカ 2026/10/23 (金) 04:46:34 73e80@701aa

個人的にはナワバリ含む5つのルールで最も競技性の高いルールだと思う
連携とれて逆転した時のドーパミンはエグイし、逆にセオリーを知らない、連携のとれない味方が来ると全ルールで一番イライラする

1150
名無しのイカ 2026/10/23 (金) 14:17:09 7a982@e613e >> 1149

終了寸前で敵に気づかれないままゴール前まで来たけどあと一個足りない→味方が1個渡してくれてブザービートゴールで延長無効にして勝ちの神試合
潜伏して様子伺う→味方がアサリ渡してきて居場所バレからフルボッコにされるカス試合
温度差えぐいんだわ

1151
名無しのイカ 2026/10/25 (日) 19:09:50 8b1d1@7a3c1

ネギトロアサリ・デカラインアサリは人気なさそうで、気が疲れますね
「嫌なステージが来たら遊ばない」って人いるのかな?